리그 오브 레전드 카밀 빌드
Tier B · 55 #44 탑 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 49.7%
- 게임
- 188,217
- 승률 영향
- -0.3
- 픽률
- 1.3%

아이템 1삼위일체
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
삼위일체 | 95% | 50.4% | +3.4 우연일 수 있음 | 12:54 |
|---|
굶주린 히드라 | 4% | 44.8% | -3.3 확실한 차이 | 13:48 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | <1% | 44.5% | -1.2 확실한 차이 | 15:00 |
|---|
얼어붙은 건틀릿 | <1% | 54.7% | +1.1 우연일 수 있음 | 12:31 |
|---|
갈라진 하늘 | <1% | 35.4% | -2.9 확실한 차이 | 14:06 |
|---|
월식 | <1% | 36.3% | -3.7 확실한 차이 | |
|---|
거대한 히드라 | <1% | 46.2% | -2.4 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  굶주린 히드라, 삼위일체, 죽음의 무도 | 48% | - | 43,315 |
|---|
  굶주린 히드라, 삼위일체, 쇼진의 창 | 18% | 59.5% | 16,092 |
|---|
  스테락의 도전, 굶주린 히드라, 삼위일체 | 15% | - | 13,862 |
|---|
  굶주린 히드라, 삼위일체, 맬모셔스의 아귀 | 6% | - | 5,713 |
|---|

아이템 2굶주린 히드라
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
굶주린 히드라 | 88% | 53.4% | +0.5 우연일 수 있음 | 21:24 |
|---|
삼위일체 | 4% | 49.5% | -1.0 우연일 수 있음 | 22:25 |
|---|
갈라진 하늘 | 2% | 48.9% | -2.2 우연일 수 있음 | 22:60 |
|---|
죽음의 무도 | 2% | 51.4% | +1.1 우연일 수 있음 | 22:58 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 1% | 49.5% | +0.2 우연일 수 있음 | 23:09 |
|---|
스테락의 도전 | 1% | 50.8% | +1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
쇼진의 창 | 1% | 53.0% | -1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
거대한 히드라 | 1% | 52.9% | +1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  굶주린 히드라, 삼위일체, 죽음의 무도 | 48% | - | 43,315 |
|---|
  굶주린 히드라, 삼위일체, 쇼진의 창 | 18% | 59.5% | 16,092 |
|---|
  스테락의 도전, 굶주린 히드라, 삼위일체 | 15% | - | 13,862 |
|---|
  굶주린 히드라, 삼위일체, 맬모셔스의 아귀 | 6% | - | 5,713 |
|---|

아이템 3스테락의 도전
스테락의 도전은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.2, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.1.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 49% | 56.5% | +0.2 우연일 수 있음 | 27:31 |
|---|
쇼진의 창 | 18% | 60.0% | -1.1 우연일 수 있음 | 26:13 |
|---|
스테락의 도전 | 16% | 57.9% | +1.1 우연일 수 있음 | 27:23 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 6% | 56.0% | +1.0 우연일 수 있음 | 27:44 |
|---|
굶주린 히드라 | 3% | 56.8% | -0.7 우연일 수 있음 | 28:02 |
|---|
수호 천사 | 2% | 62.1% | +1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
갈라진 하늘 | 1% | 54.8% | -2.8 우연일 수 있음 | |
|---|
케이닉 루컨 | <1% | 55.1% | +2.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  굶주린 히드라, 삼위일체, 죽음의 무도 | 48% | - | 43,315 |
|---|
  굶주린 히드라, 삼위일체, 쇼진의 창 | 18% | 59.5% | 16,092 |
|---|
  스테락의 도전, 굶주린 히드라, 삼위일체 | 15% | - | 13,862 |
|---|
  굶주린 히드라, 삼위일체, 맬모셔스의 아귀 | 6% | - | 5,713 |
|---|

아이템 5죽음의 무도
죽음의 무도: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +0.7). 가장 많이 선택된 수호 천사에는 비교할 수치가 없습니다.
수호 천사 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 26% | 57.2% | +0.7 우연일 수 있음 | 36:12 |
|---|
스테락의 도전 | 21% | 58.8% | +0.5 우연일 수 있음 | 35:54 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +5.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 50.2% | +5.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 6% | 43.2% | -5.7 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 45.8% | -4.4 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 45.4% | -1.7 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 42.4% | -2.8 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 승리
- 52.2%
- 게임
- 8,148
- 승률 영향
- +2.2
- 픽률
- 5.0%

아이템 6쇼진의 창
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 50.2% | +5.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 6% | 43.2% | -5.7 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 45.8% | -4.4 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 45.4% | -1.7 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 42.4% | -2.8 확실한 차이 |
|---|
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
카밀 서폿 빌드
패치 16.20 - 승리
- 45.3%
- 게임
- 124,380
- 승률 영향
- -4.6
- 픽률
- 0.6%

아이템 1월식
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
월식 | 40% | 45.4% | +0.3 우연일 수 있음 | 12:34 |
|---|
갈라진 하늘 | 22% | 45.7% | +0.3 우연일 수 있음 | 13:38 |
|---|
그림자 검 | 22% | 45.0% | -1.1 확실한 차이 | 12:15 |
|---|
실험적 마공학판 | 5% | 48.7% | +1.2 우연일 수 있음 | 13:01 |
|---|
삼위일체 | 5% | 46.4% | +0.4 우연일 수 있음 | 13:43 |
|---|
벼락폭풍검 | 2% | 47.0% | -1.8 확실한 차이 | |
|---|
독사의 송곳니 | 1% | 44.3% | -2.3 확실한 차이 | |
|---|
스테락의 도전 | <1% | 50.2% | +3.0 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  스테락의 도전, 갈라진 하늘, 월식 | 17% | 6,963 |
|---|
  그림자 검, 월식, 벼락폭풍검 | 10% | 4,342 |
|---|
  그림자 검, 갈라진 하늘, 월식 | 7% | 2,792 |
|---|
  갈라진 하늘, 월식, 벼락폭풍검 | 6% | 2,384 |
|---|

아이템 2갈라진 하늘
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
갈라진 하늘 | 29% | 47.8% | -0.2 우연일 수 있음 | 22:27 |
|---|
월식 | 19% | 46.6% | -0.9 우연일 수 있음 | 22:00 |
|---|
스테락의 도전 | 17% | 49.9% | +1.7 우연일 수 있음 | 24:05 |
|---|
그림자 검 | 10% | 47.0% | -0.8 우연일 수 있음 | 22:08 |
|---|
벼락폭풍검 | 6% | 49.9% | -0.7 우연일 수 있음 | 21:03 |
|---|
독사의 송곳니 | 3% | 45.5% | -2.7 우연일 수 있음 | |
|---|
지크의 융합 | 2% | 50.7% | +0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
죽음의 무도 | 1% | 50.1% | +2.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  스테락의 도전, 갈라진 하늘, 월식 | 17% | 6,963 |
|---|
  그림자 검, 월식, 벼락폭풍검 | 10% | 4,342 |
|---|
  그림자 검, 갈라진 하늘, 월식 | 7% | 2,792 |
|---|
  갈라진 하늘, 월식, 벼락폭풍검 | 6% | 2,384 |
|---|

아이템 3벼락폭풍검
벼락폭풍검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.3.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
스테락의 도전 | 27% | 51.3% | +1.1 우연일 수 있음 | 30:07 |
|---|
벼락폭풍검 | 19% | 50.1% | -1.1 우연일 수 있음 | 29:07 |
|---|
갈라진 하늘 | 10% | 49.2% | -1.2 우연일 수 있음 | 29:03 |
|---|
수호 천사 | 7% | 55.0% | +2.4 우연일 수 있음 | 31:10 |
|---|
월식 | 6% | 50.6% | -0.4 우연일 수 있음 | 29:19 |
|---|
독사의 송곳니 | 5% | 47.8% | -2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
죽음의 무도 | 4% | 50.2% | +0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
그림자 검 | 3% | 52.0% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  스테락의 도전, 갈라진 하늘, 월식 | 17% | 6,963 |
|---|
  그림자 검, 월식, 벼락폭풍검 | 10% | 4,342 |
|---|
  그림자 검, 갈라진 하늘, 월식 | 7% | 2,792 |
|---|
  갈라진 하늘, 월식, 벼락폭풍검 | 6% | 2,384 |
|---|

아이템 4수호 천사
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
벼락폭풍검 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
수호 천사 | 35% | 53.3% | +1.2 우연일 수 있음 | 35:49 |
|---|

아이템 5스테락의 도전
수호 천사 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
스테락의 도전 | 20% | 48.6% | 38:49 |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
E > Q > W: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.1 대 +0.7). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 85% | 45.9% | +0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 8% | 48.1% | +2.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 5% | 41.1% | -4.5 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 44.0% | -1.0 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 45.2% | -1.3 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 41.2% | -3.4 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
카밀 미드 빌드
- 승리
- 48.7%
- 게임
- 3,692
- 승률 영향
- -0.8
- 픽률
- 0.0%

아이템 5수호 천사
아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
수호 천사 | 33% | 56.1% | 36:07 |
|---|

공격 파편적응형 능력치
적응형 능력치: 가장 많이 선택된 공격 속도보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.2 대 -1.2). 우연일 수 있습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
공격 속도 | 77% | 49.1% | -1.2 우연일 수 있음 |
|---|
적응형 능력치 | 22% | 50.8% | +1.2 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 97% | 49.5% | +1.2 우연일 수 있음 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 91% | 50.6% | +3.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 6% | 37.7% | -5.5 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
탑 평균적인 게임
186,423게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 33% 킬 관여율 37%
- 상위 34% 킬 6.8
- 하위 44% 어시스트 5.6
- 데스
- 6.7 적은 순 41%
- 솔로 킬
- 2.9 상위 37%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 40%
- 분당 피해량
- 837 상위 40%
- 분당 CS
- 6.3 하위 46%
- 분당 골드
- 406 상위 42%
- 분당 시야 점수
- 0.75 하위 45%
- 제어 와드
- 0.6 상위 42%
- 선취점
- 14% 상위 36%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -5-9-11 골드 -130-321-338
가한 피해
마법 9% 물리 91%
죽은 원인
물리 55% 마법 34% 고정 11%
서폿 평균적인 게임
121,752게임 패치 16.20 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 4% 선취점 14%
- 상위 10% 분당 시야 점수 2.36
- 많은 순 11% 데스 9.5
- 킬
- 5.4 상위 34%
- 어시스트
- 11.2 상위 40%
- 솔로 킬
- 1.0 상위 34%
- 킬 관여율
- 47% 상위 37%
- 팀 내 피해량 비중
- 16% 하위 44%
- 분당 피해량
- 599 하위 47%
- 분당 CS
- 1.3 하위 13%
- 분당 골드
- 348 하위 48%
- 제어 와드
- 6.6 상위 12%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -1-1-1 골드 +206+271+401
가한 피해
마법 4% 물리 96%
죽은 원인
물리 57% 마법 37% 고정 6%
미드 평균적인 게임
3,668게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 23% 선취점 14%
- 상위 25% 솔로 킬 3.1
- 하위 35% 분당 CS 6.0
- 킬
- 8.1 상위 29%
- 데스
- 7.0 많은 순 45%
- 어시스트
- 6.4 하위 46%
- 킬 관여율
- 44% 상위 30%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 47%
- 분당 피해량
- 845 상위 50%
- 분당 골드
- 419 상위 42%
- 분당 시야 점수
- 0.67 상위 49%
- 제어 와드
- 0.6 하위 36%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -6-11-14 골드 -91-139-115
가한 피해
마법 6% 물리 94%
죽은 원인
물리 53% 마법 36% 고정 11% 상성과 팀원 데이터는 카밀 탑 게임 기준이에요.
어려움 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
vs
-4.9 카운터당함
vs
-4.5 카운터당함
vs
-3.6 카운터당함
vs
-3.4 카운터당함
vs
-3.2 카운터당함
vs
-3.2 카운터당함
vs
-2.7 카운터당함
vs
-2.4 카운터당함
vs
-2.2 카운터당함
vs
-2.2 카운터당함
vs
-2.1 카운터당함
vs
-1.9 카운터당함
vs
+6.6 유리
vs
+6.6 유리
vs
+5.1 유리
vs
+4.5 유리
vs
+3.7 유리
vs
+3.5 유리
vs
+2.5 유리
vs
+2.5 유리
vs
+2.3 유리
vs
+1.4 유리 상성과 팀원 데이터는 카밀 탑 게임 기준이에요.
정글 -
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-4.9 카밀 + 멜: -4.9 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -3.8) · 7,342게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.4 카밀 + 요릭: -4.4 100판당 승수 (범위 -8.6 ~ -0.3) · 356게임 · 통합 실측 · 이 값의 36%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.9 카밀 + 가렌: -3.9 100판당 승수 (범위 -7.2 ~ -0.7) · 724게임 · 통합 실측 · 이 값의 22%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+3.1 카밀 + 닐라: +3.1 100판당 승수 (범위 0.6-5.6) · 1,317게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 카밀 + 직스: +2.0 100판당 승수 (범위 0.5-3.5) · 3,905게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 카밀 + 제리: +1.9 100판당 승수 (범위 0.5-3.3) · 4,575게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.0 카밀 + 이즈리얼: -3.01 100판당 승수 (범위 -3.87 ~ -2.15) · 13,561게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.6 카밀 + 바루스: -2.6 100판당 승수 (범위 -4.2 ~ -1.1) · 3,977게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.6 카밀 + 베인: -2.6 100판당 승수 (범위 -3.9 ~ -1.2) · 5,239게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.8 카밀 + 잔나: +2.8 100판당 승수 (범위 1.5-4.1) · 5,459게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 카밀 + 브라움: +2.5 100판당 승수 (범위 1.2-3.8) · 5,553게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 카밀 + 타릭: +2.4 100판당 승수 (범위 0.1-4.7) · 1,688게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-1.9 카밀 + 파이크: -1.9 100판당 승수 (범위 -3.1 ~ -0.7) · 6,871게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.8 카밀 + 탐 켄치: -1.8 100판당 승수 (범위 -3.3 ~ -0.3) · 4,322게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.4 카밀 + 노틸러스: -1.40 100판당 승수 (범위 -2.29 ~ -0.50) · 12,333게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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