리그 오브 레전드 말파이트 빌드
Tier A · 73 #3 탑 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 51.5%
- 게임
- 370,819
- 승률 영향
- +1.5
- 픽률
- 3.5%

아이템 1태양불꽃 방패
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
태양불꽃 방패 | 39% | 53.0% | +1.3 우연일 수 있음 | 13:29 |
|---|
악의 | 30% | 50.8% | -2.4 확실한 차이 | 11:54 |
|---|
공허한 광휘 | 9% | 49.6% | +0.1 확실한 차이 | 13:25 |
|---|
가시 갑옷 | 7% | 52.0% | +1.1 우연일 수 있음 | 13:21 |
|---|
얼어붙은 심장 | 6% | 55.5% | +2.9 확실한 차이 | 13:06 |
|---|
케이닉 루컨 | 3% | 48.9% | +0.7 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
루덴의 메아리 | 1% | 49.6% | -3.3 확실한 차이 | |
|---|
지크의 융합 | <1% | 55.5% | +3.7 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 얼어붙은 심장 | 17% | 57.6% | 37,480 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 9% | - | 19,144 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 8% | - | 17,086 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 해신 작쇼 | 5% | - | 10,217 |
|---|

아이템 2얼어붙은 심장
얼어붙은 심장은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.0.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
가시 갑옷 | 32% | 53.5% | +0.5 우연일 수 있음 | 20:06 |
|---|
얼어붙은 심장 | 13% | 55.8% | +1.7 우연일 수 있음 | 20:30 |
|---|
폭풍 쇄도 | 12% | 51.7% | -2.5 우연일 수 있음 | 20:09 |
|---|
태양불꽃 방패 | 11% | 54.1% | +0.7 우연일 수 있음 | 20:45 |
|---|
케이닉 루컨 | 8% | 50.9% | +0.7 우연일 수 있음 | 22:17 |
|---|
공허한 광휘 | 6% | 51.8% | -0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
악의 | 4% | 53.1% | -1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
원형질 안전벨트 | <1% | 58.7% | +2.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 얼어붙은 심장 | 17% | 57.6% | 37,480 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 9% | - | 19,144 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 8% | - | 17,086 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 해신 작쇼 | 5% | - | 10,217 |
|---|

아이템 3가시 갑옷
가시 갑옷은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.0.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
얼어붙은 심장 | 20% | 57.0% | +0.7 우연일 수 있음 | 25:51 |
|---|
케이닉 루컨 | 17% | 55.4% | +1.0 우연일 수 있음 | 27:01 |
|---|
가시 갑옷 | 16% | 55.7% | +0.4 우연일 수 있음 | 26:14 |
|---|
해신 작쇼 | 12% | 57.0% | +0.2 우연일 수 있음 | 27:33 |
|---|
그림자불꽃 | 8% | 53.5% | -2.9 우연일 수 있음 | 26:49 |
|---|
란두인의 예언 | 4% | 56.7% | +2.7 우연일 수 있음 | |
|---|
폭풍 쇄도 | 3% | 56.0% | -2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
태양불꽃 방패 | 3% | 57.0% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 얼어붙은 심장 | 17% | 57.6% | 37,480 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 9% | - | 19,144 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 8% | - | 17,086 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 해신 작쇼 | 5% | - | 10,217 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
Q > W > E: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.4 대 -0.1). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 66% | 51.6% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 18% | 51.8% | +0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 7% | 52.0% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 5% | 51.5% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 51.4% | -0.9 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 49.9% | -1.6 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 56.7%
- 게임
- 7,984
- 승률 영향
- +4.4
- 픽률
- 2.4%

아이템 1얼어붙은 심장
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
얼어붙은 심장 | 100% | 56.7% |
|---|

아이템 6라바돈의 죽음모자
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 66% | 51.6% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 18% | 51.8% | +0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 7% | 52.0% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 5% | 51.5% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 51.4% | -0.9 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 49.9% | -1.6 확실한 차이 |
|---|
- 승리
- 49.7%
- 게임
- 73,458
- 승률 영향
- -0.2
- 픽률
- 0.7%

아이템 1황혼과 새벽
황혼과 새벽은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -5.3.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
악의 | 39% | 47.1% | -4.6 우연일 수 있음 | 10:41 |
|---|
황혼과 새벽 | 30% | 52.3% | +4.2 확실한 차이 | 11:12 |
|---|
태양불꽃 방패 | 17% | 52.1% | +2.6 확실한 차이 | 10:59 |
|---|
지크의 융합 | 3% | 52.0% | +2.1 확실한 차이 | 9:44 |
|---|
가시 갑옷 | 2% | 52.5% | +2.3 확실한 차이 | 11:05 |
|---|
공허한 광휘 | 2% | 48.3% | +1.0 확실한 차이 | |
|---|
폭풍 쇄도 | 1% | 45.0% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
얼어붙은 건틀릿 | 1% | 49.0% | 0.0 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 13% | 6,803 |
|---|
  황혼과 새벽, 지크의 융합, 가시 갑옷 | 7% | 3,762 |
|---|
  황혼과 새벽, 밴들파이프, 지크의 융합 | 6% | 3,243 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 3% | 1,787 |
|---|

아이템 2지크의 융합
지크의 융합은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -5.3.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
지크의 융합 | 26% | 53.7% | +3.8 우연일 수 있음 | 17:31 |
|---|
폭풍 쇄도 | 21% | 47.0% | -3.6 우연일 수 있음 | 18:43 |
|---|
가시 갑옷 | 12% | 51.2% | +1.8 우연일 수 있음 | 18:46 |
|---|
악의 | 6% | 49.0% | -0.9 우연일 수 있음 | 18:53 |
|---|
그림자불꽃 | 6% | 45.4% | 믿기엔 너무 큼 | 19:56 |
|---|
태양불꽃 방패 | 5% | 49.6% | +0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
황혼과 새벽 | 4% | 51.0% | -0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
케이닉 루컨 | 3% | 49.7% | +2.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 13% | 6,803 |
|---|
  황혼과 새벽, 지크의 융합, 가시 갑옷 | 7% | 3,762 |
|---|
  황혼과 새벽, 밴들파이프, 지크의 융합 | 6% | 3,243 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 3% | 1,787 |
|---|

아이템 3얼어붙은 심장
얼어붙은 심장은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -5.3.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
가시 갑옷 | 15% | 52.6% | +1.6 우연일 수 있음 | 23:60 |
|---|
그림자불꽃 | 13% | 48.4% | 믿기엔 너무 큼 | 25:17 |
|---|
케이닉 루컨 | 10% | 52.0% | +1.9 우연일 수 있음 | 25:20 |
|---|
얼어붙은 심장 | 9% | 55.5% | +2.5 우연일 수 있음 | 23:47 |
|---|
존야의 모래시계 | 6% | 49.9% | -2.4 우연일 수 있음 | |
|---|
밴들파이프 | 6% | 56.4% | +1.9 우연일 수 있음 | 22:26 |
|---|
란두인의 예언 | 2% | 52.4% | +2.8 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 74.2% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 13% | 6,803 |
|---|
  황혼과 새벽, 지크의 융합, 가시 갑옷 | 7% | 3,762 |
|---|
  황혼과 새벽, 밴들파이프, 지크의 융합 | 6% | 3,243 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 3% | 1,787 |
|---|

아이템 5해신 작쇼
해신 작쇼: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +0.8). 가장 많이 선택된 존야의 모래시계에는 비교할 수치가 없습니다.
케이닉 루컨 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
해신 작쇼 | 20% | 59.7% | +0.8 우연일 수 있음 | 34:05 |
|---|
가시 갑옷 | 19% | 51.2% | -1.4 우연일 수 있음 | 33:39 |
|---|
- W
- E
- Q
- Q
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
WEQ
스킬W > E > Q
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WEQW + E + Q | 51% | 51.0% | +2.0 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 18% | 49.9% | +0.5 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 15% | 49.0% | -0.9 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 12% | 47.1% | -2.8 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 45.7% | -4.0 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 46.6% | -3.9 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2E
- 3Q
- 4Q
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18W
- 승리
- 53.4%
- 게임
- 5,800
- 승률 영향
- +2.8
- 픽률
- 8.9%
WEQ
스킬W > E > Q
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WEQW + E + Q | 51% | 51.0% | +2.0 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 18% | 49.9% | +0.5 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 15% | 49.0% | -0.9 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 12% | 47.1% | -2.8 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 45.7% | -4.0 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 46.6% | -3.9 확실한 차이 |
|---|
말파이트 서폿 빌드
- 승리
- 47.9%
- 게임
- 64,127
- 승률 영향
- -2.1
- 픽률
- 0.6%

아이템 1악의
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
악의 | 61% | 47.6% | -0.4 우연일 수 있음 | 13:07 |
|---|
가시 갑옷 | 7% | 48.0% | +0.5 우연일 수 있음 | 14:34 |
|---|
태양불꽃 방패 | 7% | 49.4% | +0.5 우연일 수 있음 | 14:17 |
|---|
루덴의 메아리 | 5% | 48.2% | -1.4 우연일 수 있음 | 13:16 |
|---|
얼어붙은 심장 | 4% | 49.0% | +1.7 확실한 차이 | 13:25 |
|---|
폭풍 쇄도 | 3% | 47.8% | -1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
강철심장 | 2% | 46.6% | -0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
지크의 융합 | 2% | 49.4% | +2.1 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 20% | 5,780 |
|---|
  가시 갑옷, 악의, 폭풍 쇄도 | 5% | 1,477 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 악의 | 5% | 1,323 |
|---|
  악의, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 4% | 1,028 |
|---|

아이템 2가시 갑옷
가시 갑옷은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.5.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
폭풍 쇄도 | 32% | 49.1% | -0.9 우연일 수 있음 | 22:10 |
|---|
가시 갑옷 | 17% | 47.6% | +1.0 우연일 수 있음 | 22:22 |
|---|
그림자불꽃 | 8% | 49.6% | -1.1 우연일 수 있음 | 23:21 |
|---|
악의 | 6% | 49.2% | -0.7 우연일 수 있음 | 22:09 |
|---|
태양불꽃 방패 | 5% | 49.0% | 0.0 우연일 수 있음 | 22:43 |
|---|
케이닉 루컨 | 4% | 48.8% | +1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
얼어붙은 심장 | 4% | 52.8% | +2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
루덴의 메아리 | 3% | 52.6% | -0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 20% | 5,780 |
|---|
  가시 갑옷, 악의, 폭풍 쇄도 | 5% | 1,477 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 악의 | 5% | 1,323 |
|---|
  악의, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 4% | 1,028 |
|---|

아이템 3태양불꽃 방패
태양불꽃 방패은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.5.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 21% | 50.8% | -0.8 우연일 수 있음 | 29:40 |
|---|
가시 갑옷 | 12% | 49.6% | +0.6 우연일 수 있음 | 29:21 |
|---|
폭풍 쇄도 | 10% | 51.1% | -0.6 우연일 수 있음 | 29:08 |
|---|
태양불꽃 방패 | 7% | 50.9% | +0.2 우연일 수 있음 | 29:43 |
|---|
케이닉 루컨 | 7% | 49.4% | +1.1 우연일 수 있음 | 30:23 |
|---|
얼어붙은 심장 | 6% | 50.7% | +1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 4% | 51.3% | -1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
대자연의 힘 | 1% | 51.1% | +2.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 20% | 5,780 |
|---|
  가시 갑옷, 악의, 폭풍 쇄도 | 5% | 1,477 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 악의 | 5% | 1,323 |
|---|
  악의, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 4% | 1,028 |
|---|

아이템 4얼어붙은 심장
얼어붙은 심장: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -0.3). 가장 많이 선택된 라바돈의 죽음모자에는 비교할 수치가 없습니다.
태양불꽃 방패 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
얼어붙은 심장 | 31% | 51.2% | -0.3 우연일 수 있음 | 35:07 |
|---|


아이템 5란두인의 예언
마스터+ 플레이어는 이걸 골라요: 게임의 100%. 전체 랭크에서는 공허의 지팡이을(를) 가장 많이 골라요.
얼어붙은 심장 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
케이닉 루컨 | 14% | 71.4% |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
Q > W > E: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.9 대 +0.2). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 59% | 48.1% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 29% | 48.9% | +0.9 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 4% | 47.3% | -1.8 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 4% | 47.6% | -1.4 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 44.9% | -3.7 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 46.1% | -1.6 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 51.3%
- 게임
- 50,221
- 승률 영향
- +1.3
- 픽률
- 0.5%

아이템 1태양불꽃 방패
태양불꽃 방패은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.8.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
악의 | 56% | 50.3% | -1.5 우연일 수 있음 | 11:22 |
|---|
태양불꽃 방패 | 18% | 56.1% | +3.1 확실한 차이 | 12:52 |
|---|
공허한 광휘 | 7% | 48.5% | -0.4 우연일 수 있음 | 12:31 |
|---|
루덴의 메아리 | 5% | 46.9% | -3.4 확실한 차이 | 11:25 |
|---|
가시 갑옷 | 4% | 54.3% | +2.1 확실한 차이 | 12:49 |
|---|
얼어붙은 심장 | 3% | 55.1% | +2.5 확실한 차이 | |
|---|
케이닉 루컨 | 2% | 46.4% | -1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
폭풍 쇄도 | 2% | 50.1% | +0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 22% | - | 6,796 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 얼어붙은 심장 | 8% | 64.6% | 2,342 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 악의 | 6% | - | 1,825 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 3% | - | 1,008 |
|---|

아이템 2가시 갑옷
가시 갑옷은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.8.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
폭풍 쇄도 | 33% | 51.6% | -0.7 우연일 수 있음 | 19:45 |
|---|
가시 갑옷 | 20% | 53.5% | +0.6 우연일 수 있음 | 19:39 |
|---|
태양불꽃 방패 | 8% | 53.9% | +1.5 우연일 수 있음 | 20:15 |
|---|
악의 | 6% | 53.2% | -0.9 우연일 수 있음 | 19:58 |
|---|
얼어붙은 심장 | 5% | 56.5% | +2.0 우연일 수 있음 | 19:57 |
|---|
그림자불꽃 | 5% | 49.1% | -2.0 우연일 수 있음 | |
|---|
케이닉 루컨 | 4% | 48.4% | +0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
지크의 융합 | 1% | 55.4% | +2.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 22% | - | 6,796 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 얼어붙은 심장 | 8% | 64.6% | 2,342 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 악의 | 6% | - | 1,825 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 3% | - | 1,008 |
|---|

아이템 3얼어붙은 심장
얼어붙은 심장은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.8.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 23% | 55.2% | -1.1 우연일 수 있음 | 26:18 |
|---|
가시 갑옷 | 13% | 54.9% | +0.3 우연일 수 있음 | 25:52 |
|---|
얼어붙은 심장 | 9% | 59.5% | +1.6 우연일 수 있음 | 25:01 |
|---|
폭풍 쇄도 | 9% | 54.8% | -1.0 우연일 수 있음 | 25:49 |
|---|
케이닉 루컨 | 6% | 55.0% | +1.5 우연일 수 있음 | 26:49 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 5% | 55.5% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 76.6% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
끝없는 절망 | 1% | 64.4% | +2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 22% | - | 6,796 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 얼어붙은 심장 | 8% | 64.6% | 2,342 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 악의 | 6% | - | 1,825 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 3% | - | 1,008 |
|---|

아이템 4케이닉 루컨
케이닉 루컨: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +0.5). 가장 많이 선택된 라바돈의 죽음모자에는 비교할 수치가 없습니다.
얼어붙은 심장 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
란두인의 예언 | 28% | 56.4% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
케이닉 루컨 | 17% | 60.4% | +0.5 우연일 수 있음 |
|---|

아이템 5란두인의 예언
케이닉 루컨 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
란두인의 예언 | 15% | 51.5% | 35:60 |
|---|
WEQ
스킬W > E > Q
W > E > Q: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.4 대 +0.1). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 67% | 50.8% | +0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 21% | 51.9% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 5% | 53.7% | +0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 4% | 50.8% | -1.6 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 52.6% | +0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 50.4% | -1.9 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 57.4%
- 게임
- 1,734
- 승률 영향
- +3.8
- 픽률
- 3.9%

아이템 1태양불꽃 방패
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
태양불꽃 방패 | 100% | 57.5% |
|---|
WEQ
스킬W > E > Q
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 67% | 50.8% | +0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 21% | 51.9% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 5% | 53.7% | +0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 4% | 50.8% | -1.6 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 52.6% | +0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 50.4% | -1.9 우연일 수 있음 |
|---|
탑 평균적인 게임
368,183게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 적은 순 1% 데스 5.3
- 상위 18% 어시스트 8.0
- 하위 6% 선취점 6%
- 킬
- 5.0 하위 24%
- 솔로 킬
- 2.0 하위 21%
- 킬 관여율
- 38% 상위 28%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 25%
- 분당 피해량
- 749 하위 27%
- 분당 CS
- 6.1 하위 29%
- 분당 골드
- 374 하위 23%
- 분당 시야 점수
- 0.77 상위 44%
- 제어 와드
- 0.7 상위 32%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -9-10-13 골드 -168-177-293
가한 피해
마법 74% 물리 26%
죽은 원인
물리 46% 마법 44% 고정 10%
정글 평균적인 게임
73,092게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 적은 순 15% 데스 5.7
- 상위 16% 분당 시야 점수 0.93
- 하위 19% 선취점 4%
- 킬
- 6.4 하위 39%
- 어시스트
- 9.3 상위 22%
- 솔로 킬
- 1.3 하위 48%
- 킬 관여율
- 46% 상위 43%
- 팀 내 피해량 비중
- 17% 하위 25%
- 분당 피해량
- 614 하위 31%
- 분당 CS
- 6.3 하위 46%
- 분당 골드
- 415 하위 34%
- 제어 와드
- 1.4 상위 32%
상대 정글러와 비교
- 7:07에 6레벨
- 17:07에 11레벨
- 50% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 7:44
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +10-1 골드 -128-210-323
가한 피해
마법 67% 물리 33%
죽은 원인
물리 47% 마법 44% 고정 9%
서폿 평균적인 게임
63,983게임 모든 서폿 챔피언과 비교
- 적은 순 35% 데스 7.7
- 상위 36% 어시스트 11.4
- 하위 26% 분당 골드 336
- 킬
- 4.6 하위 48%
- 솔로 킬
- 0.8 상위 49%
- 킬 관여율
- 45% 하위 45%
- 팀 내 피해량 비중
- 16% 하위 41%
- 분당 피해량
- 594 하위 46%
- 분당 CS
- 1.9 하위 34%
- 분당 시야 점수
- 2.08 하위 41%
- 제어 와드
- 3.9 하위 30%
- 선취점
- 6% 하위 35%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +2+3+4 골드 -53-16+41
가한 피해
마법 80% 물리 20%
죽은 원인
물리 50% 마법 43% 고정 7%
미드 평균적인 게임
50,019게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 적은 순 15% 데스 6.0
- 상위 25% 어시스트 8.3
- 하위 16% 선취점 6%
- 킬
- 6.6 하위 37%
- 솔로 킬
- 2.3 하위 43%
- 킬 관여율
- 43% 상위 40%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 24%
- 분당 피해량
- 773 하위 27%
- 분당 CS
- 5.7 하위 22%
- 분당 골드
- 386 하위 21%
- 분당 시야 점수
- 0.68 하위 48%
- 제어 와드
- 0.8 상위 34%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -6-8-12 골드 -134-176-319
가한 피해
마법 79% 물리 21%
죽은 원인
물리 47% 마법 44% 고정 9% 상성과 팀원 데이터는 말파이트 탑 게임 기준이에요.
어려움 -
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쉬움 -
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+6.9 아크샨: +6.9 100판당 승수 (범위 2.4-11.4) · 266게임 · 통합 실측 · 이 값의 43%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.7 스몰더: +6.7 100판당 승수 (범위 3.4-9.9) · 679게임 · 통합 실측 · 이 값의 23%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.5 신 짜오: +6.5 100판당 승수 (범위 2.5-10.5) · 379게임 · 통합 실측 · 이 값의 35%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.4 제드: +6.4 100판당 승수 (범위 3.5-9.2) · 982게임 · 통합 실측 · 이 값의 17%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.4 자르반 4세: +6.4 100판당 승수 (범위 1.4-11.2) · 196게임 · 통합 실측 · 이 값의 51%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.2 카타리나: +6.2 100판당 승수 (범위 1.7-10.6) · 279게임 · 통합 실측 · 이 값의 42%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.2 판테온: +6.2 100판당 승수 (범위 4.9-7.5) · 5,719게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.2 탈론: +6.2 100판당 승수 (범위 0.6-11.6) · 112게임 · 통합 실측 · 이 값의 64%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.0 리븐: +6.0 100판당 승수 (범위 4.4-7.5) · 3,652게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.0 룰루: +6.0 100판당 승수 (범위 0.0-11.8) · 72게임 · 통합 실측 · 이 값의 74%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.9 나르: +5.9 100판당 승수 (범위 4.8-7.0) · 7,903게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.8 케이틀린: +5.8 100판당 승수 (범위 1.9-9.6) · 444게임 · 통합 실측 · 이 값의 31%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.7 이렐리아: +5.7 100판당 승수 (범위 4.6-6.8) · 7,687게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.3 피오라: +5.3 100판당 승수 (범위 4.2-6.5) · 6,690게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.0 렝가: +5.0 100판당 승수 (범위 0.9-9.1) · 362게임 · 통합 실측 · 이 값의 36%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.0 크산테: +5.0 100판당 승수 (범위 3.5-6.5) · 3,991게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.0 오공: +5.0 100판당 승수 (범위 2.3-7.6) · 1,127게임 · 통합 실측 · 이 값의 15%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.8 마스터 이: +4.8 100판당 승수 (범위 2.3-7.3) · 1,315게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.8 케인: +4.8 100판당 승수 (범위 1.5-8.0) · 691게임 · 통합 실측 · 이 값의 22%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.7 트런들: +4.7 100판당 승수 (범위 3.4-6.1) · 4,858게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.7 진: +4.7 100판당 승수 (범위 0.6-8.8) · 354게임 · 통합 실측 · 이 값의 36%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.6 암베사: +4.6 100판당 승수 (범위 3.3-5.9) · 5,515게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.5 트위스티드 페이트: +4.5 100판당 승수 (범위 0.4-8.6) · 367게임 · 통합 실측 · 이 값의 35%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.5 야스오: +4.5 100판당 승수 (범위 3.3-5.6) · 7,059게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.2 나피리: +4.2 100판당 승수 (범위 0.9-7.6) · 641게임 · 통합 실측 · 이 값의 24%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.1 아트록스: +4.09 100판당 승수 (범위 3.12-5.06) · 9,942게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.9 잭스: +3.86 100판당 승수 (범위 2.87-4.85) · 9,523게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.6 브랜드: +3.6 100판당 승수 (범위 0.5-6.8) · 781게임 · 통합 실측 · 이 값의 20%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 카밀: +3.3 100판당 승수 (범위 1.8-4.8) · 4,199게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 자헨: +3.0 100판당 승수 (범위 1.6-4.5) · 4,094게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 케넨: +3.0 100판당 승수 (범위 1.3-4.8) · 2,928게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 케일: +3.0 100판당 승수 (범위 1.7-4.3) · 5,500게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 우르곳: +2.8 100판당 승수 (범위 1.4-4.2) · 4,830게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 요네: +2.63 100판당 승수 (범위 1.85-3.41) · 15,562게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 갱플랭크: +1.9 100판당 승수 (범위 0.7-3.0) · 6,780게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 티모: +1.79 100판당 승수 (범위 1.10-2.47) · 20,389게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 아칼리: +1.4 100판당 승수 (범위 0.1-2.7) · 5,462게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 다리우스: +1.30 100판당 승수 (범위 0.47-2.12) · 14,059게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 세트: +1.26 100판당 승수 (범위 0.43-2.09) · 13,734게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 레넥톤: +1.3 100판당 승수 (범위 0.2-2.3) · 8,003게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-
vs
-6.1 카운터당함
vs
-5.5 카운터당함
vs
-5.3 카운터당함
vs
-4.9 카운터당함
vs
-4.6 카운터당함
vs
-4.5 카운터당함
vs
-4.3 카운터당함
vs
-3.8 카운터당함
vs
-3.6 카운터당함
vs
-3.2 카운터당함
vs
-3.2 카운터당함
vs
-3.0 카운터당함
vs
-2.6 카운터당함
vs
-2.1 카운터당함
vs
-2.1 카운터당함
vs
+12.3 유리
vs
+9.9 유리
vs
+8.8 유리
vs
+8.7 유리
vs
+8.3 유리
vs
+8.3 유리
vs
+8.1 유리
vs
+8.0 유리
vs
+7.8 유리
vs
+7.7 유리
vs
+7.5 유리
vs
+7.3 유리
vs
+7.3 유리
vs
+7.0 유리
vs
+7.0 유리
vs
+7.0 유리 상성과 팀원 데이터는 말파이트 탑 게임 기준이에요.
정글 -
+3.9 말파이트 + 벨베스: +3.9 100판당 승수 (범위 2.9-5.0) · 8,808게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.5 말파이트 + 쉬바나: +3.47 100판당 승수 (범위 2.72-4.23) · 17,086게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 말파이트 + 브라이어: +3.32 100판당 승수 (범위 2.64-4.00) · 21,035게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-5.0 말파이트 + 키아나: -4.99 100판당 승수 (범위 -5.62 ~ -4.36) · 24,698게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.4 말파이트 + 렝가: -4.36 100판당 승수 (범위 -5.26 ~ -3.47) · 11,945게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 말파이트 + 리 신: -3.26 100판당 승수 (범위 -3.79 ~ -2.74) · 36,063게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.8 말파이트 + 신지드: +2.8 100판당 승수 (범위 0.3-5.4) · 1,262게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 말파이트 + 야스오: +2.28 100판당 승수 (범위 1.90-2.66) · 73,108게임 · 실측 -
+2.0 말파이트 + 블라디미르: +1.98 100판당 승수 (범위 1.11-2.86) · 12,534게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.8 말파이트 + 카시오페아: -4.8 100판당 승수 (범위 -6.3 ~ -3.4) · 4,478게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.6 말파이트 + 멜: -4.58 100판당 승수 (범위 -5.25 ~ -3.90) · 21,329게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 말파이트 + 오리아나: -3.07 100판당 승수 (범위 -3.92 ~ -2.23) · 13,489게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+3.2 말파이트 + 닐라: +3.2 100판당 승수 (범위 1.7-4.7) · 4,115게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 말파이트 + 코그모: +2.0 100판당 승수 (범위 1.0-3.0) · 9,161게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 말파이트 + 자야: +1.96 100판당 승수 (범위 1.28-2.64) · 21,037게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.7 말파이트 + 이즈리얼: -3.67 100판당 승수 (범위 -4.16 ~ -3.19) · 43,080게임 · 실측 -
-2.4 말파이트 + 애쉬: -2.44 100판당 승수 (범위 -2.99 ~ -1.89) · 32,653게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.7 말파이트 + 코르키: -1.7 100판당 승수 (범위 -3.0 ~ -0.3) · 5,455게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.4 말파이트 + 타릭: +2.4 100판당 승수 (범위 0.9-3.9) · 4,088게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 말파이트 + 소나: +2.3 100판당 승수 (범위 1.2-3.3) · 8,212게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 말파이트 + 소라카: +2.15 100판당 승수 (범위 1.34-2.97) · 14,512게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.6 말파이트 + 오른: -4.6 100판당 승수 (범위 -8.0 ~ -1.3) · 661게임 · 통합 실측 · 이 값의 23%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.7 말파이트 + 카밀: -3.7 100판당 승수 (범위 -5.4 ~ -2.0) · 3,147게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.9 말파이트 + 바드: -2.9 100판당 승수 (범위 -4.0 ~ -1.9) · 8,857게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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