Mooshüpfersetzling gewinnt öfter als Windläuferschlüpfling + Heiltrank, die häufigste Wahl: +3.2 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Start-Items: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Windläuferschlüpfling + Heiltrank
25%
50.4%
-1.2 kann Zufall sein
Windläuferschlüpfling
23%
51.1%
+0.3 klarer Unterschied
Brandklauenwelpe + Heiltrank
22%
49.8%
-1.5 kann Zufall sein
Mooshüpfersetzling
12%
54.7%
+3.2 klarer Unterschied
Brandklauenwelpe
10%
50.9%
-0.9 kann Zufall sein
Mooshüpfersetzling + Heiltrank
9%
52.9%
+2.0 klarer Unterschied
StiefelUnersättliche Beinschienen
Unersättliche Beinschienen gewinnt öfter als Beinschienen des Berserkers, die häufigste Wahl: +2.1 gegen -2.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Stiefel: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Zeit
Beinschienen des Berserkers
64%
50.4%
-2.8 kann Zufall sein
12:33
Unersättliche Beinschienen
14%
56.6%
+2.1 klarer Unterschied
13:56
Beschichtete Stahlkappen
12%
51.8%
+1.9 klarer Unterschied
16:56
Merkurs Schuhe
11%
54.1%
+1.2 klarer Unterschied
18:22
Stiefel der Wendigkeit
<1%
53.9%
-2.6 kann Zufall sein
17:05
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
<1%
57.4%
-1.3 kann Zufall seinoft vorne
Gegen ein Team mit viel AD
Stiefel gegen ein Team mit viel AD
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Ergebnis
Beinschienen des Berserkers
56%
51.0%
meistgekauft
Beschichtete Stahlkappen
16%
54.6%
gewann öfter
Unersättliche Beinschienen
12%
58.3%
gewann öfter
Merkurs Schuhe
5%
52.7%
ausgeglichen
Gegen ein Team mit viel AP
Stiefel gegen ein Team mit viel AP
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Ergebnis
Beinschienen des Berserkers
55%
50.5%
meistgekauft
Merkurs Schuhe
18%
53.9%
gewann öfter
Unersättliche Beinschienen
12%
57.2%
gewann öfter
Beschichtete Stahlkappen
4%
41.5%
ausgeglichen
Öfter gekauft gegen eine Schadensart
Öfter gekauft gegen eine Schadensart
Wahl
AD-Team
AP-Team
Ende der Weisheit
7%
23%
Merkurs Schuhe
5%
18%
Beschichtete Stahlkappen
16%
4%
Tanz des Todes
21%
13%
Guinsoos Wutklinge
38%
36%
Lord Dominiks Grüße
26%
28%
Krakenbezwinger
83%
82%
Schutzengel
9%
8%
1. ItemKrakenbezwinger
Mehr Siege hier: +2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Schlüsselstein: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Klingenhagel
55%
51.9%
+1.0 kann Zufall sein
Tödliches Tempo anderer Pfad
43%
50.6%
-0.5 klarer Unterschied
Eroberer anderer Pfad
1%
49.9%
-3.9 klarer Unterschied
Fokussierter Angriff anderer Pfad
<1%
41.9%
-3.8 klarer Unterschied
Elektrisieren
<1%
46.8%
zu groß, um es zu glauben
Dunkle Seelenernte
<1%
36.4%
zu groß, um es zu glauben
Leichtfüßigkeit anderer Pfad
<1%
41.1%
-3.5 klarer Unterschied
Arkaner Komet anderer Pfad
<1%
37.2%
zu groß, um es zu glauben
Hauptreihe 1Plötzlicher Einschlag
Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 1: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Plötzlicher Einschlag
55%
51.9%
+1.0 kann Zufall sein
Triumph anderer Pfad
44%
50.6%
-0.7 klarer Unterschied
Geschmack von Blut
<1%
49.7%
-3.9 klarer Unterschied
Perfider Trick
<1%
42.4%
-5.5 klarer Unterschied
Geistesgegenwart anderer Pfad
<1%
41.7%
zu groß, um es zu glauben
Leben absorbieren anderer Pfad
<1%
50.7%
-4.6 klarer Unterschied
Manafluss anderer Pfad
<1%
32.4%
zu groß, um es zu glauben
Axiom-Arkanist anderer Pfad
<1%
55.6%
zu groß, um es zu glauben
Hauptreihe 2Sechster Sinn
Sechster Sinn gewinnt öfter als Grässliche Mementos, die häufigste Wahl: +2.0 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Hauptreihe 2: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Grässliche Mementos
46%
51.5%
+0.2 kann Zufall sein
Legende: Eifer anderer Pfad
43%
50.6%
-0.6 klarer Unterschied
Sechster Sinn
9%
53.3%
+2.0 klarer Unterschied
Legende: Blutdurst anderer Pfad
1%
47.5%
-2.3 klarer Unterschied
Tiefes Auge
<1%
50.4%
-1.2 kann Zufall sein
Legende: Hast anderer Pfad
<1%
45.6%
-4.4 klarer Unterschied
Überlegenheit anderer Pfad
<1%
43.1%
zu groß, um es zu glauben
Absoluter Fokus anderer Pfad
<1%
41.9%
-5.7 klarer Unterschied
Hauptreihe 3Erbarmungsloser Jäger
Erbarmungsloser Jäger gewinnt öfter als Schatzjäger, die häufigste Wahl: +1.4 gegen +0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Hauptreihe 3: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Schatzjäger
51%
51.8%
+0.8 kann Zufall sein
Gnadenstoß anderer Pfad
39%
50.5%
-1.0 klarer Unterschied
Letztes Gefecht anderer Pfad
3%
51.3%
+2.0 klarer Unterschied
Ultimativer Jäger
3%
51.2%
-0.1 kann Zufall sein
Erbarmungsloser Jäger
2%
53.9%
+1.4 kann Zufall sein
Niedermäher anderer Pfad
2%
49.4%
-0.4 klarer Unterschied
Hitzewelle anderer Pfad
<1%
32.8%
zu groß, um es zu glauben
Aufziehender Sturm anderer Pfad
<1%
52.9%
zu groß, um es zu glauben
NebenpfadPräzision
Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Nebenpfad: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Präzision
54%
51.9%
+0.9 kann Zufall sein
Inspiration
23%
51.9%
+1.0 kann Zufall sein
Dominanz
19%
49.2%
-2.2 klarer Unterschied
Zauberei
2%
47.6%
-1.5 klarer Unterschied
Entschlossenheit
1%
46.9%
-0.3 kann Zufall sein
NebenrunenGnadenstoß + Legende: Eifer
Gnadenstoß + Legende: Eifer gewinnt öfter als Legende: Eifer + Triumph, die häufigste Wahl: +1.7 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Nebenrunen: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Legende: Eifer + Triumph
93%
51.8%
-0.5 kann Zufall sein
Gnadenstoß + Legende: Eifer
3%
54.9%
+1.7 kann Zufall sein
Gnadenstoß + Triumph
2%
51.2%
0.0 kann Zufall sein
Niedermäher + Legende: Eifer
1%
49.0%
+0.5 kann Zufall sein
Letztes Gefecht + Legende: Eifer
<1%
56.4%
-0.3 kann Zufall sein
Niedermäher + Triumph
<1%
55.7%
-1.2 kann Zufall sein
Letztes Gefecht + Triumph
<1%
54.7%
-0.5 kann Zufall sein
Legende: Blutdurst + Triumph
<1%
59.6%
+0.7 kann Zufall sein
Offensiv-SplitterAngriffstempo
Mehr Siege hier: +2.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Offensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Angriffstempo
98%
51.2%
+2.5 kann Zufall sein
Adaptive Kraft
2%
48.6%
-1.9 klarer Unterschied
Fähigkeitstempo
<1%
45.9%
zu groß, um es zu glauben
Flex-SplitterAdaptive Kraft
Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Flex-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Adaptive Kraft
98%
51.2%
+2.1 kann Zufall sein
Lauftempo
2%
49.1%
-2.3 klarer Unterschied
Lebensskalierung
1%
49.9%
-1.3 klarer Unterschied
Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.4 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Defensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Lebensskalierung
91%
51.2%
-0.3 kann Zufall sein
Leben
5%
50.9%
+0.2 kann Zufall sein
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
5%
50.7%
+0.4 kann Zufall sein
QEW
FähigkeitenQ > E > W
Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Master Yi auf Jungler.
Top
+3.3Master Yi mit Singed: +3.26 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.34-4.17) · 11,329 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+3.0Master Yi mit Teemo: +3.03 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.60-3.46) · 53,441 Spiele · Gemessen
+2.2Master Yi mit Ornn: +2.20 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.40-3.01) · 14,882 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-7.5Master Yi mit Bel'Veth: -7.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -12.4 bis -2.6) · 197 Spiele · Gepoolt · 50% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-6.3Master Yi mit Rengar: -6.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.7 bis -3.9) · 1,456 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.4Master Yi mit Shyvana: -4.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.3 bis -1.4) · 885 Spiele · Gepoolt · 18% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
+3.1Master Yi mit Malzahar: +3.07 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.61-3.54) · 45,389 Spiele · Gemessen
+2.4Master Yi mit Veigar: +2.38 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.94-2.82) · 51,361 Spiele · Gemessen
+2.4Master Yi mit Vex: +2.35 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.70-3.01) · 22,878 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-6.0Master Yi mit Kha'Zix: -6.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -10.8 bis -1.2) · 206 Spiele · Gepoolt · 49% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-5.4Master Yi mit Nunu & Willump: -5.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.5 bis -3.2) · 1,802 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-5.1Master Yi mit Cassiopeia: -5.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.2 bis -4.0) · 7,970 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
+2.6Master Yi mit Kog'Maw: +2.58 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.75-3.42) · 13,660 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.4Master Yi mit Ziggs: +2.43 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.70-3.16) · 18,057 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.7Master Yi mit Karthus: +1.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.1-3.3) · 3,415 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.9Master Yi mit Kindred: -4.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.6 bis -1.3) · 524 Spiele · Gepoolt · 28% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.1Master Yi mit Lucian: -3.08 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.63 bis -2.54) · 33,425 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.9Master Yi mit Ezreal: -2.88 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.31 bis -2.45) · 54,339 Spiele · Gemessen
Supporter
+2.9Master Yi mit Braum: +2.93 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.21-3.64) · 18,965 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.3Master Yi mit Brand: +2.31 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.79-2.82) · 37,258 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.8Master Yi mit Taric: +1.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.6-2.9) · 7,137 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-5.0Master Yi mit Lee Sin: -5.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.6 bis -3.5) · 3,840 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.7Master Yi mit Ivern: -4.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.1 bis -2.2) · 1,391 Spiele · Gemessen · 13% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.6Master Yi mit Vi: -3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.9 bis -1.3) · 1,621 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen