League of Legends Build di Sett
Build di Sett Top
- vinte
- 51.0%
- partite
- 75,392
- Impatto sulla vittoria
- +1.0
- Pickrate
- 4.3%
Oggetti inizialiArco di Doran + Pozione di salute x2
Arco di Doran + Pozione di salute x2 vince più spesso di Lama di Doran + Pozione di salute, la più scelta: +1.7 contro +1.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 72% | 51.5% | +1.6 può essere un caso | |
| 22% | 49.5% | -1.8 differenza netta | |
| 4% | 54.8% | +1.7 può essere un caso | |
| 1% | 55.3% | -2.9 differenza netta | |
| <1% | 51.9% | -0.7 differenza netta | |
| <1% | 51.0% | -1.2 differenza netta | |
| <1% | 52.0% | troppo grande per fidarsi | |
| <1% | 44.1% | -1.1 differenza netta |
StivaliCalzari di Mercurio
Calzari di Mercurio vince più spesso di Piastre d'acciaio, la più scelta: +0.6 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 51.6% | -0.2 può essere un caso | 13:21 | |
| 24% | 50.7% | +0.6 può essere un caso | 14:43 | |
| 17% | 54.9% | -0.1 può essere un caso spesso in vantaggio | 13:25 | |
| 1% | 52.0% | -2.8 differenza netta | 13:08 | |
| 1% | 56.2% | -0.7 può essere un caso spesso in vantaggio | 13:06 | |
| <1% | 48.6% | -1.1 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 72% | 53.9% | la più comprata | |
| 13% | 56.4% | ha vinto di più | |
| 9% | 49.6% | più o meno alla pari | |
| 1% | 56.0% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 53% | 52.8% | la più comprata | |
| 24% | 49.0% | più o meno alla pari | |
| 18% | 54.1% | più o meno alla pari | |
| 1% | 41.9% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 72% | 24% | |
| 9% | 53% | |
| 13% | 18% | |
| 86% | 84% | |
| 43% | 45% |
Oggetto 1Spezzapassi
Vittorie in più qui: +2.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 75% | 52.6% | +2.9 può essere un caso | 12:52 | |
| 17% | 48.6% | -3.0 differenza netta | 12:53 | |
| 3% | 49.8% | -2.7 differenza netta | 12:17 | |
| 2% | 52.0% | +0.3 differenza netta | 12:09 | |
| 1% | 49.8% | -0.8 differenza netta | 12:59 | |
| <1% | 49.4% | +0.2 differenza netta | ||
| <1% | 56.1% | +0.4 differenza netta | ||
| <1% | 48.3% | +0.3 differenza netta |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 29% | 11,559 | |
| 13% | 4,983 | |
| 6% | 2,322 | |
| 5% | 2,000 |
Oggetto 2Cotta di maglia del signore supremo
Cotta di maglia del signore supremo fa parte della build che vince di più: +2.3 ogni 100 partite, contro +1.3 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 54.1% | +0.6 può essere un caso | 21:02 | |
| 30% | 55.6% | +1.0 può essere un caso | 21:20 | |
| 12% | 52.3% | -2.0 può essere un caso | 21:08 | |
| 6% | 56.6% | -0.1 può essere un caso | 20:15 | |
| 3% | 55.2% | +1.2 può essere un caso | 21:32 | |
| 3% | 55.1% | -2.1 può essere un caso | ||
| 2% | 47.3% | -2.3 può essere un caso | ||
| <1% | 46.0% | +1.5 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 29% | 11,559 | |
| 13% | 4,983 | |
| 6% | 2,322 | |
| 5% | 2,000 |
Oggetto 3Pegno di Sterak
Pegno di Sterak fa parte della build che vince di più: +2.3 ogni 100 partite, contro +1.3 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 59.4% | +0.5 può essere un caso | 26:47 | |
| 20% | 59.6% | +1.6 può essere un caso | 27:04 | |
| 10% | 55.3% | -1.4 può essere un caso | 27:10 | |
| 9% | 59.1% | -0.8 può essere un caso | 26:32 | |
| 5% | 60.6% | +1.3 può essere un caso | 26:51 | |
| 2% | 56.9% | -0.8 può essere un caso | ||
| 2% | 51.0% | -2.2 può essere un caso | ||
| 2% | 54.6% | -1.0 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 29% | 11,559 | |
| 13% | 4,983 | |
| 6% | 2,322 | |
| 5% | 2,000 |
Oggetto 4Spaccascafo
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Spaccascafo è quella che aggiunge più vittorie: +1.4 ogni 100 partite. Pegno di Sterak, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 60.2% | -0.3 può essere un caso | 31:59 | |
| 23% | 64.8% | +0.2 può essere un caso | 31:13 | |
| 16% | 59.5% | +0.4 può essere un caso | 31:43 | |
| 13% | 61.3% | +1.3 può essere un caso | 31:34 | |
| 4% | 50.9% | -1.1 può essere un caso | ||
| 3% | 61.7% | +1.4 può essere un caso | ||
| 2% | 62.7% | +0.2 può essere un caso | ||
| 2% | 51.0% | -0.7 può essere un caso |
Oggetto 5Armatura di Warmog
Armatura di Warmog vince più spesso di Lancia di Shojin, la più scelta: +2.6 contro -0.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 60.4% | -0.7 può essere un caso | 35:42 | |
| 18% | 60.5% | +1.0 differenza netta | 35:46 | |
| 15% | 58.9% | +2.6 differenza netta | 35:58 | |
| 6% | 58.1% | +0.4 può essere un caso | 35:60 | |
| 6% | 52.8% | -2.5 può essere un caso | 36:02 | |
| 5% | 57.3% | -0.6 può essere un caso | ||
| 4% | 58.9% | +0.7 può essere un caso | ||
| 4% | 54.0% | +0.3 può essere un caso |
Oggetto 6Lancia di Shojin
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 16% | 46.1% | 38:33 | |
| 10% | - | 38:34 | |
| 9% | - | 40:31 | |
| 9% | - | 39:12 | |
| 7% | - | 42:25 |
Runa chiavePiede lesto
Piede lesto vince più spesso di Conquistatore, la più scelta: +2.1 contro +1.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 74% | 51.5% | +1.3 può essere un caso | |
| 14% | 51.1% | 0.0 differenza netta | |
| 8% | 49.4% | -2.3 differenza netta | |
| 2% | 51.9% | -1.8 differenza netta | |
| 1% | 48.3% | -1.8 differenza netta | |
| 1% | 49.9% | +2.1 può essere un caso | |
| <1% | 45.3% | -0.7 può essere un caso | |
| <1% | 44.8% | troppo grande per fidarsi |
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 51.4% | +2.4 può essere un caso | |
| 7% | 49.0% | -2.8 differenza netta | |
| 1% | 52.2% | -1.7 differenza netta | |
| 1% | 51.2% | +1.9 può essere un caso | |
| 1% | 49.7% | -3.1 differenza netta | |
| 1% | 46.5% | -1.0 differenza netta | |
| <1% | 45.3% | -5.4 differenza netta | |
| <1% | 39.2% | -2.2 differenza netta |
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 51.5% | +2.4 può essere un caso | |
| 8% | 49.3% | -2.3 differenza netta | |
| 2% | 49.6% | -0.9 differenza netta | |
| 1% | 47.5% | -3.4 differenza netta | |
| 1% | 54.1% | -1.5 differenza netta | |
| <1% | 48.5% | -2.6 differenza netta | |
| <1% | 47.2% | -1.0 differenza netta | |
| <1% | 50.9% | -2.5 differenza netta |
Riga principale 3L'ultima sfida
Vittorie in più qui: +2.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.5% | +2.6 può essere un caso | |
| 8% | 49.3% | -2.3 differenza netta | |
| 1% | 50.8% | -2.6 differenza netta | |
| 1% | 45.9% | -2.1 differenza netta | |
| 1% | 47.8% | -2.3 differenza netta | |
| <1% | 53.3% | -2.6 differenza netta | |
| <1% | 47.6% | -2.4 differenza netta | |
| <1% | 51.0% | 0.0 differenza netta |
Ramo secondarioDeterminazione
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 51.4% | +2.5 può essere un caso | |
| 9% | 49.3% | -2.1 differenza netta | |
| 1% | 51.5% | -3.6 differenza netta | |
| <1% | 50.4% | -3.5 differenza netta | |
| <1% | 42.5% | troppo grande per fidarsi |
Rune secondarieColpo di scudo + Crescita eccessiva
Colpo di scudo + Crescita eccessiva vince più spesso di Risoluto + Secondo fiato, la più scelta: +2.3 contro -1.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.8% | -1.7 può essere un caso | |
| 22% | 52.1% | +1.4 differenza netta | |
| 6% | 52.4% | +1.3 differenza netta | |
| 3% | 54.1% | +1.7 differenza netta | |
| 2% | 48.3% | -0.8 può essere un caso | |
| 2% | 52.8% | +2.3 differenza netta | |
| 2% | 52.2% | +0.9 differenza netta | |
| 1% | 52.2% | +0.5 differenza netta |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 51.2% | +0.6 può essere un caso | |
| 4% | 52.1% | 0.0 può essere un caso | |
| <1% | 41.5% | -4.4 differenza netta |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.2% | +0.9 può essere un caso | |
| 1% | 48.4% | -1.5 differenza netta | |
| 1% | 52.9% | -0.2 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.1 contro -1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 51.0% | -1.0 può essere un caso | |
| 8% | 52.6% | +1.1 differenza netta | |
| 3% | 52.2% | +0.6 differenza netta |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 86% | 51.6% | +2.5 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 10% | 50.2% | -1.4 differenza netta |
| QEWQ + E + W | 3% | 46.7% | -3.8 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 1% | 48.9% | -4.1 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 42.9% | -5.2 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 50.0% | -4.5 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1E
- 2E
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18W
Prima Q: 52.2% vinte. Prima W: 51.5% vinte (più o meno alla pari).
- E
- E
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- W
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.5% | +2.1 può essere un caso | |
| 6% | 47.1% | -3.2 differenza netta | |
| 3% | 51.5% | +0.5 differenza netta | |
| 2% | 49.3% | -1.0 differenza netta | |
| <1% | 55.1% | -2.4 differenza netta | |
| <1% | 55.0% | -3.1 differenza netta | |
| <1% | 44.4% | -3.1 differenza netta | |
| <1% | 30.0% | troppo grande per fidarsi |
Build di Sett Mid
Patch 16.20- vinte
- 51.9%
- partite
- 23,030
- Impatto sulla vittoria
- +1.8
- Pickrate
- 0.1%
Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 52% | 54.2% | +2.3 può essere un caso | |
| 35% | 50.7% | -2.0 differenza netta | |
| 9% | 52.7% | -0.3 differenza netta | |
| 1% | 51.7% | -1.5 può essere un caso | |
| 1% | 50.6% | -1.6 può essere un caso | |
| <1% | 50.5% | -3.6 differenza netta |
StivaliStivali della rapidità
Stivali della rapidità vince più spesso di Piastre d'acciaio, la più scelta: +1.4 contro +0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 53.5% | +0.1 può essere un caso | 12:15 | |
| 30% | 50.6% | -0.7 può essere un caso spesso in svantaggio | 11:45 | |
| 22% | 56.4% | +1.4 può essere un caso | 12:13 | |
| 4% | 54.0% | -1.8 può essere un caso | 11:44 | |
| 3% | 54.3% | -0.5 può essere un caso | 12:08 | |
| 1% | 53.1% | -1.3 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 59% | 56.4% | la più comprata | |
| 18% | 55.9% | più o meno alla pari | |
| 14% | 50.9% | più o meno alla pari | |
| 5% | 53.2% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 57% | 54.5% | la più comprata | |
| 23% | 56.2% | più o meno alla pari | |
| 12% | 50.7% | più o meno alla pari | |
| 4% | 60.8% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 59% | 12% | |
| 14% | 57% | |
| 18% | 23% | |
| 18% | 15% | |
| 31% | 28% | |
| 10% | 11% |
Oggetto 1Spezzapassi
Vittorie in più qui: +4.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 79% | 54.1% | +4.0 può essere un caso | 12:48 | |
| 8% | 48.9% | -4.1 differenza netta | 12:37 | |
| 4% | 47.8% | -2.7 differenza netta | 12:16 | |
| 1% | 49.8% | -2.3 differenza netta | 12:43 | |
| 1% | 57.2% | -0.9 differenza netta | ||
| 1% | 50.3% | -2.9 differenza netta | 11:35 | |
| 1% | 50.0% | -1.7 differenza netta | ||
| 1% | 46.3% | -2.2 differenza netta |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 20% | 2,448 | |
| 19% | 2,364 | |
| 7% | 919 | |
| 5% | 656 |
Oggetto 2Cotta di maglia del signore supremo
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 57.0% | +1.4 può essere un caso | 20:59 | |
| 23% | 55.3% | +1.3 può essere un caso | 20:51 | |
| 7% | 52.9% | -1.6 può essere un caso | 20:54 | |
| 7% | 55.5% | +0.9 può essere un caso | 21:06 | |
| 4% | 54.7% | -1.3 può essere un caso | 19:57 | |
| 4% | 51.0% | -4.0 può essere un caso | ||
| 3% | 57.6% | -1.7 può essere un caso | ||
| 2% | 54.4% | -1.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 20% | 2,448 | |
| 19% | 2,364 | |
| 7% | 919 | |
| 5% | 656 |
Oggetto 3Armatura di Warmog
Armatura di Warmog fa parte della build che vince di più: +3.7 ogni 100 partite, contro +2.2 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 60.1% | +0.7 può essere un caso | 26:20 | |
| 22% | 61.1% | +1.8 può essere un caso | 26:29 | |
| 12% | 58.9% | +1.0 può essere un caso | 26:38 | |
| 8% | 61.4% | +1.2 può essere un caso | 26:20 | |
| 5% | 56.4% | -2.3 può essere un caso | 27:15 | |
| 4% | 57.1% | -2.0 può essere un caso | ||
| 3% | 60.7% | -1.0 può essere un caso | ||
| 2% | 60.1% | -1.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 20% | 2,448 | |
| 19% | 2,364 | |
| 7% | 919 | |
| 5% | 656 |
Oggetto 4Pegno di Sterak
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 63% | 61.9% | 30:53 |
Oggetto 5Lancia di Shojin
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 26% | 67.2% | 34:49 |
Oggetto 6Angelo custode
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 39:47 | |
| 13% | - | 40:13 | |
| 10% | - | 38:58 | |
| 8% | - | 38:20 | |
| 7% | - | 39:25 |
Runa chiaveConquistatore
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 62% | 53.4% | +1.8 può essere un caso | |
| 16% | 51.4% | -1.1 differenza netta | |
| 10% | 51.3% | -1.6 differenza netta | |
| 6% | 51.3% | -1.0 può essere un caso | |
| 3% | 51.3% | -1.0 può essere un caso | |
| 2% | 51.0% | -2.2 differenza netta |
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 82% | 53.0% | +1.8 può essere un caso | |
| 8% | 50.9% | -2.1 differenza netta | |
| 4% | 50.6% | -1.9 differenza netta | |
| 2% | 52.2% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 52.0% | -0.3 può essere un caso | |
| 1% | 43.7% | -4.3 differenza netta | |
| 1% | 50.0% | -2.2 può essere un caso |
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 81% | 53.1% | +1.9 può essere un caso | |
| 9% | 50.9% | -1.9 differenza netta | |
| 3% | 52.0% | -1.0 può essere un caso | |
| 2% | 50.3% | -1.1 può essere un caso | |
| 2% | 45.5% | -2.7 differenza netta | |
| 1% | 48.9% | -1.7 può essere un caso | |
| 1% | 51.7% | -2.1 può essere un caso | |
| <1% | 51.8% | -2.0 può essere un caso |
Riga principale 3L'ultima sfida
Vittorie in più qui: +2.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 81% | 53.1% | +2.0 può essere un caso | |
| 9% | 51.5% | -1.5 differenza netta | |
| 3% | 50.1% | -2.4 differenza netta | |
| 2% | 50.8% | -0.3 può essere un caso | |
| 2% | 48.4% | -3.1 differenza netta | |
| 2% | 52.9% | -0.5 può essere un caso | |
| 1% | 45.2% | -2.4 può essere un caso |
Ramo secondarioDeterminazione
Vittorie in più qui: +2.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 53.0% | +2.0 può essere un caso | |
| 13% | 51.1% | -1.8 differenza netta | |
| 1% | 54.8% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 39.6% | -1.7 può essere un caso | |
| 1% | 35.9% | -2.2 può essere un caso |
Rune secondarieColpo di scudo + Secondo fiato
Colpo di scudo + Secondo fiato vince più spesso di Risoluto + Secondo fiato, la più scelta: +3.0 contro -2.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 57% | 52.2% | -2.0 può essere un caso | |
| 17% | 55.9% | +3.0 differenza netta | |
| 5% | 52.7% | +0.7 può essere un caso | |
| 5% | 53.7% | +0.5 può essere un caso | |
| 3% | 55.5% | +0.2 può essere un caso | |
| 2% | 50.4% | -0.5 può essere un caso | |
| 2% | 55.0% | +1.2 può essere un caso | |
| 1% | 48.4% | -2.0 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 52.7% | +1.2 può essere un caso | |
| 6% | 50.8% | -0.7 può essere un caso | |
| 1% | 49.2% | -2.6 può essere un caso |
Frammento flessibileCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +2.0 contro -1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 52.5% | -1.1 può essere un caso | |
| 3% | 54.1% | +0.2 può essere un caso | |
| 2% | 54.7% | +2.0 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +0.2 contro +0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 52.7% | +0.1 può essere un caso | |
| 9% | 51.6% | -0.3 può essere un caso | |
| 5% | 52.6% | +0.2 può essere un caso |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +3.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 82% | 53.4% | +3.9 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 13% | 49.8% | -3.5 differenza netta |
| QEWQ + E + W | 4% | 49.8% | -2.9 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 1% | 48.8% | -3.1 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 46.8% | -2.5 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 42.3% | -5.1 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9W
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 53.4% vinte. Prima W: 48.1% vinte (più o meno alla pari).
- E
- Q
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- W
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 78% | 53.3% | +1.9 può essere un caso | |
| 9% | 49.1% | -1.6 differenza netta | |
| 7% | 50.8% | -0.6 può essere un caso | |
| 5% | 51.5% | -1.6 differenza netta | |
| 1% | 41.0% | -2.5 può essere un caso |
Build di Sett Jungle
Patch 16.20- vinte
- 46.7%
- partite
- 15,961
- Impatto sulla vittoria
- -2.9
- Pickrate
- 0.1%
Oggetti inizialiPulcino di Passavento
Pulcino di Passavento vince più spesso di Pulcino di Passavento + Pozione di salute, la più scelta: +1.8 contro -0.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 33% | 47.6% | -0.6 può essere un caso | |
| 27% | 50.1% | +1.8 differenza netta | |
| 16% | 46.1% | -1.1 può essere un caso | |
| 11% | 48.4% | -0.2 può essere un caso | |
| 9% | 47.6% | -0.5 può essere un caso | |
| 5% | 45.9% | 0.0 può essere un caso |
StivaliCalzari di Mercurio
Calzari di Mercurio vince più spesso di Stivali della rapidità, la più scelta: +1.4 contro -1.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 49.6% | -1.2 può essere un caso | 12:39 | |
| 24% | 46.7% | +1.1 differenza netta spesso in svantaggio | 15:02 | |
| 16% | 48.1% | +1.4 differenza netta | 15:11 | |
| 3% | 45.4% | -2.8 può essere un caso | 12:45 | |
| 2% | 53.8% | +0.4 può essere un caso spesso in vantaggio | 13:35 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 47% | 51.3% | la più comprata | |
| 34% | 48.7% | più o meno alla pari | |
| 7% | 44.9% | più o meno alla pari | |
| 3% | 38.0% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 50% | 51.4% | la più comprata | |
| 30% | 52.6% | più o meno alla pari | |
| 10% | 51.3% | più o meno alla pari | |
| 3% | 51.0% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 34% | 10% | |
| 7% | 30% | |
| 54% | 58% | |
| 47% | 50% | |
| 25% | 27% | |
| 71% | 73% |
Oggetto 1Spezzapassi
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 49.5% | +2.3 può essere un caso | 12:19 | |
| 11% | 44.8% | -1.5 differenza netta | 12:41 | |
| 8% | 49.1% | -0.8 differenza netta | 11:39 | |
| 4% | 46.1% | -2.2 differenza netta | 12:40 | |
| 4% | 45.4% | -2.6 differenza netta | 10:41 | |
| 2% | 44.3% | -3.9 differenza netta | ||
| 2% | 49.1% | -2.8 differenza netta | ||
| 1% | 44.6% | -0.5 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 20% | 1,828 | |
| 14% | 1,299 | |
| 5% | 490 | |
| 4% | 357 |
Oggetto 2Cotta di maglia del signore supremo
Vittorie in più qui: +2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 51.8% | +2.2 può essere un caso | 21:18 | |
| 17% | 50.2% | +0.5 può essere un caso | 20:54 | |
| 9% | 46.8% | -1.3 può essere un caso | 21:20 | |
| 5% | 50.1% | -1.2 può essere un caso | 20:38 | |
| 5% | 42.8% | troppo grande per fidarsi | 19:06 | |
| 4% | 51.3% | +2.4 può essere un caso | ||
| 3% | 44.9% | -3.3 può essere un caso | ||
| 2% | 50.3% | -1.6 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 20% | 1,828 | |
| 14% | 1,299 | |
| 5% | 490 | |
| 4% | 357 |
Oggetto 3Armatura di Warmog
Armatura di Warmog fa parte della build che vince di più: +3.7 ogni 100 partite, contro +2.4 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 55.5% | +0.7 può essere un caso | 27:08 | |
| 24% | 55.5% | +0.9 può essere un caso | 27:19 | |
| 11% | 53.3% | +0.7 può essere un caso | 27:24 | |
| 5% | 60.0% | +2.5 può essere un caso | 27:26 | |
| 4% | 58.6% | -1.2 può essere un caso | 26:26 | |
| 3% | 53.3% | -1.8 può essere un caso | ||
| 3% | 43.8% | troppo grande per fidarsi | ||
| 2% | 47.6% | troppo grande per fidarsi |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 20% | 1,828 | |
| 14% | 1,299 | |
| 5% | 490 | |
| 4% | 357 |
Oggetto 4Pegno di Sterak
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 42% | 64.3% | 32:28 |
Oggetto 5Lancia di Shojin
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 28% | 60.4% | 36:43 |
Oggetto 6Angelo custode
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 39:57 | |
| 10% | - | 40:00 | |
| 6% | - | 40:26 | |
| 6% | - | 41:39 | |
| 5% | - | 39:35 |
Runa chiaveConquistatore
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 61% | 48.8% | +1.9 può essere un caso | |
| 16% | 49.0% | +0.1 può essere un caso | |
| 8% | 46.2% | -2.4 differenza netta | |
| 7% | 45.4% | -3.2 differenza netta | |
| 3% | 43.2% | -4.3 differenza netta | |
| 2% | 49.4% | +0.2 può essere un caso | |
| 1% | 47.5% | +1.8 può essere un caso | |
| 1% | 51.0% | -1.6 può essere un caso |
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: +3.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 48.9% | +3.9 può essere un caso | |
| 6% | 48.4% | -0.7 differenza netta | |
| 5% | 45.0% | -3.7 differenza netta | |
| 2% | 41.2% | -5.4 differenza netta | |
| 2% | 41.0% | -5.1 differenza netta | |
| 1% | 47.5% | -1.3 differenza netta | |
| 1% | 40.1% | -4.9 differenza netta | |
| 1% | 44.8% | -2.0 differenza netta |
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
Vittorie in più qui: +3.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 48.9% | +3.3 può essere un caso | |
| 6% | 45.3% | -3.6 differenza netta | |
| 5% | 48.1% | -0.4 può essere un caso | |
| 4% | 44.2% | -3.8 differenza netta | |
| 3% | 48.4% | -1.2 differenza netta | |
| 2% | 41.9% | -5.2 differenza netta | |
| 1% | 46.3% | -1.3 può essere un caso | |
| 1% | 47.3% | -0.3 può essere un caso |
Riga principale 3L'ultima sfida
Vittorie in più qui: +3.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 49.1% | +3.7 può essere un caso | |
| 6% | 46.1% | -2.8 differenza netta | |
| 3% | 45.4% | -3.6 differenza netta | |
| 3% | 48.4% | -1.8 differenza netta | |
| 3% | 43.5% | -1.5 differenza netta | |
| 3% | 45.2% | -2.1 differenza netta | |
| 2% | 42.6% | -5.1 differenza netta | |
| 1% | 41.6% | -2.0 differenza netta |
Ramo secondarioDeterminazione
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 63% | 48.5% | +1.6 può essere un caso | |
| 12% | 47.2% | -1.9 differenza netta | |
| 11% | 47.1% | -0.4 può essere un caso | |
| 9% | 48.1% | -1.3 può essere un caso | |
| 4% | 47.7% | -0.7 può essere un caso |
Rune secondarieColpo di scudo + Secondo fiato
Colpo di scudo + Secondo fiato vince più spesso di Risoluto + Secondo fiato, la più scelta: +1.8 contro -1.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 47.9% | -1.4 può essere un caso | |
| 7% | 50.8% | +1.4 può essere un caso | |
| 4% | 52.3% | +1.8 può essere un caso | |
| 4% | 49.3% | -1.1 può essere un caso | |
| 3% | 46.0% | +0.6 può essere un caso | |
| 2% | 54.3% | +1.6 può essere un caso | |
| 2% | 46.1% | -0.5 può essere un caso | |
| 2% | 52.3% | -0.5 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +0.1 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.1% | -0.1 può essere un caso | |
| 7% | 47.9% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 46.4% | -0.6 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.7 contro -0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 47.9% | -0.9 può essere un caso | |
| 7% | 50.1% | +0.7 può essere un caso | |
| 2% | 49.9% | +0.6 può essere un caso |
Frammento difensivoCrescita salute
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 48.4% | +1.0 può essere un caso | |
| 8% | 47.3% | -0.2 può essere un caso | |
| 6% | 45.1% | -1.4 può essere un caso |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 48.7% | +1.9 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 8% | 45.4% | -1.6 differenza netta |
| QEWQ + E + W | 6% | 48.0% | -2.4 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 1% | 51.1% | -0.5 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 1% | 43.9% | -4.4 può essere un caso |
IncantesimiFlash + Punizione
Vittorie in più qui: +2.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 48.3% | +2.0 può essere un caso | |
| 5% | 44.5% | -2.8 differenza netta | |
| 1% | 49.6% | -1.3 può essere un caso |
Build di Sett Bot
Patch 16.20- vinte
- 48.9%
- partite
- 4,877
- Impatto sulla vittoria
- -0.8
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute
Lama di Doran + Pozione di salute vince più spesso di Scudo di Doran + Pozione di salute, la più scelta: +0.8 contro +0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 45% | 51.9% | +0.5 può essere un caso | |
| 38% | 51.7% | +0.8 può essere un caso | |
| 12% | 46.0% | -1.9 può essere un caso |
StivaliCalzari di Mercurio
Calzari di Mercurio vince più spesso di Stivali della rapidità, la più scelta: +0.8 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 53.0% | -0.1 può essere un caso | 11:16 | |
| 27% | 48.1% | +0.2 può essere un caso | 13:53 | |
| 13% | 52.5% | +0.8 può essere un caso | 14:07 | |
| 4% | 57.7% | -1.1 può essere un caso | 12:03 | |
| 3% | 61.1% | +1.2 può essere un caso spesso in vantaggio | 12:30 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 46% | 55.2% | la più comprata | |
| 37% | 50.9% | più o meno alla pari | |
| 6% | 49.2% | più o meno alla pari | |
| 4% | 81.0% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 45% | 54.2% | la più comprata | |
| 27% | 57.7% | più o meno alla pari | |
| 15% | 39.0% | più o meno alla pari | |
| 5% | 56.5% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 37% | 15% | |
| 6% | 27% |
Oggetto 1Spezzapassi
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 78% | 51.8% | +1.7 può essere un caso | 12:24 | |
| 7% | 52.8% | -1.6 può essere un caso | 11:49 | |
| 2% | 53.3% | -1.4 può essere un caso | 12:05 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 27% | 57.8% | 792 | |
| 15% | - | 456 | |
| 8% | - | 249 | |
| 6% | - | 163 |
Oggetto 2Cotta di maglia del signore supremo
Cotta di maglia del signore supremo fa parte della build che vince di più: +3.3 ogni 100 partite, contro +2.4 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 52.7% | +1.4 può essere un caso | 19:49 | |
| 26% | 55.0% | +1.1 può essere un caso | 19:45 | |
| 6% | 53.1% | -0.7 può essere un caso | 19:58 | |
| 5% | 50.0% | -1.1 può essere un caso | 19:33 | |
| 4% | 46.5% | -2.5 può essere un caso | 19:57 | |
| 3% | 51.1% | -0.7 può essere un caso | ||
| 3% | 51.5% | -2.7 può essere un caso | ||
| 2% | 46.1% | -2.1 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 27% | 57.8% | 792 | |
| 15% | - | 456 | |
| 8% | - | 249 | |
| 6% | - | 163 |
Oggetto 3Pegno di Sterak
Pegno di Sterak fa parte della build che vince di più: +3.3 ogni 100 partite, contro +2.4 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 55.4% | +0.4 può essere un caso | 25:38 | |
| 18% | 57.8% | +1.5 può essere un caso | 25:48 | |
| 10% | 55.0% | -0.7 può essere un caso | 25:18 | |
| 7% | 58.2% | +1.0 può essere un caso | 25:31 | |
| 5% | 52.6% | -1.4 può essere un caso | 26:34 | |
| 4% | 56.7% | -0.5 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 27% | 57.8% | 792 | |
| 15% | - | 456 | |
| 8% | - | 249 | |
| 6% | - | 163 |
Oggetto 4Armatura di Warmog
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 20% | 64.3% | 30:25 |
Oggetto 5Lancia di Shojin
Vittorie in più qui: -0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 55.8% | -0.4 può essere un caso | 33:09 |
Oggetto 6Spaccascafo
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 16% | - | 37:21 | |
| 13% | - | 36:33 | |
| 8% | - | 40:16 | |
| 5% | - | 38:37 | |
| 5% | - | 37:01 |
Runa chiaveAttacco sostenuto
Attacco sostenuto vince più spesso di Conquistatore, la più scelta: +1.4 contro +0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.9% | +0.9 può essere un caso | |
| 16% | 53.9% | +1.4 può essere un caso | |
| 11% | 48.4% | -3.3 può essere un caso | |
| 9% | 49.3% | -2.6 può essere un caso | |
| 3% | 58.3% | +0.5 può essere un caso | |
| 3% | 49.6% | -1.1 può essere un caso |
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: +2.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 51.6% | +2.9 può essere un caso | |
| 8% | 47.8% | -4.1 differenza netta | |
| 8% | 53.5% | -0.3 può essere un caso | |
| 2% | 33.3% | troppo grande per fidarsi |
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
Vittorie in più qui: +3.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 75% | 51.9% | +3.3 può essere un caso | |
| 9% | 48.4% | -3.0 differenza netta | |
| 6% | 49.6% | -3.0 differenza netta | |
| 4% | 46.5% | -2.6 può essere un caso | |
| 2% | 51.8% | -1.9 può essere un caso |
Riga principale 3L'ultima sfida
Vittorie in più qui: +3.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 51.9% | +3.0 può essere un caso | |
| 9% | 47.8% | -2.9 differenza netta | |
| 5% | 52.1% | -3.3 differenza netta | |
| 3% | 44.0% | -2.7 può essere un caso | |
| 3% | 45.8% | -1.7 può essere un caso | |
| 2% | 52.1% | -0.9 può essere un caso |
Ramo secondarioDeterminazione
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 51.4% | +1.7 può essere un caso | |
| 15% | 50.0% | -2.0 può essere un caso | |
| 3% | 51.1% | +1.2 può essere un caso |
Rune secondarieColpo di scudo + Secondo fiato
Colpo di scudo + Secondo fiato vince più spesso di Risoluto + Secondo fiato, la più scelta: +1.6 contro +0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 54% | 51.3% | +0.1 può essere un caso | |
| 24% | 53.6% | +1.6 può essere un caso | |
| 6% | 47.0% | -2.3 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +0.6 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.8% | -0.6 può essere un caso | |
| 12% | 52.7% | +0.6 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.2 contro -0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.8% | -0.7 può essere un caso | |
| 5% | 56.3% | +1.2 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.5 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 78% | 50.9% | -0.6 può essere un caso | |
| 13% | 49.1% | -0.6 può essere un caso | |
| 9% | 55.8% | +1.5 può essere un caso |
WQE
AbilitàW > Q > E
W > Q > E vince più spesso di Q > W > E, la più scelta: +0.7 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 79% | 51.8% | -0.4 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 14% | 50.8% | +0.7 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 4% | 49.7% | -1.5 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 2% | 51.2% | -0.8 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1E
- 2E
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18W
Prima Q: 47.1% vinte. Prima W: 57.1% vinte (partite insufficienti).
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 55% | 52.0% | +0.4 può essere un caso | |
| 24% | 51.8% | -0.1 può essere un caso | |
| 11% | 49.5% | +0.1 può essere un caso | |
| 5% | 46.9% | -0.2 può essere un caso | |
| 3% | 50.0% | -0.9 può essere un caso |
Migliori giocatori di Sett
Vedi tutti e 19,495Partita normale in Top
76,131 partiteContro tutti i campioni Top
- Top 6% Primo sangue 22%
- Top 14% Danni / min 894
- Ultimo 7% Lumi di controllo 0.4
- Uccisioni
- 7.0 Top 28%
- Morti
- 7.3 Più 29%
- Assist
- 5.3 Ultimo 36%
- Solo kill
- 3.5 Top 17%
- Partecip. uccisioni
- 35% Ultimo 37%
- Danni squadra
- 24% Top 23%
- Farm al min
- 6.2 Ultimo 28%
- Oro / min
- 409 Top 40%
- Visione / min
- 0.75 Ultimo 34%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:26
- Livello 11 a 13:23
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 1% Fisici 99%Morto per
Fisici 55% Magici 37% Puri 8%Partita normale in Mid
22,480 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Mid
- Top 8% Primo sangue 18%
- Top 23% Solo kill 3.1
- Ultimo 12% Lumi di controllo 0.4
- Uccisioni
- 7.6 Top 42%
- Morti
- 7.3 Più 28%
- Assist
- 6.1 Ultimo 37%
- Partecip. uccisioni
- 40% Ultimo 26%
- Danni squadra
- 23% Top 40%
- Danni / min
- 886 Top 29%
- Farm al min
- 6.1 Ultimo 41%
- Oro / min
- 418 Top 43%
- Visione / min
- 0.64 Ultimo 33%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:20
- Livello 11 a 14:59
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 1% Fisici 99%Morto per
Fisici 56% Magici 37% Puri 7%Partita normale in Bot
4,495 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Bot
- Top 8% Primo sangue 19%
- Top 23% Solo kill 1.6
- Ultimo 1% Lumi di controllo 0.3
- Uccisioni
- 8.9 Top 27%
- Morti
- 8.3 Più 16%
- Assist
- 7.5 Ultimo 43%
- Partecip. uccisioni
- 45% Ultimo 43%
- Danni squadra
- 22% Top 35%
- Danni / min
- 870 Top 23%
- Farm al min
- 5.5 Ultimo 25%
- Oro / min
- 441 Top 49%
- Visione / min
- 0.60 Ultimo 13%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 7:39
- Livello 11 a 19:02
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 1% Fisici 99%Morto per
Fisici 57% Magici 37% Puri 6%Matchup e compagni vengono dalle partite di Sett in Top.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Sett in Top.
-
Sett con Rammus: +4.08 vittorie ogni 100 partite (intervallo 3.23-4.92) · 13,324 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Lillia: +3.28 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.62-3.94) · 21,998 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Amumu: +2.90 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.20-3.60) · 19,862 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Sett con Rengar: -5.14 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.02 a -4.26) · 12,360 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Qiyana: -4.24 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.86 a -3.62) · 25,529 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Hecarim: -3.22 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.03 a -2.40) · 14,541 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Sett con Heimerdinger: +2.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.1-3.7) · 5,175 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Fizz: +2.34 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.78-2.89) · 31,995 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Veigar: +2.14 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.65-2.63) · 42,236 partite · Misurato
-
Sett con K'Sante: -5.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.7 a -1.3) · 486 partite · Aggregato · il 29% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Azir: -4.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.0 a -3.6) · 6,461 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Orianna: -4.69 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.65 a -3.73) · 10,277 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Sett con Nilah: +2.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.9-3.6) · 4,934 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Kog'Maw: +1.88 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.97-2.79) · 11,560 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Smolder: +1.82 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.21-2.43) · 25,910 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Sett con Ezreal: -3.21 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.70 a -2.72) · 42,077 partite · Misurato -
Sett con Corki: -2.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.1 a -1.4) · 4,968 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Lucian: -2.51 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.12 a -1.90) · 26,842 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Sett con Taric: +3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.9-4.5) · 5,448 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Vel'Koz: +1.90 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.19-2.60) · 19,681 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Maokai: +1.89 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.89-2.88) · 9,631 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Sett con Camille: -4.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.2 a -3.5) · 5,163 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Yuumi: -2.52 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.23 a -1.81) · 19,095 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Bard: -2.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.4 a -1.3) · 9,196 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili