League of Legends Build de Skarner
Build de Skarner Jungla
- ganadas
- 49.4%
- partidas
- 37,312
- Impacto en victorias
- -0.6
- Pickrate
- 0.4%
Objetos inicialesCachorro de Garra ígnea
Cachorro de Garra ígnea gana más que Brote de Brincamontes + Poción de vida, la opción más elegida: +1.7 frente a -0.9 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 31% | 48.5% | -0.9 puede ser azar | |
| 20% | 50.3% | +1.3 diferencia clara | |
| 16% | 51.5% | +1.7 diferencia clara | |
| 15% | 49.6% | -0.8 puede ser azar | |
| 11% | 49.1% | -1.1 puede ser azar | |
| 7% | 49.9% | -0.2 puede ser azar |
BotasBotas de mercurio
Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +0.7 frente a +0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 50.0% | +0.2 puede ser azar | 14:17 | |
| 42% | 50.3% | +0.7 puede ser azar | 14:33 | |
| 2% | 46.5% | demasiado grande para fiarse | 14:31 | |
| 1% | 47.2% | -2.9 diferencia clara a menudo delante | 13:53 | |
| <1% | 46.9% | demasiado grande para fiarse |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 72% | 52.9% | más comprada | |
| 20% | 51.4% | igualado | |
| 2% | 45.8% | igualado | |
| 1% | 51.7% | no hay partidas suficientes |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 70% | 51.2% | más comprada | |
| 22% | 50.6% | igualado | |
| 2% | 37.5% | igualado | |
| <1% | 43.8% | no hay partidas suficientes |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 20% | 70% | |
| 72% | 22% | |
| 19% | 42% | |
| 36% | 18% | |
| 60% | 46% | |
| 3% | 16% | |
| 16% | 5% | |
| 20% | 10% | |
| 12% | 18% | |
| 1% | 6% |
Objeto 1Corazón de acero
Victorias extra aquí: +3.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 78% | 50.5% | +3.8 puede ser azar | 10:56 | |
| 9% | 46.3% | -2.3 diferencia clara | 10:57 | |
| 4% | 51.5% | +0.8 diferencia clara | 10:00 | |
| 2% | 46.4% | -4.2 diferencia clara | 11:24 | |
| 1% | 50.4% | -1.7 diferencia clara | 11:17 | |
| 1% | 42.9% | demasiado grande para fiarse | ||
| 1% | 51.4% | +1.8 puede ser azar | ||
| <1% | 36.7% | -3.1 diferencia clara |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 26% | 78.6% | 5,798 | |
| 12% | - | 2,714 | |
| 4% | - | 918 | |
| 3% | - | 743 |
Objeto 2Desesperanza eterna
Victorias extra aquí: +2.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 52.9% | +2.6 puede ser azar | 19:48 | |
| 11% | 45.2% | -1.7 puede ser azar | 19:42 | |
| 7% | 48.5% | +1.0 puede ser azar | 20:30 | |
| 5% | 51.0% | -0.1 puede ser azar | 20:00 | |
| 4% | 51.1% | 0.0 puede ser azar | 19:30 | |
| 3% | 50.8% | -2.8 puede ser azar | ||
| 3% | 53.1% | -1.7 puede ser azar | ||
| 2% | 54.4% | +0.6 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 26% | 78.6% | 5,798 | |
| 12% | - | 2,714 | |
| 4% | - | 918 | |
| 3% | - | 743 |
Objeto 3Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico forma parte de la build que gana más: +4.5 por cada 100 partidas, frente a +4.0 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 57.4% | +2.0 puede ser azar | 25:45 | |
| 17% | 51.8% | -0.6 puede ser azar | 25:48 | |
| 13% | 54.0% | +0.5 puede ser azar | 25:54 | |
| 8% | 57.6% | +0.9 puede ser azar | 26:56 | |
| 7% | 51.9% | 0.0 puede ser azar | 25:39 | |
| 6% | 51.8% | +0.2 puede ser azar | ||
| 4% | 55.3% | -0.7 puede ser azar | ||
| 1% | 59.8% | +2.7 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 26% | 78.6% | 5,798 | |
| 12% | - | 2,714 | |
| 4% | - | 918 | |
| 3% | - | 743 |
Objeto 4Malla de espinas
Victorias extra aquí: -0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 56.7% | -0.4 puede ser azar | 31:04 |
Objeto 5Arnés de protoplasma
Arnés de protoplasma gana más que Jak'Sho el Proteico, la opción más elegida: +1.6 frente a +0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 58.3% | +0.9 puede ser azar | 36:25 | |
| 14% | 52.3% | -0.7 puede ser azar | 36:05 | |
| 11% | 59.9% | +0.5 puede ser azar | 35:54 | |
| 10% | 61.9% | +1.6 puede ser azar | 36:22 | |
| 9% | 59.1% | +0.9 puede ser azar | 36:34 | |
| 5% | 49.3% | +0.2 puede ser azar | ||
| 4% | 60.2% | +1.3 puede ser azar | ||
| 4% | 48.0% | 0.0 puede ser azar |
Objeto 6Presagio de Randuin
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 17% | - | 39:51 | |
| 16% | - | 39:29 | |
| 8% | - | 42:18 | |
| 6% | - | 42:09 | |
| 5% | - | 37:47 |
Runa claveGarras del inmortal
Victorias extra aquí: +3.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.9% | +3.7 puede ser azar | |
| 17% | 48.6% | -0.9 diferencia clara | |
| 10% | 45.6% | -4.3 diferencia clara | |
| 3% | 44.9% | -6.4 diferencia clara | |
| 1% | 47.3% | -1.5 diferencia clara | |
| <1% | 44.9% | -3.2 diferencia clara | |
| <1% | 37.1% | -5.0 diferencia clara |
Fila principal 1Golpe de escudo
Victorias extra aquí: +5.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.5% | +5.3 puede ser azar | |
| 11% | 45.5% | -4.3 diferencia clara | |
| 2% | 46.7% | -5.3 diferencia clara | |
| 1% | 47.1% | -4.1 diferencia clara | |
| 1% | 40.7% | demasiado grande para fiarse | |
| <1% | 42.7% | -2.1 diferencia clara | |
| <1% | 30.7% | -6.6 diferencia clara | |
| <1% | 31.1% | demasiado grande para fiarse |
Fila principal 2Condicionamiento
Victorias extra aquí: +5.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.4% | +5.1 puede ser azar | |
| 10% | 45.5% | -4.2 diferencia clara | |
| 1% | 46.9% | -4.9 diferencia clara | |
| 1% | 44.0% | -5.8 diferencia clara | |
| 1% | 49.7% | -2.8 diferencia clara | |
| 1% | 47.8% | -1.9 diferencia clara | |
| 1% | 46.0% | -1.7 diferencia clara | |
| <1% | 37.6% | demasiado grande para fiarse |
Fila principal 3Sobrecrecimiento
Victorias extra aquí: +4.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.4% | +4.8 puede ser azar | |
| 10% | 45.6% | -4.2 diferencia clara | |
| 2% | 47.7% | -4.9 diferencia clara | |
| 1% | 51.5% | -1.1 diferencia clara | |
| 1% | 50.3% | -1.0 diferencia clara | |
| 1% | 45.7% | -2.8 diferencia clara | |
| 1% | 38.8% | demasiado grande para fiarse | |
| 1% | 44.7% | -5.6 diferencia clara |
Rama secundariaInspiración
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.4% | demasiado grande para fiarse | |
| 10% | 45.5% | demasiado grande para fiarse | |
| 3% | 47.6% | -1.5 puede ser azar | |
| 1% | 43.4% | demasiado grande para fiarse | |
| 1% | 46.7% | -2.7 puede ser azar |
Runas secundariasCalzado mágico + Velocidad de acercamiento
Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.7% | +1.8 puede ser azar | |
| 20% | 49.8% | -1.0 diferencia clara | |
| 2% | 46.8% | -2.0 diferencia clara | |
| 1% | 43.0% | demasiado grande para fiarse |
Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades
Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 87% | 49.8% | +1.8 puede ser azar | |
| 8% | 48.7% | -1.4 diferencia clara | |
| 5% | 48.6% | -2.3 diferencia clara |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Victorias extra aquí: +3.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 92% | 49.9% | +3.9 puede ser azar | |
| 6% | 46.8% | demasiado grande para fiarse | |
| 2% | 47.9% | -2.6 diferencia clara |
Fragmento defensivoProgresión de vida
Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 92% | 49.6% | +1.0 puede ser azar | |
| 4% | 50.8% | -1.6 diferencia clara | |
| 3% | 51.2% | +0.1 puede ser azar |
QWE
HabilidadesQ > W > E
Victorias extra aquí: +5.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 92% | 50.2% | +5.1 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 7% | 46.6% | -4.7 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 42.3% | -6.2 diferencia clara |
| EQWE + Q + W | <1% | 48.5% | -4.6 diferencia clara |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Subir Q primero: 50.2% de victorias. Subir E primero: 75.0% de victorias (no hay partidas suficientes).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
HechizosDestello + Aplastar
Victorias extra aquí: +2.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.7% | +2.7 puede ser azar | |
| 1% | 46.7% | -3.4 diferencia clara | |
| <1% | 49.4% | +0.2 puede ser azar | |
| <1% | 43.2% | -3.4 diferencia clara |
Build de Skarner Soporte
- ganadas
- 47.0%
- partidas
- 5,392
- Impacto en victorias
- -2.2
- Pickrate
- 0.1%
Objetos inicialesPoción de vida x2
Poción de vida x2 gana más que Poción de vida x2 + Atlas mundial, la opción más elegida: +1.8 frente a +1.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 91% | 47.6% | +1.6 puede ser azar | |
| 3% | 42.9% | -3.0 puede ser azar | |
| 2% | 35.9% | -1.8 puede ser azar | |
| 1% | 40.3% | -0.3 puede ser azar | |
| 1% | 38.1% | +1.8 puede ser azar |
BotasBotas blindadas
Botas blindadas gana más que Botas de rapidez, la opción más elegida: +0.7 frente a -0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 49.2% | -0.7 puede ser azar | 13:58 | |
| 29% | 45.3% | +0.7 puede ser azar | 15:52 | |
| 22% | 48.7% | +0.6 puede ser azar | 16:30 | |
| 10% | 46.1% | +0.2 puede ser azar | 13:20 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 37% | 47.4% | más comprada | |
| 32% | 52.5% | igualado | |
| 13% | 48.0% | igualado | |
| 8% | 40.9% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 37% | 52.0% | más comprada | |
| 35% | 49.7% | igualado | |
| 13% | 48.6% | igualado | |
| 6% | 46.7% | no hay partidas suficientes |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 13% | 37% | |
| 37% | 13% | |
| 16% | 22% | |
| 28% | 22% | |
| 2% | 7% | |
| 1% | 6% | |
| 13% | 9% | |
| 10% | 14% |
Objeto 1Hidra titánica
Victorias extra aquí: -1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 48.1% | -1.6 puede ser azar | 13:60 | |
| 18% | 47.5% | +0.6 puede ser azar | 13:32 | |
| 9% | 48.2% | +3.0 diferencia clara | 11:28 | |
| 5% | 51.3% | +2.4 diferencia clara | 12:00 | |
| 4% | 41.6% | +1.6 puede ser azar | 11:47 | |
| 4% | 41.7% | -0.1 puede ser azar | ||
| 2% | 43.1% | +0.8 puede ser azar | ||
| 2% | 50.0% | +0.2 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 8% | 158 | |
| 3% | 55 | |
| 3% | 49 | |
| 2% | 48 |
Objeto 2Coraza del muerto
Victorias extra aquí: 0.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 50.0% | 0.0 puede ser azar | 23:42 | |
| 8% | 50.3% | +0.9 puede ser azar | 23:00 | |
| 7% | 48.8% | +0.7 puede ser azar | 21:36 | |
| 7% | 47.4% | +0.2 puede ser azar | 21:46 | |
| 6% | 51.8% | +3.2 puede ser azar | ||
| 6% | 49.5% | +0.2 puede ser azar | 21:44 | |
| 5% | 50.3% | -0.5 puede ser azar | ||
| 4% | 42.7% | +0.5 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 8% | 158 | |
| 3% | 55 | |
| 3% | 49 | |
| 2% | 48 |
Objeto 3Arnés de protoplasma
Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 17% | 49.2% | +0.3 puede ser azar | 29:10 | |
| 9% | 53.8% | +0.4 puede ser azar | 29:20 | |
| 8% | 44.4% | -0.1 puede ser azar | 29:29 | |
| 7% | 57.0% | +1.3 puede ser azar | 28:24 | |
| 7% | 50.4% | +1.2 puede ser azar | 29:41 | |
| 6% | 55.8% | -0.2 puede ser azar | ||
| 5% | 57.1% | +1.8 puede ser azar | ||
| 4% | 44.9% | +0.9 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 8% | 158 | |
| 3% | 55 | |
| 3% | 49 | |
| 2% | 48 |
Objeto 4Malla de espinas
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 16% | 54.5% | 35:43 |
Objeto 5Presagio de Randuin
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 12% | 71.4% |
Runa claveLluvia de cuchillas
Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 53% | 47.3% | +1.0 puede ser azar | |
| 18% | 49.7% | +1.0 puede ser azar | |
| 13% | 43.7% | -2.9 diferencia clara | |
| 10% | 45.0% | -1.7 puede ser azar | |
| 2% | 59.3% | +3.6 puede ser azar |
Fila principal 1Golpe bajo
Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 46% | 48.0% | +1.4 puede ser azar | |
| 21% | 43.8% | -3.1 diferencia clara | |
| 19% | 50.1% | +1.5 puede ser azar | |
| 5% | 41.3% | -1.3 puede ser azar | |
| 3% | 50.9% | +0.7 puede ser azar | |
| 2% | 41.1% | -1.3 puede ser azar | |
| 1% | 56.0% | +2.0 puede ser azar |
Fila principal 2Sexto sentido
Sexto sentido gana más que Guardián de profundidad, la opción más elegida: +1.0 frente a +0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 28% | 47.7% | +0.7 puede ser azar | |
| 20% | 44.2% | -2.9 diferencia clara | |
| 17% | 49.8% | +1.0 puede ser azar | |
| 16% | 46.7% | +0.1 puede ser azar | |
| 9% | 46.3% | +1.0 puede ser azar | |
| 3% | 52.9% | +1.8 puede ser azar | |
| 2% | 45.8% | +1.8 puede ser azar | |
| 2% | 43.6% | -0.3 puede ser azar |
Fila principal 3Cazador incesante
Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 23% | 46.0% | -0.3 puede ser azar | |
| 22% | 48.3% | +1.2 puede ser azar | |
| 21% | 45.3% | -2.3 diferencia clara | |
| 19% | 49.8% | +1.2 puede ser azar | |
| 9% | 47.2% | +0.8 puede ser azar | |
| 2% | 42.2% | -1.1 puede ser azar | |
| 1% | 49.2% | +1.1 puede ser azar |
Rama secundariaInspiración
Victorias extra aquí: -0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 70% | 47.5% | -0.2 puede ser azar | |
| 16% | 47.5% | +0.4 puede ser azar | |
| 5% | 39.1% | -0.8 puede ser azar | |
| 5% | 44.1% | -0.4 puede ser azar | |
| 4% | 48.6% | +0.6 puede ser azar |
Runas secundariasCalzado mágico + Manitas
Victorias extra aquí: +3.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 26% | 47.0% | +0.1 puede ser azar | |
| 24% | 50.3% | +3.6 puede ser azar | |
| 19% | 44.3% | -2.4 diferencia clara | |
| 15% | 46.7% | -1.7 diferencia clara | |
| 5% | 51.4% | +1.3 puede ser azar |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 50% | 48.3% | +1.3 puede ser azar | |
| 42% | 45.5% | -1.1 puede ser azar | |
| 8% | 45.8% | -0.5 puede ser azar |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.8 frente a +1.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 53% | 47.6% | +1.2 puede ser azar | |
| 39% | 45.8% | -2.0 diferencia clara | |
| 9% | 48.0% | +1.8 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 58% | 47.6% | +1.2 puede ser azar | |
| 38% | 45.8% | -1.2 puede ser azar | |
| 5% | 48.5% | +0.3 puede ser azar |
QWE
HabilidadesQ > W > E
Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 77% | 48.0% | +0.8 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 18% | 45.7% | -0.4 puede ser azar |
| WQEW + Q + E | 2% | 47.7% | -0.5 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Subir Q primero: 49.1% de victorias. Subir W primero: 30.0% de victorias (no hay partidas suficientes).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
HechizosDestello + Curar
Destello + Curar gana más que Destello + Prender, la opción más elegida: +1.5 frente a -0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 63% | 47.6% | -0.8 puede ser azar | |
| 18% | 45.6% | +1.5 puede ser azar | |
| 15% | 46.0% | -0.9 puede ser azar | |
| 2% | 46.8% | -2.7 puede ser azar |
Build de Skarner Top
- ganadas
- 46.3%
- partidas
- 4,936
- Impacto en victorias
- -2.7
- Pickrate
- 0.1%
Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida
Espada de Doran + Poción de vida gana más que Escudo de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +0.5 frente a +0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 46% | 46.7% | +0.1 puede ser azar | |
| 26% | 45.8% | +0.1 puede ser azar | |
| 14% | 44.8% | -0.8 puede ser azar | |
| 7% | 44.5% | +0.5 puede ser azar | |
| 4% | 46.1% | -0.1 puede ser azar |
BotasBotas de mercurio
Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +0.9 frente a +0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 46.4% | +0.2 puede ser azar | 15:06 | |
| 27% | 48.3% | +0.9 puede ser azar | 16:30 | |
| 5% | 50.0% | -0.4 puede ser azar | 15:17 | |
| 5% | 46.0% | -1.1 puede ser azar | 12:57 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 72% | 47.0% | más comprada | |
| 11% | 51.8% | igualado | |
| 4% | 51.2% | no hay partidas suficientes | |
| 4% | 53.8% | no hay partidas suficientes |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 56% | 50.6% | más comprada | |
| 24% | 46.9% | igualado | |
| 5% | 69.6% | no hay partidas suficientes | |
| 4% | 33.3% | no hay partidas suficientes |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 72% | 24% | |
| 11% | 56% | |
| 19% | 8% | |
| 10% | 21% | |
| 4% | 15% | |
| 12% | 4% | |
| 3% | 11% | |
| 26% | 18% | |
| 10% | 5% | |
| 6% | 1% |
Objeto 1Corazón de acero
Victorias extra aquí: -0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 47.1% | -0.1 puede ser azar | 13:05 | |
| 15% | 46.2% | -0.4 puede ser azar | 13:32 | |
| 7% | 47.6% | +2.3 puede ser azar | 12:15 | |
| 5% | 45.5% | -0.4 puede ser azar | 13:03 | |
| 5% | 42.9% | -0.8 puede ser azar | 13:58 | |
| 2% | 47.0% | -0.3 puede ser azar | ||
| 2% | 40.4% | +0.8 puede ser azar | ||
| 2% | 47.7% | -0.1 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 261 | |
| 4% | 99 | |
| 3% | 83 | |
| 3% | 68 |
Objeto 2Llegada del invierno
Victorias extra aquí: +2.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 48.6% | +2.6 puede ser azar | 19:52 | |
| 9% | 53.9% | -0.4 puede ser azar | 21:48 | |
| 9% | 47.5% | +0.9 puede ser azar | 21:50 | |
| 5% | 38.6% | -2.1 puede ser azar | 21:10 | |
| 4% | 40.9% | -2.0 puede ser azar | 21:34 | |
| 3% | 54.7% | +0.7 puede ser azar | ||
| 3% | 41.5% | -1.7 puede ser azar | ||
| 3% | 46.9% | +1.6 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 261 | |
| 4% | 99 | |
| 3% | 83 | |
| 3% | 68 |
Objeto 3Rostro espiritual
Rostro espiritual forma parte de la build que gana más: +3.5 por cada 100 partidas, frente a +3.0 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 54.1% | +1.1 puede ser azar | 26:48 | |
| 10% | 54.5% | -0.4 puede ser azar | 26:58 | |
| 10% | 49.6% | +1.9 puede ser azar | 27:04 | |
| 8% | 51.1% | -1.4 puede ser azar | 25:26 | |
| 8% | 56.2% | 0.0 puede ser azar | 27:29 | |
| 6% | 51.8% | +0.7 puede ser azar | ||
| 4% | 50.0% | +1.4 puede ser azar | ||
| 3% | 56.7% | -0.6 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 261 | |
| 4% | 99 | |
| 3% | 83 | |
| 3% | 68 |
Objeto 4Presagio de Randuin
Presagio de Randuin gana más que Rostro espiritual, la opción más elegida: +0.6 frente a +0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 17% | 56.8% | +0.5 puede ser azar | 31:20 | |
| 14% | 52.9% | -1.0 puede ser azar | 32:32 | |
| 11% | 57.9% | +0.3 puede ser azar | 31:18 | |
| 9% | 45.7% | +0.6 puede ser azar | 31:41 |
Objeto 5Malla de espinas
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 13% | 53.6% | 36:05 |
Runa claveGarras del inmortal
Victorias extra aquí: +2.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 72% | 46.7% | +2.7 puede ser azar | |
| 7% | 45.2% | -1.9 diferencia clara | |
| 6% | 39.4% | -5.1 diferencia clara | |
| 5% | 44.8% | -2.4 diferencia clara | |
| 2% | 46.1% | +0.9 puede ser azar | |
| 2% | 41.7% | -0.4 puede ser azar | |
| 2% | 50.7% | +0.6 puede ser azar | |
| 1% | 27.8% | -5.0 diferencia clara |
Fila principal 1Golpe de escudo
Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 46.2% | +1.9 puede ser azar | |
| 11% | 47.3% | +0.1 puede ser azar | |
| 5% | 38.2% | -3.4 diferencia clara | |
| 4% | 44.7% | -3.0 diferencia clara | |
| 4% | 53.5% | +0.4 puede ser azar | |
| 3% | 41.1% | -3.0 puede ser azar | |
| 1% | 46.4% | +1.6 puede ser azar | |
| 1% | 38.3% | -6.1 diferencia clara |
Fila principal 2Fuerzas renovadas
Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 45% | 47.0% | +1.7 puede ser azar | |
| 19% | 45.3% | -0.8 puede ser azar | |
| 10% | 48.0% | +0.6 puede ser azar | |
| 9% | 46.5% | +1.4 puede ser azar | |
| 4% | 42.8% | -3.2 diferencia clara | |
| 3% | 39.4% | -1.7 puede ser azar | |
| 3% | 38.0% | demasiado grande para fiarse | |
| 3% | 39.8% | -3.3 puede ser azar |
Fila principal 3Sobrecrecimiento
Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 66% | 46.4% | +1.5 puede ser azar | |
| 11% | 46.8% | 0.0 puede ser azar | |
| 4% | 43.5% | -3.7 diferencia clara | |
| 3% | 42.2% | +1.2 puede ser azar | |
| 3% | 53.8% | +0.6 puede ser azar | |
| 3% | 44.4% | -0.9 puede ser azar | |
| 3% | 40.2% | -1.1 puede ser azar | |
| 3% | 36.5% | demasiado grande para fiarse |
Rama secundariaBrujería
Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 49% | 45.6% | +0.7 puede ser azar | |
| 26% | 46.0% | +0.5 puede ser azar | |
| 17% | 44.2% | -1.9 puede ser azar | |
| 7% | 50.8% | +0.7 puede ser azar |
Runas secundariasTrascendencia + Banda de maná
Victorias extra aquí: +2.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 83% | 46.2% | +2.1 puede ser azar | |
| 7% | 44.7% | -0.8 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades
Velocidad de habilidades gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +0.4 frente a +0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 62% | 46.6% | +0.4 puede ser azar | |
| 25% | 45.8% | +0.4 puede ser azar | |
| 13% | 42.1% | -1.4 puede ser azar |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 74% | 45.8% | +1.2 puede ser azar | |
| 21% | 44.7% | -1.9 puede ser azar | |
| 5% | 50.6% | +1.1 puede ser azar |
Fragmento defensivoTenacidad y resistencia a las ralentizaciones
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.2 frente a -1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 82% | 45.3% | -1.0 puede ser azar | |
| 12% | 47.1% | +0.5 puede ser azar | |
| 6% | 50.4% | +1.2 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Q > E > W gana más que Q > W > E, la opción más elegida: +0.9 frente a -0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 87% | 45.7% | -0.9 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 10% | 47.3% | +0.9 puede ser azar |
| WQEW + Q + E | 2% | 48.1% | -1.1 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Subir Q primero: 44.0% de victorias. Subir W primero: 50.0% de victorias (no hay partidas suficientes).
HechizosExtenuación + Destello
Extenuación + Destello gana más que Destello + Teleportar, la opción más elegida: +1.9 frente a -0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 63% | 45.6% | -0.5 puede ser azar | |
| 27% | 44.3% | -0.1 puede ser azar | |
| 5% | 53.3% | +1.9 puede ser azar | |
| 1% | 50.0% | -1.5 puede ser azar |
Build de Skarner Bot
Parche 16.20- ganadas
- 43.8%
- partidas
- 128
- Impacto en victorias
- -0.4
- Pickrate
- 0.0%
Objetos inicialesEscudo de Doran + Poción de vida
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 52% | 34.7% |
BotasBotas blindadas
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 60% | 37.1% | 14:17 |
Objeto 1Hidra titánica
Los jugadores Maestro+ eligen esto: 92% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Corazón de acero.
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 33% | 35.6% | 12:03 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 8 |
Objeto 3Desesperanza eterna
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 18% | 50.0% | 25:24 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 8 |
Objeto 4Filo de la noche
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 9% | 0.0% |
Objeto 5Presagio de Randuin
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 23% | 33.3% |
Runa claveGarras del inmortal
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 31% | 40.9% |
Fila principal 1Golpe de escudo
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 38% | 38.2% |
Fila principal 2Condicionamiento
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 34% | 36.7% |
Fila principal 3Sobrecrecimiento
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 39% | 39.3% |
Rama secundariaInspiración
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 42% | 38.3% |
Runas secundariasCalzado mágico + Velocidad de acercamiento
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 48% | 37.9% |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Los jugadores Maestro+ eligen esto: 77% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Velocidad de habilidades.
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 49% | 38.6% |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
Los jugadores Maestro+ eligen esto: 77% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Progresión de vida.
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 52% | 36.0% |
Fragmento defensivoProgresión de vida
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 58% | 42.2% |
QWE
HabilidadesQ > W > E
Victorias extra aquí: -0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 85% | 39.3% | -0.6 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
HechizosDestello + Prender
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 34% | 42.9% |
Mejores jugadores de Skarner
Ver los 1,793Partida normal en Jungla
36,633 partidasContra todos los campeones de Jungla
- Menos 4% Muertes 5.4
- Top 10% Part. en asesinatos 50%
- Último 10% Asesinatos en solitario 0.7
- Asesinatos
- 5.1 Último 15%
- Asistencias
- 11.3 Top 11%
- Daño del equipo
- 16% Último 21%
- Daño / min
- 610 Último 28%
- Farmeo / min
- 5.8 Último 21%
- Oro / min
- 393 Último 20%
- Visión / min
- 0.82 Último 40%
- Guardianes de control
- 1.7 Top 18%
- Primera sangre
- 4% Último 45%
Contra el jungla enemigo
- Nivel 6 al 7:12
- Nivel 11 al 17:18
- blue buff primero en el 53% de las partidas
- Primer dragón al 7:32
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 36% Físico 64%Muertes por
Físico 55% Mágico 37% Verdadero 8%Partida normal en Soporte
5,429 partidasContra todos los campeones de Soporte
- Top 11% Guardianes de control 6.9
- Top 13% Visión / min 2.35
- Último 17% Farmeo / min 1.4
- Asesinatos
- 3.9 Último 31%
- Muertes
- 8.0 Menos 39%
- Asistencias
- 12.7 Top 27%
- Asesinatos en solitario
- 0.6 Último 28%
- Part. en asesinatos
- 50% Top 20%
- Daño del equipo
- 15% Último 33%
- Daño / min
- 556 Último 34%
- Oro / min
- 329 Último 21%
- Primera sangre
- 9% Top 38%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 8:58
- Nivel 11 al 22:09
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 25% Físico 75%Muertes por
Físico 57% Mágico 37% Verdadero 6%Partida normal en Top
4,807 partidasContra todos los campeones de Top
- Menos 21% Muertes 6.2
- Top 22% Asistencias 7.6
- Último 17% Oro / min 365
- Asesinatos
- 4.8 Último 17%
- Asesinatos en solitario
- 2.1 Último 25%
- Part. en asesinatos
- 37% Top 29%
- Daño del equipo
- 21% Último 30%
- Daño / min
- 774 Último 33%
- Farmeo / min
- 5.7 Último 17%
- Visión / min
- 0.74 Último 37%
- Guardianes de control
- 0.5 Último 35%
- Primera sangre
- 10% Último 31%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:29
- Nivel 11 al 13:35
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 33% Físico 67%Muertes por
Físico 56% Mágico 35% Verdadero 9%Partida normal en Bot
141 partidas Parche 16.20Contra todos los campeones de Bot
- Top 40% Asistencias 8.3
- Último 39% Primera sangre 11%
- Último 5% Guardianes de control 0.3
- Asesinatos
- 6.0 Último 18%
- Muertes
- 7.7 Más 38%
- Asesinatos en solitario
- 0.9 Último 23%
- Part. en asesinatos
- 44% Último 34%
- Daño del equipo
- 19% Último 22%
- Daño / min
- 668 Último 17%
- Farmeo / min
- 4.9 Último 13%
- Oro / min
- 392 Último 13%
- Visión / min
- 0.60 Último 11%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 7:41
- Nivel 11 al 19:27
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 22% Físico 78%Muertes por
Físico 56% Mágico 37% Verdadero 7%Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Skarner en Jungla.
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Skarner en Jungla.
-
Skarner con Fiora: +3.6 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-5.9) · 1,663 partidas · Medido · el 11% de esto se toma de campeones parecidos -
Skarner con Gangplank: +2.3 victorias cada 100 partidas (rango 0.1-4.4) · 1,954 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos -
Skarner con Teemo: +1.8 victorias cada 100 partidas (rango 0.2-3.4) · 3,907 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
-
Skarner con K'Sante: -5.2 victorias cada 100 partidas (rango de -8.1 a -2.3) · 928 partidas · Agrupado · el 18% de esto se toma de campeones parecidos -
Skarner con Cho'Gath: -2.5 victorias cada 100 partidas (rango de -4.9 a -0.2) · 1,550 partidas · Medido · el 11% de esto se toma de campeones parecidos
-
Skarner con Fizz: +3.2 victorias cada 100 partidas (rango 1.3-5.1) · 2,507 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos -
Skarner con Malzahar: +2.3 victorias cada 100 partidas (rango 0.6-4.0) · 3,199 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos -
Skarner con Viktor: +2.3 victorias cada 100 partidas (rango 0.7-3.9) · 3,840 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
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Skarner con Orianna: -5.7 victorias cada 100 partidas (rango de -8.4 a -3.0) · 1,095 partidas · Agrupado · el 15% de esto se toma de campeones parecidos -
Skarner con Mel: -5.0 victorias cada 100 partidas (rango de -6.8 a -3.2) · 2,840 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos -
Skarner con Twisted Fate: -3.6 victorias cada 100 partidas (rango de -5.9 a -1.3) · 1,594 partidas · Medido · el 11% de esto se toma de campeones parecidos
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Skarner con Nilah: +4.0 victorias cada 100 partidas (rango 0.3-7.8) · 477 partidas · Agrupado · el 30% de esto se toma de campeones parecidos -
Skarner con Kog'Maw: +3.0 victorias cada 100 partidas (rango 0.4-5.5) · 1,262 partidas · Medido · el 14% de esto se toma de campeones parecidos -
Skarner con Jinx: +2.9 victorias cada 100 partidas (rango 1.7-4.1) · 6,978 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
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Skarner con Varus: -3.4 victorias cada 100 partidas (rango de -5.6 a -1.1) · 1,741 partidas · Medido · el 10% de esto se toma de campeones parecidos -
Skarner con Ezreal: -3.3 victorias cada 100 partidas (rango de -4.8 a -1.8) · 4,177 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Skarner con Lucian: -2.7 victorias cada 100 partidas (rango de -4.5 a -0.9) · 2,775 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
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Skarner con Taric: +4.5 victorias cada 100 partidas (rango 0.8-8.3) · 486 partidas · Agrupado · el 29% de esto se toma de campeones parecidos -
Skarner con Rell: +3.6 victorias cada 100 partidas (rango 1.0-6.3) · 1,173 partidas · Medido · el 15% de esto se toma de campeones parecidos -
Skarner con Nami: +2.2 victorias cada 100 partidas (rango 0.5-4.0) · 3,046 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
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Skarner con Lee Sin: -5.2 victorias cada 100 partidas (rango de -9.9 a -0.4) · 219 partidas · Agrupado · el 48% de esto se toma de campeones parecidos -
Skarner con Yuumi: -2.5 victorias cada 100 partidas (rango de -4.6 a -0.4) · 2,070 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos -
Skarner con Nautilus: -1.8 victorias cada 100 partidas (rango de -3.4 a -0.1) · 3,374 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos