League of Legends Build di Hwei
Build di Hwei Mid
Una build rara che vince di più.
- vinte
- 51.1%
- partite
- 212,512
- Impatto sulla vittoria
- +1.1
- Pickrate
- 1.4%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 51.3% | +2.3 può essere un caso | |
| 5% | 48.4% | -2.7 differenza netta | |
| <1% | 46.3% | -2.4 differenza netta | |
| <1% | 48.5% | -2.1 differenza netta | |
| <1% | 52.4% | +1.4 può essere un caso | |
| <1% | 52.8% | +0.1 può essere un caso | |
| <1% | 51.0% | -1.6 differenza netta | |
| <1% | 49.2% | -3.2 differenza netta |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 68% | 52.4% | +1.0 può essere un caso | 13:50 | |
| 23% | 50.4% | -1.0 differenza netta | 12:13 | |
| 6% | 48.8% | -0.7 differenza netta spesso in svantaggio | 14:01 | |
| 1% | 51.6% | -0.8 differenza netta | 12:38 | |
| 1% | 51.4% | +1.8 può essere un caso | 13:46 | |
| <1% | 48.3% | -0.9 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 67% | 53.7% | la più comprata | |
| 24% | 52.3% | più o meno alla pari | |
| 3% | 50.6% | più o meno alla pari | |
| 3% | 56.2% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 64% | 52.7% | la più comprata | |
| 22% | 50.4% | più o meno alla pari | |
| 12% | 50.7% | più o meno alla pari | |
| 1% | 48.0% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 3% | 12% | |
| 20% | 16% | |
| 24% | 27% | |
| 36% | 40% | |
| 67% | 64% | |
| 24% | 22% | |
| 56% | 58% | |
| 4% | 5% | |
| 4% | 5% | |
| 6% | 7% |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 80% | 51.8% | +1.6 può essere un caso | 11:37 | |
| 17% | 49.6% | -2.0 differenza netta | 11:28 | |
| 1% | 50.2% | +0.7 può essere un caso | 11:47 | |
| 1% | 50.5% | +1.3 può essere un caso | 13:29 | |
| <1% | 53.6% | +0.3 può essere un caso | 11:12 | |
| <1% | 49.0% | -1.8 differenza netta | ||
| <1% | 48.3% | -0.3 può essere un caso | ||
| <1% | 57.1% | +3.5 può essere un caso spesso in vantaggio |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 18% | 22,289 | |
| 17% | 20,804 | |
| 7% | 8,025 | |
| 5% | 5,566 |
Oggetto 2Tormento di Liandry
Tormento di Liandry fa parte della build che vince di più: +0.4 ogni 100 partite, contro -0.5 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 53.0% | -1.4 può essere un caso | 20:45 | |
| 30% | 52.5% | +1.0 può essere un caso | 20:44 | |
| 4% | 53.8% | -0.9 può essere un caso | 19:18 | |
| 3% | 55.6% | +1.3 può essere un caso | 19:41 | |
| 3% | 50.3% | +0.7 può essere un caso | 21:36 | |
| 3% | 54.3% | +2.1 può essere un caso | ||
| 1% | 78.5% | comprato quando sei già avanti | ||
| <1% | 56.8% | +2.9 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 18% | 22,289 | |
| 17% | 20,804 | |
| 7% | 8,025 | |
| 5% | 5,566 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: -1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 55.8% | -1.3 può essere un caso | 27:28 | |
| 24% | 56.3% | +0.4 può essere un caso | 27:05 | |
| 13% | 54.5% | -0.3 può essere un caso | 27:39 | |
| 11% | 53.7% | +0.1 può essere un caso | 27:20 | |
| 5% | 55.0% | +0.8 può essere un caso | 26:54 | |
| 3% | 76.4% | comprato quando sei già avanti | ||
| 3% | 51.8% | +0.2 può essere un caso | ||
| 1% | 56.1% | +1.9 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 18% | 22,289 | |
| 17% | 20,804 | |
| 7% | 8,025 | |
| 5% | 5,566 |
Oggetto 4Velo della Banshee
Velo della Banshee vince più spesso di Clessidra di Zhonya, la più scelta: +1.2 contro -1.5 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 53.2% | -1.5 può essere un caso | 33:03 | |
| 13% | 53.3% | +0.8 differenza netta | 32:39 | |
| 12% | 51.3% | -0.8 può essere un caso | ||
| 10% | 54.7% | +1.0 differenza netta | 32:22 | |
| 7% | 70.8% | comprato quando sei già avanti | ||
| 6% | 59.2% | +0.2 può essere un caso | 32:18 | |
| 2% | 57.0% | +1.2 differenza netta | ||
| 2% | 48.5% | -1.8 può essere un caso |
Oggetto 5Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime vince più spesso di Bastone del Vuoto, la più scelta: +2.6 contro +1.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 55.5% | +0.3 può essere un caso | 37:15 | |
| 19% | 54.3% | -1.3 può essere un caso | 37:10 | |
| 13% | 54.8% | +1.1 può essere un caso | 37:19 | |
| 9% | 54.4% | -0.5 può essere un caso | 37:12 | |
| 7% | 61.1% | +2.6 differenza netta | 33:51 | |
| 6% | 54.5% | -0.2 può essere un caso | ||
| 6% | 51.9% | -1.1 può essere un caso | ||
| 4% | 56.2% | +1.1 può essere un caso |
Oggetto 6Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 20% | 52.5% | 40:11 | |
| 14% | 46.3% | 40:37 | |
| 14% | 46.6% | 40:33 | |
| 11% | 44.0% | 42:20 | |
| 9% | 41.2% | 41:23 |
Runa chiaveEvoca Aery
Evoca Aery vince più spesso di Cometa arcana, la più scelta: +2.7 contro 0.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 63% | 51.1% | 0.0 può essere un caso | |
| 30% | 50.9% | -0.5 può essere un caso | |
| 3% | 52.9% | +2.0 differenza netta | |
| 2% | 53.4% | +2.7 differenza netta | |
| 1% | 50.4% | +0.3 può essere un caso | |
| 1% | 49.9% | +0.5 può essere un caso | |
| 1% | 54.9% | +2.5 differenza netta | |
| <1% | 44.9% | -3.7 può essere un caso |
Riga principale 1Fascia del Flusso
Vittorie in più qui: +0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 51.2% | +0.2 può essere un caso | |
| 2% | 49.5% | +0.2 può essere un caso | |
| 1% | 50.9% | -0.6 può essere un caso | |
| <1% | 52.5% | +1.4 può essere un caso | |
| <1% | 55.1% | +2.4 può essere un caso | |
| <1% | 55.1% | +2.0 può essere un caso | |
| <1% | 50.4% | -0.7 può essere un caso | |
| <1% | 47.6% | -3.5 può essere un caso |
Riga principale 2Celerità
Celerità vince più spesso di Trascendenza, la più scelta: +1.0 contro -0.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 51.2% | -0.4 può essere un caso | |
| 4% | 51.1% | +1.0 differenza netta | |
| 1% | 49.3% | +0.2 può essere un caso | |
| 1% | 51.1% | -0.7 può essere un caso | |
| 1% | 50.8% | +0.6 può essere un caso | |
| <1% | 55.8% | +2.9 differenza netta | |
| <1% | 51.4% | 0.0 può essere un caso | |
| <1% | 53.2% | +1.2 può essere un caso |
Riga principale 3Tempesta incombente
Tempesta incombente vince più spesso di Bruciare, la più scelta: +1.7 contro -1.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.9% | -1.3 può essere un caso | |
| 12% | 52.9% | +1.7 differenza netta | |
| 2% | 50.5% | +0.7 differenza netta | |
| <1% | 54.4% | +1.9 differenza netta | |
| <1% | 49.4% | -0.2 può essere un caso | |
| <1% | 48.4% | -0.8 può essere un caso | |
| <1% | 58.3% | +3.2 differenza netta | |
| <1% | 48.3% | -3.1 può essere un caso |
Ramo secondarioPrecisione
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+1.2 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 51.1% | -0.2 può essere un caso | |
| 9% | 50.6% | -0.6 può essere un caso | |
| 5% | 52.0% | +1.2 differenza netta | |
| 2% | 51.3% | +0.9 può essere un caso | |
| 1% | 50.9% | 0.0 può essere un caso |
Rune secondarieTaglio profondo + Trionfo
Taglio profondo + Trionfo vince più spesso di Taglio profondo + Leggenda: velocità, la più scelta: +2.2 contro -1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 51.0% | -1.1 può essere un caso | |
| 5% | 52.5% | +1.3 differenza netta | |
| 4% | 51.8% | +1.0 differenza netta | |
| 2% | 52.7% | +1.7 differenza netta | |
| 2% | 52.0% | +0.2 può essere un caso | |
| <1% | 45.7% | -2.2 può essere un caso | |
| <1% | 52.1% | +2.2 può essere un caso | |
| <1% | 49.5% | -1.0 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità abilità
Velocità abilità vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +2.0 contro -0.8 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 51.0% | -0.8 può essere un caso | |
| 14% | 51.1% | +0.1 differenza netta | |
| 7% | 52.9% | +2.0 differenza netta |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.4 contro -1.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 51.0% | -1.4 può essere un caso | |
| 8% | 52.2% | +1.4 differenza netta | |
| <1% | 52.5% | +1.3 differenza netta |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.1 contro -1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 51.0% | -1.0 può essere un caso | |
| 13% | 51.8% | +1.1 differenza netta | |
| 2% | 51.7% | +0.4 può essere un caso |
IncantesimiSfinimento + Flash
Sfinimento + Flash vince più spesso di Flash + Teletrasporto, la più scelta: +1.2 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.1% | -0.1 può essere un caso | |
| 4% | 52.4% | +1.1 può essere un caso | |
| 4% | 49.0% | -2.1 differenza netta | |
| 2% | 51.9% | +1.2 può essere un caso | |
| 1% | 52.2% | +1.1 può essere un caso | |
| <1% | 53.5% | +1.0 può essere un caso | |
| <1% | 46.5% | -3.9 differenza netta | |
| <1% | 46.6% | -1.9 può essere un caso |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 51.3% | +1.4 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 3% | 50.1% | -1.3 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 47.4% | -2.2 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 46.6% | -1.7 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | <1% | 46.7% | -1.6 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 51.4% vinte. Prima E: 39.1% vinte (partite insufficienti).
- vinte
- 55.5%
- partite
- 4,036
- Impatto sulla vittoria
- +3.6
- Pickrate
- 2.0%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 51.3% | +2.3 può essere un caso | |
| 5% | 48.4% | -2.7 differenza netta | |
| <1% | 46.3% | -2.4 differenza netta | |
| <1% | 48.5% | -2.1 differenza netta | |
| <1% | 52.4% | +1.4 può essere un caso | |
| <1% | 52.8% | +0.1 può essere un caso | |
| <1% | 51.0% | -1.6 differenza netta | |
| <1% | 49.2% | -3.2 differenza netta |
StivaliCalzari del mago
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 56% | 57.0% | |
| 35% | 54.3% | |
| 7% | 57.1% | |
| 2% | 43.1% | |
| 1% | 51.0% |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 85% | 55.5% | |
| 15% | 54.9% |
Oggetto 2Scettro dell'arcangelo
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 85% | 55.5% |
Oggetto 3Tormento di Liandry
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 35% | 57.5% | |
| 31% | 62.3% | |
| 11% | 59.0% | |
| 6% | 71.8% | |
| 5% | 46.8% |
Oggetto 4Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 26% | 59.2% | |
| 17% | 59.7% | |
| 14% | 51.6% | |
| 8% | 61.1% | |
| 7% | 58.8% |
Oggetto 5Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 19% | 57.4% | |
| 9% | 57.1% | |
| 8% | 46.2% | |
| 7% | 65.2% | |
| 5% | 56.3% |
Oggetto 6Ombrofiamma
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 53.0% | -1.4 può essere un caso | 20:45 | |
| 30% | 52.5% | +1.0 può essere un caso | 20:44 | |
| 4% | 53.8% | -0.9 può essere un caso | 19:18 | |
| 3% | 55.6% | +1.3 può essere un caso | 19:41 | |
| 3% | 50.3% | +0.7 può essere un caso | 21:36 | |
| 3% | 54.3% | +2.1 può essere un caso | ||
| 1% | 78.5% | comprato quando sei già avanti | ||
| <1% | 56.8% | +2.9 può essere un caso |
Runa chiaveTocco della morte bruciante
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 30% | 52.6% |
Riga principale 1Fascia del Flusso
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 30% | 52.6% |
Riga principale 2Trascendenza
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 30% | 52.6% |
Riga principale 3Bruciare
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 30% | 52.6% |
Ramo secondarioPrecisione
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 30% | 52.6% |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 30% | 52.6% |
Frammento flessibileForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 30% | 52.6% |
Frammento difensivoCrescita salute
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 30% | 52.6% |
IncantesimiSfinimento + Flash
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.1% | -0.1 può essere un caso | |
| 4% | 52.4% | +1.1 può essere un caso | |
| 4% | 49.0% | -2.1 differenza netta | |
| 2% | 51.9% | +1.2 può essere un caso | |
| 1% | 52.2% | +1.1 può essere un caso | |
| <1% | 53.5% | +1.0 può essere un caso | |
| <1% | 46.5% | -3.9 differenza netta | |
| <1% | 46.6% | -1.9 può essere un caso |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
AbilitàQ > E > W
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 51.3% | +1.4 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 3% | 50.1% | -1.3 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 47.4% | -2.2 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 46.6% | -1.7 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | <1% | 46.7% | -1.6 può essere un caso |
Build di Hwei Support
- vinte
- 50.3%
- partite
- 46,570
- Impatto sulla vittoria
- +0.3
- Pickrate
- 0.3%
Oggetti inizialiPozione di salute x2
Pozione di salute x2 vince più spesso di Pozione di salute x2 + Atlante del mondo, la più scelta: +2.6 contro +1.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.5% | +1.3 può essere un caso | |
| 5% | 49.5% | -0.3 può essere un caso | |
| 5% | 47.8% | -3.1 differenza netta | |
| 4% | 47.5% | -1.4 differenza netta | |
| 1% | 52.3% | +2.6 può essere un caso | |
| <1% | 49.1% | 0.0 può essere un caso |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +0.8 contro -1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 68% | 50.9% | -1.0 può essere un caso | 16:03 | |
| 27% | 51.4% | +0.8 differenza netta | 14:10 | |
| 3% | 52.0% | 0.0 può essere un caso | 15:32 | |
| 1% | 48.7% | +1.4 può essere un caso | 16:39 | |
| 1% | 53.1% | +1.9 può essere un caso | 17:07 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 64% | 52.4% | la più comprata | |
| 26% | 53.9% | più o meno alla pari | |
| 3% | 56.9% | più o meno alla pari | |
| 1% | 58.9% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 65% | 51.7% | la più comprata | |
| 24% | 53.0% | più o meno alla pari | |
| 3% | 53.6% | più o meno alla pari | |
| 3% | 50.9% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 42% | 46% | |
| 26% | 24% | |
| 10% | 8% |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 60% | 50.5% | +0.5 può essere un caso | 13:47 | |
| 26% | 50.6% | -0.9 differenza netta | 13:26 | |
| 4% | 50.1% | +0.6 può essere un caso | 15:48 | |
| 3% | 51.9% | +0.4 può essere un caso | 14:30 | |
| 2% | 50.3% | -1.1 può essere un caso | 12:49 | |
| 1% | 52.2% | -2.3 può essere un caso | ||
| 1% | 57.1% | +1.5 può essere un caso | ||
| 1% | 51.1% | -1.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 15% | 2,866 | |
| 6% | 1,112 | |
| 5% | 968 | |
| 3% | 628 |
Oggetto 2Tormento di Liandry
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 51.3% | +1.1 può essere un caso | 23:52 | |
| 24% | 51.6% | -1.2 può essere un caso | 24:02 | |
| 4% | 52.1% | -0.3 può essere un caso | 22:58 | |
| 4% | 54.0% | +0.4 può essere un caso | 25:10 | |
| 4% | 55.8% | -0.3 può essere un caso | 22:45 | |
| 4% | 51.0% | -0.9 può essere un caso | ||
| 1% | 73.8% | comprato quando sei già avanti | ||
| 1% | 53.3% | +1.8 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 15% | 2,866 | |
| 6% | 1,112 | |
| 5% | 968 | |
| 3% | 628 |
Oggetto 3Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya fa parte della build che vince di più: +0.4 ogni 100 partite, contro +0.2 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 53.7% | -0.3 può essere un caso | 30:43 | |
| 15% | 54.4% | +0.8 può essere un caso | 30:39 | |
| 12% | 49.1% | -0.4 può essere un caso | 31:07 | |
| 9% | 53.8% | +0.1 può essere un caso | 31:34 | |
| 7% | 52.5% | -1.1 può essere un caso | 31:05 | |
| 5% | 52.9% | -1.1 può essere un caso | ||
| 3% | 69.0% | comprato quando sei già avanti | ||
| 2% | 54.6% | +2.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 15% | 2,866 | |
| 6% | 1,112 | |
| 5% | 968 | |
| 3% | 628 |
Oggetto 4Morellonomicon
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 27% | 45.7% | 36:58 |
Oggetto 5Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 52.4% | +0.2 può essere un caso | 41:15 |
Oggetto 6Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 19% | - | 45:01 | |
| 13% | - | 42:11 | |
| 8% | - | 42:13 | |
| 7% | - | 41:17 | |
| 7% | - | 49:09 |
Runa chiaveEvoca Aery
Evoca Aery vince più spesso di Cometa arcana, la più scelta: +0.5 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 60% | 50.1% | 0.0 può essere un caso | |
| 28% | 50.0% | -0.6 può essere un caso | |
| 3% | 51.9% | +0.5 può essere un caso | |
| 3% | 51.8% | +0.9 può essere un caso | |
| 3% | 50.4% | +0.5 può essere un caso | |
| 1% | 55.8% | +4.1 differenza netta | |
| <1% | 52.5% | -0.1 può essere un caso | |
| <1% | 56.3% | +1.6 può essere un caso |
Riga principale 1Fascia del Flusso
Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.2% | -0.2 può essere un caso | |
| 5% | 51.5% | +1.4 può essere un caso | |
| 3% | 48.4% | -2.1 può essere un caso | |
| 1% | 54.7% | +3.1 può essere un caso | |
| 1% | 56.3% | +3.4 può essere un caso | |
| 1% | 50.4% | -1.6 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | -1.1 può essere un caso | |
| <1% | 42.3% | -3.8 può essere un caso |
Riga principale 2Celerità
Celerità vince più spesso di Trascendenza, la più scelta: +1.3 contro -0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.1% | -0.8 può essere un caso | |
| 3% | 52.1% | +1.3 può essere un caso | |
| 3% | 52.8% | +0.8 può essere un caso | |
| 2% | 50.1% | -1.1 può essere un caso | |
| 2% | 50.2% | +1.9 può essere un caso | |
| 2% | 48.8% | -1.0 può essere un caso | |
| 1% | 54.5% | +2.7 può essere un caso | |
| 1% | 54.3% | +3.0 può essere un caso |
Riga principale 3Tempesta incombente
Tempesta incombente vince più spesso di Bruciare, la più scelta: +0.4 contro -0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.1% | -0.8 può essere un caso | |
| 9% | 50.4% | +0.4 può essere un caso | |
| 4% | 51.9% | +1.2 può essere un caso | |
| 1% | 49.9% | -0.6 può essere un caso | |
| 1% | 52.9% | +2.2 può essere un caso | |
| 1% | 49.0% | +0.1 può essere un caso | |
| <1% | 61.4% | +4.8 differenza netta | |
| <1% | 49.3% | -0.4 può essere un caso |
Ramo secondarioPrecisione
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+1.8 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.2% | -0.3 può essere un caso | |
| 17% | 49.5% | -0.3 può essere un caso | |
| 6% | 52.1% | +1.8 differenza netta | |
| 6% | 50.0% | -0.1 può essere un caso | |
| 3% | 52.0% | +0.5 può essere un caso |
Rune secondariePresenza di spirito + Taglio profondo
Presenza di spirito + Taglio profondo vince più spesso di Presenza di spirito + Leggenda: velocità, la più scelta: +0.8 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.0% | -0.3 può essere un caso | |
| 15% | 50.9% | +0.5 può essere un caso | |
| 9% | 51.6% | +0.8 può essere un caso | |
| 4% | 48.4% | -0.9 può essere un caso | |
| 2% | 51.1% | -0.2 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità abilità
Velocità abilità vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.0 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.2% | -0.1 può essere un caso | |
| 10% | 51.1% | +1.0 può essere un caso | |
| 8% | 49.8% | -1.1 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.5 contro -1.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.1% | -1.2 può essere un caso | |
| 7% | 52.4% | +1.5 differenza netta | |
| 1% | 46.7% | -0.7 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.5 contro -1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.0% | -1.0 può essere un caso | |
| 14% | 51.2% | +0.6 può essere un caso | |
| 5% | 52.3% | +1.5 differenza netta |
IncantesimiFlash + Guarigione
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 50.8% | +1.3 può essere un caso | |
| 16% | 49.5% | -0.4 differenza netta | |
| 12% | 48.6% | -1.6 differenza netta | |
| 5% | 50.1% | -0.9 differenza netta | |
| 2% | 52.3% | -0.8 può essere un caso | |
| 1% | 50.4% | -1.2 può essere un caso | |
| <1% | 48.6% | -1.0 può essere un caso | |
| <1% | 51.8% | -3.0 differenza netta |
WQE
AbilitàW > Q > E
W > Q > E vince più spesso di Q > E > W, la più scelta: +1.0 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 92% | 50.9% | +0.2 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 6% | 50.4% | +0.4 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 1% | 48.3% | -2.8 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | <1% | 49.2% | +1.0 può essere un caso |
| EWQE + W + Q | <1% | 50.4% | -0.4 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | <1% | 58.8% | -0.9 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 50.9% vinte. Prima E: 52.2% vinte (partite insufficienti).
Build di Hwei Bot
- vinte
- 53.4%
- partite
- 39,842
- Impatto sulla vittoria
- +3.2
- Pickrate
- 0.3%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute
Anello di Doran + Pozione di salute vince più spesso di Anello di Doran + Pozione di salute x2, la più scelta: +0.5 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 53.6% | +0.2 può essere un caso | |
| 2% | 53.0% | -0.9 può essere un caso | |
| 1% | 54.4% | +0.2 può essere un caso | |
| 1% | 53.7% | -2.6 può essere un caso | |
| <1% | 58.9% | +0.5 può essere un caso | |
| <1% | 49.6% | -0.8 può essere un caso | |
| <1% | 61.5% | -1.3 può essere un caso |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +0.5 contro -0.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 74% | 54.4% | -0.9 può essere un caso | 13:41 | |
| 23% | 52.3% | +0.5 differenza netta | 12:46 | |
| 1% | 53.0% | 0.0 può essere un caso | 13:41 | |
| 1% | 56.8% | +2.4 differenza netta | 14:21 | |
| 1% | 56.5% | +2.3 differenza netta | 14:03 | |
| <1% | 61.0% | +0.8 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 71% | 55.4% | la più comprata | |
| 21% | 52.8% | più o meno alla pari | |
| 2% | 59.2% | più o meno alla pari | |
| 1% | 57.6% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 71% | 56.4% | la più comprata | |
| 20% | 53.3% | più o meno alla pari | |
| 3% | 58.7% | più o meno alla pari | |
| 1% | 55.2% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 24% | 20% | |
| 30% | 32% | |
| 8% | 9% |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 83% | 53.9% | +1.3 può essere un caso | 11:23 | |
| 14% | 52.6% | -2.0 differenza netta | 11:12 | |
| 1% | 56.2% | +3.8 può essere un caso | 11:60 | |
| 1% | 56.3% | +1.1 può essere un caso | 12:42 | |
| <1% | 40.3% | 0.0 può essere un caso spesso in svantaggio | ||
| <1% | 53.4% | -1.3 può essere un caso | 12:45 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 23% | 56.4% | 6,387 | |
| 13% | 59.7% | 3,576 | |
| 5% | - | 1,368 | |
| 5% | 56.6% | 1,326 |
Oggetto 2Tormento di Liandry
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 54.0% | -1.8 può essere un caso | 19:17 | |
| 36% | 53.6% | +0.9 può essere un caso | 19:11 | |
| 5% | 54.1% | +0.3 può essere un caso | 18:03 | |
| 4% | 58.1% | +1.3 può essere un caso | 18:32 | |
| 3% | 56.5% | +1.8 può essere un caso | 18:42 | |
| 2% | 52.4% | 0.0 può essere un caso | ||
| 2% | 51.5% | -0.2 può essere un caso | ||
| 2% | 74.7% | comprato quando sei già avanti |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 23% | 56.4% | 6,387 | |
| 13% | 59.7% | 3,576 | |
| 5% | - | 1,368 | |
| 5% | 56.6% | 1,326 |
Oggetto 3Ombrofiamma
Vittorie in più qui: -0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 54.8% | -0.6 può essere un caso | 25:26 | |
| 22% | 56.1% | -0.9 può essere un caso | 25:53 | |
| 11% | 54.5% | -1.2 può essere un caso | 25:54 | |
| 7% | 53.5% | 0.0 può essere un caso | 25:15 | |
| 5% | 55.0% | +1.8 può essere un caso | 25:21 | |
| 3% | 74.4% | comprato quando sei già avanti | ||
| 3% | 50.2% | -0.1 può essere un caso | ||
| 1% | 54.9% | +2.7 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 23% | 56.4% | 6,387 | |
| 13% | 59.7% | 3,576 | |
| 5% | - | 1,368 | |
| 5% | 56.6% | 1,326 |
Oggetto 4Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta vince più spesso di Copricapo di Rabadon, la più scelta: +1.3 contro -0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 54.2% | -0.5 può essere un caso | 30:59 | |
| 29% | 52.5% | -1.0 può essere un caso | 31:07 | |
| 7% | 50.6% | +0.3 può essere un caso | 31:00 | |
| 6% | 50.0% | +1.3 può essere un caso | 30:34 | |
| 4% | 50.3% | +0.8 può essere un caso |
Oggetto 5Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 28% | 47.2% | 35:40 |
Oggetto 6Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 16% | 49.4% | 39:33 | |
| 14% | 51.7% | 39:34 | |
| 14% | 43.2% | 39:37 | |
| 8% | 45.2% | 40:06 | |
| 8% | 50.8% | 40:04 |
Runa chiaveScatto del razziatore della tempesta
Scatto del razziatore della tempesta vince più spesso di Cometa arcana, la più scelta: +1.6 contro -0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 63% | 53.4% | -0.5 può essere un caso | |
| 29% | 53.7% | +0.2 può essere un caso | |
| 2% | 55.8% | +1.6 può essere un caso | |
| 2% | 55.6% | +0.3 può essere un caso | |
| 2% | 53.6% | -0.7 può essere un caso | |
| 1% | 55.5% | +1.4 può essere un caso | |
| 1% | 53.5% | +0.6 può essere un caso |
Riga principale 1Arcanista di Assioma
Arcanista di Assioma vince più spesso di Fascia del Flusso, la più scelta: +0.9 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 53.5% | -0.2 può essere un caso | |
| 3% | 55.1% | +0.4 può essere un caso | |
| 1% | 56.6% | +0.9 può essere un caso | |
| 1% | 53.7% | +1.7 può essere un caso | |
| <1% | 54.0% | -3.5 può essere un caso | |
| <1% | 55.0% | -2.2 può essere un caso |
Riga principale 2Celerità
Celerità vince più spesso di Trascendenza, la più scelta: +0.3 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 53.5% | -0.2 può essere un caso | |
| 4% | 53.7% | +0.3 può essere un caso | |
| 2% | 55.9% | -0.1 può essere un caso | |
| 1% | 54.8% | -0.1 può essere un caso | |
| 1% | 53.2% | -0.5 può essere un caso | |
| 1% | 51.3% | +0.5 può essere un caso | |
| <1% | 51.5% | -0.5 può essere un caso | |
| <1% | 61.6% | +1.0 può essere un caso |
Riga principale 3Tempesta incombente
Tempesta incombente vince più spesso di Bruciare, la più scelta: +1.0 contro -0.8 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 53.5% | -0.8 può essere un caso | |
| 20% | 53.8% | +1.0 differenza netta | |
| 2% | 54.9% | -0.5 può essere un caso | |
| 1% | 51.7% | -0.5 può essere un caso | |
| 1% | 56.2% | +1.1 può essere un caso | |
| <1% | 60.3% | +0.7 può essere un caso |
Ramo secondarioPrecisione
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 53.6% | +0.3 può essere un caso | |
| 9% | 52.4% | -1.1 può essere un caso | |
| 3% | 54.4% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 56.2% | +0.2 può essere un caso | |
| 1% | 56.9% | +2.1 può essere un caso |
Rune secondarieColpo di grazia + Leggenda: velocità
Colpo di grazia + Leggenda: velocità vince più spesso di Taglio profondo + Leggenda: velocità, la più scelta: +1.8 contro -0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 78% | 53.4% | -0.9 può essere un caso | |
| 8% | 53.9% | +0.8 può essere un caso | |
| 7% | 53.4% | +0.5 può essere un caso | |
| 3% | 57.1% | +1.8 può essere un caso | |
| 2% | 53.7% | -1.2 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità abilità
Velocità abilità vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +1.9 contro -1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 70% | 53.3% | -1.0 può essere un caso | |
| 16% | 53.6% | -0.1 può essere un caso | |
| 13% | 55.3% | +1.9 differenza netta |
Frammento flessibileCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.3 contro -0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 53.5% | -0.5 può essere un caso | |
| 8% | 54.0% | +0.3 può essere un caso | |
| <1% | 57.5% | +1.3 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.2 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 53.6% | -0.6 può essere un caso | |
| 21% | 53.4% | +0.5 può essere un caso | |
| 2% | 55.7% | +1.2 può essere un caso |
IncantesimiPurificazione + Flash
Purificazione + Flash vince più spesso di Flash + Teletrasporto, la più scelta: +1.8 contro +0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 78% | 53.7% | +0.5 può essere un caso | |
| 11% | 52.8% | -0.6 può essere un caso | |
| 4% | 52.0% | -0.7 può essere un caso | |
| 3% | 53.9% | +0.3 può essere un caso | |
| 2% | 53.0% | -1.0 può essere un caso | |
| 2% | 54.2% | -1.6 può essere un caso | |
| 1% | 58.3% | +1.8 può essere un caso |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 53.9% | +2.1 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 3% | 53.4% | -1.7 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 42.1% | -4.4 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 55.1% vinte. Prima E: 66.7% vinte (partite insufficienti).
Build di Hwei Top
- vinte
- 51.0%
- partite
- 6,184
- Impatto sulla vittoria
- +0.8
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 51.8% | +1.5 può essere un caso | |
| 11% | 47.6% | -1.2 può essere un caso |
StivaliStivali della rapidità
Stivali della rapidità vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +1.3 contro -1.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 51.6% | -1.3 può essere un caso | 14:09 | |
| 27% | 51.8% | +0.4 può essere un caso | 12:25 | |
| 5% | 57.2% | +1.3 può essere un caso | 12:41 | |
| 2% | 47.4% | +0.2 può essere un caso | 14:43 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 60% | 51.3% | la più comprata | |
| 27% | 50.7% | più o meno alla pari | |
| 5% | 58.8% | più o meno alla pari | |
| 3% | 46.9% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 64% | 47.2% | la più comprata | |
| 25% | 53.3% | più o meno alla pari | |
| 4% | 68.0% | partite insufficienti | |
| 4% | 52.0% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 15% | 22% | |
| 42% | 48% | |
| 6% | 10% |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 74% | 52.5% | +1.1 può essere un caso | 11:50 | |
| 16% | 50.0% | -1.2 può essere un caso | 11:49 | |
| 4% | 43.4% | -0.9 può essere un caso | 12:04 | |
| 2% | 48.2% | -1.0 può essere un caso | 14:05 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 20% | 715 | |
| 8% | 274 | |
| 5% | 190 | |
| 5% | 170 |
Oggetto 2Tormento di Liandry
Vittorie in più qui: 0.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 53.6% | 0.0 può essere un caso | 20:22 | |
| 28% | 54.9% | -0.6 può essere un caso | 20:48 | |
| 6% | 52.8% | +1.6 può essere un caso | 20:08 | |
| 5% | 53.3% | +1.4 può essere un caso | 20:03 | |
| 4% | 50.8% | -1.5 può essere un caso | 20:32 | |
| 3% | 51.1% | +0.4 può essere un caso | ||
| 3% | 48.9% | +0.2 può essere un caso | ||
| 1% | 55.4% | +0.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 20% | 715 | |
| 8% | 274 | |
| 5% | 190 | |
| 5% | 170 |
Oggetto 3Maledizione della lettera insanguinata
Maledizione della lettera insanguinata fa parte della build che vince di più: +0.4 ogni 100 partite, contro +0.1 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 52.5% | -1.7 può essere un caso | 27:06 | |
| 14% | 50.1% | -1.4 può essere un caso | 27:36 | |
| 13% | 58.1% | +0.8 può essere un caso | 27:37 | |
| 13% | 53.6% | -0.7 può essere un caso | 27:22 | |
| 6% | 56.7% | +0.4 può essere un caso | 26:42 | |
| 4% | 47.9% | -0.3 può essere un caso | ||
| 4% | 60.5% | -0.5 può essere un caso | ||
| 3% | 64.6% | +1.6 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 20% | 715 | |
| 8% | 274 | |
| 5% | 190 | |
| 5% | 170 |
Oggetto 4Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: -0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 55.2% | -0.7 può essere un caso | 32:49 | |
| 16% | 52.0% | -0.9 può essere un caso | 32:28 | |
| 12% | 50.3% | -1.6 può essere un caso | 32:18 |
Oggetto 6Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 25% | - | 41:38 | |
| 19% | - | 39:06 |
Runa chiaveScatto del razziatore della tempesta
Scatto del razziatore della tempesta vince più spesso di Cometa arcana, la più scelta: +0.4 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 48% | 51.7% | -0.3 può essere un caso | |
| 35% | 50.2% | -0.9 può essere un caso | |
| 5% | 54.7% | +3.6 può essere un caso | |
| 4% | 47.5% | +0.6 può essere un caso | |
| 3% | 47.9% | +0.4 può essere un caso | |
| 2% | 49.0% | -2.0 può essere un caso | |
| 2% | 58.8% | +0.1 può essere un caso |
Riga principale 1Arcanista di Assioma
Arcanista di Assioma vince più spesso di Fascia del Flusso, la più scelta: +0.1 contro -2.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.7% | -2.4 può essere un caso | |
| 4% | 55.5% | +2.6 può essere un caso | |
| 3% | 51.2% | +1.2 può essere un caso | |
| 2% | 50.0% | -0.9 può essere un caso | |
| 2% | 54.0% | +0.1 può essere un caso |
Riga principale 2Trascendenza
Vittorie in più qui: -0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 83% | 50.9% | -0.8 può essere un caso | |
| 4% | 51.6% | -1.6 può essere un caso | |
| 3% | 57.6% | +2.9 può essere un caso | |
| 3% | 50.3% | +0.9 può essere un caso | |
| 3% | 49.4% | +0.5 può essere un caso | |
| 2% | 46.8% | -2.9 può essere un caso | |
| 1% | 48.8% | +0.8 può essere un caso |
Riga principale 3Bruciare
Vittorie in più qui: -0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 51.1% | -0.4 può essere un caso | |
| 12% | 49.5% | -1.7 può essere un caso | |
| 4% | 55.5% | +3.1 può essere un caso | |
| 4% | 50.7% | -0.1 può essere un caso |
Ramo secondarioPrecisione
Vittorie in più qui: -0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 78% | 50.7% | -0.6 può essere un caso | |
| 8% | 53.3% | -1.2 può essere un caso | |
| 8% | 51.6% | +1.9 può essere un caso | |
| 3% | 52.1% | -0.2 può essere un caso | |
| 2% | 52.8% | 0.0 può essere un caso |
Rune secondarieColpo di grazia + Leggenda: velocità
Colpo di grazia + Leggenda: velocità vince più spesso di Taglio profondo + Leggenda: velocità, la più scelta: +1.0 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.5% | -0.2 può essere un caso | |
| 7% | 50.9% | 0.0 può essere un caso | |
| 5% | 53.5% | +0.7 può essere un caso | |
| 3% | 49.3% | -1.2 può essere un caso | |
| 3% | 51.2% | +1.0 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +0.7 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.6% | -0.4 può essere un caso | |
| 18% | 53.3% | +0.7 può essere un caso | |
| 12% | 50.4% | -0.4 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 51.4% | +0.2 può essere un caso | |
| 10% | 48.2% | -0.4 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +0.3 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 82% | 51.2% | -0.1 può essere un caso | |
| 13% | 51.6% | +0.3 può essere un caso | |
| 5% | 47.9% | -0.1 può essere un caso |
IncantesimiFlash + Spettralità
Flash + Spettralità vince più spesso di Flash + Teletrasporto, la più scelta: +4.1 contro -2.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.5% | -2.0 può essere un caso | |
| 10% | 47.1% | -1.0 può essere un caso | |
| 8% | 56.3% | +4.1 differenza netta | |
| 7% | 55.7% | +0.7 può essere un caso | |
| 5% | 51.6% | +0.4 può essere un caso |
QWE
AbilitàQ > W > E
Q > W > E vince più spesso di Q > E > W, la più scelta: +0.2 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 51.3% | -0.2 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 4% | 50.6% | +0.2 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 50.8% vinte. Prima W: 0.0% vinte (partite insufficienti).
Migliori giocatori di Hwei
Vedi tutti e 11,982Partita normale in Mid
211,346 partiteContro tutti i campioni Mid
- Top 10% Lumi di controllo 1.2
- Top 12% Danni squadra 25%
- Ultimo 4% Primo sangue 4%
- Uccisioni
- 6.4 Ultimo 36%
- Morti
- 6.2 Meno 24%
- Assist
- 8.1 Top 27%
- Solo kill
- 1.9 Ultimo 29%
- Partecip. uccisioni
- 43% Top 35%
- Danni / min
- 941 Top 12%
- Farm al min
- 6.7 Top 28%
- Oro / min
- 396 Ultimo 31%
- Visione / min
- 0.69 Top 38%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:10
- Livello 11 a 14:33
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 97% Fisici 3%Morto per
Fisici 47% Magici 46% Puri 7%Partita normale in Support
46,157 partiteContro tutti i campioni Support
- Top 8% Danni / min 756
- Top 9% Danni squadra 20%
- Ultimo 15% Primo sangue 5%
- Uccisioni
- 4.5 Ultimo 44%
- Morti
- 7.4 Meno 27%
- Assist
- 12.4 Top 28%
- Solo kill
- 0.7 Ultimo 45%
- Partecip. uccisioni
- 49% Top 26%
- Farm al min
- 2.0 Ultimo 43%
- Oro / min
- 342 Ultimo 34%
- Visione / min
- 2.21 Top 35%
- Lumi di controllo
- 6.2 Top 20%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 8:21
- Livello 11 a 21:15
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 96% Fisici 4%Morto per
Fisici 53% Magici 41% Puri 6%Partita normale in Bot
38,899 partiteContro tutti i campioni Bot
- Top 7% Danni / min 947
- Meno 8% Morti 6.2
- Ultimo 6% Primo sangue 6%
- Uccisioni
- 7.1 Ultimo 34%
- Assist
- 9.4 Top 21%
- Solo kill
- 1.1 Ultimo 38%
- Partecip. uccisioni
- 48% Top 22%
- Danni squadra
- 25% Top 8%
- Farm al min
- 6.8 Top 22%
- Oro / min
- 437 Ultimo 43%
- Visione / min
- 0.66 Ultimo 47%
- Lumi di controllo
- 0.9 Top 12%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 7:10
- Livello 11 a 17:47
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 97% Fisici 3%Morto per
Fisici 52% Magici 42% Puri 6%Partita normale in Top
6,169 partiteContro tutti i campioni Top
- Top 4% Lumi di controllo 1.0
- Top 6% Danni / min 926
- Ultimo 9% Primo sangue 6%
- Uccisioni
- 5.8 Ultimo 41%
- Morti
- 6.4 Meno 31%
- Assist
- 7.4 Top 24%
- Solo kill
- 2.4 Ultimo 43%
- Partecip. uccisioni
- 38% Top 24%
- Danni squadra
- 25% Top 7%
- Farm al min
- 6.6 Top 38%
- Oro / min
- 391 Ultimo 35%
- Visione / min
- 0.83 Top 13%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:17
- Livello 11 a 13:10
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 96% Fisici 4%Morto per
Fisici 51% Magici 41% Puri 8%Matchup e compagni vengono dalle partite di Hwei in Mid.
-
Azir: +3.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.6-6.0) · 1,770 partite · Misurato · il 10% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Lissandra: +3.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.4-5.1) · 4,734 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Mel: +3.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.0-5.3) · 3,451 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Pantheon: +3.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.3-6.5) · 791 partite · Aggregato · il 20% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Orianna: +3.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.0-4.8) · 4,923 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Akali: +3.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.3-4.3) · 8,954 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Anivia: +3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.2-5.1) · 2,383 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Brand: +2.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.0-5.5) · 1,051 partite · Aggregato · il 16% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Talon: +2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.0-5.1) · 1,282 partite · Misurato · il 14% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Taliyah: +2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.5-4.6) · 2,006 partite · Misurato · il 9% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Viktor: +2.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.2-3.3) · 8,293 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vex: +2.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.5-3.5) · 4,071 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Malzahar: +1.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.3-2.5) · 7,848 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Matchup e compagni vengono dalle partite di Hwei in Mid.
-
Hwei con Kled: +2.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.9-4.8) · 2,275 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Hwei con Yasuo: +2.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.7-3.7) · 9,395 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Hwei con Garen: +2.29 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.37-3.21) · 11,573 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Hwei con K'Sante: -5.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.3 a -4.4) · 4,389 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Hwei con Ryze: -4.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.2 a -0.7) · 489 partite · Aggregato · il 29% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Hwei con Twisted Fate: -3.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.9 a -0.8) · 834 partite · Aggregato · il 19% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Hwei con Warwick: +3.56 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.58-4.53) · 10,130 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Hwei con Bel'Veth: +3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.5-4.6) · 3,848 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Hwei con Briar: +2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.5-3.6) · 8,638 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Hwei con Qiyana: -6.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.3 a -5.1) · 7,863 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Hwei con Locke: -4.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.1 a -2.3) · 1,500 partite · Misurato · il 12% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Hwei con Lee Sin: -2.92 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.75 a -2.08) · 14,272 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Hwei con Katarina: +2.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.1-5.3) · 1,197 partite · Misurato · il 14% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Hwei con Kog'Maw: +1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.2-3.5) · 3,232 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Hwei con Twitch: +1.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.5-2.6) · 8,857 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Hwei con Ezreal: -3.89 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.66 a -3.12) · 16,932 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Hwei con Ziggs: -2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.6 a -0.5) · 2,067 partite · Misurato · il 9% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Hwei con Ashe: -2.30 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.17 a -1.43) · 13,120 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Hwei con Braum: +3.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.4-4.8) · 6,429 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Hwei con Leona: +3.30 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.46-4.14) · 13,949 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Hwei con Blitzcrank: +2.29 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.33-3.26) · 10,520 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Hwei con Mel: -5.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.2 a -3.7) · 2,951 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Hwei con Bard: -3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.0 a -1.9) · 3,936 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Hwei con Zoe: -3.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.0 a -0.5) · 1,056 partite · Aggregato · il 16% di questo dato è preso in prestito da campioni simili