리그 오브 레전드 세트 빌드
Tier A · 69 #12 탑 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 51.2%
- 게임
- 183,153
- 승률 영향
- +1.2
- 픽률
- 4.4%

아이템 1발걸음 분쇄기
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
발걸음 분쇄기 | 74% | 52.8% | +2.8 우연일 수 있음 | 12:51 |
|---|
몰락한 왕의 검 | 17% | 48.8% | -2.9 확실한 차이 | 12:55 |
|---|
강철심장 | 3% | 48.6% | -2.6 확실한 차이 | 12:17 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 2% | 51.4% | +0.4 확실한 차이 | 12:09 |
|---|
거대한 히드라 | 1% | 49.7% | -1.0 확실한 차이 | 12:60 |
|---|
지배자의 피갑옷 | <1% | 48.7% | -0.2 확실한 차이 | |
|---|
선체파괴자 | <1% | 52.8% | +0.2 확실한 차이 | |
|---|
오만 | <1% | 50.8% | -2.6 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 칠흑의 양날 도끼, 발걸음 분쇄기 | 30% | 28,555 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 스테락의 도전, 발걸음 분쇄기 | 12% | 11,813 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 쇼진의 창, 발걸음 분쇄기 | 6% | 5,548 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 몰락한 왕의 검, 발걸음 분쇄기 | 5% | 4,961 |
|---|

아이템 2지배자의 피갑옷
지배자의 피갑옷은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.3.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 38% | 54.5% | +0.6 우연일 수 있음 | 21:02 |
|---|
지배자의 피갑옷 | 29% | 55.7% | +1.2 우연일 수 있음 | 21:17 |
|---|
발걸음 분쇄기 | 12% | 52.5% | -2.0 우연일 수 있음 | 21:10 |
|---|
선체파괴자 | 6% | 55.9% | -0.1 우연일 수 있음 | 20:22 |
|---|
스테락의 도전 | 3% | 54.7% | +1.2 우연일 수 있음 | 21:29 |
|---|
강철심장 | 3% | 53.9% | -2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
몰락한 왕의 검 | 2% | 49.8% | -2.4 우연일 수 있음 | |
|---|
쇼진의 창 | 2% | 57.6% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 칠흑의 양날 도끼, 발걸음 분쇄기 | 30% | 28,555 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 스테락의 도전, 발걸음 분쇄기 | 12% | 11,813 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 쇼진의 창, 발걸음 분쇄기 | 6% | 5,548 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 몰락한 왕의 검, 발걸음 분쇄기 | 5% | 4,961 |
|---|

아이템 3스테락의 도전
스테락의 도전은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.3.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
지배자의 피갑옷 | 43% | 59.0% | +0.4 우연일 수 있음 | 26:49 |
|---|
스테락의 도전 | 19% | 59.4% | +1.6 우연일 수 있음 | 27:06 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 10% | 55.6% | -1.4 우연일 수 있음 | 27:12 |
|---|
쇼진의 창 | 9% | 58.9% | -0.9 우연일 수 있음 | 26:26 |
|---|
워모그의 갑옷 | 5% | 61.3% | +1.3 우연일 수 있음 | 26:50 |
|---|
선체파괴자 | 2% | 58.1% | -0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
가시 갑옷 | 2% | 49.2% | -2.3 우연일 수 있음 | |
|---|
발걸음 분쇄기 | 2% | 57.1% | -0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 칠흑의 양날 도끼, 발걸음 분쇄기 | 30% | 28,555 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 스테락의 도전, 발걸음 분쇄기 | 12% | 11,813 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 쇼진의 창, 발걸음 분쇄기 | 6% | 5,548 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 몰락한 왕의 검, 발걸음 분쇄기 | 5% | 4,961 |
|---|

아이템 5쇼진의 창
여기서 추가 승리는 100게임당 0.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
선체파괴자 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
스테락의 도전 | 26% | 60.0% | +1.7 우연일 수 있음 | 35:48 |
|---|
쇼진의 창 | 19% | 63.9% | 0.0 우연일 수 있음 | 35:53 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 86% | 51.7% | +2.3 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 10% | 50.7% | -1.2 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 3% | 47.3% | -3.8 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 47.5% | -4.2 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 47.0% | -4.9 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 50.7% | -4.0 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9W
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- E
- Q
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- W
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
- 승리
- 53.6%
- 게임
- 2,178
- 승률 영향
- +3.2
- 픽률
- 1.2%
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 86% | 51.7% | +2.3 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 10% | 50.7% | -1.2 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 3% | 47.3% | -3.8 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 47.5% | -4.2 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 47.0% | -4.9 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 50.7% | -4.0 확실한 차이 |
|---|
- E
- Q
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- W
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
세트 미드 빌드
패치 16.20 - 승리
- 51.9%
- 게임
- 23,030
- 승률 영향
- +1.8
- 픽률
- 0.1%

아이템 1발걸음 분쇄기
여기서 추가 승리는 100게임당 +4.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 칠흑의 양날 도끼, 발걸음 분쇄기 | 20% | 2,448 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 스테락의 도전, 발걸음 분쇄기 | 19% | 2,364 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 워모그의 갑옷, 발걸음 분쇄기 | 7% | 919 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 몰락한 왕의 검, 발걸음 분쇄기 | 5% | 656 |
|---|

아이템 2지배자의 피갑옷
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
지배자의 피갑옷 | 41% | 57.0% | +1.4 우연일 수 있음 | 20:59 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 23% | 55.3% | +1.3 우연일 수 있음 | 20:51 |
|---|
발걸음 분쇄기 | 7% | 52.9% | -1.6 우연일 수 있음 | 20:54 |
|---|
스테락의 도전 | 7% | 55.5% | +0.9 우연일 수 있음 | 21:06 |
|---|
선체파괴자 | 4% | 54.7% | -1.3 우연일 수 있음 | 19:57 |
|---|
몰락한 왕의 검 | 4% | 51.0% | -4.0 우연일 수 있음 | |
|---|
강철심장 | 3% | 57.6% | -1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
쇼진의 창 | 2% | 54.4% | -1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 칠흑의 양날 도끼, 발걸음 분쇄기 | 20% | 2,448 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 스테락의 도전, 발걸음 분쇄기 | 19% | 2,364 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 워모그의 갑옷, 발걸음 분쇄기 | 7% | 919 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 몰락한 왕의 검, 발걸음 분쇄기 | 5% | 656 |
|---|

아이템 3워모그의 갑옷
워모그의 갑옷은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.7, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +2.2.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
지배자의 피갑옷 | 29% | 60.1% | +0.7 우연일 수 있음 | 26:20 |
|---|
스테락의 도전 | 22% | 61.1% | +1.8 우연일 수 있음 | 26:29 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 12% | 58.9% | +1.0 우연일 수 있음 | 26:38 |
|---|
워모그의 갑옷 | 8% | 61.4% | +1.2 우연일 수 있음 | 26:20 |
|---|
몰락한 왕의 검 | 5% | 56.4% | -2.3 우연일 수 있음 | 27:15 |
|---|
쇼진의 창 | 4% | 57.1% | -2.0 우연일 수 있음 | |
|---|
선체파괴자 | 3% | 60.7% | -1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
강철심장 | 2% | 60.1% | -1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 칠흑의 양날 도끼, 발걸음 분쇄기 | 20% | 2,448 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 스테락의 도전, 발걸음 분쇄기 | 19% | 2,364 |
|---|
  지배자의 피갑옷, 워모그의 갑옷, 발걸음 분쇄기 | 7% | 919 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 몰락한 왕의 검, 발걸음 분쇄기 | 5% | 656 |
|---|

아이템 4스테락의 도전
워모그의 갑옷 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
스테락의 도전 | 63% | 61.9% | 30:53 |
|---|

아이템 5쇼진의 창
스테락의 도전 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
쇼진의 창 | 26% | 67.2% | 34:49 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 82% | 53.4% | +3.9 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 13% | 49.8% | -3.5 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 4% | 49.8% | -2.9 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 48.8% | -3.1 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 46.8% | -2.5 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 42.3% | -5.1 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9W
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- E
- Q
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- W
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
세트 원딜 빌드
패치 16.20 - 승리
- 48.9%
- 게임
- 4,877
- 승률 영향
- -0.8
- 픽률
- 0.0%

아이템 4워모그의 갑옷
스테락의 도전 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
워모그의 갑옷 | 20% | 64.3% | 30:25 |
|---|

아이템 5쇼진의 창
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
쇼진의 창 | 26% | 55.8% | -0.4 우연일 수 있음 | 33:09 |
|---|

공격 파편적응형 능력치
적응형 능력치: 가장 많이 선택된 공격 속도보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.6 대 -0.6). 우연일 수 있습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
공격 속도 | 86% | 50.8% | -0.6 우연일 수 있음 |
|---|
적응형 능력치 | 12% | 52.7% | +0.6 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.2 대 -0.7). 우연일 수 있습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 92% | 50.8% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 5% | 56.3% | +1.2 우연일 수 있음 |
|---|
WQE
스킬W > Q > E
W > Q > E: 가장 많이 선택된 Q > W > E보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.7 대 -0.4). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 79% | 51.8% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 14% | 50.8% | +0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 4% | 49.7% | -1.5 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 2% | 51.2% | -0.8 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2E
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18W
탑 평균적인 게임
182,497게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 8% 선취점 21%
- 상위 12% 분당 피해량 898
- 하위 6% 제어 와드 0.4
- 킬
- 7.1 상위 26%
- 데스
- 7.4 많은 순 31%
- 어시스트
- 5.4 하위 37%
- 솔로 킬
- 3.5 상위 17%
- 킬 관여율
- 35% 하위 40%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 20%
- 분당 CS
- 6.1 하위 32%
- 분당 골드
- 410 상위 39%
- 분당 시야 점수
- 0.74 하위 39%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +20-3 골드 +176+181+109
가한 피해
마법 1% 물리 99%
죽은 원인
물리 55% 마법 37% 고정 8%
미드 평균적인 게임
22,480게임 패치 16.20 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 8% 선취점 18%
- 상위 23% 솔로 킬 3.1
- 하위 12% 제어 와드 0.4
- 킬
- 7.6 상위 42%
- 데스
- 7.3 많은 순 28%
- 어시스트
- 6.1 하위 37%
- 킬 관여율
- 40% 하위 26%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 40%
- 분당 피해량
- 886 상위 29%
- 분당 CS
- 6.1 하위 41%
- 분당 골드
- 418 상위 43%
- 분당 시야 점수
- 0.64 하위 33%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 0-2-5 골드 +134+153+120
가한 피해
마법 1% 물리 99%
죽은 원인
물리 56% 마법 37% 고정 7%
원딜 평균적인 게임
4,495게임 패치 16.20 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 8% 선취점 19%
- 상위 23% 솔로 킬 1.6
- 하위 1% 제어 와드 0.3
- 킬
- 8.9 상위 27%
- 데스
- 8.3 많은 순 16%
- 어시스트
- 7.5 하위 43%
- 킬 관여율
- 45% 하위 43%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 상위 35%
- 분당 피해량
- 870 상위 23%
- 분당 CS
- 5.5 하위 25%
- 분당 골드
- 441 상위 49%
- 분당 시야 점수
- 0.60 하위 13%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -5-7-11 골드 +41-11-115
가한 피해
마법 1% 물리 99%
죽은 원인
물리 57% 마법 37% 고정 6% 상성과 팀원 데이터는 세트 탑 게임 기준이에요.
어려움 -
-
-
쉬움 -
-
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+2.9 쉔: +2.9 100판당 승수 (범위 1.1-4.6) · 2,960게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 아칼리: +2.8 100판당 승수 (범위 0.8-4.7) · 2,399게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 카밀: +2.6 100판당 승수 (범위 0.6-4.7) · 2,086게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 탐 켄치: +2.4 100판당 승수 (범위 0.6-4.2) · 2,752게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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vs
-3.7 카운터당함
vs
-2.4 카운터당함
vs
-1.7 카운터당함
vs
+7.5 유리
vs
+7.0 유리
vs
+6.2 유리
vs
+6.2 유리
vs
+6.1 유리
vs
+5.6 유리
vs
+4.8 유리
vs
+4.7 유리
vs
+4.5 유리
vs
+4.3 유리
vs
+4.3 유리
vs
+3.9 유리
vs
+3.8 유리
vs
+3.7 유리
vs
+3.4 유리
vs
+3.3 유리 상성과 팀원 데이터는 세트 탑 게임 기준이에요.
정글 -
+4.1 세트 + 람머스: +4.08 100판당 승수 (범위 3.23-4.92) · 13,324게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 세트 + 릴리아: +3.28 100판당 승수 (범위 2.62-3.94) · 21,998게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 세트 + 아무무: +2.90 100판당 승수 (범위 2.20-3.60) · 19,862게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.1 세트 + 렝가: -5.14 100판당 승수 (범위 -6.02 ~ -4.26) · 12,360게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.2 세트 + 키아나: -4.24 100판당 승수 (범위 -4.86 ~ -3.62) · 25,530게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 세트 + 헤카림: -3.21 100판당 승수 (범위 -4.03 ~ -2.40) · 14,542게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.4 세트 + 하이머딩거: +2.4 100판당 승수 (범위 1.1-3.7) · 5,175게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 세트 + 피즈: +2.34 100판당 승수 (범위 1.78-2.89) · 31,996게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 세트 + 베이가: +2.14 100판당 승수 (범위 1.65-2.63) · 42,237게임 · 실측
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-5.0 세트 + 크산테: -5.0 100판당 승수 (범위 -8.7 ~ -1.3) · 486게임 · 통합 실측 · 이 값의 29%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.8 세트 + 아지르: -4.8 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -3.6) · 6,461게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.7 세트 + 오리아나: -4.69 100판당 승수 (범위 -5.65 ~ -3.73) · 10,277게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+2.2 세트 + 닐라: +2.2 100판당 승수 (범위 0.9-3.6) · 4,934게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 세트 + 코그모: +1.88 100판당 승수 (범위 0.97-2.79) · 11,562게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 세트 + 스몰더: +1.82 100판당 승수 (범위 1.20-2.43) · 25,911게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.2 세트 + 이즈리얼: -3.21 100판당 승수 (범위 -3.70 ~ -2.72) · 42,078게임 · 실측 -
-2.7 세트 + 코르키: -2.7 100판당 승수 (범위 -4.1 ~ -1.4) · 4,968게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.5 세트 + 루시안: -2.51 100판당 승수 (범위 -3.12 ~ -1.91) · 26,843게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+3.2 세트 + 타릭: +3.2 100판당 승수 (범위 1.9-4.5) · 5,448게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 세트 + 벨코즈: +1.90 100판당 승수 (범위 1.19-2.60) · 19,681게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 세트 + 마오카이: +1.89 100판당 승수 (범위 0.89-2.88) · 9,631게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.9 세트 + 카밀: -4.9 100판당 승수 (범위 -6.2 ~ -3.5) · 5,163게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.5 세트 + 유미: -2.52 100판당 승수 (범위 -3.24 ~ -1.81) · 19,096게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.4 세트 + 바드: -2.4 100판당 승수 (범위 -3.4 ~ -1.3) · 9,196게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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