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リーグ・オブ・レジェンド イレリアのビルド

Tier B · 63 #25 トップ パッチ 16.22

イレリア トップのビルド

勝率
50.5%
試合
95,738
勝利インパクト
+0.5
ピック率
1.9%
ドラン ブレード

スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション85%50.8%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x213%48.4%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション1%48.3%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%40.5%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション<1%49.4%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%55.7%
ドラン ブレードドラン ブレード<1%42.9%
ドラン リング体力ポーション x2ドラン リング + 体力ポーション x2<1%28.6%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ65%50.5%12:40
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ31%51.3%13:27
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ3%57.8%12:59
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ1%47.7%12:25
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ<1%55.6%13:22
ソーサラー シューズソーサラー シューズ<1%39.4%
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ<1%42.7%

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ82%52.8%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ11%50.4%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ3%56.5%ほぼ五分
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ1%46.7%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ70%52.3%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ23%46.7%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ3%61.9%勝率が上
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ1%52.1%ほぼ五分

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ82%23%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ11%70%
ウィッツ エンドウィッツ エンド23%61%
デス ダンスデス ダンス52%35%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋1%10%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー34%26%
ハルブレイカーハルブレイカー52%48%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル14%11%
ステラックの篭手ステラックの篭手7%5%
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード99%99%
ルインドキング ブレード

アイテム 1ルインドキング ブレード

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード98%50.9%11:20
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー<1%48.0%10:57
ウィッツ エンドウィッツ エンド<1%46.3%12:00
ヘクステック ガンブレードヘクステック ガンブレード<1%36.6%10:50
トリニティ フォーストリニティ フォース<1%57.1%12:57
デス ダンスデス ダンス<1%50.0%
ハルブレイカーハルブレイカー<1%53.8%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ウィッツ エンドルインドキング ブレードハルブレイカーウィッツ エンド, ルインドキング ブレード, ハルブレイカー24%15,177
ルインドキング ブレードハルブレイカーデス ダンスルインドキング ブレード, ハルブレイカー, デス ダンス20%13,084
ルインドキング ブレードデス ダンスクラーケン スレイヤールインドキング ブレード, デス ダンス, クラーケン スレイヤー13%8,379
ルインドキング ブレードハルブレイカークラーケン スレイヤールインドキング ブレード, ハルブレイカー, クラーケン スレイヤー9%5,905
ハルブレイカー

アイテム 2ハルブレイカー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ハルブレイカーハルブレイカー48%53.4%18:27
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー24%53.6%18:14
ウィッツ エンドウィッツ エンド15%49.2%18:49
デス ダンスデス ダンス5%49.6%19:54
テルミヌステルミヌス2%54.0%18:26
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード1%48.3%
終わりなき飢え終わりなき飢え1%52.2%
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ<1%48.9%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ウィッツ エンドルインドキング ブレードハルブレイカーウィッツ エンド, ルインドキング ブレード, ハルブレイカー24%15,177
ルインドキング ブレードハルブレイカーデス ダンスルインドキング ブレード, ハルブレイカー, デス ダンス20%13,084
ルインドキング ブレードデス ダンスクラーケン スレイヤールインドキング ブレード, デス ダンス, クラーケン スレイヤー13%8,379
ルインドキング ブレードハルブレイカークラーケン スレイヤールインドキング ブレード, ハルブレイカー, クラーケン スレイヤー9%5,905
クラーケン スレイヤー

アイテム 3クラーケン スレイヤー

クラーケン スレイヤーは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+1.3、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.0)。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス41%55.0%24:17
ウィッツ エンドウィッツ エンド26%54.8%23:02
ハルブレイカーハルブレイカー10%55.6%23:36
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー9%56.9%23:15
テルミヌステルミヌス2%56.7%23:32
終わりなき飢え終わりなき飢え2%63.2%
ステラックの篭手ステラックの篭手2%55.0%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル1%61.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ウィッツ エンドルインドキング ブレードハルブレイカーウィッツ エンド, ルインドキング ブレード, ハルブレイカー24%15,177
ルインドキング ブレードハルブレイカーデス ダンスルインドキング ブレード, ハルブレイカー, デス ダンス20%13,084
ルインドキング ブレードデス ダンスクラーケン スレイヤールインドキング ブレード, デス ダンス, クラーケン スレイヤー13%8,379
ルインドキング ブレードハルブレイカークラーケン スレイヤールインドキング ブレード, ハルブレイカー, クラーケン スレイヤー9%5,905
ガーディアン エンジェル

アイテム 4ガーディアン エンジェル

ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれているウィッツ エンドより多く勝っています(100試合あたり+1.2対-0.6)。偶然かもしれません。

クラーケン スレイヤーの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス42%54.6%27:50
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル17%60.5%28:47
ウィッツ エンドウィッツ エンド12%55.8%28:22
終わりなき飢え終わりなき飢え4%60.6%27:24
ハルブレイカーハルブレイカー4%60.2%
デス ダンス

アイテム 5デス ダンス

ここで計測した中では、デス ダンスがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+1.1)。いちばん選ばれているガーディアン エンジェルには比べられる数値がありません。

ガーディアン エンジェルの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス19%57.4%32:38
フローズン ハートフローズン ハート14%50.0%
ステラックの篭手ステラックの篭手13%48.3%33:07
ウィッツ エンドウィッツ エンド11%46.5%33:09
終わりなき飢え終わりなき飢え9%56.0%32:07
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋8%49.6%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン7%46.0%
ステラックの篭手

アイテム 6ステラックの篭手

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル21%50.0%36:08
ステラックの篭手ステラックの篭手13%44.8%36:45
終わりなき飢え終わりなき飢え9%42.1%35:54
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン8%43.1%36:00
デス ダンスデス ダンス6%45.6%35:50
プレスアタック

キーストーンプレスアタック

プレスアタックは、いちばん選ばれている征服者より多く勝っています(100試合あたり+2.3対+0.7)。偶然かもしれません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者95%50.4%
リーサルテンポリーサルテンポ3%51.2%
プレスアタックプレスアタック2%53.4%
電撃電撃 別パス<1%37.0%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス<1%38.6%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス<1%42.9%
魂の収穫魂の収穫 別パス<1%50.0%
フリートフットワークフリートフットワーク<1%55.6%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋95%50.4%
冷静沈着冷静沈着3%51.9%
体力吸収体力吸収1%52.5%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス<1%41.9%
打ちこわし打ちこわし 別パス<1%39.6%
マナフローバンドマナフローバンド 別パス<1%31.8%
血の味わい血の味わい 別パス<1%25.6%
追い打ち追い打ち 別パス<1%35.3%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速97%50.5%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈1%51.0%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト<1%53.8%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス<1%39.5%
第六感第六感 別パス<1%47.4%
至高至高 別パス<1%34.0%
ボーンアーマーボーンアーマー 別パス<1%33.3%
ディープワードディープワード 別パス<1%24.4%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣95%50.4%
最期の慈悲最期の慈悲2%53.0%
切り崩し切り崩し2%51.4%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス<1%35.9%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス<1%51.0%
追火追火 別パス<1%40.9%
超成長超成長 別パス<1%41.7%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス<1%29.6%
天啓

サブパス天啓

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
天啓天啓53%50.7%
不滅不滅44%50.1%
覇道覇道2%52.8%
魔道魔道1%45.5%
栄華栄華<1%38.5%
トリプル トニックキャッシュバック

サブルーントリプル トニック + キャッシュバック

トリプル トニック + キャッシュバックは、いちばん選ばれているトリプル トニック + なんでも屋より多く勝っています(100試合あたり+3.4対-0.2)。差ははっきりしています。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
トリプル トニックなんでも屋トリプル トニック + なんでも屋71%50.7%
トリプル トニック宇宙の英知トリプル トニック + 宇宙の英知18%49.0%
なんでも屋ビスケットデリバリーなんでも屋 + ビスケットデリバリー3%53.2%
ビスケットデリバリー宇宙の英知ビスケットデリバリー + 宇宙の英知2%54.4%
なんでも屋キャッシュバックなんでも屋 + キャッシュバック1%55.6%
トリプル トニックキャッシュバックトリプル トニック + キャッシュバック1%52.1%
キャッシュバック宇宙の英知キャッシュバック + 宇宙の英知1%52.8%
魔法の靴宇宙の英知魔法の靴 + 宇宙の英知1%56.9%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度98%50.4%
アダプティブフォースアダプティブフォース2%49.3%
スキルヘイストスキルヘイスト<1%37.2%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+0.5対+0.4)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース99%50.4%
移動速度移動速度<1%50.6%
体力の伸び体力の伸び<1%51.4%
行動妨害耐性とスロウ耐性

防御シャード行動妨害耐性とスロウ耐性

行動妨害耐性とスロウ耐性は、いちばん選ばれている体力より多く勝っています(100試合あたり+1.2対-0.1)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力体力56%50.5%
体力の伸び体力の伸び41%50.2%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性3%52.8%
QWE

スキルQ > W > E

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QWEQ + W + E87%50.8%
QEWQ + E + W13%49.3%
WQEW + Q + E<1%36.2%
EQWE + Q + W<1%47.5%
WEQW + E + Q<1%46.7%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Qを先に上げる:勝率51.5%。Wを先に上げる:勝率30.0%(試合数不足)。

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
クレンズフラッシュ

スペルクレンズ + フラッシュ

クレンズ + フラッシュは、いちばん選ばれているフラッシュ + イグナイトより多く勝っています(100試合あたり+1.6対+1.3)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト83%50.5%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ9%51.8%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート7%47.9%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア<1%43.8%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト<1%56.7%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ<1%42.2%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト<1%46.6%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト<1%40.4%

イレリア ミッドのビルド

勝率
49.7%
試合
72,153
勝利インパクト
-0.3
ピック率
1.4%
ドラン ブレード

スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション79%50.5%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x215%47.1%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション5%44.5%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション1%45.5%
ドラン ブレードドラン ブレード<1%36.5%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション<1%45.1%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%57.3%
ロング ソード体力ポーション x3ロング ソード + 体力ポーション x3<1%47.1%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているマーキュリー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+1.3対-1.2)。差ははっきりしています。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ49%48.3%12:31
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ34%51.2%12:41
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ13%55.2%11:58
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ2%48.5%11:47
ソーサラー シューズソーサラー シューズ1%43.5%12:41
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ<1%54.2%
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ<1%48.8%

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ57%54.9%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ26%47.6%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ12%56.2%ほぼ五分
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ2%47.8%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ74%49.7%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ11%45.2%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ11%51.1%ほぼ五分
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ2%55.1%ほぼ五分

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ26%74%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ57%11%
ウィッツ エンドウィッツ エンド20%56%
デス ダンスデス ダンス60%38%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋2%12%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー56%46%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル16%13%
ハルブレイカーハルブレイカー24%28%
終わりなき飢え終わりなき飢え9%7%
ステラックの篭手ステラックの篭手5%3%
ルインドキング ブレード

アイテム 1ルインドキング ブレード

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード96%50.1%10:48
ヘクステック ガンブレードヘクステック ガンブレード1%43.6%9:58
ウィッツ エンドウィッツ エンド1%38.4%11:16
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー1%44.4%10:30
トリニティ フォーストリニティ フォース<1%41.4%12:07
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋<1%44.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ルインドキング ブレードデス ダンスクラーケン スレイヤールインドキング ブレード, デス ダンス, クラーケン スレイヤー34%17,094
ウィッツ エンドルインドキング ブレードハルブレイカーウィッツ エンド, ルインドキング ブレード, ハルブレイカー12%6,137
ウィッツ エンドルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーウィッツ エンド, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー9%4,480
ウィッツ エンドルインドキング ブレードデス ダンスウィッツ エンド, ルインドキング ブレード, デス ダンス8%4,243
ハルブレイカー

アイテム 2ハルブレイカー

ハルブレイカーは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+1.9、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.1)。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー47%53.2%17:48
ウィッツ エンドウィッツ エンド20%47.8%18:42
ハルブレイカーハルブレイカー14%52.6%18:18
デス ダンスデス ダンス10%49.0%19:23
テルミヌステルミヌス2%52.3%18:07
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード1%44.4%
リッチ ベインリッチ ベイン1%44.0%
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ<1%67.1%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ルインドキング ブレードデス ダンスクラーケン スレイヤールインドキング ブレード, デス ダンス, クラーケン スレイヤー34%17,094
ウィッツ エンドルインドキング ブレードハルブレイカーウィッツ エンド, ルインドキング ブレード, ハルブレイカー12%6,137
ウィッツ エンドルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーウィッツ エンド, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー9%4,480
ウィッツ エンドルインドキング ブレードデス ダンスウィッツ エンド, ルインドキング ブレード, デス ダンス8%4,243
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス46%54.6%23:37
ウィッツ エンドウィッツ エンド14%51.1%23:27
ハルブレイカーハルブレイカー13%52.8%23:54
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー9%53.3%23:47
終わりなき飢え終わりなき飢え4%57.8%22:15
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋3%51.6%
テルミヌステルミヌス2%54.8%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル1%62.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ルインドキング ブレードデス ダンスクラーケン スレイヤールインドキング ブレード, デス ダンス, クラーケン スレイヤー34%17,094
ウィッツ エンドルインドキング ブレードハルブレイカーウィッツ エンド, ルインドキング ブレード, ハルブレイカー12%6,137
ウィッツ エンドルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーウィッツ エンド, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー9%4,480
ウィッツ エンドルインドキング ブレードデス ダンスウィッツ エンド, ルインドキング ブレード, デス ダンス8%4,243
ガーディアン エンジェル

アイテム 4ガーディアン エンジェル

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

デス ダンスの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル30%59.1%28:38
ウィッツ エンドウィッツ エンド24%52.4%28:01
終わりなき飢え終わりなき飢え9%60.7%27:11
ハルブレイカーハルブレイカー8%55.4%28:21
ステラックの篭手ステラックの篭手5%52.2%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋5%52.9%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー4%52.3%
テルミヌステルミヌス4%55.2%
マルモティウスの胃袋

アイテム 5マルモティウスの胃袋

マルモティウスの胃袋は、いちばん選ばれている終わりなき飢えより多く勝っています(100試合あたり+0.9対0.0)。偶然かもしれません。

ガーディアン エンジェルの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
終わりなき飢え終わりなき飢え24%53.9%32:20
ウィッツ エンドウィッツ エンド16%54.9%32:38
デス ダンスデス ダンス12%51.0%32:39
ステラックの篭手ステラックの篭手9%54.8%32:42
ハルブレイカーハルブレイカー8%51.5%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋5%58.3%
終わりなき飢え

アイテム 6終わりなき飢え

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル20%48.3%36:01
終わりなき飢え終わりなき飢え13%47.3%36:40
ステラックの篭手ステラックの篭手11%40.8%36:50
デス ダンスデス ダンス6%44.5%35:59
ハルブレイカーハルブレイカー5%42.3%37:35
プレスアタック

キーストーンプレスアタック

プレスアタックは、いちばん選ばれている征服者より多く勝っています(100試合あたり+3.4対-0.3)。差ははっきりしています。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者89%49.4%
プレスアタックプレスアタック7%53.0%
リーサルテンポリーサルテンポ2%48.4%
電撃電撃 別パス1%43.7%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス<1%55.4%
魂の収穫魂の収穫 別パス<1%43.6%
フリートフットワークフリートフットワーク<1%47.8%
秘儀の彗星秘儀の彗星 別パス<1%40.9%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋93%49.7%
冷静沈着冷静沈着4%48.6%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス2%45.5%
体力吸収体力吸収1%51.0%
追い打ち追い打ち 別パス<1%39.0%
血の味わい血の味わい 別パス<1%52.9%
マナフローバンドマナフローバンド 別パス<1%36.6%
アクシオム アルカニストアクシオム アルカニスト 別パス<1%50.0%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速96%49.6%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈2%52.0%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス1%44.6%
第六感第六感 別パス<1%46.0%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト<1%58.5%
ディープワードディープワード 別パス<1%49.4%
至高至高 別パス<1%41.8%
切り崩し

メイン 3段目切り崩し

切り崩しは、いちばん選ばれている背水の陣より多く勝っています(100試合あたり+1.6対+0.7)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣91%49.5%
切り崩し切り崩し4%51.8%
最期の慈悲最期の慈悲3%50.3%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス1%44.9%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス<1%48.1%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス<1%42.0%
追火追火 別パス<1%36.0%
強まる嵐強まる嵐 別パス<1%58.8%
天啓

サブパス天啓

別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+3.0)が、パスはページ全体でしか変えられません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
天啓天啓48%49.5%
不滅不滅45%49.5%
覇道覇道5%52.2%
魔道魔道2%44.7%
栄華栄華<1%47.8%
トリプル トニックキャッシュバック

サブルーントリプル トニック + キャッシュバック

トリプル トニック + キャッシュバックは、いちばん選ばれているトリプル トニック + なんでも屋より多く勝っています(100試合あたり+2.8対+0.4)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
トリプル トニックなんでも屋トリプル トニック + なんでも屋66%49.8%
トリプル トニック宇宙の英知トリプル トニック + 宇宙の英知19%46.1%
なんでも屋ビスケットデリバリーなんでも屋 + ビスケットデリバリー4%52.6%
ビスケットデリバリー宇宙の英知ビスケットデリバリー + 宇宙の英知3%51.4%
なんでも屋キャッシュバックなんでも屋 + キャッシュバック2%53.9%
キャッシュバック宇宙の英知キャッシュバック + 宇宙の英知1%56.0%
トリプル トニックキャッシュバックトリプル トニック + キャッシュバック1%50.8%
魔法の靴宇宙の英知魔法の靴 + 宇宙の英知1%54.1%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度96%49.5%
アダプティブフォースアダプティブフォース4%50.6%
スキルヘイストスキルヘイスト<1%46.1%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.2対-0.1)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース99%49.6%
移動速度移動速度1%44.9%
体力の伸び体力の伸び<1%51.2%
行動妨害耐性とスロウ耐性

防御シャード行動妨害耐性とスロウ耐性

行動妨害耐性とスロウ耐性は、いちばん選ばれている体力より多く勝っています(100試合あたり+1.2対-0.4)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力体力53%49.3%
体力の伸び体力の伸び42%49.7%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性5%50.6%
QWE

スキルQ > W > E

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QWEQ + W + E85%49.9%
QEWQ + E + W15%48.6%
WQEW + Q + E<1%40.6%
WEQW + E + Q<1%45.5%
EQWE + Q + W<1%44.6%
EWQE + W + Q<1%40.0%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Qを先に上げる:勝率49.7%。Wを先に上げる:勝率50.0%(試合数不足)。

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト86%49.7%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート9%49.3%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ5%48.8%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア<1%50.0%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ<1%46.5%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト<1%50.0%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール<1%36.0%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト<1%40.7%

イレリア ボットのビルド

勝率
49.9%
試合
2,674
勝利インパクト
0.0
ピック率
0.1%
ドラン ブレード

スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション73%50.5%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x217%46.9%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション6%53.3%
グラトナス ブーツ

ブーツグラトナス ブーツ

グラトナス ブーツは、いちばん選ばれているプレート スチールキャップより多く勝っています(100試合あたり+2.0対-1.0)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ51%48.1%12:52
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ28%50.5%13:25
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ13%56.3%12:20
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ4%52.8%11:24
ソーサラー シューズソーサラー シューズ2%36.4%13:27

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ66%53.4%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ13%50.0%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ11%68.8%勝率が上
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ5%40.7%試合数不足

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ53%53.2%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ26%42.9%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ12%34.4%試合数不足
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ4%25.0%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ66%26%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ13%53%
ウィッツ エンドウィッツ エンド19%48%
デス ダンスデス ダンス62%48%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋3%15%
ルインドキング ブレード

アイテム 1ルインドキング ブレード

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード93%49.9%10:27
ヘクステック ガンブレードヘクステック ガンブレード3%33.9%10:02
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー2%61.9%9:59

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ルインドキング ブレードデス ダンスクラーケン スレイヤールインドキング ブレード, デス ダンス, クラーケン スレイヤー42%53.4%857
ウィッツ エンドルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーウィッツ エンド, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー9%-192
ルインドキング ブレードハルブレイカーデス ダンスルインドキング ブレード, ハルブレイカー, デス ダンス5%56.1%108
ルインドキング ブレードハルブレイカークラーケン スレイヤールインドキング ブレード, ハルブレイカー, クラーケン スレイヤー4%-90
クラーケン スレイヤー

アイテム 2クラーケン スレイヤー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー62%51.8%17:04
ハルブレイカーハルブレイカー9%51.1%17:24
デス ダンスデス ダンス7%45.2%17:43
ウィッツ エンドウィッツ エンド7%46.5%17:12
テルミヌステルミヌス3%52.6%16:26
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード2%64.3%
リッチ ベインリッチ ベイン2%30.8%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ルインドキング ブレードデス ダンスクラーケン スレイヤールインドキング ブレード, デス ダンス, クラーケン スレイヤー42%53.4%857
ウィッツ エンドルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーウィッツ エンド, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー9%-192
ルインドキング ブレードハルブレイカーデス ダンスルインドキング ブレード, ハルブレイカー, デス ダンス5%56.1%108
ルインドキング ブレードハルブレイカークラーケン スレイヤールインドキング ブレード, ハルブレイカー, クラーケン スレイヤー4%-90
終わりなき飢え

アイテム 3終わりなき飢え

終わりなき飢えは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.9、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.2)。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス50%52.2%22:46
ウィッツ エンドウィッツ エンド14%51.5%21:48
ハルブレイカーハルブレイカー6%56.7%22:20
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー5%53.3%22:07
テルミヌステルミヌス5%60.5%22:12
終わりなき飢え終わりなき飢え4%54.9%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ルインドキング ブレードデス ダンスクラーケン スレイヤールインドキング ブレード, デス ダンス, クラーケン スレイヤー42%53.4%857
ウィッツ エンドルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーウィッツ エンド, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー9%-192
ルインドキング ブレードハルブレイカーデス ダンスルインドキング ブレード, ハルブレイカー, デス ダンス5%56.1%108
ルインドキング ブレードハルブレイカークラーケン スレイヤールインドキング ブレード, ハルブレイカー, クラーケン スレイヤー4%-90
ガーディアン エンジェル

アイテム 4ガーディアン エンジェル

ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれているウィッツ エンドより多く勝っています(100試合あたり+0.3対+0.2)。偶然かもしれません。

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ウィッツ エンドウィッツ エンド26%51.9%27:03
デス ダンスデス ダンス20%52.4%26:40
終わりなき飢え終わりなき飢え13%53.4%26:54
テルミヌステルミヌス5%58.0%26:32
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル4%56.3%
ガーディアン エンジェル

アイテム 5ガーディアン エンジェル

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル23%54.2%31:31
終わりなき飢え終わりなき飢え13%42.4%30:31
テルミヌス

アイテム 6テルミヌス

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル19%-35:19
テルミヌステルミヌス13%-34:40
終わりなき飢え終わりなき飢え11%-35:45
ステラックの篭手ステラックの篭手6%-36:31
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋6%-35:42
プレスアタック

キーストーンプレスアタック

プレスアタックは、いちばん選ばれている征服者より多く勝っています(100試合あたり+2.4対+0.5)。偶然かもしれません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者82%49.4%
プレスアタックプレスアタック11%55.4%
リーサルテンポリーサルテンポ4%46.6%
電撃電撃 別パス2%30.6%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋92%49.8%
冷静沈着冷静沈着3%57.4%
体力吸収体力吸収2%48.9%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス2%30.8%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速93%50.0%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈4%50.0%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス1%37.5%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣88%49.7%
切り崩し切り崩し5%49.6%
最期の慈悲最期の慈悲5%55.3%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス2%36.4%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅47%48.9%
天啓天啓44%50.8%
覇道覇道7%52.1%
魔道魔道2%34.3%
気迫息継ぎ

サブルーン気迫 + 息継ぎ

気迫 + 息継ぎは、いちばん選ばれている気迫 + ボーンアーマーより多く勝っています(100試合あたり+1.2対-1.9)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
気迫ボーンアーマー気迫 + ボーンアーマー69%48.3%
気迫息継ぎ気迫 + 息継ぎ5%42.9%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度95%49.6%
アダプティブフォースアダプティブフォース5%52.0%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース98%49.5%
行動妨害耐性とスロウ耐性

防御シャード行動妨害耐性とスロウ耐性

行動妨害耐性とスロウ耐性は、いちばん選ばれている体力より多く勝っています(100試合あたり+0.8対+0.2)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力体力50%48.8%
体力の伸び体力の伸び45%50.6%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性6%49.2%
QWE

スキルQ > W > E

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QWEQ + W + E84%49.9%
QEWQ + E + W16%49.9%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Qを先に上げる:勝率54.0%。Wを先に上げる:勝率0.0%(試合数不足)。

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
フラッシュバリア

スペルフラッシュ + バリア

フラッシュ + バリアは、いちばん選ばれているフラッシュ + イグナイトより多く勝っています(100試合あたり+2.2対-1.6)。差ははっきりしています。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト52%49.5%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ24%47.5%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア12%55.2%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート7%45.3%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ3%55.0%

イレリアのトッププレイヤー

16,809人すべて見る
  1. 1 チャレンジャー · 2,546 LP Meow for mihos #zzz · 北東ヨーロッパ 19試合 ルインドキング ブレードのアイテムアイコンチェインレースド クラッシャーのアイテムアイコンハルブレイカーのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコン
  2. 2 チャレンジャー · 2,312 LP Aileri #KR1 · KR 3試合
  3. 3 チャレンジャー · 2,095 LP Frozen Moon #1909 · VN 100試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンルインドキング ブレードのアイテムアイコンハルブレイカーのアイテムアイコンクラーケン スレイヤーのアイテムアイコン
  4. 4 チャレンジャー · 1,973 LP IreliaIRL #4444 · 北東ヨーロッパ 15試合 ウィッツ エンドのアイテムアイコンマーキュリー ブーツのアイテムアイコンルインドキング ブレードのアイテムアイコンクラーケン スレイヤーのアイテムアイコン
  5. 5 チャレンジャー · 1,945 LP Laz #miau · LAN 13試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンルインドキング ブレードのアイテムアイコンマルモティウスの胃袋のアイテムアイコンハルブレイカーのアイテムアイコン
  6. 6 チャレンジャー · 1,463 LP 小安DC搜尋eqe666 #eqe66 · TW2 16試合 ウィッツ エンドのアイテムアイコンマーキュリー ブーツのアイテムアイコンルインドキング ブレードのアイテムアイコンハルブレイカーのアイテムアイコン
  7. 7 グランドマスター · 2,265 LP remnant #我是神 · EUW 91試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンウィッツ エンドのアイテムアイコンルインドキング ブレードのアイテムアイコンハルブレイカーのアイテムアイコン
  8. 8 グランドマスター · 1,796 LP Samuraii #King · EUW 68試合 ルインドキング ブレードのアイテムアイコン装甲強化の進撃のアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコンクラーケン スレイヤーのアイテムアイコン

トップの普通の試合

92,022試合

トップの全チャンピオンと比較

  • 上位 1% ソロキル 4.2
  • 上位 1% 分間CS 8.1
  • 下位 4% アシスト 4.3
キル
7.5 上位 17%
デス
7.7 多い順 19%
キル関与率
36% 上位 46%
チームダメージ
24% 上位 23%
分間ダメージ
846 上位 36%
分間ゴールド
466 上位 1%
分間視界スコア
0.74 下位 36%
コントロールワード
0.5 下位 37%
ファーストブラッド
23% 上位 5%

対面との差

  • 5:28 でレベル6
  • 13:06 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS +15+24+30 ゴールド +467+920+1,179

与ダメージ

魔法 25% 物理 75%

デスの原因

物理 54% 魔法 34% 確定 12%

ミッドの普通の試合

69,263試合

ミッドの全チャンピオンと比較

  • 上位 2% ソロキル 4.2
  • 上位 2% 分間CS 7.9
  • 下位 6% アシスト 4.8
キル
8.5 上位 22%
デス
7.9 多い順 10%
キル関与率
41% 下位 37%
チームダメージ
24% 上位 25%
分間ダメージ
869 上位 40%
分間ゴールド
474 上位 2%
分間視界スコア
0.65 下位 37%
コントロールワード
0.6 下位 33%
ファーストブラッド
20% 上位 4%

対面との差

  • 5:21 でレベル6
  • 14:29 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS +15+22+30 ゴールド +469+886+1,213

与ダメージ

魔法 24% 物理 76%

デスの原因

物理 52% 魔法 36% 確定 12%

ボットの普通の試合

2,575試合

ボットの全チャンピオンと比較

  • 上位 2% 分間CS 7.8
  • 上位 2% 分間ゴールド 513
  • 下位 5% アシスト 5.9
キル
10.0 上位 12%
デス
8.6 多い順 9%
ソロキル
2.2 上位 8%
キル関与率
47% 上位 33%
チームダメージ
24% 上位 19%
分間ダメージ
884 上位 26%
分間視界スコア
0.62 下位 18%
コントロールワード
0.4 下位 19%
ファーストブラッド
22% 上位 6%

対面との差

  • 7:35 でレベル6
  • 18:01 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS +11+18+24 ゴールド +476+840+1,211

与ダメージ

魔法 24% 物理 76%

デスの原因

物理 54% 魔法 35% 確定 11%

対面相性

トップ 全111件

対面と味方のデータはイレリアのトップの試合からです。

苦手
得意
vs ポッピー -5.3 不利
vs ジャックス -5.1 不利
vs マルファイト -5.0 不利
vs セト -4.9 不利
vs ワーウィック -4.8 不利
vs ナサス -4.3 不利
vs ボリベア -4.0 不利
vs トリンダメア -3.7 不利
vs ザーヘン -3.3 不利
vs ガレン -3.1 不利
vs トランドル -3.0 不利
vs ヴァルス +6.5 有利
vs アッシュ +6.3 有利
vs ヴェイン +5.7 有利
vs ヨネ +5.5 有利
vs ジェイス +5.1 有利
vs ライズ +5.0 有利
vs ナー +5.0 有利
vs アンベッサ +4.8 有利
vs ランブル +4.1 有利
vs エイトロックス +3.7 有利
vs アカリ +3.4 有利
vs ドクター・ムンド +3.2 有利
vs ヨリック +3.2 有利
vs ガングプランク +2.3 有利

味方

トップ パッチ 16.21 全172件

対面と味方のデータはイレリアのトップの試合からです。

ジャングル
  • トリンダメア イレリアとトリンダメア: +4.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.9-6.3) · 1,752試合 · 実測 · このうち10%は似たチャンピオンから借りています
  • チョ=ガス イレリアとチョ=ガス: +2.98 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.13-3.82) · 13,547試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • リリア イレリアとリリア: +2.94 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.97-3.92) · 10,190試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • キヤナ イレリアとキヤナ: -3.98 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.85〜-3.11) · 12,860試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • オラフ イレリアとオラフ: -3.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.8〜-0.8) · 859試合 · まとめて集計 · このうち19%は似たチャンピオンから借りています
  • レンガー イレリアとレンガー: -3.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.7〜-2.2) · 6,055試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
ミッド
  • ハイマーディンガー イレリアとハイマーディンガー: +3.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.9-6.0) · 1,990試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています
  • フェイ イレリアとフェイ: +2.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.4-3.5) · 8,306試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • タリヤ イレリアとタリヤ: +2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.8-3.4) · 5,535試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • メル イレリアとメル: -3.92 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.84〜-3.00) · 11,439試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • アジール イレリアとアジール: -3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.7〜-1.6) · 3,725試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • ゼド イレリアとゼド: -2.84 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.58〜-2.10) · 17,920試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
ボット
  • コグ=マウ イレリアとコグ=マウ: +3.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.8-4.5) · 5,290試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • ザヤ イレリアとザヤ: +1.67 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.76-2.57) · 11,906試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • ミス・フォーチュン イレリアとミス・フォーチュン: +1.08 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.50-1.67) · 30,103試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • エズリアル イレリアとエズリアル: -2.70 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.34〜-2.05) · 24,201試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • トリスターナ イレリアとトリスターナ: -1.45 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.21〜-0.69) · 17,346試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • サミーラ イレリアとサミーラ: -1.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.5〜-0.4) · 8,752試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
サポート
  • ジリアン イレリアとジリアン: +3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.8-4.7) · 4,443試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • ザイラ イレリアとザイラ: +2.86 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.91-3.80) · 10,795試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • タリック イレリアとタリック: +2.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.4-4.3) · 2,268試合 · 実測 · このうち8%は似たチャンピオンから借りています
  • ユーミ イレリアとユーミ: -2.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.4〜-1.4) · 9,498試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • パンテオン イレリアとパンテオン: -1.96 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.88〜-1.04) · 11,462試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • ニーコ イレリアとニーコ: -1.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.0〜-0.4) · 5,239試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています

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