Лук Дорана + Зелье здоровья x2 побеждает чаще, чем Клинок Дорана + Зелье здоровья, самый частый выбор: +1.7 против +1.6 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Клинок Дорана + Зелье здоровья
72%
51.5%
+1.6 может быть случайность
Щит Дорана + Зелье здоровья
22%
49.5%
-1.8 явная разница
Лук Дорана + Зелье здоровья x2
4%
54.8%
+1.7 может быть случайность
Клинок Дорана
1%
55.3%
-2.9 явная разница
Шлем Дорана + Зелье здоровья
<1%
51.9%
-0.7 явная разница
Длинный меч + Пополняемое зелье
<1%
51.0%
-1.2 явная разница
Щит Дорана
<1%
52.0%
слишком много, чтобы верить
Уничтожитель + Зелье здоровья
<1%
44.1%
-1.1 явная разница
БотинкиПоступь Меркурия
Поступь Меркурия побеждает чаще, чем Бронированные сапоги, самый частый выбор: +0.6 против -0.2 на 100 игр. Это может быть случайность.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Бронированные сапоги
58%
51.6%
-0.2 может быть случайность
13:22
Поступь Меркурия
24%
50.7%
+0.6 может быть случайность
14:45
Ботинки стремительности
17%
54.9%
-0.1 может быть случайностьчасто впереди
13:24
Наголенники берсерка
1%
52.0%
-2.8 явная разница
13:12
Алчные наголенники
1%
56.2%
-0.7 может быть случайностьчасто впереди
13:14
Ионийские сапоги просветления
<1%
48.6%
-1.1 может быть случайность
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Бронированные сапоги
72%
53.4%
покупают чаще всего
Ботинки стремительности
13%
57.0%
побеждали чаще
Поступь Меркурия
9%
50.8%
на равных
Наголенники берсерка
1%
52.8%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Поступь Меркурия
53%
53.0%
покупают чаще всего
Бронированные сапоги
24%
49.6%
на равных
Ботинки стремительности
18%
54.7%
на равных
Наголенники берсерка
1%
43.8%
на равных
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Бронированные сапоги
72%
24%
Поступь Меркурия
9%
53%
Ботинки стремительности
13%
18%
Черная секира
43%
45%
Костолом
86%
85%
Предмет 1Костолом
Плюс к победам здесь: +2.9 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Бортолом: +1.4 на 100 игр. У самого частого выбора (Испытание Стерака) нет числа для сравнения.
Плюс к победам здесь: +1.8 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Завоеватель
62%
53.4%
+1.8 может быть случайность
Решительное наступление
16%
51.4%
-1.1 явная разница
Хватка нежити другая ветка
10%
51.3%
-1.6 явная разница
Град клинков другая ветка
6%
51.3%
-1.0 может быть случайность
Искусное лавирование
3%
51.3%
-1.0 может быть случайность
Смертельный темп
2%
51.0%
-2.2 явная разница
Основной ряд 1Триумф
Плюс к победам здесь: +1.8 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Триумф
82%
53.0%
+1.8 может быть случайность
Снос другая ветка
8%
50.9%
-2.1 явная разница
Грязный прием другая ветка
4%
50.6%
-1.9 явная разница
Вкус крови другая ветка
2%
52.2%
+0.1 может быть случайность
Удар щитом другая ветка
1%
52.0%
-0.3 может быть случайность
Поглощение жизни
1%
43.7%
-4.3 явная разница
Внезапный удар другая ветка
1%
50.0%
-2.2 может быть случайность
Основной ряд 2Легенда: рвение
Плюс к победам здесь: +1.9 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Легенда: рвение
81%
53.1%
+1.9 может быть случайность
Второе дыхание другая ветка
9%
50.9%
-1.9 явная разница
Ужасные сувениры другая ветка
3%
52.0%
-1.0 может быть случайность
Шестое чувство другая ветка
2%
50.3%
-1.1 может быть случайность
Легенда: ускорение
2%
45.5%
-2.7 явная разница
Глубинный тотем другая ветка
1%
48.9%
-1.7 может быть случайность
Легенда: родословная
1%
51.7%
-2.1 может быть случайность
Костяная пластина другая ветка
<1%
51.8%
-2.0 может быть случайность
Основной ряд 3Последний рубеж
Плюс к победам здесь: +2.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Последний рубеж
81%
53.1%
+2.0 может быть случайность
Разрастание другая ветка
9%
51.5%
-1.5 явная разница
Абсолютный охотник другая ветка
3%
50.1%
-2.4 явная разница
Охотник за сокровищами другая ветка
2%
50.8%
-0.3 может быть случайность
Удар милосердия
2%
48.4%
-3.1 явная разница
Беспощадный охотник другая ветка
2%
52.9%
-0.5 может быть случайность
Реванш
1%
45.2%
-2.4 может быть случайность
Вторичный путьХрабрость
Плюс к победам здесь: +2.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Храбрость
84%
53.0%
+2.0 может быть случайность
Точность
13%
51.1%
-1.8 явная разница
Колдовство
1%
54.8%
0.0 может быть случайность
Вдохновение
1%
39.6%
-1.7 может быть случайность
Доминирование
1%
35.9%
-2.2 может быть случайность
Вторичные руныУдар щитом + Второе дыхание
Удар щитом + Второе дыхание побеждает чаще, чем Неустрашимость + Второе дыхание, самый частый выбор: +3.0 против -2.0 на 100 игр. Разница явная.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Неустрашимость + Второе дыхание
57%
52.2%
-2.0 может быть случайность
Удар щитом + Второе дыхание
17%
55.9%
+3.0 явная разница
Второе дыхание + Разрастание
5%
52.7%
+0.7 может быть случайность
Удар щитом + Костяная пластина
5%
53.7%
+0.5 может быть случайность
Неустрашимость + Костяная пластина
3%
55.5%
+0.2 может быть случайность
Разрастание + Костяная пластина
2%
50.4%
-0.5 может быть случайность
Удар щитом + Разрастание
2%
55.0%
+1.2 может быть случайность
Второе дыхание + Оживление
1%
48.4%
-2.0 может быть случайность
Атакующий осколокСкорость атаки
Плюс к победам здесь: +1.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
93%
52.7%
+1.2 может быть случайность
Адаптивная сила
6%
50.8%
-0.7 может быть случайность
Ускорение умений
1%
49.2%
-2.6 может быть случайность
Гибкий осколокМасштабирование от здоровья
Масштабирование от здоровья побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +2.0 против -1.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
95%
52.5%
-1.1 может быть случайность
Скорость передвижения
3%
54.1%
+0.2 может быть случайность
Масштабирование от здоровья
2%
54.7%
+2.0 может быть случайность
Защитный осколокСтойкость и устойчивость к замедлению
Стойкость и устойчивость к замедлению побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +0.2 против +0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
85%
52.7%
+0.1 может быть случайность
Здоровье
9%
51.6%
-0.3 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
5%
52.6%
+0.2 может быть случайность
QWE
УменияQ > W > E
Плюс к победам здесь: +3.9 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
QWEQ + W + E
82%
53.4%
+3.9 может быть случайность
WQEW + Q + E
13%
49.8%
-3.5 явная разница
QEWQ + E + W
4%
49.8%
-2.9 явная разница
WEQW + E + Q
1%
48.8%
-3.1 явная разница
EWQE + W + Q
<1%
46.8%
-2.5 явная разница
EQWE + Q + W
<1%
42.3%
-5.1 явная разница
Уровни с 1 по 18
1E
2Q
3Q
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9W
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Сначала Q: 53.4% побед. Сначала W: 48.1% побед (на равных).
E
Q
Q
Q
Q
R
Q
W
W
W
R
W
W
E
E
R
E
E
ЗаклинанияСкачок + Воспламенение
Плюс к победам здесь: +1.9 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Воспламенение
78%
53.3%
+1.9 может быть случайность
Скачок + Телепорт
9%
49.1%
-1.6 явная разница
Скачок + Призрак
7%
50.8%
-0.6 может быть случайность
Изнурение + Скачок
5%
51.5%
-1.6 явная разница
Скачок + Барьер
1%
41.0%
-2.5 может быть случайность
Сборка Сетт Бот
Патч 16.20
побед
48.9%
игр
4,877
Влияние на победу
-0.8
Пикрейт
0.0%
Стартовые предметыКлинок Дорана + Зелье здоровья
Клинок Дорана + Зелье здоровья побеждает чаще, чем Щит Дорана + Зелье здоровья, самый частый выбор: +0.8 против +0.5 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Щит Дорана + Зелье здоровья
45%
51.9%
+0.5 может быть случайность
Клинок Дорана + Зелье здоровья
38%
51.7%
+0.8 может быть случайность
Лук Дорана + Зелье здоровья x2
12%
46.0%
-1.9 может быть случайность
БотинкиПоступь Меркурия
Поступь Меркурия побеждает чаще, чем Ботинки стремительности, самый частый выбор: +0.8 против -0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Ботинки стремительности
52%
53.0%
-0.1 может быть случайность
11:16
Бронированные сапоги
27%
48.1%
+0.2 может быть случайность
13:53
Поступь Меркурия
13%
52.5%
+0.8 может быть случайность
14:07
Наголенники берсерка
4%
57.7%
-1.1 может быть случайность
12:03
Алчные наголенники
3%
61.1%
+1.2 может быть случайностьчасто впереди
12:30
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Ботинки стремительности
46%
55.2%
покупают чаще всего
Бронированные сапоги
37%
50.9%
на равных
Поступь Меркурия
6%
49.2%
на равных
Наголенники берсерка
4%
81.0%
мало игр
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Ботинки стремительности
45%
54.2%
покупают чаще всего
Поступь Меркурия
27%
57.7%
на равных
Бронированные сапоги
15%
39.0%
на равных
Наголенники берсерка
5%
56.5%
мало игр
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Бронированные сапоги
37%
15%
Поступь Меркурия
6%
27%
Предмет 1Костолом
Плюс к победам здесь: +1.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Решительное наступление побеждает чаще, чем Завоеватель, самый частый выбор: +1.4 против +0.9 на 100 игр. Это может быть случайность.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Завоеватель
57%
50.9%
+0.9 может быть случайность
Решительное наступление
16%
53.9%
+1.4 может быть случайность
Град клинков другая ветка
11%
48.4%
-3.3 может быть случайность
Хватка нежити другая ветка
9%
49.3%
-2.6 может быть случайность
Искусное лавирование
3%
58.3%
+0.5 может быть случайность
Смертельный темп
3%
49.6%
-1.1 может быть случайность
Основной ряд 1Триумф
Плюс к победам здесь: +2.9 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Триумф
77%
51.6%
+2.9 может быть случайность
Снос другая ветка
8%
47.8%
-4.1 явная разница
Грязный прием другая ветка
8%
53.5%
-0.3 может быть случайность
Вкус крови другая ветка
2%
33.3%
слишком много, чтобы верить
Основной ряд 2Легенда: рвение
Плюс к победам здесь: +3.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Легенда: рвение
75%
51.9%
+3.3 может быть случайность
Второе дыхание другая ветка
9%
48.4%
-3.0 явная разница
Ужасные сувениры другая ветка
6%
49.6%
-3.0 явная разница
Шестое чувство другая ветка
4%
46.5%
-2.6 может быть случайность
Легенда: ускорение
2%
51.8%
-1.9 может быть случайность
Основной ряд 3Последний рубеж
Плюс к победам здесь: +3.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Последний рубеж
76%
51.9%
+3.0 может быть случайность
Разрастание другая ветка
9%
47.8%
-2.9 явная разница
Абсолютный охотник другая ветка
5%
52.1%
-3.3 явная разница
Охотник за сокровищами другая ветка
3%
44.0%
-2.7 может быть случайность
Беспощадный охотник другая ветка
3%
45.8%
-1.7 может быть случайность
Удар милосердия
2%
52.1%
-0.9 может быть случайность
Вторичный путьХрабрость
Плюс к победам здесь: +1.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Храбрость
79%
51.4%
+1.7 может быть случайность
Точность
15%
50.0%
-2.0 может быть случайность
Вдохновение
3%
51.1%
+1.2 может быть случайность
Вторичные руныУдар щитом + Второе дыхание
Удар щитом + Второе дыхание побеждает чаще, чем Неустрашимость + Второе дыхание, самый частый выбор: +1.6 против +0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Неустрашимость + Второе дыхание
54%
51.3%
+0.1 может быть случайность
Удар щитом + Второе дыхание
24%
53.6%
+1.6 может быть случайность
Второе дыхание + Разрастание
6%
47.0%
-2.3 может быть случайность
Атакующий осколокАдаптивная сила
Адаптивная сила побеждает чаще, чем Скорость атаки, самый частый выбор: +0.6 против -0.6 на 100 игр. Это может быть случайность.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
86%
50.8%
-0.6 может быть случайность
Адаптивная сила
12%
52.7%
+0.6 может быть случайность
Гибкий осколокСкорость передвижения
Скорость передвижения побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +1.2 против -0.7 на 100 игр. Это может быть случайность.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
92%
50.8%
-0.7 может быть случайность
Скорость передвижения
5%
56.3%
+1.2 может быть случайность
Защитный осколокСтойкость и устойчивость к замедлению
Стойкость и устойчивость к замедлению побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +1.5 против -0.6 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
78%
50.9%
-0.6 может быть случайность
Здоровье
13%
49.1%
-0.6 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
9%
55.8%
+1.5 может быть случайность
WQE
УменияW > Q > E
W > Q > E побеждает чаще, чем Q > W > E, самый частый выбор: +0.7 против -0.4 на 100 игр. Это может быть случайность.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
QWEQ + W + E
79%
51.8%
-0.4 может быть случайность
WQEW + Q + E
14%
50.8%
+0.7 может быть случайность
QEWQ + E + W
4%
49.7%
-1.5 может быть случайность
WEQW + E + Q
2%
51.2%
-0.8 может быть случайность
Уровни с 1 по 18
1E
2E
3Q
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18W
Сначала Q: 47.1% побед. Сначала W: 57.1% побед (мало игр).
ЗаклинанияСкачок + Воспламенение
Плюс к победам здесь: +0.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.