League of Legends Build di Kennen
Build di Kennen Top
Una build rara che vince di più.
- vinte
- 49.2%
- partite
- 8,445
- Impatto sulla vittoria
- -0.7
- Pickrate
- 0.8%
Oggetti inizialiMietitore + Pozione di salute
Mietitore + Pozione di salute vince più spesso di Lama di Doran + Pozione di salute, la più scelta: +2.7 contro -0.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 50% | 51.5% | -0.4 può essere un caso | |
| 29% | 47.4% | +0.8 differenza netta | |
| 17% | 48.9% | -0.9 può essere un caso | |
| 1% | 43.8% | +2.7 differenza netta | |
| 1% | 61.5% | +2.1 può essere un caso | |
| 1% | 37.5% | -2.2 può essere un caso | |
| <1% | 0.0% | -0.8 può essere un caso | |
| <1% | 0.0% | +1.4 può essere un caso |
StivaliPiastre d'acciaio
Piastre d'acciaio vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +1.3 contro +0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 84% | 50.5% | +0.7 può essere un caso | 13:26 | |
| 4% | 52.2% | -0.6 può essere un caso | 13:23 | |
| 3% | 42.5% | +0.2 può essere un caso | 13:50 | |
| 3% | 48.5% | -0.5 può essere un caso | 15:04 | |
| 2% | 40.0% | +1.3 può essere un caso | ||
| 2% | 48.1% | troppo grande per fidarsi | 14:24 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 83% | 51.0% | la più comprata | |
| 4% | 64.6% | ha vinto di più | |
| 3% | 57.5% | partite insufficienti | |
| 3% | 60.9% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.5% | la più comprata | |
| 6% | 53.5% | partite insufficienti | |
| 2% | 52.9% | partite insufficienti | |
| 2% | 46.2% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 1% | 6% | |
| 1% | 6% | |
| 19% | 24% |
Oggetto 1Cintura a razzo Hextech
Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 50.2% | +0.1 può essere un caso | 11:33 | |
| 23% | 49.5% | 0.0 può essere un caso | 12:18 | |
| 4% | 63.8% | +1.6 può essere un caso | 11:47 | |
| 3% | 42.9% | +0.3 può essere un caso | 13:52 | |
| 2% | 36.8% | -3.7 differenza netta | ||
| 1% | 43.8% | -2.3 può essere un caso | ||
| 1% | 50.0% | +1.1 può essere un caso | 13:03 | |
| 1% | 33.3% | troppo grande per fidarsi |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 30% | 1,249 | |
| 8% | 327 | |
| 7% | 284 | |
| 7% | 284 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: -0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 51.1% | -0.4 può essere un caso | 20:36 | |
| 17% | 54.4% | +0.2 può essere un caso | 21:45 | |
| 12% | 49.2% | +1.8 può essere un caso | 19:54 | |
| 8% | 51.8% | -0.9 può essere un caso | 19:51 | |
| 1% | 80.0% | +1.2 può essere un caso | ||
| 1% | 42.9% | -0.6 può essere un caso | ||
| 1% | 30.8% | -2.5 può essere un caso | ||
| 1% | 66.7% | -0.6 può essere un caso | 21:04 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 30% | 1,249 | |
| 8% | 327 | |
| 7% | 284 | |
| 7% | 284 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon fa parte della build che vince di più: +1.8 ogni 100 partite, contro -1.8 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 53.9% | -0.9 può essere un caso | 27:22 | |
| 18% | 53.4% | +0.4 può essere un caso | 27:00 | |
| 16% | 64.7% | +0.5 può essere un caso | 27:05 | |
| 6% | 52.5% | +1.9 può essere un caso | 27:26 | |
| 5% | 60.0% | -0.1 può essere un caso | 26:49 | |
| 2% | 56.3% | -0.6 può essere un caso | ||
| 2% | 50.0% | -1.8 può essere un caso | ||
| 1% | 42.9% | +2.9 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 30% | 1,249 | |
| 8% | 327 | |
| 7% | 284 | |
| 7% | 284 |
Oggetto 4Velo della Banshee
Velo della Banshee vince più spesso di Copricapo di Rabadon, la più scelta: +1.4 contro +0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 46.2% | +0.5 può essere un caso | 32:32 | |
| 21% | 67.3% | -0.3 può essere un caso | 32:05 | |
| 18% | 58.1% | +0.8 può essere un caso | 32:14 | |
| 11% | 56.0% | -1.5 può essere un caso | 32:28 | |
| 7% | 68.8% | -2.7 può essere un caso | 33:49 | |
| 5% | 66.7% | +0.2 può essere un caso | ||
| 3% | 66.7% | +1.4 può essere un caso | ||
| 2% | 20.0% | 0.0 può essere un caso spesso in svantaggio |
Oggetto 5Bastone del Vuoto
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 100% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Velo della Banshee.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 50.0% | -1.3 può essere un caso | 37:16 | |
| 18% | 27.3% | +0.6 può essere un caso | 38:20 | |
| 18% | 81.8% | +1.0 può essere un caso | 36:34 | |
| 11% | 42.9% | -1.0 può essere un caso | 35:35 | |
| 8% | 60.0% | 0.0 può essere un caso | ||
| 5% | 66.7% | +0.4 può essere un caso | ||
| 3% | 50.0% | +0.5 può essere un caso | 38:19 |
Oggetto 6Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 16% | - | 37:42 |
Runa chiaveElettroshock
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+3.7 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 50.2% | -0.4 può essere un caso | |
| 11% | 49.3% | +1.1 differenza netta | |
| 11% | 49.7% | -0.2 può essere un caso | |
| 3% | 41.7% | -4.7 differenza netta | |
| 1% | 56.3% | +3.1 differenza netta | |
| 1% | 66.7% | +0.7 può essere un caso | |
| <1% | 66.7% | -1.8 può essere un caso | |
| <1% | 33.3% | +3.7 differenza netta |
Riga principale 1Colpo basso
Colpo basso vince più spesso di Assaggio di sangue, la più scelta: +0.2 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.1% | -0.4 può essere un caso | |
| 12% | 50.3% | +0.4 può essere un caso | |
| 10% | 46.2% | +0.4 può essere un caso | |
| 3% | 50.0% | +0.2 può essere un caso | |
| 3% | 44.1% | -2.7 differenza netta | |
| 1% | 72.2% | +3.5 differenza netta | |
| 1% | 52.9% | +1.2 può essere un caso | |
| 1% | 30.8% | -0.1 può essere un caso |
Riga principale 2Sesto senso
Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +1.7 contro -0.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 48.9% | -0.7 può essere un caso | |
| 12% | 50.6% | +0.2 può essere un caso | |
| 8% | 46.9% | +0.2 può essere un caso | |
| 7% | 60.0% | +1.7 differenza netta | |
| 3% | 47.5% | -2.9 differenza netta | |
| 2% | 57.7% | +3.3 differenza netta | |
| 1% | 63.6% | +2.7 differenza netta | |
| 1% | 36.4% | +1.3 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori vince più spesso di Cacciatore supremo, la più scelta: +1.4 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 50.2% | -0.4 può essere un caso | |
| 12% | 48.5% | +0.2 può essere un caso | |
| 11% | 48.3% | +1.0 differenza netta | |
| 2% | 42.9% | -2.9 differenza netta | |
| 1% | 46.2% | -3.1 può essere un caso | |
| 1% | 75.0% | +2.6 differenza netta | |
| 1% | 25.0% | +1.4 può essere un caso | |
| 1% | 37.5% | -1.2 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: -0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 49.0% | -0.6 può essere un caso | |
| 23% | 48.9% | +0.4 può essere un caso | |
| 7% | 54.4% | +0.5 può essere un caso | |
| 4% | 61.7% | +0.7 può essere un caso | |
| 2% | 37.0% | +0.6 può essere un caso |
Rune secondarieArcanista di Assioma + Tempesta incombente
Arcanista di Assioma + Tempesta incombente vince più spesso di Concentrazione assoluta + Bruciare, la più scelta: +2.7 contro -2.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 49.0% | -2.3 può essere un caso | |
| 4% | 56.3% | +1.6 differenza netta | |
| 2% | 33.3% | +1.5 differenza netta | |
| 1% | 50.0% | +2.7 differenza netta | |
| 1% | 40.0% | +1.6 differenza netta | |
| 1% | 50.0% | +2.0 differenza netta | |
| 1% | 28.6% | +0.6 può essere un caso | |
| 1% | 57.1% | +0.7 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità abilità
Velocità abilità vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +3.2 contro -2.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 49.4% | -2.4 può essere un caso | |
| 5% | 53.2% | +1.9 differenza netta | |
| 1% | 54.5% | +3.2 differenza netta |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.4 contro -1.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 99% | 49.7% | -1.4 può essere un caso | |
| 1% | 38.5% | +1.4 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | +0.7 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.0 contro -0.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 49.0% | -0.9 può essere un caso | |
| 12% | 56.4% | +1.0 differenza netta | |
| 2% | 33.3% | +0.2 può essere un caso |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 85% | 49.0% | +1.2 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 6% | 55.0% | -1.0 differenza netta |
| WQEW + Q + E | 5% | 55.9% | -0.9 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 2% | 58.1% | -0.3 può essere un caso |
| EWQE + W + Q | 1% | 53.8% | -3.2 differenza netta |
| EQWE + Q + W | 1% | 11.1% | -5.8 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 49.0% vinte. Prima W: 49.1% vinte (più o meno alla pari).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 49.5% | +0.8 può essere un caso | |
| 24% | 48.9% | -0.5 differenza netta | |
| 3% | 51.3% | -1.0 può essere un caso | |
| 1% | 56.3% | -2.1 differenza netta | |
| 1% | 58.3% | -0.5 può essere un caso | |
| <1% | 100.0% | -3.6 differenza netta |
- vinte
- 52.3%
- partite
- 9,471
- Impatto sulla vittoria
- +2.0
- Pickrate
- 6.9%
Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 50% | 51.5% | -0.4 può essere un caso | |
| 29% | 47.4% | +0.8 differenza netta | |
| 17% | 48.9% | -0.9 può essere un caso | |
| 1% | 43.8% | +2.7 differenza netta | |
| 1% | 61.5% | +2.1 può essere un caso | |
| 1% | 37.5% | -2.2 può essere un caso | |
| <1% | 0.0% | -0.8 può essere un caso | |
| <1% | 0.0% | +1.4 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 52.6% |
Oggetto 1Cintura a razzo Hextech
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 96% | 52.6% | |
| 4% | 51.2% |
Oggetto 2Apice della tempesta
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 96% | 52.6% |
Oggetto 3Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 43% | 55.2% | |
| 42% | 55.5% | |
| 9% | 55.0% | |
| 2% | 62.0% | |
| 1% | 44.6% |
Oggetto 4Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 25% | 55.5% | |
| 20% | 55.2% | |
| 15% | 54.8% | |
| 4% | 50.5% | |
| 2% | 55.2% |
Oggetto 5Ombrofiamma
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 51.1% | -0.4 può essere un caso | 20:36 | |
| 17% | 54.4% | +0.2 può essere un caso | 21:45 | |
| 12% | 49.2% | +1.8 può essere un caso | 19:54 | |
| 8% | 51.8% | -0.9 può essere un caso | 19:51 | |
| 1% | 80.0% | +1.2 può essere un caso | ||
| 1% | 42.9% | -0.6 può essere un caso | ||
| 1% | 30.8% | -2.5 può essere un caso | ||
| 1% | 66.7% | -0.6 può essere un caso | 21:04 |
Oggetto 6Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 27% | 53.6% | |
| 14% | 42.9% | |
| 9% | 44.4% | |
| 6% | 0.0% | |
| 4% | 50.0% |
Runa chiaveElettroshock
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 81% | 52.2% |
Riga principale 1Assaggio di sangue
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 81% | 52.2% |
Riga principale 2Ricordi macabri
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 81% | 52.2% |
Riga principale 3Cacciatore supremo
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 81% | 52.2% |
Ramo secondarioStregoneria
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 81% | 52.2% |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 81% | 52.2% |
Frammento flessibileForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 81% | 52.2% |
Frammento difensivoCrescita salute
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 81% | 52.2% |
QWE
AbilitàQ > W > E
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 85% | 49.0% | +1.2 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 6% | 55.0% | -1.0 differenza netta |
| WQEW + Q + E | 5% | 55.9% | -0.9 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 2% | 58.1% | -0.3 può essere un caso |
| EWQE + W + Q | 1% | 53.8% | -3.2 differenza netta |
| EQWE + Q + W | 1% | 11.1% | -5.8 differenza netta |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Ustione
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 49.5% | +0.8 può essere un caso | |
| 24% | 48.9% | -0.5 differenza netta | |
| 3% | 51.3% | -1.0 può essere un caso | |
| 1% | 56.3% | -2.1 differenza netta | |
| 1% | 58.3% | -0.5 può essere un caso | |
| <1% | 100.0% | -3.6 differenza netta |
Build di Kennen Mid
Patch 16.20- vinte
- 51.2%
- partite
- 39,883
- Impatto sulla vittoria
- +1.2
- Pickrate
- 0.2%
Oggetti inizialiSigillo oscuro + Pozione ricaricabile
Sigillo oscuro + Pozione ricaricabile vince più spesso di Anello di Doran + Pozione di salute x2, la più scelta: +1.9 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 49% | 50.9% | -0.6 può essere un caso | |
| 28% | 51.7% | +0.4 può essere un caso | |
| 15% | 51.2% | -0.1 può essere un caso | |
| 3% | 52.8% | +1.9 può essere un caso | |
| 2% | 53.1% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 58.9% | +1.7 può essere un caso | |
| 1% | 43.8% | -1.8 può essere un caso | |
| <1% | 57.1% | +0.8 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 88% | 52.3% | +1.2 può essere un caso | 13:02 | |
| 6% | 47.3% | -1.2 differenza netta spesso in svantaggio | 14:09 | |
| 3% | 49.8% | -1.3 può essere un caso | 12:39 | |
| 1% | 53.4% | +2.6 può essere un caso | 13:47 | |
| 1% | 49.7% | -0.8 può essere un caso | 12:45 | |
| 1% | 42.6% | -3.4 differenza netta | ||
| 1% | 48.4% | -1.7 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 86% | 54.7% | la più comprata | |
| 3% | 52.4% | più o meno alla pari | |
| 3% | 43.2% | più o meno alla pari | |
| 3% | 54.6% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 84% | 51.3% | la più comprata | |
| 10% | 44.8% | più o meno alla pari | |
| 2% | 44.3% | più o meno alla pari | |
| 1% | 44.8% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 3% | 10% | |
| 48% | 42% | |
| 3% | 6% | |
| 86% | 84% | |
| 24% | 26% | |
| 9% | 10% | |
| 7% | 6% |
Oggetto 1Apice della tempesta
Apice della tempesta fa parte della build che vince di più: +2.3 ogni 100 partite, contro -2.0 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 51.0% | -0.8 può essere un caso | 11:11 | |
| 23% | 52.2% | +1.3 differenza netta | 11:28 | |
| 6% | 51.9% | -0.2 può essere un caso | 11:42 | |
| 5% | 53.6% | +0.4 può essere un caso | 12:54 | |
| 1% | 48.0% | -0.5 può essere un caso | 13:51 | |
| 1% | 54.8% | -0.4 può essere un caso | ||
| 1% | 42.8% | -4.5 può essere un caso | ||
| 1% | 47.4% | -0.5 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 27% | 6,273 | |
| 11% | 2,411 | |
| 8% | 1,873 | |
| 8% | 1,834 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 52.8% | -0.2 può essere un caso | 20:17 | |
| 16% | 50.9% | -0.3 può essere un caso | 21:16 | |
| 11% | 53.0% | +0.5 può essere un caso | 19:44 | |
| 6% | 54.2% | 0.0 può essere un caso | 19:19 | |
| 3% | 58.0% | 0.0 può essere un caso | 20:13 | |
| 1% | 76.8% | comprato quando sei già avanti | ||
| 1% | 52.3% | +1.2 può essere un caso | ||
| 1% | 53.2% | +1.5 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 27% | 6,273 | |
| 11% | 2,411 | |
| 8% | 1,873 | |
| 8% | 1,834 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon fa parte della build che vince di più: +2.3 ogni 100 partite, contro -2.0 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 54.3% | -0.7 può essere un caso | 27:02 | |
| 19% | 58.1% | +1.9 può essere un caso | 26:40 | |
| 16% | 55.3% | -1.0 può essere un caso | 26:37 | |
| 9% | 55.3% | -0.8 può essere un caso | 26:22 | |
| 3% | 52.1% | -0.5 può essere un caso | 26:13 | |
| 3% | 54.7% | -0.5 può essere un caso | ||
| 2% | 75.9% | comprato quando sei già avanti | ||
| 2% | 61.2% | +2.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 27% | 6,273 | |
| 11% | 2,411 | |
| 8% | 1,873 | |
| 8% | 1,834 |
Oggetto 4Bastone del Vuoto
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Bastone del Vuoto è quella che aggiunge più vittorie: +0.5 ogni 100 partite. Copricapo di Rabadon, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 57.3% | -1.2 può essere un caso | 31:33 | |
| 27% | 58.9% | +0.5 può essere un caso | 32:20 |
Oggetto 5Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime vince più spesso di Bastone del Vuoto, la più scelta: +3.2 contro +0.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 53.0% | +0.1 può essere un caso | 36:16 | |
| 23% | 57.5% | -0.2 può essere un caso | 36:01 | |
| 12% | 56.1% | -0.7 può essere un caso | 35:45 | |
| 8% | 52.2% | -0.1 può essere un caso | 36:57 | |
| 8% | 54.2% | +0.5 può essere un caso | 36:29 | |
| 6% | 65.6% | +3.2 differenza netta |
Oggetto 6Velo della Banshee
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 37:48 | |
| 16% | - | 39:45 | |
| 12% | - | 39:52 | |
| 10% | - | 37:34 | |
| 9% | - | 39:03 |
Runa chiaveRaccolto oscuro
Raccolto oscuro vince più spesso di Elettroshock, la più scelta: +2.9 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 51.4% | +0.2 può essere un caso | |
| 4% | 51.7% | -1.2 può essere un caso | |
| 2% | 55.6% | +2.6 può essere un caso | |
| 2% | 52.4% | +2.9 può essere un caso | |
| 1% | 48.7% | -0.5 può essere un caso | |
| 1% | 50.6% | +3.1 può essere un caso | |
| 1% | 42.0% | -7.6 differenza netta | |
| <1% | 45.9% | -3.1 può essere un caso |
Riga principale 1Colpo basso
Colpo basso vince più spesso di Assaggio di sangue, la più scelta: +1.9 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 51.4% | -0.1 può essere un caso | |
| 7% | 51.7% | +1.9 può essere un caso | |
| 4% | 50.1% | -1.3 può essere un caso | |
| 4% | 50.5% | -1.4 può essere un caso | |
| 3% | 50.7% | +1.1 può essere un caso | |
| 1% | 55.4% | +2.7 può essere un caso | |
| 1% | 43.5% | -5.0 differenza netta | |
| <1% | 54.9% | +1.6 può essere un caso |
Riga principale 2Sesto senso
Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +1.8 contro -0.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 51.2% | -0.7 può essere un caso | |
| 11% | 52.8% | +1.8 differenza netta | |
| 5% | 50.2% | -0.8 può essere un caso | |
| 3% | 51.1% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 41.4% | -5.5 differenza netta | |
| 1% | 57.7% | +3.6 differenza netta | |
| 1% | 50.9% | -0.2 può essere un caso | |
| 1% | 53.0% | +1.6 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore implacabile
Cacciatore implacabile vince più spesso di Cacciatore supremo, la più scelta: +1.4 contro +0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 51.4% | +0.7 può essere un caso | |
| 5% | 50.9% | -0.3 può essere un caso | |
| 1% | 55.4% | +2.7 può essere un caso | |
| 1% | 49.3% | -1.7 può essere un caso | |
| 1% | 50.0% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 58.5% | +1.4 può essere un caso | |
| 1% | 44.8% | -4.2 differenza netta | |
| <1% | 39.5% | -4.5 differenza netta |
Ramo secondarioStregoneria
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+2.2 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 51.3% | -0.5 può essere un caso | |
| 17% | 50.7% | -0.1 può essere un caso | |
| 6% | 51.7% | 0.0 può essere un caso | |
| 3% | 54.4% | +2.2 differenza netta | |
| 3% | 50.6% | +0.9 può essere un caso |
Rune secondarieArcanista di Assioma + Tempesta incombente
Arcanista di Assioma + Tempesta incombente vince più spesso di Concentrazione assoluta + Bruciare, la più scelta: +2.6 contro -1.5 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.7% | -1.5 può essere un caso | |
| 6% | 49.9% | -0.4 può essere un caso | |
| 4% | 49.9% | -0.4 può essere un caso | |
| 4% | 54.0% | +0.9 può essere un caso | |
| 3% | 54.7% | +2.6 differenza netta | |
| 3% | 52.8% | +1.4 può essere un caso | |
| 3% | 54.9% | +1.6 differenza netta | |
| 3% | 50.4% | -1.2 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +1.2 contro -1.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 51.2% | -1.2 può essere un caso | |
| 12% | 51.8% | +1.2 differenza netta | |
| 3% | 52.0% | +0.7 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.9 contro -0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 51.3% | -0.7 può essere un caso | |
| 2% | 50.4% | +0.9 può essere un caso | |
| 1% | 54.5% | -0.1 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +2.7 contro -1.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 81% | 51.1% | -1.7 può essere un caso | |
| 15% | 51.6% | +1.1 differenza netta | |
| 4% | 54.0% | +2.7 differenza netta |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 86% | 51.7% | +1.4 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 6% | 48.3% | -1.9 differenza netta |
| WQEW + Q + E | 5% | 49.7% | -0.8 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 2% | 52.3% | +0.3 può essere un caso |
| EWQE + W + Q | 1% | 47.5% | -3.0 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | <1% | 49.2% | -3.2 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 50.5% vinte. Prima W: 52.6% vinte (più o meno alla pari).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 51.6% | +1.6 può essere un caso | |
| 13% | 49.1% | -2.2 differenza netta | |
| 1% | 55.1% | +1.1 può essere un caso | |
| 1% | 49.0% | +0.5 può essere un caso | |
| 1% | 51.9% | -1.4 può essere un caso | |
| 1% | 52.1% | -0.3 può essere un caso |
Build di Kennen Support
Patch 16.20- vinte
- 48.8%
- partite
- 9,354
- Impatto sulla vittoria
- -0.9
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiPozione di salute x2
Pozione di salute x2 vince più spesso di Pozione di salute x2 + Atlante del mondo, la più scelta: +2.5 contro +0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 49.3% | +0.7 può essere un caso | |
| 5% | 48.8% | -1.3 può essere un caso | |
| 3% | 47.1% | -0.8 può essere un caso | |
| 2% | 39.2% | -1.5 può essere un caso | |
| 1% | 58.3% | +2.5 può essere un caso |
StivaliStivali della rapidità
Stivali della rapidità vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +0.7 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 73% | 49.9% | -0.6 può essere un caso | 14:36 | |
| 15% | 48.3% | 0.0 può essere un caso | 12:21 | |
| 7% | 52.2% | +0.7 può essere un caso | 13:36 | |
| 2% | 44.9% | +0.1 può essere un caso | 16:17 | |
| 1% | 60.0% | +1.8 può essere un caso | 15:28 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 70% | 54.2% | la più comprata | |
| 14% | 51.4% | più o meno alla pari | |
| 7% | 54.4% | più o meno alla pari | |
| 2% | 71.8% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 69% | 47.9% | la più comprata | |
| 14% | 39.9% | più o meno alla pari | |
| 6% | 46.7% | più o meno alla pari | |
| 4% | 50.0% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 5% | 3% |
Oggetto 1Cintura a razzo Hextech
Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 60% | 49.7% | -0.2 può essere un caso | 12:50 | |
| 15% | 49.4% | -0.6 può essere un caso | 13:02 | |
| 5% | 45.7% | -0.9 può essere un caso | 16:09 | |
| 4% | 48.3% | -2.1 può essere un caso | 14:60 | |
| 3% | 46.8% | -0.9 può essere un caso | 12:38 | |
| 3% | 51.9% | +2.2 può essere un caso | ||
| 2% | 50.9% | -0.8 può essere un caso | ||
| 2% | 54.3% | +0.8 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 17% | 571 | |
| 10% | 338 | |
| 7% | 249 | |
| 7% | 225 |
Oggetto 2Clessidra di Zhonya
Vittorie in più qui: -0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 51.2% | -0.3 può essere un caso | 24:01 | |
| 27% | 49.4% | -0.9 può essere un caso | 22:58 | |
| 13% | 50.7% | -0.1 può essere un caso | 22:22 | |
| 4% | 49.8% | -1.2 può essere un caso | 22:45 | |
| 4% | 50.2% | -0.2 può essere un caso | 21:54 | |
| 3% | 53.7% | -0.2 può essere un caso | ||
| 2% | 54.2% | -0.2 può essere un caso | ||
| 1% | 50.0% | +1.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 17% | 571 | |
| 10% | 338 | |
| 7% | 249 | |
| 7% | 225 |
Oggetto 3Apice della tempesta
Apice della tempesta fa parte della build che vince di più: +0.6 ogni 100 partite, contro -0.5 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 50.1% | -1.4 può essere un caso | 30:21 | |
| 20% | 53.7% | 0.0 può essere un caso | 30:07 | |
| 13% | 53.6% | -1.4 può essere un caso | 30:08 | |
| 12% | 51.9% | -0.9 può essere un caso | 29:42 | |
| 4% | 51.0% | -1.3 può essere un caso | 30:47 | |
| 4% | 55.0% | +0.5 può essere un caso | ||
| 3% | 58.6% | +1.7 può essere un caso | ||
| 3% | 50.9% | -0.6 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 17% | 571 | |
| 10% | 338 | |
| 7% | 249 | |
| 7% | 225 |
Oggetto 4Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: -0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 53.7% | -0.9 può essere un caso | 35:38 |
Runa chiaveElettroshock
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+5.8 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 65% | 48.9% | +0.2 può essere un caso | |
| 9% | 44.9% | -3.3 può essere un caso | |
| 8% | 46.8% | -1.9 può essere un caso | |
| 6% | 53.5% | +1.7 può essere un caso | |
| 4% | 57.4% | +5.8 differenza netta | |
| 3% | 49.2% | -0.2 può essere un caso | |
| 2% | 55.2% | +0.4 può essere un caso |
Riga principale 1Impatto improvviso
Impatto improvviso vince più spesso di Assaggio di sangue, la più scelta: +1.5 contro -0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 51% | 48.5% | -0.8 può essere un caso | |
| 12% | 51.1% | +1.0 può essere un caso | |
| 10% | 46.9% | -2.3 può essere un caso | |
| 10% | 54.5% | +4.0 differenza netta | |
| 7% | 46.6% | -1.3 può essere un caso | |
| 4% | 48.5% | +1.5 può essere un caso | |
| 2% | 51.3% | -0.5 può essere un caso |
Riga principale 2Lume profondo
Lume profondo vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +1.8 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 51% | 48.6% | -0.1 può essere un caso | |
| 13% | 48.8% | -0.7 può essere un caso | |
| 9% | 50.7% | +1.8 può essere un caso | |
| 9% | 49.3% | -0.7 può essere un caso | |
| 6% | 45.3% | -1.5 può essere un caso | |
| 4% | 51.7% | +0.8 può essere un caso | |
| 4% | 55.7% | +3.9 può essere un caso | |
| 2% | 50.5% | -1.6 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore implacabile
Cacciatore implacabile vince più spesso di Cacciatore supremo, la più scelta: +2.2 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 65% | 48.8% | -0.2 può essere un caso | |
| 16% | 48.8% | 0.0 può essere un caso | |
| 9% | 46.8% | -1.6 può essere un caso | |
| 4% | 57.3% | +3.3 può essere un caso | |
| 3% | 54.4% | +2.2 può essere un caso | |
| 1% | 45.5% | +0.7 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: -0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 58% | 49.0% | -0.3 può essere un caso | |
| 20% | 47.6% | -1.6 può essere un caso | |
| 11% | 49.7% | +1.3 può essere un caso | |
| 6% | 52.4% | +1.9 può essere un caso | |
| 5% | 52.1% | +0.6 può essere un caso |
Rune secondarieCelerità + Cappa della nuvola
Celerità + Cappa della nuvola vince più spesso di Concentrazione assoluta + Bruciare, la più scelta: +0.9 contro -1.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 62% | 47.9% | -1.3 può essere un caso | |
| 6% | 49.8% | +0.9 può essere un caso | |
| 5% | 50.8% | +0.1 può essere un caso | |
| 4% | 54.5% | +0.9 può essere un caso | |
| 4% | 55.2% | +0.8 può essere un caso | |
| 2% | 50.4% | -0.8 può essere un caso | |
| 2% | 47.0% | -1.0 può essere un caso | |
| 2% | 46.7% | +0.9 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +2.3 contro -2.5 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 48.1% | -2.5 può essere un caso | |
| 24% | 51.6% | +2.3 differenza netta | |
| 7% | 51.4% | +1.4 differenza netta |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.7 contro -0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.8% | -0.5 può essere un caso | |
| 7% | 52.1% | +0.7 può essere un caso | |
| 2% | 55.3% | -0.4 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +2.1 contro -1.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 72% | 47.8% | -1.9 può essere un caso | |
| 22% | 52.9% | +2.1 differenza netta | |
| 6% | 51.7% | +0.4 può essere un caso |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +2.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 80% | 50.3% | +2.6 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 11% | 46.9% | -2.2 differenza netta |
| WQEW + Q + E | 3% | 46.2% | -2.4 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 2% | 47.4% | -3.1 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 2% | 50.7% | -0.8 può essere un caso |
| EWQE + W + Q | 2% | 37.2% | -0.4 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 48.7% vinte. Prima W: 57.1% vinte (partite insufficienti).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Guarigione
Flash + Guarigione vince più spesso di Flash + Ustione, la più scelta: +1.7 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 73% | 48.7% | -0.6 può essere un caso | |
| 14% | 51.5% | +0.5 può essere un caso | |
| 8% | 50.5% | +1.7 può essere un caso | |
| 3% | 49.1% | -1.9 può essere un caso | |
| 1% | 40.8% | -2.9 può essere un caso |
Build di Kennen Bot
Patch 16.20- vinte
- 45.3%
- partite
- 3,833
- Impatto sulla vittoria
- -3.1
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiSigillo oscuro + Pozione ricaricabile
Sigillo oscuro + Pozione ricaricabile vince più spesso di Arco di Doran + Pozione di salute x2, la più scelta: +3.6 contro -2.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 47% | 44.1% | -2.3 può essere un caso | |
| 24% | 48.2% | +2.0 differenza netta | |
| 20% | 47.0% | -0.9 può essere un caso | |
| 4% | 56.5% | +3.6 differenza netta |
StivaliGambali del goloso
Gambali del goloso vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +2.2 contro +1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 48.8% | +1.0 può essere un caso | 13:29 | |
| 31% | 41.9% | -3.4 differenza netta | 13:12 | |
| 13% | 51.3% | +2.2 può essere un caso | 12:55 | |
| 3% | 50.6% | -0.4 può essere un caso | 13:29 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 45% | 51.5% | la più comprata | |
| 29% | 51.5% | più o meno alla pari | |
| 9% | 60.6% | più o meno alla pari | |
| 5% | 60.5% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 43% | 45.2% | la più comprata | |
| 30% | 44.1% | più o meno alla pari | |
| 12% | 59.1% | partite insufficienti | |
| 7% | 40.0% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 1% | 7% | |
| 2% | 6% |
Oggetto 1Frecce Yun Tal
Frecce Yun Tal fa parte della build che vince di più: +2.6 ogni 100 partite, contro -3.0 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 44.1% | -0.9 può essere un caso | 11:26 | |
| 25% | 46.3% | -1.6 può essere un caso | 11:07 | |
| 19% | 42.6% | -2.9 può essere un caso | 12:01 | |
| 7% | 51.5% | +2.4 può essere un caso | 11:30 | |
| 4% | 49.7% | -1.9 può essere un caso | 11:33 | |
| 4% | 58.5% | +1.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 9% | - | 222 | |
| 9% | 77.8% | 211 | |
| 6% | - | 153 | |
| 6% | 58.6% | 137 |
Oggetto 2Ottica Hextech C44
Ottica Hextech C44 fa parte della build che vince di più: +2.6 ogni 100 partite, contro -3.0 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 47.1% | -1.3 può essere un caso | 19:19 | |
| 10% | 45.6% | +0.1 può essere un caso | 17:27 | |
| 9% | 44.5% | +0.1 può essere un caso | 18:21 | |
| 7% | 44.0% | -1.7 può essere un caso | 18:46 | |
| 6% | 54.0% | -0.2 può essere un caso | ||
| 6% | 52.9% | +1.6 può essere un caso | 18:09 | |
| 6% | 47.8% | +0.4 può essere un caso | ||
| 4% | 43.0% | -1.7 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 9% | - | 222 | |
| 9% | 77.8% | 211 | |
| 6% | - | 153 | |
| 6% | 58.6% | 137 |
Oggetto 3Frammento d'infinito
Frammento d'infinito fa parte della build che vince di più: +2.6 ogni 100 partite, contro -3.0 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 50.5% | -0.2 può essere un caso | 23:45 | |
| 15% | 47.0% | -2.6 può essere un caso | 26:03 | |
| 10% | 54.3% | -0.6 può essere un caso | 25:16 | |
| 9% | 55.4% | +1.0 può essere un caso | 25:14 | |
| 7% | 55.3% | +0.5 può essere un caso | 25:24 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 9% | - | 222 | |
| 9% | 77.8% | 211 | |
| 6% | - | 153 | |
| 6% | 58.6% | 137 |
Oggetto 4Saluti di Lord Dominik
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 43% | 52.8% | 28:24 |
Oggetto 5Bramasangue
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 11% | 62.5% | 31:19 |
Oggetto 6Angelo custode
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 12% | - | 35:11 | |
| 10% | - | 35:14 | |
| 6% | - | 37:38 |
Runa chiaveTempo letale
Vittorie in più qui: -1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 41% | 44.6% | -1.3 può essere un caso | |
| 37% | 47.4% | -0.1 può essere un caso | |
| 7% | 49.2% | +2.7 può essere un caso | |
| 4% | 51.3% | -0.1 può essere un caso | |
| 4% | 36.2% | -5.0 può essere un caso |
Riga principale 1Trionfo
Trionfo vince più spesso di Assaggio di sangue, la più scelta: -0.9 contro -1.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 34% | 47.1% | -1.5 può essere un caso | |
| 33% | 44.0% | -0.9 può essere un caso | |
| 8% | 42.0% | -3.9 può essere un caso | |
| 5% | 43.9% | +1.1 può essere un caso | |
| 4% | 46.3% | -2.4 può essere un caso | |
| 4% | 48.6% | -1.0 può essere un caso | |
| 4% | 49.6% | +1.2 può essere un caso | |
| 3% | 49.5% | +2.1 può essere un caso |
Riga principale 2Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: -0.2 contro -1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 35% | 47.3% | -1.0 può essere un caso | |
| 25% | 42.9% | -2.6 può essere un caso | |
| 21% | 45.5% | -0.2 può essere un caso | |
| 6% | 50.0% | +1.6 può essere un caso | |
| 5% | 42.7% | +0.6 può essere un caso | |
| 4% | 49.4% | +1.6 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore supremo
Vittorie in più qui: 0.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 39% | 47.7% | 0.0 può essere un caso | |
| 33% | 44.6% | -1.3 può essere un caso | |
| 9% | 41.0% | -2.5 può essere un caso | |
| 7% | 48.7% | +2.2 può essere un caso | |
| 5% | 49.7% | -0.1 può essere un caso | |
| 4% | 43.9% | -1.1 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: -0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 43% | 47.3% | -0.6 può essere un caso | |
| 30% | 46.8% | +1.4 può essere un caso | |
| 16% | 42.2% | -1.0 può essere un caso | |
| 9% | 43.9% | -0.8 può essere un caso |
Rune secondarieArcanista di Assioma + Tempesta incombente
Arcanista di Assioma + Tempesta incombente vince più spesso di Concentrazione assoluta + Bruciare, la più scelta: +0.9 contro -2.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 58% | 46.1% | -2.4 può essere un caso | |
| 9% | 51.0% | +0.9 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +3.8 contro -2.8 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 45.3% | -2.8 può essere un caso | |
| 10% | 53.7% | +3.8 differenza netta | |
| 3% | 42.5% | -2.0 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 46.3% | +1.1 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 82% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Crescita salute.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 63% | 45.3% | -2.0 può essere un caso | |
| 34% | 48.0% | +1.8 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Q > E > W vince più spesso di W > E > Q, la più scelta: +0.4 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 49% | 46.7% | +0.1 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 26% | 46.6% | -0.3 può essere un caso |
| EWQE + W + Q | 11% | 45.7% | -1.5 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 7% | 47.4% | +0.4 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 5% | 45.8% | -1.5 può essere un caso |
IncantesimiFlash + Ustione
Flash + Ustione vince più spesso di Flash + Barriera, la più scelta: +0.6 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 38% | 44.6% | -0.6 può essere un caso | |
| 28% | 48.3% | +0.6 può essere un caso | |
| 11% | 44.9% | +0.5 può essere un caso | |
| 10% | 45.5% | -1.2 può essere un caso | |
| 6% | 48.6% | 0.0 può essere un caso | |
| 3% | 44.0% | -2.8 può essere un caso |
Build di Kennen Jungle
Patch 16.20- vinte
- 32.8%
- partite
- 591
- Impatto sulla vittoria
- -3.9
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiCucciolo di Artigliardente
Cucciolo di Artigliardente vince più spesso di Cucciolo di Artigliardente + Pozione di salute, la più scelta: +0.7 contro -1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 33% | 33.9% | -1.1 può essere un caso | |
| 24% | 38.6% | -0.3 può essere un caso | |
| 24% | 36.9% | +0.7 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: -0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 72% | 36.7% | -0.6 può essere un caso | 14:26 |
Oggetto 1Cintura a razzo Hextech
Vittorie in più qui: -1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 35.9% | -1.5 può essere un caso | 11:11 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 15% | 47 | |
| 12% | 36 | |
| 4% | 12 | |
| 4% | 11 |
Oggetto 2Ombrofiamma
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 52% | 37.9% | 20:46 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 15% | 47 | |
| 12% | 36 | |
| 4% | 12 | |
| 4% | 11 |
Oggetto 3Crepuscolo e Alba
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 100% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Clessidra di Zhonya.
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 33% | 38.3% | 26:41 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 15% | 47 | |
| 12% | 36 | |
| 4% | 12 | |
| 4% | 11 |
Oggetto 4Clessidra di Zhonya
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 100% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Copricapo di Rabadon.
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 22% | 52.9% | 32:32 |
Oggetto 5Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 28% | 50.0% | 35:10 |
Runa chiaveRaccolto oscuro
Raccolto oscuro vince più spesso di Elettroshock, la più scelta: +0.4 contro -4.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 47% | 34.0% | -4.0 può essere un caso | |
| 16% | 33.7% | +0.4 può essere un caso |
Riga principale 1Colpo basso
Colpo basso vince più spesso di Assaggio di sangue, la più scelta: -0.4 contro -4.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 37% | 34.3% | -4.0 può essere un caso | |
| 15% | 32.9% | -0.4 può essere un caso |
Riga principale 2Ricordi macabri
Vittorie in più qui: -2.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 50% | 34.8% | -2.6 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore supremo
Vittorie in più qui: -2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 57% | 34.5% | -2.5 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: -0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 59% | 37.5% | -0.5 può essere un caso |
Rune secondarieConcentrazione assoluta + Bruciare
Vittorie in più qui: -1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 52% | 36.6% | -1.3 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Vittorie in più qui: -0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 34.6% | -0.8 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: -0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 35.5% | -0.4 può essere un caso |
Frammento difensivoCrescita salute
Vittorie in più qui: -0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 91% | 35.8% | -0.7 può essere un caso |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: -1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 64% | 36.0% | -1.4 può essere un caso |
IncantesimiFlash + Punizione
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 36.0% | +2.4 può essere un caso |
Migliori giocatori di Kennen
Vedi tutti e 3,094Partita normale in Top
7,182 partiteContro tutti i campioni Top
- Top 9% Visione / min 0.84
- Top 19% Lumi di controllo 0.8
- Ultimo 24% Oro / min 390
- Uccisioni
- 6.3 Ultimo 42%
- Morti
- 6.4 Meno 33%
- Assist
- 6.0 Top 41%
- Solo kill
- 2.8 Ultimo 47%
- Partecip. uccisioni
- 35% Ultimo 46%
- Danni squadra
- 23% Top 46%
- Danni / min
- 833 Top 47%
- Farm al min
- 6.3 Ultimo 38%
- Primo sangue
- 9% Ultimo 29%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:19
- Livello 11 a 13:12
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 88% Fisici 12%Morto per
Fisici 51% Magici 41% Puri 8%Partita normale in Mid
38,491 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Mid
- Top 12% Visione / min 0.75
- Top 23% Danni / min 899
- Ultimo 40% Primo sangue 9%
- Uccisioni
- 8.1 Top 30%
- Morti
- 6.6 Meno 38%
- Assist
- 6.8 Top 45%
- Solo kill
- 3.1 Top 26%
- Partecip. uccisioni
- 43% Top 41%
- Danni squadra
- 24% Top 24%
- Farm al min
- 6.0 Ultimo 41%
- Oro / min
- 404 Ultimo 44%
- Lumi di controllo
- 0.7 Top 40%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:16
- Livello 11 a 14:47
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 92% Fisici 8%Morto per
Fisici 47% Magici 45% Puri 8%Partita normale in Support
9,119 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Support
- Top 14% Visione / min 2.33
- Top 22% Danni squadra 18%
- Ultimo 32% Primo sangue 6%
- Uccisioni
- 4.7 Ultimo 49%
- Morti
- 8.0 Meno 37%
- Assist
- 11.0 Top 41%
- Solo kill
- 0.8 Top 44%
- Partecip. uccisioni
- 46% Top 47%
- Danni / min
- 675 Top 24%
- Farm al min
- 1.9 Ultimo 34%
- Oro / min
- 344 Ultimo 36%
- Lumi di controllo
- 5.5 Top 30%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 8:18
- Livello 11 a 21:20
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 92% Fisici 8%Morto per
Fisici 53% Magici 41% Puri 6%Matchup e compagni vengono dalle partite di Kennen in Top.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Kennen in Top.
-
Kennen con Rek'Sai: +3.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.8-6.9) · 856 partite · Aggregato · il 19% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kennen con Briar: +3.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.0-4.8) · 4,875 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kennen con Tryndamere: +3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.4-5.9) · 1,045 partite · Aggregato · il 16% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Kennen con Nidalee: -4.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.8 a -1.7) · 1,273 partite · Misurato · il 14% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kennen con Gragas: -3.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.7 a -0.5) · 815 partite · Aggregato · il 20% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kennen con Nunu e Willump: -3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.3 a -0.7) · 1,639 partite · Misurato · il 11% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Kennen con Yone: +2.66 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.78-3.54) · 13,390 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kennen con Yasuo: +1.75 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.91-2.59) · 14,753 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kennen con Irelia: +1.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.0-3.1) · 3,986 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Kennen con Mel: -5.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.5 a -3.7) · 4,556 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kennen con Orianna: -3.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.1 a -1.7) · 1,762 partite · Misurato · il 10% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kennen con Akshan: -2.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.9 a -0.8) · 2,141 partite · Misurato · il 9% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Kennen con Nilah: +3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.1-6.0) · 912 partite · Aggregato · il 18% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kennen con Jinx: +2.88 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.01-3.74) · 13,915 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kennen con Xayah: +1.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.2-3.3) · 3,979 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Kennen con Ezreal: -5.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.0 a -3.9) · 8,687 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kennen con Varus: -4.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.1 a -2.3) · 2,421 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kennen con Ziggs: -2.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.6 a 0.0) · 1,634 partite · Misurato · il 11% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Kennen con Taric: +3.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.1-6.5) · 1,103 partite · Aggregato · il 15% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kennen con Alistar: +3.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.0-5.3) · 3,335 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kennen con Rell: +2.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.0-4.6) · 2,782 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Kennen con Camille: -4.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.5 a -1.5) · 1,347 partite · Misurato · il 13% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kennen con Neeko: -3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.7 a -1.3) · 1,844 partite · Misurato · il 10% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kennen con Brand: -1.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.4 a -0.2) · 3,595 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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