リーグ・オブ・レジェンド ゼドのビルド
ゼド ミッドのビルド
使う人は少ないが、よく勝つビルド。
- 勝率
- 48.8%
- 試合
- 417,520
- 勝利インパクト
- -1.2
- ピック率
- 3.9%
スタートアイテムドラン ヘルム + 体力ポーション
ドラン ヘルム + 体力ポーションは、いちばん選ばれているドラン ブレード + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+2.7対-0.5)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 46% | 48.5% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 25% | 48.3% | -0.7 偶然かもしれない | |
| 14% | 50.0% | +1.2 はっきりした差 | |
| 9% | 49.2% | +0.1 偶然かもしれない | |
| 5% | 52.0% | +2.7 はっきりした差 | |
| <1% | 44.3% | -3.5 はっきりした差 | |
| <1% | 48.4% | -0.5 偶然かもしれない | |
| <1% | 45.8% | -0.9 偶然かもしれない |
ブーツプレート スチールキャップ
プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているアイオニア ブーツより多く勝っています(100試合あたり+0.5対+0.2)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 66% | 49.7% | +0.2 偶然かもしれない | 12:12 | |
| 22% | 46.9% | -1.1 はっきりした差 | 13:28 | |
| 8% | 53.9% | +1.7 はっきりした差 優勢が多い | 12:48 | |
| 4% | 47.8% | +0.5 偶然かもしれない 劣勢が多い | 13:42 | |
| <1% | 49.2% | -1.8 はっきりした差 | 13:25 | |
| <1% | 47.6% | -2.4 はっきりした差 |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 67% | 50.7% | 最多購入 | |
| 13% | 46.0% | ほぼ五分 | |
| 9% | 55.6% | 勝率が上 | |
| 9% | 50.8% | ほぼ五分 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 57% | 49.4% | 最多購入 | |
| 33% | 49.2% | ほぼ五分 | |
| 8% | 53.8% | 勝率が上 | |
| 1% | 44.8% | ほぼ五分 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 13% | 33% | |
| 67% | 57% | |
| 2% | 11% | |
| 9% | 1% | |
| 23% | 21% | |
| 31% | 29% | |
| 47% | 49% | |
| 40% | 39% | |
| 15% | 16% | |
| 24% | 25% |
アイテム 1ボルテイク サイクロソード
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 50.1% | +2.5 偶然かもしれない | 10:45 | |
| 16% | 47.7% | -2.4 はっきりした差 | 9:53 | |
| 15% | 46.3% | -1.9 はっきりした差 | 10:41 | |
| 2% | 50.3% | +0.3 はっきりした差 | 10:50 | |
| 1% | 50.3% | +1.1 偶然かもしれない | 9:53 | |
| 1% | 45.8% | -1.6 はっきりした差 | ||
| 1% | 44.9% | -2.7 はっきりした差 | ||
| <1% | 45.4% | -2.8 はっきりした差 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 16% | 48,888 | |
| 11% | 34,803 | |
| 7% | 20,143 | |
| 6% | 18,986 |
アイテム 2バスティオンブレイカー
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 51.3% | +0.5 偶然かもしれない | 18:20 | |
| 22% | 49.1% | -0.1 偶然かもしれない | 18:29 | |
| 18% | 50.6% | -0.3 偶然かもしれない | 18:09 | |
| 5% | 46.9% | -0.9 偶然かもしれない | 18:54 | |
| 3% | 47.0% | -0.1 偶然かもしれない | 17:46 | |
| 3% | 54.5% | -0.1 偶然かもしれない 優勢が多い | ||
| 1% | 48.3% | +1.3 偶然かもしれない | ||
| <1% | 51.2% | +2.6 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 16% | 48,888 | |
| 11% | 34,803 | |
| 7% | 20,143 | |
| 6% | 18,986 |
アイテム 3アクシオム アーク
アクシオム アークは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.2、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.7)。
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 16% | 48,888 | |
| 11% | 34,803 | |
| 7% | 20,143 | |
| 6% | 18,986 |
アイテム 4ドミニク リガード
ドミニク リガードは、いちばん選ばれているナイト エッジより多く勝っています(100試合あたり+1.8対+1.1)。偶然かもしれません。
アイテム 5ナイト エッジ
ナイト エッジは、いちばん選ばれている終わりなき飢えより多く勝っています(100試合あたり+0.7対-0.3)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 60.0% | +0.7 偶然かもしれない | 32:45 | |
| 21% | 62.3% | -0.3 偶然かもしれない | 31:57 | |
| 11% | 56.7% | -0.5 偶然かもしれない | 32:11 | |
| 9% | 59.1% | -0.7 偶然かもしれない | 32:01 | |
| 6% | 65.1% | 大きすぎて信頼できない | ||
| 6% | 55.8% | -1.3 偶然かもしれない | ||
| 5% | 54.9% | -1.4 偶然かもしれない | ||
| 3% | 68.3% | +2.0 偶然かもしれない |
アイテム 6ガーディアン エンジェル
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 21% | 51.9% | 37:16 | |
| 10% | 50.2% | 36:30 | |
| 10% | 51.8% | 35:28 | |
| 8% | 55.0% | 35:21 | |
| 7% | 43.9% | 36:51 |
キーストーンファーストストライク
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 50% | 50.8% | +3.5 偶然かもしれない | |
| 42% | 46.7% | -3.4 はっきりした差 | |
| 6% | 48.3% | -0.1 はっきりした差 | |
| 1% | 47.2% | -1.4 はっきりした差 | |
| <1% | 50.3% | +0.7 はっきりした差 | |
| <1% | 41.3% | -7.4 はっきりした差 | |
| <1% | 55.5% | -1.4 はっきりした差 | |
| <1% | 41.3% | -5.2 はっきりした差 |
メイン 1段目キャッシュバック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 50% | 50.8% | +3.4 偶然かもしれない | |
| 22% | 46.6% | -2.9 はっきりした差 | |
| 20% | 46.9% | -2.2 はっきりした差 | |
| 5% | 48.2% | -0.1 はっきりした差 | |
| 1% | 47.9% | -0.5 はっきりした差 | |
| 1% | 53.4% | +2.9 偶然かもしれない | |
| 1% | 47.5% | -1.5 はっきりした差 | |
| <1% | 52.8% | +1.3 偶然かもしれない |
メイン 2段目トリプル トニック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 50% | 50.9% | +3.5 偶然かもしれない | |
| 40% | 46.6% | -3.6 はっきりした差 | |
| 6% | 48.5% | 0.0 はっきりした差 | |
| 2% | 49.1% | +0.1 はっきりした差 | |
| 1% | 50.0% | +0.2 はっきりした差 | |
| 1% | 48.7% | +0.5 はっきりした差 | |
| 1% | 46.5% | -1.9 はっきりした差 | |
| <1% | 44.7% | -1.3 はっきりした差 |
メイン 3段目なんでも屋
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 42% | 46.7% | -3.4 はっきりした差 | |
| 32% | 51.0% | +3.0 偶然かもしれない | |
| 18% | 50.5% | +1.5 はっきりした差 | |
| 3% | 48.9% | -0.1 はっきりした差 | |
| 2% | 48.0% | +0.2 はっきりした差 | |
| 2% | 47.2% | -0.8 はっきりした差 | |
| 1% | 47.7% | -0.8 はっきりした差 | |
| <1% | 47.6% | -1.6 はっきりした差 |
サブパス栄華
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 64% | 49.4% | +1.4 偶然かもしれない | |
| 29% | 47.4% | -1.9 はっきりした差 | |
| 3% | 49.6% | +0.7 偶然かもしれない | |
| 3% | 50.1% | +1.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 50.2% | +0.7 偶然かもしれない |
サブルーン切り崩し + レジェンド: ヘイスト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 71% | 50.6% | +3.4 偶然かもしれない | |
| 21% | 45.5% | 大きすぎて信頼できない | |
| 2% | 47.3% | -1.6 はっきりした差 | |
| 1% | 50.8% | +1.4 はっきりした差 | |
| 1% | 50.4% | +0.6 はっきりした差 | |
| 1% | 52.5% | +2.5 偶然かもしれない | |
| 1% | 48.5% | -0.3 はっきりした差 | |
| <1% | 51.8% | +1.9 偶然かもしれない |
攻撃シャードスキルヘイスト
スキルヘイストは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.2対+0.2)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 94% | 48.9% | +0.2 偶然かもしれない | |
| 3% | 49.6% | +1.2 偶然かもしれない | |
| 3% | 46.9% | -1.3 はっきりした差 |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 99% | 48.9% | +1.6 偶然かもしれない | |
| 1% | 46.2% | -1.8 はっきりした差 | |
| <1% | 47.0% | -0.8 偶然かもしれない |
防御シャード体力
体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.2対-1.0)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 85% | 48.7% | -1.0 偶然かもしれない | |
| 12% | 50.3% | +1.2 はっきりした差 | |
| 3% | 48.8% | +0.2 はっきりした差 |
スペルイグゾースト + イグナイト
イグゾースト + イグナイトは、いちばん選ばれているフラッシュ + イグナイトより多く勝っています(100試合あたり+1.1対-0.4)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 94% | 48.8% | -0.4 偶然かもしれない | |
| 4% | 50.5% | +1.0 はっきりした差 | |
| 1% | 47.8% | -1.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 51.2% | +0.7 偶然かもしれない | |
| <1% | 44.6% | -3.3 はっきりした差 | |
| <1% | 44.5% | -2.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 52.8% | +1.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 50.7% | +0.3 偶然かもしれない |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 49.2% | +3.9 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 4% | 44.6% | -3.5 はっきりした差 |
| EQWE + Q + W | 1% | 44.5% | -4.5 はっきりした差 |
| WQEW + Q + E | <1% | 41.1% | 大きすぎて信頼できない |
| EWQE + W + Q | <1% | 44.6% | -4.8 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | <1% | 43.4% | -4.8 はっきりした差 |
レベル1〜18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Qを先に上げる:勝率48.8%。Eを先に上げる:勝率40.9%(勝率が上)。
- 勝率
- 54.3%
- 試合
- 20,345
- 勝利インパクト
- +2.2
- ピック率
- 5.5%
スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 46% | 48.5% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 25% | 48.3% | -0.7 偶然かもしれない | |
| 14% | 50.0% | +1.2 はっきりした差 | |
| 9% | 49.2% | +0.1 偶然かもしれない | |
| 5% | 52.0% | +2.7 はっきりした差 | |
| <1% | 44.3% | -3.5 はっきりした差 | |
| <1% | 48.4% | -0.5 偶然かもしれない | |
| <1% | 45.8% | -0.9 偶然かもしれない |
ブーツグラトナス ブーツ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 100% | 54.3% |
アイテム 1ボルテイク サイクロソード
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 100% | 54.3% |
アイテム 2バスティオンブレイカー
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 49% | 55.5% | |
| 27% | 53.8% | |
| 8% | 59.1% | |
| 5% | 52.5% | |
| 3% | 50.3% |
アイテム 5ナイト エッジ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 15% | 57.2% | |
| 9% | 61.9% | |
| 8% | 52.9% | |
| 8% | 60.2% | |
| 6% | 58.4% |
アイテム 6ガーディアン エンジェル
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 17% | 50.5% | |
| 8% | 46.2% | |
| 7% | 37.9% | |
| 6% | 48.5% | |
| 5% | 57.1% |
キーストーンファーストストライク
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 39% | 55.6% |
メイン 1段目キャッシュバック
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 39% | 55.6% |
メイン 2段目トリプル トニック
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 39% | 55.6% |
メイン 3段目なんでも屋
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 39% | 55.6% |
サブパス栄華
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 39% | 55.6% |
攻撃シャードアダプティブフォース
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 39% | 55.6% |
フレックスシャードアダプティブフォース
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 39% | 55.6% |
防御シャード体力の伸び
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 39% | 55.6% |
スペルイグゾースト + イグナイト
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 94% | 48.8% | -0.4 偶然かもしれない | |
| 4% | 50.5% | +1.0 はっきりした差 | |
| 1% | 47.8% | -1.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 51.2% | +0.7 偶然かもしれない | |
| <1% | 44.6% | -3.3 はっきりした差 | |
| <1% | 44.5% | -2.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 52.8% | +1.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 50.7% | +0.3 偶然かもしれない |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
スキルQ > E > W
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 49.2% | +3.9 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 4% | 44.6% | -3.5 はっきりした差 |
| EQWE + Q + W | 1% | 44.5% | -4.5 はっきりした差 |
| WQEW + Q + E | <1% | 41.1% | 大きすぎて信頼できない |
| EWQE + W + Q | <1% | 44.6% | -4.8 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | <1% | 43.4% | -4.8 はっきりした差 |
ゼド ジャングルのビルド
- 勝率
- 47.6%
- 試合
- 120,011
- 勝利インパクト
- -2.4
- ピック率
- 1.1%
スタートアイテムモスストンパーの幼体
モスストンパーの幼体は、いちばん選ばれているスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+1.5対-0.5)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 49% | 47.0% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 23% | 48.0% | +0.9 はっきりした差 | |
| 18% | 46.7% | -0.7 偶然かもしれない | |
| 9% | 47.9% | +0.4 偶然かもしれない | |
| 1% | 47.0% | +1.1 偶然かもしれない | |
| 1% | 49.0% | +1.5 偶然かもしれない |
ブーツマーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているアイオニア ブーツより多く勝っています(100試合あたり+1.1対-1.2)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 81% | 47.8% | -1.2 偶然かもしれない | 12:55 | |
| 7% | 48.1% | +1.1 はっきりした差 | 17:03 | |
| 7% | 51.9% | +1.6 はっきりした差 優勢が多い | 13:49 | |
| 4% | 44.0% | +0.2 はっきりした差 劣勢が多い | 16:39 | |
| 1% | 52.3% | +0.4 偶然かもしれない | 14:28 | |
| <1% | 35.6% | -3.6 偶然かもしれない 劣勢が多い |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.2% | 最多購入 | |
| 7% | 46.9% | ほぼ五分 | |
| 6% | 54.5% | 勝率が上 | |
| 4% | 49.2% | ほぼ五分 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 73% | 47.2% | 最多購入 | |
| 15% | 50.6% | 勝率が上 | |
| 6% | 53.2% | 勝率が上 | |
| 1% | 35.8% | ほぼ五分 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 4% | 15% | |
| 1% | 7% | |
| 7% | 1% | |
| 27% | 32% | |
| 77% | 73% | |
| 34% | 30% | |
| 13% | 17% | |
| 24% | 27% | |
| 28% | 27% | |
| 48% | 46% |
アイテム 1ボルテイク サイクロソード
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 48.1% | +2.1 偶然かもしれない | 10:26 | |
| 28% | 47.6% | -1.3 はっきりした差 | 9:53 | |
| 8% | 41.4% | -3.2 はっきりした差 | 10:47 | |
| 2% | 47.8% | +1.3 偶然かもしれない | 10:30 | |
| 1% | 49.5% | +1.7 偶然かもしれない | 9:50 | |
| 1% | 46.5% | -1.2 はっきりした差 | ||
| 1% | 45.0% | -0.3 はっきりした差 | ||
| 1% | 46.4% | -1.1 はっきりした差 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 16% | 15,064 | |
| 9% | 8,547 | |
| 9% | 8,126 | |
| 6% | 5,428 |
アイテム 2バスティオンブレイカー
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 49.5% | +0.9 偶然かもしれない | 17:17 | |
| 25% | 48.5% | +0.2 偶然かもしれない | 17:14 | |
| 22% | 48.3% | -0.6 偶然かもしれない | 17:05 | |
| 6% | 43.8% | -1.2 偶然かもしれない | 18:29 | |
| 3% | 45.4% | -0.6 偶然かもしれない | 16:41 | |
| 2% | 40.2% | -1.2 偶然かもしれない 劣勢が多い | ||
| 2% | 51.5% | 0.0 偶然かもしれない | ||
| 1% | 47.5% | +2.2 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 16% | 15,064 | |
| 9% | 8,547 | |
| 9% | 8,126 | |
| 6% | 5,428 |
アイテム 3ナイト エッジ
ナイト エッジは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.6、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.3)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 51.8% | -1.3 偶然かもしれない | 22:11 | |
| 17% | 47.6% | -0.7 偶然かもしれない | 23:19 | |
| 15% | 51.6% | +1.2 偶然かもしれない | 22:56 | |
| 12% | 50.2% | +1.5 偶然かもしれない | 23:10 | |
| 11% | 53.4% | +0.3 偶然かもしれない | 22:13 | |
| 6% | 50.1% | -0.1 偶然かもしれない | ||
| 6% | 47.4% | -0.6 偶然かもしれない | ||
| <1% | 51.5% | +2.0 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 16% | 15,064 | |
| 9% | 8,547 | |
| 9% | 8,126 | |
| 6% | 5,428 |
アイテム 4ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれているドミニク リガードより多く勝っています(100試合あたり+2.0対+1.7)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 54.9% | +0.7 偶然かもしれない | 27:28 | |
| 19% | 55.5% | +1.7 偶然かもしれない | 27:07 | |
| 14% | 57.3% | -0.8 偶然かもしれない | 27:02 | |
| 11% | 52.8% | -1.5 偶然かもしれない | 26:56 | |
| 3% | 57.4% | -1.3 偶然かもしれない | ||
| 3% | 48.4% | -1.4 偶然かもしれない | ||
| 2% | 65.2% | +2.0 偶然かもしれない | ||
| 2% | 59.4% | +0.3 偶然かもしれない |
アイテム 5終わりなき飢え
終わりなき飢えは、いちばん選ばれているナイト エッジより多く勝っています(100試合あたり+1.0対+0.8)。偶然かもしれません。
アイテム 6妖夢の霊剣
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 23% | 54.8% | 35:42 | |
| 15% | 55.8% | 34:13 | |
| 9% | 55.3% | 34:17 | |
| 8% | 49.0% | 34:55 | |
| 6% | 41.7% | 35:15 |
キーストーンファーストストライク
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 63% | 49.1% | +4.5 偶然かもしれない | |
| 22% | 44.0% | -3.9 はっきりした差 | |
| 11% | 44.3% | -3.1 はっきりした差 | |
| 4% | 45.1% | -1.5 はっきりした差 | |
| <1% | 55.8% | +0.7 偶然かもしれない | |
| <1% | 37.4% | -5.2 はっきりした差 | |
| <1% | 43.8% | -3.3 はっきりした差 | |
| <1% | 35.8% | -5.2 はっきりした差 |
メイン 1段目キャッシュバック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 61% | 49.1% | +4.3 偶然かもしれない | |
| 25% | 44.3% | -3.6 はっきりした差 | |
| 10% | 44.1% | -3.4 はっきりした差 | |
| 2% | 50.7% | +1.5 はっきりした差 | |
| 1% | 46.6% | -0.8 はっきりした差 | |
| 1% | 41.0% | -5.0 はっきりした差 | |
| <1% | 41.3% | -5.7 はっきりした差 | |
| <1% | 35.0% | -2.8 はっきりした差 |
メイン 2段目トリプル トニック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 62% | 49.1% | +4.5 偶然かもしれない | |
| 23% | 44.0% | -3.8 はっきりした差 | |
| 10% | 44.3% | -3.2 はっきりした差 | |
| 2% | 45.5% | -2.0 はっきりした差 | |
| 1% | 44.8% | -1.9 はっきりした差 | |
| <1% | 47.0% | -0.8 はっきりした差 | |
| <1% | 46.8% | +1.3 偶然かもしれない | |
| <1% | 41.4% | -4.4 はっきりした差 |
メイン 3段目宇宙の英知
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 58% | 49.1% | +3.9 偶然かもしれない | |
| 24% | 44.1% | -3.8 はっきりした差 | |
| 9% | 43.7% | -3.8 はっきりした差 | |
| 5% | 49.5% | +2.3 はっきりした差 | |
| 1% | 47.8% | +0.8 はっきりした差 | |
| 1% | 45.4% | -2.3 はっきりした差 | |
| 1% | 46.9% | -0.4 はっきりした差 | |
| 1% | 45.2% | -2.8 はっきりした差 |
サブパス覇道
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 55% | 49.0% | +3.4 偶然かもしれない | |
| 30% | 45.2% | -2.5 はっきりした差 | |
| 13% | 44.6% | -2.9 はっきりした差 | |
| 2% | 48.4% | +0.7 はっきりした差 | |
| <1% | 45.0% | -1.5 はっきりした差 |
サブルーン執拗な賞金首狩り + サドンインパクト
執拗な賞金首狩り + サドンインパクトは、いちばん選ばれている貪欲な賞金首狩り + サドンインパクトより多く勝っています(100試合あたり+1.0対+0.3)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.9% | +0.3 偶然かもしれない | |
| 7% | 49.7% | +0.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 54.3% | +1.0 偶然かもしれない | |
| <1% | 40.6% | -2.0 偶然かもしれない | |
| <1% | 47.4% | -0.9 偶然かもしれない |
攻撃シャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 83% | 47.5% | +1.3 偶然かもしれない | |
| 15% | 46.2% | -1.3 はっきりした差 | |
| 2% | 45.4% | -0.7 はっきりした差 |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 99% | 47.3% | +1.4 偶然かもしれない | |
| 1% | 44.3% | -1.7 偶然かもしれない | |
| <1% | 49.7% | -0.4 偶然かもしれない |
防御シャード体力
体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+0.8対-0.4)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 91% | 47.3% | -0.4 偶然かもしれない | |
| 6% | 47.9% | +0.8 偶然かもしれない | |
| 3% | 46.9% | -0.5 偶然かもしれない |
スペルフラッシュ + スマイト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 99% | 47.3% | +1.9 偶然かもしれない | |
| 1% | 45.1% | -2.1 はっきりした差 | |
| <1% | 45.4% | -2.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 49.3% | -0.4 偶然かもしれない |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- W
- R
- W
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 47.6% | +3.1 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 4% | 43.8% | -2.6 はっきりした差 |
| EQWE + Q + W | 1% | 43.8% | -4.5 はっきりした差 |
| WQEW + Q + E | <1% | 45.4% | -3.7 はっきりした差 |
| EWQE + W + Q | <1% | 47.2% | -3.9 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | <1% | 38.5% | -3.1 はっきりした差 |
レベル1〜18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16W
- 17R
- 18W
Qを先に上げる:勝率48.3%。Eを先に上げる:勝率42.2%(ほぼ五分)。
ゼド トップのビルド
- 勝率
- 51.8%
- 試合
- 27,623
- 勝利インパクト
- +1.7
- ピック率
- 0.3%
スタートアイテムドラン ヘルム + 体力ポーション
ドラン ヘルム + 体力ポーションは、いちばん選ばれているドラン ブレード + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+1.4対-0.2)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 51% | 51.3% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 28% | 50.5% | -0.4 偶然かもしれない | |
| 9% | 52.2% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 5% | 53.5% | +1.4 偶然かもしれない | |
| 5% | 51.3% | +0.7 偶然かもしれない | |
| 1% | 49.7% | -0.6 偶然かもしれない |
ブーツマーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているアイオニア ブーツより多く勝っています(100試合あたり+0.5対-0.9)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 74% | 51.4% | -0.9 偶然かもしれない | 12:54 | |
| 9% | 56.6% | +1.6 はっきりした差 優勢が多い | 13:26 | |
| 9% | 49.9% | +0.4 偶然かもしれない | 14:25 | |
| 7% | 51.8% | +0.5 偶然かもしれない | 15:12 | |
| 1% | 48.1% | -1.5 偶然かもしれない | 17:09 |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 69% | 52.5% | 最多購入 | |
| 14% | 51.5% | ほぼ五分 | |
| 9% | 57.9% | 勝率が上 | |
| 2% | 49.3% | ほぼ五分 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 66% | 52.8% | 最多購入 | |
| 18% | 54.6% | ほぼ五分 | |
| 9% | 56.9% | ほぼ五分 | |
| 3% | 42.0% | ほぼ五分 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 2% | 18% | |
| 14% | 3% | |
| 1% | 8% | |
| 14% | 18% | |
| 38% | 34% | |
| 69% | 66% | |
| 44% | 47% | |
| 82% | 86% |
アイテム 1ボルテイク サイクロソード
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 60% | 52.6% | +1.9 偶然かもしれない | 11:00 | |
| 27% | 49.0% | -1.4 はっきりした差 | 10:57 | |
| 5% | 50.2% | -1.9 はっきりした差 | 10:01 | |
| 3% | 54.7% | +0.1 偶然かもしれない | 11:07 | |
| 1% | 52.2% | +0.3 偶然かもしれない | 9:60 | |
| 1% | 52.3% | -0.5 偶然かもしれない | ||
| 1% | 49.4% | -1.8 偶然かもしれない | ||
| 1% | 52.5% | +0.1 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 19% | 3,825 | |
| 8% | 1,562 | |
| 8% | 1,542 | |
| 5% | 1,098 |
アイテム 2バスティオンブレイカー
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 54.8% | +0.7 偶然かもしれない | 18:10 | |
| 21% | 51.7% | +0.2 偶然かもしれない | 18:27 | |
| 13% | 54.0% | -0.1 偶然かもしれない | 17:41 | |
| 6% | 47.9% | -1.1 偶然かもしれない | 19:05 | |
| 6% | 48.6% | -0.3 偶然かもしれない | 19:45 | |
| 5% | 48.7% | +0.3 偶然かもしれない | ||
| 4% | 50.3% | -0.3 偶然かもしれない | ||
| 2% | 55.4% | -1.1 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 19% | 3,825 | |
| 8% | 1,562 | |
| 8% | 1,542 | |
| 5% | 1,098 |
アイテム 3アクシオム アーク
アクシオム アークは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.8、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.4)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 55.4% | -0.3 偶然かもしれない | 24:14 | |
| 13% | 55.6% | +0.4 偶然かもしれない | 24:07 | |
| 11% | 59.5% | 0.0 偶然かもしれない | 23:04 | |
| 8% | 55.9% | -0.9 偶然かもしれない | 23:36 | |
| 7% | 53.5% | -0.4 偶然かもしれない | 23:29 | |
| 5% | 54.5% | 0.0 偶然かもしれない | ||
| 5% | 56.5% | +0.9 偶然かもしれない | ||
| 1% | 53.8% | +1.0 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 19% | 3,825 | |
| 8% | 1,562 | |
| 8% | 1,542 | |
| 5% | 1,098 |
アイテム 5終わりなき飢え
ここで計測した中では、終わりなき飢えがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+0.8)。いちばん選ばれているナイト エッジには比べられる数値がありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 64.6% | +0.8 偶然かもしれない | 31:56 |
アイテム 6ガーディアン エンジェル
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 15% | 53.3% | 36:33 | |
| 14% | 58.7% | 34:20 | |
| 12% | 59.7% | 35:12 | |
| 9% | 53.4% | 36:24 | |
| 7% | 50.5% | 35:27 |
キーストーンファーストストライク
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 63% | 52.9% | +3.6 偶然かもしれない | |
| 22% | 47.5% | -3.6 はっきりした差 | |
| 14% | 49.9% | -1.5 はっきりした差 | |
| 1% | 47.6% | -3.9 はっきりした差 |
メイン 1段目キャッシュバック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 62% | 53.0% | +3.5 偶然かもしれない | |
| 17% | 47.1% | -3.9 はっきりした差 | |
| 11% | 50.0% | -1.5 はっきりした差 | |
| 5% | 49.3% | -1.6 はっきりした差 | |
| 3% | 48.9% | -1.3 はっきりした差 | |
| 1% | 50.0% | +0.7 偶然かもしれない | |
| <1% | 42.0% | -3.1 はっきりした差 | |
| <1% | 58.9% | -0.9 偶然かもしれない |
メイン 2段目トリプル トニック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 62% | 53.0% | +3.5 偶然かもしれない | |
| 21% | 47.2% | -4.0 はっきりした差 | |
| 12% | 50.0% | -1.5 はっきりした差 | |
| 2% | 51.7% | +0.3 偶然かもしれない | |
| 1% | 47.5% | -0.7 はっきりした差 | |
| 1% | 45.3% | 0.0 偶然かもしれない | |
| 1% | 50.6% | -2.1 はっきりした差 | |
| 1% | 47.4% | -0.7 偶然かもしれない |
メイン 3段目なんでも屋
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 36% | 53.2% | +2.3 偶然かもしれない | |
| 27% | 52.5% | +1.6 偶然かもしれない | |
| 22% | 47.5% | -3.7 はっきりした差 | |
| 6% | 48.5% | -2.9 はっきりした差 | |
| 5% | 52.3% | +0.1 偶然かもしれない | |
| 4% | 49.0% | -0.6 はっきりした差 | |
| 1% | 50.4% | -1.7 偶然かもしれない | |
| <1% | 44.2% | -3.3 はっきりした差 |
サブパス栄華
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 60% | 52.5% | +2.4 偶然かもしれない | |
| 30% | 49.4% | -2.3 はっきりした差 | |
| 4% | 49.6% | -0.8 はっきりした差 | |
| 4% | 48.9% | -0.5 はっきりした差 | |
| 2% | 50.5% | -1.2 はっきりした差 |
サブルーン切り崩し + レジェンド: ヘイスト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 89% | 52.7% | +0.7 偶然かもしれない | |
| 2% | 47.4% | -2.2 偶然かもしれない | |
| 2% | 51.9% | +0.4 偶然かもしれない | |
| 2% | 53.8% | +0.5 偶然かもしれない | |
| 1% | 50.2% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 47.2% | -0.9 偶然かもしれない | |
| 1% | 51.8% | +0.3 偶然かもしれない |
攻撃シャード攻撃速度
攻撃速度は、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+0.2対0.0)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 92% | 51.3% | 0.0 偶然かもしれない | |
| 4% | 50.0% | -0.3 偶然かもしれない | |
| 4% | 50.2% | +0.2 偶然かもしれない |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 99% | 51.3% | +0.4 偶然かもしれない | |
| 1% | 46.6% | -0.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 45.3% | -0.4 偶然かもしれない |
防御シャード体力
体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.0対-0.6)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 80% | 51.1% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 17% | 52.5% | +1.0 偶然かもしれない | |
| 3% | 47.2% | -0.8 偶然かもしれない |
スペルフラッシュ + イグナイト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 85% | 51.1% | +0.9 偶然かもしれない | |
| 11% | 51.7% | -1.2 偶然かもしれない | |
| 2% | 50.1% | -1.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 56.6% | 0.0 偶然かもしれない | |
| <1% | 50.8% | -0.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 51.8% | -0.1 偶然かもしれない |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 96% | 51.6% | +3.8 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 3% | 48.6% | -2.7 はっきりした差 |
| EQWE + Q + W | 1% | 43.9% | -4.8 はっきりした差 |
レベル1〜18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Qを先に上げる:勝率53.2%。Eを先に上げる:勝率30.8%(試合数不足)。
ゼド ボットのビルド
- 勝率
- 51.0%
- 試合
- 5,028
- 勝利インパクト
- +0.7
- ピック率
- 0.0%
スタートアイテムドラン ヘルム + 体力ポーション
ドラン ヘルム + 体力ポーションは、いちばん選ばれているドラン ブレード + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+3.1対-1.8)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 38% | 48.5% | -1.8 偶然かもしれない | |
| 27% | 55.0% | +3.1 はっきりした差 | |
| 23% | 48.7% | -1.0 偶然かもしれない | |
| 6% | 48.6% | -0.8 偶然かもしれない | |
| 3% | 54.4% | -1.1 偶然かもしれない |
ブーツマーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているアイオニア ブーツより多く勝っています(100試合あたり+1.2対-0.4)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 79% | 50.2% | -0.4 偶然かもしれない | 12:33 | |
| 11% | 56.6% | +0.8 偶然かもしれない | 13:22 | |
| 6% | 49.6% | +1.2 偶然かもしれない | 15:42 | |
| 3% | 52.7% | 0.0 偶然かもしれない | 15:06 |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 72% | 49.8% | 最多購入 | |
| 11% | 58.7% | ほぼ五分 | |
| 6% | 53.3% | ほぼ五分 | |
| 2% | 33.3% | 試合数不足 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 73% | 49.3% | 最多購入 | |
| 10% | 41.2% | 試合数不足 | |
| 10% | 62.5% | 試合数不足 | |
| 2% | 37.5% | 試合数不足 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 1% | 10% | |
| 2% | 10% | |
| 6% | 2% |
アイテム 1ボルテイク サイクロソード
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 51.4% | +2.6 偶然かもしれない | 10:56 | |
| 25% | 50.3% | -1.4 はっきりした差 | 10:03 | |
| 4% | 42.3% | -3.2 はっきりした差 | 10:48 | |
| 3% | 50.8% | -2.2 はっきりした差 | 11:16 | |
| 2% | 44.3% | -2.2 偶然かもしれない | 9:31 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 583 | |
| 11% | 54.5% | 429 | |
| 9% | - | 336 | |
| 8% | - | 289 |
アイテム 2バスティオンブレイカー
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 51.2% | +0.1 偶然かもしれない | 17:25 | |
| 22% | 52.7% | -0.1 偶然かもしれない | 17:11 | |
| 22% | 52.3% | -0.7 偶然かもしれない | 17:10 | |
| 6% | 47.6% | -1.3 偶然かもしれない | 16:34 | |
| 4% | 53.6% | -1.4 偶然かもしれない | 17:03 | |
| 3% | 42.5% | -1.1 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 583 | |
| 11% | 54.5% | 429 | |
| 9% | - | 336 | |
| 8% | - | 289 |
アイテム 3ナイト エッジ
ナイト エッジは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+4.2、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.5)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 49.7% | -0.3 偶然かもしれない | 23:32 | |
| 18% | 57.9% | +0.4 偶然かもしれない | 22:17 | |
| 11% | 55.4% | +0.2 偶然かもしれない | 22:07 | |
| 9% | 52.0% | +0.1 偶然かもしれない | 22:44 | |
| 6% | 58.2% | -0.9 偶然かもしれない | 21:40 | |
| 6% | 58.5% | +0.3 偶然かもしれない | ||
| 6% | 43.3% | -2.3 偶然かもしれない | ||
| 2% | 60.0% | +0.9 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 583 | |
| 11% | 54.5% | 429 | |
| 9% | - | 336 | |
| 8% | - | 289 |
アイテム 4ドミニク リガード
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 34% | 61.5% | 27:06 |
アイテム 6ガーディアン エンジェル
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 12% | - | 35:46 | |
| 12% | - | 34:58 | |
| 10% | - | 35:11 | |
| 9% | - | 34:49 | |
| 8% | - | 34:01 |
キーストーンファーストストライク
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 57% | 52.9% | +5.9 偶然かもしれない | |
| 32% | 47.0% | -5.3 はっきりした差 | |
| 8% | 48.2% | -2.6 はっきりした差 | |
| 2% | 43.5% | -3.3 はっきりした差 |
メイン 1段目キャッシュバック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 56% | 52.9% | +5.5 偶然かもしれない | |
| 24% | 45.7% | -5.9 はっきりした差 | |
| 10% | 50.2% | -1.2 はっきりした差 | |
| 7% | 48.7% | -1.6 はっきりした差 | |
| 2% | 47.9% | -4.0 はっきりした差 | |
| 1% | 41.7% | -4.5 はっきりした差 | |
| 1% | 53.7% | +1.3 偶然かもしれない |
メイン 2段目トリプル トニック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 55% | 53.0% | +5.8 偶然かもしれない | |
| 30% | 46.2% | -5.5 はっきりした差 | |
| 7% | 48.8% | -1.9 はっきりした差 | |
| 3% | 50.4% | -1.9 はっきりした差 | |
| 2% | 51.2% | -1.6 はっきりした差 | |
| 1% | 51.8% | -0.9 はっきりした差 |
メイン 3段目なんでも屋
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 37% | 53.4% | +4.6 偶然かもしれない | |
| 32% | 46.7% | -5.3 はっきりした差 | |
| 20% | 52.0% | +1.4 偶然かもしれない | |
| 4% | 44.0% | -2.8 はっきりした差 | |
| 3% | 52.2% | -0.4 偶然かもしれない | |
| 2% | 50.6% | -2.6 はっきりした差 | |
| 2% | 42.9% | -3.9 はっきりした差 |
サブパス栄華
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 59% | 52.9% | +3.8 偶然かもしれない | |
| 31% | 46.7% | 大きすぎて信頼できない | |
| 5% | 48.5% | -1.0 はっきりした差 | |
| 3% | 45.6% | -0.3 偶然かもしれない |
サブルーン切り崩し + レジェンド: ヘイスト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 82% | 52.5% | +0.4 偶然かもしれない | |
| 3% | 50.5% | -0.1 偶然かもしれない | |
| 3% | 47.8% | -1.9 偶然かもしれない |
攻撃シャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.5% | +1.5 偶然かもしれない | |
| 5% | 52.5% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 4% | 46.0% | -2.7 偶然かもしれない |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 98% | 50.4% | +2.5 偶然かもしれない |
防御シャード体力
体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+2.9対-2.5)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 75% | 49.2% | -2.5 偶然かもしれない | |
| 21% | 55.4% | +2.9 はっきりした差 | |
| 4% | 46.8% | -0.3 偶然かもしれない |
スペルフラッシュ + テレポート
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
マスター+のプレイヤーはこれを選びます(試合の56%)。全ランクで最も多いのはフラッシュ + イグナイトです。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 67% | 49.1% | -2.5 はっきりした差 | |
| 25% | 53.7% | +2.1 偶然かもしれない | |
| 4% | 52.4% | +0.2 偶然かもしれない | |
| 2% | 47.9% | -0.3 偶然かもしれない |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 50.9% | +3.9 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 3% | 40.1% | -5.2 はっきりした差 |
レベル1〜18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Qを先に上げる:勝率52.1%。Eを先に上げる:勝率0.0%(試合数不足)。
ゼドのトッププレイヤー
22,486人すべて見るミッドの普通の試合
415,695試合ミッドの全チャンピオンと比較
- 上位 9% 分間ダメージ 947
- 上位 11% ソロキル 3.6
- 下位 22% アシスト 5.6
- キル
- 9.0 上位 14%
- デス
- 6.9 多い順 46%
- キル関与率
- 42% 下位 48%
- チームダメージ
- 25% 上位 13%
- 分間CS
- 6.3 下位 49%
- 分間ゴールド
- 444 上位 11%
- 分間視界スコア
- 0.68 上位 48%
- コントロールワード
- 0.8 上位 37%
- ファーストブラッド
- 7% 下位 24%
対面との差
- 5:15 でレベル6
- 14:45 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 4% 物理 96%デスの原因
物理 52% 魔法 40% 確定 8%ジャングルの普通の試合
118,574試合ジャングルの全チャンピオンと比較
- 上位 4% 分間ダメージ 823
- 上位 4% 分間ゴールド 480
- 下位 30% アシスト 7.0
- キル
- 9.1 上位 7%
- デス
- 6.8 多い順 35%
- ソロキル
- 2.2 上位 5%
- キル関与率
- 46% 上位 43%
- チームダメージ
- 21% 上位 7%
- 分間CS
- 6.6 上位 38%
- 分間視界スコア
- 0.87 上位 42%
- コントロールワード
- 1.4 上位 30%
- ファーストブラッド
- 5% 下位 44%
敵ジャングラーとの差
- 6:59 でレベル6
- 16:37 でレベル11
- 57% の試合で最初にblue buff
- ファーストドラゴン 8:28
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 4% 物理 96%デスの原因
物理 55% 魔法 38% 確定 7%トップの普通の試合
27,561試合トップの全チャンピオンと比較
- 上位 4% 分間ダメージ 954
- 上位 4% 分間ゴールド 448
- 下位 15% ファーストブラッド 7%
- キル
- 7.9 上位 10%
- デス
- 6.5 少ない順 34%
- アシスト
- 5.0 下位 22%
- ソロキル
- 3.7 上位 9%
- キル関与率
- 36% 上位 43%
- チームダメージ
- 25% 上位 5%
- 分間CS
- 6.7 上位 32%
- 分間視界スコア
- 0.76 上位 50%
- コントロールワード
- 0.6 上位 50%
対面との差
- 5:21 でレベル6
- 13:07 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 4% 物理 96%デスの原因
物理 54% 魔法 38% 確定 8%ボットの普通の試合
5,016試合ボットの全チャンピオンと比較
- 上位 4% ソロキル 2.3
- 上位 7% 分間ダメージ 960
- 下位 16% アシスト 6.4
- キル
- 9.4 上位 19%
- デス
- 7.3 少ない順 42%
- キル関与率
- 45% 下位 39%
- チームダメージ
- 25% 上位 8%
- 分間CS
- 6.3 上位 43%
- 分間ゴールド
- 481 上位 15%
- 分間視界スコア
- 0.65 下位 40%
- コントロールワード
- 0.7 上位 35%
- ファーストブラッド
- 9% 下位 23%
対面との差
- 7:16 でレベル6
- 18:11 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 4% 物理 96%デスの原因
物理 55% 魔法 38% 確定 7%対面と味方のデータはゼドのミッドの試合からです。
-
ラックス: -2.93 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.88〜-1.98) · 10,375試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
カタリナ: -2.82 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.65〜-1.99) · 13,754試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
ダイアナ: -2.82 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.77〜-1.88) · 10,572試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
ゼラス: -2.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.4〜-1.1) · 7,038試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
ヴェックス: -1.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.0〜-0.8) · 7,804試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
サイラス: -1.81 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.63〜-0.98) · 13,789試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
ヤスオ: -1.80 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.40〜-1.21) · 27,072試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
ビクター: -1.80 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.74〜-0.85) · 10,546試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
ヨネ: -1.17 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -1.87〜-0.46) · 18,938試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
ルブラン: -0.97 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -1.89〜-0.04) · 10,980試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
対面と味方のデータはゼドのミッドの試合からです。
-
ゼドとモルデカイザー: +2.72 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.25-3.19) · 46,018試合 · 実測 -
ゼドとケイル: +2.37 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.48-3.27) · 11,991試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとティーモ: +2.28 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.80-2.77) · 43,398試合 · 実測
-
ゼドとカ・サンテ: -4.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.6〜-3.6) · 9,182試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとジェイス: -3.54 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.32〜-2.76) · 15,760試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとアンベッサ: -3.50 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.44〜-2.56) · 10,710試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
-
ゼドとリリア: +4.07 100試合あたりの勝ち数 (範囲 3.49-4.64) · 29,705試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとシヴァーナ: +3.35 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.63-4.07) · 18,779試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとカーサス: +2.85 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.92-3.79) · 10,912試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
-
ゼドとキヤナ: -7.59 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.37〜-6.80) · 15,317試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとレンガー: -5.95 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.83〜-5.07) · 12,101試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとリー・シン: -4.62 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.15〜-4.09) · 34,702試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
ゼドとオレリオン・ソル: +3.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.2-5.2) · 4,149試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとコグ=マウ: +3.44 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.47-4.42) · 9,990試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとフェイ: +3.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.2-4.5) · 7,061試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
-
ゼドとエズリアル: -3.42 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.88〜-2.95) · 46,558試合 · 実測 -
ゼドとドレイヴン: -2.33 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.17〜-1.48) · 13,421試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとコーキ: -2.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.3〜-0.8) · 5,918試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
-
ゼドとタリック: +3.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.0-4.9) · 4,600試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとザイラ: +3.26 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.62-3.89) · 24,163試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとソナ: +2.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.7-3.7) · 9,003試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
-
ゼドとメル: -4.01 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.85〜-3.17) · 13,453試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとオリアナ: -3.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.1〜-0.1) · 891試合 · まとめて集計 · このうち18%は似たチャンピオンから借りています -
ゼドとパイク: -2.85 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.53〜-2.16) · 20,894試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています