Przedmioty startoweSadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia
Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +0.5 wobec 0.0 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia
29%
52.1%
0.0 może być przypadek
Pisklę Podmuszka
28%
51.7%
-0.1 może być przypadek
Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia
18%
52.6%
+0.1 może być przypadek
Szczeniak Żaroszpona
12%
51.9%
-0.3 może być przypadek
Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia
6%
52.3%
+0.5 może być przypadek
Sadzonka Mchściciela
6%
51.7%
+0.4 może być przypadek
ButyPancerniaki
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Pancerniaki
47%
52.2%
+0.3 może być przypadek
14:33
Obuwie Merkurego
33%
52.0%
+0.3 może być przypadek
14:55
Nagolenniki Berserkera
7%
51.7%
-1.5 wyraźna różnica
12:10
Buty Prędkości
6%
55.2%
+0.7 może być przypadekczęsto z przodu
13:05
Nagolenniki Pasibrzucha
6%
53.5%
-1.3 wyraźna różnicaczęsto z przodu
13:10
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
<1%
50.0%
-1.6 wyraźna różnica
Obuwie Maga
<1%
47.3%
-3.7 wyraźna różnica
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Pancerniaki
60%
55.2%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
17%
51.9%
wyrównane
Nagolenniki Berserkera
6%
53.7%
wyrównane
Buty Prędkości
6%
55.2%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Obuwie Merkurego
55%
52.0%
najczęściej kupowane
Pancerniaki
23%
47.8%
wyrównane
Buty Prędkości
6%
55.2%
wygrywały częściej
Nagolenniki Berserkera
6%
49.3%
wyrównane
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Obuwie Merkurego
17%
55%
Pancerniaki
60%
23%
Oblicze Ducha
22%
45%
Kolczasta Kolczuga
37%
24%
Taniec Śmierci
34%
24%
Jak'Sho Zmienny
4%
7%
Pogromca Krakenów
31%
29%
Łamacz Falangi
46%
48%
Kolosalna Hydra
11%
10%
Nagolenniki Pasibrzucha
6%
5%
Przedmiot 1Pogromca Krakenów
Pogromca Krakenów należy do zestawu, który wygrywa częściej: +3.0 na 100 gier, wobec +1.3 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zabójcze Tempo
75%
52.7%
+2.3 może być przypadek
Do Ataku
22%
50.5%
-1.7 wyraźna różnica
Zdobywca
1%
50.0%
-2.3 wyraźna różnica
Nawałnica Mieczy inna ścieżka
1%
49.6%
-3.8 wyraźna różnica
Mroczne Żniwa inna ścieżka
<1%
44.0%
-5.6 wyraźna różnica
Elektryzacja inna ścieżka
<1%
42.7%
-5.3 wyraźna różnica
Uścisk Nieumarłego inna ścieżka
<1%
42.3%
-4.9 wyraźna różnica
Ezoteryczna Kometa inna ścieżka
<1%
46.1%
-4.3 wyraźna różnica
Główny rząd 1Triumf
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Triumf
97%
52.2%
+4.3 może być przypadek
Rozwój Myśli
1%
50.9%
-3.4 wyraźna różnica
Niespodziewane Uderzenie inna ścieżka
1%
48.3%
-4.2 wyraźna różnica
Pochłonięcie Życia
<1%
48.9%
-2.3 wyraźna różnica
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
<1%
46.9%
-4.0 wyraźna różnica
Smak Krwi inna ścieżka
<1%
42.0%
-6.4 wyraźna różnica
Opaska Przepływu Many inna ścieżka
<1%
46.6%
-6.4 wyraźna różnica
Przypływ Życia inna ścieżka
<1%
49.0%
-4.2 wyraźna różnica
Główny rząd 2Legenda: Żwawość
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Legenda: Żwawość
96%
52.1%
+3.1 może być przypadek
Legenda: Rodowód
1%
52.6%
-0.8 wyraźna różnica
Legenda: Przyspieszenie
1%
49.5%
-2.6 wyraźna różnica
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
1%
46.1%
-4.7 wyraźna różnica
Szósty Zmysł inna ścieżka
<1%
47.5%
-4.4 wyraźna różnica
Transcendencja inna ścieżka
<1%
49.3%
-5.0 wyraźna różnica
Chyżość inna ścieżka
<1%
52.8%
-3.2 wyraźna różnica
Głęboki Totem inna ścieżka
<1%
45.9%
-4.5 wyraźna różnica
Główny rząd 3Ostatni Bastion
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostatni Bastion
92%
52.3%
+1.8 może być przypadek
Ostateczny Cios
4%
50.1%
-0.6 wyraźna różnica
Odcięcie
2%
50.2%
-0.5 wyraźna różnica
Superłowca inna ścieżka
1%
43.9%
-4.9 wyraźna różnica
Bezwzględny Łowca inna ścieżka
<1%
49.8%
-4.6 wyraźna różnica
Łowca Skarbów inna ścieżka
<1%
47.6%
-4.0 wyraźna różnica
Przerost inna ścieżka
<1%
41.7%
-5.1 wyraźna różnica
Poparzenie inna ścieżka
<1%
47.6%
-6.1 wyraźna różnica
Ścieżka dodatkowaCzarnoksięstwo
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czarnoksięstwo
78%
52.5%
+1.9 może być przypadek
Dominacja
14%
50.2%
-2.0 wyraźna różnica
Determinacja
4%
49.4%
-1.4 wyraźna różnica
Inspiracja
3%
52.4%
+0.4 wyraźna różnica
Precyzja
1%
47.1%
za duże, by mu ufać
Runy dodatkoweTranscendencja + Płaszcz Nimbu
Transcendencja + Płaszcz Nimbu wygrywa częściej niż Kroczący po Wodzie + Chyżość, najczęstszy wybór: +1.6 wobec +0.7 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Kroczący po Wodzie + Chyżość
94%
52.6%
+0.7 może być przypadek
Aksjomatyczny Adept Arkanów + Chyżość
2%
53.3%
+0.3 może być przypadek
Chyżość + Nadchodząca Burza
1%
53.8%
-0.1 może być przypadek
Chyżość + Płaszcz Nimbu
1%
47.7%
-0.8 może być przypadek
Aksjomatyczny Adept Arkanów + Kroczący po Wodzie
<1%
54.5%
+0.2 może być przypadek
Transcendencja + Aksjomatyczny Adept Arkanów
<1%
52.7%
-1.0 może być przypadek
Aksjomatyczny Adept Arkanów + Nadchodząca Burza
<1%
43.1%
-1.6 może być przypadek
Transcendencja + Płaszcz Nimbu
<1%
43.4%
+1.6 może być przypadek
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
96%
52.1%
+2.4 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
3%
49.5%
-2.0 wyraźna różnica
Przyspieszenie umiejętności
1%
47.8%
-3.1 wyraźna różnica
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
95%
52.1%
+1.0 może być przypadek
Prędkość ruchu
4%
50.7%
-1.1 wyraźna różnica
Skalowanie zdrowia
1%
51.4%
-0.7 może być przypadek
Odłamek obronyNieustępliwość i odporność na spowolnienia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +0.3 wobec +0.1 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
90%
52.1%
+0.1 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
6%
51.7%
+0.3 może być przypadek
Zdrowie
3%
51.3%
-0.7 może być przypadek
WQE
UmiejętnościW > Q > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
WQEW + Q + E
74%
52.7%
+2.1 może być przypadek
QWEQ + W + E
16%
52.0%
-0.6 wyraźna różnica
QEWQ + E + W
8%
48.8%
-3.7 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
2%
50.4%
-2.2 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
<1%
45.9%
-6.9 wyraźna różnica
EWQE + W + Q
<1%
48.9%
-3.8 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1Q
2W
3E
4W
5W
6R
7W
8Q
9W
10Q
11R
12Q
13Q
14E
15E
16R
17E
18E
Najpierw W: 53.1% wygranych. Najpierw Q: 51.5% wygranych (wygrywały częściej).
Q
W
E
W
W
R
W
Q
W
Q
R
Q
Q
E
E
R
E
E
CzaryBłysk + Porażenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Porażenie
95%
52.0%
+0.8 może być przypadek
Duch + Porażenie
3%
52.3%
-0.4 wyraźna różnica
Porażenie + Podpalenie
1%
50.2%
-1.0 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Porażenie
<1%
55.3%
-0.9 może być przypadek
Porażenie + Bariera
<1%
54.9%
-0.8 może być przypadek
Porażenie + Teleportacja
<1%
45.4%
za duże, by mu ufać
Uzdrowienie + Porażenie
<1%
37.7%
za duże, by mu ufać
Build Warwick Top
wygranych
51.2%
gier
34,571
Wpływ na wygrane
+1.1
Pickrate
0.6%
Przedmioty startoweHełm Dorana + Mikstura Zdrowia
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +1.5 wobec +0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia
65%
52.0%
+0.5 może być przypadek
Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
23%
51.0%
+0.2 może być przypadek
Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
6%
47.9%
-2.1 wyraźna różnica
Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2
2%
49.7%
-0.4 może być przypadek
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia
1%
53.2%
+1.5 może być przypadek
Długi Miecz + Odnawialna Mikstura
1%
48.7%
-0.6 może być przypadek
Ostrze Dorana
1%
50.9%
-0.8 może być przypadek
Łuk Dorana
<1%
53.6%
-0.1 może być przypadek
ButyPancerniaki
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Pancerniaki
55%
52.2%
+1.2 może być przypadek
14:36
Obuwie Merkurego
29%
52.2%
-0.4 wyraźna różnica
15:16
Buty Prędkości
7%
54.0%
-0.8 wyraźna różnicaczęsto z przodu
14:05
Nagolenniki Pasibrzucha
6%
52.6%
-0.6 może być przypadek
13:41
Nagolenniki Berserkera
2%
50.3%
-2.0 wyraźna różnica
12:42
Obuwie Maga
<1%
49.2%
-1.6 może być przypadek
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
<1%
41.2%
-1.7 może być przypadek
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Pancerniaki
69%
54.8%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
12%
51.5%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
6%
52.6%
wyrównane
Buty Prędkości
6%
55.8%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Obuwie Merkurego
60%
52.3%
najczęściej kupowane
Pancerniaki
20%
48.0%
wyrównane
Buty Prędkości
7%
48.2%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
7%
59.8%
wygrywały częściej
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Pancerniaki
69%
20%
Obuwie Merkurego
12%
60%
Oblicze Ducha
14%
36%
Taniec Śmierci
35%
22%
Kolczasta Kolczuga
15%
9%
Pogromca Krakenów
38%
34%
Łamacz Falangi
37%
39%
Krwiożercza Hydra
6%
5%
Przedmiot 1Ostrze Zniszczonego Króla
Dodatkowe wygrane tutaj: 0.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Warwick na Jungla.
Top
+2.9Warwick z Singed: +2.9 wygrane na 100 gier (zakres 1.8-4.0) · 7,578 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.1Warwick z Teemo: +2.09 wygrane na 100 gier (zakres 1.59-2.60) · 39,299 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.9Warwick z Mordekaiser: +1.94 wygrane na 100 gier (zakres 1.40-2.47) · 35,019 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-6.1Warwick z K'Sante: -6.1 wygrane na 100 gier (zakres od -7.3 do -4.9) · 6,226 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.6Warwick z Nocturne: -5.6 wygrane na 100 gier (zakres od -9.1 do -2.1) · 587 gier · Łączone · 25% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.6Warwick z Rengar: -4.6 wygrane na 100 gier (zakres od -7.3 do -1.8) · 1,065 gier · Łączone · 16% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Mid
+2.9Warwick z Aurelion Sol: +2.9 wygrane na 100 gier (zakres 1.9-4.0) · 9,232 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.6Warwick z Hwei: +2.61 wygrane na 100 gier (zakres 1.76-3.47) · 13,167 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.4Warwick z Xerath: +2.44 wygrane na 100 gier (zakres 1.82-3.05) · 25,863 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.8Warwick z Qiyana: -4.8 wygrane na 100 gier (zakres od -5.9 do -3.6) · 7,242 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.5Warwick z Taliyah: -3.5 wygrane na 100 gier (zakres od -5.3 do -1.9) · 3,140 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.5Warwick z Ryze: -3.5 wygrane na 100 gier (zakres od -4.7 do -2.2) · 6,083 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+3.3Warwick z Kog'Maw: +3.3 wygrane na 100 gier (zakres 2.3-4.3) · 9,407 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.0Warwick z Smolder: +2.03 wygrane na 100 gier (zakres 1.35-2.72) · 20,757 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.9Warwick z Jinx: +1.92 wygrane na 100 gier (zakres 1.50-2.34) · 59,274 gry · Zmierzone
-4.5Warwick z Kindred: -4.5 wygrane na 100 gier (zakres od -8.5 do -0.5) · 402 gry · Łączone · 33% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.4Warwick z Ezreal: -3.39 wygrane na 100 gier (zakres od -3.94 do -2.84) · 33,175 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.3Warwick z Corki: -3.3 wygrane na 100 gier (zakres od -4.7 do -1.9) · 4,709 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+2.9Warwick z Zilean: +2.9 wygrane na 100 gier (zakres 1.8-4.1) · 7,401 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.4Warwick z Vel'Koz: +2.43 wygrane na 100 gier (zakres 1.66-3.19) · 16,428 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.1Warwick z Amumu: +2.1 wygrane na 100 gier (zakres 0.2-4.1) · 2,368 gier · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-6.3Warwick z Yuumi: -6.27 wygrane na 100 gier (zakres od -7.04 do -5.49) · 15,887 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-6.1Warwick z Nunu i Willump: -6.1 wygrane na 100 gier (zakres od -8.9 do -3.3) · 1,025 gier · Łączone · 16% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.1Warwick z Lee Sin: -5.1 wygrane na 100 gier (zakres od -7.3 do -2.9) · 1,849 gier · Zmierzone · 10% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów