リーグ・オブ・レジェンド マスター・イーのビルド
Tier A · 66 #21 ジャングル パッチ 16.22
- 勝率
- 50.9%
- 試合
- 371,833
- 勝利インパクト
- +0.9
- ピック率
- 4.8%

アイテム 1クラーケン スレイヤー
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  ドミニク リガード, クラーケン スレイヤー, コレクター | 22% | 59,727 |
|---|
  グインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー | 17% | 46,725 |
|---|
  インフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, コレクター | 7% | 19,734 |
|---|
  実験的ヘクスプレート, グインソー レイジブレード, クラーケン スレイヤー | 5% | 12,416 |
|---|

アイテム 2コレクター
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  ドミニク リガード, クラーケン スレイヤー, コレクター | 22% | 59,727 |
|---|
  グインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー | 17% | 46,725 |
|---|
  インフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, コレクター | 7% | 19,734 |
|---|
  実験的ヘクスプレート, グインソー レイジブレード, クラーケン スレイヤー | 5% | 12,416 |
|---|

アイテム 3インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.2、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.7)。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  ドミニク リガード, クラーケン スレイヤー, コレクター | 22% | 59,727 |
|---|
  グインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー | 17% | 46,725 |
|---|
  インフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, コレクター | 7% | 19,734 |
|---|
  実験的ヘクスプレート, グインソー レイジブレード, クラーケン スレイヤー | 5% | 12,416 |
|---|

アイテム 4ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれているデス ダンスより多く勝っています(100試合あたり+1.6対-0.1)。偶然かもしれません。

アイテム 5デス ダンス
ここで計測した中では、デス ダンスがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+0.9)。いちばん選ばれているガーディアン エンジェルには比べられる数値がありません。
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 51.2% | +1.2 偶然かもしれない |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 50.8% | -0.6 はっきりした差 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 49.1% | -2.8 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 51.5% | -0.2 偶然かもしれない |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 52.2% | +0.3 偶然かもしれない |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 54.8% | 0.0 偶然かもしれない |
|---|
レベル1〜18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 勝率
- 57.0%
- 試合
- 27,087
- 勝利インパクト
- +3.6
- ピック率
- 9.1%

ブーツグラトナス ブーツ
ブーツ:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|
グラトナス ブーツ | 100% | 57.1% |
|---|

アイテム 3コレクター
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
スキルQ > E > W
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 51.2% | +1.2 偶然かもしれない |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 50.8% | -0.6 はっきりした差 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 49.1% | -2.8 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 51.5% | -0.2 偶然かもしれない |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 52.2% | +0.3 偶然かもしれない |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 54.8% | 0.0 偶然かもしれない |
|---|
マスター・イー ミッドのビルド
- 勝率
- 50.7%
- 試合
- 5,515
- 勝利インパクト
- +0.5
- ピック率
- 0.1%

アイテム 4ドミニク リガード
インフィニティ エッジの後のアイテム 4:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|
ドミニク リガード | 49% | 63.9% | 28:46 |
|---|

アイテム 5ガーディアン エンジェル
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
EWQ
スキルE > W > Q
E > W > Qは、いちばん選ばれているQ > E > Wより多く勝っています(100試合あたり+2.4対-0.5)。偶然かもしれません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 81% | 50.0% | -0.5 偶然かもしれない |
|---|
| EQWE + Q + W | 11% | 52.8% | +1.7 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 44.1% | -5.6 偶然かもしれない |
|---|
| WQEW + Q + E | 2% | 57.3% | -1.1 偶然かもしれない |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 57.1% | -1.7 偶然かもしれない |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 58.0% | +2.4 偶然かもしれない |
|---|
レベル1〜18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
マスター・イー ボットのビルド
- 勝率
- 54.2%
- 試合
- 3,625
- 勝利インパクト
- +2.7
- ピック率
- 0.0%

アイテム 4デス ダンス
ルインドキング ブレードの後のアイテム 4:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|
デス ダンス | 33% | 67.9% | 27:41 |
|---|

アイテム 5イモータル シールドボウ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
EQW
スキルE > Q > W
E > Q > Wは、いちばん選ばれているQ > E > Wより多く勝っています(100試合あたり+1.3対-0.9)。偶然かもしれません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 82% | 53.7% | -0.9 偶然かもしれない |
|---|
| EQWE + Q + W | 13% | 55.6% | +1.3 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 50.0% | -1.5 偶然かもしれない |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 58.1% | -0.1 偶然かもしれない |
|---|
レベル1〜18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
ジャングルの普通の試合
364,843試合 ジャングルの全チャンピオンと比較
- 上位 3% キル 9.8
- 上位 3% ソロキル 2.4
- 下位 1% アシスト 5.5
- デス
- 7.2 多い順 15%
- キル関与率
- 45% 下位 38%
- チームダメージ
- 20% 上位 18%
- 分間ダメージ
- 746 上位 20%
- 分間CS
- 6.5 上位 41%
- 分間ゴールド
- 469 上位 10%
- 分間視界スコア
- 0.89 上位 32%
- コントロールワード
- 0.9 下位 22%
- ファーストブラッド
- 7% 上位 15%
敵ジャングラーとの差
- 7:12 でレベル6
- 16:52 でレベル11
- 48% の試合で最初にblue buff
- ファーストドラゴン 7:26
各時点の中央値の試合
10分15分20分 CS +1+1+3 ゴールド +3+142+314
与ダメージ
魔法 3% 物理 97%
デスの原因
物理 55% 魔法 37% 確定 8%
ミッドの普通の試合
5,443試合 ミッドの全チャンピオンと比較
- 上位 1% ソロキル 4.3
- 上位 1% ファーストブラッド 23%
- 下位 1% アシスト 4.5
- キル
- 10.9 上位 2%
- デス
- 8.6 多い順 2%
- キル関与率
- 43% 上位 32%
- チームダメージ
- 25% 上位 16%
- 分間ダメージ
- 920 上位 15%
- 分間CS
- 5.8 下位 24%
- 分間ゴールド
- 453 上位 6%
- 分間視界スコア
- 0.71 上位 28%
- コントロールワード
- 0.4 下位 5%
各時点の中央値の試合
10分15分20分 CS -11-18-21 ゴールド -124-177-20
与ダメージ
魔法 2% 物理 98%
デスの原因
物理 55% 魔法 37% 確定 8%
ボットの普通の試合
3,547試合 ボットの全チャンピオンと比較
- 上位 1% キル 12.2
- 上位 1% ファーストブラッド 26%
- 下位 1% アシスト 5.0
- デス
- 8.7 多い順 8%
- ソロキル
- 2.4 上位 3%
- キル関与率
- 48% 上位 17%
- チームダメージ
- 25% 上位 8%
- 分間ダメージ
- 935 上位 10%
- 分間CS
- 5.8 下位 33%
- 分間ゴールド
- 496 上位 6%
- 分間視界スコア
- 0.69 上位 30%
- コントロールワード
- 0.3 下位 5%
各時点の中央値の試合
10分15分20分 CS -12-17-19 ゴールド -88-43+41
与ダメージ
魔法 2% 物理 98%
デスの原因
物理 58% 魔法 35% 確定 7% 対面と味方のデータはマスター・イーのジャングルの試合からです。
苦手 -
-
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得意 -
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-
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+4.0 グウェン: +4.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.1-7.0) · 890試合 · まとめて集計 · このうち18%は似たチャンピオンから借りています -
+3.9 クイン: +3.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.8-6.0) · 1,950試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています -
+3.8 ジェイス: +3.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.0-5.7) · 2,618試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています -
+3.5 キンドレッド: +3.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.1-5.0) · 4,443試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
+3.5 リー・シン: +3.52 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.80-4.24) · 18,013試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+3.3 アイバーン: +3.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.6-6.0) · 1,152試合 · 実測 · このうち15%は似たチャンピオンから借りています -
+3.1 ケイン: +3.08 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.41-3.76) · 20,835試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+3.0 ヘカリム: +3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.8-4.2) · 6,408試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+3.0 ダイアナ: +3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.8-4.3) · 6,213試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+2.9 タリヤ: +2.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.7-5.1) · 1,765試合 · 実測 · このうち10%は似たチャンピオンから借りています -
+2.6 サイラス: +2.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.6-3.7) · 8,067試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.5 ジャーヴァンⅣ: +2.49 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.57-3.40) · 11,315試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.4 カ=ジックス: +2.35 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.42-3.28) · 10,927試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.3 ノクターン: +2.30 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.40-3.20) · 11,637試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.2 グレイブス: +2.22 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.32-3.11) · 11,763試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.1 シン・ジャオ: +2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.9-3.4) · 5,680試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+1.9 マルファイト: +1.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.2-3.5) · 3,468試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
+1.8 ナフィーリ: +1.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.6-3.1) · 5,953試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+1.7 タロン: +1.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.5-3.0) · 5,721試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+1.7 フィドルスティックス: +1.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.1-3.3) · 3,535試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
+1.5 エコー: +1.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-2.6) · 6,726試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+1.4 イブリン: +1.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-2.5) · 7,222試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
-
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-
-
-
-
vs
-6.3 不利
vs
-4.3 不利
vs
-4.3 不利
vs
-3.7 不利
vs
-3.6 不利
vs
-3.5 不利
vs
-3.1 不利
vs
-3.0 不利
vs
-2.9 不利
vs
-2.5 不利
vs
-2.3 不利
vs
-2.2 不利
vs
-1.9 不利
vs
-1.9 不利
vs
-1.1 不利
vs
+7.9 有利
vs
+7.8 有利
vs
+7.6 有利
vs
+7.5 有利
vs
+7.5 有利
vs
+7.3 有利
vs
+6.8 有利
vs
+6.6 有利
vs
+6.5 有利
vs
+5.6 有利
vs
+5.5 有利
vs
+4.7 有利
vs
+4.4 有利
vs
+4.3 有利
vs
+4.3 有利
vs
+4.0 有利 味方
ジャングル パッチ 16.21 全172件 対面と味方のデータはマスター・イーのジャングルの試合からです。
トップ -
+3.5 マスター・イーとシンジド: +3.48 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.53-4.44) · 10,360試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.8 マスター・イーとティーモ: +2.83 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.38-3.28) · 49,289試合 · 実測 -
+2.5 マスター・イーとサイオン: +2.49 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.78-3.21) · 18,947試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
-6.1 マスター・イーとレンガー: -6.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.6〜-3.7) · 1,396試合 · 実測 · このうち13%は似たチャンピオンから借りています -
-4.3 マスター・イーとカ・サンテ: -4.35 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.25〜-3.45) · 11,708試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
-4.3 マスター・イーとスカーナー: -4.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.2〜-1.4) · 931試合 · まとめて集計 · このうち18%は似たチャンピオンから借りています
ミッド -
+3.0 マスター・イーとマルザハール: +3.04 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.57-3.52) · 43,473試合 · 実測 -
+2.6 マスター・イーとフェイ: +2.59 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.87-3.30) · 18,768試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.3 マスター・イーとゼラス: +2.25 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.75-2.76) · 38,623試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
-4.5 マスター・イーとキヤナ: -4.47 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.45〜-3.49) · 9,909試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
-4.1 マスター・イーとヴィエゴ: -4.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.5〜-1.6) · 1,380試合 · 実測 · このうち13%は似たチャンピオンから借りています -
-3.2 マスター・イーとオリアナ: -3.24 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.04〜-2.43) · 14,731試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
ボット -
+3.6 マスター・イーとジグス: +3.59 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.83-4.34) · 16,989試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.8 マスター・イーとコグ=マウ: +2.78 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.92-3.63) · 13,099試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.6 マスター・イーとカーサス: +2.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.0-4.2) · 3,560試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
-
-4.2 マスター・イーとコーキ: -4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.3〜-3.0) · 7,239試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
-2.8 マスター・イーとエズリアル: -2.76 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.18〜-2.35) · 59,063試合 · 実測 -
-2.2 マスター・イーとドレイヴン: -2.23 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.98〜-1.48) · 17,141試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
サポート -
+3.0 マスター・イーとブラウム: +2.96 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.23-3.70) · 17,902試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.8 マスター・イーとフィドルスティックス: +2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.2-4.3) · 3,762試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
+2.7 マスター・イーとタリック: +2.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.6-3.9) · 6,841試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
-
-7.8 マスター・イーとカ=ジックス: -7.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -12.8〜-2.8) · 175試合 · まとめて集計 · このうち53%は似たチャンピオンから借りています -
-6.8 マスター・イーとリー・シン: -6.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.4〜-5.2) · 3,531試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
-4.2 マスター・イーとジャーヴァンⅣ: -4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.8〜-2.6) · 3,732試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
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敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。
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