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リーグ・オブ・レジェンド カミールのビルド

Tier C · 46 #51 トップ パッチ 16.22

カミール トップのビルド

どのビルド

使う人は少ないが、よく勝つビルド。

パッチ 16.21
勝率
49.8%
試合
264,416
勝利インパクト
-0.2
ピック率
1.3%
ドラン ボウ

スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2

ドラン ボウ + 体力ポーション x2は、いちばん選ばれているドラン ブレード + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+0.6対+0.5)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション65%49.6%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション30%49.4%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x22%50.0%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション2%50.1%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%47.0%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%48.2%
ドラン ブレードドラン ブレード<1%46.6%
ドラン シールドドラン シールド<1%41.1%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ63%50.4%15:51
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ31%51.4%17:05
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ3%55.7%15:55
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ2%53.1%16:27
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ1%58.1%15:49
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ<1%46.3%

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ60%52.4%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ9%51.2%ほぼ五分
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ2%54.9%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%59.6%勝率が上

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ53%52.2%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ16%47.5%ほぼ五分
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ2%50.6%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%49.6%ほぼ五分

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ60%16%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ9%53%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋2%14%
デス ダンスデス ダンス28%18%
ステラックの篭手ステラックの篭手11%9%
ショウジンの矛ショウジンの矛10%11%
トリニティ フォース

アイテム 1トリニティ フォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
トリニティ フォーストリニティ フォース95%50.4%12:55
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ4%44.5%13:48
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋<1%44.5%14:60
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット<1%53.1%12:31
サンダード スカイサンダード スカイ<1%35.6%14:04
赤月の刃赤月の刃<1%36.5%
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ<1%44.6%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースデス ダンスラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, デス ダンス48%-45,768
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースショウジンの矛ラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, ショウジンの矛18%59.2%16,986
ステラックの篭手ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースステラックの篭手, ラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース15%-14,663
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースマルモティウスの胃袋ラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, マルモティウスの胃袋6%-6,030
ラヴァナス ハイドラ

アイテム 2ラヴァナス ハイドラ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ88%53.4%21:24
トリニティ フォーストリニティ フォース4%49.3%22:24
サンダード スカイサンダード スカイ2%49.0%22:59
デス ダンスデス ダンス2%51.2%22:60
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋1%49.4%23:06
ステラックの篭手ステラックの篭手1%51.7%
ショウジンの矛ショウジンの矛1%52.5%
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ1%52.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースデス ダンスラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, デス ダンス48%-45,768
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースショウジンの矛ラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, ショウジンの矛18%59.2%16,986
ステラックの篭手ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースステラックの篭手, ラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース15%-14,663
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースマルモティウスの胃袋ラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, マルモティウスの胃袋6%-6,030
ステラックの篭手

アイテム 3ステラックの篭手

ステラックの篭手は、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+1.2、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.2)。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス49%56.4%27:32
ショウジンの矛ショウジンの矛18%59.9%26:14
ステラックの篭手ステラックの篭手16%57.9%27:22
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋6%55.9%27:44
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ3%57.0%28:03
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル2%62.4%
サンダード スカイサンダード スカイ1%55.5%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン<1%55.1%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースデス ダンスラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, デス ダンス48%-45,768
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースショウジンの矛ラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, ショウジンの矛18%59.2%16,986
ステラックの篭手ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースステラックの篭手, ラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース15%-14,663
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースマルモティウスの胃袋ラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, マルモティウスの胃袋6%-6,030
ガーディアン エンジェル

アイテム 4ガーディアン エンジェル

ここで計測した中では、ガーディアン エンジェルがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+0.9)。いちばん選ばれているステラックの篭手には比べられる数値がありません。

ステラックの篭手の後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス51%58.0%31:42
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル26%61.5%32:15
ショウジンの矛ショウジンの矛8%66.1%31:50
デス ダンス

アイテム 5デス ダンス

ここで計測した中では、デス ダンスがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+0.7)。いちばん選ばれているガーディアン エンジェルには比べられる数値がありません。

ガーディアン エンジェルの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス26%57.7%36:12
ステラックの篭手ステラックの篭手21%57.6%35:54
ショウジンの矛

アイテム 6ショウジンの矛

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル26%55.8%39:51
ショウジンの矛ショウジンの矛12%49.1%39:45
ステラックの篭手ステラックの篭手11%49.0%38:01
デス ダンスデス ダンス7%-38:34
サンダード スカイサンダード スカイ6%-40:24
不死者の握撃

キーストーン不死者の握撃

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
不死者の握撃不死者の握撃81%49.7%
征服者征服者 別パス14%48.1%
プレスアタックプレスアタック 別パス2%52.1%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス1%49.3%
秘儀の彗星秘儀の彗星 別パス1%48.7%
フリートフットワークフリートフットワーク 別パス<1%52.1%
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍 別パス<1%56.1%
電撃電撃 別パス<1%47.2%
シールドバッシュ

メイン 1段目シールドバッシュ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
シールドバッシュシールドバッシュ80%49.7%
凱旋凱旋 別パス16%48.6%
冷静沈着冷静沈着 別パス1%50.0%
打ちこわし打ちこわし1%48.7%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス1%49.4%
マナフローバンドマナフローバンド 別パス1%50.4%
体力吸収体力吸収 別パス<1%48.9%
ニンバスクロークニンバスクローク 別パス<1%52.9%
息継ぎ

メイン 2段目息継ぎ

息継ぎは、いちばん選ばれているボーンアーマーより多く勝っています(100試合あたり+2.3対-0.8)。差ははっきりしています。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
ボーンアーマーボーンアーマー65%49.1%
息継ぎ息継ぎ16%52.0%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速 別パス15%48.2%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈 別パス1%54.9%
心身調整心身調整1%49.5%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト 別パス1%49.5%
至高至高 別パス<1%51.2%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス<1%48.7%
超成長

メイン 3段目超成長

超成長は、いちばん選ばれている気迫より多く勝っています(100試合あたり+2.5対-1.2)。差ははっきりしています。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
気迫気迫59%48.9%
超成長超成長20%52.0%
背水の陣背水の陣 別パス14%48.4%
生気付与生気付与3%51.1%
切り崩し切り崩し 別パス1%51.2%
最期の慈悲最期の慈悲 別パス1%50.0%
追火追火 別パス1%52.1%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス<1%48.1%
天啓

サブパス天啓

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
天啓天啓61%50.4%
栄華栄華19%47.5%
不滅不滅17%48.7%
魔道魔道3%50.9%
覇道覇道<1%44.2%
トリプル トニックキャッシュバック

サブルーントリプル トニック + キャッシュバック

トリプル トニック + キャッシュバックは、いちばん選ばれている魔法の靴 + ビスケットデリバリーより多く勝っています(100試合あたり+2.1対-0.8)。差ははっきりしています。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
魔法の靴ビスケットデリバリー魔法の靴 + ビスケットデリバリー76%50.0%
ビスケットデリバリー宇宙の英知ビスケットデリバリー + 宇宙の英知11%50.9%
魔法の靴宇宙の英知魔法の靴 + 宇宙の英知4%52.0%
ビスケットデリバリー疾駆ビスケットデリバリー + 疾駆3%52.1%
キャッシュバックビスケットデリバリーキャッシュバック + ビスケットデリバリー1%51.9%
魔法の靴疾駆魔法の靴 + 疾駆1%51.9%
キャッシュバック宇宙の英知キャッシュバック + 宇宙の英知1%51.0%
トリプル トニックキャッシュバックトリプル トニック + キャッシュバック<1%54.9%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

アダプティブフォースは、いちばん選ばれている攻撃速度より多く勝っています(100試合あたり+2.7対-2.7)。差ははっきりしています。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度84%49.0%
アダプティブフォースアダプティブフォース16%52.4%
スキルヘイストスキルヘイスト<1%49.1%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.0対-0.5)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース99%49.5%
移動速度移動速度1%48.3%
体力の伸び体力の伸び<1%51.5%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+2.3対-2.3)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び78%48.9%
体力体力19%52.1%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性2%50.1%
QEW

スキルQ > E > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W93%50.1%
QWEQ + W + E6%43.3%
WQEW + Q + E1%45.8%
EQWE + Q + W<1%47.1%
WEQW + E + Q<1%38.6%

レベル1〜18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率49.9%。Wを先に上げる:勝率41.3%(ほぼ五分)。

  1. W
  2. Q
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
イグナイトバリア

スペルイグナイト + バリア

イグナイト + バリアは、いちばん選ばれているフラッシュ + イグナイトより多く勝っています(100試合あたり+2.7対0.0)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト69%49.4%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート18%48.7%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト11%51.6%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ2%48.7%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト<1%51.5%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア<1%44.7%
イグゾーストテレポートイグゾースト + テレポート<1%46.5%
イグナイトバリアイグナイト + バリア<1%55.2%
勝率
52.3%
試合
11,214
勝利インパクト
+2.3
ピック率
4.6%
ドラン ブレード

スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション65%49.6%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション30%49.4%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x22%50.0%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション2%50.1%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%47.0%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%48.2%
ドラン ブレードドラン ブレード<1%46.6%
ドラン シールドドラン シールド<1%41.1%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ57%52.9%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ35%53.0%
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ5%56.1%
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ2%58.2%
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ1%67.1%
トリニティ フォース

アイテム 1トリニティ フォース

ラヴァナス ハイドラ

アイテム 2ラヴァナス ハイドラ

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ94%54.5%
ステラックの篭手ステラックの篭手1%52.2%
デス ダンスデス ダンス1%51.6%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋1%48.8%
ショウジンの矛ショウジンの矛<1%37.5%
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率
デス ダンスデス ダンス46%57.1%
ステラックの篭手ステラックの篭手20%60.0%
ショウジンの矛ショウジンの矛20%61.5%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋6%57.7%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル3%60.6%
ステラックの篭手

アイテム 4ステラックの篭手

ガーディアン エンジェル

アイテム 5ガーディアン エンジェル

ショウジンの矛

アイテム 6ショウジンの矛

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率
ショウジンの矛ショウジンの矛10%55.6%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋6%40.0%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン5%75.0%
終わりなき飢え終わりなき飢え3%66.7%
覇王のブラッドメイル覇王のブラッドメイル2%50.0%
不死者の握撃

キーストーン不死者の握撃

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
不死者の握撃不死者の握撃44%52.4%
シールドバッシュ

メイン 1段目シールドバッシュ

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
シールドバッシュシールドバッシュ44%52.4%
息継ぎ

メイン 2段目息継ぎ

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
息継ぎ息継ぎ44%52.4%
超成長

メイン 3段目超成長

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
超成長超成長44%52.4%
天啓

サブパス天啓

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
天啓天啓44%52.4%
魔法の靴ビスケットデリバリー
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度44%52.4%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース44%52.4%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び44%52.4%
QEW

スキルQ > E > W

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W93%50.1%
QWEQ + W + E6%43.3%
WQEW + Q + E1%45.8%
EQWE + Q + W<1%47.1%
WEQW + E + Q<1%38.6%
  1. W
  2. Q
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
イグナイトバリア

スペルイグナイト + バリア

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト69%49.4%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート18%48.7%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト11%51.6%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ2%48.7%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト<1%51.5%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア<1%44.7%
イグゾーストテレポートイグゾースト + テレポート<1%46.5%
イグナイトバリアイグナイト + バリア<1%55.2%

カミール サポートのビルド

勝率
50.0%
試合
818
勝利インパクト
+0.1
ピック率
0.4%
体力ポーション x2

スタートアイテム体力ポーション x2

体力ポーション x2は、いちばん選ばれている体力ポーション x2 + ワールド アトラスより多く勝っています(100試合あたり+3.3対+1.0)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力ポーション x2ワールド アトラス体力ポーション x2 + ワールド アトラス93%50.8%
体力ポーション x2体力ポーション x22%36.4%
体力ポーションワールド アトラス体力ポーション + ワールド アトラス2%77.8%
ワールド アトラスワールド アトラス1%50.0%
コントロール ワードワールド アトラスコントロール ワード + ワールド アトラス1%20.0%
体力ポーション x2コントロール ワードワールド アトラス体力ポーション x2 + コントロール ワード + ワールド アトラス<1%0.0%
マーキュリー ブーツ

ブーツマーキュリー ブーツ

マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているプレート スチールキャップより多く勝っています(100試合あたり+1.0対-0.5)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ52%51.4%15:47
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ24%47.4%16:37
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ12%59.7%12:55
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ11%68.0%13:49
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ<1%100.0%
トリニティ フォース

アイテム 1トリニティ フォース

トリニティ フォースは、いちばん選ばれている実験的ヘクスプレートより多く勝っています(100試合あたり+1.5対-0.1)。偶然かもしれません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
赤月の刃赤月の刃34%51.1%12:14
アンブラル グレイブアンブラル グレイブ22%50.0%12:00
サンダード スカイサンダード スカイ17%59.3%13:29
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート12%51.5%13:32
トリニティ フォーストリニティ フォース6%36.7%14:57
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード2%66.7%
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ1%33.3%
心の鋼心の鋼1%40.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
アンブラル グレイブ赤月の刃ボルテイク サイクロソードアンブラル グレイブ, 赤月の刃, ボルテイク サイクロソード9%15
サンダード スカイ赤月の刃ボルテイク サイクロソードサンダード スカイ, 赤月の刃, ボルテイク サイクロソード9%14
ステラックの篭手サンダード スカイ赤月の刃ステラックの篭手, サンダード スカイ, 赤月の刃8%13
ステラックの篭手アンブラル グレイブ赤月の刃ステラックの篭手, アンブラル グレイブ, 赤月の刃6%10
ジーク コンバージェンス

アイテム 2ジーク コンバージェンス

ジーク コンバージェンスは、いちばん選ばれているサンダード スカイより多く勝っています(100試合あたり+1.3対+0.1)。偶然かもしれません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
サンダード スカイサンダード スカイ22%48.3%22:49
ステラックの篭手ステラックの篭手19%53.3%24:13
赤月の刃赤月の刃17%50.7%21:30
アンブラル グレイブアンブラル グレイブ10%63.2%21:01
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード7%65.4%19:15
ジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス5%52.6%
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート5%44.4%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋1%50.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
アンブラル グレイブ赤月の刃ボルテイク サイクロソードアンブラル グレイブ, 赤月の刃, ボルテイク サイクロソード9%15
サンダード スカイ赤月の刃ボルテイク サイクロソードサンダード スカイ, 赤月の刃, ボルテイク サイクロソード9%14
ステラックの篭手サンダード スカイ赤月の刃ステラックの篭手, サンダード スカイ, 赤月の刃8%13
ステラックの篭手アンブラル グレイブ赤月の刃ステラックの篭手, アンブラル グレイブ, 赤月の刃6%10
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

デス ダンスは、いちばん選ばれているステラックの篭手より多く勝っています(100試合あたり+1.3対+1.0)。偶然かもしれません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ステラックの篭手ステラックの篭手24%64.3%30:26
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード18%41.9%28:46
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル9%73.3%30:16
サンダード スカイサンダード スカイ9%66.7%30:24
赤月の刃赤月の刃6%36.4%28:43
毒蛇の牙毒蛇の牙6%60.0%
デス ダンスデス ダンス5%66.7%
アンブラル グレイブアンブラル グレイブ2%100.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
アンブラル グレイブ赤月の刃ボルテイク サイクロソードアンブラル グレイブ, 赤月の刃, ボルテイク サイクロソード9%15
サンダード スカイ赤月の刃ボルテイク サイクロソードサンダード スカイ, 赤月の刃, ボルテイク サイクロソード9%14
ステラックの篭手サンダード スカイ赤月の刃ステラックの篭手, サンダード スカイ, 赤月の刃8%13
ステラックの篭手アンブラル グレイブ赤月の刃ステラックの篭手, アンブラル グレイブ, 赤月の刃6%10
ガーディアン エンジェル

アイテム 4ガーディアン エンジェル

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル17%14.3%
ステラックの篭手ステラックの篭手10%75.0%
ヘイルブレード

キーストーンヘイルブレード

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
ヘイルブレードヘイルブレード91%50.6%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス5%44.8%
電撃電撃1%42.9%
征服者征服者 別パス1%40.0%
プレスアタックプレスアタック 別パス1%25.0%
アフターショックアフターショック 別パス<1%100.0%
サドンインパクト

メイン 1段目サドンインパクト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
サドンインパクトサドンインパクト91%50.1%
シールドバッシュシールドバッシュ 別パス5%48.3%
凱旋凱旋 別パス2%41.7%
追い打ち追い打ち1%57.1%
第六感

メイン 2段目第六感

第六感は、いちばん選ばれているディープワードより多く勝っています(100試合あたり+2.5対+1.6)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
ディープワードディープワード85%50.5%
第六感第六感5%46.7%
ボーンアーマーボーンアーマー 別パス5%46.7%
グリスリー メメントグリスリー メメント2%50.0%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速 別パス1%40.0%
執拗な賞金首狩り

メイン 3段目執拗な賞金首狩り

執拗な賞金首狩りは、いちばん選ばれている貪欲な賞金首狩りより多く勝っています(100試合あたり+2.3対+1.9)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り84%49.9%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り5%46.4%
気迫気迫 別パス5%46.4%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り4%65.0%
最期の慈悲最期の慈悲 別パス2%30.0%
背水の陣背水の陣 別パス<1%100.0%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅90%50.6%
栄華栄華5%51.7%
天啓天啓4%39.1%
覇道覇道1%0.0%
魔道魔道<1%0.0%
シールドバッシュ息継ぎ

サブルーンシールドバッシュ + 息継ぎ

シールドバッシュ + 息継ぎは、いちばん選ばれているシールドバッシュ + ボーンアーマーより多く勝っています(100試合あたり+1.7対-0.3)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
シールドバッシュボーンアーマーシールドバッシュ + ボーンアーマー97%50.3%
シールドバッシュ息継ぎシールドバッシュ + 息継ぎ1%57.1%
気迫ボーンアーマー気迫 + ボーンアーマー1%66.7%
気迫シールドバッシュ気迫 + シールドバッシュ<1%100.0%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース90%49.9%
攻撃速度攻撃速度9%49.0%
スキルヘイストスキルヘイスト1%33.3%
移動速度

フレックスシャード移動速度

移動速度は、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.1対+0.1)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース97%49.8%
移動速度移動速度2%63.6%
体力の伸び体力の伸び1%0.0%
体力

防御シャード体力

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力体力89%49.9%
体力の伸び体力の伸び9%49.0%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性2%46.2%
QEW

スキルQ > E > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W87%48.7%
EQWE + Q + W9%57.1%
QWEQ + W + E3%68.8%
EWQE + W + Q1%25.0%
WQEW + Q + E<1%100.0%

レベル1〜18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率49.6%。Eを先に上げる:勝率56.3%(ほぼ五分)。

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト93%51.2%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ5%39.3%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール1%14.3%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト<1%50.0%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート<1%0.0%

カミール ジャングルのビルド

勝率
42.3%
試合
78
勝利インパクト
-0.3
ピック率
0.0%
モスストンパーの幼体

スタートアイテムモスストンパーの幼体 + 体力ポーション

モスストンパーの幼体 + 体力ポーションは、いちばん選ばれているスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+0.5対-0.5)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
スコーチクロウの幼体体力ポーションスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション38%27.8%
モスストンパーの幼体体力ポーションモスストンパーの幼体 + 体力ポーション27%30.8%
ガストウォーカーの幼体体力ポーションガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション17%37.5%
スコーチクロウの幼体スコーチクロウの幼体15%57.1%
ガストウォーカーの幼体ガストウォーカーの幼体4%50.0%
マーキュリー ブーツ

ブーツマーキュリー ブーツ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ54%27.3%19:29
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ37%40.0%16:25
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ7%33.3%
プロフェイン ハイドラ

アイテム 1プロフェイン ハイドラ

ここで計測した中では、プロフェイン ハイドラがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり-4.2)。いちばん選ばれているトリニティ フォースには比べられる数値がありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
トリニティ フォーストリニティ フォース87%35.0%12:19
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ4%50.0%
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ4%0.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースデス ダンスラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, デス ダンス29%12
ステラックの篭手

アイテム 2ステラックの篭手

ステラックの篭手は、いちばん選ばれているラヴァナス ハイドラより多く勝っています(100試合あたり+1.6対0.0)。偶然かもしれません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ51%35.0%20:13
ステラックの篭手ステラックの篭手13%20.0%
トリニティ フォーストリニティ フォース10%50.0%
デス ダンスデス ダンス10%0.0%
ショウジンの矛ショウジンの矛3%100.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースデス ダンスラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, デス ダンス29%12
マルモティウスの胃袋

アイテム 3マルモティウスの胃袋

マルモティウスの胃袋は、いちばん選ばれているデス ダンスより多く勝っています(100試合あたり+2.2対+1.6)。偶然かもしれません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス30%37.5%27:11
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋22%16.7%
ステラックの篭手ステラックの篭手15%50.0%
ショウジンの矛ショウジンの矛11%33.3%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースデス ダンスラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, デス ダンス29%12
デス ダンス

アイテム 4デス ダンス

デス ダンスは、いちばん選ばれているステラックの篭手より多く勝っています(100試合あたり+0.3対+1.0)。偶然かもしれません。

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率
ステラックの篭手ステラックの篭手33%66.7%
デス ダンスデス ダンス11%0.0%
ガーディアン エンジェル

アイテム 5ガーディアン エンジェル

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル50%100.0%
プレスアタック

キーストーンプレスアタック

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者40%30.0%
プレスアタックプレスアタック36%50.0%
フリートフットワークフリートフットワーク12%50.0%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス8%0.0%
ファーストストライクファーストストライク 別パス4%50.0%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋86%39.5%
シールドバッシュシールドバッシュ 別パス8%0.0%
キャッシュバックキャッシュバック 別パス4%50.0%
レジェンド: 血脈

メイン 2段目レジェンド: 血脈

レジェンド: 血脈は、いちばん選ばれているレジェンド: 迅速より多く勝っています(100試合あたり+1.4対+1.3)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速82%39.0%
ボーンアーマーボーンアーマー 別パス8%0.0%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈4%50.0%
トリプル トニックトリプル トニック 別パス2%100.0%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト2%100.0%
最期の慈悲

メイン 3段目最期の慈悲

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣42%28.6%
最期の慈悲最期の慈悲36%50.0%
切り崩し切り崩し10%60.0%
気迫気迫 別パス8%0.0%
宇宙の英知宇宙の英知 別パス4%50.0%
覇道

サブパス覇道

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
覇道覇道40%35.0%
天啓天啓36%50.0%
不滅不滅18%22.2%
栄華栄華4%0.0%
魔道魔道2%100.0%
至極の賞金首狩りサドンインパクト

サブルーン至極の賞金首狩り + サドンインパクト

ここで計測した中では、至極の賞金首狩り + サドンインパクトがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり-2.5)。いちばん選ばれている貪欲な賞金首狩り + サドンインパクトには比べられる数値がありません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
貪欲な賞金首狩りサドンインパクト貪欲な賞金首狩り + サドンインパクト60%25.0%
至極の賞金首狩りサドンインパクト至極の賞金首狩り + サドンインパクト15%66.7%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

アダプティブフォースは、いちばん選ばれている攻撃速度より多く勝っています(100試合あたり+1.2対-0.9)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度88%31.8%
アダプティブフォースアダプティブフォース12%83.3%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース96%37.5%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.3対-1.3)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び74%32.4%
体力体力22%54.5%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性4%50.0%
QEW

スキルQ > E > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W96%39.1%
EQWE + Q + W2%100.0%
QWEQ + W + E2%0.0%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率38.3%。Eを先に上げる:勝率100.0%(試合数不足)。

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
スマイトイグナイト

スペルスマイト + イグナイト

スマイト + イグナイトは、いちばん選ばれているフラッシュ + スマイトより多く勝っています(100試合あたり+1.0対-0.4)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュスマイトフラッシュ + スマイト98%36.7%
スマイトイグナイトスマイト + イグナイト2%100.0%

カミール ミッドのビルド

パッチ 16.21
勝率
49.8%
試合
5,081
勝利インパクト
-0.1
ピック率
0.0%
ドラン ブレード

スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション61%49.9%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション29%47.3%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション5%50.0%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているマーキュリー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+1.9対-0.4)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ46%49.0%14:54
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ36%52.0%15:14
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ8%54.2%14:24
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ6%49.0%13:38
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ2%54.1%14:35

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ44%55.2%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ17%48.5%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ7%52.6%ほぼ五分
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ4%44.2%試合数不足

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ57%53.1%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ9%43.2%試合数不足
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ7%48.3%試合数不足
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ2%50.0%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ17%57%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ44%9%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋3%18%
デス ダンスデス ダンス29%19%
トリニティ フォーストリニティ フォース72%77%
トリニティ フォース

アイテム 1トリニティ フォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
トリニティ フォーストリニティ フォース88%49.8%12:25
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ7%51.2%12:50

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースデス ダンスラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, デス ダンス44%-873
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースショウジンの矛ラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, ショウジンの矛15%60.9%297
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースマルモティウスの胃袋ラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, マルモティウスの胃袋9%60.6%176
ステラックの篭手ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースステラックの篭手, ラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース8%84.1%156
ラヴァナス ハイドラ

アイテム 2ラヴァナス ハイドラ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ74%53.3%20:49
トリニティ フォーストリニティ フォース8%54.7%21:04
デス ダンスデス ダンス6%47.2%22:51

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースデス ダンスラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, デス ダンス44%-873
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースショウジンの矛ラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, ショウジンの矛15%60.9%297
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースマルモティウスの胃袋ラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, マルモティウスの胃袋9%60.6%176
ステラックの篭手ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースステラックの篭手, ラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース8%84.1%156
マルモティウスの胃袋

アイテム 3マルモティウスの胃袋

マルモティウスの胃袋は、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.2、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+2.1)。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス44%57.7%26:38
ショウジンの矛ショウジンの矛16%54.9%26:26
ステラックの篭手ステラックの篭手9%57.8%26:18
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋9%53.6%27:08
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ5%53.7%26:49

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースデス ダンスラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, デス ダンス44%-873
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースショウジンの矛ラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, ショウジンの矛15%60.9%297
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースマルモティウスの胃袋ラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, マルモティウスの胃袋9%60.6%176
ステラックの篭手ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースステラックの篭手, ラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース8%84.1%156
ステラックの篭手

アイテム 4ステラックの篭手

ステラックの篭手は、いちばん選ばれているショウジンの矛より多く勝っています(100試合あたり+1.3対-1.2)。偶然かもしれません。

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス21%55.1%31:21
ショウジンの矛ショウジンの矛17%55.3%31:28
ステラックの篭手ステラックの篭手16%56.7%31:42
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋14%60.9%31:31
ガーディアン エンジェル

アイテム 5ガーディアン エンジェル

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル32%57.4%36:10
不死者の握撃

キーストーン不死者の握撃

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
不死者の握撃不死者の握撃43%49.4%
征服者征服者 別パス23%51.3%
プレスアタックプレスアタック 別パス17%50.9%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス11%50.7%
シールドバッシュ

メイン 1段目シールドバッシュ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
シールドバッシュシールドバッシュ42%49.4%
凱旋凱旋 別パス37%51.1%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス12%49.7%
冷静沈着冷静沈着 別パス4%51.8%
ボーンアーマー

メイン 2段目ボーンアーマー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速 別パス36%50.9%
ボーンアーマーボーンアーマー34%49.6%
息継ぎ息継ぎ8%48.2%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス5%50.8%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈 別パス4%50.5%
ディープワードディープワード 別パス4%51.0%
第六感第六感 別パス3%46.7%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト 別パス2%56.7%
超成長

メイン 3段目超成長

超成長は、いちばん選ばれている気迫より多く勝っています(100試合あたり+0.5対-1.1)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
気迫気迫31%49.4%
背水の陣背水の陣 別パス29%50.5%
超成長超成長9%49.0%
最期の慈悲最期の慈悲 別パス9%53.1%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス7%48.7%
切り崩し切り崩し 別パス4%52.0%
生気付与生気付与3%49.6%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス3%49.3%
天啓

サブパス天啓

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅48%50.4%
天啓天啓31%50.4%
栄華栄華16%48.1%
覇道覇道3%52.8%
魔道魔道3%47.0%
魔法の靴ビスケットデリバリー

サブルーン魔法の靴 + ビスケットデリバリー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
魔法の靴ビスケットデリバリー魔法の靴 + ビスケットデリバリー73%51.1%
ビスケットデリバリー疾駆ビスケットデリバリー + 疾駆7%50.5%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

アダプティブフォースは、いちばん選ばれている攻撃速度より多く勝っています(100試合あたり+1.0対-1.0)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度77%49.8%
アダプティブフォースアダプティブフォース22%50.8%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース97%50.0%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.3対-1.3)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び70%49.6%
体力体力21%51.3%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性9%50.3%
QEW

スキルQ > E > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W92%51.0%
QWEQ + W + E6%38.5%

レベル1〜18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率51.7%。Eを先に上げる:勝率50.0%(試合数不足)。

  1. W
  2. Q
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト79%50.6%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート11%45.7%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト6%51.6%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ2%45.4%

カミールのトッププレイヤー

6,353人すべて見る
  1. 1 チャレンジャー · 2,823 LP tonythetiger #lol · EUW 9試合
  2. 2 チャレンジャー · 2,435 LP Twitch NetakEUW #CAMEL · EUW 42試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンステラックの篭手のアイテムアイコンラヴァナス ハイドラのアイテムアイコントリニティ フォースのアイテムアイコン
  3. 3 チャレンジャー · 2,005 LP Convere #KR 1 · NA 16試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンラヴァナス ハイドラのアイテムアイコントリニティ フォースのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコン
  4. 4 チャレンジャー · 1,923 LP 月下沙利叶 #b9ii · KR 23試合 ガーディアン エンジェルのアイテムアイコンラヴァナス ハイドラのアイテムアイコントリニティ フォースのアイテムアイコン
  5. 5 チャレンジャー · 1,917 LP 上路折磨王 #88888 · KR 14試合
  6. 6 チャレンジャー · 1,540 LP Cruel Summer #ARG · LAS 10試合
  7. 7 チャレンジャー · 1,321 LP zorechu #卡蜜尔 · SEA 13試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンラヴァナス ハイドラのアイテムアイコントリニティ フォースのアイテムアイコンショウジンの矛のアイテムアイコン
  8. 8 チャレンジャー · 1,311 LP Mete #OSN · TR 9試合

トップの普通の試合

256,317試合 パッチ 16.21

トップの全チャンピオンと比較

  • 上位 33% キル 6.8
  • 上位 34% キル関与率 37%
  • 下位 44% 分間視界スコア 0.75
デス
6.7 少ない順 42%
アシスト
5.7 下位 45%
ソロキル
2.9 上位 37%
チームダメージ
23% 上位 40%
分間ダメージ
836 上位 41%
分間CS
6.3 下位 45%
分間ゴールド
405 上位 42%
コントロールワード
0.6 上位 42%
ファーストブラッド
14% 上位 37%

対面との差

  • 5:29 でレベル6
  • 13:50 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -5-9-11 ゴールド -134-332-352

与ダメージ

魔法 9% 物理 91%

デスの原因

物理 55% 魔法 34% 確定 11%

サポートの普通の試合

667試合

サポートの全チャンピオンと比較

  • 上位 5% ファーストブラッド 15%
  • 上位 6% ソロキル 1.1
  • 多い順 5% デス 9.0
キル
5.5 上位 14%
アシスト
11.0 下位 30%
キル関与率
48% 下位 37%
チームダメージ
16% 上位 44%
分間ダメージ
603 上位 37%
分間CS
1.3 下位 38%
分間ゴールド
352 上位 21%
分間視界スコア
2.55 上位 13%
コントロールワード
7.9 上位 25%

対面との差

  • 9:42 でレベル6
  • 22:28 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -1-1-2 ゴールド +270+409+448

与ダメージ

魔法 3% 物理 97%

デスの原因

物理 57% 魔法 36% 確定 7%

ジャングルの普通の試合

57試合

ジャングルの全チャンピオンと比較

  • 上位 43% ソロキル 1.4
  • 上位 44% コントロールワード 1.8
  • 多い順 15% デス 6.5
キル
7.2 上位 47%
アシスト
7.4 下位 42%
キル関与率
47% 下位 43%
チームダメージ
17% 下位 25%
分間ダメージ
637 下位 35%
分間CS
6.2 下位 28%
分間ゴールド
434 下位 43%
分間視界スコア
0.87 下位 26%
ファーストブラッド
5% 下位 36%

敵ジャングラーとの差

  • 7:38 でレベル6
  • 17:18 でレベル11
  • 48% の試合で最初にblue buff
  • ファーストドラゴン 8:32

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -9-5-10 ゴールド -351-423-33

与ダメージ

魔法 4% 物理 96%

デスの原因

物理 55% 魔法 34% 確定 11%

ミッドの普通の試合

4,962試合 パッチ 16.21

ミッドの全チャンピオンと比較

  • 上位 24% ファーストブラッド 14%
  • 上位 26% ソロキル 3.1
  • 下位 36% 分間CS 6.0
キル
8.2 上位 30%
デス
7.0 多い順 44%
アシスト
6.4 下位 46%
キル関与率
44% 上位 30%
チームダメージ
23% 上位 47%
分間ダメージ
846 上位 48%
分間ゴールド
420 上位 41%
分間視界スコア
0.67 上位 47%
コントロールワード
0.6 下位 39%

対面との差

  • 5:30 でレベル6
  • 15:26 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -6-10-14 ゴールド -85-139-127

与ダメージ

魔法 6% 物理 94%

デスの原因

物理 53% 魔法 36% 確定 11%

対面相性

トップ パッチ 16.21 全135件

対面と味方のデータはカミールのトップの試合からです。

苦手
得意
vs アーリ -5.2 不利
vs モルデカイザー -4.5 不利
vs イラオイ -4.3 不利
vs ハイマーディンガー -3.6 不利
vs ティーモ -3.3 不利
vs タム・ケンチ -2.9 不利
vs ドクター・ムンド -2.8 不利
vs シェン -2.7 不利
vs クレッド -2.4 不利
vs アーゴット -2.1 不利
vs ダリウス -2.0 不利
vs マルファイト -2.0 不利
vs ケイル -2.0 不利
vs セト -2.0 不利
vs レネクトン -1.3 不利
vs ジャックス -1.1 不利
vs ロック +7.2 有利
vs スモルダー +7.2 有利
vs トリスターナ +6.9 有利
vs コーキ +4.6 有利
vs カ・サンテ +4.6 有利
vs マスター・イー +3.6 有利
vs アンベッサ +3.4 有利
vs サイラス +3.2 有利
vs ジェイス +3.1 有利
vs ヤスオ +2.6 有利
vs ナー +2.4 有利
vs ヨネ +1.0 有利

味方

トップ パッチ 16.21 全172件

対面と味方のデータはカミールのトップの試合からです。

ジャングル
  • ザック カミールとザック: +3.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.0-5.2) · 3,648試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • リリア カミールとリリア: +3.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.3-4.5) · 7,435試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • モルデカイザー カミールとモルデカイザー: +3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-6.0) · 961試合 · まとめて集計 · このうち17%は似たチャンピオンから借りています
  • オラフ カミールとオラフ: -3.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.0〜-0.2) · 623試合 · まとめて集計 · このうち24%は似たチャンピオンから借りています
  • キヤナ カミールとキヤナ: -3.50 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.49〜-2.52) · 10,056試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • レンガー カミールとレンガー: -3.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.8〜-1.9) · 4,488試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
ミッド
  • ブラッドミア カミールとブラッドミア: +3.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.0-4.6) · 5,835試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • オレリオン・ソル カミールとオレリオン・ソル: +2.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.8-4.1) · 3,346試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
  • フェイ カミールとフェイ: +2.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.0-3.5) · 6,216試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • アジール カミールとアジール: -3.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.3〜-1.5) · 2,472試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています
  • メル カミールとメル: -3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.5〜-2.0) · 6,533試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • ライズ カミールとライズ: -3.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.9〜-1.3) · 2,829試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています
ボット
  • コグ=マウ カミールとコグ=マウ: +2.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.2-4.3) · 3,845試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • ザヤ カミールとザヤ: +1.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.9-3.0) · 8,786試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • スモルダー カミールとスモルダー: +1.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.7-3.1) · 6,489試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • アッシュ カミールとアッシュ: -3.21 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.14〜-2.28) · 11,396試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • エズリアル カミールとエズリアル: -2.98 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.76〜-2.21) · 16,955試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ヴェイン カミールとヴェイン: -2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.4〜-0.8) · 5,692試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
サポート
  • タリック カミールとタリック: +4.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.8-6.3) · 1,681試合 · 実測 · このうち11%は似たチャンピオンから借りています
  • ジャンナ カミールとジャンナ: +3.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.0-4.7) · 4,976試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • ジリアン カミールとジリアン: +2.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.3-4.6) · 3,425試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
  • セト カミールとセト: -4.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.2〜-1.0) · 786試合 · まとめて集計 · このうち20%は似たチャンピオンから借りています
  • ユーミ カミールとユーミ: -2.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.5〜-1.1) · 6,493試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • パイク カミールとパイク: -2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.3〜-1.0) · 7,337試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています

ほかのトップピック

全173体
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次のアイテムを、試合中にリアルタイムで。

敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。

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