League of Legends Build na Zed
Build Zed Mid
- wygranych
- 48.2%
- gier
- 98,946
- Wpływ na wygrane
- -1.8
- Pickrate
- 4.0%
Przedmioty startoweHełm Dorana + Mikstura Zdrowia
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +2.5 wobec -0.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 48% | 47.7% | -0.2 może być przypadek | |
| 25% | 46.8% | -0.8 wyraźna różnica | |
| 15% | 48.9% | +1.4 wyraźna różnica | |
| 9% | 48.5% | 0.0 może być przypadek | |
| 2% | 51.0% | +2.5 wyraźna różnica | |
| <1% | 42.6% | -2.8 wyraźna różnica | |
| <1% | 43.1% | -1.2 może być przypadek | |
| <1% | 58.5% | -1.9 może być przypadek |
ButyNagolenniki Pasibrzucha
Nagolenniki Pasibrzucha wygrywa częściej niż Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, najczęstszy wybór: +0.6 wobec +0.1 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 48.8% | +0.1 może być przypadek | 12:12 | |
| 21% | 45.4% | -1.1 wyraźna różnica | 13:30 | |
| 9% | 51.4% | +0.6 może być przypadek | 12:45 | |
| 4% | 47.2% | +0.5 może być przypadek | 13:35 | |
| <1% | 52.3% | -1.5 może być przypadek | 13:19 | |
| <1% | 38.3% | -2.9 wyraźna różnica |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.2% | najczęściej kupowane | |
| 13% | 45.2% | wyrównane | |
| 10% | 53.1% | wygrywały częściej | |
| 10% | 49.5% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 57% | 49.6% | najczęściej kupowane | |
| 33% | 49.8% | wyrównane | |
| 8% | 53.3% | wygrywały częściej | |
| 1% | 44.0% | wyrównane |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 13% | 33% | |
| 66% | 57% | |
| 10% | 1% | |
| 3% | 11% | |
| 24% | 21% | |
| 47% | 50% | |
| 15% | 17% | |
| 32% | 30% | |
| 86% | 88% | |
| 17% | 19% |
Przedmiot 1Woltaiczny Cyklomiecz
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 49.4% | +3.1 może być przypadek | 10:43 | |
| 17% | 44.8% | -2.0 wyraźna różnica | 10:37 | |
| 17% | 46.7% | -2.3 wyraźna różnica | 9:52 | |
| 2% | 45.5% | -1.8 wyraźna różnica | 10:49 | |
| 1% | 43.7% | -2.4 wyraźna różnica | 10:39 | |
| 1% | 38.2% | -3.1 wyraźna różnica | ||
| <1% | 46.4% | -0.5 wyraźna różnica | ||
| <1% | 41.1% | -2.6 wyraźna różnica |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 13% | 9,339 | |
| 12% | 8,558 | |
| 8% | 5,741 | |
| 7% | 4,912 |
Przedmiot 2Łamacz Bastionów
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 50.5% | +0.9 może być przypadek | 18:18 | |
| 23% | 46.9% | -0.7 może być przypadek | 18:28 | |
| 18% | 50.2% | -0.6 może być przypadek | 18:09 | |
| 6% | 45.5% | -1.1 może być przypadek | 18:46 | |
| 3% | 45.3% | -0.7 może być przypadek | 17:44 | |
| 3% | 55.5% | +0.3 może być przypadek | ||
| 1% | 44.8% | -1.4 może być przypadek | ||
| <1% | 50.7% | +1.0 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 13% | 9,339 | |
| 12% | 8,558 | |
| 8% | 5,741 | |
| 7% | 4,912 |
Przedmiot 3Ostrze Nocy
Ostrze Nocy należy do zestawu, który wygrywa częściej: +5.1 na 100 gier, wobec +2.5 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 49.7% | +0.1 może być przypadek | 24:26 | |
| 22% | 52.9% | -0.8 może być przypadek | 23:18 | |
| 16% | 53.3% | +1.0 może być przypadek | 24:09 | |
| 8% | 52.8% | -0.3 może być przypadek | 23:45 | |
| 6% | 54.6% | +2.1 może być przypadek | 24:04 | |
| 6% | 48.3% | -0.5 może być przypadek | ||
| 4% | 51.9% | -0.7 może być przypadek | ||
| 4% | 50.9% | -0.9 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 13% | 9,339 | |
| 12% | 8,558 | |
| 8% | 5,741 | |
| 7% | 4,912 |
Przedmiot 4Pozdrowienia Lorda Dominika
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Pozdrowienia Lorda Dominika: +0.9 na 100 gier. Ostrze Nocy, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 58.1% | +0.8 może być przypadek | 28:37 | |
| 14% | 57.4% | +0.9 może być przypadek | ||
| 12% | 54.2% | -0.9 może być przypadek | 28:06 | |
| 8% | 64.6% | -0.8 może być przypadek | ||
| 5% | 53.5% | +0.4 może być przypadek | ||
| 5% | 56.9% | -0.7 może być przypadek | 28:08 | |
| 3% | 58.5% | -1.2 może być przypadek | 29:11 | |
| 2% | 51.8% | +0.5 może być przypadek |
Przedmiot 5Anioł Stróż
Anioł Stróż wygrywa częściej niż Bezustanny Głód, najczęstszy wybór: +1.9 wobec 0.0 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 55.7% | 0.0 może być przypadek | 31:48 | |
| 23% | 64.2% | +0.1 może być przypadek | 32:38 | |
| 10% | 62.9% | -2.0 może być przypadek | 32:17 | |
| 8% | 57.8% | +0.4 może być przypadek | 31:51 | |
| 7% | 50.9% | +1.9 może być przypadek | ||
| 5% | 59.6% | -0.9 może być przypadek | ||
| 4% | 46.0% | +0.1 może być przypadek | ||
| 4% | 48.5% | +1.8 może być przypadek |
Przedmiot 6Bezustanny Głód
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 20% | 50.7% | 37:05 | |
| 11% | 48.5% | 36:29 | |
| 10% | 53.6% | 35:39 | |
| 8% | 43.9% | 36:28 | |
| 7% | 52.1% | 35:01 |
Kluczowa runaPierwsze Uderzenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 51% | 49.8% | +3.8 może być przypadek | |
| 40% | 45.4% | -3.5 wyraźna różnica | |
| 7% | 47.0% | -0.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.2% | -2.2 wyraźna różnica | |
| <1% | 53.6% | +0.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 28.1% | -6.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 47.1% | -2.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 48.6% | -1.8 wyraźna różnica |
Główny rząd 1Zwrot Gotówki
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 51% | 49.8% | +3.7 może być przypadek | |
| 21% | 45.3% | -3.1 wyraźna różnica | |
| 19% | 45.6% | -2.2 wyraźna różnica | |
| 6% | 47.2% | -0.4 wyraźna różnica | |
| 1% | 45.4% | -1.5 wyraźna różnica | |
| 1% | 52.1% | +2.5 może być przypadek | |
| 1% | 45.6% | -1.5 wyraźna różnica | |
| <1% | 50.0% | -0.6 wyraźna różnica |
Główny rząd 2Potrójny Tonik
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 50% | 49.9% | +3.8 może być przypadek | |
| 38% | 45.2% | -3.6 wyraźna różnica | |
| 6% | 47.4% | -0.4 wyraźna różnica | |
| 2% | 48.4% | -0.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 45.7% | -1.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 46.3% | -0.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 38.0% | -3.3 wyraźna różnica | |
| <1% | 45.8% | -2.8 wyraźna różnica |
Główny rząd 3Spec od Wszystkiego
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 40% | 45.3% | -3.6 wyraźna różnica | |
| 33% | 50.1% | +3.0 może być przypadek | |
| 18% | 49.4% | +2.0 wyraźna różnica | |
| 3% | 45.9% | -0.3 wyraźna różnica | |
| 2% | 49.1% | -0.3 wyraźna różnica | |
| 2% | 44.7% | -2.0 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.5% | -0.4 wyraźna różnica | |
| <1% | 49.1% | -0.4 wyraźna różnica |
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 64% | 48.5% | +1.8 może być przypadek | |
| 29% | 46.2% | -2.1 wyraźna różnica | |
| 3% | 48.4% | +0.1 wyraźna różnica | |
| 2% | 48.2% | +0.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 45.6% | +0.4 może być przypadek |
Runy dodatkoweOdcięcie + Legenda: Przyspieszenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 72% | 49.6% | +3.2 może być przypadek | |
| 21% | 44.0% | za duże, by mu ufać | |
| 2% | 46.9% | -1.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 52.6% | +1.2 może być przypadek | |
| 1% | 52.7% | +1.0 może być przypadek | |
| 1% | 48.4% | +0.7 może być przypadek | |
| <1% | 54.8% | +1.5 może być przypadek | |
| <1% | 55.0% | +1.4 może być przypadek |
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
Przyspieszenie umiejętności wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.0 wobec +0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 94% | 47.8% | +0.4 może być przypadek | |
| 3% | 46.6% | -2.0 wyraźna różnica | |
| 3% | 48.7% | +1.0 może być przypadek |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 99% | 47.8% | +1.0 może być przypadek | |
| 1% | 47.3% | -0.9 może być przypadek | |
| <1% | 41.3% | -1.0 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +1.4 wobec -1.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 85% | 47.6% | -1.1 może być przypadek | |
| 12% | 49.3% | +1.4 wyraźna różnica | |
| 3% | 47.4% | -0.2 może być przypadek |
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 48.0% | +3.9 może być przypadek |
| QWEQ + W + E | 4% | 44.2% | -3.6 wyraźna różnica |
| EQWE + Q + W | 1% | 43.7% | -3.7 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | <1% | 41.8% | za duże, by mu ufać |
| EWQE + W + Q | <1% | 46.0% | -2.8 wyraźna różnica |
| WEQW + E + Q | <1% | 39.5% | za duże, by mu ufać |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Najpierw Q: 48.6% wygranych. Najpierw E: 44.2% wygranych (wyrównane).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
CzaryOczyszczenie + Błysk
Oczyszczenie + Błysk wygrywa częściej niż Błysk + Podpalenie, najczęstszy wybór: +1.5 wobec -0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 93% | 47.5% | -0.4 może być przypadek | |
| 5% | 52.3% | +0.9 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.0% | -1.5 może być przypadek | |
| <1% | 51.7% | +0.2 może być przypadek | |
| <1% | 45.5% | +1.5 może być przypadek | |
| <1% | 43.7% | -3.5 wyraźna różnica | |
| <1% | 47.1% | +0.6 może być przypadek | |
| <1% | 39.1% | +1.3 może być przypadek |
Build Zed Jungla
- wygranych
- 46.6%
- gier
- 27,507
- Wpływ na wygrane
- -3.2
- Pickrate
- 1.1%
Przedmioty startoweSadzonka Mchściciela
Sadzonka Mchściciela wygrywa częściej niż Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +1.8 wobec -0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 49% | 46.6% | -0.5 może być przypadek | |
| 22% | 45.9% | +0.9 wyraźna różnica | |
| 18% | 46.8% | -1.1 może być przypadek | |
| 9% | 46.8% | +1.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.3% | +1.1 może być przypadek | |
| 1% | 47.9% | +1.8 może być przypadek |
ButyObuwie Merkurego
Obuwie Merkurego wygrywa częściej niż Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, najczęstszy wybór: +1.4 wobec -1.8 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 81% | 46.9% | -1.8 może być przypadek | 12:46 | |
| 7% | 46.2% | +1.4 wyraźna różnica | 17:05 | |
| 7% | 50.7% | +0.6 może być przypadek | 13:48 | |
| 4% | 46.9% | +1.2 wyraźna różnica | 16:25 | |
| 1% | 50.5% | -1.4 może być przypadek | 13:55 | |
| <1% | 42.1% | -3.3 może być przypadek |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 76% | 47.6% | najczęściej kupowane | |
| 8% | 46.3% | wyrównane | |
| 6% | 55.2% | wygrywały częściej | |
| 4% | 48.9% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 73% | 45.9% | najczęściej kupowane | |
| 16% | 45.7% | wyrównane | |
| 6% | 56.5% | wygrywały częściej | |
| 1% | 34.8% | za mało gier |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 4% | 16% | |
| 8% | 1% | |
| 1% | 7% | |
| 29% | 33% | |
| 13% | 16% | |
| 18% | 21% | |
| 76% | 73% | |
| 49% | 46% | |
| 34% | 31% |
Przedmiot 1Woltaiczny Cyklomiecz
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 47.6% | +2.8 może być przypadek | 10:26 | |
| 29% | 45.9% | -2.2 wyraźna różnica | 9:53 | |
| 9% | 42.0% | -3.3 wyraźna różnica | 10:45 | |
| 3% | 47.1% | +0.1 może być przypadek | 10:28 | |
| 1% | 37.1% | -2.6 wyraźna różnica | 10:28 | |
| 1% | 52.4% | +2.0 może być przypadek | ||
| 1% | 54.9% | -0.9 wyraźna różnica | ||
| 1% | 50.6% | -0.9 wyraźna różnica |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 17% | 3,818 | |
| 10% | 2,171 | |
| 6% | 1,417 | |
| 6% | 1,371 |
Przedmiot 2Łamacz Bastionów
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 48.4% | +0.5 może być przypadek | 17:15 | |
| 25% | 47.0% | -0.4 może być przypadek | 17:13 | |
| 21% | 47.1% | -1.2 może być przypadek | 17:07 | |
| 6% | 43.2% | -1.6 może być przypadek | 18:27 | |
| 2% | 41.1% | -0.7 może być przypadek | 19:02 | |
| 2% | 48.8% | -0.5 może być przypadek | ||
| 2% | 52.8% | -0.4 może być przypadek | ||
| <1% | 50.0% | +1.3 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 17% | 3,818 | |
| 10% | 2,171 | |
| 6% | 1,417 | |
| 6% | 1,371 |
Przedmiot 3Aksjomatyczny Łuk
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 50.7% | -0.8 może być przypadek | 22:02 | |
| 20% | 48.7% | -0.5 może być przypadek | 23:10 | |
| 13% | 48.9% | +1.6 może być przypadek | 23:06 | |
| 11% | 51.2% | +0.3 może być przypadek | 22:18 | |
| 10% | 50.7% | +1.5 może być przypadek | 22:58 | |
| 6% | 49.0% | -0.7 może być przypadek | ||
| 5% | 47.1% | -0.9 może być przypadek | ||
| 1% | 48.4% | +2.2 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 17% | 3,818 | |
| 10% | 2,171 | |
| 6% | 1,417 | |
| 6% | 1,371 |
Przedmiot 4Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika wygrywa częściej niż Ostrze Nocy, najczęstszy wybór: +1.3 wobec +0.8 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 53.0% | -0.6 może być przypadek | 27:23 | |
| 29% | 54.3% | +0.8 może być przypadek | 27:24 | |
| 19% | 54.1% | +1.3 może być przypadek | 26:59 | |
| 6% | 51.2% | -1.6 wyraźna różnica | 26:50 | |
| 3% | 61.4% | +0.1 może być przypadek | ||
| 1% | 53.3% | -1.0 może być przypadek |
Przedmiot 5Anioł Stróż
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 58.3% | -0.3 może być przypadek | 31:07 | |
| 25% | 66.0% | +1.7 może być przypadek | 30:48 | |
| 12% | 56.8% | +2.5 może być przypadek | 31:55 | |
| 10% | 45.9% | -1.6 może być przypadek | 30:58 | |
| 6% | 57.5% | -1.4 może być przypadek |
Przedmiot 6Widmowe Ostrze Youmuu
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 23% | 55.9% | 35:24 | |
| 15% | 55.8% | 34:36 | |
| 9% | 48.9% | 35:53 | |
| 9% | 54.5% | 34:09 | |
| 6% | 41.7% | 35:10 |
Kluczowa runaPierwsze Uderzenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +5.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 64% | 48.1% | +5.3 może być przypadek | |
| 21% | 43.0% | -4.7 wyraźna różnica | |
| 11% | 43.7% | -3.7 wyraźna różnica | |
| 4% | 45.8% | -1.2 wyraźna różnica | |
| <1% | 54.5% | -3.7 wyraźna różnica | |
| <1% | 41.2% | -5.5 wyraźna różnica | |
| <1% | 33.3% | +0.7 wyraźna różnica |
Główny rząd 1Zwrot Gotówki
Dodatkowe wygrane tutaj: +5.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 62% | 48.0% | +5.0 może być przypadek | |
| 23% | 44.0% | -4.3 wyraźna różnica | |
| 10% | 44.4% | -3.7 wyraźna różnica | |
| 2% | 52.4% | +1.7 wyraźna różnica | |
| 1% | 37.6% | -2.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 35.9% | -3.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 30.9% | -4.0 wyraźna różnica | |
| <1% | 71.4% | -5.3 wyraźna różnica |
Główny rząd 2Potrójny Tonik
Dodatkowe wygrane tutaj: +5.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 63% | 48.1% | +5.3 może być przypadek | |
| 22% | 43.8% | -4.6 wyraźna różnica | |
| 11% | 44.2% | -3.7 wyraźna różnica | |
| 2% | 40.5% | -0.9 wyraźna różnica | |
| 1% | 43.5% | -2.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 36.0% | -1.4 wyraźna różnica | |
| <1% | 55.2% | -1.8 wyraźna różnica | |
| <1% | 26.7% | -3.8 wyraźna różnica |
Główny rząd 3Kosmiczna Przenikliwość
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 59% | 48.1% | +4.7 może być przypadek | |
| 23% | 43.5% | -4.5 wyraźna różnica | |
| 10% | 42.8% | -4.2 wyraźna różnica | |
| 5% | 47.8% | +2.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 49.1% | +0.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 43.2% | -0.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 44.9% | -1.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 42.4% | -2.4 wyraźna różnica |
Ścieżka dodatkowaDominacja
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 56% | 47.8% | +3.9 może być przypadek | |
| 29% | 45.0% | -2.8 wyraźna różnica | |
| 13% | 44.5% | -3.3 wyraźna różnica | |
| 2% | 43.4% | -0.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 40.8% | -1.8 wyraźna różnica |
Runy dodatkoweBezwzględny Łowca + Niespodziewane Uderzenie
Bezwzględny Łowca + Niespodziewane Uderzenie wygrywa częściej niż Łowca Skarbów + Niespodziewane Uderzenie, najczęstszy wybór: +1.8 wobec +0.8 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 92% | 47.8% | +0.8 może być przypadek | |
| 6% | 45.6% | -0.5 może być przypadek | |
| 1% | 56.7% | +1.8 może być przypadek |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 83% | 46.6% | +1.5 może być przypadek | |
| 16% | 46.1% | -1.5 wyraźna różnica | |
| 1% | 42.4% | -0.9 wyraźna różnica |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 99% | 46.5% | +1.9 może być przypadek | |
| 1% | 41.9% | -2.3 wyraźna różnica | |
| <1% | 55.6% | -0.3 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +1.3 wobec -0.8 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 91% | 46.3% | -0.8 może być przypadek | |
| 6% | 49.8% | +1.3 wyraźna różnica | |
| 3% | 44.5% | -0.4 może być przypadek |
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 46.7% | +3.7 może być przypadek |
| QWEQ + W + E | 4% | 44.2% | -3.2 wyraźna różnica |
| EQWE + Q + W | 1% | 44.0% | -4.5 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | <1% | 50.0% | -4.0 wyraźna różnica |
| EWQE + W + Q | <1% | 44.4% | -5.3 wyraźna różnica |
| WEQW + E + Q | <1% | 44.4% | -5.0 wyraźna różnica |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16W
- 17R
- 18W
Najpierw Q: 46.2% wygranych. Najpierw E: 42.6% wygranych (wyrównane).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- W
- R
- W
CzaryBłysk + Porażenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 99% | 46.5% | +3.3 może być przypadek | |
| 1% | 42.1% | -2.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 57.1% | -2.9 wyraźna różnica |
Build Zed Top
- wygranych
- 50.9%
- gier
- 6,119
- Wpływ na wygrane
- +0.7
- Pickrate
- 0.2%
Przedmioty startoweDługi Miecz + Mikstura Zdrowia x3
Długi Miecz + Mikstura Zdrowia x3 wygrywa częściej niż Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +1.3 wobec +0.1 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 55% | 52.1% | +0.1 może być przypadek | |
| 28% | 48.0% | -0.5 może być przypadek | |
| 8% | 51.7% | -0.7 może być przypadek | |
| 5% | 53.5% | +1.3 może być przypadek | |
| 3% | 60.7% | -0.6 może być przypadek | |
| 1% | 72.2% | +0.5 może być przypadek |
ButyNagolenniki Pasibrzucha
Nagolenniki Pasibrzucha wygrywa częściej niż Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, najczęstszy wybór: +1.1 wobec -0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 74% | 51.8% | -0.4 może być przypadek | 12:42 | |
| 9% | 51.2% | -0.8 może być przypadek | 14:23 | |
| 8% | 57.6% | +1.1 może być przypadek | 13:41 | |
| 8% | 53.1% | +0.4 może być przypadek | 15:42 | |
| 1% | 44.4% | -1.5 może być przypadek | 14:24 |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 72% | 53.3% | najczęściej kupowane | |
| 12% | 51.2% | wyrównane | |
| 10% | 57.1% | wyrównane | |
| 3% | 48.6% | za mało gier |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.3% | najczęściej kupowane | |
| 16% | 49.1% | wyrównane | |
| 8% | 61.0% | za mało gier | |
| 3% | 50.0% | za mało gier |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 3% | 16% | |
| 12% | 3% | |
| 1% | 8% | |
| 14% | 18% | |
| 7% | 4% |
Przedmiot 1Woltaiczny Cyklomiecz
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 52.8% | +2.0 może być przypadek | 10:58 | |
| 28% | 51.5% | -2.0 wyraźna różnica | 10:56 | |
| 6% | 49.0% | -2.6 wyraźna różnica | 9:55 | |
| 1% | 56.1% | -1.5 może być przypadek | 9:56 | |
| 1% | 36.4% | +0.2 może być przypadek | ||
| 1% | 50.0% | -0.6 może być przypadek | ||
| <1% | 40.0% | -1.3 może być przypadek | ||
| <1% | 33.3% | -2.0 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 15% | 691 | |
| 8% | 372 | |
| 8% | 360 | |
| 7% | 305 |
Przedmiot 2Łamacz Bastionów
Dodatkowe wygrane tutaj: 0.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 53.5% | 0.0 może być przypadek | 18:13 | |
| 21% | 55.3% | +0.2 może być przypadek | 18:25 | |
| 12% | 54.4% | -0.6 może być przypadek | 17:43 | |
| 6% | 46.4% | -1.2 może być przypadek | 19:26 | |
| 6% | 51.1% | -2.0 może być przypadek | 18:37 | |
| 4% | 49.6% | 0.0 może być przypadek | ||
| 3% | 49.5% | -1.2 może być przypadek | ||
| 2% | 49.3% | -1.1 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 15% | 691 | |
| 8% | 372 | |
| 8% | 360 | |
| 7% | 305 |
Przedmiot 3Pozdrowienia Lorda Dominika
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 56.5% | +0.2 może być przypadek | 24:11 | |
| 16% | 51.3% | +0.5 może być przypadek | 24:11 | |
| 12% | 58.8% | -0.6 może być przypadek | 22:54 | |
| 7% | 53.0% | -0.7 może być przypadek | 23:41 | |
| 5% | 56.6% | -0.1 może być przypadek | ||
| 5% | 54.9% | +0.9 może być przypadek | ||
| 4% | 60.8% | -0.4 może być przypadek | ||
| 1% | 68.4% | +1.3 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 15% | 691 | |
| 8% | 372 | |
| 8% | 360 | |
| 7% | 305 |
Przedmiot 4Ostrze Nocy
Ostrze Nocy wygrywa częściej niż Bezustanny Głód, najczęstszy wybór: +2.6 wobec +0.6 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 58.1% | +0.6 może być przypadek | 28:34 | |
| 23% | 57.6% | +2.6 może być przypadek | 28:19 | |
| 22% | 61.9% | -0.8 może być przypadek | 27:59 | |
| 13% | 53.6% | -1.5 może być przypadek | 27:51 |
Przedmiot 5Aksjomatyczny Łuk
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Aksjomatyczny Łuk: +0.2 na 100 gier. Ostrze Nocy, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 59.4% | +0.2 może być przypadek | 31:21 | |
| 19% | 58.6% | -0.2 może być przypadek | 31:31 |
Przedmiot 6Anioł Stróż
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 17% | - | 34:51 | |
| 12% | - | 36:24 | |
| 10% | - | 33:43 | |
| 8% | - | 36:33 | |
| 8% | - | 37:49 |
Kluczowa runaPierwsze Uderzenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 63% | 53.2% | +4.4 może być przypadek | |
| 21% | 48.4% | -4.5 wyraźna różnica | |
| 15% | 48.7% | -1.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 34.6% | -5.1 wyraźna różnica |
Główny rząd 1Zwrot Gotówki
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 62% | 53.3% | +4.2 może być przypadek | |
| 17% | 47.0% | -5.4 wyraźna różnica | |
| 11% | 47.7% | -1.5 wyraźna różnica | |
| 4% | 51.7% | -0.5 wyraźna różnica | |
| 3% | 52.9% | -1.1 wyraźna różnica | |
| 2% | 50.0% | +0.9 może być przypadek | |
| 1% | 50.0% | -4.7 wyraźna różnica | |
| <1% | 33.3% | -1.8 wyraźna różnica |
Główny rząd 2Potrójny Tonik
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 62% | 53.3% | +4.3 może być przypadek | |
| 20% | 47.3% | -4.7 wyraźna różnica | |
| 13% | 48.3% | -1.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 54.8% | -0.9 wyraźna różnica | |
| 1% | 45.0% | -2.9 wyraźna różnica | |
| 1% | 51.7% | +0.8 może być przypadek | |
| 1% | 43.5% | -0.9 wyraźna różnica | |
| 1% | 77.3% | -0.4 wyraźna różnica |
Główny rząd 3Spec od Wszystkiego
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 36% | 52.1% | +2.4 może być przypadek | |
| 27% | 54.6% | +2.4 może być przypadek | |
| 21% | 48.0% | -4.6 wyraźna różnica | |
| 6% | 46.5% | -1.3 wyraźna różnica | |
| 5% | 50.6% | -1.8 wyraźna różnica | |
| 3% | 49.5% | -0.8 wyraźna różnica | |
| <1% | 60.0% | -3.5 wyraźna różnica | |
| <1% | 35.7% | -1.8 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 60% | 52.6% | +2.8 może być przypadek | |
| 30% | 48.4% | -3.3 wyraźna różnica | |
| 5% | 48.7% | -0.2 wyraźna różnica | |
| 4% | 56.9% | +0.5 może być przypadek | |
| 2% | 56.4% | -0.7 wyraźna różnica |
Runy dodatkoweOdcięcie + Legenda: Przyspieszenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 90% | 52.4% | +1.5 może być przypadek | |
| 2% | 48.8% | -1.2 może być przypadek | |
| 2% | 64.9% | -0.6 może być przypadek | |
| 2% | 60.6% | +0.1 może być przypadek | |
| 1% | 42.3% | -0.5 może być przypadek | |
| 1% | 62.5% | -2.0 może być przypadek |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 91% | 51.5% | +1.0 może być przypadek | |
| 5% | 51.5% | -0.5 może być przypadek | |
| 4% | 49.6% | -1.3 może być przypadek |
Odłamek elastycznySkalowanie zdrowia
Skalowanie zdrowia wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.3 wobec -0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.3% | -0.5 może być przypadek | |
| 1% | 60.0% | -0.4 może być przypadek | |
| 1% | 52.9% | +1.3 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +0.4 wobec -0.3 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 81% | 51.7% | -0.3 może być przypadek | |
| 15% | 49.0% | +0.4 może być przypadek | |
| 4% | 54.3% | -0.1 może być przypadek |
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 51.9% | +3.9 może być przypadek |
| QWEQ + W + E | 4% | 48.8% | -3.2 wyraźna różnica |
| EQWE + Q + W | 1% | 38.5% | -4.0 wyraźna różnica |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Najpierw Q: 50.5% wygranych. Najpierw E: 33.3% wygranych (za mało gier).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
CzaryBłysk + Podpalenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 83% | 51.8% | +1.0 może być przypadek | |
| 13% | 50.0% | -0.9 może być przypadek | |
| 2% | 42.1% | -2.1 może być przypadek | |
| 1% | 45.2% | +0.5 może być przypadek | |
| <1% | 57.1% | -0.2 może być przypadek |
Build Zed Bot
- wygranych
- 51.8%
- gier
- 1,428
- Wpływ na wygrane
- +0.8
- Pickrate
- 0.1%
Przedmioty startoweHełm Dorana + Mikstura Zdrowia
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +2.0 wobec -0.9 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 38% | 46.5% | -0.9 może być przypadek | |
| 29% | 51.3% | +2.0 może być przypadek | |
| 22% | 52.3% | -1.6 może być przypadek | |
| 5% | 60.0% | +0.2 może być przypadek | |
| 3% | 52.2% | -0.3 może być przypadek |
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, najczęstszy wybór: +0.7 wobec -1.1 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 80% | 50.8% | -1.1 może być przypadek | 12:55 | |
| 5% | 51.3% | -0.2 może być przypadek | 14:00 | |
| 3% | 45.8% | +0.7 może być przypadek | 16:25 |
Przedmiot 1Woltaiczny Cyklomiecz
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 68% | 49.1% | +3.6 może być przypadek | 10:54 | |
| 3% | 50.0% | -2.4 wyraźna różnica | 10:52 | |
| 1% | 70.0% | -1.8 wyraźna różnica | 10:14 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 13% | - | 146 | |
| 12% | 58.6% | 133 | |
| 10% | - | 106 | |
| 7% | - | 75 |
Przedmiot 2Aksjomatyczny Łuk
Dodatkowe wygrane tutaj: -1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 51.2% | -0.9 może być przypadek | 17:23 | |
| 22% | 49.7% | -1.5 może być przypadek | 16:52 | |
| 20% | 56.1% | -1.0 może być przypadek | 16:55 | |
| 6% | 40.0% | -1.9 może być przypadek | 16:33 | |
| 2% | 46.2% | -2.3 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 13% | - | 146 | |
| 12% | 58.6% | 133 | |
| 10% | - | 106 | |
| 7% | - | 75 |
Przedmiot 3Uraza Seryldy
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 55.5% | -0.4 może być przypadek | 21:39 | |
| 19% | 59.0% | +0.9 może być przypadek | 23:05 | |
| 15% | 49.5% | +0.2 może być przypadek | 22:57 | |
| 9% | 55.4% | -2.2 może być przypadek | 21:44 | |
| 8% | 53.8% | +1.3 może być przypadek | ||
| 4% | 42.3% | -1.3 może być przypadek | ||
| 4% | 48.0% | -1.8 może być przypadek | ||
| 4% | 50.0% | +1.3 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 13% | - | 146 | |
| 12% | 58.6% | 133 | |
| 10% | - | 106 | |
| 7% | - | 75 |
Przedmiot 4Pozdrowienia Lorda Dominika
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 54.9% | +1.1 może być przypadek | 26:51 | |
| 17% | 57.5% | -0.4 może być przypadek | 26:33 | |
| 15% | 56.9% | +0.1 może być przypadek | 27:28 | |
| 10% | 56.8% | -0.1 może być przypadek | 27:49 | |
| 10% | 47.6% | +0.6 może być przypadek | 27:16 | |
| 6% | 57.7% | -1.4 może być przypadek | ||
| 5% | 75.0% | -1.4 może być przypadek |
Przedmiot 5Ostrze Nocy
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 63.2% | +1.3 może być przypadek | 31:42 | |
| 13% | 70.0% | -0.1 może być przypadek | 30:41 | |
| 10% | 65.2% | -0.3 może być przypadek | 29:13 | |
| 6% | 46.7% | -0.2 może być przypadek |
Przedmiot 6Anioł Stróż
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 14% | - | 32:44 | |
| 13% | - | 35:55 | |
| 11% | - | 34:52 | |
| 11% | - | 35:47 | |
| 10% | - | 36:01 |
Kluczowa runaPierwsze Uderzenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +6.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 64% | 53.3% | +6.3 może być przypadek | |
| 28% | 45.0% | -5.7 wyraźna różnica | |
| 6% | 41.7% | -2.5 wyraźna różnica | |
| 2% | 42.9% | -3.6 wyraźna różnica |
Główny rząd 1Zwrot Gotówki
Dodatkowe wygrane tutaj: +5.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 61% | 52.8% | +5.9 może być przypadek | |
| 21% | 42.3% | za duże, by mu ufać | |
| 7% | 54.5% | +0.1 wyraźna różnica | |
| 5% | 44.2% | -2.5 wyraźna różnica | |
| 2% | 66.7% | +0.6 może być przypadek | |
| 1% | 33.3% | -1.3 wyraźna różnica |
Główny rząd 2Potrójny Tonik
Dodatkowe wygrane tutaj: +5.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 63% | 53.3% | +5.9 może być przypadek | |
| 27% | 44.5% | -5.7 wyraźna różnica | |
| 5% | 37.2% | -2.4 wyraźna różnica | |
| 2% | 43.8% | -3.4 wyraźna różnica |
Główny rząd 3Spec od Wszystkiego
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 44% | 49.9% | +4.7 może być przypadek | |
| 28% | 45.1% | -5.5 wyraźna różnica | |
| 20% | 60.7% | +1.6 może być przypadek | |
| 3% | 38.1% | -1.9 wyraźna różnica | |
| 2% | 40.0% | -0.6 może być przypadek | |
| 2% | 53.8% | -2.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 37.5% | -2.5 wyraźna różnica |
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 64% | 51.6% | za duże, by mu ufać | |
| 27% | 44.1% | za duże, by mu ufać | |
| 5% | 59.5% | -1.2 może być przypadek | |
| 3% | 45.5% | -0.5 może być przypadek |
Runy dodatkoweOdcięcie + Legenda: Przyspieszenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 87% | 51.7% | +1.6 może być przypadek |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.3% | +2.2 może być przypadek | |
| 4% | 58.8% | -2.3 może być przypadek | |
| 4% | 32.1% | -1.6 może być przypadek |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 99% | 50.3% | +2.2 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +2.2 wobec -2.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 76% | 48.8% | -2.2 może być przypadek | |
| 21% | 52.4% | +2.2 wyraźna różnica | |
| 3% | 65.2% | +0.2 może być przypadek |
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 94% | 49.9% | +4.6 może być przypadek |
| QWEQ + W + E | 4% | 60.7% | -3.3 wyraźna różnica |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Najpierw Q: 52.0% wygranych. Najpierw E: 60.0% wygranych (za mało gier).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
CzaryBłysk + Teleportacja
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 70% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Błysk + Podpalenie.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 60% | 49.7% | -2.6 wyraźna różnica | |
| 34% | 50.9% | +3.3 może być przypadek | |
| 3% | 45.8% | -1.1 może być przypadek |
Najlepsi gracze Zed
Zobacz wszystkich (20,736)Zwykła gra na Mid
94,472 gryNa tle wszystkich bohaterów na Mid
- Top 11% Złoto / min 444
- Top 12% Obr. / min 942
- Dolne 21% Pierwsza krew 7%
- Zabójstwa
- 9.0 Top 16%
- Śmierci
- 7.0 Najwięcej 45%
- Asysty
- 5.7 Dolne 25%
- Solo zabójstwa
- 3.6 Top 14%
- Udział w zab.
- 42% Dolne 48%
- Obr. drużyny
- 25% Top 16%
- Farma / min
- 6.2 Dolne 46%
- Wizja / min
- 0.67 Dolne 49%
- Totemy Kontroli
- 0.7 Top 38%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 5:16
- Poziom 11 w 14:47
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 4% Fizyczne 96%Śmierć od
Fizyczne 53% Magiczne 39% Nieuchronne 8%Zwykła gra na Jungla
26,278 gierNa tle wszystkich bohaterów na Jungla
- Top 5% Złoto / min 479
- Top 8% Solo zabójstwa 2.2
- Dolne 23% Asysty 7.0
- Zabójstwa
- 9.1 Top 11%
- Śmierci
- 6.8 Najwięcej 23%
- Udział w zab.
- 46% Dolne 42%
- Obr. drużyny
- 21% Top 11%
- Obr. / min
- 817 Top 8%
- Farma / min
- 6.6 Top 44%
- Wizja / min
- 0.86 Dolne 49%
- Totemy Kontroli
- 1.4 Top 37%
- Pierwsza krew
- 4% Dolne 28%
Przeciw wrogiemu dżunglerowi
- Poziom 6 w 6:59
- Poziom 11 w 16:38
- blue buff najpierw w 57% gier
- Pierwszy smok w 8:29
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 4% Fizyczne 96%Śmierć od
Fizyczne 56% Magiczne 37% Nieuchronne 7%Zwykła gra na Top
5,818 gierNa tle wszystkich bohaterów na Top
- Top 4% Obr. / min 950
- Top 4% Złoto / min 450
- Dolne 13% Pierwsza krew 7%
- Zabójstwa
- 7.9 Top 11%
- Śmierci
- 6.5 Najmniej 32%
- Asysty
- 5.0 Dolne 22%
- Solo zabójstwa
- 3.7 Top 8%
- Udział w zab.
- 36% Top 44%
- Obr. drużyny
- 25% Top 6%
- Farma / min
- 6.7 Top 34%
- Wizja / min
- 0.76 Dolne 49%
- Totemy Kontroli
- 0.6 Dolne 45%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 5:20
- Poziom 11 w 13:06
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 4% Fizyczne 96%Śmierć od
Fizyczne 53% Magiczne 38% Nieuchronne 9%Zwykła gra na Bot
1,354 gryNa tle wszystkich bohaterów na Bot
- Top 3% Solo zabójstwa 2.4
- Top 8% Obr. / min 959
- Dolne 19% Pierwsza krew 8%
- Zabójstwa
- 9.3 Top 22%
- Śmierci
- 7.3 Najmniej 45%
- Asysty
- 6.5 Dolne 23%
- Udział w zab.
- 44% Dolne 26%
- Obr. drużyny
- 24% Top 10%
- Farma / min
- 6.4 Dolne 48%
- Złoto / min
- 487 Top 14%
- Wizja / min
- 0.64 Dolne 32%
- Totemy Kontroli
- 0.8 Top 23%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 7:14
- Poziom 11 w 18:03
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 4% Fizyczne 96%Śmierć od
Fizyczne 56% Magiczne 37% Nieuchronne 7%Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Zed na Mid.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Zed na Mid.
-
Zed z Mordekaiser: +2.98 wygrane na 100 gier (zakres 2.52-3.45) · 46,892 gry · Zmierzone -
Zed z Teemo: +2.67 wygrane na 100 gier (zakres 2.20-3.14) · 45,458 gier · Zmierzone -
Zed z Singed: +2.14 wygrane na 100 gier (zakres 1.16-3.12) · 9,879 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Zed z Riven: -4.4 wygrane na 100 gier (zakres od -5.6 do -3.3) · 6,964 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zed z K'Sante: -3.7 wygrane na 100 gier (zakres od -4.8 do -2.6) · 8,353 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zed z Jayce: -3.40 wygrane na 100 gier (zakres od -4.22 do -2.57) · 14,040 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Zed z Rammus: +4.28 wygrane na 100 gier (zakres 3.41-5.16) · 12,547 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zed z Shyvana: +3.11 wygrane na 100 gier (zakres 2.39-3.82) · 19,241 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zed z Lillia: +3.03 wygrane na 100 gier (zakres 2.44-3.62) · 28,298 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Zed z Rengar: -6.59 wygrane na 100 gier (zakres od -7.49 do -5.70) · 11,676 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zed z Qiyana: -4.12 wygrane na 100 gier (zakres od -4.93 do -3.32) · 14,742 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zed z Lee Sin: -3.79 wygrane na 100 gier (zakres od -4.33 do -3.25) · 33,799 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Zed z Viktor: +4.04 wygrane na 100 gier (zakres 3.18-4.90) · 12,938 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zed z Hwei: +3.8 wygrane na 100 gier (zakres 2.7-5.0) · 7,275 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zed z Aurelion Sol: +3.3 wygrane na 100 gier (zakres 1.8-4.7) · 4,390 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Zed z Ezreal: -3.52 wygrane na 100 gier (zakres od -4.01 do -3.02) · 40,840 gier · Zmierzone -
Zed z Corki: -2.5 wygrane na 100 gier (zakres od -3.7 do -1.2) · 5,754 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zed z Ashe: -2.40 wygrane na 100 gier (zakres od -2.93 do -1.87) · 35,099 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Zed z Taric: +3.1 wygrane na 100 gier (zakres 1.7-4.5) · 4,674 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zed z Sona: +2.7 wygrane na 100 gier (zakres 1.7-3.8) · 8,717 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zed z Janna: +2.59 wygrane na 100 gier (zakres 1.73-3.46) · 12,791 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Zed z Orianna: -3.9 wygrane na 100 gier (zakres od -6.8 do -0.9) · 882 gry · Łączone · 18% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zed z Mel: -3.74 wygrane na 100 gier (zakres od -4.52 do -2.97) · 16,099 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zed z Pyke: -3.27 wygrane na 100 gier (zakres od -3.95 do -2.59) · 21,051 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów