Oggetti inizialiArco di Doran + Pozione di salute x2
Arco di Doran + Pozione di salute x2 vince più spesso di Lama di Doran + Pozione di salute, la più scelta: +1.7 contro +1.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Oggetti iniziali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Lama di Doran + Pozione di salute
73%
51.8%
+1.6 può essere un caso
Scudo di Doran + Pozione di salute
22%
49.6%
-1.8 differenza netta
Arco di Doran + Pozione di salute x2
3%
53.1%
+1.7 può essere un caso
Lama di Doran
1%
49.0%
-3.1 differenza netta
Elmo di Doran + Pozione di salute
<1%
50.0%
-0.8 differenza netta
Spada lunga + Pozione ricaricabile
<1%
48.8%
-1.8 differenza netta
Scudo di Doran
<1%
46.2%
troppo grande per fidarsi
Arco di Doran + Pozione di salute
<1%
52.5%
+0.2 può essere un caso
StivaliCalzari di Mercurio
Calzari di Mercurio vince più spesso di Piastre d'acciaio, la più scelta: +0.8 contro -0.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Stivali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Tempo
Piastre d'acciaio
58%
51.3%
-0.6 può essere un caso
13:23
Calzari di Mercurio
24%
51.8%
+0.8 differenza netta
14:43
Stivali della rapidità
16%
55.6%
+0.3 differenza nettaspesso in vantaggio
13:25
Gambali del berserker
1%
50.6%
-3.3 differenza nettaspesso in vantaggio
13:00
Gambali del goloso
<1%
55.9%
-1.2 può essere un casospesso in vantaggio
13:29
Stivali dell'acume di Ionia
<1%
51.3%
-1.4 può essere un caso
Contro una squadra soprattutto AD
Stivali contro una squadra soprattutto AD
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Piastre d'acciaio
61%
53.6%
la più comprata
Stivali della rapidità
11%
57.3%
ha vinto di più
Calzari di Mercurio
8%
52.1%
più o meno alla pari
Gambali del berserker
1%
51.0%
più o meno alla pari
Contro una squadra soprattutto AP
Stivali contro una squadra soprattutto AP
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Calzari di Mercurio
45%
53.0%
la più comprata
Piastre d'acciaio
21%
49.4%
più o meno alla pari
Stivali della rapidità
15%
54.7%
ha vinto di più
Gambali del berserker
1%
52.7%
più o meno alla pari
Comprati di più contro un tipo di danno
Comprati di più contro un tipo di danno
Scelta
Squadra AD
Squadra AP
Piastre d'acciaio
61%
21%
Calzari di Mercurio
8%
45%
Stivali della rapidità
11%
15%
Mannaia oscura
36%
38%
Spezzapassi
72%
71%
Pegno di Sterak
19%
20%
Cuore d'acciaio
5%
6%
Lancia di Shojin
10%
10%
Oggetto 1Spezzapassi
Vittorie in più qui: +3.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Cotta di maglia del signore supremo, Mannaia oscura, Spezzapassi
30%
108,007
Cotta di maglia del signore supremo, Pegno di Sterak, Spezzapassi
12%
43,597
Cotta di maglia del signore supremo, Lancia di Shojin, Spezzapassi
6%
20,403
Mannaia oscura, Lama del re in rovina, Spezzapassi
5%
18,702
Oggetto 2Cotta di maglia del signore supremo
Cotta di maglia del signore supremo fa parte della build che vince di più: +2.5 ogni 100 partite, contro +1.4 della build che completano più giocatori.
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Runa chiave: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Conquistatore
74%
51.7%
+1.5 può essere un caso
Attacco sostenuto
14%
50.7%
-0.4 differenza netta
Presa dell'immortale altro albero
8%
49.3%
-2.2 differenza netta
Pioggia di lame altro albero
2%
49.6%
-1.8 differenza netta
Tempo letale
1%
49.5%
-1.8 differenza netta
Piede lesto
1%
51.0%
+1.4 può essere un caso
Scatto del razziatore della tempesta altro albero
<1%
46.2%
-3.2 differenza netta
Elettroshock altro albero
<1%
43.6%
troppo grande per fidarsi
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Riga principale 1: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Trionfo
89%
51.6%
+2.4 può essere un caso
Demolire altro albero
7%
49.0%
-2.6 differenza netta
Colpo basso altro albero
1%
49.6%
-1.7 differenza netta
Colpo di scudo altro albero
1%
51.4%
+1.3 può essere un caso
Assorbi vita
<1%
49.3%
-1.2 differenza netta
Assaggio di sangue altro albero
<1%
48.7%
-3.0 differenza netta
Impatto improvviso altro albero
<1%
46.4%
-5.3 differenza netta
Arcanista di Assioma altro albero
<1%
44.0%
-6.6 differenza netta
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Riga principale 2: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Leggenda: Alacrità
88%
51.6%
+2.4 può essere un caso
Secondo fiato altro albero
8%
49.4%
-2.2 differenza netta
Leggenda: velocità
2%
49.8%
-1.3 differenza netta
Ricordi macabri altro albero
1%
48.1%
-3.3 differenza netta
Sesto senso altro albero
1%
50.0%
-1.5 differenza netta
Leggenda: Stirpe
1%
49.5%
-2.2 differenza netta
Corazza ossea altro albero
<1%
48.8%
-1.5 differenza netta
Lume profondo altro albero
<1%
48.7%
-2.6 differenza netta
Riga principale 3L'ultima sfida
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Riga principale 3: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
L'ultima sfida
88%
51.6%
+2.5 può essere un caso
Crescita eccessiva altro albero
8%
49.4%
-2.2 differenza netta
Cacciatore supremo altro albero
1%
48.6%
-2.7 differenza netta
Colpo di grazia
1%
48.2%
-2.6 differenza netta
Taglio profondo
1%
49.6%
-1.9 differenza netta
Cacciatore di tesori altro albero
<1%
49.1%
-2.6 differenza netta
Cacciatore implacabile altro albero
<1%
49.6%
-2.0 differenza netta
Risoluto altro albero
<1%
47.0%
-1.6 differenza netta
Ramo secondarioDeterminazione
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Ramo secondario: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Determinazione
90%
51.6%
+2.5 può essere un caso
Precisione
9%
49.4%
-2.1 differenza netta
Stregoneria
1%
48.1%
-3.4 differenza netta
Ispirazione
<1%
46.4%
troppo grande per fidarsi
Dominazione
<1%
43.8%
troppo grande per fidarsi
Rune secondarieColpo di scudo + Crescita eccessiva
Colpo di scudo + Crescita eccessiva vince più spesso di Risoluto + Secondo fiato, la più scelta: +2.3 contro -1.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Rune secondarie: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Risoluto + Secondo fiato
57%
50.8%
-1.9 può essere un caso
Colpo di scudo + Secondo fiato
22%
52.7%
+1.7 differenza netta
Colpo di scudo + Corazza ossea
6%
52.9%
+1.5 differenza netta
Secondo fiato + Crescita eccessiva
3%
53.3%
+1.8 differenza netta
Risoluto + Corazza ossea
2%
50.6%
-0.7 differenza netta
Colpo di scudo + Crescita eccessiva
2%
53.6%
+2.3 differenza netta
Crescita eccessiva + Corazza ossea
2%
52.3%
+0.8 differenza netta
Risoluto + Colpo di scudo
1%
53.1%
+1.0 differenza netta
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Frammento offensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Velocità d'attacco
96%
51.3%
+0.5 può essere un caso
Forza adattiva
4%
51.5%
+0.1 può essere un caso
Velocità abilità
<1%
45.4%
troppo grande per fidarsi
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Frammento flessibile: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Forza adattiva
98%
51.3%
+0.9 può essere un caso
Velocità di movimento
1%
50.1%
-1.1 differenza netta
Crescita salute
1%
50.6%
-0.5 può essere un caso
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +0.9 contro -0.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Frammento difensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Crescita salute
89%
51.2%
-0.9 può essere un caso
Salute
9%
51.8%
+0.9 differenza netta
Tenacia e resistenza ai rallentamenti
3%
51.7%
+0.6 differenza netta
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Abilità: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
QWEQ + W + E
85%
51.7%
+2.3 può essere un caso
WQEW + Q + E
10%
50.1%
-1.5 differenza netta
QEWQ + E + W
3%
48.6%
-3.3 differenza netta
WEQW + E + Q
1%
48.5%
-3.7 differenza netta
EQWE + Q + W
<1%
46.9%
-4.8 differenza netta
EWQE + W + Q
<1%
47.7%
-4.3 differenza netta
Livelli da 1 a 18
1E
2Q
3Q
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9W
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Prima Q: 52.0% vinte. Prima W: 50.4% vinte (ha vinto di più).
E
Q
Q
Q
Q
R
Q
W
W
W
R
W
W
E
E
R
E
E
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Incantesimi: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Flash + Ustione
88%
51.6%
+2.2 può essere un caso
Flash + Teletrasporto
6%
47.6%
-3.4 differenza netta
Flash + Spettralità
3%
51.9%
+0.8 differenza netta
Sfinimento + Flash
2%
49.9%
-1.3 differenza netta
Flash + Barriera
<1%
47.8%
-3.1 differenza netta
Spettralità + Ustione
<1%
49.6%
-2.8 differenza netta
Flash + Guarigione
<1%
43.0%
troppo grande per fidarsi
Teletrasporto + Ustione
<1%
44.0%
-4.3 differenza netta
vinte
54.1%
partite
8,896
Impatto sulla vittoria
+4.0
Pickrate
1.2%
Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
Lama di Doran + Pozione di salute vince più spesso di Scudo di Doran + Pozione di salute, la più scelta: +0.8 contro +0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Oggetti iniziali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Scudo di Doran + Pozione di salute
45%
51.9%
+0.5 può essere un caso
Lama di Doran + Pozione di salute
38%
51.7%
+0.8 può essere un caso
Arco di Doran + Pozione di salute x2
12%
46.0%
-1.9 può essere un caso
StivaliCalzari di Mercurio
Calzari di Mercurio vince più spesso di Stivali della rapidità, la più scelta: +0.8 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Stivali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Tempo
Stivali della rapidità
52%
53.0%
-0.1 può essere un caso
11:16
Piastre d'acciaio
27%
48.1%
+0.2 può essere un caso
13:53
Calzari di Mercurio
13%
52.5%
+0.8 può essere un caso
14:07
Gambali del berserker
4%
57.7%
-1.1 può essere un caso
12:03
Gambali del goloso
3%
61.1%
+1.2 può essere un casospesso in vantaggio
12:30
Contro una squadra soprattutto AD
Stivali contro una squadra soprattutto AD
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Stivali della rapidità
46%
55.2%
la più comprata
Piastre d'acciaio
37%
50.9%
più o meno alla pari
Calzari di Mercurio
6%
49.2%
più o meno alla pari
Gambali del berserker
4%
81.0%
partite insufficienti
Contro una squadra soprattutto AP
Stivali contro una squadra soprattutto AP
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Stivali della rapidità
45%
54.2%
la più comprata
Calzari di Mercurio
27%
57.7%
più o meno alla pari
Piastre d'acciaio
15%
39.0%
più o meno alla pari
Gambali del berserker
5%
56.5%
partite insufficienti
Comprati di più contro un tipo di danno
Comprati di più contro un tipo di danno
Scelta
Squadra AD
Squadra AP
Piastre d'acciaio
37%
15%
Calzari di Mercurio
6%
27%
Oggetto 1Spezzapassi
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Cotta di maglia del signore supremo, Mannaia oscura, Spezzapassi
27%
57.8%
792
Cotta di maglia del signore supremo, Pegno di Sterak, Spezzapassi
15%
-
456
Cotta di maglia del signore supremo, Cuore d'acciaio, Spezzapassi
8%
-
249
Cotta di maglia del signore supremo, Armatura di Warmog, Spezzapassi
6%
-
163
Oggetto 2Cotta di maglia del signore supremo
Cotta di maglia del signore supremo fa parte della build che vince di più: +3.3 ogni 100 partite, contro +2.4 della build che completano più giocatori.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Sett in Top.
Jungle
+3.8Sett con Lillia: +3.84 vittorie ogni 100 partite (intervallo 3.16-4.52) · 20,918 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+3.4Sett con Shyvana: +3.42 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.74-4.10) · 20,925 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.8Sett con Cho'Gath: +2.83 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.23-3.42) · 27,637 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-6.3Sett con Qiyana: -6.32 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.95 a -5.69) · 24,516 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-5.0Sett con Lee Sin: -5.05 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.59 a -4.51) · 33,582 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.7Sett con Rengar: -4.70 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.58 a -3.81) · 12,250 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Mid
+2.5Sett con Heimerdinger: +2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.0-3.9) · 4,400 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.3Sett con Malzahar: +2.30 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.74-2.86) · 31,471 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.2Sett con Fizz: +2.19 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.61-2.76) · 29,592 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-8.8Sett con K'Sante: -8.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -12.7 a -4.8) · 406 partite · Aggregato · il 33% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.7Sett con Urgot: -3.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.3 a -0.2) · 556 partite · Aggregato · il 26% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.6Sett con Orianna: -3.59 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.46 a -2.73) · 12,809 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Bot
+2.4Sett con Kog'Maw: +2.39 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.45-3.34) · 10,642 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.9Sett con Ziggs: +1.89 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.01-2.76) · 12,411 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.4Sett con Miss Fortune: +1.43 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.05-1.80) · 74,005 partite · Misurato
-3.9Sett con Ezreal: -3.93 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.40 a -3.46) · 45,435 partite · Misurato
-2.2Sett con Lucian: -2.22 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -2.84 a -1.60) · 25,389 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-2.0Sett con Corki: -2.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.4 a -0.7) · 5,111 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Support
+2.3Sett con Zyra: +2.31 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.65-2.97) · 22,221 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.1Sett con Leona: +2.07 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.54-2.60) · 35,414 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.8Sett con Shen: +1.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.6-3.1) · 5,617 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.1Sett con Camille: -4.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.8 a -2.4) · 3,118 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.5Sett con Yuumi: -3.46 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.20 a -2.71) · 17,605 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.0Sett con Ornn: -3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.9 a -0.1) · 927 partite · Aggregato · il 18% di questo dato è preso in prestito da campioni simili