리그 오브 레전드 말파이트 빌드
Tier A · 73 #3 탑 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 51.4%
- 게임
- 526,906
- 승률 영향
- +1.4
- 픽률
- 3.5%

아이템 1태양불꽃 방패
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
태양불꽃 방패 | 39% | 52.9% | +1.2 우연일 수 있음 | 13:29 |
|---|
악의 | 30% | 50.8% | -2.4 확실한 차이 | 11:54 |
|---|
공허한 광휘 | 9% | 49.7% | +0.2 확실한 차이 | 13:25 |
|---|
가시 갑옷 | 7% | 52.1% | +1.2 우연일 수 있음 | 13:21 |
|---|
얼어붙은 심장 | 6% | 55.4% | +2.8 확실한 차이 | 13:05 |
|---|
케이닉 루컨 | 3% | 48.8% | +0.8 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
루덴의 메아리 | 1% | 49.4% | -3.3 확실한 차이 | |
|---|
지크의 융합 | <1% | 55.1% | +3.8 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 얼어붙은 심장 | 17% | 56.2% | 53,671 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 9% | - | 27,548 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 8% | - | 24,394 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 해신 작쇼 | 5% | - | 14,500 |
|---|

아이템 2얼어붙은 심장
얼어붙은 심장은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.8.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
가시 갑옷 | 32% | 53.3% | +0.5 우연일 수 있음 | 20:06 |
|---|
얼어붙은 심장 | 13% | 55.7% | +1.7 우연일 수 있음 | 20:30 |
|---|
폭풍 쇄도 | 12% | 51.6% | -2.5 우연일 수 있음 | 20:09 |
|---|
태양불꽃 방패 | 11% | 54.0% | +0.7 우연일 수 있음 | 20:43 |
|---|
케이닉 루컨 | 8% | 50.9% | +0.7 우연일 수 있음 | 22:17 |
|---|
공허한 광휘 | 6% | 51.6% | -0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
악의 | 3% | 53.1% | -1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
기사의 맹세 | <1% | 56.0% | +4.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 얼어붙은 심장 | 17% | 56.2% | 53,671 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 9% | - | 27,548 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 8% | - | 24,394 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 해신 작쇼 | 5% | - | 14,500 |
|---|

아이템 3가시 갑옷
가시 갑옷은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.8.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
얼어붙은 심장 | 20% | 56.8% | +0.5 우연일 수 있음 | 25:50 |
|---|
케이닉 루컨 | 17% | 55.4% | +0.9 우연일 수 있음 | 27:00 |
|---|
가시 갑옷 | 16% | 55.8% | +0.5 우연일 수 있음 | 26:14 |
|---|
해신 작쇼 | 12% | 57.3% | +0.4 우연일 수 있음 | 27:34 |
|---|
그림자불꽃 | 8% | 53.4% | -3.1 우연일 수 있음 | 26:50 |
|---|
란두인의 예언 | 4% | 56.0% | +2.5 우연일 수 있음 | |
|---|
폭풍 쇄도 | 3% | 55.5% | -2.3 우연일 수 있음 | |
|---|
태양불꽃 방패 | 3% | 57.1% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 얼어붙은 심장 | 17% | 56.2% | 53,671 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 9% | - | 27,548 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 8% | - | 24,394 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 해신 작쇼 | 5% | - | 14,500 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
Q > W > E: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.5 대 -0.3). 차이가 확실합니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 67% | 51.5% | -0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 18% | 51.9% | +0.5 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 7% | 51.9% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 5% | 51.6% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 51.5% | -0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 50.1% | -1.6 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 57.7%
- 게임
- 6,564
- 승률 영향
- +4.6
- 픽률
- 1.3%

신발판금 장화
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
판금 장화 | 100% | 57.7% |
|---|

아이템 2가시 갑옷
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
가시 갑옷 | 61% | 58.9% |
|---|

아이템 6케이닉 루컨
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 67% | 51.5% | -0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 18% | 51.9% | +0.5 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 7% | 51.9% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 5% | 51.6% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 51.5% | -0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 50.1% | -1.6 확실한 차이 |
|---|
- 승리
- 49.6%
- 게임
- 103,992
- 승률 영향
- -0.4
- 픽률
- 0.7%

아이템 1황혼과 새벽
황혼과 새벽은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -5.3.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
악의 | 40% | 47.1% | -4.6 우연일 수 있음 | 10:41 |
|---|
황혼과 새벽 | 30% | 52.0% | +4.1 확실한 차이 | 11:12 |
|---|
태양불꽃 방패 | 17% | 52.4% | +2.9 확실한 차이 | 10:59 |
|---|
지크의 융합 | 3% | 51.9% | +2.3 확실한 차이 | 9:43 |
|---|
가시 갑옷 | 2% | 51.9% | +2.3 확실한 차이 | 11:10 |
|---|
공허한 광휘 | 2% | 48.6% | +1.0 확실한 차이 | |
|---|
폭풍 쇄도 | 1% | 45.4% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
얼어붙은 건틀릿 | 1% | 49.6% | +0.2 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 13% | - | 9,832 |
|---|
  황혼과 새벽, 지크의 융합, 가시 갑옷 | 7% | 67.3% | 5,292 |
|---|
  황혼과 새벽, 밴들파이프, 지크의 융합 | 6% | - | 4,636 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 3% | - | 2,582 |
|---|

아이템 2지크의 융합
지크의 융합은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -5.3.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
지크의 융합 | 26% | 53.5% | +3.8 우연일 수 있음 | 17:31 |
|---|
폭풍 쇄도 | 21% | 46.5% | -3.8 우연일 수 있음 | 18:42 |
|---|
가시 갑옷 | 12% | 51.5% | +2.0 우연일 수 있음 | 18:45 |
|---|
악의 | 6% | 48.8% | -1.4 우연일 수 있음 | 18:53 |
|---|
그림자불꽃 | 6% | 46.3% | 믿기엔 너무 큼 | 19:55 |
|---|
태양불꽃 방패 | 5% | 49.3% | +0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
황혼과 새벽 | 4% | 51.3% | +0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
케이닉 루컨 | 3% | 49.8% | +2.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 13% | - | 9,832 |
|---|
  황혼과 새벽, 지크의 융합, 가시 갑옷 | 7% | 67.3% | 5,292 |
|---|
  황혼과 새벽, 밴들파이프, 지크의 융합 | 6% | - | 4,636 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 3% | - | 2,582 |
|---|

아이템 3얼어붙은 심장
얼어붙은 심장은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -5.3.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
가시 갑옷 | 15% | 52.7% | +1.7 우연일 수 있음 | 23:59 |
|---|
그림자불꽃 | 13% | 48.5% | 믿기엔 너무 큼 | 25:18 |
|---|
케이닉 루컨 | 10% | 52.4% | +2.1 우연일 수 있음 | 25:19 |
|---|
얼어붙은 심장 | 9% | 55.5% | +2.5 우연일 수 있음 | 23:48 |
|---|
존야의 모래시계 | 6% | 49.9% | -2.3 우연일 수 있음 | 26:11 |
|---|
밴들파이프 | 6% | 55.9% | +1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 73.6% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
기사의 맹세 | <1% | 60.2% | +3.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 13% | - | 9,832 |
|---|
  황혼과 새벽, 지크의 융합, 가시 갑옷 | 7% | 67.3% | 5,292 |
|---|
  황혼과 새벽, 밴들파이프, 지크의 융합 | 6% | - | 4,636 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 3% | - | 2,582 |
|---|

아이템 5해신 작쇼
해신 작쇼: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +1.0). 가장 많이 선택된 존야의 모래시계에는 비교할 수치가 없습니다.
케이닉 루컨 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
가시 갑옷 | 20% | 52.2% | -1.7 우연일 수 있음 | 33:43 |
|---|
해신 작쇼 | 19% | 62.2% | +1.0 우연일 수 있음 | 33:54 |
|---|
- W
- E
- Q
- Q
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
WEQ
스킬W > E > Q
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WEQW + E + Q | 50% | 50.9% | +2.1 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 18% | 49.8% | +0.4 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 15% | 49.0% | -0.9 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 13% | 47.1% | -2.8 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 45.4% | -4.2 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 45.6% | -4.2 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2E
- 3Q
- 4Q
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18W
- 승리
- 53.8%
- 게임
- 8,719
- 승률 영향
- +3.7
- 픽률
- 9.0%
WEQ
스킬W > E > Q
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WEQW + E + Q | 50% | 50.9% | +2.1 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 18% | 49.8% | +0.4 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 15% | 49.0% | -0.9 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 13% | 47.1% | -2.8 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 45.4% | -4.2 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 45.6% | -4.2 확실한 차이 |
|---|
말파이트 서폿 빌드
- 승리
- 47.7%
- 게임
- 91,150
- 승률 영향
- -2.3
- 픽률
- 0.6%

아이템 1악의
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
악의 | 61% | 47.6% | -0.2 우연일 수 있음 | 13:07 |
|---|
가시 갑옷 | 7% | 47.6% | +0.6 우연일 수 있음 | 14:35 |
|---|
태양불꽃 방패 | 7% | 49.2% | +0.3 우연일 수 있음 | 14:16 |
|---|
루덴의 메아리 | 5% | 48.0% | -1.3 우연일 수 있음 | 13:14 |
|---|
얼어붙은 심장 | 4% | 49.3% | +1.7 확실한 차이 | 13:24 |
|---|
폭풍 쇄도 | 3% | 47.0% | -1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
강철심장 | 2% | 47.0% | -0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
지크의 융합 | 2% | 49.5% | +2.2 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 20% | 52.2% | 8,259 |
|---|
  가시 갑옷, 악의, 폭풍 쇄도 | 5% | - | 2,022 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 악의 | 5% | - | 1,913 |
|---|
  악의, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 4% | - | 1,440 |
|---|

아이템 2가시 갑옷
가시 갑옷은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.0, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.6.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
폭풍 쇄도 | 32% | 49.1% | -0.8 우연일 수 있음 | 22:10 |
|---|
가시 갑옷 | 17% | 47.8% | +1.0 우연일 수 있음 | 22:24 |
|---|
그림자불꽃 | 8% | 49.5% | -1.1 우연일 수 있음 | 23:20 |
|---|
악의 | 6% | 48.8% | -0.7 우연일 수 있음 | 22:13 |
|---|
태양불꽃 방패 | 5% | 49.0% | +0.3 우연일 수 있음 | 22:46 |
|---|
얼어붙은 심장 | 4% | 52.2% | +2.1 우연일 수 있음 | |
|---|
케이닉 루컨 | 4% | 48.6% | +1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
혹한의 손길 | <1% | 54.6% | +2.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 20% | 52.2% | 8,259 |
|---|
  가시 갑옷, 악의, 폭풍 쇄도 | 5% | - | 2,022 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 악의 | 5% | - | 1,913 |
|---|
  악의, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 4% | - | 1,440 |
|---|

아이템 3태양불꽃 방패
태양불꽃 방패은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.0, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.6.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 21% | 50.6% | -0.7 우연일 수 있음 | 29:40 |
|---|
가시 갑옷 | 13% | 49.5% | +0.7 우연일 수 있음 | 29:22 |
|---|
폭풍 쇄도 | 10% | 50.5% | -0.6 우연일 수 있음 | 29:08 |
|---|
태양불꽃 방패 | 7% | 49.7% | -0.2 우연일 수 있음 | 29:42 |
|---|
케이닉 루컨 | 7% | 50.9% | +1.3 우연일 수 있음 | 30:19 |
|---|
얼어붙은 심장 | 6% | 50.5% | +0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 4% | 51.9% | -1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
대자연의 힘 | 1% | 50.0% | +2.0 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 20% | 52.2% | 8,259 |
|---|
  가시 갑옷, 악의, 폭풍 쇄도 | 5% | - | 2,022 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 악의 | 5% | - | 1,913 |
|---|
  악의, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 4% | - | 1,440 |
|---|

아이템 4얼어붙은 심장
얼어붙은 심장: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -0.3). 가장 많이 선택된 라바돈의 죽음모자에는 비교할 수치가 없습니다.
태양불꽃 방패 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
얼어붙은 심장 | 31% | 51.5% | -0.3 우연일 수 있음 | 34:57 |
|---|


아이템 5란두인의 예언
마스터+ 플레이어는 이걸 골라요: 게임의 100%. 전체 랭크에서는 공허의 지팡이을(를) 가장 많이 골라요.
얼어붙은 심장 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
케이닉 루컨 | 13% | 65.5% |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
Q > W > E: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.9 대 +0.2). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 59% | 47.9% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 29% | 48.8% | +0.9 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 4% | 47.1% | -1.7 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 4% | 47.2% | -1.5 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 45.3% | -3.5 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 47.0% | -1.4 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 51.1%
- 게임
- 71,583
- 승률 영향
- +1.1
- 픽률
- 0.5%

아이템 1태양불꽃 방패
태양불꽃 방패은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.9, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.0.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
악의 | 56% | 50.1% | -1.7 우연일 수 있음 | 11:22 |
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태양불꽃 방패 | 18% | 55.8% | +3.0 확실한 차이 | 12:53 |
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공허한 광휘 | 7% | 48.7% | -0.4 우연일 수 있음 | 12:32 |
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루덴의 메아리 | 5% | 47.8% | -3.1 우연일 수 있음 | 11:27 |
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가시 갑옷 | 4% | 54.9% | +2.5 확실한 차이 | 12:50 |
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얼어붙은 심장 | 3% | 54.2% | +2.2 확실한 차이 | |
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케이닉 루컨 | 2% | 46.9% | -0.5 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
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폭풍 쇄도 | 2% | 49.4% | +0.2 우연일 수 있음 | |
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함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
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  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 22% | - | 9,319 |
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  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 얼어붙은 심장 | 8% | 72.9% | 3,222 |
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  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 악의 | 6% | - | 2,492 |
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  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 3% | - | 1,375 |
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아이템 2가시 갑옷
가시 갑옷은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.9, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.0.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
폭풍 쇄도 | 33% | 51.5% | -0.7 우연일 수 있음 | 19:46 |
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가시 갑옷 | 20% | 53.5% | +0.7 우연일 수 있음 | 19:40 |
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태양불꽃 방패 | 8% | 54.1% | +1.6 우연일 수 있음 | 20:18 |
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악의 | 6% | 53.6% | -0.6 우연일 수 있음 | 19:59 |
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얼어붙은 심장 | 5% | 55.8% | +2.0 우연일 수 있음 | 19:55 |
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그림자불꽃 | 5% | 48.6% | -2.2 우연일 수 있음 | |
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케이닉 루컨 | 3% | 49.4% | +0.4 우연일 수 있음 | |
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란두인의 예언 | 2% | 54.3% | +2.0 우연일 수 있음 | |
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함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 22% | - | 9,319 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 얼어붙은 심장 | 8% | 72.9% | 3,222 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 악의 | 6% | - | 2,492 |
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  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 3% | - | 1,375 |
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아이템 3얼어붙은 심장
얼어붙은 심장은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.9, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.0.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 24% | 54.8% | -1.1 우연일 수 있음 | 26:19 |
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가시 갑옷 | 13% | 54.6% | +0.3 우연일 수 있음 | 25:52 |
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얼어붙은 심장 | 10% | 59.3% | +1.5 우연일 수 있음 | 25:06 |
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폭풍 쇄도 | 8% | 54.7% | -1.1 우연일 수 있음 | 25:52 |
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케이닉 루컨 | 6% | 54.6% | +1.7 우연일 수 있음 | 26:47 |
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라바돈의 죽음모자 | 5% | 56.5% | -0.8 우연일 수 있음 | |
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란두인의 예언 | 5% | 54.6% | +2.0 우연일 수 있음 | |
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메자이의 영혼약탈자 | 1% | 77.7% | 이미 앞설 때 구매 | |
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함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 22% | - | 9,319 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 얼어붙은 심장 | 8% | 72.9% | 3,222 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 악의 | 6% | - | 2,492 |
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  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 3% | - | 1,375 |
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아이템 4케이닉 루컨
케이닉 루컨: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +0.3). 가장 많이 선택된 라바돈의 죽음모자에는 비교할 수치가 없습니다.
얼어붙은 심장 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
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란두인의 예언 | 27% | 56.6% | 0.0 우연일 수 있음 |
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케이닉 루컨 | 18% | 57.8% | +0.3 우연일 수 있음 |
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아이템 5란두인의 예언
케이닉 루컨 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
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란두인의 예언 | 17% | 55.6% | 36:18 |
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QWE
스킬Q > W > E
Q > W > E: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.4 대 0.0). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 67% | 50.7% | 0.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 21% | 51.9% | +0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 5% | 53.1% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 4% | 50.4% | -1.7 우연일 수 있음 |
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| EWQE + W + Q | 2% | 52.1% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 50.3% | -1.8 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 57.6%
- 게임
- 2,673
- 승률 영향
- +4.1
- 픽률
- 4.0%

아이템 1태양불꽃 방패
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
태양불꽃 방패 | 100% | 57.7% |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 67% | 50.7% | 0.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 21% | 51.9% | +0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 5% | 53.1% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 4% | 50.4% | -1.7 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 52.1% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 50.3% | -1.8 우연일 수 있음 |
|---|
탑 평균적인 게임
523,215게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 적은 순 1% 데스 5.3
- 상위 19% 어시스트 8.0
- 하위 6% 선취점 6%
- 킬
- 5.0 하위 25%
- 솔로 킬
- 2.0 하위 22%
- 킬 관여율
- 37% 상위 27%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 26%
- 분당 피해량
- 749 하위 27%
- 분당 CS
- 6.1 하위 30%
- 분당 골드
- 374 하위 24%
- 분당 시야 점수
- 0.77 상위 42%
- 제어 와드
- 0.7 상위 32%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -9-10-12 골드 -168-177-290
가한 피해
마법 74% 물리 26%
죽은 원인
물리 46% 마법 44% 고정 10%
정글 평균적인 게임
103,476게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 적은 순 14% 데스 5.7
- 상위 15% 분당 시야 점수 0.93
- 하위 22% 선취점 4%
- 킬
- 6.4 하위 42%
- 어시스트
- 9.3 상위 22%
- 솔로 킬
- 1.3 상위 50%
- 킬 관여율
- 46% 상위 40%
- 팀 내 피해량 비중
- 16% 하위 26%
- 분당 피해량
- 614 하위 32%
- 분당 CS
- 6.3 하위 48%
- 분당 골드
- 415 하위 38%
- 제어 와드
- 1.4 상위 30%
상대 정글러와 비교
- 7:07에 6레벨
- 17:07에 11레벨
- 50% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 7:45
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +10-1 골드 -125-209-323
가한 피해
마법 67% 물리 33%
죽은 원인
물리 47% 마법 44% 고정 9%
서폿 평균적인 게임
90,473게임 모든 서폿 챔피언과 비교
- 적은 순 34% 데스 7.7
- 상위 35% 어시스트 11.4
- 하위 27% 분당 골드 336
- 킬
- 4.6 하위 49%
- 솔로 킬
- 0.8 상위 49%
- 킬 관여율
- 45% 하위 45%
- 팀 내 피해량 비중
- 16% 하위 41%
- 분당 피해량
- 594 하위 47%
- 분당 CS
- 1.9 하위 33%
- 분당 시야 점수
- 2.08 하위 41%
- 제어 와드
- 3.9 하위 31%
- 선취점
- 6% 하위 37%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +2+3+4 골드 -53-18+41
가한 피해
마법 80% 물리 20%
죽은 원인
물리 50% 마법 43% 고정 7%
미드 평균적인 게임
71,353게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 적은 순 14% 데스 6.0
- 상위 25% 어시스트 8.3
- 하위 16% 선취점 6%
- 킬
- 6.6 하위 38%
- 솔로 킬
- 2.3 하위 43%
- 킬 관여율
- 43% 상위 42%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 26%
- 분당 피해량
- 772 하위 27%
- 분당 CS
- 5.7 하위 23%
- 분당 골드
- 386 하위 22%
- 분당 시야 점수
- 0.68 상위 49%
- 제어 와드
- 0.8 상위 34%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -6-8-12 골드 -139-186-325
가한 피해
마법 79% 물리 21%
죽은 원인
물리 47% 마법 44% 고정 9% 상성과 팀원 데이터는 말파이트 탑 게임 기준이에요.
어려움 -
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-2.7 일라오이: -2.7 100판당 승수 (범위 -3.8 ~ -1.7) · 8,733게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.6 나서스: -2.59 100판당 승수 (범위 -3.46 ~ -1.72) · 12,517게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.4 그웬: -1.4 100판당 승수 (범위 -2.6 ~ -0.2) · 6,688게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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쉬움 -
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+7.1 루시안: +7.1 100판당 승수 (범위 2.9-11.2) · 341게임 · 통합 실측 · 이 값의 37%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+7.1 바루스: +7.1 100판당 승수 (범위 4.7-9.4) · 1,447게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+7.0 트린다미어: +7.03 100판당 승수 (범위 6.22-7.84) · 14,232게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.9 제이스: +6.94 100판당 승수 (범위 6.21-7.66) · 17,797게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.4 스몰더: +6.4 100판당 승수 (범위 3.5-9.2) · 949게임 · 통합 실측 · 이 값의 17%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.1 탈론: +6.1 100판당 승수 (범위 1.0-11.2) · 165게임 · 통합 실측 · 이 값의 55%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.1 신 짜오: +6.1 100판당 승수 (범위 2.5-9.7) · 529게임 · 통합 실측 · 이 값의 27%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.1 룰루: +6.1 100판당 승수 (범위 0.5-11.6) · 103게임 · 통합 실측 · 이 값의 66%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.0 카타리나: +6.0 100판당 승수 (범위 2.0-10.0) · 391게임 · 통합 실측 · 이 값의 34%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.8 아크샨: +5.8 100판당 승수 (범위 1.8-9.8) · 386게임 · 통합 실측 · 이 값의 34%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.8 나르: +5.77 100판당 승수 (범위 4.87-6.68) · 11,345게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.7 진: +5.7 100판당 승수 (범위 2.1-9.3) · 521게임 · 통합 실측 · 이 값의 28%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.7 리븐: +5.7 100판당 승수 (범위 4.3-7.0) · 5,094게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.6 아지르: +5.6 100판당 승수 (범위 1.4-9.9) · 321게임 · 통합 실측 · 이 값의 38%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.6 판테온: +5.6 100판당 승수 (범위 4.5-6.7) · 8,113게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.6 이렐리아: +5.57 100판당 승수 (범위 4.64-6.49) · 10,860게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.2 피오라: +5.20 100판당 승수 (범위 4.24-6.16) · 10,077게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.2 나피리: +5.2 100판당 승수 (범위 2.2-8.1) · 884게임 · 통합 실측 · 이 값의 18%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.0 야스오: +5.04 100판당 승수 (범위 4.08-6.00) · 10,110게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.0 엘리스: +5.0 100판당 승수 (범위 0.1-9.9) · 196게임 · 통합 실측 · 이 값의 51%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.0 바이: +5.0 100판당 승수 (범위 0.1-9.9) · 196게임 · 통합 실측 · 이 값의 51%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.8 아이번: +4.8 100판당 승수 (범위 0.0-9.6) · 210게임 · 통합 실측 · 이 값의 49%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.8 트위스티드 페이트: +4.8 100판당 승수 (범위 1.1-8.5) · 497게임 · 통합 실측 · 이 값의 29%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.5 크산테: +4.5 100판당 승수 (범위 3.3-5.8) · 5,687게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.3 마스터 이: +4.3 100판당 승수 (범위 2.1-6.5) · 1,801게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.2 트런들: +4.2 100판당 승수 (범위 3.0-5.3) · 6,805게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.1 아트록스: +4.07 100판당 승수 (범위 3.25-4.88) · 14,178게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.0 암베사: +4.0 100판당 승수 (범위 2.9-5.2) · 7,542게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.9 오공: +3.9 100판당 승수 (범위 1.6-6.2) · 1,595게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.6 샤코: +3.6 100판당 승수 (범위 0.0-7.2) · 542게임 · 통합 실측 · 이 값의 27%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.6 케인: +3.6 100판당 승수 (범위 0.8-6.5) · 973게임 · 통합 실측 · 이 값의 17%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.6 잭스: +3.57 100판당 승수 (범위 2.73-4.40) · 13,536게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 케넨: +3.3 100판당 승수 (범위 1.9-4.8) · 4,249게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 카밀: +3.3 100판당 승수 (범위 2.1-4.5) · 6,159게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 케일: +3.3 100판당 승수 (범위 2.2-4.4) · 7,923게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 자헨: +2.6 100판당 승수 (범위 1.4-3.9) · 6,040게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 요네: +2.58 100판당 승수 (범위 1.92-3.24) · 21,930게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 갱플랭크: +1.96 100판당 승수 (범위 0.96-2.95) · 9,431게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 그라가스: +1.9 100판당 승수 (범위 0.3-3.4) · 3,671게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 우르곳: +1.6 100판당 승수 (범위 0.5-2.8) · 6,899게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 티모: +1.59 100판당 승수 (범위 1.02-2.17) · 28,894게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 다리우스: +1.41 100판당 승수 (범위 0.72-2.11) · 19,654게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 세트: +1.33 100판당 승수 (범위 0.63-2.02) · 19,657게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.2 아칼리: +1.2 100판당 승수 (범위 0.1-2.4) · 7,590게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.1 레넥톤: +1.06 100판당 승수 (범위 0.14-1.97) · 11,299게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-6.7 카운터당함
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-5.8 카운터당함
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-5.3 카운터당함
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-5.1 카운터당함
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-5.0 카운터당함
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-4.7 카운터당함
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-4.6 카운터당함
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-4.3 카운터당함
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-4.3 카운터당함
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-4.1 카운터당함
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-3.8 카운터당함
vs
-3.6 카운터당함
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-3.5 카운터당함
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-3.4 카운터당함
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-3.1 카운터당함
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-2.8 카운터당함
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+11.4 유리
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+7.1 유리 상성과 팀원 데이터는 말파이트 탑 게임 기준이에요.
정글 -
+3.9 말파이트 + 벨베스: +3.9 100판당 승수 (범위 2.9-4.9) · 8,809게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.5 말파이트 + 쉬바나: +3.47 100판당 승수 (범위 2.72-4.23) · 17,086게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 말파이트 + 브라이어: +3.33 100판당 승수 (범위 2.65-4.01) · 21,036게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.0 말파이트 + 키아나: -4.99 100판당 승수 (범위 -5.62 ~ -4.36) · 24,698게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.4 말파이트 + 렝가: -4.36 100판당 승수 (범위 -5.26 ~ -3.47) · 11,947게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 말파이트 + 리 신: -3.26 100판당 승수 (범위 -3.79 ~ -2.74) · 36,065게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.8 말파이트 + 신지드: +2.8 100판당 승수 (범위 0.3-5.4) · 1,262게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 말파이트 + 야스오: +2.28 100판당 승수 (범위 1.90-2.66) · 73,114게임 · 실측 -
+2.0 말파이트 + 블라디미르: +1.99 100판당 승수 (범위 1.11-2.86) · 12,535게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.8 말파이트 + 카시오페아: -4.8 100판당 승수 (범위 -6.3 ~ -3.4) · 4,478게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.6 말파이트 + 멜: -4.57 100판당 승수 (범위 -5.25 ~ -3.90) · 21,330게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 말파이트 + 오리아나: -3.08 100판당 승수 (범위 -3.92 ~ -2.23) · 13,490게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+3.2 말파이트 + 닐라: +3.2 100판당 승수 (범위 1.7-4.7) · 4,115게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 말파이트 + 코그모: +2.0 100판당 승수 (범위 1.0-3.0) · 9,161게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 말파이트 + 자야: +1.96 100판당 승수 (범위 1.28-2.64) · 21,037게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.7 말파이트 + 이즈리얼: -3.67 100판당 승수 (범위 -4.16 ~ -3.19) · 43,081게임 · 실측 -
-2.4 말파이트 + 애쉬: -2.44 100판당 승수 (범위 -2.99 ~ -1.88) · 32,654게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.7 말파이트 + 코르키: -1.7 100판당 승수 (범위 -3.0 ~ -0.3) · 5,455게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.4 말파이트 + 타릭: +2.4 100판당 승수 (범위 0.9-3.9) · 4,089게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 말파이트 + 소나: +2.3 100판당 승수 (범위 1.2-3.3) · 8,212게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 말파이트 + 소라카: +2.15 100판당 승수 (범위 1.34-2.97) · 14,512게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.6 말파이트 + 오른: -4.6 100판당 승수 (범위 -8.0 ~ -1.3) · 661게임 · 통합 실측 · 이 값의 23%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.7 말파이트 + 카밀: -3.7 100판당 승수 (범위 -5.4 ~ -2.0) · 3,147게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.9 말파이트 + 바드: -2.9 100판당 승수 (범위 -4.0 ~ -1.9) · 8,858게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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