Zum Inhalt springen

League of Legends Camille Build

Tier B · 55 #43 Top Stand: Patch 16.21

Camille Top Build

Welcher Build

Ein seltener Build, der öfter gewinnt.

gewonnen
49.6%
Spiele
149,992
Einfluss auf den Sieg
-0.4
Pickrate
1.3%
Dorans Bogen

Start-ItemsDorans Bogen + Heiltrank x2

Dorans Bogen + Heiltrank x2 gewinnt öfter als Dorans Klinge + Heiltrank, die häufigste Wahl: +0.8 gegen +0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank65%49.7%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank30%49.3%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x22%50.7%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank2%49.0%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%49.0%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank<1%44.7%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%51.1%
Dorans SchildDorans Schild<1%36.4%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen63%50.5%15:50
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe31%51.5%17:04
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit3%54.5%15:54
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%52.9%16:24
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen1%59.2%15:48
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers<1%49.3%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen77%52.6%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe11%51.1%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit3%54.6%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%61.4%gewann öfter

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe67%52.4%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen20%48.0%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit3%49.4%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%48.0%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen77%20%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe11%67%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius2%18%
Tanz des TodesTanz des Todes35%23%
Steraks PegelSteraks Pegel14%12%
Speer von ShojinSpeer von Shojin13%15%
SchutzengelSchutzengel5%5%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit99%98%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +3.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit95%50.4%12:54
Gefräßige HydraGefräßige Hydra4%45.3%13:47
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius<1%45.4%14:55
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh<1%51.5%12:30
EklipseEklipse<1%34.7%11:58
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel<1%31.9%
Titanische HydraTitanische Hydra<1%50.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes48%34,408
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin18%13,024
Steraks PegelGefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Gefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit15%10,997
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius6%4,623
Gefräßige Hydra

2. ItemGefräßige Hydra

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gefräßige HydraGefräßige Hydra88%53.5%21:23
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit4%49.9%22:21
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel2%48.6%22:57
Tanz des TodesTanz des Todes2%51.7%23:02
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1%50.3%23:09
Steraks PegelSteraks Pegel1%50.8%
Speer von ShojinSpeer von Shojin1%53.1%
Titanische HydraTitanische Hydra1%53.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes48%34,408
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin18%13,024
Steraks PegelGefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Gefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit15%10,997
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius6%4,623
Steraks Pegel

3. ItemSteraks Pegel

Steraks Pegel gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.1 pro 100 Spiele, gegen -0.1 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes49%56.4%27:32
Speer von ShojinSpeer von Shojin18%60.1%26:12
Steraks PegelSteraks Pegel16%57.6%27:23
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%56.4%27:44
Gefräßige HydraGefräßige Hydra3%57.0%28:04
SchutzengelSchutzengel2%61.4%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel1%53.6%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern<1%56.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes48%34,408
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin18%13,024
Steraks PegelGefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Gefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit15%10,997
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius6%4,623
Schutzengel

4. ItemSchutzengel

Schutzengel bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +1.2 pro 100 Spiele. Steraks Pegel, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

4. Item nach Steraks Pegel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes51%57.3%31:42
SchutzengelSchutzengel26%62.5%32:19
Speer von ShojinSpeer von Shojin8%66.4%31:49
Tanz des Todes

5. ItemTanz des Todes

Tanz des Todes bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +0.9 pro 100 Spiele. Schutzengel, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

5. Item nach Schutzengel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes25%59.7%36:14
Steraks PegelSteraks Pegel22%58.2%36:01
Speer von Shojin

6. ItemSpeer von Shojin

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel25%55.6%39:46
Speer von ShojinSpeer von Shojin13%47.9%39:23
Steraks PegelSteraks Pegel11%52.3%38:04
Tanz des TodesTanz des Todes7%-38:41
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%-40:17
Umklammerung der Untoten

SchlüsselsteinUmklammerung der Untoten

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten81%49.7%
ErobererEroberer anderer Pfad15%48.3%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff anderer Pfad2%51.8%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad1%49.8%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad1%49.3%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit anderer Pfad<1%54.9%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad<1%55.5%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad<1%47.5%
Schildschlag

Hauptreihe 1Schildschlag

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchildschlagSchildschlag80%49.7%
TriumphTriumph anderer Pfad16%48.7%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart anderer Pfad1%51.1%
AbrissAbriss1%47.2%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad1%49.6%
ManaflussManafluss anderer Pfad1%50.4%
Leben absorbierenLeben absorbieren anderer Pfad<1%50.1%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad<1%53.1%
Aufschwung

Hauptreihe 2Aufschwung

Aufschwung gewinnt öfter als Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +2.3 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KnochenpanzerungKnochenpanzerung64%49.1%
AufschwungAufschwung16%51.9%
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad15%48.4%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst anderer Pfad1%54.2%
KonditionierungKonditionierung1%49.7%
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad1%49.5%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad<1%50.7%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad<1%48.7%
Überwucherung

Hauptreihe 3Überwucherung

Überwucherung gewinnt öfter als Unerschrocken, die häufigste Wahl: +2.7 gegen -1.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
UnerschrockenUnerschrocken58%48.9%
ÜberwucherungÜberwucherung20%52.2%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad15%48.5%
FrischeFrische3%50.0%
NiedermäherNiedermäher anderer Pfad1%51.4%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad1%50.5%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad1%52.1%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad<1%47.8%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration61%50.5%
PräzisionPräzision19%47.3%
EntschlossenheitEntschlossenheit17%48.8%
ZaubereiZauberei3%50.7%
DominanzDominanz<1%40.6%
Dreifach-TonikumRückzahlung

NebenrunenDreifach-Tonikum + Rückzahlung

Dreifach-Tonikum + Rückzahlung gewinnt öfter als Magisches Schuhwerk + Kekslieferung, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Magisches SchuhwerkKekslieferungMagisches Schuhwerk + Kekslieferung76%50.1%
KekslieferungKosmische EinsichtKekslieferung + Kosmische Einsicht10%51.2%
Magisches SchuhwerkKosmische EinsichtMagisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht4%52.7%
KekslieferungAnziehungskraftKekslieferung + Anziehungskraft3%52.7%
RückzahlungKekslieferungRückzahlung + Kekslieferung2%52.2%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft1%51.7%
RückzahlungKosmische EinsichtRückzahlung + Kosmische Einsicht1%50.0%
Dreifach-TonikumRückzahlungDreifach-Tonikum + Rückzahlung<1%55.6%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +2.6 gegen -2.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo84%49.1%
Adaptive KraftAdaptive Kraft16%52.3%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo<1%47.9%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.4 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft99%49.6%
LebensskalierungLebensskalierung1%50.4%
LauftempoLauftempo1%49.0%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +2.2 gegen -2.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung78%48.9%
LebenLeben20%52.1%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung2%50.5%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +5.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W93%50.2%
QWEQ + W + E6%43.1%
WQEW + Q + E1%46.6%
EQWE + Q + W<1%45.8%
WEQW + E + Q<1%43.9%

Stufe 1 bis 18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 49.5% gewonnen. Zuerst W: 39.3% gewonnen (ausgeglichen).

  1. W
  2. Q
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
EntzündenBarriere

ZauberEntzünden + Barriere

Entzünden + Barriere gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +2.9 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden69%49.5%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation17%48.8%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden11%51.8%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz2%48.7%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden<1%51.6%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%42.8%
ErschöpfenTeleportationErschöpfen + Teleportation<1%48.5%
EntzündenBarriereEntzünden + Barriere<1%60.0%
gewonnen
52.5%
Spiele
6,199
Einfluss auf den Sieg
+2.4
Pickrate
4.4%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank65%49.7%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank30%49.3%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x22%50.7%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank2%49.0%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%49.0%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank<1%44.7%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%51.1%
Dorans SchildDorans Schild<1%36.4%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen66%54.9%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe24%53.7%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit4%52.1%
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%47.6%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit3%42.6%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit98%52.9%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra2%47.8%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius<1%50.0%
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh<1%100.0%
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz<1%0.0%
Gefräßige Hydra

2. ItemGefräßige Hydra

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Gefräßige HydraGefräßige Hydra94%55.4%
Tanz des TodesTanz des Todes1%53.6%
Steraks PegelSteraks Pegel1%57.9%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1%50.0%
Speer von ShojinSpeer von Shojin<1%52.4%
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Tanz des TodesTanz des Todes52%60.3%
Speer von ShojinSpeer von Shojin18%58.9%
Steraks PegelSteraks Pegel17%58.7%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%49.6%
SchutzengelSchutzengel4%64.2%
Steraks Pegel

4. ItemSteraks Pegel

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Steraks PegelSteraks Pegel28%61.5%
Speer von ShojinSpeer von Shojin15%60.3%
SchutzengelSchutzengel12%58.6%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius10%55.3%
Randuins OmenRanduins Omen2%53.8%
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchutzengelSchutzengel38%60.7%
Speer von ShojinSpeer von Shojin9%68.0%
Chempunk-KettenschwertChempunk-Kettenschwert4%61.5%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius3%70.0%
Randuins OmenRanduins Omen3%75.0%
Speer von Shojin

6. ItemSpeer von Shojin

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel25%55.6%39:46
Speer von ShojinSpeer von Shojin13%47.9%39:23
Steraks PegelSteraks Pegel11%52.3%38:04
Tanz des TodesTanz des Todes7%-38:41
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%-40:17
Umklammerung der Untoten

SchlüsselsteinUmklammerung der Untoten

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten52%52.3%
Schildschlag

Hauptreihe 1Schildschlag

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchildschlagSchildschlag52%52.3%
Knochenpanzerung

Hauptreihe 2Knochenpanzerung

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KnochenpanzerungKnochenpanzerung52%52.3%
Überwucherung

Hauptreihe 3Überwucherung

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungÜberwucherung52%52.3%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration52%52.3%
Magisches SchuhwerkKekslieferung
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo52%52.3%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft52%52.3%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung52%52.3%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W93%50.2%
QWEQ + W + E6%43.1%
WQEW + Q + E1%46.6%
EQWE + Q + W<1%45.8%
WEQW + E + Q<1%43.9%
  1. W
  2. Q
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
EntzündenBarriere

ZauberEntzünden + Barriere

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden69%49.5%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation17%48.8%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden11%51.8%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz2%48.7%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden<1%51.6%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%42.8%
ErschöpfenTeleportationErschöpfen + Teleportation<1%48.5%
EntzündenBarriereEntzünden + Barriere<1%60.0%

Camille Supporter Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
45.3%
Spiele
124,380
Einfluss auf den Sieg
-4.6
Pickrate
0.6%
Heiltrank x2

Start-ItemsHeiltrank x2

Heiltrank x2 gewinnt öfter als Heiltrank x2 + Weltatlas, die häufigste Wahl: +4.1 gegen +0.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Heiltrank x2WeltatlasHeiltrank x2 + Weltatlas90%45.4%
HeiltrankWeltatlasHeiltrank + Weltatlas3%43.5%
WeltatlasWeltatlas2%42.0%
Kontroll-AugeWeltatlasKontroll-Auge + Weltatlas2%43.6%
Heiltrank x2Heiltrank x21%50.8%
Heiltrank x2Kontroll-AugeWeltatlasHeiltrank x2 + Kontroll-Auge + Weltatlas1%46.4%
LangschwertHeiltrank x2WeltatlasLangschwert + Heiltrank x2 + Weltatlas<1%46.8%
LangschwertHeiltrank x2Kontroll-AugeLangschwert + Heiltrank x2 + Kontroll-Auge + Weltatlas<1%48.7%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen59%45.5%15:27
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe20%47.3%16:15
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit10%47.2%13:24
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit10%49.3%13:25
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen1%48.2%14:06
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers<1%48.4%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen68%48.3%meistgekauft
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit8%47.3%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit7%51.1%gewann öfter
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe7%47.3%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe42%48.0%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen32%41.4%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit9%49.1%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit9%48.8%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen68%32%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe7%42%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1%5%
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange4%6%
SchattengleveSchattengleve32%30%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit7%9%
Steraks PegelSteraks Pegel25%24%
SchutzengelSchutzengel6%5%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit7%6%
Eklipse

1. ItemEklipse

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
EklipseEklipse40%45.4%12:34
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel22%45.7%13:38
SchattengleveSchattengleve22%45.0%12:15
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung5%48.7%13:01
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit5%46.4%13:43
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert2%47.0%
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange1%44.3%
Steraks PegelSteraks Pegel<1%50.2%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Steraks PegelGespaltener HimmelEklipseSteraks Pegel, Gespaltener Himmel, Eklipse17%6,963
SchattengleveEklipseVoltaisches ZykloschwertSchattengleve, Eklipse, Voltaisches Zykloschwert10%4,342
SchattengleveGespaltener HimmelEklipseSchattengleve, Gespaltener Himmel, Eklipse7%2,792
Gespaltener HimmelEklipseVoltaisches ZykloschwertGespaltener Himmel, Eklipse, Voltaisches Zykloschwert6%2,384
Gespaltener Himmel

2. ItemGespaltener Himmel

Mehr Siege hier: -0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel29%47.8%22:27
EklipseEklipse19%46.6%22:00
Steraks PegelSteraks Pegel17%49.9%24:05
SchattengleveSchattengleve10%47.0%22:08
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert6%49.9%21:03
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange3%45.5%
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz2%50.7%
Tanz des TodesTanz des Todes1%50.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Steraks PegelGespaltener HimmelEklipseSteraks Pegel, Gespaltener Himmel, Eklipse17%6,963
SchattengleveEklipseVoltaisches ZykloschwertSchattengleve, Eklipse, Voltaisches Zykloschwert10%4,342
SchattengleveGespaltener HimmelEklipseSchattengleve, Gespaltener Himmel, Eklipse7%2,792
Gespaltener HimmelEklipseVoltaisches ZykloschwertGespaltener Himmel, Eklipse, Voltaisches Zykloschwert6%2,384
Voltaisches Zykloschwert

3. ItemVoltaisches Zykloschwert

Voltaisches Zykloschwert gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.4 pro 100 Spiele, gegen +1.3 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Steraks PegelSteraks Pegel27%51.3%30:07
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert19%50.1%29:07
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel10%49.2%29:03
SchutzengelSchutzengel7%55.0%31:10
EklipseEklipse6%50.6%29:19
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange5%47.8%
Tanz des TodesTanz des Todes4%50.2%
SchattengleveSchattengleve3%52.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Steraks PegelGespaltener HimmelEklipseSteraks Pegel, Gespaltener Himmel, Eklipse17%6,963
SchattengleveEklipseVoltaisches ZykloschwertSchattengleve, Eklipse, Voltaisches Zykloschwert10%4,342
SchattengleveGespaltener HimmelEklipseSchattengleve, Gespaltener Himmel, Eklipse7%2,792
Gespaltener HimmelEklipseVoltaisches ZykloschwertGespaltener Himmel, Eklipse, Voltaisches Zykloschwert6%2,384
Schutzengel

4. ItemSchutzengel

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item nach Voltaisches Zykloschwert: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel35%53.3%35:49
Steraks Pegel

5. ItemSteraks Pegel

5. Item nach Schutzengel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Steraks PegelSteraks Pegel20%48.6%38:49
Stärke der Dreieinigkeit

6. ItemStärke der Dreieinigkeit

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel13%-41:29
Steraks PegelSteraks Pegel10%-42:42
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit10%-40:26
Tanz des TodesTanz des Todes7%-39:55
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%-42:27
Klingenhagel

SchlüsselsteinKlingenhagel

Mehr Siege hier: +4.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KlingenhagelKlingenhagel88%45.9%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad9%41.5%
ElektrisierenElektrisieren1%43.1%
ErobererEroberer anderer Pfad1%40.2%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff anderer Pfad1%41.1%
NachbebenNachbeben anderer Pfad<1%42.2%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad<1%34.9%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte<1%39.4%
Plötzlicher Einschlag

Hauptreihe 1Plötzlicher Einschlag

Mehr Siege hier: +4.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag88%45.9%
SchildschlagSchildschlag anderer Pfad9%41.5%
TriumphTriumph anderer Pfad1%39.8%
Perfider TrickPerfider Trick1%43.5%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut<1%43.1%
ManaflussManafluss anderer Pfad<1%33.5%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad<1%45.5%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart anderer Pfad<1%44.4%
Tiefes Auge

Hauptreihe 2Tiefes Auge

Mehr Siege hier: +2.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Tiefes AugeTiefes Auge83%45.8%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad9%41.4%
Sechster SinnSechster Sinn4%47.3%
Grässliche MementosGrässliche Mementos2%47.0%
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad1%41.0%
AufschwungAufschwung anderer Pfad<1%42.9%
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad<1%36.9%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad<1%38.5%
Schatzjäger

Hauptreihe 3Schatzjäger

Mehr Siege hier: +2.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchatzjägerSchatzjäger83%45.8%
UnerschrockenUnerschrocken anderer Pfad9%41.6%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger3%47.9%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger3%45.8%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad1%38.5%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad1%41.6%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad<1%40.0%
NiedermäherNiedermäher anderer Pfad<1%42.1%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: +3.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit87%45.8%
PräzisionPräzision6%42.3%
InspirationInspiration5%43.1%
DominanzDominanz1%41.5%
ZaubereiZauberei1%41.7%
UnerschrockenKnochenpanzerung

NebenrunenUnerschrocken + Knochenpanzerung

Unerschrocken + Knochenpanzerung gewinnt öfter als Schildschlag + Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +1.4 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchildschlagKnochenpanzerungSchildschlag + Knochenpanzerung96%45.7%
SchildschlagAufschwungSchildschlag + Aufschwung1%48.8%
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung1%48.3%
UnerschrockenSchildschlagUnerschrocken + Schildschlag<1%44.4%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung<1%45.0%
SchildschlagFrischeSchildschlag + Frische<1%50.6%
SchildschlagÜberwucherungSchildschlag + Überwucherung<1%43.0%
FrischeKnochenpanzerungFrische + Knochenpanzerung<1%45.2%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +3.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft88%45.8%
AngriffstempoAngriffstempo12%42.1%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo1%40.5%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft99%45.4%
LauftempoLauftempo1%42.7%
LebensskalierungLebensskalierung1%45.8%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Mehr Siege hier: +2.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebenLeben86%45.8%
LebensskalierungLebensskalierung12%42.4%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung1%44.2%
EQW

FähigkeitenE > Q > W

E > Q > W gewinnt öfter als Q > E > W, die häufigste Wahl: +2.1 gegen +0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W85%45.9%
EQWE + Q + W8%48.1%
QWEQ + W + E5%41.1%
EWQE + W + Q1%44.0%
WQEW + Q + E1%45.2%
WEQW + E + Q<1%41.2%

Stufe 1 bis 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 46.0% gewonnen. Zuerst E: 49.1% gewonnen (ausgeglichen).

ErschöpfenEntzünden

ZauberErschöpfen + Entzünden

Erschöpfen + Entzünden gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +1.7 gegen +1.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden91%45.5%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz6%43.6%
BlitzHeilenBlitz + Heilen1%42.8%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden1%47.9%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation<1%43.5%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%38.1%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden<1%44.6%

Camille Jungler Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
46.7%
Spiele
7,841
Einfluss auf den Sieg
-2.7
Pickrate
0.0%
Mooshüpfersetzling

Start-ItemsMooshüpfersetzling

Mooshüpfersetzling gewinnt öfter als Brandklauenwelpe + Heiltrank, die häufigste Wahl: +2.1 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank41%46.5%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe16%46.2%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank14%44.4%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank13%48.8%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling9%49.9%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling7%41.8%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen54%47.3%16:34
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe34%47.1%16:55
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit6%45.1%13:52
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen4%49.8%14:37
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%46.6%14:10

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen65%51.2%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe14%49.6%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit5%45.9%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%59.6%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe61%44.9%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen20%48.6%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit4%41.9%nicht genug Spiele
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%47.6%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe14%61%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen65%20%
Tanz des TodesTanz des Todes48%30%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius2%19%
Steraks PegelSteraks Pegel22%16%
SchutzengelSchutzengel11%7%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit93%95%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +4.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit83%47.2%12:06
Gefräßige HydraGefräßige Hydra7%43.3%12:16
Gottlose HydraGottlose Hydra5%45.7%10:43

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes31%-1,369
Steraks PegelGefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Gefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit9%76.9%384
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin8%-367
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinTanz des TodesStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Tanz des Todes5%-212
Gefräßige Hydra

2. ItemGefräßige Hydra

Mehr Siege hier: -0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gefräßige HydraGefräßige Hydra49%49.1%19:55
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit11%46.1%20:04
Tanz des TodesTanz des Todes9%51.5%21:03
Speer von ShojinSpeer von Shojin7%45.4%20:21
Titanische HydraTitanische Hydra5%48.5%20:37
Gottlose HydraGottlose Hydra4%49.6%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%42.7%
Steraks PegelSteraks Pegel2%51.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes31%-1,369
Steraks PegelGefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Gefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit9%76.9%384
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin8%-367
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinTanz des TodesStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Tanz des Todes5%-212
Steraks Pegel

3. ItemSteraks Pegel

Steraks Pegel gehört zum Build, der öfter gewinnt: +0.3 pro 100 Spiele, gegen +0.1 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes44%51.6%26:08
Steraks PegelSteraks Pegel17%53.4%26:22
Speer von ShojinSpeer von Shojin11%52.4%25:34
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius5%50.4%26:16
Gefräßige HydraGefräßige Hydra4%61.9%26:31
SchutzengelSchutzengel4%59.7%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%51.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes31%-1,369
Steraks PegelGefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Gefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit9%76.9%384
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin8%-367
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinTanz des TodesStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Tanz des Todes5%-212
Tanz des Todes

4. ItemTanz des Todes

4. Item nach Steraks Pegel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes37%60.7%30:31
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

Mehr Siege hier: +2.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel29%60.5%35:41
Speer von Shojin

6. ItemSpeer von Shojin

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel27%-37:25
Tanz des TodesTanz des Todes12%-38:06
Steraks PegelSteraks Pegel8%-38:58
Speer von ShojinSpeer von Shojin8%-41:03
Leichtfüßigkeit

SchlüsselsteinLeichtfüßigkeit

Leichtfüßigkeit gewinnt öfter als Eroberer, die häufigste Wahl: +3.7 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff37%47.8%
ErobererEroberer33%44.1%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad10%48.7%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit9%50.3%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad8%44.0%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad2%51.3%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph78%46.5%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad10%47.3%
SchildschlagSchildschlag anderer Pfad8%44.4%
RückzahlungRückzahlung anderer Pfad2%51.2%
Legende: Blutdurst

Hauptreihe 2Legende: Blutdurst

Legende: Blutdurst gewinnt öfter als Legende: Eifer, die häufigste Wahl: +0.8 gegen +0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer72%46.7%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad7%45.1%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad6%47.8%
Legende: HastLegende: Hast4%42.6%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad4%45.1%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst3%46.8%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad2%46.7%
Dreifach-TonikumDreifach-Tonikum anderer Pfad2%51.8%
Gnadenstoß

Hauptreihe 3Gnadenstoß

Gnadenstoß gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +2.6 gegen -2.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GnadenstoßGnadenstoß37%48.5%
Letztes GefechtLetztes Gefecht36%44.4%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad7%53.0%
UnerschrockenUnerschrocken anderer Pfad6%43.8%
NiedermäherNiedermäher6%46.6%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad3%38.7%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad2%36.0%
Kosmische EinsichtKosmische Einsicht anderer Pfad2%53.1%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+3.0 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit35%43.6%
InspirationInspiration29%49.5%
DominanzDominanz24%47.8%
PräzisionPräzision8%44.0%
ZaubereiZauberei4%46.3%
SchildschlagFrische

NebenrunenSchildschlag + Frische

Schildschlag + Frische gewinnt öfter als Schildschlag + Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -2.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchildschlagKnochenpanzerungSchildschlag + Knochenpanzerung79%43.4%
SchildschlagFrischeSchildschlag + Frische5%48.5%
SchildschlagÜberwucherungSchildschlag + Überwucherung4%44.4%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +2.3 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo80%46.0%
Adaptive KraftAdaptive Kraft19%48.6%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft98%46.4%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -2.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung76%45.6%
LebenLeben18%49.0%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung6%49.4%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +4.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W92%47.3%
QWEQ + W + E5%39.0%
EQWE + Q + W2%44.7%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 46.1% gewonnen. Zuerst E: 10.0% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
ZerschmetternEntzünden

ZauberZerschmettern + Entzünden

Zerschmettern + Entzünden gewinnt öfter als Blitz + Zerschmettern, die häufigste Wahl: +0.7 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern95%46.4%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden5%48.3%

Camille Mid Build

gewonnen
48.8%
Spiele
2,899
Einfluss auf den Sieg
-0.7
Pickrate
0.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +2.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank61%50.3%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank29%46.5%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank5%50.7%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Merkurs Schuhe, die häufigste Wahl: +2.1 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe47%48.8%14:54
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen36%52.8%15:05
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen8%55.0%14:32
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit6%51.0%13:43

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen58%55.8%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe23%49.3%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen8%54.7%nicht genug Spiele
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit5%43.8%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe71%52.7%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen10%38.5%nicht genug Spiele
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen9%45.8%nicht genug Spiele
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit3%57.1%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe23%71%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen58%10%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%21%
Tanz des TodesTanz des Todes39%22%
SchutzengelSchutzengel6%2%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +3.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit88%49.9%12:25
Gefräßige HydraGefräßige Hydra8%50.2%12:53

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes44%-654
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin14%69.2%217
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius9%76.2%129
Steraks PegelGefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Gefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit8%88.0%123
Gefräßige Hydra

2. ItemGefräßige Hydra

Mehr Siege hier: +2.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gefräßige HydraGefräßige Hydra74%54.0%20:48
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit8%54.7%21:16
Tanz des TodesTanz des Todes6%44.8%22:53

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes44%-654
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin14%69.2%217
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius9%76.2%129
Steraks PegelGefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Gefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit8%88.0%123
Schlund von Malmortius

3. ItemSchlund von Malmortius

Schlund von Malmortius gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.3 pro 100 Spiele, gegen +2.1 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes44%58.1%26:44
Speer von ShojinSpeer von Shojin15%57.1%26:20
Steraks PegelSteraks Pegel10%60.3%26:10
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius9%54.1%27:03
Gefräßige HydraGefräßige Hydra5%51.2%26:52

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes44%-654
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin14%69.2%217
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius9%76.2%129
Steraks PegelGefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Gefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit8%88.0%123
Steraks Pegel

4. ItemSteraks Pegel

Steraks Pegel gewinnt öfter als Speer von Shojin, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes22%56.5%31:20
Speer von ShojinSpeer von Shojin17%54.3%31:28
Steraks PegelSteraks Pegel17%54.5%31:09
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel37%51.8%36:08
Umklammerung der Untoten

SchlüsselsteinUmklammerung der Untoten

Mehr Siege hier: -0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten43%48.0%
ErobererEroberer anderer Pfad23%51.0%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff anderer Pfad17%51.4%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad11%51.3%
Schildschlag

Hauptreihe 1Schildschlag

Mehr Siege hier: -0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchildschlagSchildschlag42%48.0%
TriumphTriumph anderer Pfad36%51.1%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad11%50.3%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart anderer Pfad5%51.5%
Knochenpanzerung

Hauptreihe 2Knochenpanzerung

Mehr Siege hier: -0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad36%51.0%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung34%48.3%
AufschwungAufschwung8%46.2%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad5%52.6%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst anderer Pfad4%49.1%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad4%49.6%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad3%45.4%
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad2%56.9%
Überwucherung

Hauptreihe 3Überwucherung

Überwucherung gewinnt öfter als Unerschrocken, die häufigste Wahl: +0.3 gegen -1.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
UnerschrockenUnerschrocken30%48.5%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad29%50.1%
ÜberwucherungÜberwucherung9%46.5%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad9%54.3%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad7%46.5%
NiedermäherNiedermäher anderer Pfad3%51.0%
FrischeFrische3%47.5%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad3%54.0%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit46%50.5%
InspirationInspiration30%49.1%
PräzisionPräzision16%47.4%
DominanzDominanz4%53.6%
ZaubereiZauberei3%41.8%
Magisches SchuhwerkKekslieferung

NebenrunenMagisches Schuhwerk + Kekslieferung

Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Magisches SchuhwerkKekslieferungMagisches Schuhwerk + Kekslieferung72%49.4%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo76%49.2%
Adaptive KraftAdaptive Kraft23%50.5%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft98%49.6%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung70%49.5%
LebenLeben21%50.2%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung9%47.3%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +3.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W91%50.6%
QWEQ + W + E6%36.2%

Stufe 1 bis 18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 48.4% gewonnen. Zuerst W: 100.0% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. W
  2. Q
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +4.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden79%50.5%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation10%45.2%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden6%46.4%

Top-Camille-Spieler

Alle 6,233 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 2,821 LP tonythetiger #lol · EUW 15 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Stärke der Dreieinigkeit
  2. 2 Herausforderer · 2,438 LP sw33t0fd34th #No1 · EUW 31 Spiele Item-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Merkurs Schuhe
  3. 3 Herausforderer · 2,435 LP Twitch NetakEUW #CAMEL · EUW 114 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Stärke der Dreieinigkeit
  4. 4 Herausforderer · 2,186 LP NEON XXL #sta1 · EUNE 15 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Stärke der Dreieinigkeit
  5. 5 Herausforderer · 1,987 LP Convere #KR 1 · NA 60 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Tanz des Todes
  6. 6 Herausforderer · 1,916 LP ladriv #001 · TR 111 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Tanz des Todes
  7. 7 Herausforderer · 1,887 LP 月下沙利叶 #b9ii · KR 105 Spiele Item-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Tanz des Todes
  8. 8 Herausforderer · 1,866 LP 上路折磨王 #88888 · KR 21 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Stärke der Dreieinigkeit

Normales Spiel auf Top

150,006 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Top 34 % Kills/Spiel 6.8
  • Top 34 % Kill-Beteil. 37%
  • Untere 45 % Assists/Spiel 5.7
Tode/Spiel
6.7 Wenigste 41 %
Solo-Kills
2.9 Top 38 %
Teamschaden
23% Top 40 %
Schaden / Min.
838 Top 40 %
Farm / Min.
6.3 Untere 46 %
Gold / Min.
406 Top 43 %
Sicht / Min.
0.75 Untere 46 %
Kontroll-Wards
0.6 Top 44 %
First Blood
14% Top 38 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:29
  • Level 11 bei 13:50

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -5-9-11 Gold-Diff -129-315-334

Verursachter Schaden

Magisch 9% Physisch 91%

Gestorben an

Physisch 55% Magisch 34% Absolut 11%

Normales Spiel auf Supporter

121,752 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Supporter-Champions

  • Top 4 % First Blood 14%
  • Top 10 % Sicht / Min. 2.36
  • Meiste 11 % Tode/Spiel 9.5
Kills/Spiel
5.4 Top 34 %
Assists/Spiel
11.2 Top 40 %
Solo-Kills
1.0 Top 34 %
Kill-Beteil.
47% Top 37 %
Teamschaden
16% Untere 44 %
Schaden / Min.
599 Untere 47 %
Farm / Min.
1.3 Untere 13 %
Gold / Min.
348 Untere 48 %
Kontroll-Wards
6.6 Top 12 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 9:34
  • Level 11 bei 22:18

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -1-1-1 Gold-Diff +206+271+401

Verursachter Schaden

Magisch 4% Physisch 96%

Gestorben an

Physisch 57% Magisch 37% Absolut 6%

Normales Spiel auf Jungler

7,618 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Jungler-Champions

  • Top 10 % First Blood 7%
  • Top 20 % Kill-Beteil. 48%
  • Untere 37 % Farm / Min. 6.1
Kills/Spiel
7.8 Top 23 %
Tode/Spiel
6.8 Meiste 39 %
Assists/Spiel
8.2 Top 43 %
Solo-Kills
1.6 Top 21 %
Teamschaden
18% Top 36 %
Schaden / Min.
687 Top 36 %
Gold / Min.
436 Top 31 %
Sicht / Min.
0.82 Untere 43 %
Kontroll-Wards
1.4 Top 29 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 7:31
  • Level 11 bei 17:15
  • blue buff zuerst in 45 % der Spiele
  • Erster Drache bei 8:22

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -7-10-11 Gold-Diff -130-222-230

Verursachter Schaden

Magisch 5% Physisch 95%

Gestorben an

Physisch 54% Magisch 35% Absolut 11%

Normales Spiel auf Mid

2,937 Spiele

Gegen alle Mid-Champions

  • Top 26 % Solo-Kills 3.1
  • Top 27 % First Blood 14%
  • Untere 34 % Farm / Min. 6.0
Kills/Spiel
8.1 Top 31 %
Tode/Spiel
7.0 Meiste 44 %
Assists/Spiel
6.4 Untere 46 %
Kill-Beteil.
43% Top 31 %
Teamschaden
23% Top 48 %
Schaden / Min.
845 Untere 49 %
Gold / Min.
420 Top 43 %
Sicht / Min.
0.67 Untere 48 %
Kontroll-Wards
0.6 Untere 35 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:30
  • Level 11 bei 15:27

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -6-10-13 Gold-Diff -93-121-101

Verursachter Schaden

Magisch 6% Physisch 94%

Gestorben an

Physisch 53% Magisch 36% Absolut 11%

Lane-Matchups

Top Alle 126

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Camille auf Top.

Schwer
Leicht
vs Mordekaiser -4.7 Gekontert
vs Dr. Mundo -4.5 Gekontert
vs Illaoi -4.4 Gekontert
vs Heimerdinger -3.8 Gekontert
vs Teemo -2.7 Gekontert
vs Malphite -2.7 Gekontert
vs Shen -2.7 Gekontert
vs Tahm Kench -2.6 Gekontert
vs Darius -2.5 Gekontert
vs Urgot -2.1 Gekontert
vs Sett -2.0 Gekontert
vs Locke +6.4 Im Vorteil
vs Sylas +5.2 Im Vorteil
vs Smolder +5.0 Im Vorteil
vs K'Sante +3.7 Im Vorteil
vs Ambessa +3.2 Im Vorteil
vs Jayce +2.6 Im Vorteil
vs Yasuo +2.2 Im Vorteil
vs Gnar +2.2 Im Vorteil
vs Yone +1.5 Im Vorteil

Mitspieler

Top Stand: Patch 16.20 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Camille auf Top.

Jungler
  • Mordekaiser Camille mit Mordekaiser: +2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.1-5.6) · 1,067 Spiele · Gepoolt · 16% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sejuani Camille mit Sejuani: +2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.0-4.3) · 3,449 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Wukong Camille mit Wukong: +2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.2-3.2) · 8,961 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Camille mit Rengar: -4.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.7 bis -2.6) · 4,065 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Dr. Mundo Camille mit Dr. Mundo: -3.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.3 bis -0.4) · 890 Spiele · Gepoolt · 18% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vi Camille mit Vi: -2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.2 bis -1.5) · 5,210 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Ekko Camille mit Ekko: +2.58 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.67-3.49) · 11,896 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vex Camille mit Vex: +2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.0-3.7) · 5,020 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Veigar Camille mit Veigar: +2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.2-3.2) · 8,998 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mel Camille mit Mel: -4.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.0 bis -3.8) · 7,342 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yorick Camille mit Yorick: -4.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.6 bis -0.3) · 356 Spiele · Gepoolt · 36% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Garen Camille mit Garen: -3.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.2 bis -0.7) · 724 Spiele · Gepoolt · 22% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Nilah Camille mit Nilah: +3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.6-5.6) · 1,317 Spiele · Gemessen · 13% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ziggs Camille mit Ziggs: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-3.5) · 3,905 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Zeri Camille mit Zeri: +1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-3.3) · 4,575 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Camille mit Ezreal: -3.01 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.87 bis -2.16) · 13,561 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Varus Camille mit Varus: -2.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.2 bis -1.1) · 3,977 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vayne Camille mit Vayne: -2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.9 bis -1.2) · 5,238 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Janna Camille mit Janna: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.5-4.1) · 5,459 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Braum Camille mit Braum: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.2-3.8) · 5,553 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Taric Camille mit Taric: +2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.1-4.7) · 1,688 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Pyke Camille mit Pyke: -1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.1 bis -0.7) · 6,871 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Tahm Kench Camille mit Tahm Kench: -1.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.3 bis -0.3) · 4,322 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Nautilus Camille mit Nautilus: -1.40 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.29 bis -0.50) · 12,333 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Top-Picks

Alle 173
ko.lol für den Desktop

Dein nächstes Item, live in deinem Spiel.

Gelesen aus Items, Werten und Champions des gegnerischen Teams. Und dein bester Pick in der Championauswahl.

Kostenlos herunterladen Kostenlos. Für Windows.
Beispiel
The Build overlay over the game, on the matchup build: Gürtel des Riesen to buy now, 900 gold and affordable, on the way to Warmogs Rüstung, then Merkurs Schuhe, Herzstahl, Geistessicht and Dornenpanzer.
Hol dir ko.lol für den Desktop Kostenlos. Für Windows.