League of Legends Build di Warwick
Build di Warwick Jungle
- vinte
- 51.9%
- partite
- 79,385
- Impatto sulla vittoria
- +1.9
- Pickrate
- 3.3%
Oggetti inizialiGermoglio di Calcamuschio + Pozione di salute
Germoglio di Calcamuschio + Pozione di salute vince più spesso di Pulcino di Passavento + Pozione di salute, la più scelta: +0.5 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 29% | 51.7% | 0.0 può essere un caso | |
| 28% | 52.0% | -0.1 può essere un caso | |
| 18% | 52.5% | 0.0 può essere un caso | |
| 12% | 52.3% | -0.3 può essere un caso | |
| 6% | 51.8% | +0.5 può essere un caso | |
| 6% | 51.8% | +0.4 può essere un caso |
StivaliStivali della rapidità
Stivali della rapidità vince più spesso di Piastre d'acciaio, la più scelta: +0.9 contro +0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 52.1% | +0.1 può essere un caso | 14:35 | |
| 33% | 52.0% | +0.3 può essere un caso | 14:56 | |
| 7% | 56.6% | +0.9 può essere un caso | 13:08 | |
| 6% | 52.9% | -1.5 differenza netta | 12:12 | |
| 6% | 52.0% | -2.1 differenza netta | 13:14 | |
| <1% | 51.5% | -1.5 può essere un caso | ||
| <1% | 47.5% | -3.7 differenza netta |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 60% | 55.6% | la più comprata | |
| 17% | 51.0% | più o meno alla pari | |
| 6% | 55.0% | più o meno alla pari | |
| 6% | 56.4% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 55% | 52.2% | la più comprata | |
| 22% | 47.9% | più o meno alla pari | |
| 6% | 57.6% | ha vinto di più | |
| 6% | 51.2% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 17% | 55% | |
| 60% | 22% | |
| 22% | 45% | |
| 37% | 23% | |
| 34% | 23% | |
| 4% | 6% | |
| 47% | 48% | |
| 30% | 29% | |
| 6% | 6% |
Oggetto 1Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken fa parte della build che vince di più: +2.8 ogni 100 partite, contro +1.4 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 52.3% | +0.7 differenza netta | 12:02 | |
| 32% | 52.1% | -1.1 può essere un caso | 11:43 | |
| 19% | 52.9% | +1.8 differenza netta | 10:53 | |
| 5% | 51.0% | -1.1 può essere un caso | 12:01 | |
| 2% | 49.8% | -3.5 differenza netta | 12:13 | |
| <1% | 57.1% | -2.5 può essere un caso | ||
| <1% | 43.0% | -1.3 può essere un caso | ||
| <1% | 58.1% | -1.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 14% | 7,286 | |
| 11% | 5,474 | |
| 10% | 5,271 | |
| 6% | 2,877 |
Oggetto 2Lama del re in rovina
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 53.7% | +0.3 può essere un caso | 19:59 | |
| 15% | 53.0% | 0.0 può essere un caso | 19:52 | |
| 9% | 50.4% | -0.4 può essere un caso | 19:48 | |
| 6% | 53.5% | +0.2 può essere un caso | 19:20 | |
| 6% | 50.2% | +0.3 può essere un caso | 20:25 | |
| 5% | 53.0% | +1.0 può essere un caso | ||
| 5% | 54.5% | +0.2 può essere un caso | ||
| <1% | 47.1% | +1.7 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 14% | 7,286 | |
| 11% | 5,474 | |
| 10% | 5,271 | |
| 6% | 2,877 |
Oggetto 3Danza della Morte
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 58.2% | +1.0 può essere un caso | 25:58 | |
| 22% | 54.2% | +0.4 può essere un caso | 25:32 | |
| 20% | 51.3% | -0.7 può essere un caso | 25:13 | |
| 5% | 54.4% | -0.3 può essere un caso | 25:41 | |
| 4% | 54.0% | -0.7 può essere un caso | 25:27 | |
| 4% | 59.5% | +0.3 può essere un caso | ||
| 3% | 59.1% | -0.6 può essere un caso | ||
| <1% | 69.5% | +2.1 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 14% | 7,286 | |
| 11% | 5,474 | |
| 10% | 5,271 | |
| 6% | 2,877 |
Oggetto 4Pegno di Sterak
Pegno di Sterak vince più spesso di Corazza spirituale, la più scelta: +0.8 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 55.6% | +0.2 può essere un caso | 30:14 | |
| 30% | 55.3% | -0.3 può essere un caso | 30:04 | |
| 5% | 59.8% | +0.8 può essere un caso | 30:25 | |
| 3% | 67.2% | -0.9 può essere un caso | ||
| 2% | 57.1% | -0.2 può essere un caso | 31:10 | |
| 2% | 53.3% | -0.6 può essere un caso | ||
| 2% | 59.5% | +0.3 può essere un caso | ||
| 1% | 73.0% | +2.4 differenza netta |
Oggetto 5Angelo custode
Angelo custode vince più spesso di Corazza spinata, la più scelta: +1.7 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 45.1% | +1.4 può essere un caso | 35:11 | |
| 15% | 50.0% | -0.3 può essere un caso | 34:57 | |
| 14% | 48.5% | +0.4 può essere un caso | 34:17 | |
| 10% | 56.5% | 0.0 può essere un caso | 34:44 | |
| 8% | 57.9% | +1.7 può essere un caso |
Oggetto 6Jak'Sho, il Mutevole
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 15% | 45.4% | 39:10 | |
| 14% | 54.0% | 39:59 | |
| 9% | 51.7% | 38:40 | |
| 9% | 50.0% | 39:26 | |
| 6% | 43.8% | 40:22 |
Runa chiaveTempo letale
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 75% | 52.7% | +2.3 può essere un caso | |
| 22% | 50.1% | -1.8 differenza netta | |
| 1% | 47.6% | -2.5 differenza netta | |
| 1% | 52.5% | -3.9 differenza netta | |
| <1% | 41.5% | -5.3 differenza netta | |
| <1% | 46.4% | -4.7 differenza netta | |
| <1% | 45.7% | -4.2 differenza netta | |
| <1% | 50.0% | -3.9 differenza netta |
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: +4.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 52.1% | +4.3 può essere un caso | |
| 1% | 48.6% | -4.0 differenza netta | |
| 1% | 49.1% | -4.2 differenza netta | |
| <1% | 47.9% | -2.2 differenza netta | |
| <1% | 50.7% | -3.7 differenza netta | |
| <1% | 43.9% | -5.9 differenza netta | |
| <1% | 51.3% | -6.2 differenza netta | |
| <1% | 47.1% | -4.4 differenza netta |
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
Vittorie in più qui: +3.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 52.0% | +3.1 può essere un caso | |
| 1% | 52.9% | -1.0 differenza netta | |
| 1% | 49.2% | -2.6 differenza netta | |
| 1% | 50.2% | -4.3 differenza netta | |
| <1% | 45.0% | -4.6 differenza netta | |
| <1% | 54.7% | -5.0 differenza netta | |
| <1% | 41.4% | -4.9 differenza netta | |
| <1% | 47.4% | -4.2 differenza netta |
Riga principale 3L'ultima sfida
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 52.3% | +1.7 può essere un caso | |
| 4% | 49.2% | -0.5 differenza netta | |
| 2% | 46.8% | -0.5 differenza netta | |
| 1% | 46.3% | -4.4 differenza netta | |
| <1% | 51.2% | -4.7 differenza netta | |
| <1% | 48.3% | -3.9 differenza netta | |
| <1% | 42.7% | -4.5 differenza netta | |
| <1% | 48.6% | troppo grande per fidarsi |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 52.4% | +1.8 può essere un caso | |
| 14% | 50.8% | -1.8 differenza netta | |
| 4% | 47.6% | -1.3 differenza netta | |
| 3% | 51.8% | +0.3 differenza netta | |
| 1% | 46.7% | troppo grande per fidarsi |
Rune secondarieCamminare sull'acqua + Celerità
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 52.5% | +0.7 può essere un caso | |
| 2% | 54.2% | +0.2 può essere un caso | |
| 1% | 48.4% | -0.4 può essere un caso | |
| 1% | 53.9% | -0.3 può essere un caso | |
| <1% | 48.3% | -0.3 può essere un caso | |
| <1% | 52.2% | -1.1 può essere un caso | |
| <1% | 45.5% | -0.7 può essere un caso | |
| <1% | 34.6% | -1.7 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 52.1% | +2.1 può essere un caso | |
| 3% | 51.0% | -1.7 differenza netta | |
| 1% | 44.1% | -3.2 differenza netta |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 52.0% | +1.0 può essere un caso | |
| 4% | 50.7% | -1.0 differenza netta | |
| 1% | 50.1% | -0.9 differenza netta |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +0.3 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 52.1% | +0.2 può essere un caso | |
| 6% | 51.0% | +0.3 può essere un caso | |
| 3% | 49.6% | -0.8 può essere un caso |
WQE
AbilitàW > Q > E
Vittorie in più qui: +2.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 75% | 52.6% | +2.0 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 15% | 52.1% | -0.7 differenza netta |
| QEWQ + E + W | 8% | 49.5% | -3.6 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 2% | 51.8% | -2.1 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 48.2% | -6.7 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 43.9% | -4.2 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima W: 52.7% vinte. Prima Q: 51.1% vinte (ha vinto di più).
- Q
- W
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Punizione
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 52.0% | +0.9 può essere un caso | |
| 3% | 52.4% | -0.5 può essere un caso | |
| 1% | 51.5% | -0.8 può essere un caso | |
| <1% | 51.8% | -1.7 differenza netta | |
| <1% | 52.6% | -1.0 può essere un caso | |
| <1% | 53.6% | troppo grande per fidarsi | |
| <1% | 26.3% | troppo grande per fidarsi |
Build di Warwick Top
- vinte
- 51.9%
- partite
- 15,684
- Impatto sulla vittoria
- +1.7
- Pickrate
- 0.7%
Oggetti inizialiElmo di Doran + Pozione di salute
Elmo di Doran + Pozione di salute vince più spesso di Lama di Doran + Pozione di salute, la più scelta: +1.2 contro +0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 65% | 52.9% | +0.4 può essere un caso | |
| 23% | 51.3% | +0.3 può essere un caso | |
| 7% | 48.2% | -2.1 differenza netta | |
| 2% | 48.6% | -0.4 può essere un caso | |
| 1% | 47.7% | +1.2 può essere un caso | |
| 1% | 56.1% | -0.2 può essere un caso | |
| 1% | 58.7% | -0.7 può essere un caso | |
| <1% | 46.2% | -0.7 può essere un caso |
StivaliPiastre d'acciaio
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 51.9% | +0.9 può essere un caso | 14:41 | |
| 29% | 53.6% | -0.3 può essere un caso | 15:16 | |
| 8% | 56.4% | -0.5 può essere un caso spesso in vantaggio | 14:16 | |
| 7% | 53.1% | -0.2 può essere un caso | 13:40 | |
| 2% | 51.5% | -2.1 differenza netta | 12:35 | |
| <1% | 59.1% | -1.4 può essere un caso | ||
| <1% | 43.8% | -1.4 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 69% | 56.5% | la più comprata | |
| 11% | 51.4% | più o meno alla pari | |
| 7% | 53.5% | più o meno alla pari | |
| 6% | 55.1% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 60% | 54.1% | la più comprata | |
| 20% | 49.8% | più o meno alla pari | |
| 7% | 60.0% | più o meno alla pari | |
| 6% | 47.4% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 69% | 20% | |
| 11% | 60% | |
| 13% | 35% | |
| 35% | 21% | |
| 38% | 32% | |
| 15% | 10% | |
| 36% | 40% | |
| 7% | 5% |
Oggetto 1Lama del re in rovina
Vittorie in più qui: -0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 68% | 51.6% | -0.1 può essere un caso | 12:19 | |
| 20% | 55.5% | +1.1 differenza netta | 11:11 | |
| 7% | 52.1% | -0.8 può essere un caso | 13:01 | |
| 1% | 53.1% | -3.1 differenza netta | 12:50 | |
| 1% | 61.6% | +2.2 può essere un caso | 12:24 | |
| 1% | 62.0% | -1.6 può essere un caso | ||
| <1% | 42.3% | -1.4 può essere un caso | ||
| <1% | 39.1% | -3.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 13% | 1,107 | |
| 8% | 709 | |
| 7% | 591 | |
| 4% | 346 |
Oggetto 2Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken fa parte della build che vince di più: +1.8 ogni 100 partite, contro +1.5 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 52.1% | -0.6 può essere un caso | 20:33 | |
| 14% | 57.4% | +0.7 può essere un caso | 19:45 | |
| 11% | 58.0% | +0.3 può essere un caso | 19:28 | |
| 10% | 56.0% | -0.4 può essere un caso | 20:25 | |
| 10% | 53.5% | +1.4 può essere un caso | 21:29 | |
| 4% | 56.0% | 0.0 può essere un caso | ||
| 3% | 52.3% | -1.6 può essere un caso | ||
| 3% | 49.8% | -0.3 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 13% | 1,107 | |
| 8% | 709 | |
| 7% | 591 | |
| 4% | 346 |
Oggetto 3Danza della Morte
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 58.8% | +1.2 può essere un caso | 26:21 | |
| 17% | 55.3% | +0.5 può essere un caso | 26:16 | |
| 9% | 54.1% | +0.7 può essere un caso | 26:14 | |
| 8% | 59.6% | -1.2 può essere un caso | 26:09 | |
| 7% | 55.4% | -0.2 può essere un caso | 26:16 | |
| 4% | 53.6% | -1.3 può essere un caso | ||
| 3% | 58.7% | -1.1 può essere un caso | ||
| 3% | 58.3% | +0.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 13% | 1,107 | |
| 8% | 709 | |
| 7% | 591 | |
| 4% | 346 |
Oggetto 4Pegno di Sterak
Pegno di Sterak vince più spesso di Corazza spirituale, la più scelta: +1.0 contro +0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 57.9% | +0.3 può essere un caso | 30:52 | |
| 17% | 43.3% | -0.3 può essere un caso | 30:42 | |
| 7% | 60.0% | +1.0 può essere un caso | 30:52 | |
| 4% | 66.7% | -1.1 può essere un caso |
Oggetto 5Angelo custode
Angelo custode vince più spesso di Corazza spinata, la più scelta: +2.1 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 14% | 52.1% | -0.3 può essere un caso | 35:42 | |
| 14% | 54.7% | -0.4 può essere un caso | 35:13 | |
| 11% | 63.9% | +1.0 può essere un caso | 35:09 | |
| 8% | 67.9% | +0.5 può essere un caso | 36:49 | |
| 6% | 45.0% | -1.2 può essere un caso | 36:38 | |
| 5% | 41.9% | -0.2 può essere un caso | ||
| 4% | 36.7% | +0.1 può essere un caso | ||
| 4% | 40.0% | +2.1 può essere un caso |
Oggetto 6Corazza spinata
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 14% | - | 39:17 | |
| 12% | - | 37:27 | |
| 9% | - | 40:05 | |
| 9% | - | 38:22 | |
| 6% | - | 40:55 |
Runa chiaveTempo letale
Vittorie in più qui: +3.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 52.2% | +3.2 può essere un caso | |
| 6% | 51.9% | -2.7 differenza netta | |
| 3% | 49.6% | -3.3 differenza netta | |
| <1% | 44.7% | -3.4 differenza netta | |
| <1% | 34.8% | -0.2 può essere un caso | |
| <1% | 36.4% | -4.7 differenza netta | |
| <1% | 44.4% | -3.0 differenza netta |
Riga principale 1Presenza di spirito
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 52.0% | +1.8 può essere un caso | |
| 8% | 53.0% | -0.7 differenza netta | |
| 3% | 49.8% | -3.5 differenza netta | |
| <1% | 64.5% | -0.2 può essere un caso | |
| <1% | 30.8% | -5.3 differenza netta |
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
Vittorie in più qui: +3.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 52.1% | +3.0 può essere un caso | |
| 3% | 48.5% | -3.0 differenza netta | |
| 2% | 50.8% | -1.9 differenza netta | |
| 1% | 52.2% | -1.4 differenza netta | |
| <1% | 56.7% | -3.6 differenza netta | |
| <1% | 38.9% | -4.6 differenza netta | |
| <1% | 56.3% | -2.1 può essere un caso |
Riga principale 3L'ultima sfida
Vittorie in più qui: +3.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 52.3% | +3.4 può essere un caso | |
| 3% | 50.8% | -3.1 differenza netta | |
| 2% | 43.5% | -2.8 differenza netta | |
| 1% | 50.5% | -1.9 differenza netta | |
| <1% | 33.3% | -3.7 differenza netta | |
| <1% | 31.3% | -4.5 differenza netta |
Ramo secondarioDeterminazione
Vittorie in più qui: +3.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 52.2% | +3.0 può essere un caso | |
| 3% | 49.6% | -3.3 differenza netta | |
| 3% | 47.4% | -3.0 differenza netta | |
| 2% | 53.5% | -1.1 differenza netta | |
| <1% | 62.1% | -1.6 differenza netta |
Rune secondarieCrescita eccessiva + Corazza ossea
Crescita eccessiva + Corazza ossea vince più spesso di Secondo fiato + Rivitalizzare, la più scelta: +1.1 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 52.0% | -0.4 può essere un caso | |
| 9% | 54.8% | +0.9 può essere un caso | |
| 2% | 49.0% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 49.0% | +0.4 può essere un caso | |
| 1% | 64.3% | -1.5 può essere un caso | |
| 1% | 55.0% | +1.1 può essere un caso | |
| <1% | 55.6% | +0.2 può essere un caso | |
| <1% | 35.7% | -0.8 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +0.7 contro -0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 52.0% | -0.5 può essere un caso | |
| 12% | 52.9% | +0.7 può essere un caso | |
| <1% | 38.5% | -2.9 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +2.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 52.1% | +2.0 può essere un caso | |
| 2% | 50.3% | -2.3 differenza netta | |
| 1% | 46.3% | -0.7 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.4 contro -1.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 51.7% | -1.2 può essere un caso | |
| 16% | 54.2% | +1.4 differenza netta | |
| 5% | 49.3% | +0.3 può essere un caso |
WEQ
AbilitàW > E > Q
W > E > Q vince più spesso di Q > W > E, la più scelta: +2.8 contro -0.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 71% | 52.0% | -0.3 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 18% | 54.2% | +1.9 differenza netta |
| QEWQ + E + W | 6% | 44.0% | -4.6 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 4% | 58.2% | +2.8 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 20.0% | -5.3 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 64.3% | -2.6 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 49.8% vinte. Prima W: 56.8% vinte (ha vinto di più).
IncantesimiSpettralità + Barriera
Spettralità + Barriera vince più spesso di Flash + Barriera, la più scelta: +2.4 contro +2.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 81% | 53.0% | +2.4 può essere un caso | |
| 8% | 46.7% | -2.6 differenza netta | |
| 2% | 51.8% | +1.6 può essere un caso | |
| 2% | 47.7% | -1.9 differenza netta | |
| 2% | 41.1% | troppo grande per fidarsi | |
| 2% | 55.1% | +1.5 può essere un caso | |
| 1% | 56.0% | +2.4 può essere un caso | |
| 1% | 48.4% | -1.0 differenza netta |
Build di Warwick Mid
Patch 16.20- vinte
- 52.0%
- partite
- 4,454
- Impatto sulla vittoria
- +1.3
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute
Vittorie in più qui: +3.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 49% | 54.0% | +3.1 può essere un caso | |
| 25% | 49.2% | -1.3 differenza netta | |
| 12% | 46.1% | -2.8 differenza netta | |
| 3% | 50.8% | +0.2 può essere un caso | |
| 3% | 50.4% | -0.9 può essere un caso |
StivaliPiastre d'acciaio
Piastre d'acciaio vince più spesso di Calzari di Mercurio, la più scelta: +2.6 contro +1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 53.6% | +1.1 può essere un caso | 13:49 | |
| 26% | 54.4% | +2.6 può essere un caso | 13:54 | |
| 24% | 50.0% | -1.5 può essere un caso | 11:55 | |
| 11% | 48.2% | -1.6 può essere un caso | 12:19 | |
| 9% | 49.1% | -2.0 può essere un caso | 11:40 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 41% | 55.5% | la più comprata | |
| 23% | 50.8% | più o meno alla pari | |
| 13% | 56.8% | più o meno alla pari | |
| 9% | 45.1% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 43% | 55.9% | la più comprata | |
| 21% | 46.4% | più o meno alla pari | |
| 11% | 45.2% | partite insufficienti | |
| 11% | 47.6% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 41% | 11% | |
| 13% | 43% | |
| 31% | 17% | |
| 11% | 25% | |
| 14% | 5% | |
| 76% | 68% | |
| 1% | 7% | |
| 1% | 5% | |
| 5% | 3% |
Oggetto 1Lama del re in rovina
Vittorie in più qui: -0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 51.4% | -0.9 può essere un caso | 11:51 | |
| 19% | 55.6% | +2.8 può essere un caso | 10:56 | |
| 12% | 51.5% | -0.7 può essere un caso | 11:50 | |
| 4% | 46.2% | -2.9 può essere un caso | 11:55 | |
| 4% | 57.0% | -1.1 può essere un caso | 11:18 | |
| 4% | 42.2% | -0.6 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 11% | 282 | |
| 6% | 170 | |
| 5% | 130 | |
| 4% | 116 |
Oggetto 2Spezzapassi
Vittorie in più qui: +0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 56.2% | +0.8 può essere un caso | 19:54 | |
| 20% | 53.0% | +0.6 può essere un caso | 19:43 | |
| 13% | 52.0% | -1.3 può essere un caso | 19:42 | |
| 6% | 61.0% | +1.8 può essere un caso | 20:30 | |
| 5% | 57.8% | -0.9 può essere un caso | 19:10 | |
| 4% | 45.0% | -2.2 può essere un caso | ||
| 3% | 49.2% | -3.1 può essere un caso | ||
| 3% | 46.9% | -1.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 11% | 282 | |
| 6% | 170 | |
| 5% | 130 | |
| 4% | 116 |
Oggetto 3Danza della Morte
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 57.1% | +1.4 può essere un caso | 25:34 | |
| 13% | 53.5% | +0.7 può essere un caso | 25:31 | |
| 6% | 57.9% | -0.6 può essere un caso | 25:15 | |
| 6% | 56.0% | -3.1 può essere un caso | 25:03 | |
| 5% | 51.0% | -1.1 può essere un caso | 25:37 | |
| 4% | 51.8% | +0.1 può essere un caso | ||
| 4% | 64.3% | -0.5 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 11% | 282 | |
| 6% | 170 | |
| 5% | 130 | |
| 4% | 116 |
Oggetto 4Corazza spirituale
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 25% | 59.5% | 29:31 |
Oggetto 5Corazza spinata
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 12% | 51.6% | 34:52 |
Runa chiaveTempo letale
Vittorie in più qui: +2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 51.8% | +2.2 può essere un caso | |
| 15% | 49.6% | -1.8 può essere un caso | |
| 2% | 48.5% | -0.2 può essere un caso |
Riga principale 1Presenza di spirito
Presenza di spirito vince più spesso di Trionfo, la più scelta: +1.3 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.8% | -0.3 può essere un caso | |
| 39% | 51.8% | +1.3 può essere un caso |
Riga principale 2Leggenda: velocità
Leggenda: velocità vince più spesso di Leggenda: Alacrità, la più scelta: +1.8 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.1% | 0.0 può essere un caso | |
| 4% | 54.1% | +0.4 può essere un caso | |
| 3% | 52.5% | +1.8 può essere un caso | |
| 1% | 45.9% | -0.6 può essere un caso |
Riga principale 3L'ultima sfida
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 51.7% | +1.9 può essere un caso | |
| 4% | 46.7% | -0.3 può essere un caso | |
| 3% | 47.3% | -1.4 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: -2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 53% | 51.7% | +2.5 differenza netta | |
| 33% | 49.5% | -2.4 può essere un caso | |
| 10% | 53.9% | +0.1 può essere un caso |
Rune secondarieCamminare sull'acqua + Celerità
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 50.5% | +1.3 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +1.3 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 51.2% | -0.4 può essere un caso | |
| 14% | 49.4% | +1.3 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 51.6% | +1.5 può essere un caso | |
| 6% | 42.2% | -2.1 può essere un caso | |
| 3% | 43.6% | +0.5 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Vittorie in più qui: +2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 57% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Crescita salute.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 74% | 50.7% | -1.5 può essere un caso | |
| 15% | 52.9% | +2.2 può essere un caso | |
| 11% | 48.9% | -0.2 può essere un caso |
WQE
AbilitàW > Q > E
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 52% | 52.0% | +1.1 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 36% | 51.0% | -0.7 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 7% | 48.3% | -1.9 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 3% | 48.0% | -1.2 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7Q
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima W: 58.6% vinte. Prima Q: 46.2% vinte (più o meno alla pari).
- Q
- W
- E
- W
- W
- R
- Q
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Barriera
Vittorie in più qui: +2.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 56% | 53.9% | +2.7 può essere un caso | |
| 27% | 48.5% | -1.2 può essere un caso | |
| 4% | 43.1% | +1.3 può essere un caso | |
| 3% | 36.3% | -5.5 differenza netta | |
| 3% | 52.8% | -0.3 può essere un caso | |
| 1% | 51.8% | +0.9 può essere un caso |
Build di Warwick Support
Patch 16.20- vinte
- 42.2%
- partite
- 2,993
- Impatto sulla vittoria
- -4.7
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiPozione di salute x2 + Atlante del mondo
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 43.5% | +2.3 può essere un caso | |
| 18% | 43.5% | -0.6 può essere un caso | |
| 5% | 40.4% | -2.4 può essere un caso | |
| 4% | 42.1% | -2.4 può essere un caso |
StivaliPiastre d'acciaio
Piastre d'acciaio vince più spesso di Stivali della rapidità, la più scelta: +1.6 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 44.0% | -0.4 può essere un caso | 10:11 | |
| 20% | 43.6% | +1.6 può essere un caso | 14:47 | |
| 12% | 47.1% | +0.5 può essere un caso | 16:13 | |
| 9% | 46.6% | -2.0 può essere un caso | 13:08 | |
| 6% | 47.4% | +0.7 può essere un caso | 5:41 | |
| 5% | 43.5% | -2.1 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 40% | 45.8% | la più comprata | |
| 30% | 48.9% | più o meno alla pari | |
| 7% | 41.2% | partite insufficienti | |
| 6% | 55.3% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 43% | 44.6% | la più comprata | |
| 19% | 44.1% | partite insufficienti | |
| 10% | 36.7% | partite insufficienti | |
| 7% | 45.5% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 30% | 10% | |
| 6% | 19% | |
| 23% | 11% | |
| 8% | 17% | |
| 59% | 50% | |
| 32% | 26% | |
| <1% | 6% | |
| 2% | 6% | |
| 2% | 5% |
Oggetto 1Convergenza di Zeke
Convergenza di Zeke vince più spesso di Corazza dell'uomo morto, la più scelta: +2.6 contro -1.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 44.7% | +1.7 può essere un caso | 14:20 | |
| 14% | 43.2% | -2.9 può essere un caso | 14:31 | |
| 11% | 44.9% | -1.3 può essere un caso | 14:39 | |
| 9% | 44.4% | -0.3 può essere un caso | 12:39 | |
| 4% | 46.5% | -0.9 può essere un caso | 13:23 | |
| 4% | 45.5% | +2.6 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 6% | 90 | |
| 6% | 86 | |
| 5% | 63 | |
| 3% | 36 |
Oggetto 2Spezzapassi
Spezzapassi vince più spesso di Lama del re in rovina, la più scelta: +2.1 contro -1.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 17% | 44.2% | -1.9 può essere un caso | 21:59 | |
| 14% | 48.7% | +2.1 può essere un caso | 22:57 | |
| 13% | 47.8% | -0.6 può essere un caso | 23:03 | |
| 7% | 50.0% | +0.6 può essere un caso | 21:47 | |
| 7% | 44.6% | -1.7 può essere un caso | 21:37 | |
| 4% | 43.6% | -1.2 può essere un caso | ||
| 3% | 32.9% | -0.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 6% | 90 | |
| 6% | 86 | |
| 5% | 63 | |
| 3% | 36 |
Oggetto 3Corazza spinata
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 31% | 52.4% | 28:09 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 6% | 90 | |
| 6% | 86 | |
| 5% | 63 | |
| 3% | 36 |
Oggetto 5Corazza spirituale
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 11% | 68.8% | 36:27 |
Runa chiaveTempo letale
Vittorie in più qui: -1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 46% | 43.7% | -1.4 può essere un caso | |
| 26% | 41.1% | -1.7 può essere un caso | |
| 13% | 43.4% | +0.2 può essere un caso | |
| 5% | 49.4% | +4.7 può essere un caso |
Riga principale 1Trionfo
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+5.6 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 66% | 43.0% | -0.9 può essere un caso | |
| 9% | 42.7% | -0.6 può essere un caso | |
| 6% | 51.1% | +5.6 differenza netta | |
| 6% | 39.3% | -5.3 può essere un caso | |
| 5% | 42.6% | -0.4 può essere un caso |
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+4.5 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 70% | 42.5% | -2.7 può essere un caso | |
| 11% | 43.0% | -0.1 può essere un caso | |
| 4% | 48.1% | +4.5 differenza netta | |
| 2% | 27.4% | -3.1 può essere un caso |
Riga principale 3Colpo di grazia
Colpo di grazia vince più spesso di L'ultima sfida, la più scelta: +0.8 contro -2.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 63% | 42.4% | -2.9 può essere un caso | |
| 9% | 42.5% | -0.3 può essere un caso | |
| 7% | 45.6% | +0.8 può essere un caso | |
| 7% | 39.9% | -1.4 può essere un caso | |
| 5% | 46.3% | +3.4 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 59% | 44.2% | +0.7 può essere un caso | |
| 20% | 41.6% | +0.1 può essere un caso | |
| 14% | 41.8% | -1.7 può essere un caso | |
| 5% | 47.1% | +1.3 può essere un caso |
Rune secondarieCamminare sull'acqua + Celerità
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 44.4% | +0.7 può essere un caso | |
| 10% | 44.5% | -0.5 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità abilità
Velocità abilità vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +3.5 contro -0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 73% | 42.9% | -1.6 può essere un caso | |
| 15% | 42.5% | -0.9 può essere un caso | |
| 12% | 45.2% | +3.5 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +2.0 contro -1.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 42.6% | -1.8 può essere un caso | |
| 20% | 45.0% | +2.0 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 71% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Crescita salute.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 73% | 42.5% | -2.0 differenza netta | |
| 16% | 45.8% | +2.4 può essere un caso | |
| 11% | 43.4% | +0.4 può essere un caso |
WEQ
AbilitàW > E > Q
W > E > Q vince più spesso di W > Q > E, la più scelta: +2.2 contro +0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 54% | 45.7% | +0.8 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 22% | 42.5% | -1.5 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 12% | 39.1% | -2.9 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 10% | 47.2% | +2.2 può essere un caso |
IncantesimiSpettralità + Ustione
Spettralità + Ustione vince più spesso di Flash + Spettralità, la più scelta: +1.3 contro -1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 32% | 44.4% | -0.1 può essere un caso | |
| 32% | 42.0% | +1.0 può essere un caso | |
| 8% | 42.7% | -1.1 può essere un caso | |
| 8% | 42.3% | -2.5 può essere un caso | |
| 5% | 48.9% | +1.3 può essere un caso | |
| 5% | 50.4% | +0.8 può essere un caso |
Build di Warwick Bot
Patch 16.20- vinte
- 52.6%
- partite
- 587
- Impatto sulla vittoria
- +0.6
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiArco di Doran + Pozione di salute x2
Arco di Doran + Pozione di salute x2 vince più spesso di Lama di Doran + Pozione di salute, la più scelta: +1.0 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 41% | 43.8% | -0.1 può essere un caso | |
| 29% | 51.8% | +1.0 può essere un caso |
StivaliPiastre d'acciaio
Vittorie in più qui: +2.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 48.4% | +2.8 può essere un caso | 15:15 | |
| 17% | 44.6% | -1.9 può essere un caso | 12:10 |
Oggetto 1Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken vince più spesso di Lama del re in rovina, la più scelta: +0.2 contro -1.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 42.5% | -1.5 può essere un caso | 12:48 | |
| 20% | 56.3% | +0.2 può essere un caso | 11:15 | |
| 13% | 41.1% | -2.6 può essere un caso | 13:00 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 12% | 86.7% | 40 | |
| 10% | 47.1% | 33 | |
| 8% | 41.7% | 29 | |
| 8% | 46.7% | 27 |
Oggetto 2Spezzapassi
Vittorie in più qui: -0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 46.5% | -0.5 può essere un caso | 20:08 | |
| 17% | 46.5% | -1.8 può essere un caso | 19:34 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 12% | 86.7% | 40 | |
| 10% | 47.1% | 33 | |
| 8% | 41.7% | 29 | |
| 8% | 46.7% | 27 |
Oggetto 3Danza della Morte
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 24% | 61.4% | 25:32 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 12% | 86.7% | 40 | |
| 10% | 47.1% | 33 | |
| 8% | 41.7% | 29 | |
| 8% | 46.7% | 27 |
Oggetto 5Angelo custode
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 100% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Corazza spirituale.
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 15% | 58.3% | 34:05 |
Runa chiaveTempo letale
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 65% | 48.5% | +1.6 può essere un caso | |
| 24% | 41.3% | -2.5 può essere un caso |
Riga principale 1Presenza di spirito
Presenza di spirito vince più spesso di Trionfo, la più scelta: +0.4 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 67% | 46.9% | -0.1 può essere un caso | |
| 21% | 49.2% | +0.4 può essere un caso |
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
Vittorie in più qui: -0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 46.3% | -0.9 può essere un caso |
Riga principale 3L'ultima sfida
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 46.6% | +1.8 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: -2.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 47% | 42.1% | -2.8 può essere un caso | |
| 26% | 52.0% | +2.3 può essere un caso |
Rune secondarieCamminare sull'acqua + Celerità
Vittorie in più qui: -1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 42.0% | -1.1 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Vittorie in più qui: -0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 45.5% | -0.7 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: -0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 46.4% | -0.3 può essere un caso |
Frammento difensivoCrescita salute
Vittorie in più qui: -1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 46.2% | -1.6 può essere un caso |
WQE
AbilitàW > Q > E
Vittorie in più qui: +3.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 55% | 49.3% | +3.7 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 28% | 39.0% | -5.6 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima W: 46.2% vinte. Prima Q: 66.7% vinte (partite insufficienti).
- Q
- W
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Barriera
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 37% | 46.0% | +1.1 può essere un caso | |
| 18% | 38.5% | -2.5 può essere un caso | |
| 18% | 47.1% | -3.2 può essere un caso |
Migliori giocatori di Warwick
Vedi tutti e 22,702Partita normale in Jungle
78,530 partiteContro tutti i campioni Jungle
- Top 11% Primo sangue 8%
- Top 12% Solo kill 2.0
- Più 7% Morti 7.3
- Uccisioni
- 8.8 Top 14%
- Assist
- 8.0 Top 50%
- Partecip. uccisioni
- 47% Top 41%
- Danni squadra
- 17% Ultimo 33%
- Danni / min
- 649 Ultimo 34%
- Farm al min
- 5.9 Ultimo 15%
- Oro / min
- 436 Top 50%
- Visione / min
- 0.79 Ultimo 17%
- Lumi di controllo
- 0.9 Ultimo 19%
Contro il jungler avversario
- Livello 6 a 7:27
- Livello 11 a 17:17
- blue buff per primo nel 58% delle partite
- Primo drago a 7:23
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 48% Fisici 52%Morto per
Fisici 55% Magici 35% Puri 10%Partita normale in Top
15,514 partiteContro tutti i campioni Top
- Top 7% Solo kill 3.9
- Top 8% Uccisioni 8.1
- Ultimo 11% Lumi di controllo 0.4
- Morti
- 7.7 Più 21%
- Assist
- 5.4 Ultimo 38%
- Partecip. uccisioni
- 38% Top 21%
- Danni squadra
- 22% Ultimo 45%
- Danni / min
- 827 Ultimo 48%
- Farm al min
- 6.3 Ultimo 38%
- Oro / min
- 414 Top 34%
- Visione / min
- 0.72 Ultimo 18%
- Primo sangue
- 15% Top 29%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:34
- Livello 11 a 13:34
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 49% Fisici 51%Morto per
Fisici 56% Magici 33% Puri 11%Partita normale in Mid
4,317 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Mid
- Top 8% Uccisioni 9.6
- Top 13% Solo kill 3.5
- Più 2% Morti 8.6
- Assist
- 6.3 Ultimo 44%
- Partecip. uccisioni
- 44% Top 19%
- Danni squadra
- 22% Ultimo 35%
- Danni / min
- 809 Ultimo 37%
- Farm al min
- 5.8 Ultimo 28%
- Oro / min
- 427 Top 30%
- Visione / min
- 0.61 Ultimo 16%
- Lumi di controllo
- 0.4 Ultimo 5%
- Primo sangue
- 13% Top 33%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:38
- Livello 11 a 15:37
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 49% Fisici 51%Morto per
Fisici 56% Magici 35% Puri 9%Partita normale in Bot
555 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Bot
- Top 18% Solo kill 1.8
- Top 24% Uccisioni 8.9
- Più 2% Morti 9.6
- Assist
- 7.0 Ultimo 33%
- Partecip. uccisioni
- 44% Ultimo 27%
- Danni squadra
- 18% Ultimo 19%
- Danni / min
- 688 Ultimo 22%
- Farm al min
- 5.1 Ultimo 15%
- Oro / min
- 426 Ultimo 36%
- Visione / min
- 0.59 Ultimo 9%
- Lumi di controllo
- 0.4 Ultimo 20%
- Primo sangue
- 12% Ultimo 49%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 8:14
- Livello 11 a 19:33
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 48% Fisici 52%Morto per
Fisici 58% Magici 33% Puri 9%Matchup e compagni vengono dalle partite di Warwick in Jungle.
-
Master Yi: +3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.9-4.5) · 5,634 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vi: +2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.3-4.9) · 1,636 partite · Misurato · il 11% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Viego: +2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.0-4.0) · 4,052 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Diana: +2.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.1-4.8) · 1,515 partite · Misurato · il 12% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kayn: +2.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.1-3.7) · 5,328 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Matchup e compagni vengono dalle partite di Warwick in Jungle.
-
Warwick con Singed: +2.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.8-4.0) · 7,578 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Warwick con Teemo: +2.09 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.59-2.60) · 39,297 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Warwick con Mordekaiser: +1.94 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.41-2.47) · 35,017 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Warwick con K'Sante: -6.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.3 a -4.9) · 6,226 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Warwick con Nocturne: -5.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -9.1 a -2.1) · 587 partite · Aggregato · il 25% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Warwick con Rengar: -4.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.3 a -1.8) · 1,065 partite · Aggregato · il 16% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Warwick con Aurelion Sol: +2.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.9-4.0) · 9,232 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Warwick con Hwei: +2.61 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.76-3.47) · 13,167 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Warwick con Xerath: +2.44 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.82-3.05) · 25,863 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Warwick con Qiyana: -4.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.9 a -3.6) · 7,242 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Warwick con Taliyah: -3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.3 a -1.9) · 3,140 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Warwick con Ryze: -3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.7 a -2.2) · 6,083 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Warwick con Kog'Maw: +3.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.3-4.3) · 9,407 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Warwick con Smolder: +2.03 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.35-2.72) · 20,756 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Warwick con Jinx: +1.92 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.50-2.34) · 59,273 partite · Misurato
-
Warwick con Kindred: -4.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.5 a -0.5) · 402 partite · Aggregato · il 33% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Warwick con Ezreal: -3.39 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.94 a -2.84) · 33,175 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Warwick con Corki: -3.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.7 a -1.9) · 4,709 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Warwick con Zilean: +2.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.8-4.1) · 7,401 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Warwick con Vel'Koz: +2.43 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.66-3.20) · 16,428 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Warwick con Amumu: +2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.2-4.1) · 2,368 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Warwick con Yuumi: -6.27 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.04 a -5.49) · 15,887 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Warwick con Nunu e Willump: -6.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.9 a -3.3) · 1,025 partite · Aggregato · il 16% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Warwick con Lee Sin: -5.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.3 a -2.9) · 1,849 partite · Misurato · il 10% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Altri pick Jungle
Tutti i 173- ARAM C #112
-
75 Warwick -
81 Cho'Gath -
81 Shyvana -
80 Briar -
80 Rammus -
79 Amumu -
78 Wukong