Стартовые предметыДетеныш травоящера + Зелье здоровья
Детеныш травоящера + Зелье здоровья побеждает чаще, чем Детеныш ветролиса + Зелье здоровья, самый частый выбор: +0.5 против 0.0 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Детеныш ветролиса + Зелье здоровья
29%
52.1%
0.0 может быть случайность
Детеныш ветролиса
28%
51.7%
-0.1 может быть случайность
Детеныш огневолка + Зелье здоровья
18%
52.6%
+0.1 может быть случайность
Детеныш огневолка
12%
51.9%
-0.3 может быть случайность
Детеныш травоящера + Зелье здоровья
6%
52.3%
+0.5 может быть случайность
Детеныш травоящера
6%
51.7%
+0.4 может быть случайность
БотинкиБронированные сапоги
Плюс к победам здесь: +0.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Бронированные сапоги
47%
52.2%
+0.3 может быть случайность
14:33
Поступь Меркурия
33%
52.0%
+0.3 может быть случайность
14:55
Наголенники берсерка
7%
51.7%
-1.5 явная разница
12:09
Ботинки стремительности
6%
55.2%
+0.7 может быть случайностьчасто впереди
13:04
Алчные наголенники
6%
53.5%
-1.3 явная разницачасто впереди
13:12
Ионийские сапоги просветления
<1%
50.0%
-1.6 явная разница
Сапоги чародея
<1%
47.3%
-3.7 явная разница
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Бронированные сапоги
60%
55.2%
покупают чаще всего
Поступь Меркурия
17%
51.9%
на равных
Наголенники берсерка
6%
53.3%
на равных
Ботинки стремительности
6%
54.8%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Поступь Меркурия
55%
52.3%
покупают чаще всего
Бронированные сапоги
22%
48.0%
на равных
Ботинки стремительности
6%
55.2%
на равных
Наголенники берсерка
6%
49.4%
на равных
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Поступь Меркурия
17%
55%
Бронированные сапоги
60%
22%
Облачение духов
22%
45%
Шипованный доспех
37%
24%
Танец смерти
34%
24%
Жак'Шо Многоликий
4%
7%
Костолом
46%
48%
Убийца кракенов
31%
29%
Титаническая гидра
11%
10%
Алчные наголенники
6%
5%
Предмет 1Убийца кракенов
Убийца кракенов входит в сборку, которая побеждает чаще: +3.0 на 100 игр против +1.3 у сборки, которую собирает больше всего игроков.
Плюс к победам здесь: +2.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Смертельный темп
75%
52.7%
+2.3 может быть случайность
Решительное наступление
22%
50.5%
-1.7 явная разница
Завоеватель
1%
50.0%
-2.3 явная разница
Град клинков другая ветка
1%
49.6%
-3.8 явная разница
Темная жатва другая ветка
<1%
44.0%
-5.6 явная разница
Казнь электричеством другая ветка
<1%
42.7%
-5.3 явная разница
Хватка нежити другая ветка
<1%
42.3%
-4.9 явная разница
Магическая комета другая ветка
<1%
46.1%
-4.3 явная разница
Основной ряд 1Триумф
Плюс к победам здесь: +4.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Триумф
97%
52.2%
+4.3 может быть случайность
Присутствие духа
1%
50.9%
-3.4 явная разница
Внезапный удар другая ветка
1%
48.3%
-4.2 явная разница
Поглощение жизни
<1%
48.9%
-2.3 явная разница
Грязный прием другая ветка
<1%
46.9%
-4.0 явная разница
Вкус крови другая ветка
<1%
42.0%
-6.4 явная разница
Поток маны другая ветка
<1%
46.6%
-6.4 явная разница
Живой источник другая ветка
<1%
49.0%
-4.2 явная разница
Основной ряд 2Легенда: рвение
Плюс к победам здесь: +3.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Легенда: рвение
96%
52.1%
+3.1 может быть случайность
Легенда: родословная
1%
52.6%
-0.8 явная разница
Легенда: ускорение
1%
49.5%
-2.6 явная разница
Ужасные сувениры другая ветка
1%
46.1%
-4.7 явная разница
Шестое чувство другая ветка
<1%
47.5%
-4.4 явная разница
Превосходство другая ветка
<1%
49.3%
-5.0 явная разница
Быстрота другая ветка
<1%
52.8%
-3.2 явная разница
Глубинный тотем другая ветка
<1%
45.9%
-4.5 явная разница
Основной ряд 3Последний рубеж
Плюс к победам здесь: +1.8 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Последний рубеж
92%
52.3%
+1.8 может быть случайность
Удар милосердия
4%
50.1%
-0.6 явная разница
Реванш
2%
50.2%
-0.5 явная разница
Абсолютный охотник другая ветка
1%
43.9%
-4.9 явная разница
Беспощадный охотник другая ветка
<1%
49.8%
-4.6 явная разница
Охотник за сокровищами другая ветка
<1%
47.6%
-4.0 явная разница
Разрастание другая ветка
<1%
41.7%
-5.1 явная разница
Ожог другая ветка
<1%
47.6%
-6.1 явная разница
Вторичный путьКолдовство
Плюс к победам здесь: +1.9 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Колдовство
78%
52.5%
+1.9 может быть случайность
Доминирование
14%
50.2%
-2.0 явная разница
Храбрость
4%
49.4%
-1.4 явная разница
Вдохновение
3%
52.4%
+0.4 явная разница
Точность
1%
47.1%
слишком много, чтобы верить
Вторичные руныПревосходство + Сияющий плащ
Превосходство + Сияющий плащ побеждает чаще, чем Хождение по воде + Быстрота, самый частый выбор: +1.6 против +0.7 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Хождение по воде + Быстрота
94%
52.6%
+0.7 может быть случайность
Мастер Аксиом + Быстрота
2%
53.3%
+0.3 может быть случайность
Быстрота + Надвигающаяся буря
1%
53.8%
-0.1 может быть случайность
Быстрота + Сияющий плащ
1%
47.7%
-0.8 может быть случайность
Мастер Аксиом + Хождение по воде
<1%
54.5%
+0.2 может быть случайность
Превосходство + Мастер Аксиом
<1%
52.7%
-1.0 может быть случайность
Мастер Аксиом + Надвигающаяся буря
<1%
43.1%
-1.6 может быть случайность
Превосходство + Сияющий плащ
<1%
43.4%
+1.6 может быть случайность
Атакующий осколокСкорость атаки
Плюс к победам здесь: +2.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
96%
52.1%
+2.4 может быть случайность
Адаптивная сила
3%
49.5%
-2.0 явная разница
Ускорение умений
1%
47.8%
-3.1 явная разница
Гибкий осколокАдаптивная сила
Плюс к победам здесь: +1.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
95%
52.1%
+1.0 может быть случайность
Скорость передвижения
4%
50.7%
-1.1 явная разница
Масштабирование от здоровья
1%
51.4%
-0.7 может быть случайность
Защитный осколокСтойкость и устойчивость к замедлению
Стойкость и устойчивость к замедлению побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +0.3 против +0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
90%
52.1%
+0.1 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
6%
51.7%
+0.3 может быть случайность
Здоровье
3%
51.3%
-0.7 может быть случайность
WQE
УменияW > Q > E
Плюс к победам здесь: +2.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
WQEW + Q + E
74%
52.7%
+2.1 может быть случайность
QWEQ + W + E
16%
52.0%
-0.6 явная разница
QEWQ + E + W
8%
48.8%
-3.7 явная разница
WEQW + E + Q
2%
50.4%
-2.2 явная разница
EQWE + Q + W
<1%
45.9%
-6.9 явная разница
EWQE + W + Q
<1%
48.9%
-3.8 явная разница
Уровни с 1 по 18
1Q
2W
3E
4W
5W
6R
7W
8Q
9W
10Q
11R
12Q
13Q
14E
15E
16R
17E
18E
Сначала W: 53.3% побед. Сначала Q: 51.1% побед (побеждали чаще).
Q
W
E
W
W
R
W
Q
W
Q
R
Q
Q
E
E
R
E
E
ЗаклинанияСкачок + Кара
Плюс к победам здесь: +0.8 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Кара
95%
52.0%
+0.8 может быть случайность
Призрак + Кара
3%
52.3%
-0.4 явная разница
Кара + Воспламенение
1%
50.2%
-1.0 явная разница
Изнурение + Кара
<1%
55.3%
-0.9 может быть случайность
Кара + Барьер
<1%
54.9%
-0.8 может быть случайность
Кара + Телепорт
<1%
45.4%
слишком много, чтобы верить
Исцеление + Кара
<1%
37.7%
слишком много, чтобы верить
Сборка Варвик Топ
побед
51.2%
игр
32,384
Влияние на победу
+1.1
Пикрейт
0.6%
Стартовые предметыШлем Дорана + Зелье здоровья
Шлем Дорана + Зелье здоровья побеждает чаще, чем Клинок Дорана + Зелье здоровья, самый частый выбор: +1.5 против +0.5 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Клинок Дорана + Зелье здоровья
65%
52.0%
+0.5 может быть случайность
Лук Дорана + Зелье здоровья x2
23%
51.0%
+0.2 может быть случайность
Щит Дорана + Зелье здоровья
6%
47.9%
-2.1 явная разница
Кольцо Дорана + Зелье здоровья x2
2%
49.7%
-0.4 может быть случайность
Шлем Дорана + Зелье здоровья
1%
53.2%
+1.5 может быть случайность
Длинный меч + Пополняемое зелье
1%
48.7%
-0.6 может быть случайность
Клинок Дорана
1%
50.9%
-0.8 может быть случайность
Лук Дорана
<1%
53.6%
-0.1 может быть случайность
БотинкиБронированные сапоги
Плюс к победам здесь: +1.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Бронированные сапоги
55%
52.2%
+1.2 может быть случайность
14:36
Поступь Меркурия
29%
52.2%
-0.4 явная разница
15:16
Ботинки стремительности
7%
54.0%
-0.8 явная разницачасто впереди
14:06
Алчные наголенники
6%
52.6%
-0.6 может быть случайность
13:42
Наголенники берсерка
2%
50.3%
-2.0 явная разница
12:44
Сапоги чародея
<1%
49.2%
-1.6 может быть случайность
Ионийские сапоги просветления
<1%
41.2%
-1.7 может быть случайность
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Бронированные сапоги
69%
54.6%
покупают чаще всего
Поступь Меркурия
12%
51.4%
на равных
Алчные наголенники
6%
53.1%
на равных
Ботинки стремительности
6%
54.7%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Поступь Меркурия
60%
51.9%
покупают чаще всего
Бронированные сапоги
20%
47.9%
на равных
Ботинки стремительности
7%
47.2%
на равных
Алчные наголенники
6%
58.1%
на равных
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Бронированные сапоги
69%
20%
Поступь Меркурия
12%
60%
Облачение духов
14%
36%
Танец смерти
35%
21%
Шипованный доспех
15%
9%
Убийца кракенов
38%
34%
Ненасытная гидра
6%
5%
Предмет 1Клинок Падшего короля
Плюс к победам здесь: 0.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Плюс к победам здесь: +3.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Смертельный темп
89%
51.7%
+3.2 может быть случайность
Решительное наступление
6%
50.6%
-2.5 явная разница
Хватка нежити другая ветка
3%
47.7%
-3.4 явная разница
Завоеватель
<1%
43.5%
-3.8 явная разница
Искусное лавирование
<1%
44.3%
-0.3 может быть случайность
Темная жатва другая ветка
<1%
53.3%
-2.4 явная разница
Град клинков другая ветка
<1%
44.8%
-4.7 явная разница
Основной ряд 1Присутствие духа
Плюс к победам здесь: +1.8 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Присутствие духа
88%
51.6%
+1.8 может быть случайность
Триумф
8%
51.3%
-0.7 явная разница
Снос другая ветка
3%
47.2%
-3.7 явная разница
Поглощение жизни
<1%
46.2%
-1.3 может быть случайность
Внезапный удар другая ветка
<1%
48.4%
-4.8 явная разница
Основной ряд 2Легенда: рвение
Плюс к победам здесь: +2.9 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Легенда: рвение
94%
51.6%
+2.9 может быть случайность
Второе дыхание другая ветка
3%
46.5%
-3.3 явная разница
Легенда: родословная
2%
48.0%
-2.1 явная разница
Легенда: ускорение
1%
57.3%
-0.5 может быть случайность
Костяная пластина другая ветка
<1%
56.5%
-3.1 явная разница
Накопление другая ветка
<1%
53.7%
-2.1 может быть случайность
Ужасные сувениры другая ветка
<1%
40.0%
-4.8 явная разница
Шестое чувство другая ветка
<1%
48.4%
-3.6 явная разница
Основной ряд 3Последний рубеж
Плюс к победам здесь: +3.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Последний рубеж
94%
51.7%
+3.4 может быть случайность
Оживление другая ветка
3%
47.8%
-3.2 явная разница
Реванш
2%
47.1%
-2.7 явная разница
Удар милосердия
1%
48.5%
-2.1 явная разница
Разрастание другая ветка
<1%
43.6%
-3.8 явная разница
Абсолютный охотник другая ветка
<1%
47.9%
-4.0 явная разница
Ожог другая ветка
<1%
47.6%
-1.0 может быть случайность
Вторичный путьХрабрость
Плюс к победам здесь: +2.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Храбрость
92%
51.5%
+2.7 может быть случайность
Точность
3%
47.4%
-3.4 явная разница
Колдовство
3%
51.1%
-2.4 явная разница
Доминирование
2%
51.5%
-1.0 явная разница
Вдохновение
<1%
53.6%
-1.5 явная разница
Вторичные руныРазрастание + Костяная пластина
Разрастание + Костяная пластина побеждает чаще, чем Второе дыхание + Оживление, самый частый выбор: +1.4 против -0.4 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Второе дыхание + Оживление
84%
51.4%
-0.4 может быть случайность
Оживление + Костяная пластина
10%
52.9%
+0.9 может быть случайность
Накопление + Оживление
2%
50.9%
0.0 может быть случайность
Снос + Оживление
1%
50.2%
+0.2 может быть случайность
Второе дыхание + Разрастание
1%
46.8%
-0.3 может быть случайность
Снос + Костяная пластина
<1%
58.6%
-1.3 может быть случайность
Разрастание + Костяная пластина
<1%
58.2%
+1.4 может быть случайность
Второе дыхание + Снос
<1%
54.1%
-0.4 может быть случайность
Атакующий осколокАдаптивная сила
Адаптивная сила побеждает чаще, чем Скорость атаки, самый частый выбор: +1.0 против -0.8 на 100 игр. Это может быть случайность.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
88%
51.2%
-0.8 может быть случайность
Адаптивная сила
12%
53.0%
+1.0 может быть случайность
Ускорение умений
<1%
46.6%
-2.7 может быть случайность
Гибкий осколокАдаптивная сила
Плюс к победам здесь: +1.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
97%
51.4%
+1.1 может быть случайность
Скорость передвижения
2%
55.9%
-1.0 может быть случайность
Масштабирование от здоровья
1%
47.6%
-1.0 может быть случайность
Защитный осколокЗдоровье
Здоровье побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +1.5 против -1.3 на 100 игр. Разница явная.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
80%
51.1%
-1.3 может быть случайность
Здоровье
16%
53.4%
+1.5 явная разница
Стойкость и устойчивость к замедлению
4%
49.3%
+0.1 может быть случайность
WEQ
УменияW > E > Q
W > E > Q побеждает чаще, чем Q > W > E, самый частый выбор: +2.8 против -0.5 на 100 игр. Разница явная.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
QWEQ + W + E
71%
51.3%
-0.5 может быть случайность
WQEW + Q + E
18%
54.0%
+2.1 явная разница
QEWQ + E + W
6%
46.0%
-4.6 явная разница
WEQW + E + Q
4%
55.4%
+2.8 явная разница
EQWE + Q + W
<1%
45.3%
-5.0 явная разница
EWQE + W + Q
<1%
58.8%
-2.1 может быть случайность
Уровни с 1 по 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Сначала Q: 51.2% побед. Сначала W: 52.3% побед (на равных).
ЗаклинанияСкачок + Барьер
Плюс к победам здесь: +2.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Барьер
81%
52.2%
+2.4 может быть случайность
Скачок + Воспламенение
8%
47.4%
-2.7 явная разница
Изнурение + Барьер
2%
50.7%
+1.4 может быть случайность
Изнурение + Скачок
2%
48.8%
-1.9 явная разница
Скачок + Телепорт
2%
43.2%
слишком много, чтобы верить
Воспламенение + Барьер
2%
54.4%
+1.6 может быть случайность
Призрак + Барьер
1%
50.2%
+1.9 может быть случайность
Скачок + Призрак
1%
51.7%
-0.8 явная разница
Сборка Варвик Мид
Патч 16.20
побед
52.0%
игр
4,454
Влияние на победу
+1.4
Пикрейт
0.0%
Стартовые предметыКлинок Дорана + Зелье здоровья
Плюс к победам здесь: +3.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Клинок Дорана + Зелье здоровья
49%
54.0%
+3.1 может быть случайность
Лук Дорана + Зелье здоровья x2
25%
49.2%
-1.3 явная разница
Щит Дорана + Зелье здоровья
12%
46.1%
-2.8 явная разница
Кольцо Дорана + Зелье здоровья x2
3%
50.8%
+0.2 может быть случайность
Шлем Дорана + Зелье здоровья
3%
50.4%
-0.9 может быть случайность
БотинкиБронированные сапоги
Бронированные сапоги побеждает чаще, чем Поступь Меркурия, самый частый выбор: +2.6 против +1.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Поступь Меркурия
27%
53.6%
+1.1 может быть случайность
13:49
Бронированные сапоги
26%
54.4%
+2.6 может быть случайность
13:54
Алчные наголенники
24%
50.0%
-1.5 может быть случайность
11:55
Ботинки стремительности
11%
48.2%
-1.6 может быть случайность
12:19
Наголенники берсерка
9%
49.1%
-2.0 может быть случайность
11:40
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Бронированные сапоги
41%
55.5%
покупают чаще всего
Алчные наголенники
23%
50.8%
на равных
Поступь Меркурия
13%
56.8%
на равных
Наголенники берсерка
9%
45.1%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Поступь Меркурия
43%
55.9%
покупают чаще всего
Алчные наголенники
21%
46.4%
на равных
Ботинки стремительности
11%
45.2%
мало игр
Бронированные сапоги
11%
47.6%
мало игр
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Бронированные сапоги
41%
11%
Поступь Меркурия
13%
43%
Танец смерти
31%
17%
Облачение духов
11%
25%
Шипованный доспех
14%
5%
Клинок Падшего короля
76%
68%
Смерть Разума
1%
7%
Зев Малмортиуса
1%
5%
Знамение Рандуина
5%
3%
Предмет 1Клинок Падшего короля
Плюс к победам здесь: -0.9 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Плюс к победам здесь: -1.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Смертельный темп
46%
43.7%
-1.4 может быть случайность
Решительное наступление
26%
41.1%
-1.7 может быть случайность
Темная жатва другая ветка
13%
43.4%
+0.2 может быть случайность
Дрожь земли другая ветка
5%
49.4%
+4.7 может быть случайность
Основной ряд 1Триумф
Выбор из другой ветки рун здесь явно сильнее (+5.6 на 100 игр), но ветка меняется только всей страницей.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Триумф
66%
43.0%
-0.9 может быть случайность
Внезапный удар другая ветка
9%
42.7%
-0.6 может быть случайность
Живой источник другая ветка
6%
51.1%
+5.6 явная разница
Присутствие духа
6%
39.3%
-5.3 может быть случайность
Грязный прием другая ветка
5%
42.6%
-0.4 может быть случайность
Основной ряд 2Легенда: рвение
Выбор из другой ветки рун здесь явно сильнее (+4.5 на 100 игр), но ветка меняется только всей страницей.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Легенда: рвение
70%
42.5%
-2.7 может быть случайность
Шестое чувство другая ветка
11%
43.0%
-0.1 может быть случайность
Второе дыхание другая ветка
4%
48.1%
+4.5 явная разница
Ужасные сувениры другая ветка
2%
27.4%
-3.1 может быть случайность
Основной ряд 3Удар милосердия
Удар милосердия побеждает чаще, чем Последний рубеж, самый частый выбор: +0.8 против -2.9 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Последний рубеж
63%
42.4%
-2.9 может быть случайность
Беспощадный охотник другая ветка
9%
42.5%
-0.3 может быть случайность
Удар милосердия
7%
45.6%
+0.8 может быть случайность
Абсолютный охотник другая ветка
7%
39.9%
-1.4 может быть случайность
Разрастание другая ветка
5%
46.3%
+3.4 может быть случайность
Вторичный путьКолдовство
Плюс к победам здесь: +0.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Колдовство
59%
44.2%
+0.7 может быть случайность
Доминирование
20%
41.6%
+0.1 может быть случайность
Храбрость
14%
41.8%
-1.7 может быть случайность
Вдохновение
5%
47.1%
+1.3 может быть случайность
Вторичные руныХождение по воде + Быстрота
Плюс к победам здесь: +0.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Хождение по воде + Быстрота
77%
44.4%
+0.7 может быть случайность
Мастер Аксиом + Быстрота
10%
44.5%
-0.5 может быть случайность
Атакующий осколокУскорение умений
Ускорение умений побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +3.5 против -0.9 на 100 игр. Это может быть случайность.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
73%
42.9%
-1.6 может быть случайность
Адаптивная сила
15%
42.5%
-0.9 может быть случайность
Ускорение умений
12%
45.2%
+3.5 может быть случайность
Гибкий осколокСкорость передвижения
Скорость передвижения побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +2.0 против -1.8 на 100 игр. Это может быть случайность.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
77%
42.6%
-1.8 может быть случайность
Скорость передвижения
20%
45.0%
+2.0 может быть случайность
Защитный осколокЗдоровье
Плюс к победам здесь: +2.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Игроки Мастер+ берут это: 71% их игр. По всем рангам чаще всего берут Масштабирование от здоровья.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
73%
42.5%
-2.0 явная разница
Здоровье
16%
45.8%
+2.4 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
11%
43.4%
+0.4 может быть случайность
WEQ
УменияW > E > Q
W > E > Q побеждает чаще, чем W > Q > E, самый частый выбор: +2.2 против +0.8 на 100 игр. Это может быть случайность.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
WQEW + Q + E
54%
45.7%
+0.8 может быть случайность
QWEQ + W + E
22%
42.5%
-1.5 может быть случайность
QEWQ + E + W
12%
39.1%
-2.9 может быть случайность
WEQW + E + Q
10%
47.2%
+2.2 может быть случайность
ЗаклинанияПризрак + Воспламенение
Призрак + Воспламенение побеждает чаще, чем Скачок + Призрак, самый частый выбор: +1.3 против -1.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Изнурение + Скачок
32%
44.4%
-0.1 может быть случайность
Скачок + Воспламенение
32%
42.0%
+1.0 может быть случайность
Скачок + Призрак
8%
42.7%
-1.1 может быть случайность
Скачок + Барьер
8%
42.3%
-2.5 может быть случайность
Призрак + Воспламенение
5%
48.9%
+1.3 может быть случайность
Скачок + Исцеление
5%
50.4%
+0.8 может быть случайность
Сборка Варвик Бот
побед
44.1%
игр
161
Влияние на победу
-0.4
Пикрейт
0.0%
Стартовые предметыЛук Дорана + Зелье здоровья x2
Лук Дорана + Зелье здоровья x2 побеждает чаще, чем Клинок Дорана + Зелье здоровья, самый частый выбор: +1.5 против -0.7 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Клинок Дорана + Зелье здоровья
40%
42.3%
-0.7 может быть случайность
Лук Дорана + Зелье здоровья x2
32%
48.8%
+1.5 может быть случайность
БотинкиБронированные сапоги
Плюс к победам здесь: +1.8 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Бронированные сапоги
37%
46.7%
+1.8 может быть случайность
14:29
Предмет 1Клинок Падшего короля
Плюс к победам здесь: -2.8 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.