リーグ・オブ・レジェンド マスター・イーのビルド
Tier A · 65 #21 ジャングル パッチ 16.22
- 勝率
- 50.9%
- 試合
- 463,295
- 勝利インパクト
- +0.9
- ピック率
- 4.8%

アイテム 1クラーケン スレイヤー
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  ドミニク リガード, クラーケン スレイヤー, コレクター | 22% | 75,868 |
|---|
  グインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー | 17% | 59,094 |
|---|
  インフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, コレクター | 7% | 25,293 |
|---|
  実験的ヘクスプレート, グインソー レイジブレード, クラーケン スレイヤー | 5% | 15,588 |
|---|

アイテム 2グインソー レイジブレード
グインソー レイジブレードは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.1、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.8)。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  ドミニク リガード, クラーケン スレイヤー, コレクター | 22% | 75,868 |
|---|
  グインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー | 17% | 59,094 |
|---|
  インフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, コレクター | 7% | 25,293 |
|---|
  実験的ヘクスプレート, グインソー レイジブレード, クラーケン スレイヤー | 5% | 15,588 |
|---|

アイテム 3デス ダンス
デス ダンスは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.1、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.8)。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  ドミニク リガード, クラーケン スレイヤー, コレクター | 22% | 75,868 |
|---|
  グインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー | 17% | 59,094 |
|---|
  インフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, コレクター | 7% | 25,293 |
|---|
  実験的ヘクスプレート, グインソー レイジブレード, クラーケン スレイヤー | 5% | 15,588 |
|---|

アイテム 4ガーディアン エンジェル
ここで計測した中では、ガーディアン エンジェルがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+2.2)。いちばん選ばれているデス ダンスには比べられる数値がありません。

アイテム 5ドミニク リガード
ここで計測した中では、ドミニク リガードがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+0.8)。いちばん選ばれているガーディアン エンジェルには比べられる数値がありません。
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 51.2% | +1.2 偶然かもしれない |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 50.7% | -0.6 はっきりした差 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 48.8% | -2.9 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 51.9% | -0.1 偶然かもしれない |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 52.8% | +0.6 偶然かもしれない |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 54.2% | 0.0 偶然かもしれない |
|---|
レベル1〜18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 勝率
- 57.1%
- 試合
- 41,790
- 勝利インパクト
- +3.8
- ピック率
- 9.1%

ブーツグラトナス ブーツ
ブーツ:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|
グラトナス ブーツ | 100% | 57.1% |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
スキルQ > E > W
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 51.2% | +1.2 偶然かもしれない |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 50.7% | -0.6 はっきりした差 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 48.8% | -2.9 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 51.9% | -0.1 偶然かもしれない |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 52.8% | +0.6 偶然かもしれない |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 54.2% | 0.0 偶然かもしれない |
|---|
マスター・イー ミッドのビルド
- 勝率
- 50.3%
- 試合
- 6,871
- 勝利インパクト
- +0.2
- ピック率
- 0.1%

アイテム 4ドミニク リガード
インフィニティ エッジの後のアイテム 4:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|
ドミニク リガード | 49% | 65.3% | 28:46 |
|---|

アイテム 5ガーディアン エンジェル
ここで計測した中では、ガーディアン エンジェルがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+1.9)。いちばん選ばれているイモータル シールドボウには比べられる数値がありません。
EWQ
スキルE > W > Q
E > W > Qは、いちばん選ばれているQ > E > Wより多く勝っています(100試合あたり+2.6対-1.0)。偶然かもしれません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 81% | 49.7% | -1.0 偶然かもしれない |
|---|
| EQWE + Q + W | 11% | 54.8% | +2.3 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 42.9% | -6.0 偶然かもしれない |
|---|
| WQEW + Q + E | 2% | 57.3% | -0.9 偶然かもしれない |
|---|
| WEQW + E + Q | 2% | 58.4% | -1.0 偶然かもしれない |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 58.0% | +2.6 偶然かもしれない |
|---|
レベル1〜18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
マスター・イー ボットのビルド
- 勝率
- 54.1%
- 試合
- 4,486
- 勝利インパクト
- +2.9
- ピック率
- 0.0%

アイテム 4デス ダンス
ルインドキング ブレードの後のアイテム 4:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|
デス ダンス | 34% | 65.7% | 27:19 |
|---|

アイテム 5イモータル シールドボウ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
EQW
スキルE > Q > W
E > Q > Wは、いちばん選ばれているQ > E > Wより多く勝っています(100試合あたり+1.0対-0.6)。偶然かもしれません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 82% | 54.1% | -0.6 偶然かもしれない |
|---|
| EQWE + Q + W | 13% | 54.4% | +1.0 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 51.2% | -1.4 偶然かもしれない |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 59.3% | +0.1 偶然かもしれない |
|---|
レベル1〜18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
ジャングルの普通の試合
462,704試合 ジャングルの全チャンピオンと比較
- 上位 3% キル 9.8
- 上位 3% ソロキル 2.4
- 下位 1% アシスト 5.5
- デス
- 7.2 多い順 18%
- キル関与率
- 45% 下位 40%
- チームダメージ
- 20% 上位 17%
- 分間ダメージ
- 746 上位 20%
- 分間CS
- 6.5 上位 40%
- 分間ゴールド
- 469 上位 10%
- 分間視界スコア
- 0.89 上位 31%
- コントロールワード
- 0.9 下位 24%
- ファーストブラッド
- 7% 上位 13%
敵ジャングラーとの差
- 7:12 でレベル6
- 16:52 でレベル11
- 48% の試合で最初にblue buff
- ファーストドラゴン 7:26
各時点の中央値の試合
10分15分20分 CS +1+1+3 ゴールド +4+143+312
与ダメージ
魔法 3% 物理 97%
デスの原因
物理 55% 魔法 37% 確定 8%
ミッドの普通の試合
6,863試合 ミッドの全チャンピオンと比較
- 上位 1% ソロキル 4.3
- 上位 1% ファーストブラッド 23%
- 下位 1% アシスト 4.5
- キル
- 10.9 上位 2%
- デス
- 8.6 多い順 2%
- キル関与率
- 43% 上位 31%
- チームダメージ
- 25% 上位 17%
- 分間ダメージ
- 918 上位 16%
- 分間CS
- 5.8 下位 25%
- 分間ゴールド
- 454 上位 6%
- 分間視界スコア
- 0.71 上位 28%
- コントロールワード
- 0.4 下位 6%
各時点の中央値の試合
10分15分20分 CS -11-18-21 ゴールド -116-172-51
与ダメージ
魔法 2% 物理 98%
デスの原因
物理 55% 魔法 37% 確定 8%
ボットの普通の試合
4,486試合 ボットの全チャンピオンと比較
- 上位 1% キル 12.3
- 上位 2% ファーストブラッド 26%
- 下位 1% アシスト 5.1
- デス
- 8.7 多い順 8%
- ソロキル
- 2.4 上位 3%
- キル関与率
- 49% 上位 14%
- チームダメージ
- 25% 上位 5%
- 分間ダメージ
- 941 上位 8%
- 分間CS
- 5.8 下位 35%
- 分間ゴールド
- 498 上位 5%
- 分間視界スコア
- 0.70 上位 29%
- コントロールワード
- 0.3 下位 5%
各時点の中央値の試合
10分15分20分 CS -12-16-19 ゴールド -66-12+86
与ダメージ
魔法 2% 物理 98%
デスの原因
物理 57% 魔法 36% 確定 7% 対面と味方のデータはマスター・イーのジャングルの試合からです。
苦手 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
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-
-
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得意 -
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-
-
-
+4.2 アンベッサ: +4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.5-7.0) · 1,068試合 · まとめて集計 · このうち16%は似たチャンピオンから借りています -
+4.2 カーサス: +4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.4-6.0) · 2,694試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています -
+4.0 ポッピー: +4.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.4-7.5) · 559試合 · まとめて集計 · このうち26%は似たチャンピオンから借りています -
+3.9 クイン: +3.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.9-5.8) · 2,427試合 · 実測 · このうち8%は似たチャンピオンから借りています -
+3.8 キンドレッド: +3.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.5-5.1) · 5,518試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
+3.7 タリヤ: +3.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.7-5.7) · 2,191試合 · 実測 · このうち8%は似たチャンピオンから借りています -
+3.7 ジェイス: +3.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.0-5.4) · 3,168試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています -
+3.6 リー・シン: +3.65 100試合あたりの勝ち数 (範囲 3.00-4.29) · 22,637試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+3.4 グウェン: +3.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.7-6.1) · 1,118試合 · まとめて集計 · このうち15%は似たチャンピオンから借りています -
+3.3 ダイアナ: +3.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.2-4.4) · 7,679試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+3.1 アイバーン: +3.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.6-5.5) · 1,386試合 · 実測 · このうち13%は似たチャンピオンから借りています -
+3.0 ケイン: +3.03 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.43-3.64) · 25,821試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.8 ジャーヴァンⅣ: +2.82 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.99-3.64) · 13,812試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.8 ヘカリム: +2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.7-3.9) · 7,877試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.5 サイラス: +2.49 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.52-3.46) · 10,049試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.3 カ=ジックス: +2.29 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.46-3.13) · 13,455試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.3 ノクターン: +2.25 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.43-3.06) · 14,327試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+1.9 フィドルスティックス: +1.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.5-3.4) · 4,376試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
+1.9 グレイブス: +1.93 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.12-2.73) · 14,561試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+1.8 シン・ジャオ: +1.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.7-3.0) · 7,039試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+1.6 マルファイト: +1.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.1-3.1) · 4,293試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
+1.5 タロン: +1.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.4-2.7) · 7,127試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+1.4 エコー: +1.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-2.4) · 8,321試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+1.3 ナフィーリ: +1.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.1-2.4) · 7,520試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+1.1 イブリン: +1.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.1-2.1) · 8,813試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
vs
-6.4 不利
vs
-4.1 不利
vs
-4.0 不利
vs
-3.9 不利
vs
-3.6 不利
vs
-3.5 不利
vs
-3.0 不利
vs
-2.5 不利
vs
-2.5 不利
vs
-2.4 不利
vs
-2.1 不利
vs
-1.8 不利
vs
-1.7 不利
vs
-0.9 不利
vs
+8.6 有利
vs
+8.1 有利
vs
+8.0 有利
vs
+8.0 有利
vs
+7.9 有利
vs
+7.6 有利
vs
+7.2 有利
vs
+6.7 有利
vs
+6.1 有利
vs
+5.9 有利
vs
+5.8 有利
vs
+5.5 有利
vs
+5.0 有利
vs
+4.7 有利
vs
+4.5 有利
vs
+4.4 有利 味方
ジャングル パッチ 16.21 全172件 対面と味方のデータはマスター・イーのジャングルの試合からです。
トップ -
+3.5 マスター・イーとシンジド: +3.48 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.53-4.44) · 10,360試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.8 マスター・イーとティーモ: +2.83 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.38-3.28) · 49,289試合 · 実測 -
+2.5 マスター・イーとサイオン: +2.49 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.78-3.21) · 18,947試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
-6.1 マスター・イーとレンガー: -6.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.6〜-3.7) · 1,396試合 · 実測 · このうち13%は似たチャンピオンから借りています -
-4.3 マスター・イーとカ・サンテ: -4.35 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.25〜-3.45) · 11,708試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
-4.3 マスター・イーとスカーナー: -4.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.2〜-1.4) · 931試合 · まとめて集計 · このうち18%は似たチャンピオンから借りています
ミッド -
+3.0 マスター・イーとマルザハール: +3.04 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.56-3.52) · 43,474試合 · 実測 -
+2.6 マスター・イーとフェイ: +2.59 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.87-3.30) · 18,768試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.3 マスター・イーとゼラス: +2.25 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.75-2.76) · 38,623試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
-4.5 マスター・イーとキヤナ: -4.47 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.45〜-3.49) · 9,909試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
-4.1 マスター・イーとヴィエゴ: -4.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.5〜-1.6) · 1,380試合 · 実測 · このうち13%は似たチャンピオンから借りています -
-3.2 マスター・イーとオリアナ: -3.24 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.04〜-2.43) · 14,731試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
ボット -
+3.6 マスター・イーとジグス: +3.59 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.83-4.34) · 16,989試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.8 マスター・イーとコグ=マウ: +2.78 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.92-3.63) · 13,099試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.6 マスター・イーとカーサス: +2.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.0-4.2) · 3,560試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
-
-4.2 マスター・イーとコーキ: -4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.3〜-3.0) · 7,239試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
-2.8 マスター・イーとエズリアル: -2.76 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.18〜-2.35) · 59,065試合 · 実測 -
-2.2 マスター・イーとドレイヴン: -2.22 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.97〜-1.47) · 17,142試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
サポート -
+3.0 マスター・イーとブラウム: +2.96 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.23-3.70) · 17,902試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.8 マスター・イーとフィドルスティックス: +2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.2-4.3) · 3,762試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
+2.7 マスター・イーとタリック: +2.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.6-3.9) · 6,841試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
-
-7.8 マスター・イーとカ=ジックス: -7.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -12.8〜-2.8) · 175試合 · まとめて集計 · このうち53%は似たチャンピオンから借りています -
-6.8 マスター・イーとリー・シン: -6.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.4〜-5.2) · 3,531試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
-4.2 マスター・イーとジャーヴァンⅣ: -4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.8〜-2.6) · 3,732試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
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敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。
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