รูนหลักสาย Resolve
League of Legends Aftershock
หลังจากที่คุณ หยุดการเคลื่อนที่ แชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับค่าป้องกัน และหลังจากนั้นจะสร้างความเสียหายเวทในบริเวณรอบตัวคุณ
- อัตราเลือก
- 6.1%
- รูนหลักที่ถูกเลือกมากเป็นอันดับ 6
- อัตราชนะ
- +0.8 WR
- เทียบกับรูนหลักอื่น
- รูนหลักอันดับหนึ่งของ
- 24
- แชมเปียน
- เกม
- 323K
- ที่ใช้
ใครเลือก 902007
-
Nautilus ซัพพอร์ต · 60.3K เกม +2.2 WR 84% เลือก Nautilus · ซัพพอร์ต 84.3%เลือก Aftershock +2.2 WR WR เทียบกับรูนหลักอื่นของพวกเขา 60,318 เกมที่ใช้ รูน Nautilus -
Leona ซัพพอร์ต · 57K เกม +4.2 WR 88% เลือก Leona · ซัพพอร์ต 87.7%เลือก Aftershock +4.2 WR WR เทียบกับรูนหลักอื่นของพวกเขา 56,997 เกมที่ใช้ รูน Leona -
Thresh ซัพพอร์ต · 44.6K เกม -0.4 WR 51% เลือก Thresh · ซัพพอร์ต 51.5%เลือก Aftershock -0.4 WR WR เทียบกับรูนหลักอื่นของพวกเขา 44,580 เกมที่ใช้ รูน Thresh -
Rell ซัพพอร์ต · 19.4K เกม +2.4 WR 87% เลือก Rell · ซัพพอร์ต 87.1%เลือก Aftershock +2.4 WR WR เทียบกับรูนหลักอื่นของพวกเขา 19,350 เกมที่ใช้ รูน Rell -
Alistar ซัพพอร์ต · 19.3K เกม +0.2 WR 69% เลือก Alistar · ซัพพอร์ต 69.2%เลือก Aftershock +0.2 WR WR เทียบกับรูนหลักอื่นของพวกเขา 19,325 เกมที่ใช้ รูน Alistar -
Rammus ป่า · 18.9K เกม +10.2 WR 98% เลือก Rammus · ป่า 98.0%เลือก Aftershock +10.2 WR WR เทียบกับรูนหลักอื่นของพวกเขา 18,870 เกมที่ใช้ รูน Rammus -
Sejuani ป่า · 15.9K เกม +2.4 WR 90% เลือก Sejuani · ป่า 90.3%เลือก Aftershock +2.4 WR WR เทียบกับรูนหลักอื่นของพวกเขา 15,943 เกมที่ใช้ รูน Sejuani -
Blitzcrank ซัพพอร์ต · 13.5K เกม +0.4 WR 25% เลือก Blitzcrank · ซัพพอร์ต 25.2%เลือก Aftershock +0.4 WR WR เทียบกับรูนหลักอื่นของพวกเขา 13,528 เกมที่ใช้ รูน Blitzcrank -
Maokai ซัพพอร์ต · 11.9K เกม +3.0 WR 83% เลือก Maokai · ซัพพอร์ต 82.6%เลือก Aftershock +3.0 WR WR เทียบกับรูนหลักอื่นของพวกเขา 11,885 เกมที่ใช้ รูน Maokai
หน้ารูนที่เล่นมากที่สุด
29.9K เกมสายรอง
-
52.2% -
30.8% -
9.0% -
8.0%
ตามประเภทความเสียหายของศัตรู
- 4.4%ทีม AD
- 4.4%ผสม
- 4.5%ทีม AP