리그 오브 레전드 마스터 이 빌드
Tier A · 68 #17 정글 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 51.1%
- 게임
- 136,277
- 승률 영향
- +1.1
- 픽률
- 4.9%

아이템 1크라켄 학살자
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 21% | 20,357 |
|---|
  구인수의 격노검, 몰락한 왕의 검, 크라켄 학살자 | 18% | 17,625 |
|---|
  무한의 대검, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 8% | 7,534 |
|---|
  실험적 마공학판, 구인수의 격노검, 크라켄 학살자 | 5% | 5,034 |
|---|

아이템 2구인수의 격노검
구인수의 격노검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.1, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.7.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
징수의 총 | 37% | 53.3% | -0.8 우연일 수 있음 | 17:51 |
|---|
구인수의 격노검 | 30% | 53.2% | +1.2 우연일 수 있음 | 18:05 |
|---|
몰락한 왕의 검 | 12% | 51.7% | +0.4 우연일 수 있음 | 19:13 |
|---|
크라켄 학살자 | 7% | 50.1% | -0.4 우연일 수 있음 | 19:43 |
|---|
마법사의 최후 | 3% | 48.2% | -0.8 우연일 수 있음 | 19:52 |
|---|
무한의 대검 | 3% | 55.6% | +0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
실험적 마공학판 | 2% | 54.6% | +0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
경계 | <1% | 57.4% | +1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 21% | 20,357 |
|---|
  구인수의 격노검, 몰락한 왕의 검, 크라켄 학살자 | 18% | 17,625 |
|---|
  무한의 대검, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 8% | 7,534 |
|---|
  실험적 마공학판, 구인수의 격노검, 크라켄 학살자 | 5% | 5,034 |
|---|

아이템 3죽음의 무도
죽음의 무도은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.1, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.7.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 21% | 20,357 |
|---|
  구인수의 격노검, 몰락한 왕의 검, 크라켄 학살자 | 18% | 17,625 |
|---|
  무한의 대검, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 8% | 7,534 |
|---|
  실험적 마공학판, 구인수의 격노검, 크라켄 학살자 | 5% | 5,034 |
|---|

아이템 4수호 천사
수호 천사: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +2.0). 가장 많이 선택된 죽음의 무도에는 비교할 수치가 없습니다.
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 51.4% | +1.0 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 51.5% | 0.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 48.6% | -3.1 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 51.5% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 51.3% | +0.5 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 53.9% | +0.7 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 승리
- 57.5%
- 게임
- 5,647
- 승률 영향
- +2.0
- 픽률
- 4.2%

신발탐욕의 군화
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
탐욕의 군화 | 100% | 57.5% |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 51.4% | +1.0 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 51.5% | 0.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 48.6% | -3.1 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 51.5% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 51.3% | +0.5 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 53.9% | +0.7 우연일 수 있음 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
마스터 이 미드 빌드
패치 16.20 - 승리
- 49.8%
- 게임
- 14,244
- 승률 영향
- -0.2
- 픽률
- 0.1%



아이템 3무한의 대검
무한의 대검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.5.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 19% | 58.0% | +0.7 우연일 수 있음 | 24:14 |
|---|
구인수의 격노검 | 15% | 59.6% | -0.3 우연일 수 있음 | 24:15 |
|---|
무한의 대검 | 12% | 61.7% | +0.9 우연일 수 있음 | 24:13 |
|---|
몰락한 왕의 검 | 10% | 57.1% | +0.4 우연일 수 있음 | 24:34 |
|---|
징수의 총 | 7% | 55.5% | -2.6 우연일 수 있음 | 24:21 |
|---|
크라켄 학살자 | 5% | 57.3% | -1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
죽음의 무도 | 4% | 57.9% | +3.0 우연일 수 있음 | |
|---|
경계 | 3% | 60.2% | -1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  구인수의 격노검, 몰락한 왕의 검, 크라켄 학살자 | 12% | 1,067 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 8% | 683 |
|---|
  몰락한 왕의 검, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 6% | 522 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 몰락한 왕의 검, 징수의 총 | 5% | 451 |
|---|

아이템 4도미닉 경의 인사
무한의 대검 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 52% | 66.4% | 28:28 |
|---|

공격 파편적응형 능력치
적응형 능력치: 가장 많이 선택된 공격 속도보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.4 대 -0.4). 우연일 수 있습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
공격 속도 | 92% | 49.8% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|
적응형 능력치 | 8% | 49.0% | +0.4 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 97% | 49.8% | +1.4 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 2% | 45.4% | -1.8 우연일 수 있음 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 81% | 50.1% | +1.3 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 11% | 51.1% | +0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 46.5% | -5.4 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 2% | 44.5% | -1.9 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 46.8% | -2.8 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 45.6% | -1.7 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
마스터 이 원딜 빌드
- 승리
- 52.5%
- 게임
- 1,502
- 승률 영향
- +1.1
- 픽률
- 0.1%
EQW
스킬E > Q > W
E > Q > W: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.7 대 -0.6). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 81% | 53.0% | -0.6 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 15% | 55.1% | +1.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 48.3% | -6.0 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
정글 평균적인 게임
131,124게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 상위 3% 솔로 킬 2.4
- 상위 4% 킬 9.9
- 하위 1% 어시스트 5.5
- 데스
- 7.2 많은 순 8%
- 킬 관여율
- 45% 하위 27%
- 팀 내 피해량 비중
- 20% 상위 21%
- 분당 피해량
- 747 상위 22%
- 분당 CS
- 6.5 상위 44%
- 분당 골드
- 470 상위 12%
- 분당 시야 점수
- 0.88 상위 35%
- 제어 와드
- 0.9 하위 18%
- 선취점
- 7% 상위 19%
상대 정글러와 비교
- 7:12에 6레벨
- 16:51에 11레벨
- 48% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 7:28
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +1+1+3 골드 +5+138+306
가한 피해
마법 3% 물리 97%
죽은 원인
물리 55% 마법 36% 고정 9%
미드 평균적인 게임
13,714게임 패치 16.20 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 1% 선취점 22%
- 상위 2% 솔로 킬 4.2
- 하위 1% 어시스트 4.4
- 킬
- 10.7 상위 3%
- 데스
- 8.5 많은 순 4%
- 킬 관여율
- 43% 상위 31%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 17%
- 분당 피해량
- 902 상위 21%
- 분당 CS
- 5.8 하위 27%
- 분당 골드
- 451 상위 6%
- 분당 시야 점수
- 0.69 상위 33%
- 제어 와드
- 0.4 하위 7%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -12-19-22 골드 -129-210-113
가한 피해
마법 2% 물리 98%
죽은 원인
물리 55% 마법 37% 고정 8%
원딜 평균적인 게임
1,452게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 1% 선취점 27%
- 상위 2% 킬 12.6
- 하위 1% 어시스트 5.2
- 데스
- 8.9 많은 순 5%
- 솔로 킬
- 2.4 상위 2%
- 킬 관여율
- 49% 상위 13%
- 팀 내 피해량 비중
- 25% 상위 7%
- 분당 피해량
- 955 상위 9%
- 분당 CS
- 5.9 하위 25%
- 분당 골드
- 499 상위 4%
- 분당 시야 점수
- 0.71 상위 21%
- 제어 와드
- 0.3 하위 5%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -12-16-18 골드 -16-96+75
가한 피해
마법 3% 물리 97%
죽은 원인
물리 58% 마법 35% 고정 7% 상성과 팀원 데이터는 마스터 이 정글 게임 기준이에요.
쉬움 -
-
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-
-
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+3.7 자르반 4세: +3.7 100판당 승수 (범위 1.9-5.4) · 2,909게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.6 케인: +3.6 100판당 승수 (범위 2.6-4.7) · 8,173게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 다이애나: +3.0 100판당 승수 (범위 1.0-4.9) · 2,333게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 그레이브즈: +2.6 100판당 승수 (범위 1.2-3.9) · 4,981게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 나피리: +2.6 100판당 승수 (범위 0.2-4.9) · 1,533게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 바이: +2.2 100판당 승수 (범위 0.5-3.9) · 3,090게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-
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-
vs
-4.9 카운터당함
vs
-4.7 카운터당함
vs
-4.4 카운터당함
vs
-3.1 카운터당함
vs
-2.9 카운터당함
vs
-2.5 카운터당함
vs
-2.0 카운터당함
vs
-2.0 카운터당함
vs
+7.8 유리
vs
+7.4 유리
vs
+7.1 유리
vs
+6.3 유리
vs
+6.1 유리
vs
+5.7 유리
vs
+5.6 유리
vs
+5.6 유리
vs
+4.7 유리
vs
+4.7 유리
vs
+4.6 유리
vs
+4.3 유리
vs
+4.2 유리
vs
+4.0 유리
vs
+3.9 유리
vs
+3.7 유리 상성과 팀원 데이터는 마스터 이 정글 게임 기준이에요.
탑 -
+3.3 마스터 이 + 신지드: +3.26 100판당 승수 (범위 2.34-4.17) · 11,330게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 마스터 이 + 티모: +3.03 100판당 승수 (범위 2.59-3.46) · 53,442게임 · 실측 -
+2.2 마스터 이 + 오른: +2.20 100판당 승수 (범위 1.40-3.01) · 14,882게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-7.5 마스터 이 + 벨베스: -7.5 100판당 승수 (범위 -12.4 ~ -2.6) · 197게임 · 통합 실측 · 이 값의 50%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.3 마스터 이 + 렝가: -6.3 100판당 승수 (범위 -8.7 ~ -3.9) · 1,456게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.4 마스터 이 + 쉬바나: -4.4 100판당 승수 (범위 -7.3 ~ -1.4) · 885게임 · 통합 실측 · 이 값의 18%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+3.1 마스터 이 + 말자하: +3.07 100판당 승수 (범위 2.61-3.54) · 45,391게임 · 실측 -
+2.4 마스터 이 + 베이가: +2.38 100판당 승수 (범위 1.94-2.83) · 51,365게임 · 실측 -
+2.4 마스터 이 + 벡스: +2.35 100판당 승수 (범위 1.70-3.01) · 22,878게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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원딜 -
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-2.9 마스터 이 + 이즈리얼: -2.88 100판당 승수 (범위 -3.31 ~ -2.45) · 54,339게임 · 실측
서폿 -
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-3.6 마스터 이 + 바이: -3.6 100판당 승수 (범위 -5.9 ~ -1.3) · 1,621게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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