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League of Legends Build de Rumble

Tier C · 38 #62 Top Parche 16.22

Build de Rumble Top

ganadas
46.9%
partidas
20,144
Impacto en victorias
-2.8
Pickrate
0.8%
Sello oscuro

Objetos inicialesSello oscuro + Poción reutilizable

Sello oscuro + Poción reutilizable gana más que Anillo de Doran + Poción de vida x2, la opción más elegida: +1.1 frente a +1.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Anillo de DoranPoción de vida x2Anillo de Doran + Poción de vida x285%47.1%
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida12%44.7%
Sello oscuroPoción reutilizableSello oscuro + Poción reutilizable1%47.6%
Tomo amplificadorPoción de vida x2Tomo amplificador + Poción de vida x2<1%36.7%
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida<1%49.4%
Anillo de DoranPoción de vidaAnillo de Doran + Poción de vida<1%52.4%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Botas blindadas gana más que Botas de hechicero, la opción más elegida: +1.2 frente a -0.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas de hechiceroBotas de hechicero56%47.1%13:39
Botas de rapidezBotas de rapidez20%47.3%10:33
Botas blindadasBotas blindadas17%49.4%13:00
Botas de mercurioBotas de mercurio6%47.2%14:44
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez1%48.4%10:39
Grebas codiciosasGrebas codiciosas<1%51.4%

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de hechiceroBotas de hechicero50%49.7%más comprada
Botas blindadasBotas blindadas25%52.4%igualado
Botas de rapidezBotas de rapidez18%49.4%igualado
Botas de mercurioBotas de mercurio2%48.8%igualado

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de hechiceroBotas de hechicero56%46.2%más comprada
Botas de rapidezBotas de rapidez20%48.1%igualado
Botas de mercurioBotas de mercurio16%47.3%igualado
Botas blindadasBotas blindadas4%42.1%igualado

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas blindadasBotas blindadas25%4%
Botas de mercurioBotas de mercurio2%16%
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya43%37%
Botas de hechiceroBotas de hechicero50%56%
LlamasombríaLlamasombría29%34%
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta40%44%
CreagrietasCreagrietas11%13%
Tormento de Liandry

Objeto 1Tormento de Liandry

Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Tormento de LiandryTormento de Liandry92%47.3%13:05
Cintomisil hextechCintomisil hextech4%44.8%13:19
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai1%51.7%11:44
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa1%52.3%12:06
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta1%46.4%13:32
CreagrietasCreagrietas1%40.2%
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya<1%52.4%
LlamasombríaLlamasombría<1%38.6%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Reloj de arena de ZhonyaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaReloj de arena de Zhonya, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta29%2,805
Reloj de arena de ZhonyaLlamasombríaTormento de LiandryReloj de arena de Zhonya, Llamasombría, Tormento de Liandry17%1,683
LlamasombríaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaLlamasombría, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta10%999
CreagrietasTormento de LiandryMaldición sanguinolentaCreagrietas, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta6%554
Reloj de arena de Zhonya

Objeto 2Reloj de arena de Zhonya

Reloj de arena de Zhonya forma parte de la build que gana más: +1.9 por cada 100 partidas, frente a +0.8 de la build que más jugadores completan.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta40%49.9%21:24
LlamasombríaLlamasombría21%47.4%21:43
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya17%49.9%22:39
CreagrietasCreagrietas8%52.8%21:34
Tormento de LiandryTormento de Liandry4%46.7%21:27
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai3%50.4%
Cintomisil hextechCintomisil hextech3%52.5%
Velo del hada de la muerteVelo del hada de la muerte<1%59.1%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Reloj de arena de ZhonyaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaReloj de arena de Zhonya, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta29%2,805
Reloj de arena de ZhonyaLlamasombríaTormento de LiandryReloj de arena de Zhonya, Llamasombría, Tormento de Liandry17%1,683
LlamasombríaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaLlamasombría, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta10%999
CreagrietasTormento de LiandryMaldición sanguinolentaCreagrietas, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta6%554
Maldición sanguinolenta

Objeto 3Maldición sanguinolenta

Maldición sanguinolenta forma parte de la build que gana más: +1.9 por cada 100 partidas, frente a +0.8 de la build que más jugadores completan.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya45%52.8%28:26
LlamasombríaLlamasombría18%54.1%28:26
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta11%52.9%28:08
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon6%54.8%28:12
CreagrietasCreagrietas6%53.2%27:50
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai4%48.2%
Bastón del VacíoBastón del Vacío1%57.1%
Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai1%79.3%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Reloj de arena de ZhonyaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaReloj de arena de Zhonya, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta29%2,805
Reloj de arena de ZhonyaLlamasombríaTormento de LiandryReloj de arena de Zhonya, Llamasombría, Tormento de Liandry17%1,683
LlamasombríaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaLlamasombría, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta10%999
CreagrietasTormento de LiandryMaldición sanguinolentaCreagrietas, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta6%554
Llamasombría

Objeto 4Llamasombría

Llamasombría gana más que Sombrero mortal de Rabadon, la opción más elegida: +0.6 frente a -0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon24%54.6%34:18
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya19%57.4%33:29
LlamasombríaLlamasombría15%53.8%33:49
MorellonomicónMorellonomicón12%57.4%34:15
Bastón del VacíoBastón del Vacío6%47.9%34:03
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta6%51.9%
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai5%51.6%
Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai2%74.7%
Sombrero mortal de Rabadon

Objeto 5Sombrero mortal de Rabadon

Sombrero mortal de Rabadon gana más que Morellonomicón, la opción más elegida: +0.8 frente a -1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon27%55.0%38:09
MorellonomicónMorellonomicón17%46.3%40:10
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya11%64.2%38:05
LlamasombríaLlamasombría10%52.8%38:43
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai6%50.9%38:36
Bastón del VacíoBastón del Vacío5%68.8%
Bastón del Vacío

Objeto 6Bastón del Vacío

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon28%-42:46
Bastón del VacíoBastón del Vacío9%-42:01
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya8%-42:49
Tensión del saqueador de tormentas

Runa claveTensión del saqueador de tormentas

Tensión del saqueador de tormentas gana más que Toque de muerte ígnea, la opción más elegida: +1.6 frente a +0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea70%46.9%
Cometa arcanoCometa arcano25%46.1%
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas1%51.0%
ConquistadorConquistador otra rama1%46.3%
Primer golpePrimer golpe otra rama1%50.8%
Cosecha oscuraCosecha oscura otra rama<1%54.9%
ElectrocutarElectrocutar otra rama<1%58.8%
Garras del inmortalGarras del inmortal otra rama<1%48.0%
Arcanólogo axiomático

Fila principal 1Arcanólogo axiomático

Arcanólogo axiomático gana más que Capa del nimbo, la opción más elegida: +1.0 frente a -1.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Capa del nimboCapa del nimbo92%46.7%
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático5%48.4%
TriunfoTriunfo otra rama1%45.5%
ReembolsoReembolso otra rama1%54.2%
Golpe bajoGolpe bajo otra rama<1%57.1%
Absorber vidaAbsorber vida otra rama<1%42.6%
Calzado mágicoCalzado mágico otra rama<1%41.3%
Sabor a sangreSabor a sangre otra rama<1%51.1%
Trascendencia

Fila principal 2Trascendencia

Trascendencia gana más que Concentración absoluta, la opción más elegida: +2.3 frente a -1.8 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Concentración absolutaConcentración absoluta84%46.4%
TrascendenciaTrascendencia7%50.4%
CeleridadCeleridad6%47.7%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad otra rama1%46.3%
Tónico tripleTónico triple otra rama1%50.0%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama<1%56.1%
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza otra rama<1%38.5%
Entrega de galletasEntrega de galletas otra rama<1%59.0%
Piroláser

Fila principal 3Piroláser

Victorias extra aquí: -0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
PiroláserPiroláser95%46.8%
Se avecina tormentaSe avecina tormenta2%44.6%
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica otra rama1%54.7%
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo otra rama1%47.6%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama<1%54.2%
DerribadoDerribado otra rama<1%44.4%
Golpe de graciaGolpe de gracia otra rama<1%35.1%
Velocidad de acercamientoVelocidad de acercamiento otra rama<1%41.7%
Valor

Rama secundariaValor

Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+1.6 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ValorValor77%46.8%
DominaciónDominación12%44.4%
InspiraciónInspiración7%50.6%
PrecisiónPrecisión2%47.8%
BrujeríaBrujería1%49.6%
RevitalizarRevestimiento de huesos

Runas secundariasRevitalizar + Revestimiento de huesos

Revitalizar + Revestimiento de huesos gana más que Inquebrantable + Revestimiento de huesos, la opción más elegida: +1.5 frente a -0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InquebrantableRevestimiento de huesosInquebrantable + Revestimiento de huesos85%46.7%
SobrecrecimientoRevestimiento de huesosSobrecrecimiento + Revestimiento de huesos5%47.4%
InquebrantableFuerzas renovadasInquebrantable + Fuerzas renovadas4%43.9%
Fuerzas renovadasSobrecrecimientoFuerzas renovadas + Sobrecrecimiento2%49.6%
Golpe de escudoRevestimiento de huesosGolpe de escudo + Revestimiento de huesos1%46.8%
RevitalizarRevestimiento de huesosRevitalizar + Revestimiento de huesos1%42.8%
Fuerzas renovadasRevitalizarFuerzas renovadas + Revitalizar1%50.0%
DemolerRevestimiento de huesosDemoler + Revestimiento de huesos<1%57.1%
Velocidad de habilidades

Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades

Velocidad de habilidades gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.7 frente a -1.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable87%46.7%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades12%48.4%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque1%41.6%
Velocidad de movimiento

Fragmento flexibleVelocidad de movimiento

Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +2.2 frente a -2.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable97%46.8%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento3%47.9%
Progresión de vidaProgresión de vida<1%51.6%
Vida

Fragmento defensivoVida

Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.4 frente a -1.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida82%46.7%
VidaVida16%48.7%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones2%41.8%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W92%47.0%
QWEQ + W + E4%42.8%
EQWE + Q + W3%50.8%
EWQE + W + Q<1%47.4%

Niveles 1 a 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 47.3% de victorias. Subir E primero: 46.7% de victorias (igualado).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender73%46.9%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar23%47.1%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello3%46.0%
DestelloFantasmalDestello + Fantasmal<1%44.8%
DestelloBarreraDestello + Barrera<1%41.1%

Build de Rumble Mid

Parche 16.21
ganadas
49.7%
partidas
9,525
Impacto en victorias
-0.3
Pickrate
0.0%
Sello oscuro

Objetos inicialesSello oscuro + Poción reutilizable

Sello oscuro + Poción reutilizable gana más que Anillo de Doran + Poción de vida x2, la opción más elegida: +0.6 frente a +0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Anillo de DoranPoción de vida x2Anillo de Doran + Poción de vida x269%50.1%
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida17%47.0%
Sello oscuroPoción reutilizableSello oscuro + Poción reutilizable9%46.6%
BotasPoción reutilizableBotas + Poción reutilizable1%55.6%
Tomo amplificadorPoción de vida x2Tomo amplificador + Poción de vida x21%40.0%
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida1%47.2%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Botas blindadas gana más que Botas de hechicero, la opción más elegida: +2.2 frente a +0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas de hechiceroBotas de hechicero70%50.5%12:26
Botas de mercurioBotas de mercurio14%48.2%13:17
Botas blindadasBotas blindadas8%49.0%12:18
Botas de rapidezBotas de rapidez6%50.8%11:16
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez2%47.5%9:28

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de hechiceroBotas de hechicero51%51.6%más comprada
Botas blindadasBotas blindadas13%50.2%igualado
Botas de mercurioBotas de mercurio5%47.1%igualado
Botas de rapidezBotas de rapidez4%46.7%igualado

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de hechiceroBotas de hechicero49%48.9%más comprada
Botas de mercurioBotas de mercurio19%46.3%igualado
Botas de rapidezBotas de rapidez3%48.3%no hay partidas suficientes
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez2%56.3%no hay partidas suficientes

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas de mercurioBotas de mercurio5%19%
Botas blindadasBotas blindadas13%1%
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya37%30%
Tormento de Liandry

Objeto 1Tormento de Liandry

Victorias extra aquí: +0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Tormento de LiandryTormento de Liandry64%48.9%12:44
Cintomisil hextechCintomisil hextech17%48.4%11:31
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa11%56.4%11:26
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya2%46.3%14:21
LlamasombríaLlamasombría1%43.6%12:52
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro1%56.0%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Reloj de arena de ZhonyaLlamasombríaTormento de LiandryReloj de arena de Zhonya, Llamasombría, Tormento de Liandry17%663
Cintomisil hextechReloj de arena de ZhonyaTormento de LiandryCintomisil hextech, Reloj de arena de Zhonya, Tormento de Liandry9%339
Reloj de arena de ZhonyaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaReloj de arena de Zhonya, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta8%305
LlamasombríaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaLlamasombría, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta5%203
Maldición sanguinolenta

Objeto 2Maldición sanguinolenta

Maldición sanguinolenta forma parte de la build que gana más: +2.0 por cada 100 partidas, frente a +0.1 de la build que más jugadores completan.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
LlamasombríaLlamasombría32%52.4%20:56
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya21%51.3%21:56
Tormento de LiandryTormento de Liandry13%54.6%20:37
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta9%50.7%20:45
Cintomisil hextechCintomisil hextech6%48.1%20:21
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa4%49.5%
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai3%43.6%
Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai2%81.9%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Reloj de arena de ZhonyaLlamasombríaTormento de LiandryReloj de arena de Zhonya, Llamasombría, Tormento de Liandry17%663
Cintomisil hextechReloj de arena de ZhonyaTormento de LiandryCintomisil hextech, Reloj de arena de Zhonya, Tormento de Liandry9%339
Reloj de arena de ZhonyaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaReloj de arena de Zhonya, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta8%305
LlamasombríaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaLlamasombría, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta5%203
Reloj de arena de Zhonya

Objeto 3Reloj de arena de Zhonya

Victorias extra aquí: -0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya32%54.9%27:22
LlamasombríaLlamasombría18%59.2%27:30
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta11%55.3%27:39
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon7%59.8%26:23
Tormento de LiandryTormento de Liandry7%56.2%26:32
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai5%52.0%
MorellonomicónMorellonomicón4%51.8%
Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai3%83.7%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Reloj de arena de ZhonyaLlamasombríaTormento de LiandryReloj de arena de Zhonya, Llamasombría, Tormento de Liandry17%663
Cintomisil hextechReloj de arena de ZhonyaTormento de LiandryCintomisil hextech, Reloj de arena de Zhonya, Tormento de Liandry9%339
Reloj de arena de ZhonyaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaReloj de arena de Zhonya, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta8%305
LlamasombríaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaLlamasombría, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta5%203
Sombrero mortal de Rabadon

Objeto 4Sombrero mortal de Rabadon

Objeto 4 después de Reloj de arena de Zhonya: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon25%55.1%32:34
Tensión del saqueador de tormentas

Runa claveTensión del saqueador de tormentas

Tensión del saqueador de tormentas gana más que Toque de muerte ígnea, la opción más elegida: +0.7 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea51%49.4%
Cometa arcanoCometa arcano30%46.8%
Cosecha oscuraCosecha oscura otra rama9%54.8%
ElectrocutarElectrocutar otra rama3%50.2%
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas2%50.0%
Primer golpePrimer golpe otra rama1%53.5%
ConquistadorConquistador otra rama1%53.6%
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas otra rama1%55.2%
Arcanólogo axiomático

Fila principal 1Arcanólogo axiomático

Arcanólogo axiomático gana más que Capa del nimbo, la opción más elegida: +1.3 frente a -4.1 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Capa del nimboCapa del nimbo73%48.2%
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático11%50.2%
Golpe bajoGolpe bajo otra rama9%54.5%
Sabor a sangreSabor a sangre otra rama4%53.4%
TriunfoTriunfo otra rama1%51.8%
Trascendencia

Fila principal 2Trascendencia

Trascendencia gana más que Concentración absoluta, la opción más elegida: +1.9 frente a -3.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Concentración absolutaConcentración absoluta65%48.1%
TrascendenciaTrascendencia10%51.1%
CeleridadCeleridad9%48.1%
Sexto sentidoSexto sentido otra rama6%52.4%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama5%54.9%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad otra rama1%54.1%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad otra rama1%54.9%
Se avecina tormenta

Fila principal 3Se avecina tormenta

Se avecina tormenta gana más que Piroláser, la opción más elegida: -0.8 frente a -3.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
PiroláserPiroláser81%48.3%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama8%50.9%
Cazador de tesorosCazador de tesoros otra rama5%56.2%
Se avecina tormentaSe avecina tormenta3%50.8%
Cazador incesanteCazador incesante otra rama1%61.6%
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica otra rama1%55.1%
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo otra rama1%55.9%
Valor

Rama secundariaValor

Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+3.5 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ValorValor61%48.9%
DominaciónDominación20%48.0%
PrecisiónPrecisión8%54.6%
BrujeríaBrujería6%52.4%
InspiraciónInspiración5%47.4%
Fuerzas renovadasSobrecrecimiento

Runas secundariasFuerzas renovadas + Sobrecrecimiento

Fuerzas renovadas + Sobrecrecimiento gana más que Inquebrantable + Revestimiento de huesos, la opción más elegida: +2.4 frente a -0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InquebrantableRevestimiento de huesosInquebrantable + Revestimiento de huesos73%48.3%
SobrecrecimientoRevestimiento de huesosSobrecrecimiento + Revestimiento de huesos9%50.2%
InquebrantableFuerzas renovadasInquebrantable + Fuerzas renovadas5%49.0%
Fuerzas renovadasSobrecrecimientoFuerzas renovadas + Sobrecrecimiento4%55.3%
Golpe de escudoRevestimiento de huesosGolpe de escudo + Revestimiento de huesos3%48.9%
RevitalizarRevestimiento de huesosRevitalizar + Revestimiento de huesos3%43.6%
Velocidad de habilidades

Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades

Velocidad de habilidades gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.6 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable86%49.3%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades12%50.3%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque3%44.3%
Velocidad de movimiento

Fragmento flexibleVelocidad de movimiento

Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.6 frente a -1.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable93%49.2%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento5%49.9%
Progresión de vidaProgresión de vida1%53.4%
Vida

Fragmento defensivoVida

Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.9 frente a -1.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida70%48.2%
VidaVida24%51.8%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones6%51.9%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W90%49.7%
QWEQ + W + E6%46.0%
EQWE + Q + W3%47.9%

Niveles 1 a 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 46.9% de victorias. Subir E primero: 50.0% de victorias (no hay partidas suficientes).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender78%50.0%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar14%47.0%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello3%45.8%
FantasmalPrenderFantasmal + Prender2%49.0%
DestelloBarreraDestello + Barrera1%50.8%
DestelloFantasmalDestello + Fantasmal1%41.9%

Build de Rumble Jungla

Parche 16.21
ganadas
45.7%
partidas
9,141
Impacto en victorias
-3.5
Pickrate
0.0%
Brote de Brincamontes

Objetos inicialesBrote de Brincamontes

Brote de Brincamontes gana más que Cachorro de Garra ígnea + Poción de vida, la opción más elegida: +1.3 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cachorro de Garra ígneaPoción de vidaCachorro de Garra ígnea + Poción de vida53%47.4%
Cachorro de Garra ígneaCachorro de Garra ígnea20%47.3%
Cría de CaminabrisasPoción de vidaCría de Caminabrisas + Poción de vida15%43.9%
Cría de CaminabrisasCría de Caminabrisas5%43.7%
Brote de BrincamontesPoción de vidaBrote de Brincamontes + Poción de vida4%43.6%
Brote de BrincamontesBrote de Brincamontes3%49.2%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Botas blindadas gana más que Botas de hechicero, la opción más elegida: +0.9 frente a +0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas de hechiceroBotas de hechicero82%47.0%13:09
Botas de rapidezBotas de rapidez8%47.1%13:12
Botas de mercurioBotas de mercurio4%48.9%14:59
Botas blindadasBotas blindadas3%48.8%14:13
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez2%40.6%12:39

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de hechiceroBotas de hechicero60%50.6%más comprada
Botas de rapidezBotas de rapidez7%43.4%igualado
Botas blindadasBotas blindadas5%51.5%igualado
Botas de mercurioBotas de mercurio2%40.5%no hay partidas suficientes

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de hechiceroBotas de hechicero60%44.5%más comprada
Botas de mercurioBotas de mercurio7%52.5%no hay partidas suficientes
Botas de rapidezBotas de rapidez5%58.1%no hay partidas suficientes
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez1%44.4%no hay partidas suficientes

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas de mercurioBotas de mercurio2%7%
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya39%34%
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai7%5%
Tormento de Liandry

Objeto 1Tormento de Liandry

Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Tormento de LiandryTormento de Liandry74%47.6%11:33
Cintomisil hextechCintomisil hextech14%42.2%10:52
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa6%47.9%11:04
LlamasombríaLlamasombría1%41.9%12:00
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai1%50.7%11:30

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Reloj de arena de ZhonyaLlamasombríaTormento de LiandryReloj de arena de Zhonya, Llamasombría, Tormento de Liandry22%1,001
Reloj de arena de ZhonyaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaReloj de arena de Zhonya, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta9%411
LlamasombríaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaLlamasombría, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta7%321
Cintomisil hextechReloj de arena de ZhonyaTormento de LiandryCintomisil hextech, Reloj de arena de Zhonya, Tormento de Liandry5%229
Llamasombría

Objeto 2Llamasombría

Victorias extra aquí: -1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
LlamasombríaLlamasombría38%46.9%19:51
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya17%47.0%21:13
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta15%50.6%19:34
Tormento de LiandryTormento de Liandry11%46.6%19:06
CreagrietasCreagrietas4%48.9%19:29
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai3%44.8%
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa2%47.2%
Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai2%73.7%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Reloj de arena de ZhonyaLlamasombríaTormento de LiandryReloj de arena de Zhonya, Llamasombría, Tormento de Liandry22%1,001
Reloj de arena de ZhonyaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaReloj de arena de Zhonya, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta9%411
LlamasombríaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaLlamasombría, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta7%321
Cintomisil hextechReloj de arena de ZhonyaTormento de LiandryCintomisil hextech, Reloj de arena de Zhonya, Tormento de Liandry5%229
Sombrero mortal de Rabadon

Objeto 3Sombrero mortal de Rabadon

Sombrero mortal de Rabadon forma parte de la build que gana más: +2.6 por cada 100 partidas, frente a -1.1 de la build que más jugadores completan.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya37%49.4%26:15
LlamasombríaLlamasombría17%54.2%25:54
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta11%49.3%25:29
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon10%54.9%25:51
CreagrietasCreagrietas4%56.3%25:28
MorellonomicónMorellonomicón3%47.4%
Bastón del VacíoBastón del Vacío3%54.7%
Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai3%80.3%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Reloj de arena de ZhonyaLlamasombríaTormento de LiandryReloj de arena de Zhonya, Llamasombría, Tormento de Liandry22%1,001
Reloj de arena de ZhonyaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaReloj de arena de Zhonya, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta9%411
LlamasombríaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaLlamasombría, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta7%321
Cintomisil hextechReloj de arena de ZhonyaTormento de LiandryCintomisil hextech, Reloj de arena de Zhonya, Tormento de Liandry5%229
Reloj de arena de Zhonya

Objeto 4Reloj de arena de Zhonya

Objeto 4 después de Sombrero mortal de Rabadon: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya38%53.6%30:09
Bastón del Vacío

Objeto 6Bastón del Vacío

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon26%-38:26
Bastón del VacíoBastón del Vacío12%-35:15
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa12%-39:28
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta6%-37:20
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya5%-39:33
Tensión del saqueador de tormentas

Runa claveTensión del saqueador de tormentas

Tensión del saqueador de tormentas gana más que Toque de muerte ígnea, la opción más elegida: -2.0 frente a -2.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cosecha oscuraCosecha oscura otra rama35%47.7%
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea30%44.8%
Primer golpePrimer golpe otra rama12%50.4%
Cometa arcanoCometa arcano10%42.0%
ConquistadorConquistador otra rama8%49.9%
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas4%43.9%
ElectrocutarElectrocutar otra rama2%53.4%
Arcanólogo axiomático

Fila principal 1Arcanólogo axiomático

Arcanólogo axiomático gana más que Capa del nimbo, la opción más elegida: -1.3 frente a -3.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Capa del nimboCapa del nimbo34%43.9%
Golpe bajoGolpe bajo otra rama32%47.6%
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático9%44.5%
TriunfoTriunfo otra rama8%49.9%
ReembolsoReembolso otra rama8%50.8%
Calzado mágicoCalzado mágico otra rama4%50.3%
Sabor a sangreSabor a sangre otra rama4%47.8%
Impacto repentinoImpacto repentino otra rama1%53.9%
Trascendencia

Fila principal 2Trascendencia

Trascendencia gana más que Concentración absoluta, la opción más elegida: -1.6 frente a -3.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Concentración absolutaConcentración absoluta33%43.8%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama19%47.3%
Sexto sentidoSexto sentido otra rama15%48.6%
Tónico tripleTónico triple otra rama11%50.9%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad otra rama7%50.8%
TrascendenciaTrascendencia6%45.7%
CeleridadCeleridad5%43.9%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad otra rama2%48.1%
Se avecina tormenta

Fila principal 3Se avecina tormenta

Se avecina tormenta gana más que Piroláser, la opción más elegida: -0.9 frente a -4.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
PiroláserPiroláser36%44.2%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama31%48.0%
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica otra rama8%48.8%
Se avecina tormentaSe avecina tormenta5%44.5%
DerribadoDerribado otra rama5%51.9%
Cazador de tesorosCazador de tesoros otra rama4%46.8%
Velocidad de acercamientoVelocidad de acercamiento otra rama3%54.5%
Caminar sobre aguaCaminar sobre agua3%41.6%
Valor

Rama secundariaValor

Victorias extra aquí: -2.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
BrujeríaBrujería24%47.3%
DominaciónDominación23%45.4%
ValorValor22%45.2%
InspiraciónInspiración18%47.6%
PrecisiónPrecisión13%48.5%
InquebrantableRevestimiento de huesos

Runas secundariasInquebrantable + Revestimiento de huesos

Victorias extra aquí: -0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InquebrantableRevestimiento de huesosInquebrantable + Revestimiento de huesos86%45.2%
Velocidad de habilidades

Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades

Victorias extra aquí: +2.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Los jugadores Maestro+ eligen esto: 56% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Fuerza adaptable.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable61%45.5%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades30%48.9%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque10%46.9%
Velocidad de movimiento

Fragmento flexibleVelocidad de movimiento

Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.8 frente a -0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable94%46.5%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento5%49.2%
Vida

Fragmento defensivoVida

Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.3 frente a -1.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida76%46.2%
VidaVida15%47.8%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones9%48.0%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +4.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W91%47.3%
QWEQ + W + E7%41.0%
EQWE + Q + W2%48.7%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 42.6% de victorias. Subir E primero: 50.0% de victorias (no hay partidas suficientes).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
DestelloAplastar

HechizosDestello + Aplastar

Victorias extra aquí: +0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloAplastarDestello + Aplastar98%46.6%
FantasmalAplastarFantasmal + Aplastar1%43.2%

Build de Rumble Bot

Parche 16.21
ganadas
43.9%
partidas
469
Impacto en victorias
-1.2
Pickrate
0.0%
Anillo de Doran

Objetos inicialesAnillo de Doran + Poción de vida x2

Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Anillo de DoranPoción de vida x2Anillo de Doran + Poción de vida x276%51.0%
Botas de hechicero

BotasBotas de hechicero

Victorias extra aquí: -1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas de hechiceroBotas de hechicero83%51.3%13:01
Tormento de Liandry

Objeto 1Tormento de Liandry

Victorias extra aquí: -0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Tormento de LiandryTormento de Liandry71%50.5%12:26

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Reloj de arena de ZhonyaLlamasombríaTormento de LiandryReloj de arena de Zhonya, Llamasombría, Tormento de Liandry15%67.9%32
Reloj de arena de ZhonyaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaReloj de arena de Zhonya, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta11%69.2%24
LlamasombríaSobrecarga tormentosaTormento de LiandryLlamasombría, Sobrecarga tormentosa, Tormento de Liandry10%60.0%21
LlamasombríaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaLlamasombría, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta10%40.0%21
Llamasombría

Objeto 2Llamasombría

Objeto 2 después de Tormento de Liandry: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
LlamasombríaLlamasombría45%57.0%20:06

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Reloj de arena de ZhonyaLlamasombríaTormento de LiandryReloj de arena de Zhonya, Llamasombría, Tormento de Liandry15%67.9%32
Reloj de arena de ZhonyaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaReloj de arena de Zhonya, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta11%69.2%24
LlamasombríaSobrecarga tormentosaTormento de LiandryLlamasombría, Sobrecarga tormentosa, Tormento de Liandry10%60.0%21
LlamasombríaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaLlamasombría, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta10%40.0%21
Reloj de arena de Zhonya

Objeto 3Reloj de arena de Zhonya

Victorias extra aquí: -1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya39%61.2%25:58

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Reloj de arena de ZhonyaLlamasombríaTormento de LiandryReloj de arena de Zhonya, Llamasombría, Tormento de Liandry15%67.9%32
Reloj de arena de ZhonyaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaReloj de arena de Zhonya, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta11%69.2%24
LlamasombríaSobrecarga tormentosaTormento de LiandryLlamasombría, Sobrecarga tormentosa, Tormento de Liandry10%60.0%21
LlamasombríaTormento de LiandryMaldición sanguinolentaLlamasombría, Tormento de Liandry, Maldición sanguinolenta10%40.0%21
Sombrero mortal de Rabadon

Objeto 5Sombrero mortal de Rabadon

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon29%75.0%36:10
Cometa arcano

Runa claveCometa arcano

Cometa arcano gana más que Toque de muerte ígnea, la opción más elegida: -1.6 frente a -2.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea49%51.0%
Cometa arcanoCometa arcano31%45.7%
Capa del nimbo

Fila principal 1Capa del nimbo

Victorias extra aquí: -2.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Capa del nimboCapa del nimbo74%49.2%
Concentración absoluta

Fila principal 2Concentración absoluta

Victorias extra aquí: -1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Concentración absolutaConcentración absoluta72%50.7%
Piroláser

Fila principal 3Piroláser

Victorias extra aquí: -2.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
PiroláserPiroláser78%50.5%
Valor

Rama secundariaValor

Victorias extra aquí: -0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ValorValor52%50.7%
InquebrantableRevestimiento de huesos

Runas secundariasInquebrantable + Revestimiento de huesos

Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InquebrantableRevestimiento de huesosInquebrantable + Revestimiento de huesos90%53.2%
Fuerza adaptable

Fragmento ofensivoFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable88%50.6%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable94%50.0%
Progresión de vida

Fragmento defensivoProgresión de vida

Victorias extra aquí: -0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida73%48.5%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +2.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W84%52.7%

Niveles 1 a 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 44.4% de victorias. Subir E primero: 50.0% de victorias (no hay partidas suficientes).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
DestelloTeleportar

HechizosDestello + Teleportar

Destello + Teleportar gana más que Destello + Prender, la opción más elegida: +0.4 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender57%51.7%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar16%48.5%

Mejores jugadores de Rumble

Ver los 2,034
  1. 1 Retador · 2,438 LP MAY GOD SAVE YOU #DOOM · EUW 12 partidas Icono del objeto Botas blindadasIcono del objeto Reloj de arena de ZhonyaIcono del objeto Tormento de LiandryIcono del objeto Maldición sanguinolenta
  2. 2 Retador · 1,989 LP Puppycat #nova · LAN 14 partidas
  3. 3 Gran Maestro · 1,612 LP ArchAngel #Amaan · NA 18 partidas Icono del objeto Botas blindadasIcono del objeto Reloj de arena de ZhonyaIcono del objeto Tormento de LiandryIcono del objeto Maldición sanguinolenta
  4. 4 Gran Maestro · 1,472 LP Victør #Lugia · NA 17 partidas Icono del objeto Cintomisil hextechIcono del objeto Botas del lanzahechizosIcono del objeto LlamasombríaIcono del objeto Tormento de Liandry
  5. 5 Gran Maestro · 1,402 LP 관빵아 옥지얌 #KR1 · KR 24 partidas Icono del objeto Botas blindadasIcono del objeto Bastón del VacíoIcono del objeto Reloj de arena de ZhonyaIcono del objeto Tormento de Liandry
  6. 6 Gran Maestro · 1,362 LP PEKISHA #PEKI · EU Nórdica y Este 18 partidas Icono del objeto Trituradoras encadenadasIcono del objeto LlamasombríaIcono del objeto Sobrecarga tormentosaIcono del objeto Tormento de Liandry
  7. 7 Gran Maestro · 1,359 LP dosgkjvsd #NA1 · NA 27 partidas Icono del objeto Botas de hechiceroIcono del objeto Reloj de arena de ZhonyaIcono del objeto LlamasombríaIcono del objeto Tormento de Liandry
  8. 8 Maestro · 1,700 LP Chance2Win #EUW · EUW 2 partidas

Partida normal en Top

19,722 partidas

Contra todos los campeones de Top

  • Top 3% Guardianes de control 1.1
  • Top 20% Daño / min 877
  • Último 23% Oro / min 381
Asesinatos
5.8 Último 36%
Muertes
6.8 Menos 49%
Asistencias
6.6 Top 32%
Asesinatos en solitario
2.4 Último 36%
Part. en asesinatos
37% Top 39%
Daño del equipo
24% Top 21%
Farmeo / min
6.3 Último 43%
Visión / min
0.77 Top 42%
Primera sangre
10% Último 35%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:20
  • Nivel 11 al 13:25

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo +1-1-3 Oro +4-168-393

Daño infligido

Mágico 96% Físico 4%

Muertes por

Físico 53% Mágico 39% Verdadero 8%

Partida normal en Mid

9,292 partidas Parche 16.21

Contra todos los campeones de Mid

  • Top 6% Guardianes de control 1.2
  • Top 18% Daño del equipo 25%
  • Último 33% Oro / min 397
Asesinatos
7.4 Último 47%
Muertes
6.7 Menos 43%
Asistencias
7.6 Top 33%
Asesinatos en solitario
2.3 Último 42%
Part. en asesinatos
44% Top 21%
Daño / min
915 Top 18%
Farmeo / min
6.1 Último 44%
Visión / min
0.67 Top 46%
Primera sangre
9% Último 42%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:18
  • Nivel 11 al 15:04

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -3-5-8 Oro -36-172-336

Daño infligido

Mágico 96% Físico 4%

Muertes por

Físico 51% Mágico 42% Verdadero 7%

Partida normal en Jungla

9,065 partidas Parche 16.21

Contra todos los campeones de Jungla

  • Top 8% Daño del equipo 21%
  • Top 8% Daño / min 793
  • Último 43% Primera sangre 4%
Asesinatos
7.1 Top 43%
Muertes
6.3 Menos 36%
Asistencias
8.9 Top 30%
Asesinatos en solitario
1.2 Último 46%
Part. en asesinatos
48% Top 16%
Farmeo / min
6.6 Top 29%
Oro / min
432 Top 38%
Visión / min
0.86 Top 37%
Guardianes de control
2.0 Top 8%

Contra el jungla enemigo

  • Nivel 6 al 7:07
  • Nivel 11 al 16:52
  • raptors primero en el 44% de las partidas
  • Primer dragón al 7:48

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo 00-1 Oro -122-202-297

Daño infligido

Mágico 96% Físico 4%

Muertes por

Físico 53% Mágico 41% Verdadero 6%

Partida normal en Bot

414 partidas Parche 16.21

Contra todos los campeones de Bot

  • Top 15% Guardianes de control 0.9
  • Top 28% Daño / min 862
  • Último 21% Primera sangre 8%
Asesinatos
7.8 Último 48%
Muertes
8.0 Más 28%
Asistencias
8.7 Top 35%
Asesinatos en solitario
1.2 Último 47%
Part. en asesinatos
45% Último 47%
Daño del equipo
22% Top 33%
Farmeo / min
5.7 Último 37%
Oro / min
422 Último 28%
Visión / min
0.64 Último 33%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 7:34
  • Nivel 11 al 18:39

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -6-7-10 Oro -155-174-462

Daño infligido

Mágico 97% Físico 3%

Muertes por

Físico 53% Mágico 41% Verdadero 6%

Enfrentamientos de línea

Top Los 60

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Rumble en Top.

Difíciles
vs Yone -8.5 Counter en contra
vs Heimerdinger -7.5 Counter en contra
vs Sion -7.2 Counter en contra
vs Singed -6.5 Counter en contra
vs Tahm Kench -6.4 Counter en contra
vs Teemo -6.4 Counter en contra
vs Ornn -5.8 Counter en contra
vs Yorick -5.6 Counter en contra
vs Volibear -5.0 Counter en contra
vs Aatrox -4.8 Counter en contra
vs Mordekaiser -4.8 Counter en contra
vs Sett -4.0 Counter en contra

Compañeros

Top Parche 16.21 Los 172

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Rumble en Top.

Jungla
  • Bel'Veth Rumble con Bel'Veth: +5.2 victorias cada 100 partidas (rango 2.9-7.5) · 1,647 partidas · Medido · el 11% de esto se toma de campeones parecidos
  • Shyvana Rumble con Shyvana: +4.0 victorias cada 100 partidas (rango 2.2-5.9) · 2,736 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
  • Briar Rumble con Briar: +3.6 victorias cada 100 partidas (rango 2.0-5.1) · 3,849 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
  • Qiyana Rumble con Qiyana: -4.0 victorias cada 100 partidas (rango de -5.2 a -2.7) · 6,061 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Shaco Rumble con Shaco: -3.4 victorias cada 100 partidas (rango de -5.0 a -1.9) · 3,782 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
  • Lee Sin Rumble con Lee Sin: -2.9 victorias cada 100 partidas (rango de -3.9 a -1.8) · 8,336 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
Mid
  • Irelia Rumble con Irelia: +2.0 victorias cada 100 partidas (rango 0.3-3.7) · 3,252 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
  • Yasuo Rumble con Yasuo: +1.87 victorias cada 100 partidas (rango 0.95-2.80) · 12,106 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Yone Rumble con Yone: +1.58 victorias cada 100 partidas (rango 0.60-2.56) · 10,651 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Mel Rumble con Mel: -5.0 victorias cada 100 partidas (rango de -6.7 a -3.2) · 2,835 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
  • Cassiopeia Rumble con Cassiopeia: -3.6 victorias cada 100 partidas (rango de -6.8 a -0.4) · 712 partidas · Agrupado · el 22% de esto se toma de campeones parecidos
  • Zoe Rumble con Zoe: -3.0 victorias cada 100 partidas (rango de -5.4 a -0.7) · 1,552 partidas · Medido · el 11% de esto se toma de campeones parecidos
Bot
  • Sivir Rumble con Sivir: +2.3 victorias cada 100 partidas (rango 0.4-4.2) · 2,549 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
  • Xayah Rumble con Xayah: +2.3 victorias cada 100 partidas (rango 0.8-3.7) · 4,389 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
  • Miss Fortune Rumble con Miss Fortune: +1.39 victorias cada 100 partidas (rango 0.40-2.39) · 10,223 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ezreal Rumble con Ezreal: -4.1 victorias cada 100 partidas (rango de -5.2 a -3.0) · 8,405 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Corki Rumble con Corki: -3.3 victorias cada 100 partidas (rango de -5.8 a -0.8) · 1,319 partidas · Medido · el 13% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ashe Rumble con Ashe: -2.4 victorias cada 100 partidas (rango de -3.7 a -1.1) · 5,887 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
Soporte
  • Taric Rumble con Taric: +5.0 victorias cada 100 partidas (rango 1.9-8.1) · 823 partidas · Agrupado · el 20% de esto se toma de campeones parecidos
  • Zilean Rumble con Zilean: +2.8 victorias cada 100 partidas (rango 0.3-5.3) · 1,402 partidas · Medido · el 12% de esto se toma de campeones parecidos
  • Thresh Rumble con Thresh: +2.5 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-3.6) · 8,435 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Camille Rumble con Camille: -3.7 victorias cada 100 partidas (rango de -6.8 a -0.6) · 759 partidas · Agrupado · el 21% de esto se toma de campeones parecidos
  • Bardo Rumble con Bardo: -2.4 victorias cada 100 partidas (rango de -4.6 a -0.3) · 1,876 partidas · Medido · el 10% de esto se toma de campeones parecidos
  • Swain Rumble con Swain: -1.7 victorias cada 100 partidas (rango de -3.4 a -0.1) · 3,249 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos

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