リーグ・オブ・レジェンド ダリウスのビルド
Tier B · 58 #35 トップ パッチ 16.22
- 勝率
- 50.0%
- 試合
- 638,005
- 勝利インパクト
- 0.0
- ピック率
- 4.3%

アイテム 1妖夢の霊剣
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, デス ダンス | 17% | 65,777 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, 自然の力 | 12% | 45,614 |
|---|
  ステラックの篭手, 妖夢の霊剣, デッド マン プレート | 5% | 18,524 |
|---|
  デッド マン プレート, デス ダンス, ストライドブレイカー | 4% | 16,352 |
|---|

アイテム 2デッド マン プレート
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, デス ダンス | 17% | 65,777 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, 自然の力 | 12% | 45,614 |
|---|
  ステラックの篭手, 妖夢の霊剣, デッド マン プレート | 5% | 18,524 |
|---|
  デッド マン プレート, デス ダンス, ストライドブレイカー | 4% | 16,352 |
|---|

アイテム 3ステラックの篭手
ステラックの篭手は、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.5、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+2.2)。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, デス ダンス | 17% | 65,777 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, 自然の力 | 12% | 45,614 |
|---|
  ステラックの篭手, 妖夢の霊剣, デッド マン プレート | 5% | 18,524 |
|---|
  デッド マン プレート, デス ダンス, ストライドブレイカー | 4% | 16,352 |
|---|

アイテム 4ケイニック ルーケルン
ケイニック ルーケルンは、いちばん選ばれている自然の力より多く勝っています(100試合あたり+1.8対+1.0)。偶然かもしれません。

アイテム 5デス ダンス
ここで計測した中では、デス ダンスがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり-1.1)。いちばん選ばれているステラックの篭手には比べられる数値がありません。
ケイニック ルーケルンの後のアイテム 5:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|
デス ダンス | 18% | 57.8% | -1.1 偶然かもしれない | 35:02 |
|---|
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 85% | 51.0% | +5.5 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 13% | 45.2% | -4.9 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | 2% | 43.0% | -6.7 はっきりした差 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 44.6% | -3.5 はっきりした差 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 42.0% | 大きすぎて信頼できない |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 42.1% | -6.2 はっきりした差 |
|---|
レベル1〜18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 勝率
- 56.1%
- 試合
- 3,616
- 勝利インパクト
- +3.4
- ピック率
- 0.6%

ブーツプレート スチールキャップ
ブーツ:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|
プレート スチールキャップ | 100% | 56.1% |
|---|

アイテム 6ガーディアン エンジェル
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
スキルQ > E > W
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 85% | 51.0% | +5.5 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 13% | 45.2% | -4.9 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | 2% | 43.0% | -6.7 はっきりした差 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 44.6% | -3.5 はっきりした差 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 42.0% | 大きすぎて信頼できない |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 42.1% | -6.2 はっきりした差 |
|---|
ダリウス ジャングルのビルド
- 勝率
- 51.4%
- 試合
- 99,299
- 勝利インパクト
- +1.3
- ピック率
- 0.7%

アイテム 1妖夢の霊剣
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, デス ダンス | 28% | 20,118 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, 自然の力 | 28% | 19,529 |
|---|
  ステラックの篭手, 妖夢の霊剣, デッド マン プレート | 8% | 5,816 |
|---|
  妖夢の霊剣, 自然の力, デス ダンス | 4% | 2,839 |
|---|

アイテム 2デッド マン プレート
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, デス ダンス | 28% | 20,118 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, 自然の力 | 28% | 19,529 |
|---|
  ステラックの篭手, 妖夢の霊剣, デッド マン プレート | 8% | 5,816 |
|---|
  妖夢の霊剣, 自然の力, デス ダンス | 4% | 2,839 |
|---|

アイテム 3ステラックの篭手
ステラックの篭手は、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.9、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.0)。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, デス ダンス | 28% | 20,118 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, 自然の力 | 28% | 19,529 |
|---|
  ステラックの篭手, 妖夢の霊剣, デッド マン プレート | 8% | 5,816 |
|---|
  妖夢の霊剣, 自然の力, デス ダンス | 4% | 2,839 |
|---|
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 85% | 52.5% | +4.8 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 13% | 48.2% | -4.1 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 41.3% | 大きすぎて信頼できない |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 46.6% | -4.8 はっきりした差 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 47.4% | -5.2 はっきりした差 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 49.3% | -3.0 はっきりした差 |
|---|
レベル1〜18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
ダリウス ミッドのビルド
- 勝率
- 51.0%
- 試合
- 8,701
- 勝利インパクト
- +0.8
- ピック率
- 0.1%

アイテム 4ステラックの篭手
デス ダンスの後のアイテム 4:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|
ステラックの篭手 | 31% | 68.3% | 29:56 |
|---|

アイテム 5デス ダンス
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
アイテム 5:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|
デス ダンス | 16% | 54.7% | +0.8 偶然かもしれない | 34:44 |
|---|

フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
フレックスシャード:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
アダプティブフォース | 93% | 51.0% | +0.2 偶然かもしれない |
|---|
移動速度 | 6% | 47.4% | -0.5 偶然かもしれない |
|---|
- W
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- W
- W
- W
- R
- W
- Q
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+6.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 79% | 51.9% | +6.2 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 17% | 47.3% | -5.1 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | 3% | 43.9% | -7.1 はっきりした差 |
|---|
レベル1〜18
- 1W
- 2E
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13W
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18Q
トップの普通の試合
637,441試合 トップの全チャンピオンと比較
- 上位 11% キル 7.7
- 上位 17% ソロキル 3.4
- 下位 11% アシスト 4.5
- デス
- 7.0 多い順 47%
- キル関与率
- 35% 下位 42%
- チームダメージ
- 22% 下位 37%
- 分間ダメージ
- 785 下位 37%
- 分間CS
- 6.6 上位 39%
- 分間ゴールド
- 415 上位 28%
- 分間視界スコア
- 0.78 上位 33%
- コントロールワード
- 0.5 下位 33%
- ファーストブラッド
- 15% 上位 30%
各時点の中央値の試合
10分15分20分 CS +5+7+7 ゴールド +179+289+363
与ダメージ
魔法 0% 物理 100%
デスの原因
物理 52% 魔法 36% 確定 12%
ジャングルの普通の試合
99,123試合 ジャングルの全チャンピオンと比較
- 上位 9% ファーストブラッド 8%
- 上位 14% 分間CS 6.9
- 下位 28% アシスト 6.9
- キル
- 8.0 上位 18%
- デス
- 6.3 少ない順 37%
- ソロキル
- 1.6 上位 22%
- キル関与率
- 45% 下位 47%
- チームダメージ
- 17% 下位 43%
- 分間ダメージ
- 635 下位 45%
- 分間ゴールド
- 444 上位 24%
- 分間視界スコア
- 0.86 上位 41%
- コントロールワード
- 1.1 下位 42%
敵ジャングラーとの差
- 6:53 でレベル6
- 16:24 でレベル11
- 53% の試合で最初にblue buff
- ファーストドラゴン 7:16
各時点の中央値の試合
10分15分20分 CS +4+7+10 ゴールド +122+176+216
与ダメージ
魔法 0% 物理 100%
デスの原因
物理 51% 魔法 38% 確定 11%
ミッドの普通の試合
8,740試合 ミッドの全チャンピオンと比較
- 上位 17% キル 8.7
- 上位 19% ソロキル 3.3
- 下位 17% アシスト 5.5
- デス
- 7.4 多い順 20%
- キル関与率
- 41% 下位 39%
- チームダメージ
- 22% 下位 33%
- 分間ダメージ
- 795 下位 34%
- 分間CS
- 6.3 上位 49%
- 分間ゴールド
- 423 上位 38%
- 分間視界スコア
- 0.67 下位 46%
- コントロールワード
- 0.5 下位 23%
- ファーストブラッド
- 14% 上位 25%
各時点の中央値の試合
10分15分20分 CS +2+2+1 ゴールド +151+260+291
与ダメージ
魔法 0% 物理 100%
デスの原因
物理 53% 魔法 37% 確定 10% 対面と味方のデータはダリウスのトップの試合からです。
苦手 -
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-1.4 マルファイト: -1.39 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.10〜-0.68) · 18,977試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
-1.3 ハイマーディンガー: -1.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.5〜-0.2) · 6,999試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
-1.2 タム・ケンチ: -1.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.2〜-0.2) · 8,895試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
-1.1 ジャックス: -1.12 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -1.84〜-0.41) · 18,577試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
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得意 -
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+4.0 シヴァーナ: +4.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.4-7.5) · 554試合 · まとめて集計 · このうち27%は似たチャンピオンから借りています -
+3.9 トリスターナ: +3.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.7-7.1) · 726試合 · まとめて集計 · このうち22%は似たチャンピオンから借りています -
+3.9 ジン: +3.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.2-7.5) · 522試合 · まとめて集計 · このうち28%は似たチャンピオンから借りています -
+3.6 ガリオ: +3.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-7.0) · 646試合 · まとめて集計 · このうち24%は似たチャンピオンから借りています -
+3.6 オラフ: +3.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.5-4.7) · 7,802試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+3.2 アッシュ: +3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.6-5.9) · 1,139試合 · 実測 · このうち15%は似たチャンピオンから借りています -
+3.2 ランブル: +3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.8-4.6) · 4,394試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
+3.0 ヴァルス: +3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.7-5.3) · 1,629試合 · 実測 · このうち11%は似たチャンピオンから借りています -
+3.0 アンベッサ: +3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.0-4.0) · 9,358試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.2 ヨネ: +2.18 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.54-2.82) · 23,215試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.0 カミール: +2.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.9-3.0) · 8,815試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+1.9 グラガス: +1.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.5-3.2) · 4,947試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
+1.7 トリンダメア: +1.69 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.81-2.58) · 12,124試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+1.5 ナー: +1.51 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.52-2.50) · 9,594試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+1.5 フィオラ: +1.50 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.57-2.43) · 10,792試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+1.4 シンジド: +1.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.1-2.7) · 5,592試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+1.0 ナサス: +1.02 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.23-1.80) · 15,328試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
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vs
-5.7 不利
vs
-5.1 不利
vs
-4.0 不利
vs
-3.4 不利
vs
-3.2 不利
vs
-3.2 不利
vs
-3.1 不利
vs
-3.0 不利
vs
-2.9 不利
vs
-2.8 不利
vs
-2.8 不利
vs
-2.6 不利
vs
-2.4 不利
vs
-1.9 不利
vs
-1.9 不利
vs
-1.8 不利
vs
+8.1 有利
vs
+7.4 有利
vs
+6.9 有利
vs
+6.4 有利
vs
+6.3 有利
vs
+5.9 有利
vs
+5.4 有利
vs
+5.3 有利
vs
+5.3 有利
vs
+5.1 有利
vs
+4.5 有利
vs
+4.3 有利
vs
+4.2 有利
vs
+4.2 有利
vs
+4.1 有利
vs
+4.0 有利 味方
トップ パッチ 16.21 全172件 対面と味方のデータはダリウスのトップの試合からです。
ジャングル -
+3.4 ダリウスとラムス: +3.39 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.49-4.28) · 11,838試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+3.3 ダリウスとサイオン: +3.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.0-4.5) · 5,979試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+3.2 ダリウスとシヴァーナ: +3.24 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.59-3.89) · 23,025試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
-5.1 ダリウスとキヤナ: -5.09 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.68〜-4.51) · 28,675試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
-4.6 ダリウスとレンガー: -4.63 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.44〜-3.83) · 14,601試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
-4.0 ダリウスとリー・シン: -3.96 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.44〜-3.47) · 41,710試合 · 実測
ミッド -
+2.1 ダリウスとベイガー: +2.12 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.63-2.62) · 40,402試合 · 実測 -
+2.1 ダリウスとフェイ: +2.12 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.39-2.84) · 18,490試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.0 ダリウスとリサンドラ: +1.98 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.29-2.67) · 20,220試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
-4.4 ダリウスとカ・サンテ: -4.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.9〜-0.8) · 565試合 · まとめて集計 · このうち26%は似たチャンピオンから借りています -
-3.7 ダリウスとメル: -3.73 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.30〜-3.17) · 30,697試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
-3.5 ダリウスとアクシャン: -3.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.7〜-2.4) · 7,648試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
ボット -
+2.8 ダリウスとコグ=マウ: +2.79 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.91-3.67) · 12,404試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.1 ダリウスとザヤ: +2.12 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.51-2.74) · 25,907試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.1 ダリウスとニーラ: +2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.7-3.4) · 5,058試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
-
-4.0 ダリウスとエズリアル: -3.98 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.42〜-3.55) · 54,164試合 · 実測 -
-2.2 ダリウスとルシアン: -2.22 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.78〜-1.65) · 30,485試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
-1.7 ダリウスとカリスタ: -1.67 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.46〜-0.89) · 15,567試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
サポート -
+3.6 ダリウスとタリック: +3.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.3-4.9) · 5,469試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
+2.6 ダリウスとジャンナ: +2.58 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.70-3.47) · 12,134試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.5 ダリウスとジリアン: +2.51 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.55-3.46) · 10,369試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
-
-4.8 ダリウスとカミール: -4.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.3〜-3.2) · 3,584試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
-3.7 ダリウスとオーン: -3.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.6〜-0.8) · 934試合 · まとめて集計 · このうち18%は似たチャンピオンから借りています -
-2.7 ダリウスとユーミ: -2.69 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.37〜-2.00) · 20,601試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
ko.lol デスクトップ 次のアイテムを、試合中にリアルタイムで。
敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。
サンプル