리그 오브 레전드 말파이트 빌드
Tier A · 73 #3 탑 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 51.4%
- 게임
- 432,400
- 승률 영향
- +1.4
- 픽률
- 3.5%

아이템 1태양불꽃 방패
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
태양불꽃 방패 | 39% | 53.0% | +1.3 우연일 수 있음 | 13:29 |
|---|
악의 | 30% | 50.9% | -2.4 확실한 차이 | 11:54 |
|---|
공허한 광휘 | 9% | 49.7% | +0.1 확실한 차이 | 13:26 |
|---|
가시 갑옷 | 7% | 52.1% | +1.2 우연일 수 있음 | 13:21 |
|---|
얼어붙은 심장 | 6% | 55.5% | +2.9 확실한 차이 | 13:06 |
|---|
케이닉 루컨 | 3% | 49.2% | +0.8 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
루덴의 메아리 | 1% | 49.6% | -3.3 확실한 차이 | |
|---|
지크의 융합 | <1% | 54.8% | +3.6 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 얼어붙은 심장 | 17% | 56.7% | 43,952 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 9% | - | 22,582 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 8% | - | 19,975 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 해신 작쇼 | 5% | - | 11,872 |
|---|

아이템 2얼어붙은 심장
얼어붙은 심장은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.7, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.9.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
가시 갑옷 | 32% | 53.4% | +0.5 우연일 수 있음 | 20:06 |
|---|
얼어붙은 심장 | 13% | 55.8% | +1.7 우연일 수 있음 | 20:30 |
|---|
폭풍 쇄도 | 12% | 51.8% | -2.5 우연일 수 있음 | 20:09 |
|---|
태양불꽃 방패 | 11% | 54.1% | +0.7 우연일 수 있음 | 20:44 |
|---|
케이닉 루컨 | 8% | 50.8% | +0.7 우연일 수 있음 | 22:17 |
|---|
공허한 광휘 | 6% | 51.9% | -0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
악의 | 3% | 53.5% | -1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
원형질 안전벨트 | <1% | 58.7% | +2.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 얼어붙은 심장 | 17% | 56.7% | 43,952 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 9% | - | 22,582 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 8% | - | 19,975 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 해신 작쇼 | 5% | - | 11,872 |
|---|

아이템 3가시 갑옷
가시 갑옷은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.7, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.9.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
얼어붙은 심장 | 20% | 57.0% | +0.6 우연일 수 있음 | 25:51 |
|---|
케이닉 루컨 | 17% | 55.4% | +1.0 우연일 수 있음 | 27:01 |
|---|
가시 갑옷 | 16% | 55.8% | +0.4 우연일 수 있음 | 26:15 |
|---|
해신 작쇼 | 12% | 57.1% | +0.2 우연일 수 있음 | 27:33 |
|---|
그림자불꽃 | 8% | 53.6% | -2.9 우연일 수 있음 | 26:51 |
|---|
란두인의 예언 | 4% | 56.4% | +2.6 우연일 수 있음 | |
|---|
폭풍 쇄도 | 3% | 56.0% | -2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
태양불꽃 방패 | 3% | 57.1% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 얼어붙은 심장 | 17% | 56.7% | 43,952 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 9% | - | 22,582 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 8% | - | 19,975 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 해신 작쇼 | 5% | - | 11,872 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
Q > W > E: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.4 대 -0.1). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 66% | 51.6% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 18% | 51.8% | +0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 7% | 52.0% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 5% | 51.6% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 51.5% | -0.9 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 50.3% | -1.5 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 57.6%
- 게임
- 5,792
- 승률 영향
- +4.6
- 픽률
- 1.3%

신발판금 장화
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
판금 장화 | 100% | 57.6% |
|---|

아이템 2가시 갑옷
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
가시 갑옷 | 61% | 58.8% |
|---|

아이템 6라바돈의 죽음모자
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 66% | 51.6% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 18% | 51.8% | +0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 7% | 52.0% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 5% | 51.6% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 51.5% | -0.9 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 50.3% | -1.5 확실한 차이 |
|---|
- 승리
- 49.7%
- 게임
- 85,440
- 승률 영향
- -0.3
- 픽률
- 0.7%

아이템 1황혼과 새벽
황혼과 새벽은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.1, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -5.1.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
악의 | 39% | 47.0% | -4.6 우연일 수 있음 | 10:41 |
|---|
황혼과 새벽 | 30% | 52.1% | +4.1 확실한 차이 | 11:12 |
|---|
태양불꽃 방패 | 16% | 52.2% | +2.7 확실한 차이 | 10:60 |
|---|
지크의 융합 | 3% | 51.7% | +2.0 확실한 차이 | 9:43 |
|---|
가시 갑옷 | 2% | 51.5% | +2.1 확실한 차이 | 11:07 |
|---|
공허한 광휘 | 2% | 48.4% | +1.1 확실한 차이 | |
|---|
폭풍 쇄도 | 1% | 45.6% | -5.1 우연일 수 있음 | |
|---|
얼어붙은 건틀릿 | 1% | 49.4% | +0.1 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 13% | 7,933 |
|---|
  황혼과 새벽, 지크의 융합, 가시 갑옷 | 7% | 4,381 |
|---|
  황혼과 새벽, 밴들파이프, 지크의 융합 | 6% | 3,766 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 3% | 2,089 |
|---|

아이템 2지크의 융합
지크의 융합은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.1, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -5.1.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
지크의 융합 | 26% | 53.5% | +3.8 우연일 수 있음 | 17:31 |
|---|
폭풍 쇄도 | 21% | 46.8% | -3.6 우연일 수 있음 | 18:43 |
|---|
가시 갑옷 | 12% | 51.2% | +1.8 우연일 수 있음 | 18:46 |
|---|
악의 | 6% | 48.8% | -1.1 우연일 수 있음 | 18:55 |
|---|
그림자불꽃 | 6% | 45.5% | 믿기엔 너무 큼 | 19:55 |
|---|
태양불꽃 방패 | 5% | 49.0% | +0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
황혼과 새벽 | 4% | 51.2% | -0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
케이닉 루컨 | 3% | 49.4% | +2.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 13% | 7,933 |
|---|
  황혼과 새벽, 지크의 융합, 가시 갑옷 | 7% | 4,381 |
|---|
  황혼과 새벽, 밴들파이프, 지크의 융합 | 6% | 3,766 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 3% | 2,089 |
|---|

아이템 3얼어붙은 심장
얼어붙은 심장은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.1, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -5.1.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
가시 갑옷 | 15% | 52.6% | +1.6 우연일 수 있음 | 23:59 |
|---|
그림자불꽃 | 13% | 48.7% | 믿기엔 너무 큼 | 25:19 |
|---|
케이닉 루컨 | 10% | 51.8% | +1.9 우연일 수 있음 | 25:18 |
|---|
얼어붙은 심장 | 9% | 55.1% | +2.4 우연일 수 있음 | 23:48 |
|---|
밴들파이프 | 6% | 56.1% | +1.9 우연일 수 있음 | 22:28 |
|---|
존야의 모래시계 | 6% | 50.0% | -2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
란두인의 예언 | 2% | 52.2% | +2.8 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 74.0% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 13% | 7,933 |
|---|
  황혼과 새벽, 지크의 융합, 가시 갑옷 | 7% | 4,381 |
|---|
  황혼과 새벽, 밴들파이프, 지크의 융합 | 6% | 3,766 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 3% | 2,089 |
|---|

아이템 5해신 작쇼
해신 작쇼: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +0.8). 가장 많이 선택된 존야의 모래시계에는 비교할 수치가 없습니다.
케이닉 루컨 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
가시 갑옷 | 20% | 53.1% | -1.4 우연일 수 있음 | 33:44 |
|---|
해신 작쇼 | 19% | 59.4% | +0.8 우연일 수 있음 | 33:55 |
|---|
- W
- E
- Q
- Q
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
WEQ
스킬W > E > Q
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WEQW + E + Q | 50% | 50.8% | +1.9 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 18% | 49.8% | +0.5 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 15% | 49.0% | -0.9 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 12% | 47.3% | -2.7 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 45.5% | -4.0 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 45.9% | -4.1 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2E
- 3Q
- 4Q
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18W
- 승리
- 53.8%
- 게임
- 7,600
- 승률 영향
- +3.6
- 픽률
- 8.9%
WEQ
스킬W > E > Q
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WEQW + E + Q | 50% | 50.8% | +1.9 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 18% | 49.8% | +0.5 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 15% | 49.0% | -0.9 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 12% | 47.3% | -2.7 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 45.5% | -4.0 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 45.9% | -4.1 확실한 차이 |
|---|
말파이트 서폿 빌드
- 승리
- 47.7%
- 게임
- 74,798
- 승률 영향
- -2.2
- 픽률
- 0.6%

아이템 1악의
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
악의 | 61% | 47.7% | -0.3 우연일 수 있음 | 13:08 |
|---|
가시 갑옷 | 7% | 47.6% | +0.5 우연일 수 있음 | 14:35 |
|---|
태양불꽃 방패 | 7% | 49.5% | +0.5 우연일 수 있음 | 14:18 |
|---|
루덴의 메아리 | 5% | 47.7% | -1.5 우연일 수 있음 | 13:16 |
|---|
얼어붙은 심장 | 4% | 48.9% | +1.5 확실한 차이 | 13:26 |
|---|
폭풍 쇄도 | 3% | 47.4% | -1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
강철심장 | 2% | 46.3% | -0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
지크의 융합 | 2% | 49.4% | +2.1 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 20% | 6,849 |
|---|
  가시 갑옷, 악의, 폭풍 쇄도 | 5% | 1,707 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 악의 | 5% | 1,580 |
|---|
  악의, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 4% | 1,199 |
|---|

아이템 2가시 갑옷
가시 갑옷은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.5.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
폭풍 쇄도 | 32% | 49.2% | -0.8 우연일 수 있음 | 22:10 |
|---|
가시 갑옷 | 17% | 47.9% | +1.1 우연일 수 있음 | 22:22 |
|---|
그림자불꽃 | 8% | 49.6% | -1.1 우연일 수 있음 | 23:21 |
|---|
악의 | 6% | 48.8% | -0.7 우연일 수 있음 | 22:12 |
|---|
태양불꽃 방패 | 5% | 49.2% | +0.3 우연일 수 있음 | 22:46 |
|---|
얼어붙은 심장 | 4% | 52.3% | +2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
케이닉 루컨 | 4% | 48.3% | +1.6 우연일 수 있음 | |
|---|
루덴의 메아리 | 3% | 52.2% | -0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 20% | 6,849 |
|---|
  가시 갑옷, 악의, 폭풍 쇄도 | 5% | 1,707 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 악의 | 5% | 1,580 |
|---|
  악의, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 4% | 1,199 |
|---|

아이템 3태양불꽃 방패
태양불꽃 방패은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.5.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 21% | 50.8% | -0.7 우연일 수 있음 | 29:41 |
|---|
가시 갑옷 | 12% | 49.4% | +0.5 우연일 수 있음 | 29:21 |
|---|
폭풍 쇄도 | 10% | 50.8% | -0.5 우연일 수 있음 | 29:07 |
|---|
태양불꽃 방패 | 7% | 50.4% | +0.1 우연일 수 있음 | 29:43 |
|---|
케이닉 루컨 | 7% | 49.8% | +1.1 우연일 수 있음 | 30:23 |
|---|
얼어붙은 심장 | 6% | 50.2% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 4% | 52.3% | -1.6 우연일 수 있음 | |
|---|
대자연의 힘 | 1% | 49.5% | +2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 20% | 6,849 |
|---|
  가시 갑옷, 악의, 폭풍 쇄도 | 5% | 1,707 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 악의 | 5% | 1,580 |
|---|
  악의, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 4% | 1,199 |
|---|

아이템 4얼어붙은 심장
얼어붙은 심장: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -0.2). 가장 많이 선택된 라바돈의 죽음모자에는 비교할 수치가 없습니다.
태양불꽃 방패 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
얼어붙은 심장 | 31% | 52.2% | -0.2 우연일 수 있음 | 35:02 |
|---|


아이템 5란두인의 예언
마스터+ 플레이어는 이걸 골라요: 게임의 100%. 전체 랭크에서는 공허의 지팡이을(를) 가장 많이 골라요.
얼어붙은 심장 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
케이닉 루컨 | 15% | 69.2% |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
Q > W > E: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.8 대 +0.3). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 59% | 48.0% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 29% | 48.7% | +0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 4% | 47.1% | -1.8 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 4% | 46.9% | -1.7 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 45.2% | -3.5 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 46.6% | -1.5 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 51.0%
- 게임
- 58,734
- 승률 영향
- +1.0
- 픽률
- 0.5%

아이템 1태양불꽃 방패
태양불꽃 방패은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.1, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.0.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
악의 | 56% | 50.3% | -1.6 우연일 수 있음 | 11:22 |
|---|
태양불꽃 방패 | 18% | 56.0% | +3.0 확실한 차이 | 12:53 |
|---|
공허한 광휘 | 6% | 49.1% | -0.3 우연일 수 있음 | 12:32 |
|---|
루덴의 메아리 | 5% | 48.0% | -3.1 우연일 수 있음 | 11:25 |
|---|
가시 갑옷 | 4% | 54.2% | +2.0 확실한 차이 | 12:49 |
|---|
얼어붙은 심장 | 3% | 54.3% | +2.3 확실한 차이 | |
|---|
케이닉 루컨 | 2% | 46.0% | -1.0 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
폭풍 쇄도 | 2% | 49.6% | +0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 22% | - | 8,038 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 얼어붙은 심장 | 8% | 64.9% | 2,789 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 악의 | 6% | - | 2,147 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 3% | - | 1,179 |
|---|

아이템 2가시 갑옷
가시 갑옷은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.1, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.0.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
폭풍 쇄도 | 33% | 51.6% | -0.8 우연일 수 있음 | 19:45 |
|---|
가시 갑옷 | 20% | 53.5% | +0.6 우연일 수 있음 | 19:40 |
|---|
태양불꽃 방패 | 8% | 54.1% | +1.6 우연일 수 있음 | 20:19 |
|---|
악의 | 6% | 53.6% | -0.8 우연일 수 있음 | 19:59 |
|---|
얼어붙은 심장 | 5% | 55.9% | +1.9 우연일 수 있음 | 19:58 |
|---|
그림자불꽃 | 5% | 48.8% | -2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
케이닉 루컨 | 3% | 48.9% | +0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
지크의 융합 | 1% | 56.1% | +2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 22% | - | 8,038 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 얼어붙은 심장 | 8% | 64.9% | 2,789 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 악의 | 6% | - | 2,147 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 3% | - | 1,179 |
|---|

아이템 3얼어붙은 심장
얼어붙은 심장은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.1, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.0.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 23% | 55.0% | -1.1 우연일 수 있음 | 26:19 |
|---|
가시 갑옷 | 13% | 54.8% | +0.2 우연일 수 있음 | 25:52 |
|---|
얼어붙은 심장 | 9% | 59.8% | +1.8 우연일 수 있음 | 25:06 |
|---|
폭풍 쇄도 | 8% | 55.2% | -1.0 우연일 수 있음 | 25:51 |
|---|
케이닉 루컨 | 6% | 55.0% | +1.7 우연일 수 있음 | 26:51 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 5% | 56.5% | -0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 78.3% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
끝없는 절망 | 1% | 63.1% | +2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 22% | - | 8,038 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 얼어붙은 심장 | 8% | 64.9% | 2,789 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 악의 | 6% | - | 2,147 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 3% | - | 1,179 |
|---|

아이템 4케이닉 루컨
케이닉 루컨: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +0.5). 가장 많이 선택된 라바돈의 죽음모자에는 비교할 수치가 없습니다.
얼어붙은 심장 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
란두인의 예언 | 28% | 56.6% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
케이닉 루컨 | 17% | 60.3% | +0.5 우연일 수 있음 |
|---|

아이템 5해신 작쇼
케이닉 루컨 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
해신 작쇼 | 16% | 59.0% |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
Q > W > E: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.3 대 +0.1). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 67% | 50.9% | +0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 21% | 52.0% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 5% | 53.3% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 4% | 50.3% | -1.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 52.3% | 0.0 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 50.0% | -2.0 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 57.4%
- 게임
- 2,327
- 승률 영향
- +4.1
- 픽률
- 4.0%

아이템 1태양불꽃 방패
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
태양불꽃 방패 | 100% | 57.4% |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 67% | 50.9% | +0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 21% | 52.0% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 5% | 53.3% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 4% | 50.3% | -1.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 52.3% | 0.0 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 50.0% | -2.0 우연일 수 있음 |
|---|
탑 평균적인 게임
431,362게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 적은 순 1% 데스 5.3
- 상위 19% 어시스트 8.0
- 하위 6% 선취점 6%
- 킬
- 5.0 하위 24%
- 솔로 킬
- 2.0 하위 22%
- 킬 관여율
- 37% 상위 28%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 26%
- 분당 피해량
- 749 하위 28%
- 분당 CS
- 6.1 하위 29%
- 분당 골드
- 374 하위 24%
- 분당 시야 점수
- 0.77 상위 43%
- 제어 와드
- 0.7 상위 32%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -9-10-13 골드 -168-176-291
가한 피해
마법 74% 물리 26%
죽은 원인
물리 46% 마법 44% 고정 10%
정글 평균적인 게임
85,289게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 적은 순 15% 데스 5.7
- 상위 16% 분당 시야 점수 0.93
- 하위 22% 선취점 4%
- 킬
- 6.4 하위 41%
- 어시스트
- 9.3 상위 22%
- 솔로 킬
- 1.3 하위 49%
- 킬 관여율
- 46% 상위 42%
- 팀 내 피해량 비중
- 17% 하위 24%
- 분당 피해량
- 614 하위 30%
- 분당 CS
- 6.3 하위 46%
- 분당 골드
- 415 하위 36%
- 제어 와드
- 1.4 상위 31%
상대 정글러와 비교
- 7:07에 6레벨
- 17:07에 11레벨
- 50% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 7:45
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +10-1 골드 -126-208-320
가한 피해
마법 67% 물리 33%
죽은 원인
물리 47% 마법 44% 고정 9%
서폿 평균적인 게임
74,573게임 모든 서폿 챔피언과 비교
- 적은 순 34% 데스 7.7
- 상위 36% 어시스트 11.4
- 하위 27% 분당 골드 336
- 킬
- 4.6 하위 49%
- 솔로 킬
- 0.8 상위 49%
- 킬 관여율
- 45% 하위 45%
- 팀 내 피해량 비중
- 16% 하위 41%
- 분당 피해량
- 594 하위 47%
- 분당 CS
- 1.9 하위 33%
- 분당 시야 점수
- 2.08 하위 42%
- 제어 와드
- 3.9 하위 30%
- 선취점
- 6% 하위 34%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +2+3+4 골드 -53-16+43
가한 피해
마법 80% 물리 20%
죽은 원인
물리 50% 마법 43% 고정 7%
미드 평균적인 게임
58,912게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 적은 순 14% 데스 6.0
- 상위 25% 어시스트 8.3
- 하위 15% 선취점 6%
- 킬
- 6.6 하위 37%
- 솔로 킬
- 2.3 하위 43%
- 킬 관여율
- 43% 상위 40%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 25%
- 분당 피해량
- 772 하위 26%
- 분당 CS
- 5.7 하위 22%
- 분당 골드
- 386 하위 22%
- 분당 시야 점수
- 0.68 하위 49%
- 제어 와드
- 0.8 상위 34%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -6-8-12 골드 -136-180-325
가한 피해
마법 79% 물리 21%
죽은 원인
물리 47% 마법 44% 고정 9% 상성과 팀원 데이터는 말파이트 탑 게임 기준이에요.
어려움 -
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-2.7 일라오이: -2.7 100판당 승수 (범위 -3.8 ~ -1.6) · 7,223게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-0.9 가렌: -0.87 100판당 승수 (범위 -1.68 ~ -0.05) · 14,175게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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쉬움 -
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+6.9 블리츠크랭크: +6.9 100판당 승수 (범위 0.8-12.9) · 55게임 · 통합 실측 · 이 값의 78%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.8 자르반 4세: +6.8 100판당 승수 (범위 2.0-11.4) · 223게임 · 통합 실측 · 이 값의 47%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.4 탈론: +6.4 100판당 승수 (범위 1.0-11.7) · 130게임 · 통합 실측 · 이 값의 61%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.3 스몰더: +6.3 100판당 승수 (범위 3.2-9.4) · 789게임 · 통합 실측 · 이 값의 20%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.3 제드: +6.3 100판당 승수 (범위 3.6-8.9) · 1,161게임 · 실측 · 이 값의 15%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.2 케이틀린: +6.2 100판당 승수 (범위 2.5-9.8) · 521게임 · 통합 실측 · 이 값의 28%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.1 아크샨: +6.1 100판당 승수 (범위 1.8-10.4) · 315게임 · 통합 실측 · 이 값의 39%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.1 카타리나: +6.1 100판당 승수 (범위 1.8-10.3) · 328게임 · 통합 실측 · 이 값의 38%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+6.0 판테온: +6.0 100판당 승수 (범위 4.8-7.2) · 6,687게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.9 리븐: +5.9 100판당 승수 (범위 4.4-7.3) · 4,256게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.8 이렐리아: +5.8 100판당 승수 (범위 4.8-6.8) · 8,938게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.8 나르: +5.8 100판당 승수 (범위 4.8-6.8) · 9,285게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.5 신 짜오: +5.5 100판당 승수 (범위 1.7-9.3) · 443게임 · 통합 실측 · 이 값의 31%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.4 피오라: +5.4 100판당 승수 (범위 4.4-6.5) · 8,037게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.3 엘리스: +5.3 100판당 승수 (범위 0.2-10.4) · 158게임 · 통합 실측 · 이 값의 56%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.3 진: +5.3 100판당 승수 (범위 1.4-9.2) · 424게임 · 통합 실측 · 이 값의 32%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.1 마스터 이: +5.1 100판당 승수 (범위 2.7-7.4) · 1,505게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.9 야스오: +4.9 100판당 승수 (범위 3.8-5.9) · 8,292게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.8 트위스티드 페이트: +4.8 100판당 승수 (범위 0.8-8.7) · 421게임 · 통합 실측 · 이 값의 32%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.7 트런들: +4.7 100판당 승수 (범위 3.4-6.0) · 5,634게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.6 나피리: +4.6 100판당 승수 (범위 1.5-7.8) · 750게임 · 통합 실측 · 이 값의 21%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.6 렝가: +4.6 100판당 승수 (범위 0.7-8.5) · 421게임 · 통합 실측 · 이 값의 32%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.6 케인: +4.6 100판당 승수 (범위 1.5-7.6) · 808게임 · 통합 실측 · 이 값의 20%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.4 암베사: +4.4 100판당 승수 (범위 3.2-5.6) · 6,320게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.4 크산테: +4.4 100판당 승수 (범위 3.0-5.8) · 4,606게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.2 오공: +4.2 100판당 승수 (범위 1.7-6.7) · 1,319게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.0 아트록스: +4.00 100판당 승수 (범위 3.10-4.90) · 11,639게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.7 잭스: +3.69 100판당 승수 (범위 2.77-4.61) · 11,088게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 케넨: +3.3 100판당 승수 (범위 1.7-4.9) · 3,460게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 케일: +3.3 100판당 승수 (범위 2.1-4.5) · 6,491게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 카밀: +3.1 100판당 승수 (범위 1.8-4.5) · 4,968게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 자헨: +2.9 100판당 승수 (범위 1.5-4.3) · 4,885게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 요네: +2.47 100판당 승수 (범위 1.74-3.19) · 18,091게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 우르곳: +2.2 100판당 승수 (범위 0.9-3.5) · 5,675게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 그라가스: +2.0 100판당 승수 (범위 0.3-3.8) · 2,974게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 갱플랭크: +1.9 100판당 승수 (범위 0.8-3.0) · 7,811게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 티모: +1.68 100판당 승수 (범위 1.05-2.31) · 23,836게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 세트: +1.38 100판당 승수 (범위 0.61-2.15) · 16,025게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 다리우스: +1.37 100판당 승수 (범위 0.60-2.13) · 16,252게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.2 아칼리: +1.2 100판당 승수 (범위 0.0-2.4) · 6,311게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.1 레넥톤: +1.1 100판당 승수 (범위 0.1-2.1) · 9,313게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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vs
-5.8 카운터당함
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-5.6 카운터당함
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-5.0 카운터당함
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-5.0 카운터당함
vs
-4.7 카운터당함
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-4.4 카운터당함
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-4.3 카운터당함
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-4.0 카운터당함
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-3.8 카운터당함
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-3.6 카운터당함
vs
-3.6 카운터당함
vs
-3.3 카운터당함
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-3.0 카운터당함
vs
-2.9 카운터당함
vs
-2.9 카운터당함
vs
-2.8 카운터당함
vs
+11.6 유리
vs
+9.7 유리
vs
+9.0 유리
vs
+8.9 유리
vs
+8.8 유리
vs
+8.7 유리
vs
+8.6 유리
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+7.9 유리
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+7.9 유리
vs
+7.8 유리
vs
+7.7 유리
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+7.7 유리
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+7.6 유리
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+7.5 유리
vs
+7.5 유리
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+7.0 유리 상성과 팀원 데이터는 말파이트 탑 게임 기준이에요.
정글 -
+3.9 말파이트 + 벨베스: +3.9 100판당 승수 (범위 2.9-4.9) · 8,809게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.5 말파이트 + 쉬바나: +3.47 100판당 승수 (범위 2.72-4.23) · 17,086게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 말파이트 + 브라이어: +3.33 100판당 승수 (범위 2.65-4.01) · 21,036게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.0 말파이트 + 키아나: -4.99 100판당 승수 (범위 -5.62 ~ -4.36) · 24,698게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.4 말파이트 + 렝가: -4.37 100판당 승수 (범위 -5.26 ~ -3.47) · 11,946게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 말파이트 + 리 신: -3.27 100판당 승수 (범위 -3.79 ~ -2.74) · 36,064게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.8 말파이트 + 신지드: +2.8 100판당 승수 (범위 0.3-5.4) · 1,262게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 말파이트 + 야스오: +2.28 100판당 승수 (범위 1.90-2.66) · 73,111게임 · 실측 -
+2.0 말파이트 + 블라디미르: +1.98 100판당 승수 (범위 1.11-2.86) · 12,534게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.8 말파이트 + 카시오페아: -4.8 100판당 승수 (범위 -6.3 ~ -3.4) · 4,478게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.6 말파이트 + 멜: -4.57 100판당 승수 (범위 -5.25 ~ -3.90) · 21,330게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 말파이트 + 오리아나: -3.08 100판당 승수 (범위 -3.92 ~ -2.23) · 13,490게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+3.2 말파이트 + 닐라: +3.2 100판당 승수 (범위 1.7-4.7) · 4,115게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 말파이트 + 코그모: +2.0 100판당 승수 (범위 1.0-3.0) · 9,161게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 말파이트 + 자야: +1.96 100판당 승수 (범위 1.28-2.64) · 21,037게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.7 말파이트 + 이즈리얼: -3.67 100판당 승수 (범위 -4.16 ~ -3.19) · 43,081게임 · 실측 -
-2.4 말파이트 + 애쉬: -2.44 100판당 승수 (범위 -2.99 ~ -1.89) · 32,653게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.7 말파이트 + 코르키: -1.7 100판당 승수 (범위 -3.0 ~ -0.3) · 5,455게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.4 말파이트 + 타릭: +2.4 100판당 승수 (범위 0.9-3.9) · 4,089게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 말파이트 + 소나: +2.3 100판당 승수 (범위 1.2-3.3) · 8,212게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 말파이트 + 소라카: +2.15 100판당 승수 (범위 1.34-2.97) · 14,512게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.6 말파이트 + 오른: -4.6 100판당 승수 (범위 -8.0 ~ -1.3) · 661게임 · 통합 실측 · 이 값의 23%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.7 말파이트 + 카밀: -3.7 100판당 승수 (범위 -5.4 ~ -2.0) · 3,147게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.9 말파이트 + 바드: -2.9 100판당 승수 (범위 -4.0 ~ -1.9) · 8,858게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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