Yelmo de Doran + Poción de vida gana más que Espada de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +2.6 frente a -0.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
Objetos iniciales: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Espada de Doran + Poción de vida
46%
48.6%
-0.4 puede ser azar
Espada larga + Poción de vida x3
25%
48.2%
-0.8 puede ser azar
Espada larga + Poción reutilizable
15%
49.9%
+1.2 diferencia clara
Escudo de Doran + Poción de vida
9%
49.2%
0.0 puede ser azar
Yelmo de Doran + Poción de vida
4%
51.8%
+2.6 diferencia clara
Preferencia + Poción de vida
<1%
47.8%
-0.7 puede ser azar
Espada larga
<1%
44.7%
-3.5 diferencia clara
Espada larga + Poción de vida
<1%
45.9%
-1.2 puede ser azar
BotasBotas blindadas
Botas blindadas gana más que Botas jonias de la lucidez, la opción más elegida: +0.6 frente a +0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Botas: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Tiempo
Botas jonias de la lucidez
66%
49.7%
+0.2 puede ser azar
12:12
Botas de mercurio
22%
46.9%
-1.1 diferencia claraa menudo detrás
13:28
Grebas codiciosas
8%
53.8%
+1.6 diferencia claraa menudo delante
12:48
Botas blindadas
4%
48.0%
+0.6 puede ser azara menudo detrás
13:40
Botas de rapidez
<1%
50.2%
-1.6 diferencia clara
13:28
Grebas de berserker
<1%
46.5%
-2.8 diferencia clara
Contra un equipo mayormente AD
Botas contra un equipo mayormente AD
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Botas jonias de la lucidez
67%
50.8%
más comprada
Botas de mercurio
13%
45.7%
igualado
Botas blindadas
9%
50.7%
igualado
Grebas codiciosas
9%
55.0%
ganó más
Contra un equipo mayormente AP
Botas contra un equipo mayormente AP
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Botas jonias de la lucidez
57%
49.6%
más comprada
Botas de mercurio
33%
48.8%
igualado
Grebas codiciosas
8%
53.5%
ganó más
Botas blindadas
1%
42.7%
igualado
Se compran más contra un tipo de daño
Se compran más contra un tipo de daño
Opción
Equipo AD
Equipo AP
Botas de mercurio
13%
33%
Botas jonias de la lucidez
67%
57%
Fauces de Malmortius
2%
11%
Botas blindadas
9%
1%
Soberbia
23%
21%
Eclipse
31%
29%
Quiebrabastiones
47%
49%
Filo de la noche
15%
17%
Colmillo de serpiente
13%
14%
Recuerdos de lord Dominik
24%
25%
Objeto 1Espada ciclovoltaica
Victorias extra aquí: +2.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Objetos inicialesBrote de Brincamontes + Poción de vida
Brote de Brincamontes + Poción de vida gana más que Cachorro de Garra ígnea + Poción de vida, la opción más elegida: +1.3 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Objetos iniciales: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Cachorro de Garra ígnea + Poción de vida
49%
47.1%
-0.4 puede ser azar
Cachorro de Garra ígnea
23%
48.2%
+1.0 diferencia clara
Cría de Caminabrisas + Poción de vida
18%
46.4%
-1.0 puede ser azar
Cría de Caminabrisas
9%
47.8%
+0.4 puede ser azar
Brote de Brincamontes + Poción de vida
1%
48.0%
+1.3 puede ser azar
Brote de Brincamontes
1%
48.2%
+1.2 puede ser azar
BotasBotas de mercurio
Botas de mercurio gana más que Botas jonias de la lucidez, la opción más elegida: +0.9 frente a -1.1 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
Botas: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Tiempo
Botas jonias de la lucidez
81%
47.7%
-1.1 puede ser azar
12:56
Botas de mercurio
7%
47.8%
+0.9 diferencia clara
17:02
Grebas codiciosas
7%
51.9%
+1.5 diferencia claraa menudo delante
13:47
Botas blindadas
4%
44.5%
+0.3 diferencia claraa menudo detrás
16:40
Botas de rapidez
1%
52.3%
+0.6 puede ser azar
14:35
Grebas de berserker
<1%
37.6%
-3.8 diferencia clara
Contra un equipo mayormente AD
Botas contra un equipo mayormente AD
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Botas jonias de la lucidez
77%
49.2%
más comprada
Botas blindadas
7%
47.1%
igualado
Grebas codiciosas
6%
54.8%
ganó más
Botas de mercurio
4%
48.1%
igualado
Contra un equipo mayormente AP
Botas contra un equipo mayormente AP
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Botas jonias de la lucidez
73%
46.9%
más comprada
Botas de mercurio
15%
49.9%
ganó más
Grebas codiciosas
6%
51.7%
ganó más
Botas blindadas
1%
39.1%
igualado
Se compran más contra un tipo de daño
Se compran más contra un tipo de daño
Opción
Equipo AD
Equipo AP
Botas de mercurio
4%
15%
Fauces de Malmortius
1%
7%
Botas blindadas
7%
1%
Filo de la noche
27%
32%
Botas jonias de la lucidez
77%
73%
Colmillo de serpiente
13%
17%
Soberbia
34%
30%
Recuerdos de lord Dominik
25%
27%
Rencor de Serylda
28%
26%
Arco axiomático
48%
46%
Objeto 1Espada ciclovoltaica
Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Quiebrabastiones, Recuerdos de lord Dominik, Espada ciclovoltaica
9%
11,693
Quiebrabastiones, Soberbia, Espada ciclovoltaica
6%
7,684
Objeto 4Ángel de la guarda
De todo lo que medimos aquí, Ángel de la guarda es lo que más victorias suma: +2.0 cada 100 partidas. Filo de la noche, la opción más elegida, no tiene número para comparar.
Objeto 4 después de Filo de la noche: todas las opciones
Cazador incesante + Impacto repentino gana más que Cazador de tesoros + Impacto repentino, la opción más elegida: +1.2 frente a +0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Runas secundarias: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Cazador de tesoros + Impacto repentino
91%
48.9%
+0.2 puede ser azar
Cazador definitivo + Impacto repentino
7%
49.5%
+0.2 puede ser azar
Cazador incesante + Impacto repentino
1%
53.2%
+1.2 puede ser azar
Cazador definitivo + Sabor a sangre
<1%
42.8%
-2.1 puede ser azar
Cazador de tesoros + Sexto sentido
<1%
48.2%
-0.8 puede ser azar
Sexto sentido + Impacto repentino
<1%
51.4%
-0.8 puede ser azar
Cazador definitivo + Golpe bajo
<1%
47.0%
-1.0 puede ser azar
Cazador definitivo + Sexto sentido
<1%
40.3%
-2.5 puede ser azar
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fragmento ofensivo: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Fuerza adaptable
83%
47.5%
+1.4 puede ser azar
Velocidad de ataque
15%
46.1%
-1.4 diferencia clara
Velocidad de habilidades
2%
46.0%
-0.6 diferencia clara
Fragmento flexibleFuerza adaptable
Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fragmento flexible: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Fuerza adaptable
99%
47.3%
+1.6 puede ser azar
Velocidad de movimiento
1%
44.5%
-1.8 diferencia clara
Progresión de vida
<1%
47.3%
-0.6 puede ser azar
Fragmento defensivoVida
Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.0 frente a -0.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
Fragmento defensivo: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Progresión de vida
91%
47.2%
-0.6 puede ser azar
Vida
6%
48.3%
+1.0 diferencia clara
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
3%
47.2%
-0.3 puede ser azar
HechizosDestello + Aplastar
Victorias extra aquí: +2.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Hechizos: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Destello + Aplastar
99%
47.3%
+2.3 puede ser azar
Aplastar + Prender
1%
44.5%
-2.3 diferencia clara
Fantasmal + Aplastar
<1%
43.0%
-2.8 diferencia clara
Extenuación + Aplastar
<1%
49.1%
-0.4 puede ser azar
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
W
R
W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +3.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Habilidades: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
QEWQ + E + W
95%
47.6%
+3.1 puede ser azar
QWEQ + W + E
4%
44.3%
-2.5 diferencia clara
EQWE + Q + W
1%
42.7%
-4.9 diferencia clara
WQEW + Q + E
<1%
46.0%
-3.2 diferencia clara
EWQE + W + Q
<1%
45.3%
-3.9 diferencia clara
WEQW + E + Q
<1%
35.2%
-4.6 diferencia clara
Niveles 1 a 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16W
17R
18W
Subir Q primero: 47.7% de victorias. Subir E primero: 40.0% de victorias (igualado).
ganadas
52.5%
partidas
4,854
Impacto en victorias
+2.2
Pickrate
3.1%
Objetos inicialesCachorro de Garra ígnea + Poción de vida
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
Yelmo de Doran + Poción de vida gana más que Espada de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +1.1 frente a -0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Objetos iniciales: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Espada de Doran + Poción de vida
52%
51.2%
-0.3 puede ser azar
Espada larga + Poción reutilizable
27%
51.0%
-0.2 puede ser azar
Escudo de Doran + Poción de vida
9%
51.5%
-0.3 puede ser azar
Yelmo de Doran + Poción de vida
5%
52.7%
+1.1 puede ser azar
Espada larga + Poción de vida x3
5%
51.6%
+0.6 puede ser azar
Preferencia + Poción de vida
1%
49.6%
-0.8 puede ser azar
BotasBotas blindadas
Botas blindadas gana más que Botas jonias de la lucidez, la opción más elegida: +0.3 frente a -0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Botas: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Tiempo
Botas jonias de la lucidez
74%
51.6%
-0.6 puede ser azar
12:52
Botas blindadas
9%
50.0%
+0.3 puede ser azar
14:22
Grebas codiciosas
9%
56.1%
+1.4 diferencia claraa menudo delante
13:24
Botas de mercurio
7%
51.2%
+0.3 puede ser azar
15:12
Botas de rapidez
1%
50.2%
-1.5 puede ser azar
17:03
Contra un equipo mayormente AD
Botas contra un equipo mayormente AD
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Botas jonias de la lucidez
70%
52.5%
más comprada
Botas blindadas
14%
51.8%
igualado
Grebas codiciosas
8%
55.7%
igualado
Botas de mercurio
3%
49.3%
igualado
Contra un equipo mayormente AP
Botas contra un equipo mayormente AP
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Botas jonias de la lucidez
67%
52.5%
más comprada
Botas de mercurio
18%
51.6%
igualado
Grebas codiciosas
8%
55.8%
igualado
Botas blindadas
3%
47.8%
igualado
Se compran más contra un tipo de daño
Se compran más contra un tipo de daño
Opción
Equipo AD
Equipo AP
Botas de mercurio
3%
18%
Botas blindadas
14%
3%
Fauces de Malmortius
1%
8%
Filo de la noche
14%
19%
Eclipse
38%
34%
Quiebrabastiones
44%
47%
Botas jonias de la lucidez
70%
67%
Espada ciclovoltaica
83%
86%
Recuerdos de lord Dominik
36%
38%
Colmillo de serpiente
17%
19%
Objeto 1Espada ciclovoltaica
Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Último esfuerzo + Leyenda: Velocidad gana más que Derribado + Leyenda: Velocidad, la opción más elegida: +2.5 frente a +0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Runas secundarias: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Derribado + Leyenda: Velocidad
89%
52.6%
+0.9 puede ser azar
Golpe de gracia + Triunfo
2%
45.9%
-3.0 diferencia clara
Claridad mental + Derribado
2%
51.5%
+0.3 puede ser azar
Claridad mental + Leyenda: Velocidad
2%
54.4%
+0.7 puede ser azar
Golpe de gracia + Leyenda: Velocidad
1%
51.4%
0.0 puede ser azar
Claridad mental + Golpe de gracia
1%
49.7%
-0.7 puede ser azar
Derribado + Triunfo
1%
55.2%
+0.7 puede ser azar
Último esfuerzo + Leyenda: Velocidad
<1%
56.3%
+2.5 puede ser azar
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fragmento ofensivo: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Fuerza adaptable
92%
51.4%
+0.4 puede ser azar
Velocidad de habilidades
4%
50.2%
-0.4 puede ser azar
Velocidad de ataque
4%
49.5%
-0.2 puede ser azar
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.4 frente a +0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Fragmento flexible: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Fuerza adaptable
99%
51.3%
+0.2 puede ser azar
Velocidad de movimiento
1%
50.5%
+0.4 puede ser azar
Progresión de vida
<1%
44.7%
-0.7 puede ser azar
Fragmento defensivoVida
Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +0.8 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Fragmento defensivo: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Progresión de vida
80%
51.2%
-0.4 puede ser azar
Vida
17%
52.1%
+0.8 puede ser azar
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
3%
48.1%
-0.9 puede ser azar
HechizosDestello + Prender
Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Hechizos: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Destello + Prender
85%
51.3%
+1.1 puede ser azar
Destello + Teleportar
11%
51.3%
-1.2 diferencia clara
Extenuación + Destello
2%
48.9%
-1.7 puede ser azar
Teleportar + Prender
1%
54.8%
-0.1 puede ser azar
Destello + Fantasmal
<1%
49.1%
-0.7 puede ser azar
Extenuación + Prender
<1%
53.0%
0.0 puede ser azar
Q
W
E
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +3.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Habilidades: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
QEWQ + E + W
96%
51.6%
+3.8 puede ser azar
QWEQ + W + E
3%
48.0%
-2.9 diferencia clara
EQWE + Q + W
1%
45.7%
-4.4 diferencia clara
Niveles 1 a 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Subir Q primero: 52.8% de victorias. Subir E primero: 41.7% de victorias (no hay partidas suficientes).
Build de Zed Bot
ganadas
51.7%
partidas
7,154
Impacto en victorias
+1.3
Pickrate
0.0%
Objetos inicialesYelmo de Doran + Poción de vida
Yelmo de Doran + Poción de vida gana más que Espada de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +2.8 frente a -1.7 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
Objetos iniciales: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Espada de Doran + Poción de vida
39%
49.0%
-1.7 puede ser azar
Yelmo de Doran + Poción de vida
26%
53.6%
+2.8 diferencia clara
Espada larga + Poción reutilizable
23%
49.1%
-0.9 puede ser azar
Escudo de Doran + Poción de vida
6%
48.2%
-1.0 puede ser azar
Espada larga + Poción de vida x3
4%
56.6%
-0.5 puede ser azar
BotasBotas de mercurio
Botas de mercurio gana más que Botas jonias de la lucidez, la opción más elegida: +1.1 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Botas: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Tiempo
Botas jonias de la lucidez
79%
50.2%
-0.4 puede ser azar
12:39
Grebas codiciosas
11%
56.9%
+1.0 puede ser azara menudo delante
13:28
Botas de mercurio
6%
50.7%
+1.1 puede ser azar
15:56
Botas blindadas
3%
52.2%
-0.1 puede ser azar
15:16
Contra un equipo mayormente AD
Botas contra un equipo mayormente AD
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Botas jonias de la lucidez
73%
50.4%
más comprada
Grebas codiciosas
10%
53.9%
igualado
Botas blindadas
6%
53.8%
igualado
Botas de mercurio
3%
40.0%
no hay partidas suficientes
Contra un equipo mayormente AP
Botas contra un equipo mayormente AP
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Botas jonias de la lucidez
73%
51.1%
más comprada
Botas de mercurio
10%
44.3%
igualado
Grebas codiciosas
9%
64.1%
ganó más
Botas blindadas
1%
40.0%
no hay partidas suficientes
Se compran más contra un tipo de daño
Se compran más contra un tipo de daño
Opción
Equipo AD
Equipo AP
Fauces de Malmortius
1%
10%
Botas de mercurio
3%
10%
Botas blindadas
6%
1%
Colmillo de serpiente
18%
21%
Objeto 1Espada ciclovoltaica
Victorias extra aquí: +2.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Zed en Mid.
Top
+2.7Zed con Mordekaiser: +2.72 victorias cada 100 partidas (rango 2.25-3.19) · 46,019 partidas · Medido
+2.4Zed con Kayle: +2.37 victorias cada 100 partidas (rango 1.48-3.27) · 11,991 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
+2.3Zed con Teemo: +2.28 victorias cada 100 partidas (rango 1.80-2.76) · 43,401 partidas · Medido
-4.6Zed con K'Sante: -4.6 victorias cada 100 partidas (rango de -5.6 a -3.6) · 9,183 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-3.5Zed con Jayce: -3.54 victorias cada 100 partidas (rango de -4.32 a -2.76) · 15,761 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-3.5Zed con Ambessa: -3.50 victorias cada 100 partidas (rango de -4.44 a -2.56) · 10,710 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
Jungla
+4.1Zed con Lillia: +4.07 victorias cada 100 partidas (rango 3.49-4.64) · 29,705 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
+3.4Zed con Shyvana: +3.35 victorias cada 100 partidas (rango 2.63-4.07) · 18,779 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
+2.9Zed con Karthus: +2.85 victorias cada 100 partidas (rango 1.92-3.79) · 10,912 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-7.6Zed con Qiyana: -7.59 victorias cada 100 partidas (rango de -8.37 a -6.80) · 15,317 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-5.9Zed con Rengar: -5.94 victorias cada 100 partidas (rango de -6.82 a -5.06) · 12,102 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-4.6Zed con Lee Sin: -4.62 victorias cada 100 partidas (rango de -5.15 a -4.09) · 34,703 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
Bot
+3.7Zed con Aurelion Sol: +3.7 victorias cada 100 partidas (rango 2.2-5.2) · 4,149 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
+3.4Zed con Kog'Maw: +3.44 victorias cada 100 partidas (rango 2.47-4.42) · 9,990 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
+3.3Zed con Hwei: +3.3 victorias cada 100 partidas (rango 2.2-4.5) · 7,061 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-3.4Zed con Ezreal: -3.42 victorias cada 100 partidas (rango de -3.88 a -2.95) · 46,561 partidas · Medido
-2.3Zed con Draven: -2.33 victorias cada 100 partidas (rango de -3.17 a -1.48) · 13,421 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-2.0Zed con Corki: -2.0 victorias cada 100 partidas (rango de -3.3 a -0.8) · 5,918 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
Soporte
+3.5Zed con Taric: +3.5 victorias cada 100 partidas (rango 2.0-4.9) · 4,601 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
+3.3Zed con Zyra: +3.25 victorias cada 100 partidas (rango 2.62-3.89) · 24,163 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
+2.7Zed con Sona: +2.7 victorias cada 100 partidas (rango 1.7-3.7) · 9,003 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-4.0Zed con Mel: -4.01 victorias cada 100 partidas (rango de -4.85 a -3.17) · 13,453 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-3.1Zed con Orianna: -3.1 victorias cada 100 partidas (rango de -6.1 a -0.1) · 891 partidas · Agrupado · el 18% de esto se toma de campeones parecidos
-2.8Zed con Pyke: -2.84 victorias cada 100 partidas (rango de -3.53 a -2.16) · 20,895 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos