Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Anioł Stróż: +2.0 na 100 gier. Taniec Śmierci, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Pozdrowienia Lorda Dominika: +1.2 na 100 gier. Anioł Stróż, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Nawałnica Mieczy
56%
51.6%
+1.0 może być przypadek
Zabójcze Tempo inna ścieżka
43%
50.7%
-0.5 wyraźna różnica
Zdobywca inna ścieżka
1%
50.0%
-3.7 wyraźna różnica
Do Ataku inna ścieżka
<1%
43.0%
-4.0 wyraźna różnica
Elektryzacja
<1%
44.2%
za duże, by mu ufać
Mroczne Żniwa
<1%
37.4%
za duże, by mu ufać
Zwinne Nogi inna ścieżka
<1%
40.3%
-3.9 wyraźna różnica
Ezoteryczna Kometa inna ścieżka
<1%
45.5%
za duże, by mu ufać
Główny rząd 1Niespodziewane Uderzenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Niespodziewane Uderzenie
55%
51.6%
+0.9 może być przypadek
Triumf inna ścieżka
43%
50.6%
-0.6 wyraźna różnica
Smak Krwi
<1%
49.2%
-3.8 wyraźna różnica
Cios Poniżej Pasa
<1%
42.6%
-5.7 wyraźna różnica
Pochłonięcie Życia inna ścieżka
<1%
47.0%
-4.8 wyraźna różnica
Rozwój Myśli inna ścieżka
<1%
42.5%
za duże, by mu ufać
Opaska Przepływu Many inna ścieżka
<1%
41.2%
za duże, by mu ufać
Aksjomatyczny Adept Arkanów inna ścieżka
<1%
50.0%
za duże, by mu ufać
Główny rząd 2Szósty Zmysł
Szósty Zmysł wygrywa częściej niż Makabryczne Pamiątki, najczęstszy wybór: +1.9 wobec +0.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Makabryczne Pamiątki
47%
51.3%
+0.2 może być przypadek
Legenda: Żwawość inna ścieżka
43%
50.7%
-0.6 wyraźna różnica
Szósty Zmysł
9%
52.8%
+1.9 wyraźna różnica
Legenda: Rodowód inna ścieżka
1%
48.0%
-2.3 wyraźna różnica
Głęboki Totem
<1%
50.8%
-1.1 może być przypadek
Legenda: Przyspieszenie inna ścieżka
<1%
43.6%
-4.6 wyraźna różnica
Transcendencja inna ścieżka
<1%
45.8%
za duże, by mu ufać
Całkowite Skupienie inna ścieżka
<1%
44.2%
-5.6 wyraźna różnica
Główny rząd 3Bezwzględny Łowca
Bezwzględny Łowca wygrywa częściej niż Łowca Skarbów, najczęstszy wybór: +1.2 wobec +0.7 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Łowca Skarbów
51%
51.5%
+0.7 może być przypadek
Ostateczny Cios inna ścieżka
39%
50.5%
-0.9 wyraźna różnica
Ostatni Bastion inna ścieżka
3%
52.2%
+2.1 wyraźna różnica
Superłowca
3%
51.2%
0.0 może być przypadek
Bezwzględny Łowca
2%
51.9%
+1.2 może być przypadek
Odcięcie inna ścieżka
2%
49.0%
-0.5 wyraźna różnica
Poparzenie inna ścieżka
<1%
39.1%
za duże, by mu ufać
Nadchodząca Burza inna ścieżka
<1%
50.8%
za duże, by mu ufać
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Precyzja
54%
51.5%
+0.7 może być przypadek
Inspiracja
23%
51.8%
+1.1 może być przypadek
Dominacja
19%
49.5%
-2.0 wyraźna różnica
Czarnoksięstwo
2%
46.9%
-1.8 wyraźna różnica
Determinacja
1%
49.2%
-0.3 może być przypadek
Runy dodatkoweOstateczny Cios + Legenda: Żwawość
Ostateczny Cios + Legenda: Żwawość wygrywa częściej niż Legenda: Żwawość + Triumf, najczęstszy wybór: +1.9 wobec -0.9 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Legenda: Żwawość + Triumf
93%
51.4%
-0.9 może być przypadek
Ostateczny Cios + Legenda: Żwawość
3%
54.1%
+1.9 wyraźna różnica
Ostateczny Cios + Triumf
2%
52.7%
+0.3 może być przypadek
Odcięcie + Legenda: Żwawość
1%
52.3%
+1.1 może być przypadek
Ostatni Bastion + Legenda: Żwawość
<1%
53.5%
-0.3 może być przypadek
Odcięcie + Triumf
<1%
57.3%
-1.0 może być przypadek
Legenda: Rodowód + Triumf
<1%
54.5%
+0.7 może być przypadek
Ostatni Bastion + Triumf
<1%
45.7%
-1.0 może być przypadek
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
98%
51.1%
+2.4 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
2%
49.6%
-1.7 wyraźna różnica
Przyspieszenie umiejętności
<1%
45.1%
za duże, by mu ufać
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
98%
51.1%
+2.1 może być przypadek
Prędkość ruchu
2%
47.6%
-2.5 wyraźna różnica
Skalowanie zdrowia
1%
51.3%
-0.9 wyraźna różnica
Odłamek obronyNieustępliwość i odporność na spowolnienia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +0.4 wobec -0.3 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
91%
51.1%
-0.3 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
5%
51.0%
+0.4 może być przypadek
Zdrowie
5%
51.1%
+0.2 może być przypadek
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
93%
51.4%
+1.0 może być przypadek
EQWE + Q + W
4%
51.5%
0.0 może być przypadek
QWEQ + W + E
2%
48.6%
-3.1 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
<1%
51.5%
-0.2 może być przypadek
EWQE + W + Q
<1%
51.3%
+0.5 może być przypadek
WEQW + E + Q
<1%
53.9%
+0.7 może być przypadek
Poziomy od 1 do 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Najpierw Q: 51.1% wygranych. Najpierw E: 51.3% wygranych (wyrównane).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
CzaryPorażenie + Podpalenie
Porażenie + Podpalenie wygrywa częściej niż Błysk + Porażenie, najczęstszy wybór: +1.2 wobec +0.7 na 100 gier. To może być przypadek.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Porażenie
95%
51.1%
+0.7 może być przypadek
Duch + Porażenie
3%
48.9%
-1.6 wyraźna różnica
Porażenie + Podpalenie
2%
50.9%
+1.2 może być przypadek
Wyczerpanie + Porażenie
<1%
52.8%
-0.6 może być przypadek
Porażenie + Teleportacja
<1%
52.9%
za duże, by mu ufać
Oczyszczenie + Porażenie
<1%
41.5%
-0.6 może być przypadek
Uzdrowienie + Porażenie
<1%
50.0%
za duże, by mu ufać
Porażenie + Bariera
<1%
37.5%
-1.9 może być przypadek
wygranych
57.5%
gier
5,647
Wpływ na wygrane
+2.0
Pickrate
4.2%
Przedmioty startowePisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Przedmioty startoweOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia
Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2, najczęstszy wybór: +1.0 wobec +0.9 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
49%
49.9%
+0.9 może być przypadek
Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia
38%
50.7%
+1.0 może być przypadek
Długi Miecz + Odnawialna Mikstura
7%
48.6%
-2.3 wyraźna różnica
Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
1%
39.2%
-3.9 wyraźna różnica
Długi Miecz + Mikstura Zdrowia x3
1%
44.2%
-2.3 może być przypadek
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Nagolenniki Berserkera, najczęstszy wybór: +1.1 wobec -1.1 na 100 gier. To może być przypadek.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Nagolenniki Berserkera
67%
50.2%
-1.1 może być przypadek
13:10
Nagolenniki Pasibrzucha
16%
57.0%
+1.4 może być przypadekczęsto z przodu
13:24
Obuwie Merkurego
10%
49.2%
-1.0 może być przypadek
15:26
Pancerniaki
6%
50.2%
+1.1 może być przypadek
15:60
Buty Prędkości
1%
54.6%
-0.4 może być przypadek
14:54
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Nagolenniki Berserkera
63%
51.5%
najczęściej kupowane
Nagolenniki Pasibrzucha
14%
57.1%
wygrywały częściej
Pancerniaki
10%
51.7%
wyrównane
Obuwie Merkurego
6%
54.7%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Nagolenniki Berserkera
57%
51.4%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
17%
50.4%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
14%
59.4%
wygrywały częściej
Buty Prędkości
2%
38.1%
za mało gier
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Obuwie Merkurego
6%
17%
Pancerniaki
10%
1%
Koniec Rozumu
4%
12%
Taniec Śmierci
12%
6%
Nagolenniki Berserkera
63%
57%
Pogromca Krakenów
59%
54%
Przedmiot 1Pogromca Krakenów
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Master Yi na Jungla.
Top
+3.3Master Yi z Singed: +3.26 wygrane na 100 gier (zakres 2.34-4.17) · 11,330 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.0Master Yi z Teemo: +3.03 wygrane na 100 gier (zakres 2.59-3.46) · 53,443 gry · Zmierzone
+2.2Master Yi z Ornn: +2.20 wygrane na 100 gier (zakres 1.40-3.01) · 14,882 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-7.5Master Yi z Bel'Veth: -7.5 wygrane na 100 gier (zakres od -12.4 do -2.6) · 197 gier · Łączone · 50% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-6.3Master Yi z Rengar: -6.3 wygrane na 100 gier (zakres od -8.7 do -3.9) · 1,456 gier · Zmierzone · 12% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.4Master Yi z Shyvana: -4.4 wygrane na 100 gier (zakres od -7.3 do -1.4) · 885 gier · Łączone · 18% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Mid
+3.1Master Yi z Malzahar: +3.07 wygrane na 100 gier (zakres 2.61-3.54) · 45,391 gier · Zmierzone
+2.4Master Yi z Veigar: +2.38 wygrane na 100 gier (zakres 1.94-2.83) · 51,365 gier · Zmierzone
+2.4Master Yi z Vex: +2.35 wygrane na 100 gier (zakres 1.70-3.01) · 22,878 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-6.0Master Yi z Kha'Zix: -6.0 wygrane na 100 gier (zakres od -10.8 do -1.2) · 206 gier · Łączone · 49% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.4Master Yi z Nunu i Willump: -5.4 wygrane na 100 gier (zakres od -7.5 do -3.2) · 1,802 gry · Zmierzone · 10% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.1Master Yi z Cassiopeia: -5.1 wygrane na 100 gier (zakres od -6.2 do -4.0) · 7,970 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+2.6Master Yi z Kog'Maw: +2.58 wygrane na 100 gier (zakres 1.74-3.42) · 13,660 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.4Master Yi z Ziggs: +2.43 wygrane na 100 gier (zakres 1.70-3.16) · 18,058 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.7Master Yi z Karthus: +1.7 wygrane na 100 gier (zakres 0.1-3.3) · 3,415 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.9Master Yi z Kindred: -4.9 wygrane na 100 gier (zakres od -8.6 do -1.3) · 524 gry · Łączone · 28% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.1Master Yi z Lucian: -3.09 wygrane na 100 gier (zakres od -3.63 do -2.54) · 33,427 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.9Master Yi z Ezreal: -2.88 wygrane na 100 gier (zakres od -3.31 do -2.45) · 54,340 gier · Zmierzone
Wsparcie
+2.9Master Yi z Braum: +2.93 wygrane na 100 gier (zakres 2.21-3.64) · 18,965 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.3Master Yi z Brand: +2.31 wygrane na 100 gier (zakres 1.79-2.82) · 37,258 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.8Master Yi z Taric: +1.8 wygrane na 100 gier (zakres 0.6-2.9) · 7,137 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.0Master Yi z Lee Sin: -5.0 wygrane na 100 gier (zakres od -6.6 do -3.5) · 3,840 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.7Master Yi z Ivern: -4.7 wygrane na 100 gier (zakres od -7.1 do -2.2) · 1,391 gier · Zmierzone · 13% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.6Master Yi z Vi: -3.6 wygrane na 100 gier (zakres od -5.9 do -1.3) · 1,621 gier · Zmierzone · 11% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów