リーグ・オブ・レジェンド ゼドのビルド
ゼド ミッドのビルド
使う人は少ないが、よく勝つビルド。
- 勝率
- 48.3%
- 試合
- 111,661
- 勝利インパクト
- -1.7
- ピック率
- 4.0%
スタートアイテムドラン ヘルム + 体力ポーション
ドラン ヘルム + 体力ポーションは、いちばん選ばれているドラン ブレード + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+2.7対-0.2)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 47% | 48.1% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 26% | 47.5% | -0.8 はっきりした差 | |
| 15% | 49.1% | +1.3 はっきりした差 | |
| 9% | 48.7% | 0.0 偶然かもしれない | |
| 3% | 52.1% | +2.7 はっきりした差 | |
| <1% | 49.7% | -2.3 偶然かもしれない | |
| <1% | 48.7% | -1.0 偶然かもしれない | |
| <1% | 49.6% | -1.5 偶然かもしれない |
ブーツプレート スチールキャップ
プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているアイオニア ブーツより多く勝っています(100試合あたり+0.4対+0.3)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 49.2% | +0.3 偶然かもしれない | 12:12 | |
| 22% | 45.8% | -1.2 はっきりした差 | 13:30 | |
| 9% | 52.6% | +1.3 偶然かもしれない 優勢が多い | 12:45 | |
| 4% | 46.8% | +0.4 偶然かもしれない | 13:36 | |
| <1% | 51.4% | -1.5 偶然かもしれない | 13:21 | |
| <1% | 43.1% | -2.9 はっきりした差 |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.4% | 最多購入 | |
| 13% | 45.3% | ほぼ五分 | |
| 10% | 53.0% | 勝率が上 | |
| 10% | 49.0% | ほぼ五分 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 57% | 49.7% | 最多購入 | |
| 33% | 49.1% | ほぼ五分 | |
| 8% | 53.3% | 勝率が上 | |
| 1% | 44.3% | ほぼ五分 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 13% | 33% | |
| 66% | 57% | |
| 10% | 1% | |
| 3% | 11% | |
| 24% | 21% | |
| 46% | 50% | |
| 15% | 17% | |
| 32% | 30% | |
| 86% | 88% | |
| 17% | 19% |
アイテム 1ボルテイク サイクロソード
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 62% | 49.8% | +3.1 偶然かもしれない | 10:44 | |
| 17% | 45.4% | -2.0 はっきりした差 | 10:38 | |
| 16% | 46.9% | -2.5 はっきりした差 | 9:52 | |
| 2% | 46.9% | -1.2 はっきりした差 | 10:49 | |
| 1% | 47.1% | -2.1 はっきりした差 | 10:41 | |
| 1% | 39.9% | -3.1 はっきりした差 | ||
| <1% | 43.5% | -0.7 はっきりした差 | ||
| <1% | 44.4% | -2.5 はっきりした差 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 13% | 10,684 | |
| 12% | 9,956 | |
| 8% | 6,666 | |
| 7% | 5,731 |
アイテム 2バスティオンブレイカー
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 51.2% | +1.2 偶然かもしれない | 18:19 | |
| 23% | 47.9% | -0.6 偶然かもしれない | 18:29 | |
| 18% | 49.9% | -0.8 偶然かもしれない | 18:08 | |
| 6% | 45.8% | -1.2 偶然かもしれない | 18:47 | |
| 3% | 45.7% | -0.7 偶然かもしれない | 17:45 | |
| 3% | 55.1% | +0.4 偶然かもしれない | ||
| 1% | 43.8% | -1.3 偶然かもしれない | ||
| 1% | 46.6% | +0.5 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 13% | 10,684 | |
| 12% | 9,956 | |
| 8% | 6,666 | |
| 7% | 5,731 |
アイテム 3ナイト エッジ
ナイト エッジは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+5.2、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+2.0)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 50.4% | +0.1 偶然かもしれない | 24:27 | |
| 21% | 53.9% | -0.9 偶然かもしれない | 23:19 | |
| 17% | 53.5% | +1.0 偶然かもしれない | 24:10 | |
| 8% | 52.8% | -0.3 偶然かもしれない | 23:46 | |
| 6% | 54.5% | +2.1 偶然かもしれない | 24:05 | |
| 5% | 49.3% | -0.5 偶然かもしれない | ||
| 5% | 50.7% | -0.9 偶然かもしれない | ||
| 4% | 51.6% | -0.6 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 13% | 10,684 | |
| 12% | 9,956 | |
| 8% | 6,666 | |
| 7% | 5,731 |
アイテム 4ドミニク リガード
ここで計測した中では、ドミニク リガードがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+0.8)。いちばん選ばれているナイト エッジには比べられる数値がありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 56.8% | +0.8 偶然かもしれない | 28:38 | |
| 14% | 57.8% | +0.8 偶然かもしれない | ||
| 12% | 59.1% | -0.6 偶然かもしれない | 28:09 | |
| 8% | 64.5% | -0.7 偶然かもしれない | ||
| 5% | 55.7% | -0.8 偶然かもしれない | 28:07 | |
| 5% | 54.5% | +0.5 偶然かもしれない | ||
| 3% | 58.6% | -1.2 偶然かもしれない | 29:10 | |
| 2% | 41.4% | +0.3 偶然かもしれない |
アイテム 5ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれている終わりなき飢えより多く勝っています(100試合あたり+2.1対+0.1)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 60.0% | +0.1 偶然かもしれない | 31:48 | |
| 21% | 63.1% | +0.2 偶然かもしれない | 32:39 | |
| 11% | 57.3% | -2.2 偶然かもしれない | 32:18 | |
| 9% | 56.6% | +0.3 偶然かもしれない | 31:51 | |
| 7% | 58.8% | +2.1 偶然かもしれない | ||
| 6% | 55.5% | -1.0 偶然かもしれない | ||
| 5% | 42.9% | +1.3 偶然かもしれない | ||
| 4% | 46.2% | -0.3 偶然かもしれない |
アイテム 6終わりなき飢え
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 20% | 51.0% | 37:09 | |
| 11% | 48.8% | 36:28 | |
| 10% | 52.0% | 35:42 | |
| 8% | 43.8% | 36:30 | |
| 6% | 53.3% | 35:14 |
キーストーンファーストストライク
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 51% | 50.3% | +3.8 偶然かもしれない | |
| 40% | 45.8% | -3.5 はっきりした差 | |
| 7% | 47.6% | -0.6 はっきりした差 | |
| 1% | 48.0% | -2.1 はっきりした差 | |
| <1% | 50.7% | 0.0 はっきりした差 | |
| <1% | 29.1% | 大きすぎて信頼できない | |
| <1% | 47.9% | -2.9 はっきりした差 | |
| <1% | 48.7% | -1.7 はっきりした差 |
メイン 1段目キャッシュバック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 51% | 50.3% | +3.7 偶然かもしれない | |
| 21% | 45.8% | -3.1 はっきりした差 | |
| 19% | 45.9% | -2.2 はっきりした差 | |
| 5% | 47.6% | -0.5 はっきりした差 | |
| 1% | 46.6% | -1.4 はっきりした差 | |
| 1% | 50.4% | +2.3 偶然かもしれない | |
| 1% | 47.8% | -1.4 はっきりした差 | |
| <1% | 50.0% | -0.5 はっきりした差 |
メイン 2段目トリプル トニック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 51% | 50.3% | +3.8 偶然かもしれない | |
| 38% | 45.7% | -3.6 はっきりした差 | |
| 6% | 47.8% | -0.4 はっきりした差 | |
| 2% | 48.0% | -0.2 はっきりした差 | |
| 1% | 45.9% | -1.3 はっきりした差 | |
| 1% | 47.8% | -0.5 はっきりした差 | |
| <1% | 40.3% | -3.4 はっきりした差 | |
| <1% | 46.6% | -2.7 はっきりした差 |
メイン 3段目なんでも屋
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 40% | 45.8% | -3.6 はっきりした差 | |
| 33% | 50.5% | +3.0 偶然かもしれない | |
| 18% | 49.9% | +1.9 はっきりした差 | |
| 3% | 47.1% | -0.3 はっきりした差 | |
| 2% | 49.0% | -0.3 はっきりした差 | |
| 2% | 45.1% | -2.1 はっきりした差 | |
| 1% | 48.7% | -0.3 はっきりした差 | |
| 1% | 48.7% | -0.4 はっきりした差 |
サブパス栄華
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 64% | 48.9% | +1.8 偶然かもしれない | |
| 29% | 46.7% | -2.1 はっきりした差 | |
| 3% | 48.7% | +0.1 はっきりした差 | |
| 2% | 48.3% | +0.3 はっきりした差 | |
| 1% | 47.8% | +0.5 偶然かもしれない |
サブルーン切り崩し + レジェンド: ヘイスト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 72% | 50.1% | +3.5 偶然かもしれない | |
| 21% | 44.5% | 大きすぎて信頼できない | |
| 2% | 47.7% | -1.3 はっきりした差 | |
| 1% | 51.1% | +1.1 はっきりした差 | |
| 1% | 51.1% | +0.9 はっきりした差 | |
| 1% | 51.0% | +1.1 はっきりした差 | |
| 1% | 50.6% | +1.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 57.0% | +1.6 偶然かもしれない |
攻撃シャードスキルヘイスト
スキルヘイストは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.0対+0.5)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 94% | 48.3% | +0.5 偶然かもしれない | |
| 3% | 48.9% | +1.0 偶然かもしれない | |
| 3% | 46.2% | -2.1 はっきりした差 |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 99% | 48.3% | +1.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 46.3% | -1.0 偶然かもしれない | |
| <1% | 43.2% | -1.2 偶然かもしれない |
防御シャード体力
体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.4対-1.0)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 85% | 48.1% | -1.0 偶然かもしれない | |
| 12% | 49.8% | +1.4 はっきりした差 | |
| 3% | 47.0% | -0.4 偶然かもしれない |
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 48.5% | +4.0 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 4% | 45.0% | -3.5 はっきりした差 |
| EQWE + Q + W | 1% | 41.5% | -4.1 はっきりした差 |
| WQEW + Q + E | <1% | 43.0% | 大きすぎて信頼できない |
| EWQE + W + Q | <1% | 43.1% | -3.0 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | <1% | 39.0% | 大きすぎて信頼できない |
レベル1〜18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Qを先に上げる:勝率48.5%。Eを先に上げる:勝率43.1%(勝率が上)。
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
スペルクレンズ + フラッシュ
クレンズ + フラッシュは、いちばん選ばれているフラッシュ + イグナイトより多く勝っています(100試合あたり+1.6対-0.6)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 93% | 48.1% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 5% | 51.3% | +1.0 はっきりした差 | |
| 1% | 46.4% | -1.6 偶然かもしれない | |
| <1% | 49.1% | +0.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 48.9% | +1.6 偶然かもしれない | |
| <1% | 45.5% | -3.3 偶然かもしれない | |
| <1% | 48.2% | +0.5 偶然かもしれない | |
| <1% | 30.9% | +0.9 偶然かもしれない |
- 勝率
- 54.1%
- 試合
- 6,059
- 勝利インパクト
- +2.2
- ピック率
- 5.7%
スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 47% | 48.1% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 26% | 47.5% | -0.8 はっきりした差 | |
| 15% | 49.1% | +1.3 はっきりした差 | |
| 9% | 48.7% | 0.0 偶然かもしれない | |
| 3% | 52.1% | +2.7 はっきりした差 | |
| <1% | 49.7% | -2.3 偶然かもしれない | |
| <1% | 48.7% | -1.0 偶然かもしれない | |
| <1% | 49.6% | -1.5 偶然かもしれない |
ブーツグラトナス ブーツ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 100% | 54.1% |
アイテム 1ボルテイク サイクロソード
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 100% | 54.1% |
アイテム 2バスティオンブレイカー
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 59% | 54.8% | |
| 20% | 55.2% | |
| 5% | 48.2% | |
| 4% | 55.2% | |
| 4% | 57.0% |
アイテム 5ナイト エッジ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 16% | 56.2% | |
| 8% | 61.0% | |
| 8% | 45.2% | |
| 7% | 53.7% | |
| 7% | 63.5% |
アイテム 6ガーディアン エンジェル
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 18% | 59.4% | |
| 9% | 48.4% | |
| 6% | 54.5% | |
| 6% | 38.1% | |
| 6% | 50.0% |
キーストーンファーストストライク
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 33% | 55.5% |
メイン 1段目キャッシュバック
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 33% | 55.5% |
メイン 2段目トリプル トニック
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 33% | 55.5% |
メイン 3段目なんでも屋
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 33% | 55.5% |
サブパス栄華
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 33% | 55.5% |
攻撃シャードアダプティブフォース
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 33% | 55.5% |
フレックスシャードアダプティブフォース
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 33% | 55.5% |
防御シャード体力の伸び
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 33% | 55.5% |
QEW
スキルQ > E > W
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 48.5% | +4.0 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 4% | 45.0% | -3.5 はっきりした差 |
| EQWE + Q + W | 1% | 41.5% | -4.1 はっきりした差 |
| WQEW + Q + E | <1% | 43.0% | 大きすぎて信頼できない |
| EWQE + W + Q | <1% | 43.1% | -3.0 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | <1% | 39.0% | 大きすぎて信頼できない |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
スペルクレンズ + フラッシュ
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 93% | 48.1% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 5% | 51.3% | +1.0 はっきりした差 | |
| 1% | 46.4% | -1.6 偶然かもしれない | |
| <1% | 49.1% | +0.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 48.9% | +1.6 偶然かもしれない | |
| <1% | 45.5% | -3.3 偶然かもしれない | |
| <1% | 48.2% | +0.5 偶然かもしれない | |
| <1% | 30.9% | +0.9 偶然かもしれない |
ゼド ジャングルのビルド
- 勝率
- 46.6%
- 試合
- 31,069
- 勝利インパクト
- -3.2
- ピック率
- 1.1%
スタートアイテムモスストンパーの幼体
モスストンパーの幼体は、いちばん選ばれているスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+1.8対-0.5)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 49% | 46.3% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 23% | 47.0% | +0.9 はっきりした差 | |
| 17% | 45.5% | -1.2 偶然かもしれない | |
| 9% | 47.4% | +1.1 はっきりした差 | |
| 2% | 48.4% | +1.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 49.2% | +1.8 はっきりした差 |
ブーツマーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているアイオニア ブーツより多く勝っています(100試合あたり+1.4対-1.7)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 81% | 46.7% | -1.7 偶然かもしれない | 12:48 | |
| 7% | 47.3% | +1.4 はっきりした差 | 17:08 | |
| 7% | 51.8% | +1.1 はっきりした差 優勢が多い | 13:46 | |
| 4% | 46.4% | +1.2 はっきりした差 | 16:33 | |
| 1% | 49.8% | -1.5 偶然かもしれない | 13:58 | |
| <1% | 44.9% | -3.1 偶然かもしれない |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 76% | 47.2% | 最多購入 | |
| 8% | 47.1% | ほぼ五分 | |
| 6% | 54.7% | 勝率が上 | |
| 4% | 48.8% | ほぼ五分 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 73% | 46.4% | 最多購入 | |
| 16% | 46.6% | ほぼ五分 | |
| 6% | 55.8% | 勝率が上 | |
| 1% | 38.5% | 試合数不足 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 4% | 16% | |
| 8% | 1% | |
| 1% | 7% | |
| 29% | 33% | |
| 13% | 16% | |
| 18% | 21% | |
| 76% | 73% | |
| 49% | 46% | |
| 34% | 31% | |
| 47% | 49% |
アイテム 1ボルテイク サイクロソード
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 47.0% | +2.5 偶然かもしれない | 10:26 | |
| 29% | 47.1% | -1.3 はっきりした差 | 9:53 | |
| 9% | 42.5% | -3.1 はっきりした差 | 10:46 | |
| 3% | 48.0% | +1.6 偶然かもしれない | 10:27 | |
| 1% | 40.5% | -2.4 はっきりした差 | 10:26 | |
| 1% | 50.0% | +1.9 偶然かもしれない | ||
| 1% | 52.7% | -0.5 はっきりした差 | ||
| 1% | 42.9% | -1.3 はっきりした差 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 17% | 4,247 | |
| 10% | 2,412 | |
| 6% | 1,592 | |
| 6% | 1,532 |
アイテム 2アクシオム アーク
アクシオム アークは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.4、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.3)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 48.4% | +0.4 偶然かもしれない | 17:15 | |
| 25% | 47.6% | -0.3 偶然かもしれない | 17:12 | |
| 21% | 47.3% | -1.1 偶然かもしれない | 17:07 | |
| 6% | 43.0% | -1.7 偶然かもしれない | 18:27 | |
| 3% | 42.3% | -0.6 偶然かもしれない | 18:59 | |
| 2% | 46.3% | -0.4 偶然かもしれない | ||
| 2% | 51.3% | -0.6 偶然かもしれない | ||
| <1% | 46.6% | +1.1 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 17% | 4,247 | |
| 10% | 2,412 | |
| 6% | 1,592 | |
| 6% | 1,532 |
アイテム 3バスティオンブレイカー
バスティオンブレイカーは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.4、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.3)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 49.8% | -1.0 偶然かもしれない | 22:02 | |
| 19% | 48.3% | -0.4 偶然かもしれない | 23:11 | |
| 13% | 49.5% | +1.5 偶然かもしれない | 23:06 | |
| 11% | 51.9% | +0.7 偶然かもしれない | 22:16 | |
| 10% | 50.2% | +1.4 偶然かもしれない | 22:57 | |
| 6% | 50.0% | -0.6 偶然かもしれない | ||
| 5% | 47.6% | -0.9 偶然かもしれない | ||
| <1% | 48.6% | +2.2 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 17% | 4,247 | |
| 10% | 2,412 | |
| 6% | 1,592 | |
| 6% | 1,532 |
アイテム 5ガーディアン エンジェル
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 60.4% | -0.1 偶然かもしれない | 31:10 | |
| 24% | 65.4% | +1.7 偶然かもしれない | 30:52 | |
| 11% | 53.0% | -1.5 偶然かもしれない | 30:55 | |
| 11% | 57.9% | +2.5 偶然かもしれない | 31:59 | |
| 6% | 60.8% | -1.4 偶然かもしれない |
アイテム 6妖夢の霊剣
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 23% | 55.3% | 35:21 | |
| 15% | 55.5% | 34:41 | |
| 9% | 49.4% | 35:53 | |
| 9% | 54.8% | 34:10 | |
| 6% | 40.6% | 35:08 |
キーストーンファーストストライク
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 64% | 48.0% | +5.2 偶然かもしれない | |
| 21% | 43.5% | -4.6 はっきりした差 | |
| 11% | 43.5% | -3.7 はっきりした差 | |
| 4% | 46.2% | -1.1 はっきりした差 | |
| <1% | 50.0% | -3.6 はっきりした差 | |
| <1% | 38.7% | +0.6 はっきりした差 | |
| <1% | 46.4% | -5.2 はっきりした差 |
メイン 1段目キャッシュバック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 62% | 48.0% | +4.9 偶然かもしれない | |
| 23% | 44.5% | -4.1 はっきりした差 | |
| 10% | 43.4% | -3.8 はっきりした差 | |
| 2% | 48.8% | +1.5 はっきりした差 | |
| 1% | 44.3% | -1.8 はっきりした差 | |
| 1% | 37.6% | -4.1 はっきりした差 | |
| <1% | 31.7% | -4.4 はっきりした差 | |
| <1% | 65.0% | -4.7 はっきりした差 |
メイン 2段目トリプル トニック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 63% | 48.0% | +5.2 偶然かもしれない | |
| 22% | 43.9% | -4.5 はっきりした差 | |
| 11% | 43.6% | -3.7 はっきりした差 | |
| 2% | 43.9% | -0.8 はっきりした差 | |
| 1% | 45.5% | -2.5 はっきりした差 | |
| 1% | 41.6% | -1.3 はっきりした差 | |
| <1% | 51.0% | -1.7 はっきりした差 | |
| <1% | 36.8% | -3.7 はっきりした差 |
メイン 3段目宇宙の英知
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 59% | 48.0% | +4.5 偶然かもしれない | |
| 23% | 44.0% | -4.4 はっきりした差 | |
| 10% | 42.7% | -4.2 はっきりした差 | |
| 5% | 48.1% | +2.1 はっきりした差 | |
| 1% | 49.0% | +0.2 はっきりした差 | |
| 1% | 42.1% | -1.1 はっきりした差 | |
| 1% | 43.9% | -1.8 はっきりした差 | |
| 1% | 44.4% | -2.3 はっきりした差 |
サブパス覇道
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 55% | 47.7% | +3.7 偶然かもしれない | |
| 29% | 45.5% | -2.5 はっきりした差 | |
| 13% | 43.4% | -3.4 はっきりした差 | |
| 2% | 46.0% | -0.7 はっきりした差 | |
| <1% | 49.4% | -1.3 はっきりした差 |
サブルーン執拗な賞金首狩り + サドンインパクト
執拗な賞金首狩り + サドンインパクトは、いちばん選ばれている貪欲な賞金首狩り + サドンインパクトより多く勝っています(100試合あたり+1.7対+0.9)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 92% | 47.8% | +0.9 偶然かもしれない | |
| 6% | 46.0% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 1% | 53.4% | +1.7 偶然かもしれない |
攻撃シャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 83% | 46.7% | +1.5 偶然かもしれない | |
| 16% | 45.7% | -1.5 はっきりした差 | |
| 1% | 43.7% | -1.0 はっきりした差 |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 99% | 46.5% | +1.9 偶然かもしれない | |
| 1% | 44.5% | -2.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 42.1% | -0.6 偶然かもしれない |
防御シャード体力
体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.3対-0.9)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 91% | 46.3% | -0.9 偶然かもしれない | |
| 6% | 48.8% | +1.3 はっきりした差 | |
| 3% | 47.0% | -0.3 偶然かもしれない |
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 46.8% | +3.6 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 4% | 44.4% | -3.1 はっきりした差 |
| EQWE + Q + W | 1% | 44.2% | -4.5 はっきりした差 |
| WQEW + Q + E | <1% | 48.4% | -3.8 はっきりした差 |
| EWQE + W + Q | <1% | 37.5% | -5.9 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | <1% | 31.8% | -5.5 はっきりした差 |
レベル1〜18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16W
- 17R
- 18W
Qを先に上げる:勝率46.1%。Eを先に上げる:勝率38.0%(ほぼ五分)。
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- W
- R
- W
スペルフラッシュ + スマイト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 99% | 46.5% | +3.1 偶然かもしれない | |
| 1% | 42.4% | -2.9 はっきりした差 | |
| <1% | 46.9% | -3.1 はっきりした差 |
ゼド トップのビルド
- 勝率
- 51.0%
- 試合
- 6,911
- 勝利インパクト
- +0.7
- ピック率
- 0.2%
スタートアイテムロング ソード + 体力ポーション x3
ロング ソード + 体力ポーション x3は、いちばん選ばれているドラン ブレード + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+1.2対+0.1)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 54% | 51.1% | +0.1 偶然かもしれない | |
| 28% | 48.3% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 9% | 52.5% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 5% | 52.0% | +1.2 偶然かもしれない | |
| 4% | 58.3% | -0.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 63.3% | +0.5 偶然かもしれない |
ブーツグラトナス ブーツ
グラトナス ブーツは、いちばん選ばれているアイオニア ブーツより多く勝っています(100試合あたり+2.3対-0.5)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 75% | 51.3% | -0.5 偶然かもしれない | 12:41 | |
| 9% | 57.8% | +2.3 偶然かもしれない | 13:46 | |
| 9% | 49.9% | -0.8 偶然かもしれない | 14:19 | |
| 7% | 50.9% | +0.3 偶然かもしれない | 15:33 | |
| 1% | 50.0% | -1.4 偶然かもしれない | 13:46 |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 72% | 53.4% | 最多購入 | |
| 12% | 53.0% | ほぼ五分 | |
| 10% | 56.0% | ほぼ五分 | |
| 3% | 48.8% | 試合数不足 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.3% | 最多購入 | |
| 16% | 50.8% | ほぼ五分 | |
| 8% | 60.6% | ほぼ五分 | |
| 3% | 43.5% | 試合数不足 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 3% | 16% | |
| 12% | 3% | |
| 1% | 8% | |
| 14% | 18% | |
| 7% | 4% |
アイテム 1ボルテイク サイクロソード
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 52.6% | +2.0 偶然かもしれない | 10:57 | |
| 29% | 50.2% | -1.9 はっきりした差 | 10:55 | |
| 6% | 48.6% | -2.2 はっきりした差 | 9:57 | |
| 4% | 50.4% | -0.7 偶然かもしれない | 11:18 | |
| 1% | 54.9% | -1.2 偶然かもしれない | 9:49 | |
| 1% | 30.2% | -0.3 偶然かもしれない | ||
| 1% | 52.5% | -0.6 偶然かもしれない | ||
| <1% | 42.3% | -1.3 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 15% | 754 | |
| 8% | 408 | |
| 8% | 405 | |
| 7% | 341 |
アイテム 2バスティオンブレイカー
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 54.0% | +0.5 偶然かもしれない | 18:14 | |
| 21% | 52.5% | +0.2 偶然かもしれない | 18:18 | |
| 12% | 51.9% | -0.7 偶然かもしれない | 17:42 | |
| 7% | 50.4% | -1.8 偶然かもしれない | 18:39 | |
| 6% | 48.9% | -1.0 偶然かもしれない | 19:31 | |
| 4% | 48.5% | 0.0 偶然かもしれない | ||
| 3% | 51.0% | -1.1 偶然かもしれない | ||
| 3% | 51.9% | -1.3 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 15% | 754 | |
| 8% | 408 | |
| 8% | 405 | |
| 7% | 341 |
アイテム 3アクシオム アーク
アクシオム アークは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.9、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.5)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 55.4% | +0.2 偶然かもしれない | 24:11 | |
| 16% | 53.6% | +0.5 偶然かもしれない | 24:08 | |
| 12% | 57.9% | -0.6 偶然かもしれない | 22:54 | |
| 8% | 54.4% | -1.4 偶然かもしれない | 23:34 | |
| 6% | 50.2% | -0.7 偶然かもしれない | 23:40 | |
| 5% | 57.4% | 0.0 偶然かもしれない | ||
| 5% | 55.4% | +0.9 偶然かもしれない | ||
| 1% | 60.0% | +1.4 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 15% | 754 | |
| 8% | 408 | |
| 8% | 405 | |
| 7% | 341 |
アイテム 5ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれているナイト エッジより多く勝っています(100試合あたり+1.9対+1.1)。偶然かもしれません。
アイテム 6終わりなき飢え
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 16% | - | 35:00 | |
| 12% | - | 36:18 | |
| 10% | - | 33:42 | |
| 9% | - | 36:16 | |
| 8% | - | 36:32 |
キーストーンファーストストライク
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 63% | 52.5% | +4.4 偶然かもしれない | |
| 21% | 46.4% | -4.7 はっきりした差 | |
| 14% | 50.3% | -1.4 はっきりした差 | |
| 1% | 48.6% | -4.4 はっきりした差 |
メイン 1段目キャッシュバック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 62% | 52.6% | +4.2 偶然かもしれない | |
| 17% | 45.9% | -5.4 はっきりした差 | |
| 11% | 49.5% | -1.4 はっきりした差 | |
| 4% | 49.3% | -0.6 はっきりした差 | |
| 3% | 51.8% | -1.1 はっきりした差 | |
| 2% | 50.5% | +0.9 偶然かもしれない | |
| 1% | 45.7% | -4.8 はっきりした差 | |
| <1% | 54.2% | -1.5 はっきりした差 |
メイン 2段目トリプル トニック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 62% | 52.6% | +4.2 偶然かもしれない | |
| 20% | 46.1% | -4.8 はっきりした差 | |
| 13% | 50.3% | -1.4 はっきりした差 | |
| 1% | 51.9% | -1.0 はっきりした差 | |
| 1% | 50.0% | -2.7 はっきりした差 | |
| 1% | 50.0% | +0.8 偶然かもしれない | |
| 1% | 55.6% | -0.8 はっきりした差 | |
| 1% | 43.4% | -1.3 はっきりした差 |
メイン 3段目なんでも屋
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 37% | 52.1% | +2.4 偶然かもしれない | |
| 27% | 53.1% | +2.4 偶然かもしれない | |
| 21% | 46.5% | -4.7 はっきりした差 | |
| 7% | 49.2% | -1.2 はっきりした差 | |
| 5% | 50.5% | -1.7 はっきりした差 | |
| 3% | 51.2% | -0.7 はっきりした差 | |
| <1% | 59.4% | -3.2 はっきりした差 | |
| <1% | 39.1% | -1.9 偶然かもしれない |
サブパス栄華
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 60% | 51.9% | +2.8 偶然かもしれない | |
| 30% | 48.1% | -3.3 はっきりした差 | |
| 4% | 50.0% | -0.1 はっきりした差 | |
| 4% | 55.6% | +0.7 偶然かもしれない | |
| 2% | 52.5% | -0.7 はっきりした差 |
サブルーン切り崩し + レジェンド: ヘイスト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 89% | 51.6% | +1.2 偶然かもしれない | |
| 2% | 58.2% | +0.2 偶然かもしれない | |
| 2% | 51.9% | -1.3 偶然かもしれない | |
| 2% | 57.6% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 1% | 49.1% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 1% | 60.5% | -2.0 偶然かもしれない |
攻撃シャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.7% | +0.5 偶然かもしれない | |
| 5% | 53.9% | -0.1 偶然かもしれない | |
| 4% | 51.7% | -1.0 偶然かもしれない |
フレックスシャード体力の伸び
体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.2対-0.9)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 98% | 50.7% | -0.9 偶然かもしれない | |
| 1% | 63.5% | +0.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 50.0% | +1.2 偶然かもしれない |
防御シャード体力
体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+0.5対-0.4)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.9% | -0.4 偶然かもしれない | |
| 15% | 50.3% | +0.5 偶然かもしれない | |
| 4% | 52.9% | 0.0 偶然かもしれない |
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 51.4% | +4.1 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 4% | 48.0% | -3.3 はっきりした差 |
| EQWE + Q + W | 1% | 34.1% | -4.5 はっきりした差 |
レベル1〜18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Qを先に上げる:勝率50.0%。Eを先に上げる:勝率35.7%(試合数不足)。
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
スペルフラッシュ + イグナイト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 83% | 50.9% | +0.8 偶然かもしれない | |
| 13% | 50.7% | -0.7 偶然かもしれない | |
| 2% | 48.1% | -1.9 偶然かもしれない | |
| 1% | 46.4% | +0.3 偶然かもしれない | |
| <1% | 58.3% | -0.1 偶然かもしれない |
ゼド ボットのビルド
- 勝率
- 51.7%
- 試合
- 1,606
- 勝利インパクト
- +0.7
- ピック率
- 0.1%
スタートアイテムドラン ヘルム + 体力ポーション
ドラン ヘルム + 体力ポーションは、いちばん選ばれているドラン ブレード + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+2.2対-1.3)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 37% | 47.5% | -1.3 偶然かもしれない | |
| 27% | 55.0% | +2.2 はっきりした差 | |
| 25% | 52.1% | -1.6 偶然かもしれない | |
| 5% | 59.5% | +0.4 偶然かもしれない | |
| 3% | 57.7% | -0.1 偶然かもしれない |
ブーツプレート スチールキャップ
プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているアイオニア ブーツより多く勝っています(100試合あたり+0.7対-1.0)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 80% | 52.4% | -1.0 偶然かもしれない | 12:49 | |
| 5% | 48.6% | -0.2 偶然かもしれない | 13:59 | |
| 3% | 49.0% | +0.7 偶然かもしれない | 16:08 |
アイテム 1ボルテイク サイクロソード
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 51.4% | +3.5 偶然かもしれない | 10:57 | |
| 23% | 54.7% | -0.3 偶然かもしれない | 9:47 | |
| 4% | 47.8% | -2.7 はっきりした差 | 10:54 | |
| 1% | 52.6% | -2.2 はっきりした差 | 10:57 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 14% | 54.0% | 175 | |
| 12% | 58.7% | 153 | |
| 9% | - | 118 | |
| 7% | - | 87 |
アイテム 2アクシオム アーク
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 51.8% | -1.4 偶然かもしれない | 17:23 | |
| 23% | 52.5% | -1.3 偶然かもしれない | 16:55 | |
| 22% | 56.4% | -0.7 偶然かもしれない | 17:02 | |
| 6% | 45.4% | -1.8 偶然かもしれない | 16:38 | |
| 2% | 48.1% | -2.3 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 14% | 54.0% | 175 | |
| 12% | 58.7% | 153 | |
| 9% | - | 118 | |
| 7% | - | 87 |
アイテム 3セリルダの怨恨
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 14% | 54.0% | 175 | |
| 12% | 58.7% | 153 | |
| 9% | - | 118 | |
| 7% | - | 87 |
アイテム 6ガーディアン エンジェル
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 14% | - | 32:58 | |
| 13% | - | 35:48 | |
| 11% | - | 34:46 | |
| 11% | - | 35:49 | |
| 10% | - | 36:08 |
キーストーンファーストストライク
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+6.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 63% | 53.6% | +6.0 偶然かもしれない | |
| 27% | 49.2% | -5.3 はっきりした差 | |
| 7% | 47.6% | -2.4 はっきりした差 | |
| 2% | 46.7% | -3.7 はっきりした差 |
メイン 1段目キャッシュバック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 61% | 53.3% | +5.6 偶然かもしれない | |
| 21% | 45.4% | 大きすぎて信頼できない | |
| 7% | 60.0% | +0.7 はっきりした差 | |
| 6% | 51.1% | -2.2 はっきりした差 | |
| 2% | 61.5% | +0.4 偶然かもしれない | |
| 1% | 33.3% | -1.6 はっきりした差 |
メイン 2段目トリプル トニック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 62% | 53.9% | +5.7 偶然かもしれない | |
| 26% | 49.0% | -5.4 はっきりした差 | |
| 6% | 47.4% | -2.2 はっきりした差 | |
| 3% | 50.0% | -3.2 はっきりした差 |
メイン 3段目なんでも屋
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 43% | 52.1% | +4.5 偶然かもしれない | |
| 28% | 49.0% | -5.2 はっきりした差 | |
| 20% | 56.5% | +1.4 偶然かもしれない | |
| 3% | 46.7% | -1.8 はっきりした差 | |
| 2% | 48.6% | -2.9 はっきりした差 | |
| 2% | 51.8% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 1% | 36.4% | -2.6 はっきりした差 |
サブパス栄華
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 63% | 52.3% | 大きすぎて信頼できない | |
| 28% | 50.1% | -4.0 偶然かもしれない | |
| 5% | 51.4% | -1.6 偶然かもしれない | |
| 3% | 51.1% | -0.5 偶然かもしれない |
サブルーン切り崩し + レジェンド: ヘイスト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 86% | 53.0% | +2.1 偶然かもしれない |
攻撃シャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 92% | 52.1% | +2.4 偶然かもしれない | |
| 4% | 54.1% | -2.3 偶然かもしれない | |
| 4% | 41.0% | -1.8 偶然かもしれない |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.9% | +2.3 偶然かもしれない |
防御シャード体力
体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+2.3対-2.2)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.9% | -2.2 偶然かもしれない | |
| 22% | 54.3% | +2.3 はっきりした差 | |
| 3% | 53.8% | +0.1 偶然かもしれない |
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 51.6% | +4.3 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 4% | 55.4% | -3.2 偶然かもしれない |
レベル1〜18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Qを先に上げる:勝率51.6%。Eを先に上げる:勝率60.0%(試合数不足)。
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
スペルフラッシュ + テレポート
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
マスター+のプレイヤーはこれを選びます(試合の69%)。全ランクで最も多いのはフラッシュ + イグナイトです。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 62% | 51.1% | -2.6 はっきりした差 | |
| 31% | 53.3% | +3.2 偶然かもしれない | |
| 4% | 49.1% | -1.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 60.0% | -1.6 偶然かもしれない |
ゼドのトッププレイヤー
20,754人すべて見るミッドの普通の試合
110,976試合ミッドの全チャンピオンと比較
- 上位 11% 分間ゴールド 444
- 上位 12% 分間ダメージ 942
- 下位 22% ファーストブラッド 7%
- キル
- 9.0 上位 16%
- デス
- 7.0 多い順 47%
- アシスト
- 5.7 下位 24%
- ソロキル
- 3.6 上位 13%
- キル関与率
- 42% 下位 47%
- チームダメージ
- 25% 上位 16%
- 分間CS
- 6.2 下位 46%
- 分間視界スコア
- 0.67 下位 49%
- コントロールワード
- 0.7 上位 40%
対面との差
- 5:16 でレベル6
- 14:47 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 4% 物理 96%デスの原因
物理 53% 魔法 39% 確定 8%ジャングルの普通の試合
30,864試合ジャングルの全チャンピオンと比較
- 上位 5% 分間ゴールド 479
- 上位 8% ソロキル 2.2
- 多い順 22% デス 6.8
- キル
- 9.0 上位 11%
- アシスト
- 7.0 下位 23%
- キル関与率
- 46% 下位 46%
- チームダメージ
- 21% 上位 11%
- 分間ダメージ
- 816 上位 8%
- 分間CS
- 6.6 上位 41%
- 分間視界スコア
- 0.86 下位 49%
- コントロールワード
- 1.4 上位 36%
- ファーストブラッド
- 4% 下位 30%
敵ジャングラーとの差
- 6:59 でレベル6
- 16:39 でレベル11
- 57% の試合で最初にblue buff
- ファーストドラゴン 8:29
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 4% 物理 96%デスの原因
物理 56% 魔法 37% 確定 7%トップの普通の試合
6,867試合トップの全チャンピオンと比較
- 上位 4% 分間ダメージ 950
- 上位 4% 分間ゴールド 450
- 下位 13% ファーストブラッド 7%
- キル
- 7.9 上位 10%
- デス
- 6.5 少ない順 32%
- アシスト
- 5.0 下位 22%
- ソロキル
- 3.7 上位 9%
- キル関与率
- 36% 上位 44%
- チームダメージ
- 25% 上位 6%
- 分間CS
- 6.7 上位 33%
- 分間視界スコア
- 0.76 下位 48%
- コントロールワード
- 0.6 下位 43%
対面との差
- 5:20 でレベル6
- 13:06 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 4% 物理 96%デスの原因
物理 54% 魔法 38% 確定 8%ボットの普通の試合
1,603試合ボットの全チャンピオンと比較
- 上位 3% ソロキル 2.3
- 上位 9% チームダメージ 24%
- 下位 19% ファーストブラッド 8%
- キル
- 9.3 上位 26%
- デス
- 7.2 少ない順 41%
- アシスト
- 6.4 下位 19%
- キル関与率
- 44% 下位 26%
- 分間ダメージ
- 953 上位 9%
- 分間CS
- 6.4 下位 48%
- 分間ゴールド
- 486 上位 14%
- 分間視界スコア
- 0.64 下位 33%
- コントロールワード
- 0.8 上位 24%
対面との差
- 7:14 でレベル6
- 18:04 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 4% 物理 96%デスの原因
物理 56% 魔法 37% 確定 7%対面と味方のデータはゼドのミッドの試合からです。
対面と味方のデータはゼドのミッドの試合からです。
-
ゼドとモルデカイザー: +2.98 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.52-3.45) · 46,892試合 · 実測 -
ゼドとティーモ: +2.67 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.20-3.14) · 45,458試合 · 実測 -
ゼドとシンジド: +2.14 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.16-3.12) · 9,879試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
-
ゼドとリヴェン: -4.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.6〜-3.3) · 6,964試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとカ・サンテ: -3.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.8〜-2.6) · 8,353試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとジェイス: -3.40 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.22〜-2.57) · 14,040試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
ゼドとラムス: +4.28 100試合あたりの勝ち数 (範囲 3.41-5.16) · 12,547試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとシヴァーナ: +3.11 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.39-3.82) · 19,241試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとリリア: +3.03 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.44-3.62) · 28,298試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
ゼドとレンガー: -6.59 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.49〜-5.70) · 11,676試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとキヤナ: -4.12 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.93〜-3.32) · 14,742試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとリー・シン: -3.79 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.33〜-3.25) · 33,799試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
ゼドとビクター: +4.04 100試合あたりの勝ち数 (範囲 3.18-4.90) · 12,939試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとフェイ: +3.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.7-5.0) · 7,275試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとオレリオン・ソル: +3.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.8-4.7) · 4,390試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
-
ゼドとエズリアル: -3.52 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.01〜-3.02) · 40,840試合 · 実測 -
ゼドとコーキ: -2.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.7〜-1.2) · 5,754試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとアッシュ: -2.40 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.93〜-1.87) · 35,099試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
ゼドとタリック: +3.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.7-4.5) · 4,674試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとソナ: +2.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.7-3.8) · 8,717試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとジャンナ: +2.59 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.73-3.46) · 12,791試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
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ゼドとオリアナ: -3.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.8〜-0.9) · 882試合 · まとめて集計 · このうち18%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとメル: -3.74 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.52〜-2.97) · 16,099試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとパイク: -3.27 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.95〜-2.59) · 21,051試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています