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League of Legends Warwick Build

Tier A · 75 #11 Jungler Stand: Patch 16.21

Warwick Jungler Build

gewonnen
51.9%
Spiele
106,228
Einfluss auf den Sieg
+1.9
Pickrate
3.3%
Mooshüpfersetzling

Start-ItemsMooshüpfersetzling + Heiltrank

Mooshüpfersetzling + Heiltrank gewinnt öfter als Windläuferschlüpfling + Heiltrank, die häufigste Wahl: +0.5 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank29%51.9%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling28%51.7%
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank18%52.6%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe12%52.3%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank6%51.6%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling6%51.8%
Stiefel der Wendigkeit

StiefelStiefel der Wendigkeit

Stiefel der Wendigkeit gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +0.8 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen47%52.1%14:35
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe33%52.1%14:58
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit6%55.1%13:06
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers6%51.6%12:11
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen6%53.3%13:13
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit<1%48.9%
ZaubererschuheZaubererschuhe<1%44.8%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen60%55.1%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe17%51.6%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers6%54.1%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit6%54.9%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe55%52.6%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen22%47.9%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit6%57.5%gewann öfter
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers6%49.1%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe17%55%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen60%22%
GeistessichtGeistessicht22%44%
DornenpanzerDornenpanzer37%24%
Tanz des TodesTanz des Todes34%23%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner4%7%
SchikaneSchikane46%48%
KrakenbezwingerKrakenbezwinger30%29%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra6%6%
Titanische HydraTitanische Hydra11%10%
Krakenbezwinger

1. ItemKrakenbezwinger

Krakenbezwinger gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.9 pro 100 Spiele, gegen +1.5 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs40%52.0%12:02
SchikaneSchikane31%51.8%11:42
KrakenbezwingerKrakenbezwinger19%53.2%10:53
Titanische HydraTitanische Hydra5%51.8%12:01
Gefräßige HydraGefräßige Hydra2%50.2%12:13
Yun Tal-WildpfeileYun Tal-Wildpfeile1%56.8%
Gottlose HydraGottlose Hydra<1%52.8%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit<1%53.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Klinge des gestürzten KönigsTanz des TodesSchikaneKlinge des gestürzten Königs, Tanz des Todes, Schikane14%9,593
DornenpanzerKlinge des gestürzten KönigsSchikaneDornenpanzer, Klinge des gestürzten Königs, Schikane11%7,288
GeistessichtKlinge des gestürzten KönigsSchikaneGeistessicht, Klinge des gestürzten Königs, Schikane10%7,026
Klinge des gestürzten KönigsTanz des TodesKrakenbezwingerKlinge des gestürzten Königs, Tanz des Todes, Krakenbezwinger6%4,081
Klinge des gestürzten Königs

2. ItemKlinge des gestürzten Königs

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs41%53.7%19:59
SchikaneSchikane15%53.5%19:52
DornenpanzerDornenpanzer9%49.2%19:48
KrakenbezwingerKrakenbezwinger6%53.4%19:22
GeistessichtGeistessicht6%50.4%20:26
Tanz des TodesTanz des Todes5%53.8%
Titanische HydraTitanische Hydra5%54.3%
Randuins OmenRanduins Omen<1%53.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Klinge des gestürzten KönigsTanz des TodesSchikaneKlinge des gestürzten Königs, Tanz des Todes, Schikane14%9,593
DornenpanzerKlinge des gestürzten KönigsSchikaneDornenpanzer, Klinge des gestürzten Königs, Schikane11%7,288
GeistessichtKlinge des gestürzten KönigsSchikaneGeistessicht, Klinge des gestürzten Königs, Schikane10%7,026
Klinge des gestürzten KönigsTanz des TodesKrakenbezwingerKlinge des gestürzten Königs, Tanz des Todes, Krakenbezwinger6%4,081
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes25%57.5%25:58
GeistessichtGeistessicht22%53.5%25:30
DornenpanzerDornenpanzer20%51.7%25:13
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs5%54.6%25:38
SchikaneSchikane4%54.5%
KrakenbezwingerKrakenbezwinger4%60.1%25:08
Steraks PegelSteraks Pegel3%57.7%
SchutzengelSchutzengel<1%69.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Klinge des gestürzten KönigsTanz des TodesSchikaneKlinge des gestürzten Königs, Tanz des Todes, Schikane14%9,593
DornenpanzerKlinge des gestürzten KönigsSchikaneDornenpanzer, Klinge des gestürzten Königs, Schikane11%7,288
GeistessichtKlinge des gestürzten KönigsSchikaneGeistessicht, Klinge des gestürzten Königs, Schikane10%7,026
Klinge des gestürzten KönigsTanz des TodesKrakenbezwingerKlinge des gestürzten Königs, Tanz des Todes, Krakenbezwinger6%4,081
Steraks Pegel

4. ItemSteraks Pegel

Steraks Pegel gewinnt öfter als Geistessicht, die häufigste Wahl: +0.7 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht45%56.7%30:18
DornenpanzerDornenpanzer30%55.4%30:04
Steraks PegelSteraks Pegel5%59.0%30:32
KrakenbezwingerKrakenbezwinger3%63.3%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner2%60.5%31:10
Randuins OmenRanduins Omen2%55.9%
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs2%58.0%
SchutzengelSchutzengel1%65.5%
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

Schutzengel gewinnt öfter als Dornenpanzer, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

5. Item nach Steraks Pegel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes20%60.0%35:12
DornenpanzerDornenpanzer14%54.2%34:56
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner12%61.3%34:50
GeistessichtGeistessicht12%51.7%34:17
SchutzengelSchutzengel9%58.7%
Jak'Sho, der Proteaner

6. ItemJak'Sho, der Proteaner

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner15%46.1%39:22
SchutzengelSchutzengel14%53.5%39:51
Steraks PegelSteraks Pegel10%51.1%38:59
Tanz des TodesTanz des Todes9%47.4%39:09
KrakenbezwingerKrakenbezwinger6%44.1%40:18
Tödliches Tempo

SchlüsselsteinTödliches Tempo

Mehr Siege hier: +2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Tödliches TempoTödliches Tempo75%52.6%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff22%50.4%
ErobererEroberer1%49.0%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad1%52.1%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad<1%44.4%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad<1%42.5%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad<1%42.3%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad<1%45.7%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +4.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph96%52.1%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart1%49.9%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad1%49.4%
Leben absorbierenLeben absorbieren<1%47.1%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%49.2%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad<1%43.2%
ManaflussManafluss anderer Pfad<1%45.9%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad<1%49.5%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +3.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer96%52.1%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst1%53.3%
Legende: HastLegende: Hast1%48.1%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad1%49.0%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad<1%47.0%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad<1%48.9%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad<1%38.5%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad<1%44.4%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht92%52.2%
GnadenstoßGnadenstoß4%50.0%
NiedermäherNiedermäher2%48.7%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad1%45.0%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad<1%51.0%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad<1%50.0%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad<1%41.1%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad<1%46.2%
Zauberei

NebenpfadZauberei

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ZaubereiZauberei78%52.4%
DominanzDominanz14%50.1%
EntschlossenheitEntschlossenheit4%49.3%
InspirationInspiration3%52.3%
PräzisionPräzision1%48.5%
WasserlaufFlinkheit

NebenrunenWasserlauf + Flinkheit

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WasserlaufFlinkheitWasserlauf + Flinkheit94%52.5%
Axiom-ArkanistFlinkheitAxiom-Arkanist + Flinkheit2%53.8%
FlinkheitAufziehender SturmFlinkheit + Aufziehender Sturm1%52.9%
FlinkheitNimbus-UmhangFlinkheit + Nimbus-Umhang1%46.7%
Axiom-ArkanistWasserlaufAxiom-Arkanist + Wasserlauf<1%53.3%
ÜberlegenheitAxiom-ArkanistÜberlegenheit + Axiom-Arkanist<1%53.1%
Axiom-ArkanistAufziehender SturmAxiom-Arkanist + Aufziehender Sturm<1%44.2%
Absoluter FokusAufziehender SturmAbsoluter Fokus + Aufziehender Sturm<1%40.2%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Mehr Siege hier: +2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo96%52.1%
Adaptive KraftAdaptive Kraft3%49.6%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo1%45.4%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft95%52.1%
LauftempoLauftempo4%50.3%
LebensskalierungLebensskalierung1%49.7%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Mehr Siege hier: +0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung90%52.1%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung7%51.0%
LebenLeben3%50.4%
WQE

FähigkeitenW > Q > E

Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WQEW + Q + E75%52.7%
QWEQ + W + E16%51.6%
QEWQ + E + W7%49.0%
WEQW + E + Q2%51.8%
EQWE + Q + W<1%47.5%
EWQE + W + Q<1%47.0%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8Q
  9. 9W
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13Q
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst W maximiert: 52.8% gewonnen. Zuerst Q: 51.6% gewonnen (gewann öfter).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. W
  5. W
  6. R
  7. W
  8. Q
  9. W
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. Q
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern95%52.0%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern3%51.8%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden1%49.6%
ErschöpfenZerschmetternErschöpfen + Zerschmettern<1%55.4%
ZerschmetternBarriereZerschmettern + Barriere<1%55.4%
ZerschmetternTeleportationZerschmettern + Teleportation<1%46.4%
HeilenZerschmetternHeilen + Zerschmettern<1%32.4%

Warwick Top Build

gewonnen
51.5%
Spiele
21,134
Einfluss auf den Sieg
+1.4
Pickrate
0.7%
Dorans Helm

Start-ItemsDorans Helm + Heiltrank

Dorans Helm + Heiltrank gewinnt öfter als Dorans Klinge + Heiltrank, die häufigste Wahl: +1.3 gegen +0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank65%52.3%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x223%51.5%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank6%47.9%
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x22%50.0%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank1%51.2%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank1%51.2%
Dorans KlingeDorans Klinge1%50.9%
Dorans BogenDorans Bogen<1%52.4%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen55%52.4%14:38
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe29%52.5%15:16
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit7%54.0%14:12
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen6%53.1%13:39
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers2%50.3%12:43
ZaubererschuheZaubererschuhe<1%46.7%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit<1%40.0%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen69%56.1%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe12%51.2%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen6%52.7%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit6%54.8%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe60%53.0%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen20%47.9%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen7%58.1%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit6%42.4%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen69%20%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe12%60%
GeistessichtGeistessicht13%35%
Tanz des TodesTanz des Todes35%21%
DornenpanzerDornenpanzer15%10%
KrakenbezwingerKrakenbezwinger38%32%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra6%5%
Klinge des gestürzten Königs

1. ItemKlinge des gestürzten Königs

Mehr Siege hier: -0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs68%51.8%12:20
KrakenbezwingerKrakenbezwinger19%53.7%11:12
SchikaneSchikane7%51.8%13:02
Gefräßige HydraGefräßige Hydra1%53.1%12:38
Statikks StichStatikks Stich1%53.5%12:45
Titanische HydraTitanische Hydra1%57.9%
Tag und NachtTag und Nacht<1%48.1%
EssenzräuberEssenzräuber<1%40.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Klinge des gestürzten KönigsTanz des TodesSchikaneKlinge des gestürzten Königs, Tanz des Todes, Schikane13%1,508
GeistessichtKlinge des gestürzten KönigsSchikaneGeistessicht, Klinge des gestürzten Königs, Schikane8%973
Klinge des gestürzten KönigsTanz des TodesKrakenbezwingerKlinge des gestürzten Königs, Tanz des Todes, Krakenbezwinger7%785
DornenpanzerKlinge des gestürzten KönigsSchikaneDornenpanzer, Klinge des gestürzten Königs, Schikane4%455
Krakenbezwinger

2. ItemKrakenbezwinger

Krakenbezwinger gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.9 pro 100 Spiele, gegen +1.6 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchikaneSchikane29%53.6%20:36
KrakenbezwingerKrakenbezwinger14%56.2%19:52
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung11%55.1%19:26
Tanz des TodesTanz des Todes10%53.4%21:28
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs10%54.4%20:22
GeistessichtGeistessicht4%52.8%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra3%51.1%
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz<1%57.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Klinge des gestürzten KönigsTanz des TodesSchikaneKlinge des gestürzten Königs, Tanz des Todes, Schikane13%1,508
GeistessichtKlinge des gestürzten KönigsSchikaneGeistessicht, Klinge des gestürzten Königs, Schikane8%973
Klinge des gestürzten KönigsTanz des TodesKrakenbezwingerKlinge des gestürzten Königs, Tanz des Todes, Krakenbezwinger7%785
DornenpanzerKlinge des gestürzten KönigsSchikaneDornenpanzer, Klinge des gestürzten Königs, Schikane4%455
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes27%58.1%26:20
GeistessichtGeistessicht17%54.8%26:17
DornenpanzerDornenpanzer9%53.9%26:19
SchikaneSchikane7%59.7%25:58
Steraks PegelSteraks Pegel6%56.3%26:06
KrakenbezwingerKrakenbezwinger4%54.6%
TerminusTerminus3%59.8%
NaturgewaltNaturgewalt<1%71.4%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Klinge des gestürzten KönigsTanz des TodesSchikaneKlinge des gestürzten Königs, Tanz des Todes, Schikane13%1,508
GeistessichtKlinge des gestürzten KönigsSchikaneGeistessicht, Klinge des gestürzten Königs, Schikane8%973
Klinge des gestürzten KönigsTanz des TodesKrakenbezwingerKlinge des gestürzten Königs, Tanz des Todes, Krakenbezwinger7%785
DornenpanzerKlinge des gestürzten KönigsSchikaneDornenpanzer, Klinge des gestürzten Königs, Schikane4%455
Steraks Pegel

4. ItemSteraks Pegel

Steraks Pegel gewinnt öfter als Geistessicht, die häufigste Wahl: +0.7 gegen +0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht39%59.0%30:49
DornenpanzerDornenpanzer17%50.0%30:45
Steraks PegelSteraks Pegel7%57.1%31:08
TerminusTerminus6%58.8%30:38
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung4%65.2%
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

Schutzengel gewinnt öfter als Dornenpanzer, die häufigste Wahl: +2.2 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer14%50.5%35:42
GeistessichtGeistessicht14%55.7%35:04
Tanz des TodesTanz des Todes10%59.3%34:41
Steraks PegelSteraks Pegel9%65.3%36:37
Randuins OmenRanduins Omen5%49.3%34:60
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung5%52.1%
SchikaneSchikane5%55.6%
SchutzengelSchutzengel4%54.4%
Dornenpanzer

6. ItemDornenpanzer

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel14%-39:41
DornenpanzerDornenpanzer11%-37:46
Steraks PegelSteraks Pegel9%-40:05
GeistessichtGeistessicht7%-38:29
Tanz des TodesTanz des Todes7%-35:43
Tödliches Tempo

SchlüsselsteinTödliches Tempo

Mehr Siege hier: +3.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Tödliches TempoTödliches Tempo89%51.8%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff6%51.7%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad3%48.7%
ErobererEroberer<1%48.7%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit<1%34.1%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad<1%50.0%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad<1%38.1%
Geistesgegenwart

Hauptreihe 1Geistesgegenwart

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GeistesgegenwartGeistesgegenwart88%51.8%
TriumphTriumph8%51.1%
AbrissAbriss anderer Pfad3%48.0%
Leben absorbierenLeben absorbieren<1%52.6%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad<1%41.7%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +2.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer94%51.8%
AufschwungAufschwung anderer Pfad3%47.6%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst2%50.1%
Legende: HastLegende: Hast1%56.1%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad<1%54.0%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad<1%40.0%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad<1%56.7%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad<1%41.7%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +3.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht94%51.9%
FrischeFrische anderer Pfad3%48.7%
NiedermäherNiedermäher2%45.0%
GnadenstoßGnadenstoß1%51.1%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad<1%42.1%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad<1%46.9%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad<1%51.8%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: +2.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit92%51.8%
PräzisionPräzision3%48.2%
ZaubereiZauberei3%50.3%
DominanzDominanz2%50.8%
InspirationInspiration<1%61.9%
ÜberwucherungKnochenpanzerung

NebenrunenÜberwucherung + Knochenpanzerung

Überwucherung + Knochenpanzerung gewinnt öfter als Aufschwung + Frische, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AufschwungFrischeAufschwung + Frische84%51.6%
FrischeKnochenpanzerungFrische + Knochenpanzerung10%54.5%
KonditionierungFrischeKonditionierung + Frische2%50.1%
AbrissFrischeAbriss + Frische1%49.2%
AufschwungÜberwucherungAufschwung + Überwucherung<1%52.6%
AbrissKnochenpanzerungAbriss + Knochenpanzerung<1%57.1%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung<1%54.1%
AufschwungAbrissAufschwung + Abriss<1%47.6%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo88%51.5%
Adaptive KraftAdaptive Kraft12%53.1%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo<1%44.9%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft97%51.6%
LauftempoLauftempo2%55.0%
LebensskalierungLebensskalierung1%48.1%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung80%51.3%
LebenLeben16%53.9%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung4%49.2%
WEQ

FähigkeitenW > E > Q

W > E > Q gewinnt öfter als Q > W > E, die häufigste Wahl: +2.7 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E71%51.5%
WQEW + Q + E18%54.2%
QEWQ + E + W6%45.9%
WEQW + E + Q4%55.6%
EQWE + Q + W<1%44.2%
EWQE + W + Q<1%62.5%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 49.9% gewonnen. Zuerst W: 54.7% gewonnen (gewann öfter).

BlitzBarriere

ZauberBlitz + Barriere

Mehr Siege hier: +2.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzBarriereBlitz + Barriere81%52.5%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden8%47.6%
ErschöpfenBarriereErschöpfen + Barriere2%50.1%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz2%49.7%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation2%42.9%
EntzündenBarriereEntzünden + Barriere2%53.7%
GeistBarriereGeist + Barriere1%54.8%
BlitzGeistBlitz + Geist1%47.3%

Warwick Mid Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
52.0%
Spiele
4,454
Einfluss auf den Sieg
+1.4
Pickrate
0.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +3.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank49%54.0%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x225%49.2%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank12%46.1%
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x23%50.8%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank3%50.4%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Merkurs Schuhe, die häufigste Wahl: +2.6 gegen +1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe27%53.6%13:49
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen26%54.4%13:54
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen24%50.0%11:55
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit11%48.2%12:19
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers9%49.1%11:40

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen41%55.5%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen23%50.8%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe13%56.8%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers9%45.1%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe43%55.9%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen21%46.4%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit11%45.2%nicht genug Spiele
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen11%47.6%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen41%11%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe13%43%
Tanz des TodesTanz des Todes31%17%
GeistessichtGeistessicht11%25%
DornenpanzerDornenpanzer14%5%
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs76%68%
Ende der WeisheitEnde der Weisheit1%7%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1%5%
Randuins OmenRanduins Omen5%3%
Klinge des gestürzten Königs

1. ItemKlinge des gestürzten Königs

Mehr Siege hier: -0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs50%51.4%11:51
KrakenbezwingerKrakenbezwinger19%55.6%10:56
SchikaneSchikane12%51.5%11:50
Statikks StichStatikks Stich4%46.2%11:55
Gefräßige HydraGefräßige Hydra4%57.0%11:18
Titanische HydraTitanische Hydra4%42.2%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Klinge des gestürzten KönigsTanz des TodesSchikaneKlinge des gestürzten Königs, Tanz des Todes, Schikane11%282
GeistessichtKlinge des gestürzten KönigsSchikaneGeistessicht, Klinge des gestürzten Königs, Schikane6%170
Klinge des gestürzten KönigsSchikaneKrakenbezwingerKlinge des gestürzten Königs, Schikane, Krakenbezwinger5%130
Klinge des gestürzten KönigsTanz des TodesKrakenbezwingerKlinge des gestürzten Königs, Tanz des Todes, Krakenbezwinger4%116
Schikane

2. ItemSchikane

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchikaneSchikane24%56.2%19:54
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs20%53.0%19:43
KrakenbezwingerKrakenbezwinger13%52.0%19:42
Tanz des TodesTanz des Todes6%61.0%20:30
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung5%57.8%19:10
Statikks StichStatikks Stich4%45.0%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra3%49.2%
GeistessichtGeistessicht3%46.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Klinge des gestürzten KönigsTanz des TodesSchikaneKlinge des gestürzten Königs, Tanz des Todes, Schikane11%282
GeistessichtKlinge des gestürzten KönigsSchikaneGeistessicht, Klinge des gestürzten Königs, Schikane6%170
Klinge des gestürzten KönigsSchikaneKrakenbezwingerKlinge des gestürzten Königs, Schikane, Krakenbezwinger5%130
Klinge des gestürzten KönigsTanz des TodesKrakenbezwingerKlinge des gestürzten Königs, Tanz des Todes, Krakenbezwinger4%116
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes23%57.1%25:34
GeistessichtGeistessicht13%53.5%25:31
SchikaneSchikane6%57.9%25:15
KrakenbezwingerKrakenbezwinger6%56.0%25:03
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs5%51.0%25:37
DornenpanzerDornenpanzer4%51.8%
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung4%64.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Klinge des gestürzten KönigsTanz des TodesSchikaneKlinge des gestürzten Königs, Tanz des Todes, Schikane11%282
GeistessichtKlinge des gestürzten KönigsSchikaneGeistessicht, Klinge des gestürzten Königs, Schikane6%170
Klinge des gestürzten KönigsSchikaneKrakenbezwingerKlinge des gestürzten Königs, Schikane, Krakenbezwinger5%130
Klinge des gestürzten KönigsTanz des TodesKrakenbezwingerKlinge des gestürzten Königs, Tanz des Todes, Krakenbezwinger4%116
Geistessicht

4. ItemGeistessicht

4. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht25%59.5%29:31
Dornenpanzer

5. ItemDornenpanzer

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer12%51.6%34:52
Tödliches Tempo

SchlüsselsteinTödliches Tempo

Mehr Siege hier: +2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Tödliches TempoTödliches Tempo77%51.8%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff15%49.6%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad2%48.5%
Geistesgegenwart

Hauptreihe 1Geistesgegenwart

Geistesgegenwart gewinnt öfter als Triumph, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph54%50.8%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart39%51.8%
Legende: Hast

Hauptreihe 2Legende: Hast

Legende: Hast gewinnt öfter als Legende: Eifer, die häufigste Wahl: +1.8 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer88%51.1%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst4%54.1%
Legende: HastLegende: Hast3%52.5%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad1%45.9%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht86%51.7%
GnadenstoßGnadenstoß4%46.7%
NiedermäherNiedermäher3%47.3%
Zauberei

NebenpfadZauberei

Mehr Siege hier: -2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit53%51.7%
ZaubereiZauberei33%49.5%
DominanzDominanz10%53.9%
WasserlaufFlinkheit

NebenrunenWasserlauf + Flinkheit

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WasserlaufFlinkheitWasserlauf + Flinkheit87%50.5%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo85%51.2%
Adaptive KraftAdaptive Kraft14%49.4%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft92%51.6%
LauftempoLauftempo6%42.2%
LebensskalierungLebensskalierung3%43.6%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Mehr Siege hier: +2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Meister+-Spieler wählen das: 57% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Lebensskalierung am meisten gewählt.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung74%50.7%
LebenLeben15%52.9%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung11%48.9%
WQE

FähigkeitenW > Q > E

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WQEW + Q + E52%52.0%
QWEQ + W + E36%51.0%
QEWQ + E + W7%48.3%
WEQW + E + Q3%48.0%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8Q
  9. 9W
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst W maximiert: 58.6% gewonnen. Zuerst Q: 46.2% gewonnen (ausgeglichen).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. W
  5. W
  6. R
  7. Q
  8. Q
  9. W
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
BlitzBarriere

ZauberBlitz + Barriere

Mehr Siege hier: +2.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzBarriereBlitz + Barriere56%53.9%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden27%48.5%
BlitzGeistBlitz + Geist4%43.1%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation3%36.3%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz3%52.8%
EntzündenBarriereEntzünden + Barriere1%51.8%

Warwick Supporter Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
42.2%
Spiele
2,993
Einfluss auf den Sieg
-4.7
Pickrate
0.0%
Heiltrank x2

Start-ItemsHeiltrank x2 + Weltatlas

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Heiltrank x2WeltatlasHeiltrank x2 + Weltatlas71%43.5%
WeltatlasWeltatlas18%43.5%
HeiltrankWeltatlasHeiltrank + Weltatlas5%40.4%
Kontroll-AugeWeltatlasKontroll-Auge + Weltatlas4%42.1%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Stiefel der Wendigkeit, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit46%44.0%10:11
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen20%43.6%14:47
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe12%47.1%16:13
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers9%46.6%13:08
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit6%47.4%5:41
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen5%43.5%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit40%45.8%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen30%48.9%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers7%41.2%nicht genug Spiele
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%55.3%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit43%44.6%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe19%44.1%nicht genug Spiele
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen10%36.7%nicht genug Spiele
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers7%45.5%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen30%10%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%19%
DornenpanzerDornenpanzer23%11%
GeistessichtGeistessicht8%17%
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs59%50%
SchikaneSchikane32%26%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius<1%6%
NaturgewaltNaturgewalt2%6%
HerzstahlHerzstahl2%5%
Zekes Konvergenz

1. ItemZekes Konvergenz

Zekes Konvergenz gewinnt öfter als Panzer des toten Mannes, die häufigste Wahl: +2.6 gegen -1.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs36%44.7%14:20
SchikaneSchikane14%43.2%14:31
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes11%44.9%14:39
KrakenbezwingerKrakenbezwinger9%44.4%12:39
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung4%46.5%13:23
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz4%45.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerKlinge des gestürzten KönigsSchikaneDornenpanzer, Klinge des gestürzten Königs, Schikane6%90
Klinge des gestürzten KönigsPanzer des toten MannesSchikaneKlinge des gestürzten Königs, Panzer des toten Mannes, Schikane6%86
Klinge des gestürzten KönigsSchikaneKrakenbezwingerKlinge des gestürzten Königs, Schikane, Krakenbezwinger5%63
Klinge des gestürzten KönigsPanzer des toten MannesKrakenbezwingerKlinge des gestürzten Königs, Panzer des toten Mannes, Krakenbezwinger3%36
Schikane

2. ItemSchikane

Schikane gewinnt öfter als Klinge des gestürzten Königs, die häufigste Wahl: +2.1 gegen -1.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs17%44.2%21:59
SchikaneSchikane14%48.7%22:57
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes13%47.8%23:03
DornenpanzerDornenpanzer7%50.0%21:47
KrakenbezwingerKrakenbezwinger7%44.6%21:37
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung4%43.6%
GeistessichtGeistessicht3%32.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerKlinge des gestürzten KönigsSchikaneDornenpanzer, Klinge des gestürzten Königs, Schikane6%90
Klinge des gestürzten KönigsPanzer des toten MannesSchikaneKlinge des gestürzten Königs, Panzer des toten Mannes, Schikane6%86
Klinge des gestürzten KönigsSchikaneKrakenbezwingerKlinge des gestürzten Königs, Schikane, Krakenbezwinger5%63
Klinge des gestürzten KönigsPanzer des toten MannesKrakenbezwingerKlinge des gestürzten Königs, Panzer des toten Mannes, Krakenbezwinger3%36
Dornenpanzer

3. ItemDornenpanzer

3. Item nach Schikane: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer31%52.4%28:09

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerKlinge des gestürzten KönigsSchikaneDornenpanzer, Klinge des gestürzten Königs, Schikane6%90
Klinge des gestürzten KönigsPanzer des toten MannesSchikaneKlinge des gestürzten Königs, Panzer des toten Mannes, Schikane6%86
Klinge des gestürzten KönigsSchikaneKrakenbezwingerKlinge des gestürzten Königs, Schikane, Krakenbezwinger5%63
Klinge des gestürzten KönigsPanzer des toten MannesKrakenbezwingerKlinge des gestürzten Königs, Panzer des toten Mannes, Krakenbezwinger3%36
Geistessicht

5. ItemGeistessicht

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht11%68.8%36:27
Tödliches Tempo

SchlüsselsteinTödliches Tempo

Mehr Siege hier: -1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Tödliches TempoTödliches Tempo46%43.7%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff26%41.1%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad13%43.4%
NachbebenNachbeben anderer Pfad5%49.4%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+5.6 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph66%43.0%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad9%42.7%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad6%51.1%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart6%39.3%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad5%42.6%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+4.5 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer70%42.5%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad11%43.0%
AufschwungAufschwung anderer Pfad4%48.1%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad2%27.4%
Gnadenstoß

Hauptreihe 3Gnadenstoß

Gnadenstoß gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +0.8 gegen -2.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht63%42.4%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad9%42.5%
GnadenstoßGnadenstoß7%45.6%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad7%39.9%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad5%46.3%
Zauberei

NebenpfadZauberei

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ZaubereiZauberei59%44.2%
DominanzDominanz20%41.6%
EntschlossenheitEntschlossenheit14%41.8%
InspirationInspiration5%47.1%
WasserlaufFlinkheit

NebenrunenWasserlauf + Flinkheit

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WasserlaufFlinkheitWasserlauf + Flinkheit77%44.4%
Axiom-ArkanistFlinkheitAxiom-Arkanist + Flinkheit10%44.5%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +3.5 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo73%42.9%
Adaptive KraftAdaptive Kraft15%42.5%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo12%45.2%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -1.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft77%42.6%
LauftempoLauftempo20%45.0%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Mehr Siege hier: +2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Meister+-Spieler wählen das: 71% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Lebensskalierung am meisten gewählt.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung73%42.5%
LebenLeben16%45.8%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung11%43.4%
WEQ

FähigkeitenW > E > Q

W > E > Q gewinnt öfter als W > Q > E, die häufigste Wahl: +2.2 gegen +0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WQEW + Q + E54%45.7%
QWEQ + W + E22%42.5%
QEWQ + E + W12%39.1%
WEQW + E + Q10%47.2%
GeistEntzünden

ZauberGeist + Entzünden

Geist + Entzünden gewinnt öfter als Blitz + Geist, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz32%44.4%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden32%42.0%
BlitzGeistBlitz + Geist8%42.7%
BlitzBarriereBlitz + Barriere8%42.3%
GeistEntzündenGeist + Entzünden5%48.9%
BlitzHeilenBlitz + Heilen5%50.4%

Top-Warwick-Spieler

Alle 22,777 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 2,402 LP 칼과 창 방패 #KR1 · KR 15 Spiele
  2. 2 Herausforderer · 1,581 LP Wolf Ch #AUU · LAS 48 Spiele Item-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Panzer des toten MannesItem-Icon: Schikane
  3. 3 Herausforderer · 1,357 LP Watashi #L9XD · RU 12 Spiele Item-Icon: Sterbliche MahnungItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Krakenbezwinger
  4. 4 Großmeister · 2,231 LP H0rnlime #1871 · EUW 76 Spiele Item-Icon: Stiefel der WendigkeitItem-Icon: Statikks StichItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Schikane
  5. 5 Großmeister · 1,957 LP Flammos #FLM · EUW 80 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Klinge des gestürzten KönigsItem-Icon: Schlund von MalmortiusItem-Icon: Tanz des Todes
  6. 6 Großmeister · 1,835 LP Convergence #Light · NA 187 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Guinsoos WutklingeItem-Icon: TerminusItem-Icon: Schildbogen der Unsterblichkeit
  7. 7 Großmeister · 1,648 LP 마인크래트프 #세체뽀 · KR 42 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Experimentelle HexpanzerungItem-Icon: Krakenbezwinger
  8. 8 Großmeister · 1,562 LP lI Neowarrior Il #GGEZ · LAN 15 Spiele Item-Icon: Klinge des gestürzten KönigsItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: SchikaneItem-Icon: Eklipse

Normales Spiel auf Jungler

104,802 Spiele

Gegen alle Jungler-Champions

  • Top 10 % First Blood 8%
  • Top 11 % Solo-Kills 2.0
  • Meiste 7 % Tode/Spiel 7.3
Kills/Spiel
8.8 Top 14 %
Assists/Spiel
8.0 Top 49 %
Kill-Beteil.
47% Top 37 %
Teamschaden
17% Untere 35 %
Schaden / Min.
650 Untere 36 %
Farm / Min.
5.9 Untere 15 %
Gold / Min.
436 Top 45 %
Sicht / Min.
0.80 Untere 20 %
Kontroll-Wards
0.9 Untere 24 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 7:27
  • Level 11 bei 17:17
  • blue buff zuerst in 57 % der Spiele
  • Erster Drache bei 7:22

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -4-6-8 Gold-Diff +61+118+128

Verursachter Schaden

Magisch 48% Physisch 52%

Gestorben an

Physisch 55% Magisch 35% Absolut 10%

Normales Spiel auf Top

20,891 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Top 7 % Kills/Spiel 8.0
  • Top 7 % Solo-Kills 3.8
  • Untere 14 % Kontroll-Wards 0.4
Tode/Spiel
7.7 Meiste 21 %
Assists/Spiel
5.4 Untere 39 %
Kill-Beteil.
38% Top 20 %
Teamschaden
22% Untere 46 %
Schaden / Min.
825 Top 50 %
Farm / Min.
6.3 Untere 40 %
Gold / Min.
413 Top 34 %
Sicht / Min.
0.72 Untere 18 %
First Blood
15% Top 29 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:34
  • Level 11 bei 13:34

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff 0-1-2 Gold-Diff +25+92+186

Verursachter Schaden

Magisch 49% Physisch 51%

Gestorben an

Physisch 56% Magisch 33% Absolut 11%

Normales Spiel auf Mid

4,317 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Mid-Champions

  • Top 8 % Kills/Spiel 9.6
  • Top 13 % Solo-Kills 3.5
  • Meiste 2 % Tode/Spiel 8.6
Assists/Spiel
6.3 Untere 44 %
Kill-Beteil.
44% Top 19 %
Teamschaden
22% Untere 35 %
Schaden / Min.
809 Untere 37 %
Farm / Min.
5.8 Untere 28 %
Gold / Min.
427 Top 30 %
Sicht / Min.
0.61 Untere 16 %
Kontroll-Wards
0.4 Untere 5 %
First Blood
13% Top 33 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:38
  • Level 11 bei 15:37

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -8-12-15 Gold-Diff -90-84-145

Verursachter Schaden

Magisch 49% Physisch 51%

Gestorben an

Physisch 56% Magisch 35% Absolut 9%

Lane-Matchups

Jungler Alle 78

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Warwick auf Jungler.

Schwer
Leicht
vs Lillia -2.4 Gekontert
vs Qiyana +8.2 Im Vorteil
vs Rengar +7.8 Im Vorteil
vs Nidalee +7.6 Im Vorteil
vs Twitch +6.5 Im Vorteil
vs Lee Sin +6.3 Im Vorteil
vs Kha'Zix +5.9 Im Vorteil
vs Garen +5.7 Im Vorteil
vs Fizz +5.4 Im Vorteil
vs Gwen +5.0 Im Vorteil
vs Skarner +4.1 Im Vorteil
vs Karthus +3.9 Im Vorteil
vs Talon +3.8 Im Vorteil
vs Zed +3.7 Im Vorteil
vs Sylas +3.5 Im Vorteil
vs Diana +3.3 Im Vorteil
vs Zac +3.3 Im Vorteil

Mitspieler

Jungler Stand: Patch 16.20 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Warwick auf Jungler.

Top
  • Singed Warwick mit Singed: +2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.8-4.0) · 7,578 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Teemo Warwick mit Teemo: +2.09 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.59-2.60) · 39,297 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mordekaiser Warwick mit Mordekaiser: +1.94 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.41-2.47) · 35,017 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • K'Sante Warwick mit K'Sante: -6.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.3 bis -4.9) · 6,226 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Nocturne Warwick mit Nocturne: -5.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -9.1 bis -2.1) · 587 Spiele · Gepoolt · 25% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Warwick mit Rengar: -4.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.3 bis -1.8) · 1,065 Spiele · Gepoolt · 16% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Aurelion Sol Warwick mit Aurelion Sol: +2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.9-4.0) · 9,232 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Hwei Warwick mit Hwei: +2.61 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.76-3.47) · 13,167 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Xerath Warwick mit Xerath: +2.44 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.82-3.05) · 25,863 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Qiyana Warwick mit Qiyana: -4.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.9 bis -3.6) · 7,242 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Taliyah Warwick mit Taliyah: -3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.3 bis -1.9) · 3,140 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ryze Warwick mit Ryze: -3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.7 bis -2.2) · 6,083 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Kog'Maw Warwick mit Kog'Maw: +3.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.3-4.3) · 9,407 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Smolder Warwick mit Smolder: +2.03 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.35-2.72) · 20,756 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jinx Warwick mit Jinx: +1.92 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.50-2.34) · 59,273 Spiele · Gemessen
  • Kindred Warwick mit Kindred: -4.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.5 bis -0.5) · 402 Spiele · Gepoolt · 33% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Warwick mit Ezreal: -3.39 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.94 bis -2.84) · 33,175 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Corki Warwick mit Corki: -3.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.7 bis -1.9) · 4,709 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Zilean Warwick mit Zilean: +2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.8-4.1) · 7,401 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vel'Koz Warwick mit Vel'Koz: +2.43 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.66-3.19) · 16,428 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Amumu Warwick mit Amumu: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.2-4.1) · 2,368 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yuumi Warwick mit Yuumi: -6.27 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.04 bis -5.49) · 15,887 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Nunu & Willump Warwick mit Nunu & Willump: -6.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.9 bis -3.3) · 1,025 Spiele · Gepoolt · 16% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lee Sin Warwick mit Lee Sin: -5.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.3 bis -2.9) · 1,849 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Jungler-Picks

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