リーグ・オブ・レジェンド ダリウスのビルド
Tier B · 59 #32 トップ パッチ 16.21
- 勝率
- 50.0%
- 試合
- 366,819
- 勝利インパクト
- 0.0
- ピック率
- 4.5%

アイテム 1妖夢の霊剣
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, デス ダンス | 17% | 35,964 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, 自然の力 | 11% | 24,269 |
|---|
  ステラックの篭手, 妖夢の霊剣, デッド マン プレート | 5% | 10,672 |
|---|
  デッド マン プレート, デス ダンス, ストライドブレイカー | 4% | 8,770 |
|---|

アイテム 2デッド マン プレート
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, デス ダンス | 17% | 35,964 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, 自然の力 | 11% | 24,269 |
|---|
  ステラックの篭手, 妖夢の霊剣, デッド マン プレート | 5% | 10,672 |
|---|
  デッド マン プレート, デス ダンス, ストライドブレイカー | 4% | 8,770 |
|---|

アイテム 3ステラックの篭手
ステラックの篭手は、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.2、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+2.1)。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, デス ダンス | 17% | 35,964 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, 自然の力 | 11% | 24,269 |
|---|
  ステラックの篭手, 妖夢の霊剣, デッド マン プレート | 5% | 10,672 |
|---|
  デッド マン プレート, デス ダンス, ストライドブレイカー | 4% | 8,770 |
|---|

アイテム 4ケイニック ルーケルン
ケイニック ルーケルンは、いちばん選ばれている自然の力より多く勝っています(100試合あたり+2.4対+0.8)。差ははっきりしています。

アイテム 5ランデュイン オーメン
ケイニック ルーケルンの後のアイテム 5:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|
ランデュイン オーメン | 15% | 54.8% | 34:45 |
|---|
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 85% | 51.1% | +5.5 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 13% | 45.5% | -4.8 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | 2% | 42.4% | -6.7 はっきりした差 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 45.3% | -4.0 はっきりした差 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 40.6% | -6.4 はっきりした差 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 41.3% | -5.3 はっきりした差 |
|---|
レベル1〜18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 勝率
- 53.1%
- 試合
- 5,031
- 勝利インパクト
- +2.6
- ピック率
- 1.5%

アイテム 4自然の力
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

アイテム 5ステラックの篭手
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
ケイニック ルーケルンの後のアイテム 5:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|
ランデュイン オーメン | 15% | 54.8% | 34:45 |
|---|

アイテム 6ガーディアン エンジェル
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
QEW
スキルQ > E > W
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 85% | 51.1% | +5.5 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 13% | 45.5% | -4.8 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | 2% | 42.4% | -6.7 はっきりした差 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 45.3% | -4.0 はっきりした差 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 40.6% | -6.4 はっきりした差 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 41.3% | -5.3 はっきりした差 |
|---|
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 勝率
- 51.5%
- 試合
- 62,943
- 勝利インパクト
- +1.5
- ピック率
- 0.8%

アイテム 1妖夢の霊剣
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, デス ダンス | 31% | 13,324 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, 自然の力 | 27% | 11,631 |
|---|
  ステラックの篭手, 妖夢の霊剣, デッド マン プレート | 8% | 3,524 |
|---|
  妖夢の霊剣, 自然の力, デス ダンス | 3% | 1,517 |
|---|

アイテム 2デッド マン プレート
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, デス ダンス | 31% | 13,324 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, 自然の力 | 27% | 11,631 |
|---|
  ステラックの篭手, 妖夢の霊剣, デッド マン プレート | 8% | 3,524 |
|---|
  妖夢の霊剣, 自然の力, デス ダンス | 3% | 1,517 |
|---|

アイテム 3ステラックの篭手
ステラックの篭手は、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.6、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.4)。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, デス ダンス | 31% | 13,324 |
|---|
  妖夢の霊剣, デッド マン プレート, 自然の力 | 27% | 11,631 |
|---|
  ステラックの篭手, 妖夢の霊剣, デッド マン プレート | 8% | 3,524 |
|---|
  妖夢の霊剣, 自然の力, デス ダンス | 3% | 1,517 |
|---|
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 85% | 52.1% | +5.2 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 13% | 47.5% | -4.6 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 42.1% | -6.3 はっきりした差 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 42.7% | -6.4 はっきりした差 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 45.0% | -4.8 はっきりした差 |
|---|
レベル1〜18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 勝率
- 59.1%
- 試合
- 423
- 勝利インパクト
- +2.4
- ピック率
- 0.7%

ブーツスイフトネス ブーツ
ブーツ:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|
スイフトネス ブーツ | 100% | 59.1% |
|---|

アイテム 1妖夢の霊剣
アイテム 1:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|
妖夢の霊剣 | 100% | 59.1% |
|---|

アイテム 2自然の力
アイテム 2:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|
自然の力 | 100% | 59.1% |
|---|

アイテム 5デス ダンス
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

アイテム 6ガーディアン エンジェル
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
QEW
スキルQ > E > W
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 85% | 52.1% | +5.2 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 13% | 47.5% | -4.6 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 42.1% | -6.3 はっきりした差 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 42.7% | -6.4 はっきりした差 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 45.0% | -4.8 はっきりした差 |
|---|
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
ダリウス ミッドのビルド
- 勝率
- 50.3%
- 試合
- 5,494
- 勝利インパクト
- +0.2
- ピック率
- 0.1%
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 78% | 51.6% | +4.6 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 17% | 47.6% | -3.6 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | 3% | 40.6% | -5.6 はっきりした差 |
|---|
レベル1〜18
- 1W
- 2E
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13W
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18Q
- W
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- W
- W
- W
- R
- W
- Q
トップの普通の試合
364,598試合 トップの全チャンピオンと比較
- 上位 12% キル 7.7
- 上位 16% ソロキル 3.5
- 下位 10% アシスト 4.6
- デス
- 7.0 多い順 47%
- キル関与率
- 35% 下位 44%
- チームダメージ
- 21% 下位 36%
- 分間ダメージ
- 789 下位 37%
- 分間CS
- 6.6 上位 36%
- 分間ゴールド
- 415 上位 27%
- 分間視界スコア
- 0.78 上位 35%
- コントロールワード
- 0.5 下位 32%
- ファーストブラッド
- 15% 上位 32%
各時点の中央値の試合
10分15分20分 CS +5+7+7 ゴールド +181+287+360
与ダメージ
魔法 0% 物理 100%
デスの原因
物理 52% 魔法 36% 確定 12%
ジャングルの普通の試合
62,562試合 ジャングルの全チャンピオンと比較
- 上位 16% 分間CS 6.9
- 上位 16% ファーストブラッド 7%
- 下位 28% アシスト 7.0
- キル
- 8.0 上位 22%
- デス
- 6.4 少ない順 41%
- ソロキル
- 1.6 上位 25%
- キル関与率
- 45% 下位 40%
- チームダメージ
- 17% 下位 39%
- 分間ダメージ
- 634 下位 43%
- 分間ゴールド
- 443 上位 26%
- 分間視界スコア
- 0.85 上位 46%
- コントロールワード
- 1.1 下位 46%
敵ジャングラーとの差
- 6:53 でレベル6
- 16:25 でレベル11
- 53% の試合で最初にblue buff
- ファーストドラゴン 7:19
各時点の中央値の試合
10分15分20分 CS +4+7+10 ゴールド +117+170+181
与ダメージ
魔法 0% 物理 100%
デスの原因
物理 51% 魔法 38% 確定 11%
ミッドの普通の試合
5,448試合 ミッドの全チャンピオンと比較
- 上位 17% キル 8.8
- 上位 20% ソロキル 3.3
- 下位 17% アシスト 5.5
- デス
- 7.4 多い順 24%
- キル関与率
- 41% 下位 39%
- チームダメージ
- 22% 下位 31%
- 分間ダメージ
- 799 下位 33%
- 分間CS
- 6.3 上位 49%
- 分間ゴールド
- 424 上位 37%
- 分間視界スコア
- 0.67 下位 49%
- コントロールワード
- 0.5 下位 27%
- ファーストブラッド
- 14% 上位 25%
各時点の中央値の試合
10分15分20分 CS +2+2+1 ゴールド +150+238+329
与ダメージ
魔法 0% 物理 100%
デスの原因
物理 53% 魔法 37% 確定 10% 対面と味方のデータはダリウスのトップの試合からです。
苦手 -
-
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
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得意 -
-
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-
+2.2 アンベッサ: +2.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.7-3.7) · 3,947試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
+1.8 ナー: +1.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-3.2) · 4,548試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
+1.6 フィオラ: +1.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.5-2.8) · 6,936試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+1.6 オラフ: +1.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.0-3.1) · 3,929試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
+1.5 トリンダメア: +1.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.4-2.6) · 7,422試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+1.4 シェン: +1.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.1-2.7) · 5,281試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
+1.3 サイオン: +1.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.1-2.5) · 6,427試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+1.3 エイトロックス: +1.25 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.30-2.21) · 10,254試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+1.0 モルデカイザー: +1.04 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.31-1.77) · 17,857試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+1.0 ナサス: +0.99 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.06-1.92) · 10,834試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
-
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-
vs
-4.6 不利
vs
-4.2 不利
vs
-4.1 不利
vs
-3.6 不利
vs
-3.6 不利
vs
-3.2 不利
vs
-3.2 不利
vs
-2.7 不利
vs
-2.5 不利
vs
-2.1 不利
vs
-1.9 不利
vs
-1.6 不利
vs
-1.5 不利
vs
-1.4 不利
vs
-1.3 不利
vs
+7.3 有利
vs
+5.8 有利
vs
+5.6 有利
vs
+5.5 有利
vs
+5.4 有利
vs
+5.3 有利
vs
+5.2 有利
vs
+4.8 有利
vs
+4.7 有利
vs
+4.0 有利
vs
+3.8 有利
vs
+3.7 有利
vs
+3.2 有利
vs
+3.1 有利
vs
+3.0 有利
vs
+2.3 有利 味方
トップ パッチ 16.20 全172件 対面と味方のデータはダリウスのトップの試合からです。
ジャングル -
+4.7 ダリウスとラムス: +4.68 100試合あたりの勝ち数 (範囲 3.80-5.56) · 12,444試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+3.6 ダリウスとリリア: +3.59 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.90-4.28) · 20,425試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+3.0 ダリウスとシヴァーナ: +2.97 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.28-3.66) · 20,448試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
-5.4 ダリウスとレンガー: -5.41 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.29〜-4.53) · 12,226試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
-3.6 ダリウスとキヤナ: -3.59 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.21〜-2.96) · 24,742試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
-3.0 ダリウスとアンベッサ: -3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.0〜-1.1) · 2,266試合 · 実測 · このうち8%は似たチャンピオンから借りています
ミッド -
+2.8 ダリウスとハイマーディンガー: +2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.3-4.2) · 4,568試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
+2.1 ダリウスとヴェックス: +2.08 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.34-2.83) · 17,549試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.1 ダリウスとフェイ: +2.06 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.29-2.82) · 16,533試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
-4.7 ダリウスとライズ: -4.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.9〜-3.5) · 6,536試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
-3.7 ダリウスとオリアナ: -3.73 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.72〜-2.75) · 9,707試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
-3.7 ダリウスとメル: -3.69 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.24〜-3.13) · 31,491試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
ボット -
+3.1 ダリウスとコグ=マウ: +3.08 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.14-4.02) · 10,754試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.0 ダリウスとジンクス: +1.97 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.58-2.36) · 67,406試合 · 実測 -
+1.9 ダリウスとニーラ: +1.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.5-3.4) · 4,425試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
-
-4.3 ダリウスとエズリアル: -4.26 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.75〜-3.77) · 40,995試合 · 実測 -
-3.0 ダリウスとヴァルス: -3.04 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.90〜-2.19) · 13,050試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
-2.3 ダリウスとカリスタ: -2.28 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.24〜-1.32) · 10,307試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
サポート -
+2.9 ダリウスとタリック: +2.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.6-4.3) · 5,042試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
+2.5 ダリウスとナミ: +2.53 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.91-3.15) · 25,793試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.5 ダリウスとジリアン: +2.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.4-3.5) · 9,147試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
-
-5.7 ダリウスとカミール: -5.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.0〜-4.4) · 5,102試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
-4.3 ダリウスとオーン: -4.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.3〜-1.2) · 813試合 · まとめて集計 · このうち20%は似たチャンピオンから借りています -
-3.1 ダリウスとパイク: -3.10 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.75〜-2.46) · 23,553試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
ko.lol デスクトップ 次のアイテムを、試合中にリアルタイムで。
敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。
サンプル