Garras del inmortal, Golpe de escudo, Condicionamiento, Sobrecrecimiento, Leyenda: Velocidad, Triunfo, Velocidad de habilidades, Progresión de vida, Progresión de vida
49%
46.3%
Reverberacción, Golpe de escudo, Condicionamiento, Sobrecrecimiento, Leyenda: Velocidad, Triunfo, Velocidad de habilidades, Progresión de vida, Progresión de vida
26%
43.1%
Tensión del saqueador de tormentas, Capa del nimbo, Celeridad, Se avecina tormenta, Claridad mental, Leyenda: Velocidad, Velocidad de ataque, Fuerza adaptable, Progresión de vida
8%
-
Fila principal 2Condicionamiento
Páginas completas que usaron los jugadores
Páginas completas que usaron los jugadores
Opción
Elegido
Ganadas
Garras del inmortal, Golpe de escudo, Condicionamiento, Sobrecrecimiento, Leyenda: Velocidad, Triunfo, Velocidad de habilidades, Progresión de vida, Progresión de vida
49%
46.3%
Reverberacción, Golpe de escudo, Condicionamiento, Sobrecrecimiento, Leyenda: Velocidad, Triunfo, Velocidad de habilidades, Progresión de vida, Progresión de vida
26%
43.1%
Tensión del saqueador de tormentas, Capa del nimbo, Celeridad, Se avecina tormenta, Claridad mental, Leyenda: Velocidad, Velocidad de ataque, Fuerza adaptable, Progresión de vida
8%
-
Fila principal 3Sobrecrecimiento
Páginas completas que usaron los jugadores
Páginas completas que usaron los jugadores
Opción
Elegido
Ganadas
Garras del inmortal, Golpe de escudo, Condicionamiento, Sobrecrecimiento, Leyenda: Velocidad, Triunfo, Velocidad de habilidades, Progresión de vida, Progresión de vida
49%
46.3%
Reverberacción, Golpe de escudo, Condicionamiento, Sobrecrecimiento, Leyenda: Velocidad, Triunfo, Velocidad de habilidades, Progresión de vida, Progresión de vida
26%
43.1%
Tensión del saqueador de tormentas, Capa del nimbo, Celeridad, Se avecina tormenta, Claridad mental, Leyenda: Velocidad, Velocidad de ataque, Fuerza adaptable, Progresión de vida
8%
-
Rama secundariaPrecisión
Rama secundaria: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Precisión
92%
42.7%
Dominación
2%
-
Valor
2%
-
Inspiración
2%
-
Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades
Páginas completas que usaron los jugadores
Páginas completas que usaron los jugadores
Opción
Elegido
Ganadas
Garras del inmortal, Golpe de escudo, Condicionamiento, Sobrecrecimiento, Leyenda: Velocidad, Triunfo, Velocidad de habilidades, Progresión de vida, Progresión de vida
49%
46.3%
Reverberacción, Golpe de escudo, Condicionamiento, Sobrecrecimiento, Leyenda: Velocidad, Triunfo, Velocidad de habilidades, Progresión de vida, Progresión de vida
26%
43.1%
Tensión del saqueador de tormentas, Capa del nimbo, Celeridad, Se avecina tormenta, Claridad mental, Leyenda: Velocidad, Velocidad de ataque, Fuerza adaptable, Progresión de vida
8%
-
Fragmento flexibleProgresión de vida
Páginas completas que usaron los jugadores
Páginas completas que usaron los jugadores
Opción
Elegido
Ganadas
Garras del inmortal, Golpe de escudo, Condicionamiento, Sobrecrecimiento, Leyenda: Velocidad, Triunfo, Velocidad de habilidades, Progresión de vida, Progresión de vida
49%
46.3%
Reverberacción, Golpe de escudo, Condicionamiento, Sobrecrecimiento, Leyenda: Velocidad, Triunfo, Velocidad de habilidades, Progresión de vida, Progresión de vida
26%
43.1%
Tensión del saqueador de tormentas, Capa del nimbo, Celeridad, Se avecina tormenta, Claridad mental, Leyenda: Velocidad, Velocidad de ataque, Fuerza adaptable, Progresión de vida
8%
-
Fragmento defensivoProgresión de vida
Páginas completas que usaron los jugadores
Páginas completas que usaron los jugadores
Opción
Elegido
Ganadas
Garras del inmortal, Golpe de escudo, Condicionamiento, Sobrecrecimiento, Leyenda: Velocidad, Triunfo, Velocidad de habilidades, Progresión de vida, Progresión de vida
49%
46.3%
Reverberacción, Golpe de escudo, Condicionamiento, Sobrecrecimiento, Leyenda: Velocidad, Triunfo, Velocidad de habilidades, Progresión de vida, Progresión de vida
26%
43.1%
Tensión del saqueador de tormentas, Capa del nimbo, Celeridad, Se avecina tormenta, Claridad mental, Leyenda: Velocidad, Velocidad de ataque, Fuerza adaptable, Progresión de vida
8%
-
QWE
HabilidadesQ > W > E
Niveles 1 a 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Subir Q primero: 50.6% de victorias. Subir W primero: 12.5% de victorias (no hay partidas suficientes).