Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Gruboskórność Steraka: +0.7 na 100 gier. Anioł Stróż, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Do Ataku wygrywa częściej niż Zdobywca, najczęstszy wybór: +2.6 wobec +0.8 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zdobywca
95%
50.3%
+0.8 może być przypadek
Zabójcze Tempo
2%
50.2%
0.0 może być przypadek
Do Ataku
2%
52.9%
+2.6 wyraźna różnica
Elektryzacja inna ścieżka
1%
39.0%
za duże, by mu ufać
Nawałnica Mieczy inna ścieżka
<1%
47.2%
-3.9 wyraźna różnica
Uścisk Nieumarłego inna ścieżka
<1%
46.3%
-3.6 wyraźna różnica
Zwinne Nogi
<1%
43.8%
-3.1 może być przypadek
Mroczne Żniwa inna ścieżka
<1%
49.4%
-3.8 wyraźna różnica
Główny rząd 1Triumf
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Triumf
95%
50.3%
+1.3 może być przypadek
Rozwój Myśli
3%
50.5%
+0.5 może być przypadek
Pochłonięcie Życia
1%
49.1%
-0.6 wyraźna różnica
Niespodziewane Uderzenie inna ścieżka
1%
41.2%
za duże, by mu ufać
Opaska Przepływu Many inna ścieżka
<1%
39.3%
-5.8 wyraźna różnica
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
<1%
42.9%
za duże, by mu ufać
Demolka inna ścieżka
<1%
46.1%
-3.9 wyraźna różnica
Smak Krwi inna ścieżka
<1%
38.0%
-5.9 wyraźna różnica
Główny rząd 2Legenda: Żwawość
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Legenda: Żwawość
97%
50.3%
+2.5 może być przypadek
Legenda: Rodowód
2%
51.1%
+0.5 wyraźna różnica
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
<1%
40.3%
za duże, by mu ufać
Legenda: Przyspieszenie
<1%
50.3%
-1.2 wyraźna różnica
Szósty Zmysł inna ścieżka
<1%
45.4%
-3.9 wyraźna różnica
Głęboki Totem inna ścieżka
<1%
38.5%
za duże, by mu ufać
Transcendencja inna ścieżka
<1%
36.8%
za duże, by mu ufać
Kościana Zbroja inna ścieżka
<1%
46.2%
-4.5 wyraźna różnica
Główny rząd 3Ostatni Bastion
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostatni Bastion
95%
50.3%
+1.3 może być przypadek
Ostateczny Cios
2%
50.5%
-0.1 wyraźna różnica
Odcięcie
2%
50.2%
+0.4 może być przypadek
Superłowca inna ścieżka
<1%
41.0%
za duże, by mu ufać
Łowca Skarbów inna ścieżka
<1%
41.9%
za duże, by mu ufać
Poparzenie inna ścieżka
<1%
37.3%
-6.2 wyraźna różnica
Bezwzględny Łowca inna ścieżka
<1%
40.6%
-5.5 wyraźna różnica
Przerost inna ścieżka
<1%
48.8%
-1.7 może być przypadek
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Inspiracja
54%
50.5%
+0.3 może być przypadek
Determinacja
44%
50.0%
0.0 może być przypadek
Dominacja
1%
50.4%
+0.2 może być przypadek
Czarnoksięstwo
1%
42.8%
za duże, by mu ufać
Precyzja
<1%
42.1%
za duże, by mu ufać
Runy dodatkoweMagiczne Obuwie + Dostawa Ciastek
Magiczne Obuwie + Dostawa Ciastek wygrywa częściej niż Potrójny Tonik + Spec od Wszystkiego, najczęstszy wybór: +2.5 wobec -0.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Potrójny Tonik + Spec od Wszystkiego
70%
50.4%
-0.1 może być przypadek
Potrójny Tonik + Kosmiczna Przenikliwość
17%
49.4%
-1.7 wyraźna różnica
Spec od Wszystkiego + Dostawa Ciastek
4%
51.9%
+1.9 wyraźna różnica
Dostawa Ciastek + Kosmiczna Przenikliwość
3%
51.9%
+1.5 wyraźna różnica
Spec od Wszystkiego + Zwrot Gotówki
1%
55.8%
za duże, by mu ufać
Potrójny Tonik + Zwrot Gotówki
1%
55.9%
+2.2 wyraźna różnica
Zwrot Gotówki + Kosmiczna Przenikliwość
1%
53.8%
+2.1 wyraźna różnica
Magiczne Obuwie + Dostawa Ciastek
1%
51.7%
+2.5 wyraźna różnica
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
98%
50.3%
+1.6 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
2%
48.5%
-1.1 wyraźna różnica
Przyspieszenie umiejętności
<1%
41.9%
za duże, by mu ufać
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
99%
50.2%
+1.0 może być przypadek
Prędkość ruchu
<1%
47.4%
-1.9 wyraźna różnica
Skalowanie zdrowia
<1%
50.2%
+0.3 może być przypadek
Odłamek obronyNieustępliwość i odporność na spowolnienia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia wygrywa częściej niż Zdrowie, najczęstszy wybór: +1.0 wobec 0.0 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zdrowie
57%
50.3%
0.0 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
40%
50.0%
-0.1 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
3%
51.0%
+1.0 wyraźna różnica
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QWEQ + W + E
87%
50.6%
+2.0 może być przypadek
QEWQ + E + W
13%
48.6%
-1.8 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
<1%
39.9%
za duże, by mu ufać
WEQW + E + Q
<1%
40.6%
-6.0 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
<1%
38.4%
-6.7 wyraźna różnica
EWQE + W + Q
<1%
41.2%
-5.5 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Najpierw Q: 50.7% wygranych. Najpierw W: 44.4% wygranych (za mało gier).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
CzaryOczyszczenie + Błysk
Oczyszczenie + Błysk wygrywa częściej niż Błysk + Podpalenie, najczęstszy wybór: +2.0 wobec +1.3 na 100 gier. To może być przypadek.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Podpalenie
83%
50.4%
+1.3 może być przypadek
Wyczerpanie + Błysk
9%
50.7%
-0.3 wyraźna różnica
Błysk + Teleportacja
7%
47.8%
-2.2 wyraźna różnica
Błysk + Bariera
<1%
50.7%
+0.1 może być przypadek
Wyczerpanie + Podpalenie
<1%
47.4%
-2.5 wyraźna różnica
Oczyszczenie + Błysk
<1%
55.4%
+2.0 może być przypadek
Błysk + Duch
<1%
49.8%
-0.8 może być przypadek
Teleportacja + Podpalenie
<1%
44.6%
-2.8 wyraźna różnica
wygranych
83.7%
gier
178
Wpływ na wygrane
+10.6
Pickrate
0.1%
Przedmioty startoweOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Do Ataku wygrywa częściej niż Zdobywca, najczęstszy wybór: +3.2 wobec +0.4 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zdobywca
89%
49.5%
+0.4 może być przypadek
Do Ataku
6%
52.6%
+3.2 wyraźna różnica
Elektryzacja inna ścieżka
2%
40.6%
za duże, by mu ufać
Zabójcze Tempo
2%
47.3%
-1.6 wyraźna różnica
Nawałnica Mieczy inna ścieżka
<1%
46.2%
-4.9 wyraźna różnica
Mroczne Żniwa inna ścieżka
<1%
46.2%
-6.0 wyraźna różnica
Ezoteryczna Kometa inna ścieżka
<1%
46.7%
-3.2 może być przypadek
Zwinne Nogi
<1%
41.2%
-3.1 może być przypadek
Główny rząd 1Triumf
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Triumf
93%
49.7%
+2.5 może być przypadek
Rozwój Myśli
4%
50.2%
+0.7 wyraźna różnica
Niespodziewane Uderzenie inna ścieżka
2%
41.6%
za duże, by mu ufać
Pochłonięcie Życia
1%
50.0%
-0.7 wyraźna różnica
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
<1%
44.0%
-6.8 wyraźna różnica
Smak Krwi inna ścieżka
<1%
35.8%
za duże, by mu ufać
Opaska Przepływu Many inna ścieżka
<1%
43.1%
-4.6 wyraźna różnica
Aksjomatyczny Adept Arkanów inna ścieżka
<1%
49.3%
-1.5 może być przypadek
Główny rząd 2Legenda: Żwawość
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Legenda: Żwawość
95%
49.7%
+3.4 może być przypadek
Legenda: Rodowód
2%
50.6%
+1.3 wyraźna różnica
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
2%
40.6%
za duże, by mu ufać
Legenda: Przyspieszenie
<1%
47.9%
-1.0 wyraźna różnica
Szósty Zmysł inna ścieżka
<1%
44.2%
-5.4 wyraźna różnica
Głęboki Totem inna ścieżka
<1%
42.4%
za duże, by mu ufać
Transcendencja inna ścieżka
<1%
41.3%
-5.7 wyraźna różnica
Chyżość inna ścieżka
<1%
38.5%
-5.0 wyraźna różnica
Główny rząd 3Odcięcie
Odcięcie wygrywa częściej niż Ostatni Bastion, najczęstszy wybór: +1.6 wobec +1.2 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostatni Bastion
91%
49.6%
+1.2 może być przypadek
Odcięcie
4%
51.0%
+1.6 może być przypadek
Ostateczny Cios
3%
51.0%
+1.1 może być przypadek
Superłowca inna ścieżka
2%
41.0%
za duże, by mu ufać
Łowca Skarbów inna ścieżka
<1%
41.5%
za duże, by mu ufać
Bezwzględny Łowca inna ścieżka
<1%
45.6%
-6.3 wyraźna różnica
Poparzenie inna ścieżka
<1%
44.4%
-4.6 wyraźna różnica
Nadchodząca Burza inna ścieżka
<1%
44.2%
-3.2 może być przypadek
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+2.7 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Inspiracja
50%
49.6%
+0.2 może być przypadek
Determinacja
43%
49.4%
-0.1 może być przypadek
Dominacja
5%
52.7%
+2.7 wyraźna różnica
Czarnoksięstwo
2%
41.2%
za duże, by mu ufać
Precyzja
1%
45.0%
za duże, by mu ufać
Runy dodatkoweSpec od Wszystkiego + Zwrot Gotówki
Spec od Wszystkiego + Zwrot Gotówki wygrywa częściej niż Potrójny Tonik + Spec od Wszystkiego, najczęstszy wybór: +3.3 wobec -0.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Potrójny Tonik + Spec od Wszystkiego
67%
49.6%
-0.2 może być przypadek
Potrójny Tonik + Kosmiczna Przenikliwość
18%
48.2%
-1.6 wyraźna różnica
Spec od Wszystkiego + Dostawa Ciastek
5%
51.4%
+1.7 wyraźna różnica
Dostawa Ciastek + Kosmiczna Przenikliwość
3%
51.2%
+2.0 wyraźna różnica
Spec od Wszystkiego + Zwrot Gotówki
2%
51.3%
+3.3 wyraźna różnica
Potrójny Tonik + Zwrot Gotówki
1%
53.1%
+2.9 wyraźna różnica
Zwrot Gotówki + Kosmiczna Przenikliwość
1%
49.6%
+1.0 może być przypadek
Zwrot Gotówki + Dostawa Ciastek
1%
51.9%
+2.5 wyraźna różnica
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
95%
49.6%
+2.5 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
4%
46.9%
-2.2 wyraźna różnica
Przyspieszenie umiejętności
<1%
43.1%
za duże, by mu ufać
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
99%
49.5%
+0.5 może być przypadek
Prędkość ruchu
1%
48.8%
-1.2 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
<1%
51.2%
+0.5 może być przypadek
Odłamek obronyNieustępliwość i odporność na spowolnienia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia wygrywa częściej niż Zdrowie, najczęstszy wybór: +0.9 wobec -0.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zdrowie
54%
49.3%
-0.2 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
42%
49.5%
+0.1 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
4%
50.5%
+0.9 wyraźna różnica
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QWEQ + W + E
85%
49.8%
+1.4 może być przypadek
QEWQ + E + W
14%
48.6%
-1.1 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
<1%
40.5%
za duże, by mu ufać
WEQW + E + Q
<1%
41.2%
-7.4 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
<1%
38.9%
za duże, by mu ufać
EWQE + W + Q
<1%
48.7%
-2.6 może być przypadek
Poziomy od 1 do 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Najpierw Q: 49.2% wygranych. Najpierw W: 48.0% wygranych (za mało gier).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
CzaryBłysk + Podpalenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Podpalenie
86%
49.6%
+0.6 może być przypadek
Błysk + Teleportacja
9%
49.0%
-0.4 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Błysk
5%
48.9%
-0.3 może być przypadek
Błysk + Bariera
<1%
46.8%
-0.8 może być przypadek
Oczyszczenie + Błysk
<1%
48.0%
-0.9 może być przypadek
Błysk + Duch
<1%
48.1%
-2.5 może być przypadek
Teleportacja + Podpalenie
<1%
39.7%
-3.8 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Podpalenie
<1%
43.8%
-1.9 może być przypadek
wygranych
57.5%
gier
1,233
Wpływ na wygrane
+4.0
Pickrate
0.5%
Przedmioty startoweOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Irelia na Top.
Jungla
+4.4Irelia z Tryndamere: +4.4 wygrane na 100 gier (zakres 2.1-6.6) · 1,658 gier · Zmierzone · 11% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.1Irelia z Sejuani: +3.1 wygrane na 100 gier (zakres 1.7-4.5) · 4,808 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.0Irelia z Amumu: +3.0 wygrane na 100 gier (zakres 1.9-4.0) · 8,060 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.0Irelia z Qiyana: -3.95 wygrane na 100 gier (zakres od -4.84 do -3.05) · 12,168 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.9Irelia z Olaf: -3.9 wygrane na 100 gier (zakres od -7.0 do -0.8) · 797 gier · Łączone · 20% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.3Irelia z Rengar: -3.3 wygrane na 100 gier (zakres od -4.5 do -2.0) · 5,663 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Mid
+3.9Irelia z Heimerdinger: +3.9 wygrane na 100 gier (zakres 1.7-6.0) · 1,883 gry · Zmierzone · 10% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.3Irelia z Hwei: +2.3 wygrane na 100 gier (zakres 1.2-3.4) · 7,788 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.8Irelia z Malzahar: +1.82 wygrane na 100 gier (zakres 0.96-2.68) · 13,284 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.6Irelia z K'Sante: -4.6 wygrane na 100 gier (zakres od -9.1 do 0.0) · 261 gier · Łączone · 43% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.0Irelia z Mel: -4.00 wygrane na 100 gier (zakres od -4.95 do -3.05) · 10,767 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.2Irelia z Azir: -3.2 wygrane na 100 gier (zakres od -4.8 do -1.6) · 3,524 gry · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+3.3Irelia z Kog'Maw: +3.3 wygrane na 100 gier (zakres 1.9-4.7) · 4,978 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.8Irelia z Xayah: +1.76 wygrane na 100 gier (zakres 0.83-2.70) · 11,169 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.0Irelia z Miss Fortune: +1.01 wygrane na 100 gier (zakres 0.41-1.61) · 28,385 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.7Irelia z Ezreal: -2.67 wygrane na 100 gier (zakres od -3.33 do -2.00) · 22,725 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-1.4Irelia z Tristana: -1.37 wygrane na 100 gier (zakres od -2.15 do -0.59) · 16,375 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-1.4Irelia z Samira: -1.4 wygrane na 100 gier (zakres od -2.4 do -0.3) · 8,190 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+3.0Irelia z Zilean: +3.0 wygrane na 100 gier (zakres 1.5-4.5) · 4,168 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.9Irelia z Zyra: +2.89 wygrane na 100 gier (zakres 1.92-3.86) · 10,188 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.0Irelia z Leona: +2.01 wygrane na 100 gier (zakres 1.23-2.80) · 15,992 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.5Irelia z Yuumi: -2.5 wygrane na 100 gier (zakres od -3.5 do -1.5) · 8,965 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.3Irelia z Camille: -2.3 wygrane na 100 gier (zakres od -4.6 do -0.1) · 1,653 gry · Zmierzone · 11% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.1Irelia z Pantheon: -2.07 wygrane na 100 gier (zakres od -3.02 do -1.13) · 10,802 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów