League of Legends Build di Sett
Build di Sett Top
Una build rara che vince di più.
- vinte
- 51.5%
- partite
- 317,281
- Impatto sulla vittoria
- +1.5
- Pickrate
- 4.3%
Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 72% | 52.2% | +1.8 può essere un caso | |
| 23% | 49.6% | -2.1 differenza netta | |
| 3% | 53.1% | +1.3 può essere un caso | |
| 1% | 48.9% | -3.0 differenza netta | |
| <1% | 49.5% | -0.7 differenza netta | |
| <1% | 50.2% | -1.8 differenza netta | |
| <1% | 44.4% | -4.5 differenza netta | |
| <1% | 50.5% | -0.8 può essere un caso |
StivaliCalzari di Mercurio
Calzari di Mercurio vince più spesso di Piastre d'acciaio, la più scelta: +0.7 contro -0.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 51.6% | -0.6 può essere un caso | 13:22 | |
| 24% | 52.0% | +0.7 differenza netta | 14:43 | |
| 16% | 56.0% | +0.4 differenza netta spesso in vantaggio | 13:27 | |
| 1% | 52.5% | -3.2 differenza netta | 12:54 | |
| <1% | 57.1% | -1.1 può essere un caso spesso in vantaggio | 13:50 | |
| <1% | 55.6% | -1.0 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 73% | 54.0% | la più comprata | |
| 13% | 57.6% | ha vinto di più | |
| 9% | 51.7% | più o meno alla pari | |
| 1% | 51.9% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 54% | 53.0% | la più comprata | |
| 24% | 49.6% | più o meno alla pari | |
| 18% | 55.6% | ha vinto di più | |
| 1% | 51.1% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 73% | 24% | |
| 9% | 54% | |
| 13% | 18% | |
| 86% | 84% | |
| 23% | 25% | |
| 43% | 44% | |
| 12% | 11% | |
| 6% | 7% |
Oggetto 1Spezzapassi
Vittorie in più qui: +3.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 75% | 53.3% | +3.2 può essere un caso | 12:53 | |
| 17% | 48.4% | -3.4 differenza netta | 12:57 | |
| 3% | 48.2% | -2.4 differenza netta | 12:22 | |
| 2% | 51.2% | +0.2 differenza netta | 12:18 | |
| 1% | 52.0% | -0.1 differenza netta | 13:15 | |
| <1% | 51.2% | 0.0 differenza netta | ||
| <1% | 50.1% | -1.5 differenza netta | ||
| <1% | 52.1% | +0.4 differenza netta |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 29% | 51,701 | |
| 13% | 23,558 | |
| 6% | 10,133 | |
| 5% | 9,104 |
Oggetto 2Cotta di maglia del signore supremo
Cotta di maglia del signore supremo fa parte della build che vince di più: +3.1 ogni 100 partite, contro +1.7 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 55.0% | +0.5 può essere un caso | 21:03 | |
| 31% | 56.3% | +1.5 può essere un caso | 21:21 | |
| 12% | 52.6% | -2.3 può essere un caso | 21:15 | |
| 5% | 56.5% | -0.2 può essere un caso | 20:14 | |
| 3% | 53.7% | +1.3 può essere un caso | 21:36 | |
| 2% | 53.8% | -1.9 può essere un caso | ||
| 2% | 50.8% | -2.8 può essere un caso | ||
| 1% | 57.2% | -1.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 29% | 51,701 | |
| 13% | 23,558 | |
| 6% | 10,133 | |
| 5% | 9,104 |
Oggetto 3Armatura di Warmog
Armatura di Warmog fa parte della build che vince di più: +3.1 ogni 100 partite, contro +1.7 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 59.7% | +0.7 può essere un caso | 26:53 | |
| 20% | 58.9% | +1.3 può essere un caso | 27:09 | |
| 10% | 57.0% | -1.2 può essere un caso | 27:15 | |
| 9% | 60.1% | -1.1 può essere un caso | 26:33 | |
| 6% | 61.3% | +1.8 può essere un caso | 26:51 | |
| 2% | 59.5% | -0.2 può essere un caso | ||
| 2% | 49.3% | -2.5 può essere un caso spesso in svantaggio | ||
| 2% | 56.2% | -1.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 29% | 51,701 | |
| 13% | 23,558 | |
| 6% | 10,133 | |
| 5% | 9,104 |
Oggetto 4Pegno di Sterak
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 63.7% | +2.3 può essere un caso | 31:35 | |
| 15% | 59.3% | -2.5 differenza netta | 31:10 | |
| 5% | 63.3% | +0.4 può essere un caso | 31:59 | |
| 4% | 61.3% | +0.2 può essere un caso |
Oggetto 5Spaccascafo
Spaccascafo vince più spesso di Lancia di Shojin, la più scelta: +1.4 contro -1.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 58.2% | -1.3 può essere un caso | 35:51 | |
| 21% | 62.0% | +2.4 differenza netta | 35:40 | |
| 8% | 56.4% | -0.3 può essere un caso | ||
| 6% | 62.0% | +1.0 può essere un caso | 36:08 | |
| 5% | 63.1% | +1.4 può essere un caso | ||
| 5% | 54.2% | -1.7 può essere un caso | 36:39 | |
| 2% | 54.4% | -0.7 può essere un caso | ||
| 2% | 57.1% | +0.7 può essere un caso |
Oggetto 6Lancia di Shojin
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 17% | 51.5% | 39:28 | |
| 9% | 54.4% | 39:43 | |
| 9% | 48.9% | 39:49 | |
| 9% | 55.8% | 40:11 | |
| 7% | 50.2% | 40:25 |
Runa chiaveConquistatore
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 74% | 51.9% | +1.3 può essere un caso | |
| 14% | 51.2% | -0.4 differenza netta | |
| 8% | 50.0% | -2.0 differenza netta | |
| 1% | 51.4% | -1.3 differenza netta | |
| 1% | 51.3% | -1.5 differenza netta | |
| 1% | 51.9% | +0.7 può essere un caso | |
| <1% | 49.2% | -3.2 differenza netta | |
| <1% | 42.3% | -7.1 differenza netta |
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: +2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 51.8% | +2.2 può essere un caso | |
| 7% | 49.6% | -2.4 differenza netta | |
| 1% | 52.7% | +0.8 differenza netta | |
| 1% | 51.5% | -1.3 differenza netta | |
| <1% | 49.2% | -1.9 differenza netta | |
| <1% | 51.3% | -2.3 differenza netta | |
| <1% | 44.2% | -5.4 differenza netta | |
| <1% | 43.0% | -6.6 differenza netta |
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.8% | +2.3 può essere un caso | |
| 8% | 50.0% | -2.0 differenza netta | |
| 1% | 48.6% | -1.9 differenza netta | |
| 1% | 50.4% | -2.8 differenza netta | |
| 1% | 50.4% | -1.1 differenza netta | |
| <1% | 47.6% | -2.0 differenza netta | |
| <1% | 51.6% | -1.6 differenza netta | |
| <1% | 50.8% | -2.1 differenza netta |
Riga principale 3L'ultima sfida
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.8% | +2.4 può essere un caso | |
| 8% | 50.0% | -2.0 differenza netta | |
| 1% | 50.7% | -2.4 differenza netta | |
| 1% | 47.2% | -3.6 differenza netta | |
| 1% | 49.1% | -1.9 differenza netta | |
| <1% | 50.1% | -2.1 differenza netta | |
| <1% | 50.2% | -1.4 differenza netta | |
| <1% | 48.7% | -2.8 differenza netta |
Ramo secondarioDeterminazione
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 51.8% | +2.3 può essere un caso | |
| 9% | 50.1% | -2.0 differenza netta | |
| <1% | 47.7% | -2.9 differenza netta | |
| <1% | 46.4% | troppo grande per fidarsi | |
| <1% | 46.9% | troppo grande per fidarsi |
Rune secondarieColpo di scudo + Crescita eccessiva
Colpo di scudo + Crescita eccessiva vince più spesso di Risoluto + Secondo fiato, la più scelta: +2.2 contro -1.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 58% | 51.3% | -1.7 può essere un caso | |
| 21% | 52.8% | +1.5 differenza netta | |
| 6% | 52.9% | +1.5 differenza netta | |
| 3% | 52.8% | +1.6 differenza netta | |
| 2% | 54.2% | +2.2 differenza netta | |
| 2% | 49.9% | -1.0 può essere un caso | |
| 1% | 52.3% | +0.6 differenza netta | |
| 1% | 52.8% | +1.6 differenza netta |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 51.6% | +0.7 può essere un caso | |
| 3% | 50.8% | -0.1 può essere un caso | |
| <1% | 47.8% | troppo grande per fidarsi |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.6% | +0.7 può essere un caso | |
| 1% | 51.2% | -0.9 può essere un caso | |
| 1% | 51.2% | -0.5 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +0.7 contro -0.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 51.6% | -0.7 può essere un caso | |
| 8% | 51.7% | +0.7 differenza netta | |
| 3% | 52.0% | +0.7 differenza netta |
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.9% | +2.4 può essere un caso | |
| 6% | 48.0% | -3.7 differenza netta | |
| 3% | 51.9% | +1.0 differenza netta | |
| 2% | 50.3% | -1.4 differenza netta | |
| <1% | 46.7% | -3.0 differenza netta | |
| <1% | 49.8% | -1.3 differenza netta | |
| <1% | 47.0% | -4.5 differenza netta | |
| <1% | 56.0% | -1.3 differenza netta |
- E
- E
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- W
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 85% | 52.1% | +2.4 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 10% | 50.2% | -1.6 differenza netta |
| QEWQ + E + W | 3% | 48.2% | -3.2 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 1% | 47.7% | -3.5 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 50.6% | -3.2 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 47.9% | -3.5 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1E
- 2E
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18W
Prima Q: 52.3% vinte. Prima W: 48.2% vinte (ha vinto di più).
- vinte
- 53.6%
- partite
- 3,277
- Impatto sulla vittoria
- +3.1
- Pickrate
- 1.2%
Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 72% | 52.2% | +1.8 può essere un caso | |
| 23% | 49.6% | -2.1 differenza netta | |
| 3% | 53.1% | +1.3 può essere un caso | |
| 1% | 48.9% | -3.0 differenza netta | |
| <1% | 49.5% | -0.7 differenza netta | |
| <1% | 50.2% | -1.8 differenza netta | |
| <1% | 44.4% | -4.5 differenza netta | |
| <1% | 50.5% | -0.8 può essere un caso |
StivaliPiastre d'acciaio
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 49% | 54.1% | |
| 29% | 53.2% | |
| 18% | 55.6% | |
| 2% | 68.8% | |
| 1% | 53.1% |
Oggetto 1Cuore d'acciaio
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 87% | 53.3% | |
| 13% | 55.5% |
Oggetto 2Cotta di maglia del signore supremo
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 87% | 53.3% |
Oggetto 3Armatura di Warmog
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 59.8% | |
| 19% | 63.0% | |
| 16% | 59.1% | |
| 12% | 50.6% | |
| 7% | 57.3% |
Oggetto 4Pegno di Sterak
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 19% | 63.4% | |
| 12% | 54.0% | |
| 12% | 50.5% | |
| 9% | 54.1% | |
| 7% | 63.8% |
Oggetto 5Spezzapassi
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 75% | 53.3% | +3.2 può essere un caso | 12:53 | |
| 17% | 48.4% | -3.4 differenza netta | 12:57 | |
| 3% | 48.2% | -2.4 differenza netta | 12:22 | |
| 2% | 51.2% | +0.2 differenza netta | 12:18 | |
| 1% | 52.0% | -0.1 differenza netta | 13:15 | |
| <1% | 51.2% | 0.0 differenza netta | ||
| <1% | 50.1% | -1.5 differenza netta | ||
| <1% | 52.1% | +0.4 differenza netta |
Oggetto 6Mannaia oscura
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 55.0% | +0.5 può essere un caso | 21:03 | |
| 31% | 56.3% | +1.5 può essere un caso | 21:21 | |
| 12% | 52.6% | -2.3 può essere un caso | 21:15 | |
| 5% | 56.5% | -0.2 può essere un caso | 20:14 | |
| 3% | 53.7% | +1.3 può essere un caso | 21:36 | |
| 2% | 53.8% | -1.9 può essere un caso | ||
| 2% | 50.8% | -2.8 può essere un caso | ||
| 1% | 57.2% | -1.4 può essere un caso |
Runa chiavePresa dell'immortale
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 38% | 55.5% |
Riga principale 1Demolire
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 38% | 55.5% |
Riga principale 2Secondo fiato
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 38% | 55.5% |
Riga principale 3Crescita eccessiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 38% | 55.5% |
Ramo secondarioPrecisione
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 38% | 55.5% |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 38% | 55.5% |
Frammento flessibileForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 38% | 55.5% |
Frammento difensivoCrescita salute
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 38% | 55.5% |
IncantesimiFlash + Ustione
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.9% | +2.4 può essere un caso | |
| 6% | 48.0% | -3.7 differenza netta | |
| 3% | 51.9% | +1.0 differenza netta | |
| 2% | 50.3% | -1.4 differenza netta | |
| <1% | 46.7% | -3.0 differenza netta | |
| <1% | 49.8% | -1.3 differenza netta | |
| <1% | 47.0% | -4.5 differenza netta | |
| <1% | 56.0% | -1.3 differenza netta |
- E
- E
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- W
QWE
AbilitàQ > W > E
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 85% | 52.1% | +2.4 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 10% | 50.2% | -1.6 differenza netta |
| QEWQ + E + W | 3% | 48.2% | -3.2 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 1% | 47.7% | -3.5 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 50.6% | -3.2 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 47.9% | -3.5 differenza netta |
Build di Sett Mid
- vinte
- 52.2%
- partite
- 8,217
- Impatto sulla vittoria
- +1.8
- Pickrate
- 0.1%
Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute
Vittorie in più qui: +2.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 52% | 53.8% | +2.6 può essere un caso | |
| 36% | 51.7% | -2.2 differenza netta | |
| 8% | 52.6% | -0.3 può essere un caso | |
| 1% | 33.3% | -1.2 può essere un caso | |
| 1% | 49.3% | -1.1 può essere un caso |
StivaliStivali della rapidità
Stivali della rapidità vince più spesso di Piastre d'acciaio, la più scelta: +2.2 contro +1.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 55.0% | +1.6 può essere un caso | 12:16 | |
| 32% | 50.2% | -2.4 differenza netta spesso in svantaggio | 11:32 | |
| 22% | 54.9% | +2.2 può essere un caso | 12:13 | |
| 4% | 48.9% | -3.2 differenza netta | 12:08 | |
| 2% | 52.8% | -1.0 può essere un caso | 12:04 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 60% | 56.9% | la più comprata | |
| 19% | 56.4% | più o meno alla pari | |
| 15% | 51.6% | più o meno alla pari | |
| 3% | 51.3% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 57% | 52.7% | la più comprata | |
| 21% | 59.9% | più o meno alla pari | |
| 13% | 54.4% | più o meno alla pari | |
| 4% | 36.0% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 60% | 13% | |
| 15% | 57% | |
| 16% | 13% | |
| 85% | 88% |
Oggetto 1Spezzapassi
Vittorie in più qui: +2.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 80% | 53.6% | +2.6 può essere un caso | 12:47 | |
| 8% | 48.3% | -2.7 differenza netta | 12:42 | |
| 4% | 51.7% | -2.5 differenza netta | 12:42 | |
| 1% | 56.7% | -0.6 può essere un caso | 13:09 | |
| 1% | 51.9% | +0.9 può essere un caso | ||
| 1% | 54.4% | -1.8 può essere un caso | ||
| 1% | 52.4% | -2.9 differenza netta |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 22% | 1,008 | |
| 20% | 913 | |
| 7% | 313 | |
| 5% | 237 |
Oggetto 2Cotta di maglia del signore supremo
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 57.2% | +2.5 può essere un caso | 20:58 | |
| 24% | 54.6% | 0.0 può essere un caso | 20:51 | |
| 7% | 50.6% | -1.2 può essere un caso | 20:49 | |
| 7% | 52.6% | +0.2 può essere un caso | 20:59 | |
| 4% | 59.6% | +0.1 può essere un caso | 19:32 | |
| 3% | 50.9% | -3.1 può essere un caso | ||
| 3% | 54.3% | -1.3 può essere un caso | ||
| 1% | 63.3% | -1.1 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 22% | 1,008 | |
| 20% | 913 | |
| 7% | 313 | |
| 5% | 237 |
Oggetto 3Pegno di Sterak
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 59.4% | +0.3 può essere un caso | 26:22 | |
| 23% | 59.3% | +1.8 può essere un caso | 26:27 | |
| 13% | 56.4% | +0.2 può essere un caso | 26:43 | |
| 8% | 63.6% | +3.1 può essere un caso | 26:09 | |
| 5% | 52.9% | troppo grande per fidarsi | 27:01 | |
| 3% | 53.2% | -0.3 può essere un caso | ||
| 3% | 54.0% | -0.5 può essere un caso | ||
| 2% | 56.8% | -2.1 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 22% | 1,008 | |
| 20% | 913 | |
| 7% | 313 | |
| 5% | 237 |
Oggetto 4Armatura di Warmog
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 24% | 64.5% | 31:19 |
Oggetto 5Lancia di Shojin
Vittorie in più qui: -0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 17% | 58.0% | +0.5 può essere un caso | 35:52 | |
| 17% | 56.0% | -0.8 può essere un caso | 34:51 | |
| 14% | 64.8% | +1.6 può essere un caso | 36:41 |
Runa chiaveConquistatore
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 63% | 52.8% | +0.9 può essere un caso | |
| 17% | 52.9% | +0.1 può essere un caso | |
| 10% | 51.5% | -1.5 può essere un caso | |
| 6% | 51.7% | -0.3 può essere un caso | |
| 3% | 53.1% | -1.1 può essere un caso | |
| 2% | 48.3% | -4.2 differenza netta |
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 83% | 52.8% | +1.2 può essere un caso | |
| 8% | 51.4% | -1.7 può essere un caso | |
| 4% | 51.7% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 50.9% | -2.2 può essere un caso | |
| 1% | 49.1% | -0.3 può essere un caso | |
| 1% | 50.8% | -2.3 può essere un caso | |
| 1% | 50.0% | -1.2 può essere un caso |
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 81% | 52.8% | +1.2 può essere un caso | |
| 9% | 50.8% | -1.5 può essere un caso | |
| 4% | 50.5% | -1.9 può essere un caso | |
| 2% | 55.4% | 0.0 può essere un caso | |
| 2% | 51.9% | +1.1 può essere un caso | |
| 1% | 53.7% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 41.5% | -3.8 può essere un caso |
Riga principale 3L'ultima sfida
Vittorie in più qui: +2.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 82% | 52.8% | +2.0 può essere un caso | |
| 9% | 51.6% | -1.3 differenza netta | |
| 3% | 52.4% | -1.2 può essere un caso | |
| 2% | 48.6% | -1.9 può essere un caso | |
| 1% | 54.3% | +2.1 può essere un caso | |
| 1% | 50.5% | -5.2 differenza netta | |
| 1% | 48.4% | -3.5 può essere un caso |
Ramo secondarioDeterminazione
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 52.8% | +1.7 può essere un caso | |
| 13% | 52.2% | -0.9 può essere un caso | |
| 2% | 42.9% | -2.6 può essere un caso |
Rune secondarieSecondo fiato + Crescita eccessiva
Secondo fiato + Crescita eccessiva vince più spesso di Risoluto + Secondo fiato, la più scelta: +1.5 contro -1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 57% | 53.1% | -1.0 può essere un caso | |
| 18% | 52.3% | +1.1 può essere un caso | |
| 5% | 53.1% | +1.4 può essere un caso | |
| 5% | 51.3% | +1.5 può essere un caso | |
| 3% | 56.4% | +0.2 può essere un caso | |
| 2% | 46.8% | +0.1 può essere un caso | |
| 2% | 54.3% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 52.2% | -1.5 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +0.5 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 52.7% | -0.2 può essere un caso | |
| 5% | 49.0% | +0.5 può essere un caso | |
| 1% | 48.8% | -1.5 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 52.8% | +0.9 può essere un caso | |
| 3% | 41.3% | -1.9 può essere un caso | |
| 2% | 55.1% | +0.7 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +0.3 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 53.0% | +0.2 può essere un caso | |
| 9% | 50.2% | +0.3 può essere un caso | |
| 5% | 48.3% | -0.7 può essere un caso |
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 52.7% | +1.7 può essere un caso | |
| 9% | 51.5% | -2.8 differenza netta | |
| 6% | 53.1% | 0.0 può essere un caso | |
| 5% | 51.8% | -0.2 può essere un caso |
- E
- W
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +3.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 82% | 53.2% | +3.8 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 13% | 52.5% | -2.0 differenza netta |
| QEWQ + E + W | 3% | 42.4% | -5.2 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 2% | 56.1% | -5.3 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 51.8% vinte. Prima W: 52.6% vinte (più o meno alla pari).
Build di Sett Jungle
- vinte
- 49.1%
- partite
- 5,661
- Impatto sulla vittoria
- -0.7
- Pickrate
- 0.1%
Oggetti inizialiGermoglio di Calcamuschio
Germoglio di Calcamuschio vince più spesso di Pulcino di Passavento + Pozione di salute, la più scelta: +1.2 contro -0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 32% | 49.3% | -0.9 può essere un caso | |
| 25% | 49.5% | +0.8 può essere un caso | |
| 17% | 48.8% | -0.2 può essere un caso | |
| 10% | 50.4% | +0.9 può essere un caso | |
| 9% | 46.4% | -1.2 può essere un caso | |
| 7% | 51.7% | +1.2 può essere un caso |
StivaliCalzari di Mercurio
Calzari di Mercurio vince più spesso di Stivali della rapidità, la più scelta: +1.4 contro -1.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 50.9% | -1.6 può essere un caso | 12:41 | |
| 25% | 48.5% | +1.1 può essere un caso | 14:59 | |
| 16% | 47.9% | +1.4 differenza netta | 15:16 | |
| 4% | 49.2% | -3.1 può essere un caso | 13:05 | |
| 1% | 52.3% | +1.1 può essere un caso | 13:38 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 47% | 51.9% | la più comprata | |
| 34% | 54.4% | più o meno alla pari | |
| 7% | 51.8% | più o meno alla pari | |
| 4% | 52.4% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 49% | 51.7% | la più comprata | |
| 32% | 45.4% | più o meno alla pari | |
| 9% | 53.8% | partite insufficienti | |
| 3% | 40.0% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 7% | 32% | |
| 34% | 9% |
Oggetto 1Spezzapassi
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 51.1% | +2.3 può essere un caso | 12:16 | |
| 12% | 45.4% | -2.9 differenza netta | 12:40 | |
| 6% | 51.2% | -0.6 può essere un caso | 11:48 | |
| 4% | 38.7% | -2.9 differenza netta | 12:32 | |
| 3% | 49.7% | -2.1 differenza netta | 10:45 | |
| 2% | 36.7% | -4.1 differenza netta | ||
| 1% | 41.3% | -1.1 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 19% | 642 | |
| 18% | 606 | |
| 5% | 176 | |
| 4% | 151 |
Oggetto 2Cotta di maglia del signore supremo
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 52.9% | +1.7 può essere un caso | 21:11 | |
| 23% | 50.4% | +0.3 può essere un caso | 20:46 | |
| 8% | 45.9% | -1.8 può essere un caso | 21:13 | |
| 5% | 53.7% | +0.1 può essere un caso | 20:47 | |
| 4% | 48.4% | +0.7 può essere un caso | 21:40 | |
| 3% | 51.0% | -0.9 può essere un caso | ||
| 3% | 46.5% | troppo grande per fidarsi | ||
| 2% | 50.0% | -0.8 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 19% | 642 | |
| 18% | 606 | |
| 5% | 176 | |
| 4% | 151 |
Oggetto 3Mannaia oscura
Mannaia oscura fa parte della build che vince di più: +3.8 ogni 100 partite, contro +3.8 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 57.2% | +0.1 può essere un caso | 27:09 | |
| 24% | 58.5% | +0.6 può essere un caso | 27:09 | |
| 11% | 56.4% | +0.4 può essere un caso | 27:23 | |
| 4% | 49.3% | -1.7 può essere un caso | 27:42 | |
| 4% | 61.4% | +1.1 può essere un caso | 27:44 | |
| 4% | 55.6% | -0.3 può essere un caso | ||
| 3% | 58.2% | -1.4 può essere un caso | ||
| 3% | 51.7% | -1.1 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 19% | 642 | |
| 18% | 606 | |
| 5% | 176 | |
| 4% | 151 |
Oggetto 4Pegno di Sterak
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 41% | 56.3% | 32:05 |
Oggetto 5Lancia di Shojin
Vittorie in più qui: -1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 17% | 52.6% | -1.1 può essere un caso | 36:04 |
Oggetto 6Armatura di Warmog
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 14% | - | 40:24 | |
| 11% | - | 41:21 |
Runa chiaveConquistatore
Vittorie in più qui: +2.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.5% | +2.7 può essere un caso | |
| 16% | 46.8% | -1.6 differenza netta | |
| 7% | 47.8% | -2.3 differenza netta | |
| 6% | 50.9% | -3.1 differenza netta | |
| 3% | 41.7% | -1.9 può essere un caso | |
| 2% | 46.2% | -2.8 differenza netta | |
| 2% | 42.9% | +0.6 può essere un caso |
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: +2.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 81% | 49.5% | +2.8 può essere un caso | |
| 6% | 48.4% | -2.3 differenza netta | |
| 4% | 50.9% | -3.7 differenza netta | |
| 2% | 42.9% | -1.2 può essere un caso | |
| 2% | 52.9% | -3.1 differenza netta | |
| 1% | 43.5% | -1.6 può essere un caso | |
| 1% | 39.4% | -3.1 può essere un caso | |
| 1% | 38.3% | -2.4 può essere un caso |
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
Vittorie in più qui: +3.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 78% | 50.1% | +3.4 può essere un caso | |
| 6% | 45.5% | -3.1 differenza netta | |
| 3% | 48.9% | -2.7 differenza netta | |
| 3% | 50.0% | -3.4 differenza netta | |
| 3% | 35.9% | -3.6 differenza netta | |
| 2% | 45.8% | -1.6 può essere un caso | |
| 1% | 43.5% | -3.4 differenza netta | |
| 1% | 48.9% | -2.8 differenza netta |
Riga principale 3L'ultima sfida
Vittorie in più qui: +2.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.6% | +2.8 può essere un caso | |
| 7% | 47.3% | -2.1 differenza netta | |
| 3% | 47.5% | -1.2 può essere un caso | |
| 3% | 48.4% | -4.5 differenza netta | |
| 2% | 49.2% | -2.0 può essere un caso | |
| 2% | 51.0% | -2.5 differenza netta | |
| 2% | 50.6% | -1.8 può essere un caso | |
| 1% | 47.8% | +0.1 può essere un caso |
Ramo secondarioDeterminazione
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 49.2% | +1.0 può essere un caso | |
| 11% | 47.7% | -1.1 può essere un caso | |
| 10% | 52.0% | +0.6 può essere un caso | |
| 10% | 49.0% | -1.2 può essere un caso | |
| 4% | 46.4% | -2.3 può essere un caso |
Rune secondarieRisoluto + Colpo di scudo
Risoluto + Colpo di scudo vince più spesso di Risoluto + Secondo fiato, la più scelta: +2.2 contro -0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 66% | 48.8% | -0.7 può essere un caso | |
| 5% | 50.3% | +0.1 può essere un caso | |
| 5% | 48.8% | +1.3 può essere un caso | |
| 4% | 55.9% | -1.7 può essere un caso | |
| 3% | 47.0% | +1.6 può essere un caso | |
| 2% | 48.2% | -1.1 può essere un caso | |
| 2% | 50.7% | +2.2 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.9% | +0.7 può essere un caso | |
| 8% | 53.4% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 43.3% | -3.0 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.9% | +1.7 può essere un caso | |
| 6% | 54.0% | -1.5 può essere un caso | |
| 2% | 45.0% | -1.4 può essere un caso |
Frammento difensivoCrescita salute
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 49.0% | +1.0 può essere un caso | |
| 8% | 51.4% | -0.8 può essere un caso | |
| 6% | 49.1% | -0.6 può essere un caso |
IncantesimiFlash + Punizione
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.3% | +1.4 può essere un caso | |
| 5% | 46.6% | -1.2 può essere un caso |
- Q
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- W
- W
- R
- W
- E
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 49.9% | +1.3 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 9% | 45.4% | -1.1 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 6% | 49.7% | -1.0 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 1% | 47.5% | -3.6 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9W
- 10W
- 11R
- 12W
- 13E
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 50.7% vinte. Prima W: 41.7% vinte (più o meno alla pari).
Build di Sett Bot
- vinte
- 51.6%
- partite
- 1,738
- Impatto sulla vittoria
- +0.7
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute
Lama di Doran + Pozione di salute vince più spesso di Scudo di Doran + Pozione di salute, la più scelta: +0.6 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 43% | 50.2% | -0.3 può essere un caso | |
| 42% | 52.8% | +0.6 può essere un caso |
StivaliCalzari di Mercurio
Calzari di Mercurio vince più spesso di Stivali della rapidità, la più scelta: +2.2 contro -0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 52.8% | -0.7 può essere un caso | 11:20 | |
| 29% | 52.1% | +0.3 può essere un caso | 13:41 | |
| 12% | 47.3% | +2.2 può essere un caso | 13:40 |
Oggetto 1Spezzapassi
Vittorie in più qui: +2.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 81% | 51.6% | +2.0 può essere un caso | 12:21 | |
| 6% | 45.3% | -1.6 può essere un caso | 11:41 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 257 | |
| 18% | - | 198 | |
| 10% | 58.7% | 107 | |
| 8% | - | 85 |
Oggetto 2Cotta di maglia del signore supremo
Cotta di maglia del signore supremo fa parte della build che vince di più: +1.2 ogni 100 partite, contro +1.2 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 52.7% | +0.8 può essere un caso | 20:12 | |
| 23% | 50.9% | +0.9 può essere un caso | 19:37 | |
| 8% | 56.3% | -1.6 può essere un caso | 18:46 | |
| 6% | 60.0% | +2.0 può essere un caso | 20:17 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 257 | |
| 18% | - | 198 | |
| 10% | 58.7% | 107 | |
| 8% | - | 85 |
Oggetto 3Pegno di Sterak
Pegno di Sterak fa parte della build che vince di più: +1.2 ogni 100 partite, contro +1.2 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 56.1% | +0.2 può essere un caso | 25:09 | |
| 20% | 55.0% | +0.4 può essere un caso | 26:21 | |
| 11% | 52.9% | -0.5 può essere un caso | 26:20 | |
| 10% | 58.8% | -0.1 può essere un caso | 25:35 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 257 | |
| 18% | - | 198 | |
| 10% | 58.7% | 107 | |
| 8% | - | 85 |
Oggetto 4Armatura di Warmog
Armatura di Warmog vince più spesso di Pegno di Sterak, la più scelta: -1.4 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 60.1% | -0.3 può essere un caso | 30:27 | |
| 18% | 52.6% | -1.4 può essere un caso | 30:22 |
Oggetto 5Lancia di Shojin
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 25% | 64.8% | 34:17 |
Oggetto 6Armatura di Warmog
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 41:47 | |
| 20% | - | 39:02 |
Runa chiaveConquistatore
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 59% | 50.7% | +1.1 può essere un caso | |
| 17% | 48.6% | -0.6 può essere un caso | |
| 10% | 49.7% | -1.7 può essere un caso | |
| 7% | 52.3% | -4.3 può essere un caso | |
| 2% | 61.1% | +1.0 può essere un caso |
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: +3.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 50.9% | +3.2 può essere un caso | |
| 9% | 49.6% | -2.1 può essere un caso | |
| 4% | 44.8% | -5.2 differenza netta |
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.9% | +1.9 può essere un caso | |
| 9% | 50.3% | -1.4 può essere un caso | |
| 4% | 50.0% | -1.6 può essere un caso | |
| 3% | 55.8% | +0.3 può essere un caso | |
| 2% | 57.6% | -4.4 può essere un caso |
Riga principale 3L'ultima sfida
Vittorie in più qui: +2.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 78% | 50.6% | +2.9 può essere un caso | |
| 10% | 49.7% | -2.1 può essere un caso | |
| 3% | 52.0% | -1.5 può essere un caso |
Ramo secondarioDeterminazione
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.8% | +1.6 può essere un caso | |
| 14% | 51.8% | -0.4 può essere un caso |
Rune secondarieColpo di scudo + Secondo fiato
Colpo di scudo + Secondo fiato vince più spesso di Risoluto + Secondo fiato, la più scelta: +0.4 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 60% | 52.6% | -0.1 può essere un caso | |
| 21% | 46.3% | +0.4 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Vittorie in più qui: +2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 51.2% | +2.2 può essere un caso | |
| 9% | 45.5% | -2.1 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 51.2% | +2.4 può essere un caso | |
| 4% | 44.3% | -1.2 può essere un caso |
Frammento difensivoCrescita salute
Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 51.5% | +0.6 può essere un caso | |
| 7% | 48.3% | -0.3 può essere un caso | |
| 6% | 44.2% | -0.4 può essere un caso |
IncantesimiFlash + Teletrasporto
Flash + Teletrasporto vince più spesso di Flash + Ustione, la più scelta: +1.5 contro -1.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.9% | -1.4 può essere un caso | |
| 19% | 48.5% | +0.5 può essere un caso | |
| 13% | 47.9% | +0.4 può essere un caso | |
| 7% | 64.6% | +1.5 può essere un caso | |
| 3% | 38.3% | -1.2 può essere un caso |
- E
- E
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- W
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 78% | 51.9% | +0.2 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 17% | 50.4% | -0.1 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 3% | 46.3% | -1.2 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1E
- 2E
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18W
Prima Q: 52.6% vinte. Prima W: 48.1% vinte (partite insufficienti).
Migliori giocatori di Sett
Vedi tutti e 21,562Partita normale in Top
312,396 partiteContro tutti i campioni Top
- Top 6% Primo sangue 22%
- Top 12% Danni / min 899
- Ultimo 7% Lumi di controllo 0.4
- Uccisioni
- 7.0 Top 28%
- Morti
- 7.3 Più 31%
- Assist
- 5.3 Ultimo 34%
- Solo kill
- 3.4 Top 18%
- Partecip. uccisioni
- 35% Ultimo 40%
- Danni squadra
- 24% Top 21%
- Farm al min
- 6.1 Ultimo 34%
- Oro / min
- 410 Top 37%
- Visione / min
- 0.75 Ultimo 42%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:26
- Livello 11 a 13:24
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 1% Fisici 99%Morto per
Fisici 55% Magici 37% Puri 8%Partita normale in Mid
8,084 partiteContro tutti i campioni Mid
- Top 7% Primo sangue 19%
- Top 23% Solo kill 3.1
- Ultimo 11% Lumi di controllo 0.4
- Uccisioni
- 7.7 Top 42%
- Morti
- 7.3 Più 28%
- Assist
- 6.1 Ultimo 38%
- Partecip. uccisioni
- 40% Ultimo 31%
- Danni squadra
- 24% Top 37%
- Danni / min
- 893 Top 28%
- Farm al min
- 6.1 Ultimo 39%
- Oro / min
- 420 Top 44%
- Visione / min
- 0.65 Ultimo 32%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:20
- Livello 11 a 14:57
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 1% Fisici 99%Morto per
Fisici 55% Magici 38% Puri 7%Partita normale in Jungle
5,599 partiteContro tutti i campioni Jungle
- Top 38% Danni / min 694
- Top 45% Solo kill 1.3
- Ultimo 12% Lumi di controllo 0.8
- Uccisioni
- 6.4 Ultimo 37%
- Morti
- 6.8 Più 27%
- Assist
- 7.5 Ultimo 42%
- Partecip. uccisioni
- 41% Ultimo 15%
- Danni squadra
- 18% Top 46%
- Farm al min
- 6.2 Ultimo 37%
- Oro / min
- 413 Ultimo 30%
- Visione / min
- 0.83 Ultimo 38%
- Primo sangue
- 5% Ultimo 48%
Contro il jungler avversario
- Livello 6 a 7:19
- Livello 11 a 17:29
- blue buff per primo nel 35% delle partite
- Primo drago a 7:30
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 1% Fisici 99%Morto per
Fisici 55% Magici 38% Puri 7%Partita normale in Bot
1,700 partiteContro tutti i campioni Bot
- Top 8% Primo sangue 20%
- Top 24% Danni / min 887
- Ultimo 3% Lumi di controllo 0.3
- Uccisioni
- 9.0 Top 28%
- Morti
- 8.6 Più 10%
- Assist
- 7.5 Top 49%
- Solo kill
- 1.6 Top 25%
- Partecip. uccisioni
- 46% Ultimo 48%
- Danni squadra
- 23% Top 34%
- Farm al min
- 5.4 Ultimo 14%
- Oro / min
- 441 Ultimo 44%
- Visione / min
- 0.61 Ultimo 17%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 7:39
- Livello 11 a 19:01
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 1% Fisici 99%Morto per
Fisici 56% Magici 38% Puri 6%Matchup e compagni vengono dalle partite di Sett in Top.
-
Ashe: +4.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.0-8.6) · 470 partite · Aggregato · il 30% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Rumble: +4.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.3-6.5) · 1,947 partite · Misurato · il 9% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Yone: +4.29 vittorie ogni 100 partite (intervallo 3.45-5.14) · 13,152 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ambessa: +4.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.6-5.5) · 4,527 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Shen: +4.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.7-5.3) · 5,190 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
K'Sante: +3.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.9-4.8) · 4,403 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Fiora: +3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.9-4.4) · 5,869 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Camille: +3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.5-4.6) · 3,715 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Riven: +2.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.3-4.6) · 3,245 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Darius: +2.76 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.06-3.46) · 19,571 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Quinn: +2.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.2-5.1) · 1,363 partite · Misurato · il 13% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Olaf: +2.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.1-4.2) · 3,942 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Gwen: +2.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.0-4.3) · 3,429 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Gragas: +2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.7-4.6) · 2,401 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Akali: +2.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.9-3.8) · 4,437 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Yorick: +2.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.0-3.4) · 6,824 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Tahm Kench: +1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.6-3.4) · 4,707 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Gangplank: +1.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.5-3.2) · 5,154 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Garen: +1.82 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.99-2.64) · 13,815 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Jax: +1.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.4-2.5) · 8,727 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Pantheon: +1.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.1-2.6) · 5,948 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Matchup e compagni vengono dalle partite di Sett in Top.
-
Sett con Lillia: +3.82 vittorie ogni 100 partite (intervallo 3.17-4.46) · 23,216 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Shyvana: +3.32 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.67-3.96) · 23,275 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Rammus: +2.94 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.03-3.85) · 11,491 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Sett con Qiyana: -6.29 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.89 a -5.69) · 26,846 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Lee Sin: -5.02 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.54 a -4.50) · 36,954 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Rengar: -4.84 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.68 a -4.01) · 13,678 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Sett con Heimerdinger: +2.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.0-3.7) · 4,896 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Malzahar: +2.29 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.76-2.82) · 34,938 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Fizz: +2.17 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.62-2.72) · 32,797 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Sett con K'Sante: -8.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -12.5 a -4.9) · 452 partite · Aggregato · il 31% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Urgot: -3.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.2 a -0.4) · 629 partite · Aggregato · il 24% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Orianna: -3.57 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.39 a -2.76) · 14,399 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Sett con Kog'Maw: +2.45 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.55-3.35) · 11,765 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Ziggs: +1.94 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.10-2.77) · 13,738 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Nilah: +1.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.1-2.9) · 5,033 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Sett con Ezreal: -4.07 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.52 a -3.62) · 50,319 partite · Misurato -
Sett con Corki: -2.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.0 a -1.5) · 5,692 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Lucian: -2.08 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -2.67 a -1.49) · 28,165 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Sett con Zyra: +2.27 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.64-2.90) · 24,594 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Taric: +2.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.0-3.5) · 5,640 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Leona: +2.03 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.53-2.54) · 39,328 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Sett con Camille: -3.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.4 a -2.2) · 3,428 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Yuumi: -3.42 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.13 a -2.71) · 19,398 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Sett con Bard: -3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.0 a -2.0) · 9,380 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili