英雄联盟 祖安怒兽 出装
Tier A · 75 #10 打野 16.22 版本
祖安怒兽打野出装
- 胜率
- 52.0%
- 场
- 38,660
- 胜场影响
- +1.9
- 登场率
- 3.1%

第 1 件装备海妖杀手
海妖杀手属于赢得更多的整套出装:每100场+3.6,而最多玩家完成的出装为+1.1。
第 1 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|
破败王者之刃 | 38% | 52.2% | +0.7 明确的差距 | 12:02 |
|---|
挺进破坏者 | 30% | 49.3% | -1.3 可能只是巧合 | 11:41 |
|---|
海妖杀手 | 22% | 53.5% | +1.8 明确的差距 | 10:56 |
|---|
巨型九头蛇 | 5% | 44.5% | -1.0 可能只是巧合 | 11:58 |
|---|
贪欲九头蛇 | 2% | 64.0% | -2.6 明确的差距 | 12:08 |
|---|
三相之力 | 1% | 52.2% | -0.1 可能只是巧合 | |
|---|
海克斯注力刚壁 | <1% | 45.5% | -1.2 可能只是巧合 | |
|---|
亵渎九头蛇 | <1% | 71.4% | -1.3 可能只是巧合 | |
|---|
一起完成
一起完成| 选择 | 选用率 | 场 |
|---|
  破败王者之刃, 死亡之舞, 挺进破坏者 | 15% | 3,622 |
|---|
  振奋盔甲, 破败王者之刃, 挺进破坏者 | 10% | 2,433 |
|---|
  荆棘之甲, 破败王者之刃, 挺进破坏者 | 9% | 2,318 |
|---|
  破败王者之刃, 死亡之舞, 海妖杀手 | 8% | 1,926 |
|---|

第 2 件装备破败王者之刃
这里的额外胜场:每100场+0.1。没有其他选择明显胜过这一个。
第 2 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|
破败王者之刃 | 39% | 50.2% | +0.1 可能只是巧合 | 19:56 |
|---|
挺进破坏者 | 18% | 55.4% | +0.2 可能只是巧合 | 19:59 |
|---|
荆棘之甲 | 7% | 45.5% | -0.7 可能只是巧合 | 19:42 |
|---|
海妖杀手 | 6% | 54.7% | +0.1 可能只是巧合 | 19:27 |
|---|
死亡之舞 | 6% | 57.4% | +1.2 可能只是巧合 | 20:29 |
|---|
振奋盔甲 | 5% | 48.7% | +0.2 可能只是巧合 | |
|---|
巨型九头蛇 | 5% | 54.5% | +0.7 可能只是巧合 | |
|---|
基克的聚合 | 1% | 61.5% | +2.2 可能只是巧合 | |
|---|
一起完成
一起完成| 选择 | 选用率 | 场 |
|---|
  破败王者之刃, 死亡之舞, 挺进破坏者 | 15% | 3,622 |
|---|
  振奋盔甲, 破败王者之刃, 挺进破坏者 | 10% | 2,433 |
|---|
  荆棘之甲, 破败王者之刃, 挺进破坏者 | 9% | 2,318 |
|---|
  破败王者之刃, 死亡之舞, 海妖杀手 | 8% | 1,926 |
|---|

第 3 件装备死亡之舞
这里的额外胜场:每100场+1.2。没有其他选择明显胜过这一个。
第 3 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|
死亡之舞 | 26% | 55.2% | +1.2 可能只是巧合 | 26:06 |
|---|
荆棘之甲 | 20% | 56.3% | -0.6 可能只是巧合 | 25:18 |
|---|
振奋盔甲 | 19% | 53.0% | +0.2 可能只是巧合 | 25:28 |
|---|
破败王者之刃 | 4% | 59.4% | -0.4 可能只是巧合 | 25:43 |
|---|
海妖杀手 | 4% | 54.7% | -0.1 可能只是巧合 | |
|---|
挺进破坏者 | 3% | 51.8% | -0.4 可能只是巧合 | 25:05 |
|---|
斯特拉克的挑战护手 | 3% | 62.3% | +0.4 可能只是巧合 | |
|---|
守护天使 | 1% | 61.9% | +2.1 可能只是巧合 | |
|---|
一起完成
一起完成| 选择 | 选用率 | 场 |
|---|
  破败王者之刃, 死亡之舞, 挺进破坏者 | 15% | 3,622 |
|---|
  振奋盔甲, 破败王者之刃, 挺进破坏者 | 10% | 2,433 |
|---|
  荆棘之甲, 破败王者之刃, 挺进破坏者 | 9% | 2,318 |
|---|
  破败王者之刃, 死亡之舞, 海妖杀手 | 8% | 1,926 |
|---|
WQE
技能W > Q > E
这里的额外胜场:每100场+2.2。没有其他选择明显胜过这一个。
技能:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|
| WQEW + Q + E | 70% | 51.9% | +2.2 可能只是巧合 |
|---|
| QWEQ + W + E | 19% | 52.4% | -0.7 明确的差距 |
|---|
| QEWQ + E + W | 9% | 45.6% | -3.8 明确的差距 |
|---|
| WEQW + E + Q | 2% | 56.7% | -1.9 明确的差距 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 25.0% | -4.5 明确的差距 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 71.4% | -6.1 明确的差距 |
|---|
1到18级
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- W
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
祖安怒兽上单出装
16.21 版本 - 胜率
- 51.3%
- 场
- 129,358
- 胜场影响
- +1.2
- 登场率
- 0.7%

第 1 件装备破败王者之刃
这里的额外胜场:每100场-0.1。没有其他选择明显胜过这一个。
第 1 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|
破败王者之刃 | 65% | 51.6% | -0.1 可能只是巧合 | 12:18 |
|---|
海妖杀手 | 21% | 53.3% | +1.0 明确的差距 | 11:14 |
|---|
挺进破坏者 | 7% | 51.4% | -0.6 可能只是巧合 | 12:54 |
|---|
斯塔缇克电刃 | 1% | 49.7% | +1.1 可能只是巧合 | 11:60 |
|---|
贪欲九头蛇 | 1% | 51.6% | -2.5 明确的差距 | 12:27 |
|---|
巨型九头蛇 | 1% | 50.4% | -1.4 可能只是巧合 | |
|---|
智慧末刃 | <1% | 45.6% | -3.0 可能只是巧合 | |
|---|
夺萃之镰 | <1% | 48.4% | -2.0 可能只是巧合 | |
|---|
一起完成
一起完成| 选择 | 选用率 | 胜率 | 场 |
|---|
  破败王者之刃, 死亡之舞, 挺进破坏者 | 14% | - | 7,516 |
|---|
  振奋盔甲, 破败王者之刃, 挺进破坏者 | 8% | - | 4,311 |
|---|
  破败王者之刃, 死亡之舞, 海妖杀手 | 6% | 73.9% | 3,261 |
|---|
  荆棘之甲, 破败王者之刃, 挺进破坏者 | 4% | - | 2,159 |
|---|

第 2 件装备海妖杀手
海妖杀手属于赢得更多的整套出装:每100场+1.9,而最多玩家完成的出装为+1.3。
第 2 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|
挺进破坏者 | 30% | 54.3% | -0.4 可能只是巧合 | 20:36 |
|---|
海妖杀手 | 13% | 55.7% | +0.7 可能只是巧合 | 19:59 |
|---|
海克斯注力刚壁 | 13% | 55.3% | +0.1 可能只是巧合 | 19:30 |
|---|
破败王者之刃 | 10% | 52.0% | -0.3 可能只是巧合 | 20:27 |
|---|
死亡之舞 | 10% | 53.7% | +1.4 可能只是巧合 | 21:19 |
|---|
振奋盔甲 | 4% | 47.8% | -0.5 可能只是巧合 多在落后时 | |
|---|
贪欲九头蛇 | 3% | 52.8% | -1.5 可能只是巧合 | |
|---|
亡者的板甲 | <1% | 53.6% | +1.8 可能只是巧合 | |
|---|
一起完成
一起完成| 选择 | 选用率 | 胜率 | 场 |
|---|
  破败王者之刃, 死亡之舞, 挺进破坏者 | 14% | - | 7,516 |
|---|
  振奋盔甲, 破败王者之刃, 挺进破坏者 | 8% | - | 4,311 |
|---|
  破败王者之刃, 死亡之舞, 海妖杀手 | 6% | 73.9% | 3,261 |
|---|
  荆棘之甲, 破败王者之刃, 挺进破坏者 | 4% | - | 2,159 |
|---|

第 3 件装备死亡之舞
这里的额外胜场:每100场+1.0。没有其他选择明显胜过这一个。
第 3 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 | 时间 |
|---|
死亡之舞 | 28% | 57.6% | +1.0 可能只是巧合 | 26:27 |
|---|
振奋盔甲 | 17% | 54.1% | +0.3 可能只是巧合 | 26:22 |
|---|
荆棘之甲 | 9% | 51.9% | +0.3 可能只是巧合 | 26:16 |
|---|
挺进破坏者 | 7% | 56.2% | -1.1 可能只是巧合 | 25:56 |
|---|
斯特拉克的挑战护手 | 7% | 58.1% | 0.0 可能只是巧合 | 26:07 |
|---|
海妖杀手 | 4% | 57.6% | -0.8 可能只是巧合 | |
|---|
海克斯注力刚壁 | 3% | 59.9% | -0.3 可能只是巧合 | |
|---|
自然之力 | <1% | 61.8% | +2.3 可能只是巧合 | |
|---|
一起完成
一起完成| 选择 | 选用率 | 胜率 | 场 |
|---|
  破败王者之刃, 死亡之舞, 挺进破坏者 | 14% | - | 7,516 |
|---|
  振奋盔甲, 破败王者之刃, 挺进破坏者 | 8% | - | 4,311 |
|---|
  破败王者之刃, 死亡之舞, 海妖杀手 | 6% | 73.9% | 3,261 |
|---|
  荆棘之甲, 破败王者之刃, 挺进破坏者 | 4% | - | 2,159 |
|---|

第 5 件装备振奋盔甲
斯特拉克的挑战护手之后的第 5 件装备:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 时间 |
|---|
振奋盔甲 | 21% | 60.7% | 35:00 |
|---|
WEQ
技能W > E > Q
W > E > Q比最常选的Q > W > E赢得更多:每100场+2.3对+0.1,差距明确。
技能:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|
| QWEQ + W + E | 72% | 51.7% | +0.1 可能只是巧合 |
|---|
| WQEW + Q + E | 17% | 52.6% | +1.6 明确的差距 |
|---|
| QEWQ + E + W | 7% | 46.5% | -4.8 明确的差距 |
|---|
| WEQW + E + Q | 3% | 53.6% | +2.3 明确的差距 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 46.1% | -5.3 明确的差距 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 48.3% | -2.8 可能只是巧合 |
|---|
1到18级
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
祖安怒兽中单出装
16.21 版本 - 胜率
- 49.5%
- 场
- 4,192
- 胜场影响
- -0.4
- 登场率
- 0.0%

主系第 1 行气定神闲
气定神闲比最常选的凯旋赢得更多:每100场+1.8对-1.2,但可能只是巧合。
主系第 1 行:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|
凯旋 | 58% | 46.7% | -1.2 可能只是巧合 |
|---|
气定神闲 | 35% | 50.5% | +1.8 可能只是巧合 |
|---|

进攻碎片攻击速度
这里的额外胜场:每100场+1.3。没有其他选择明显胜过这一个。
进攻碎片:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|
攻击速度 | 85% | 48.4% | +1.3 可能只是巧合 |
|---|
适应之力 | 14% | 46.1% | -1.3 可能只是巧合 |
|---|
WQE
技能W > Q > E
这里的额外胜场:每100场+1.0。没有其他选择明显胜过这一个。
技能:全部选项| 选择 | 选用率 | 胜率 | 额外胜场 |
|---|
| WQEW + Q + E | 50% | 48.6% | +1.0 可能只是巧合 |
|---|
| QWEQ + W + E | 37% | 49.5% | +0.2 可能只是巧合 |
|---|
| QEWQ + E + W | 8% | 43.6% | -3.3 可能只是巧合 |
|---|
| WEQW + E + Q | 4% | 45.0% | -2.7 可能只是巧合 |
|---|
1到18级
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8Q
- 9W
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
打野 的一局普通对局
36,873 场 对比所有打野英雄
- 前 9% 一血 8%
- 前 15% 单杀 2.0
- 最多 5% 死亡 7.3
- 击杀
- 8.7 前 16%
- 助攻
- 7.9 后 49%
- 参团率
- 47% 前 40%
- 伤害占比
- 17% 后 31%
- 分均伤害
- 646 后 31%
- 分均补刀
- 5.9 后 11%
- 分均经济
- 435 后 47%
- 分均视野
- 0.80 后 12%
- 控制守卫
- 0.9 后 15%
对比敌方打野
- 7:27 到 6 级
- 17:16 到 11 级
- 57% 的对局先打blue buff
- 第一条小龙 7:23
每个时间点的中位对局
10 分钟15 分钟20 分钟 补刀 -4-6-8 经济 +48+101+122
造成的伤害
魔法 48% 物理 52%
死于
物理 54% 魔法 36% 真实 10%
上单 的一局普通对局
124,705 场 16.21 版本 对比所有上单英雄
- 前 6% 单杀 3.8
- 前 8% 击杀 8.0
- 后 10% 控制守卫 0.4
- 死亡
- 7.7 最多 19%
- 助攻
- 5.4 后 35%
- 参团率
- 38% 前 20%
- 伤害占比
- 22% 前 49%
- 分均伤害
- 826 前 47%
- 分均补刀
- 6.3 后 44%
- 分均经济
- 413 前 31%
- 分均视野
- 0.72 后 23%
- 一血
- 16% 前 28%
每个时间点的中位对局
10 分钟15 分钟20 分钟 补刀 0-1-2 经济 +16+98+181
造成的伤害
魔法 49% 物理 51%
死于
物理 56% 魔法 33% 真实 11%
中单 的一局普通对局
3,996 场 16.21 版本 对比所有中单英雄
- 前 8% 击杀 9.4
- 前 14% 单杀 3.5
- 最多 2% 死亡 8.7
- 助攻
- 6.3 后 44%
- 参团率
- 45% 前 19%
- 伤害占比
- 22% 后 35%
- 分均伤害
- 799 后 36%
- 分均补刀
- 5.8 后 26%
- 分均经济
- 426 前 35%
- 分均视野
- 0.62 后 17%
- 控制守卫
- 0.4 后 11%
- 一血
- 12% 前 36%
每个时间点的中位对局
10 分钟15 分钟20 分钟 补刀 -8-12-15 经济 -127-148-160
造成的伤害
魔法 50% 物理 50%
死于
物理 55% 魔法 36% 真实 9% 对位和队友数据来自 祖安怒兽 的打野对局。
上单 -
+3.7 祖安怒兽 搭配 亡灵战神: +3.68 每 100 场胜场 (区间 2.79-4.57) · 12,030 场 · 实测 · 其中 2% 是从相似英雄那里借来的 -
+2.4 祖安怒兽 搭配 炼金术士: +2.4 每 100 场胜场 (区间 1.3-3.6) · 6,914 场 · 实测 · 其中 3% 是从相似英雄那里借来的 -
+2.0 祖安怒兽 搭配 迅捷斥候: +1.96 每 100 场胜场 (区间 1.43-2.48) · 36,303 场 · 实测 · 其中 1% 是从相似英雄那里借来的
-
-4.9 祖安怒兽 搭配 纳祖芒荣耀: -4.9 每 100 场胜场 (区间 -6.1 至 -3.7) · 6,396 场 · 实测 · 其中 3% 是从相似英雄那里借来的 -
-4.7 祖安怒兽 搭配 傲之追猎者: -4.7 每 100 场胜场 (区间 -7.6 至 -1.8) · 943 场 · 合并样本 · 其中 18% 是从相似英雄那里借来的 -
-4.0 祖安怒兽 搭配 北地之怒: -4.0 每 100 场胜场 (区间 -6.9 至 -1.2) · 1,010 场 · 合并样本 · 其中 17% 是从相似英雄那里借来的
中单 -
+2.3 祖安怒兽 搭配 邪恶小法师: +2.30 每 100 场胜场 (区间 1.76-2.83) · 34,551 场 · 实测 · 其中 1% 是从相似英雄那里借来的 -
+2.0 祖安怒兽 搭配 异画师: +2.01 每 100 场胜场 (区间 1.13-2.89) · 12,399 场 · 实测 · 其中 2% 是从相似英雄那里借来的 -
+1.8 祖安怒兽 搭配 远古巫灵: +1.79 每 100 场胜场 (区间 1.15-2.44) · 23,781 场 · 实测 · 其中 1% 是从相似英雄那里借来的
-
-4.7 祖安怒兽 搭配 雪原双子: -4.7 每 100 场胜场 (区间 -7.5 至 -1.9) · 1,003 场 · 合并样本 · 其中 17% 是从相似英雄那里借来的 -
-4.6 祖安怒兽 搭配 元素女皇: -4.6 每 100 场胜场 (区间 -5.8 至 -3.4) · 6,333 场 · 实测 · 其中 3% 是从相似英雄那里借来的 -
-4.1 祖安怒兽 搭配 魔蛇之拥: -4.1 每 100 场胜场 (区间 -5.5 至 -2.8) · 5,121 场 · 实测 · 其中 4% 是从相似英雄那里借来的
下路 -
+2.5 祖安怒兽 搭配 不羁之悦: +2.5 每 100 场胜场 (区间 0.9-4.1) · 3,661 场 · 实测 · 其中 5% 是从相似英雄那里借来的 -
+2.4 祖安怒兽 搭配 赏金猎人: +2.41 每 100 场胜场 (区间 2.02-2.80) · 68,225 场 · 实测 -
+2.4 祖安怒兽 搭配 深渊巨口: +2.4 每 100 场胜场 (区间 1.3-3.4) · 8,756 场 · 实测 · 其中 2% 是从相似英雄那里借来的
-
-4.0 祖安怒兽 搭配 探险家: -4.03 每 100 场胜场 (区间 -4.56 至 -3.49) · 34,845 场 · 实测 · 其中 1% 是从相似英雄那里借来的 -
-3.5 祖安怒兽 搭配 英勇投弹手: -3.5 每 100 场胜场 (区间 -5.0 至 -2.1) · 4,386 场 · 实测 · 其中 4% 是从相似英雄那里借来的 -
-2.4 祖安怒兽 搭配 圣枪游侠: -2.36 每 100 场胜场 (区间 -3.06 至 -1.67) · 20,151 场 · 实测 · 其中 1% 是从相似英雄那里借来的
辅助 -
+3.2 祖安怒兽 搭配 虚空之眼: +3.18 每 100 场胜场 (区间 2.46-3.90) · 18,527 场 · 实测 · 其中 1% 是从相似英雄那里借来的 -
+3.0 祖安怒兽 搭配 时光守护者: +3.0 每 100 场胜场 (区间 1.9-4.2) · 6,911 场 · 实测 · 其中 3% 是从相似英雄那里借来的 -
+3.0 祖安怒兽 搭配 瓦洛兰之盾: +3.0 每 100 场胜场 (区间 1.4-4.5) · 4,005 场 · 实测 · 其中 5% 是从相似英雄那里借来的
-
-7.7 祖安怒兽 搭配 盲僧: -7.7 每 100 场胜场 (区间 -9.9 至 -5.3) · 1,589 场 · 实测 · 其中 11% 是从相似英雄那里借来的 -
-6.0 祖安怒兽 搭配 魔法猫咪: -6.00 每 100 场胜场 (区间 -6.81 至 -5.19) · 14,733 场 · 实测 · 其中 1% 是从相似英雄那里借来的 -
-3.8 祖安怒兽 搭配 皮城执法官: -3.8 每 100 场胜场 (区间 -6.8 至 -0.8) · 885 场 · 合并样本 · 其中 18% 是从相似英雄那里借来的
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根据对面的装备、属性和英雄算出。选人阶段的最佳英雄也有。
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