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League of Legends Build Camille

Tier B · 56 #41 Top Patch 16.22

Build Camille Top

gagnées
49.5%
parties
54,816
Impact victoire
-0.5
Pickrate
1.3%
Lame de Doran

Objets de départLame de Doran + Potion de soin

Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Lame de DoranPotion de soinLame de Doran + Potion de soin63%49.6%
Bouclier de DoranPotion de soinBouclier de Doran + Potion de soin30%49.2%
Arc de DoranPotion de soin x2Arc de Doran + Potion de soin x24%48.5%
Casque de DoranPotion de soinCasque de Doran + Potion de soin2%51.4%
AbatteurPotion de soinAbatteur + Potion de soin<1%51.8%
Épée longuePotion rechargeableÉpée longue + Potion rechargeable<1%42.9%
Coques en acier

BottesCoques en acier

Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Coques en acierCoques en acier63%50.6%15:50
Sandales de MercureSandales de Mercure31%50.9%17:06
Bottes de luciditéBottes de lucidité3%54.6%15:49
Bottes de céléritéBottes de célérité2%53.5%16:10
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes1%56.2%16:11

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Coques en acierCoques en acier76%53.2%la plus achetée
Sandales de MercureSandales de Mercure11%51.1%équilibré
Bottes de luciditéBottes de lucidité3%50.3%équilibré
Bottes de céléritéBottes de célérité1%49.2%équilibré

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure67%51.0%la plus achetée
Coques en acierCoques en acier21%46.8%équilibré
Bottes de luciditéBottes de lucidité2%51.7%équilibré
Bottes de céléritéBottes de célérité1%50.7%équilibré

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Sandales de MercureSandales de Mercure11%67%
Coques en acierCoques en acier76%21%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius2%18%
Danse de la mortDanse de la mort35%23%
Gage de SterakGage de Sterak16%13%
Lance de ShojinLance de Shojin12%13%
Force de la trinité

Objet 1Force de la trinité

Victoires en plus ici : +3.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Force de la trinitéForce de la trinité96%50.3%12:55
Hydre voraceHydre vorace4%42.5%13:38
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius<1%35.3%15:10
Gantelet givrantGantelet givrant<1%53.1%11:42

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Hydre voraceForce de la trinitéDanse de la mortHydre vorace, Force de la trinité, Danse de la mort47%-12,423
Hydre voraceForce de la trinitéLance de ShojinHydre vorace, Force de la trinité, Lance de Shojin17%-4,449
Gage de SterakHydre voraceForce de la trinitéGage de Sterak, Hydre vorace, Force de la trinité16%66.7%4,313
Hydre voraceForce de la trinitéGueule de MalmortiusHydre vorace, Force de la trinité, Gueule de Malmortius6%-1,667
Hydre vorace

Objet 2Hydre vorace

Victoires en plus ici : 0.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Hydre voraceHydre vorace87%53.4%21:23
Force de la trinitéForce de la trinité3%47.2%22:25
Danse de la mortDanse de la mort2%52.3%22:54
Ciel éventréCiel éventré2%47.4%23:03
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius1%48.3%23:11
Gage de SterakGage de Sterak1%54.9%
Lance de ShojinLance de Shojin1%51.2%
Hydre titanesqueHydre titanesque1%55.3%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Hydre voraceForce de la trinitéDanse de la mortHydre vorace, Force de la trinité, Danse de la mort47%-12,423
Hydre voraceForce de la trinitéLance de ShojinHydre vorace, Force de la trinité, Lance de Shojin17%-4,449
Gage de SterakHydre voraceForce de la trinitéGage de Sterak, Hydre vorace, Force de la trinité16%66.7%4,313
Hydre voraceForce de la trinitéGueule de MalmortiusHydre vorace, Force de la trinité, Gueule de Malmortius6%-1,667
Ange gardien

Objet 3Ange gardien

Ange gardien fait partie du build qui gagne plus : +4.6 pour 100 parties, contre 0.0 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort49%57.3%27:29
Lance de ShojinLance de Shojin17%58.8%26:13
Gage de SterakGage de Sterak17%57.9%27:17
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius6%53.8%27:54
Hydre voraceHydre vorace3%58.0%28:13
Ange gardienAnge gardien2%62.3%
Ciel éventréCiel éventré1%54.4%
Rookern kaéniqueRookern kaénique<1%60.3%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Hydre voraceForce de la trinitéDanse de la mortHydre vorace, Force de la trinité, Danse de la mort47%-12,423
Hydre voraceForce de la trinitéLance de ShojinHydre vorace, Force de la trinité, Lance de Shojin17%-4,449
Gage de SterakHydre voraceForce de la trinitéGage de Sterak, Hydre vorace, Force de la trinité16%66.7%4,313
Hydre voraceForce de la trinitéGueule de MalmortiusHydre vorace, Force de la trinité, Gueule de Malmortius6%-1,667
Danse de la mort

Objet 4Danse de la mort

Objet 4 après Ange gardien : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort33%54.7%31:40
Gage de Sterak

Objet 5Gage de Sterak

Gage de Sterak gagne plus souvent que Ange gardien, le plus choisi : +1.4 contre +2.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objet 5 après Danse de la mort : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien41%60.2%36:29
Gage de SterakGage de Sterak23%53.4%35:45
Lance de Shojin

Objet 6Lance de Shojin

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien24%-39:07
Lance de ShojinLance de Shojin15%-41:55
Gage de SterakGage de Sterak9%-40:57
Ciel éventréCiel éventré9%-40:39
Danse de la mortDanse de la mort8%-39:24
Poigne de l'immortel

Rune principalePoigne de l'immortel

Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel82%49.7%
ConquérantConquérant autre arbre14%48.5%
Attaque soutenueAttaque soutenue autre arbre3%50.1%
Déluge de lamesDéluge de lames autre arbre1%50.0%
Comète arcaniqueComète arcanique autre arbre<1%42.2%
Jeu de jambesJeu de jambes autre arbre<1%48.1%
ÉlectrocutionÉlectrocution autre arbre<1%55.4%
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur autre arbre<1%47.0%
Coup de bouclier

Ligne principale 1Coup de bouclier

Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Coup de bouclierCoup de bouclier81%49.7%
TriompheTriomphe autre arbre15%48.7%
Présence d'espritPrésence d'esprit autre arbre1%49.1%
DémolitionDémolition1%46.5%
Ruée offensiveRuée offensive autre arbre1%53.4%
Ruban de manaRuban de mana autre arbre1%45.1%
Absorption vitaleAbsorption vitale autre arbre<1%46.1%
Manteau nuageuxManteau nuageux autre arbre<1%40.9%
Second souffle

Ligne principale 2Second souffle

Second souffle gagne plus souvent que Plaque d'os, le plus choisi : +2.5 contre -1.0 pour 100 parties. La différence est nette.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Plaque d'osPlaque d'os65%48.9%
Second souffleSecond souffle16%52.8%
Légende : alacritéLégende : alacrité autre arbre15%48.4%
Légende : sangsueLégende : sangsue autre arbre2%53.0%
ConditionnementConditionnement1%48.1%
Légende : accélérationLégende : accélération autre arbre<1%45.8%
TranscendanceTranscendance autre arbre<1%44.2%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables autre arbre<1%45.3%
Surcroissance

Ligne principale 3Surcroissance

Surcroissance gagne plus souvent que Inébranlable, le plus choisi : +2.5 contre -1.2 pour 100 parties. La différence est nette.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
InébranlableInébranlable59%48.7%
SurcroissanceSurcroissance20%52.4%
Baroud d'honneurBaroud d'honneur autre arbre14%48.5%
RevitalisationRevitalisation3%49.9%
AbattageAbattage autre arbre1%49.1%
Coup de grâceCoup de grâce autre arbre1%50.6%
BrûlureBrûlure autre arbre1%43.4%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors autre arbre<1%54.0%
Inspiration

Voie secondaireInspiration

Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
InspirationInspiration61%50.5%
PrécisionPrécision20%46.7%
VolontéVolonté16%48.9%
SorcellerieSorcellerie3%50.9%
DominationDomination<1%47.4%
Triple toniqueRemise immédiate

Runes secondairesTriple tonique + Remise immédiate

Triple tonique + Remise immédiate gagne plus souvent que Chaussures magiques + Livraison de biscuits, le plus choisi : +2.8 contre -0.8 pour 100 parties. La différence est nette.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chaussures magiquesLivraison de biscuitsChaussures magiques + Livraison de biscuits76%50.1%
Livraison de biscuitsSavoir cosmiqueLivraison de biscuits + Savoir cosmique10%51.3%
Chaussures magiquesSavoir cosmiqueChaussures magiques + Savoir cosmique4%49.5%
Livraison de biscuitsVitesse d'approcheLivraison de biscuits + Vitesse d'approche4%53.1%
Remise immédiateLivraison de biscuitsRemise immédiate + Livraison de biscuits2%51.0%
Chaussures magiquesVitesse d'approcheChaussures magiques + Vitesse d'approche1%54.6%
Remise immédiateSavoir cosmiqueRemise immédiate + Savoir cosmique1%49.5%
Triple toniqueRemise immédiateTriple tonique + Remise immédiate1%58.6%
Force adaptative

Fragment d'attaqueForce adaptative

Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +2.6 contre -2.5 pour 100 parties. La différence est nette.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque85%49.1%
Force adaptativeForce adaptative14%51.9%
Accélération de compétenceAccélération de compétence<1%39.6%
PV croissants

Fragment flexiblePV croissants

PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.9 contre -0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative99%49.5%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement1%48.3%
PV croissantsPV croissants<1%42.5%
PV

Fragment de défensePV

PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +2.1 contre -2.0 pour 100 parties. La différence est nette.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants78%49.0%
PVPV20%51.3%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements2%48.7%
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +5.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W94%49.9%
QWEQ + W + E5%44.7%
WQEW + Q + E1%45.8%
EQWE + Q + W<1%59.1%
WEQW + E + Q<1%32.5%

Niveaux 1 à 18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 49.9% gagnées. Monter W en premier : 30.4% gagnées (a gagné plus).

  1. W
  2. Q
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
TéléportationEmbrasement

SortsTéléportation + Embrasement

Téléportation + Embrasement gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +1.8 contre +0.3 pour 100 parties. La différence est nette.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement68%49.6%
Saut éclairTéléportationSaut éclair + Téléportation18%48.3%
TéléportationEmbrasementTéléportation + Embrasement11%51.0%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair2%47.0%
FatigueEmbrasementFatigue + Embrasement<1%47.2%
Saut éclairBarrièreSaut éclair + Barrière<1%52.1%
FatigueTéléportationFatigue + Téléportation<1%52.1%
Saut éclairFantômeSaut éclair + Fantôme<1%45.7%

Build Camille Support

gagnées
46.2%
parties
13,898
Impact victoire
-3.3
Pickrate
0.3%
Épée longue

Objets de départÉpée longue + Potion de soin x2 + Atlas

Épée longue + Potion de soin x2 + Atlas gagne plus souvent que Potion de soin x2 + Atlas, le plus choisi : +3.8 contre +1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Potion de soin x2AtlasPotion de soin x2 + Atlas90%46.2%
Potion de soinAtlasPotion de soin + Atlas2%47.3%
Balise de contrôleAtlasBalise de contrôle + Atlas2%39.7%
AtlasAtlas2%44.6%
Potion de soin x2Potion de soin x21%47.8%
Potion de soin x2Balise de contrôleAtlasPotion de soin x2 + Balise de contrôle + Atlas1%37.8%
Épée longuePotion de soin x2AtlasÉpée longue + Potion de soin x2 + Atlas<1%58.1%
Sandales de Mercure

BottesSandales de Mercure

Sandales de Mercure gagne plus souvent que Coques en acier, le plus choisi : +0.8 contre -0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Coques en acierCoques en acier55%46.4%15:32
Sandales de MercureSandales de Mercure22%47.8%16:24
Bottes de luciditéBottes de lucidité11%48.4%13:45
Bottes de céléritéBottes de célérité11%51.4%13:14
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes1%43.2%14:24
Jambières du berzerkerJambières du berzerker<1%38.7%

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Coques en acierCoques en acier65%50.9%la plus achetée
Bottes de luciditéBottes de lucidité9%47.2%équilibré
Sandales de MercureSandales de Mercure8%42.5%équilibré
Bottes de céléritéBottes de célérité8%51.3%équilibré

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure45%48.8%la plus achetée
Coques en acierCoques en acier26%38.9%équilibré
Bottes de céléritéBottes de célérité10%55.9%équilibré
Bottes de luciditéBottes de lucidité9%49.1%équilibré

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Coques en acierCoques en acier65%26%
Sandales de MercureSandales de Mercure8%45%
Glaive d'ombreGlaive d'ombre31%28%
Crochet de serpentCrochet de serpent4%7%
Bottes de céléritéBottes de célérité8%10%
Ange gardienAnge gardien6%4%
Éclipse

Objet 1Éclipse

Victoires en plus ici : +0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
ÉclipseÉclipse38%46.1%12:29
Glaive d'ombreGlaive d'ombre22%45.2%12:15
Ciel éventréCiel éventré17%47.2%13:36
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale10%47.4%13:13
Force de la trinitéForce de la trinité5%49.0%13:48
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque3%41.5%
Crochet de serpentCrochet de serpent1%49.4%
Hydre titanesqueHydre titanesque1%51.0%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Gage de SterakCiel éventréÉclipseGage de Sterak, Ciel éventré, Éclipse12%580
Glaive d'ombreÉclipseCyclosabre voltaïqueGlaive d'ombre, Éclipse, Cyclosabre voltaïque10%470
Glaive d'ombreCiel éventréÉclipseGlaive d'ombre, Ciel éventré, Éclipse6%264
Ciel éventréÉclipseCyclosabre voltaïqueCiel éventré, Éclipse, Cyclosabre voltaïque5%231
Ciel éventré

Objet 2Ciel éventré

Victoires en plus ici : 0.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ciel éventréCiel éventré25%47.9%22:24
Gage de SterakGage de Sterak18%48.9%23:55
ÉclipseÉclipse18%48.0%21:43
Glaive d'ombreGlaive d'ombre9%47.5%21:53
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque6%50.6%21:04
Convergence de ZekeConvergence de Zeke3%49.1%
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale3%53.3%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius1%49.5%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Gage de SterakCiel éventréÉclipseGage de Sterak, Ciel éventré, Éclipse12%580
Glaive d'ombreÉclipseCyclosabre voltaïqueGlaive d'ombre, Éclipse, Cyclosabre voltaïque10%470
Glaive d'ombreCiel éventréÉclipseGlaive d'ombre, Ciel éventré, Éclipse6%264
Ciel éventréÉclipseCyclosabre voltaïqueCiel éventré, Éclipse, Cyclosabre voltaïque5%231
Cyclosabre voltaïque

Objet 3Cyclosabre voltaïque

Cyclosabre voltaïque fait partie du build qui gagne plus : +1.8 pour 100 parties, contre +1.4 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Gage de SterakGage de Sterak24%51.3%30:02
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque17%51.0%28:29
Ciel éventréCiel éventré9%50.8%29:17
Ange gardienAnge gardien8%55.7%30:53
ÉclipseÉclipse6%46.3%29:35
Danse de la mortDanse de la mort5%53.6%
Crochet de serpentCrochet de serpent4%48.1%
Glaive d'ombreGlaive d'ombre3%46.5%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Gage de SterakCiel éventréÉclipseGage de Sterak, Ciel éventré, Éclipse12%580
Glaive d'ombreÉclipseCyclosabre voltaïqueGlaive d'ombre, Éclipse, Cyclosabre voltaïque10%470
Glaive d'ombreCiel éventréÉclipseGlaive d'ombre, Ciel éventré, Éclipse6%264
Ciel éventréÉclipseCyclosabre voltaïqueCiel éventré, Éclipse, Cyclosabre voltaïque5%231
Gage de Sterak

Objet 4Gage de Sterak

Objet 4 après Cyclosabre voltaïque : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Gage de SterakGage de Sterak19%54.3%34:01
Ange gardien

Objet 5Ange gardien

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien27%47.4%39:02
Déluge de lames

Rune principaleDéluge de lames

Victoires en plus ici : +4.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Déluge de lamesDéluge de lames91%46.4%
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel autre arbre6%42.4%
ÉlectrocutionÉlectrocution1%44.4%
ConquérantConquérant autre arbre1%38.3%
Attaque soutenueAttaque soutenue autre arbre1%41.7%
Après-coupAprès-coup autre arbre<1%47.2%
Ruée offensive

Ligne principale 1Ruée offensive

Victoires en plus ici : +4.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Ruée offensiveRuée offensive91%46.4%
Coup de bouclierCoup de bouclier autre arbre6%42.8%
TriompheTriomphe autre arbre1%41.0%
Coup basCoup bas1%44.3%
Sixième sens

Ligne principale 2Sixième sens

Sixième sens gagne plus souvent que Balise de profondeur, le plus choisi : +2.5 contre +1.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Balise de profondeurBalise de profondeur85%46.1%
Plaque d'osPlaque d'os autre arbre6%42.4%
Sixième sensSixième sens4%49.5%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables3%51.4%
Légende : alacritéLégende : alacrité autre arbre1%37.0%
Second souffleSecond souffle autre arbre<1%54.2%
Légende : accélérationLégende : accélération autre arbre<1%41.9%
Chasseur acharné

Ligne principale 3Chasseur acharné

Chasseur acharné gagne plus souvent que Chasseur de trésors, le plus choisi : +2.1 contre +1.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chasseur de trésorsChasseur de trésors83%46.3%
InébranlableInébranlable autre arbre6%42.6%
Chasseur ultimeChasseur ultime4%47.2%
Chasseur acharnéChasseur acharné4%47.4%
Baroud d'honneurBaroud d'honneur autre arbre1%39.3%
Coup de grâceCoup de grâce autre arbre1%37.7%
SurcroissanceSurcroissance autre arbre<1%45.2%
AbattageAbattage autre arbre<1%42.1%
Volonté

Voie secondaireVolonté

Victoires en plus ici : +2.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
VolontéVolonté90%46.3%
PrécisionPrécision5%43.2%
InspirationInspiration4%44.7%
SorcellerieSorcellerie1%52.7%
DominationDomination1%38.5%
Coup de bouclierSecond souffle

Runes secondairesCoup de bouclier + Second souffle

Coup de bouclier + Second souffle gagne plus souvent que Coup de bouclier + Plaque d'os, le plus choisi : +2.3 contre -0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Coup de bouclierPlaque d'osCoup de bouclier + Plaque d'os96%46.1%
Coup de bouclierSecond souffleCoup de bouclier + Second souffle1%57.5%
InébranlablePlaque d'osInébranlable + Plaque d'os1%53.3%
InébranlableCoup de bouclierInébranlable + Coup de bouclier1%51.9%
Force adaptative

Fragment d'attaqueForce adaptative

Victoires en plus ici : +2.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative90%46.3%
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque9%43.1%
Accélération de compétenceAccélération de compétence1%46.8%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative98%46.1%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement1%41.4%
PV croissantsPV croissants1%45.2%
PV

Fragment de défensePV

Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PVPV88%46.2%
PV croissantsPV croissants11%45.5%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements1%40.6%
EQW

CompétencesE > Q > W

E > Q > W gagne plus souvent que Q > E > W, le plus choisi : +1.0 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W85%46.1%
EQWE + Q + W9%50.6%
QWEQ + W + E5%45.7%
EWQE + W + Q1%43.9%
WQEW + Q + E<1%43.1%
WEQW + E + Q<1%40.0%

Niveaux 1 à 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 49.2% gagnées. Monter E en premier : 52.1% gagnées (équilibré).

Saut éclairEmbrasement

SortsSaut éclair + Embrasement

Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement91%46.3%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair7%43.5%
Saut éclairSoinsSaut éclair + Soins1%50.0%
FatigueEmbrasementFatigue + Embrasement1%40.2%
Saut éclairTéléportationSaut éclair + Téléportation<1%56.3%

Build Camille Jungle

Patch 16.21
gagnées
46.7%
parties
8,153
Impact victoire
-2.6
Pickrate
0.0%
Bébé Ixamandre

Objets de départBébé Ixamandre

Bébé Ixamandre gagne plus souvent que Bébé Chardent + Potion de soin, le plus choisi : +3.1 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Bébé ChardentPotion de soinBébé Chardent + Potion de soin38%45.9%
Bébé Saute-nuagesPotion de soinBébé Saute-nuages + Potion de soin17%44.0%
Bébé ChardentBébé Chardent16%46.1%
Bébé IxamandrePotion de soinBébé Ixamandre + Potion de soin13%47.2%
Bébé IxamandreBébé Ixamandre9%51.4%
Bébé Saute-nuagesBébé Saute-nuages8%47.8%
Coques en acier

BottesCoques en acier

Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Coques en acierCoques en acier54%46.8%16:23
Sandales de MercureSandales de Mercure35%48.5%17:10
Bottes de luciditéBottes de lucidité5%37.4%13:53
Bottes de céléritéBottes de célérité2%51.2%14:13

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Coques en acierCoques en acier50%51.6%la plus achetée
Sandales de MercureSandales de Mercure13%46.0%équilibré
Bottes de luciditéBottes de lucidité3%31.7%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes2%50.0%pas assez de parties

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure42%46.1%la plus achetée
Coques en acierCoques en acier17%46.5%équilibré
Bottes de luciditéBottes de lucidité4%48.3%pas assez de parties
Bottes de céléritéBottes de célérité3%55.0%pas assez de parties

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Coques en acierCoques en acier50%17%
Sandales de MercureSandales de Mercure13%42%
Danse de la mortDanse de la mort36%24%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius3%12%
Force de la trinité

Objet 1Force de la trinité

Victoires en plus ici : +5.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Force de la trinitéForce de la trinité81%48.3%12:11
Hydre voraceHydre vorace8%38.2%12:16
Hydre profaneHydre profane6%41.7%10:32
Hydre titanesqueHydre titanesque2%44.8%12:32

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Hydre voraceForce de la trinitéDanse de la mortHydre vorace, Force de la trinité, Danse de la mort32%-1,153
Hydre voraceForce de la trinitéLance de ShojinHydre vorace, Force de la trinité, Lance de Shojin9%-310
Gage de SterakHydre voraceForce de la trinitéGage de Sterak, Hydre vorace, Force de la trinité8%60.8%286
Force de la trinitéLance de ShojinDanse de la mortForce de la trinité, Lance de Shojin, Danse de la mort4%-162
Danse de la mort

Objet 2Danse de la mort

Danse de la mort fait partie du build qui gagne plus : +2.3 pour 100 parties, contre +0.9 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Hydre voraceHydre vorace49%49.5%19:56
Force de la trinitéForce de la trinité13%43.2%20:01
Danse de la mortDanse de la mort8%47.2%21:24
Lance de ShojinLance de Shojin6%49.7%20:42
Hydre titanesqueHydre titanesque4%45.8%21:04
Hydre profaneHydre profane3%54.2%
Ciel éventréCiel éventré3%47.2%
Gage de SterakGage de Sterak3%51.6%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Hydre voraceForce de la trinitéDanse de la mortHydre vorace, Force de la trinité, Danse de la mort32%-1,153
Hydre voraceForce de la trinitéLance de ShojinHydre vorace, Force de la trinité, Lance de Shojin9%-310
Gage de SterakHydre voraceForce de la trinitéGage de Sterak, Hydre vorace, Force de la trinité8%60.8%286
Force de la trinitéLance de ShojinDanse de la mortForce de la trinité, Lance de Shojin, Danse de la mort4%-162
Gage de Sterak

Objet 3Gage de Sterak

Gage de Sterak fait partie du build qui gagne plus : +2.3 pour 100 parties, contre +0.9 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort46%53.9%26:07
Gage de SterakGage de Sterak14%55.2%26:29
Lance de ShojinLance de Shojin13%54.4%25:33
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius6%57.3%25:53
Ange gardienAnge gardien3%61.5%25:21
Hydre voraceHydre vorace3%52.2%
Ciel éventréCiel éventré3%49.5%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Hydre voraceForce de la trinitéDanse de la mortHydre vorace, Force de la trinité, Danse de la mort32%-1,153
Hydre voraceForce de la trinitéLance de ShojinHydre vorace, Force de la trinité, Lance de Shojin9%-310
Gage de SterakHydre voraceForce de la trinitéGage de Sterak, Hydre vorace, Force de la trinité8%60.8%286
Force de la trinitéLance de ShojinDanse de la mortForce de la trinité, Lance de Shojin, Danse de la mort4%-162
Ange gardien

Objet 4Ange gardien

Ange gardien gagne plus souvent que Gage de Sterak, le plus choisi : +2.0 contre +0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objet 4 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Gage de SterakGage de Sterak22%60.7%31:09
Danse de la mortDanse de la mort20%57.6%30:23
Lance de ShojinLance de Shojin13%58.3%31:11
Ange gardienAnge gardien13%58.7%30:22
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius9%59.7%30:35
Ange gardien

Objet 5Ange gardien

Victoires en plus ici : +2.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien33%62.7%34:17
Jeu de jambes

Rune principaleJeu de jambes

Jeu de jambes gagne plus souvent que Attaque soutenue, le plus choisi : +3.0 contre +2.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Attaque soutenueAttaque soutenue34%48.5%
ConquérantConquérant33%44.6%
Jeu de jambesJeu de jambes11%48.8%
Déluge de lamesDéluge de lames autre arbre8%42.3%
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel autre arbre7%42.1%
Premier coupPremier coup autre arbre3%50.6%
ÉlectrocutionÉlectrocution autre arbre2%41.7%
Triomphe

Ligne principale 1Triomphe

Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TriompheTriomphe77%47.0%
Ruée offensiveRuée offensive autre arbre9%42.4%
Coup de bouclierCoup de bouclier autre arbre7%41.8%
Remise immédiateRemise immédiate autre arbre3%51.2%
Légende : alacrité

Ligne principale 2Légende : alacrité

Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : alacritéLégende : alacrité72%46.8%
Plaque d'osPlaque d'os autre arbre7%41.8%
Sixième sensSixième sens autre arbre6%43.9%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables autre arbre3%44.1%
Légende : accélérationLégende : accélération3%44.8%
Triple toniqueTriple tonique autre arbre3%49.5%
Légende : sangsueLégende : sangsue3%52.3%
Balise de profondeurBalise de profondeur autre arbre1%34.2%
Coup de grâce

Ligne principale 3Coup de grâce

Victoires en plus ici : +3.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Coup de grâceCoup de grâce36%49.2%
Baroud d'honneurBaroud d'honneur36%44.7%
AbattageAbattage7%46.5%
InébranlableInébranlable autre arbre5%40.4%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors autre arbre5%41.0%
Chasseur ultimeChasseur ultime autre arbre4%43.5%
Savoir cosmiqueSavoir cosmique autre arbre3%50.6%
Chasseur acharnéChasseur acharné autre arbre2%45.5%
Volonté

Voie secondaireVolonté

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
VolontéVolonté35%43.1%
InspirationInspiration29%49.4%
DominationDomination23%47.6%
PrécisionPrécision9%44.9%
SorcellerieSorcellerie4%46.7%
Coup de bouclierSurcroissance

Runes secondairesCoup de bouclier + Surcroissance

Coup de bouclier + Surcroissance gagne plus souvent que Coup de bouclier + Plaque d'os, le plus choisi : +1.2 contre -1.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Coup de bouclierPlaque d'osCoup de bouclier + Plaque d'os79%42.7%
Coup de bouclierSurcroissanceCoup de bouclier + Surcroissance5%48.1%
Force adaptative

Fragment d'attaqueForce adaptative

Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.9 contre -1.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque81%46.0%
Force adaptativeForce adaptative18%47.7%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Victoires en plus ici : +2.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative98%46.6%
PV

Fragment de défensePV

PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +2.0 contre -2.1 pour 100 parties. La différence est nette.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants75%45.6%
PVPV18%48.3%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements7%47.4%
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +4.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W90%46.8%
QWEQ + W + E6%41.7%
EQWE + Q + W3%49.8%
ChâtimentEmbrasement

SortsChâtiment + Embrasement

Châtiment + Embrasement gagne plus souvent que Saut éclair + Châtiment, le plus choisi : +1.4 contre -0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairChâtimentSaut éclair + Châtiment94%46.1%
ChâtimentEmbrasementChâtiment + Embrasement5%51.6%

Build Camille Mid

Patch 16.21
gagnées
49.8%
parties
5,081
Impact victoire
-0.1
Pickrate
0.0%
Lame de Doran

Objets de départLame de Doran + Potion de soin

Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Lame de DoranPotion de soinLame de Doran + Potion de soin61%49.9%
Bouclier de DoranPotion de soinBouclier de Doran + Potion de soin29%47.3%
Épée longuePotion rechargeableÉpée longue + Potion rechargeable5%50.0%
Coques en acier

BottesCoques en acier

Coques en acier gagne plus souvent que Sandales de Mercure, le plus choisi : +1.9 contre -0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Sandales de MercureSandales de Mercure46%49.0%14:54
Coques en acierCoques en acier36%52.0%15:14
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes8%54.2%14:24
Bottes de luciditéBottes de lucidité6%49.0%13:38
Bottes de céléritéBottes de célérité2%54.1%14:35

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Coques en acierCoques en acier44%55.2%la plus achetée
Sandales de MercureSandales de Mercure17%48.5%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes7%52.6%équilibré
Bottes de luciditéBottes de lucidité4%44.2%pas assez de parties

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure57%53.1%la plus achetée
Coques en acierCoques en acier9%43.2%pas assez de parties
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes7%48.3%pas assez de parties
Bottes de luciditéBottes de lucidité2%50.0%pas assez de parties

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Sandales de MercureSandales de Mercure17%57%
Coques en acierCoques en acier44%9%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius3%18%
Danse de la mortDanse de la mort29%19%
Force de la trinitéForce de la trinité72%77%
Force de la trinité

Objet 1Force de la trinité

Victoires en plus ici : +3.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Force de la trinitéForce de la trinité88%49.8%12:25
Hydre voraceHydre vorace7%51.2%12:50

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Hydre voraceForce de la trinitéDanse de la mortHydre vorace, Force de la trinité, Danse de la mort44%-873
Hydre voraceForce de la trinitéLance de ShojinHydre vorace, Force de la trinité, Lance de Shojin15%61.4%297
Hydre voraceForce de la trinitéGueule de MalmortiusHydre vorace, Force de la trinité, Gueule de Malmortius9%60.6%176
Gage de SterakHydre voraceForce de la trinitéGage de Sterak, Hydre vorace, Force de la trinité8%84.1%156
Hydre vorace

Objet 2Hydre vorace

Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Hydre voraceHydre vorace74%53.3%20:49
Force de la trinitéForce de la trinité8%54.7%21:04
Danse de la mortDanse de la mort6%47.2%22:51

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Hydre voraceForce de la trinitéDanse de la mortHydre vorace, Force de la trinité, Danse de la mort44%-873
Hydre voraceForce de la trinitéLance de ShojinHydre vorace, Force de la trinité, Lance de Shojin15%61.4%297
Hydre voraceForce de la trinitéGueule de MalmortiusHydre vorace, Force de la trinité, Gueule de Malmortius9%60.6%176
Gage de SterakHydre voraceForce de la trinitéGage de Sterak, Hydre vorace, Force de la trinité8%84.1%156
Gueule de Malmortius

Objet 3Gueule de Malmortius

Gueule de Malmortius fait partie du build qui gagne plus : +2.2 pour 100 parties, contre +2.1 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort44%57.7%26:38
Lance de ShojinLance de Shojin16%54.9%26:26
Gage de SterakGage de Sterak9%57.8%26:18
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius9%53.6%27:08
Hydre voraceHydre vorace5%53.7%26:49

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Hydre voraceForce de la trinitéDanse de la mortHydre vorace, Force de la trinité, Danse de la mort44%-873
Hydre voraceForce de la trinitéLance de ShojinHydre vorace, Force de la trinité, Lance de Shojin15%61.4%297
Hydre voraceForce de la trinitéGueule de MalmortiusHydre vorace, Force de la trinité, Gueule de Malmortius9%60.6%176
Gage de SterakHydre voraceForce de la trinitéGage de Sterak, Hydre vorace, Force de la trinité8%84.1%156
Gage de Sterak

Objet 4Gage de Sterak

Gage de Sterak gagne plus souvent que Lance de Shojin, le plus choisi : +1.3 contre -1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objet 4 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort21%55.1%31:21
Lance de ShojinLance de Shojin17%55.3%31:28
Gage de SterakGage de Sterak16%56.7%31:42
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius14%60.9%31:31
Ange gardien

Objet 5Ange gardien

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien32%57.4%36:10
Poigne de l'immortel

Rune principalePoigne de l'immortel

Victoires en plus ici : -0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel43%49.4%
ConquérantConquérant autre arbre23%51.3%
Attaque soutenueAttaque soutenue autre arbre17%50.9%
Déluge de lamesDéluge de lames autre arbre11%50.7%
Coup de bouclier

Ligne principale 1Coup de bouclier

Victoires en plus ici : -0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Coup de bouclierCoup de bouclier42%49.4%
TriompheTriomphe autre arbre37%51.1%
Ruée offensiveRuée offensive autre arbre12%49.7%
Présence d'espritPrésence d'esprit autre arbre4%51.8%
Plaque d'os

Ligne principale 2Plaque d'os

Victoires en plus ici : -0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : alacritéLégende : alacrité autre arbre36%50.9%
Plaque d'osPlaque d'os34%49.6%
Second souffleSecond souffle8%48.2%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables autre arbre5%50.8%
Légende : sangsueLégende : sangsue autre arbre4%50.5%
Balise de profondeurBalise de profondeur autre arbre4%51.0%
Sixième sensSixième sens autre arbre3%46.7%
Légende : accélérationLégende : accélération autre arbre2%56.7%
Surcroissance

Ligne principale 3Surcroissance

Surcroissance gagne plus souvent que Inébranlable, le plus choisi : +0.5 contre -1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
InébranlableInébranlable31%49.4%
Baroud d'honneurBaroud d'honneur autre arbre29%50.5%
SurcroissanceSurcroissance9%49.0%
Coup de grâceCoup de grâce autre arbre9%53.1%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors autre arbre7%48.7%
AbattageAbattage autre arbre4%52.0%
RevitalisationRevitalisation3%49.6%
Chasseur ultimeChasseur ultime autre arbre3%49.3%
Inspiration

Voie secondaireInspiration

Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
VolontéVolonté48%50.4%
InspirationInspiration31%50.4%
PrécisionPrécision16%48.1%
DominationDomination3%52.8%
SorcellerieSorcellerie3%47.0%
Chaussures magiquesLivraison de biscuits

Runes secondairesChaussures magiques + Livraison de biscuits

Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chaussures magiquesLivraison de biscuitsChaussures magiques + Livraison de biscuits73%51.1%
Livraison de biscuitsVitesse d'approcheLivraison de biscuits + Vitesse d'approche7%50.5%
Force adaptative

Fragment d'attaqueForce adaptative

Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.0 contre -1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque77%49.8%
Force adaptativeForce adaptative22%50.8%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative97%50.0%
PV

Fragment de défensePV

PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.3 contre -1.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants70%49.6%
PVPV21%51.3%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements9%50.3%
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +4.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W92%51.0%
QWEQ + W + E6%38.5%

Niveaux 1 à 18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 51.7% gagnées. Monter E en premier : 50.0% gagnées (pas assez de parties).

  1. W
  2. Q
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
Saut éclairEmbrasement

SortsSaut éclair + Embrasement

Victoires en plus ici : +3.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement79%50.6%
Saut éclairTéléportationSaut éclair + Téléportation11%45.7%
TéléportationEmbrasementTéléportation + Embrasement6%51.6%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair2%45.4%

Build Camille Bot

Patch 16.21
gagnées
42.3%
parties
740
Impact victoire
-2.1
Pickrate
0.0%
Lame de Doran

Objets de départLame de Doran + Potion de soin

Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Lame de DoranPotion de soinLame de Doran + Potion de soin58%43.8%
Bouclier de DoranPotion de soinBouclier de Doran + Potion de soin25%48.6%
Sandales de Mercure

BottesSandales de Mercure

Sandales de Mercure gagne plus souvent que Coques en acier, le plus choisi : +1.2 contre +1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Coques en acierCoques en acier57%43.7%15:47
Sandales de MercureSandales de Mercure26%46.7%15:35
Force de la trinité

Objet 1Force de la trinité

Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Force de la trinitéForce de la trinité77%46.1%11:53
ÉclipseÉclipse13%35.6%11:08

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Hydre voraceForce de la trinitéDanse de la mortHydre vorace, Force de la trinité, Danse de la mort34%66.7%130
Hydre voraceForce de la trinitéLance de ShojinHydre vorace, Force de la trinité, Lance de Shojin11%68.2%41
Hydre voraceForce de la trinitéÉclipseHydre vorace, Force de la trinité, Éclipse9%-35
Gage de SterakHydre voraceForce de la trinitéGage de Sterak, Hydre vorace, Force de la trinité8%36.4%32
Hydre vorace

Objet 2Hydre vorace

Victoires en plus ici : -0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Hydre voraceHydre vorace65%44.9%19:40
Force de la trinitéForce de la trinité11%43.9%20:44

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Hydre voraceForce de la trinitéDanse de la mortHydre vorace, Force de la trinité, Danse de la mort34%66.7%130
Hydre voraceForce de la trinitéLance de ShojinHydre vorace, Force de la trinité, Lance de Shojin11%68.2%41
Hydre voraceForce de la trinitéÉclipseHydre vorace, Force de la trinité, Éclipse9%-35
Gage de SterakHydre voraceForce de la trinitéGage de Sterak, Hydre vorace, Force de la trinité8%36.4%32
Danse de la mort

Objet 3Danse de la mort

Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort41%50.6%26:42

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Hydre voraceForce de la trinitéDanse de la mortHydre vorace, Force de la trinité, Danse de la mort34%66.7%130
Hydre voraceForce de la trinitéLance de ShojinHydre vorace, Force de la trinité, Lance de Shojin11%68.2%41
Hydre voraceForce de la trinitéÉclipseHydre vorace, Force de la trinité, Éclipse9%-35
Gage de SterakHydre voraceForce de la trinitéGage de Sterak, Hydre vorace, Force de la trinité8%36.4%32
Ange gardien

Objet 5Ange gardien

Les joueurs Maître+ prennent ceci : 100% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est Gage de Sterak.

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Gage de SterakGage de Sterak21%50.0%36:41
Attaque soutenue

Rune principaleAttaque soutenue

Attaque soutenue gagne plus souvent que Conquérant, le plus choisi : +3.6 contre -4.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ConquérantConquérant32%37.5%
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel autre arbre26%43.5%
Déluge de lamesDéluge de lames autre arbre23%41.3%
Attaque soutenueAttaque soutenue15%49.5%
Triomphe

Ligne principale 1Triomphe

Victoires en plus ici : -0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TriompheTriomphe46%41.8%
Coup de bouclierCoup de bouclier autre arbre25%42.7%
Ruée offensiveRuée offensive autre arbre22%41.5%
Légende : alacrité

Ligne principale 2Légende : alacrité

Victoires en plus ici : -1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : alacritéLégende : alacrité38%40.1%
Plaque d'osPlaque d'os autre arbre24%40.0%
Baroud d'honneur

Ligne principale 3Baroud d'honneur

Victoires en plus ici : -1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Baroud d'honneurBaroud d'honneur38%41.3%
InébranlableInébranlable autre arbre23%40.4%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors autre arbre19%43.8%
Volonté

Voie secondaireVolonté

Victoires en plus ici : -0.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
VolontéVolonté59%39.9%
InspirationInspiration23%53.3%
Coup de bouclierPlaque d'os

Runes secondairesCoup de bouclier + Plaque d'os

Victoires en plus ici : -1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Coup de bouclierPlaque d'osCoup de bouclier + Plaque d'os74%37.9%
Force adaptative

Fragment d'attaqueForce adaptative

Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +0.7 contre -1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque82%42.4%
Force adaptativeForce adaptative17%41.1%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Victoires en plus ici : -0.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative98%42.0%
PV

Fragment de défensePV

PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.8 contre -1.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants67%40.6%
PVPV24%44.5%
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W91%42.4%
FatigueSaut éclair

SortsFatigue + Saut éclair

Fatigue + Saut éclair gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +0.7 contre -0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement63%43.1%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair17%41.4%

Meilleurs joueurs de Camille

Voir les 6,419
  1. 1 Challenger · 2,835 LP tonythetiger #lol · EUW 15 parties Icône de l'objet Coques en acierIcône de l'objet Gage de SterakIcône de l'objet Hydre voraceIcône de l'objet Force de la trinité
  2. 2 Challenger · 2,435 LP Twitch NetakEUW #CAMEL · EUW 46 parties Icône de l'objet Coques en acierIcône de l'objet Gage de SterakIcône de l'objet Hydre voraceIcône de l'objet Force de la trinité
  3. 3 Challenger · 1,959 LP 月下沙利叶 #b9ii · KR 25 parties Icône de l'objet Ange gardienIcône de l'objet Hydre voraceIcône de l'objet Force de la trinité
  4. 4 Challenger · 1,917 LP 上路折磨王 #88888 · KR 14 parties
  5. 5 Challenger · 1,523 LP Cruel Summer #ARG · LAS 11 parties
  6. 6 Challenger · 1,479 LP Mete #OSN · TR 20 parties Icône de l'objet Coques en acierIcône de l'objet Hydre voraceIcône de l'objet Force de la trinitéIcône de l'objet Danse de la mort
  7. 7 Challenger · 1,289 LP zorechu #卡蜜尔 · SEA 20 parties Icône de l'objet Coques en acierIcône de l'objet Hydre voraceIcône de l'objet Force de la trinitéIcône de l'objet Lance de Shojin
  8. 8 Challenger · 1,108 LP 饅頭破壞者 #TW7 · TW2 18 parties

Partie normale en Top

53,143 parties

Face à tous les champions Top

  • Top 33 % Particip. kills 37%
  • Top 35 % Kills par partie 6.7
  • Derniers 42 % Farm par min 6.3
Morts
6.6 Moins 41 %
Assists par partie
5.6 Derniers 46 %
Kills en solo
2.9 Top 39 %
Part des dégâts
23% Top 43 %
Dégâts / min
835 Top 43 %
Or / min
406 Top 43 %
Vision par min
0.76 Derniers 45 %
Balises de contrôle
0.6 Top 40 %
Premier sang
14% Top 38 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 5:29
  • Niveau 11 à 13:50

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) -4-9-11 Or -124-316-333

Dégâts infligés

Magiques 9% Physiques 91%

Morts par

Physiques 55% Magiques 34% Bruts 11%

Partie normale en Support

13,441 parties

Face à tous les champions Support

  • Top 6 % Premier sang 14%
  • Top 9 % Vision par min 2.43
  • Derniers 15 % Farm par min 1.3
Kills par partie
5.4 Top 32 %
Morts
9.2 Plus 16 %
Assists par partie
11.2 Top 42 %
Kills en solo
1.0 Top 30 %
Particip. kills
48% Top 39 %
Part des dégâts
16% Derniers 44 %
Dégâts / min
604 Derniers 49 %
Or / min
349 Top 49 %
Balises de contrôle
6.9 Top 13 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 9:37
  • Niveau 11 à 22:22

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) -1-1-1 Or +234+341+483

Dégâts infligés

Magiques 4% Physiques 96%

Morts par

Physiques 57% Magiques 37% Bruts 6%

Partie normale en Mid

4,962 parties Patch 16.21

Face à tous les champions Mid

  • Top 24 % Premier sang 14%
  • Top 26 % Kills en solo 3.1
  • Derniers 36 % Farm par min 6.0
Kills par partie
8.2 Top 30 %
Morts
7.0 Plus 44 %
Assists par partie
6.4 Derniers 46 %
Particip. kills
44% Top 30 %
Part des dégâts
23% Top 47 %
Dégâts / min
846 Top 48 %
Or / min
420 Top 41 %
Vision par min
0.67 Top 47 %
Balises de contrôle
0.6 Derniers 39 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 5:30
  • Niveau 11 à 15:26

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) -6-10-14 Or -85-139-127

Dégâts infligés

Magiques 6% Physiques 94%

Morts par

Physiques 53% Magiques 36% Bruts 11%

Matchups en lane

Top Les 85

Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Camille en Top.

Difficiles
Faciles
vs Mordekaiser -5.7 Contré
vs Teemo -4.1 Contré
vs Warwick -3.9 Contré
vs Volibear -3.3 Contré
vs Sett -2.6 Contré
vs Ambessa +4.2 Avantagé
vs K'Santé +3.6 Avantagé
vs Gnar +3.1 Avantagé

Coéquipiers

Top Patch 16.21 Les 172

Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Camille en Top.

Jungle
  • Zac Camille avec Zac: +3.6 victoires pour 100 parties (fourchette 2.0-5.2) · 3,648 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Lillia Camille avec Lillia: +3.4 victoires pour 100 parties (fourchette 2.3-4.5) · 7,436 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Mordekaiser Camille avec Mordekaiser: +3.2 victoires pour 100 parties (fourchette 0.3-6.0) · 961 parties · Mutualisé · 17 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Olaf Camille avec Olaf: -3.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.0 à -0.2) · 623 parties · Mutualisé · 24 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Qiyana Camille avec Qiyana: -3.50 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.49 à -2.52) · 10,056 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Rengar Camille avec Rengar: -3.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.8 à -1.9) · 4,488 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
  • Vladimir Camille avec Vladimir: +3.3 victoires pour 100 parties (fourchette 2.0-4.6) · 5,835 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Aurelion Sol Camille avec Aurelion Sol: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-4.1) · 3,346 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Hwei Camille avec Hwei: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-3.5) · 6,219 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Azir Camille avec Azir: -3.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.3 à -1.4) · 2,473 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Mel Camille avec Mel: -3.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.4 à -2.0) · 6,534 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Ryze Camille avec Ryze: -3.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.9 à -1.3) · 2,829 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
  • Kog'Maw Camille avec Kog'Maw: +2.7 victoires pour 100 parties (fourchette 1.2-4.3) · 3,846 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Xayah Camille avec Xayah: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-3.0) · 8,786 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Smolder Camille avec Smolder: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.7-3.1) · 6,489 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Ashe Camille avec Ashe: -3.21 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.14 à -2.28) · 11,397 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Ezreal Camille avec Ezreal: -2.99 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.76 à -2.22) · 16,960 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Vayne Camille avec Vayne: -2.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.4 à -0.8) · 5,692 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
  • Taric Camille avec Taric: +4.1 victoires pour 100 parties (fourchette 1.8-6.3) · 1,682 parties · Mesuré · 11 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Janna Camille avec Janna: +3.4 victoires pour 100 parties (fourchette 2.0-4.7) · 4,976 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Zilean Camille avec Zilean: +2.9 victoires pour 100 parties (fourchette 1.3-4.6) · 3,425 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Sett Camille avec Sett: -4.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.2 à -1.0) · 786 parties · Mutualisé · 20 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Yuumi Camille avec Yuumi: -2.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.5 à -1.0) · 6,496 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Pyke Camille avec Pyke: -2.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.3 à -1.0) · 7,337 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires

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