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リーグ・オブ・レジェンド エイトロックスのビルド

Tier B · 56 #40 トップ パッチ 16.22

エイトロックス トップのビルド

どのビルド

使う人は少ないが、よく勝つビルド。

勝率
49.5%
試合
360,548
勝利インパクト
-0.5
ピック率
2.5%
ドラン ヘルム

スタートアイテムドラン ヘルム + 体力ポーション

ドラン ヘルム + 体力ポーションは、いちばん選ばれているドラン ブレード + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+1.0対+0.1)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション65%49.7%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション32%49.6%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション2%51.5%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%49.6%
ドラン ブレードドラン ブレード<1%43.9%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%45.7%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x2<1%45.1%
ドラン シールドドラン シールド<1%38.9%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ66%49.8%12:41
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ30%51.1%14:36
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ3%56.3%13:24
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%54.6%14:08
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ1%53.2%13:23
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ<1%41.3%

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ82%52.4%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ11%51.8%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ2%56.0%勝率が上
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%57.5%勝率が上

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ68%52.3%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ24%46.6%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ3%54.9%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%57.1%ほぼ五分

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ82%24%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ11%68%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋4%29%
デス ダンスデス ダンス40%26%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ2%7%
ステラックの篭手ステラックの篭手10%6%
赤月の刃赤月の刃60%56%
サンダード スカイサンダード スカイ41%38%
ショウジンの矛ショウジンの矛37%36%
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード14%15%
ショウジンの矛

アイテム 1ショウジンの矛

ショウジンの矛は、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+1.4、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.9)。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
赤月の刃赤月の刃54%49.3%11:59
ショウジンの矛ショウジンの矛19%50.6%12:54
サンダード スカイサンダード スカイ6%49.4%13:26
ブラック クリーバーブラック クリーバー6%52.5%12:05
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード5%52.0%11:40
ヒュブリスヒュブリス3%55.1%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋2%49.7%
毒蛇の牙毒蛇の牙1%53.3%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デス ダンスサンダード スカイ赤月の刃デス ダンス, サンダード スカイ, 赤月の刃14%26,118
ブラック クリーバーデス ダンス赤月の刃ブラック クリーバー, デス ダンス, 赤月の刃8%14,553
ショウジンの矛デス ダンス赤月の刃ショウジンの矛, デス ダンス, 赤月の刃6%12,075
ショウジンの矛デス ダンスサンダード スカイショウジンの矛, デス ダンス, サンダード スカイ5%8,755
ブラック クリーバー

アイテム 2ブラック クリーバー

ブラック クリーバーは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+1.4、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.9)。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
サンダード スカイサンダード スカイ34%51.9%20:20
ブラック クリーバーブラック クリーバー19%50.9%21:17
ショウジンの矛ショウジンの矛16%52.9%20:15
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード9%55.0%19:21
デス ダンスデス ダンス6%52.5%21:16
赤月の刃赤月の刃4%51.9%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋3%50.3%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン<1%46.9%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デス ダンスサンダード スカイ赤月の刃デス ダンス, サンダード スカイ, 赤月の刃14%26,118
ブラック クリーバーデス ダンス赤月の刃ブラック クリーバー, デス ダンス, 赤月の刃8%14,553
ショウジンの矛デス ダンス赤月の刃ショウジンの矛, デス ダンス, 赤月の刃6%12,075
ショウジンの矛デス ダンスサンダード スカイショウジンの矛, デス ダンス, サンダード スカイ5%8,755
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス47%56.6%26:57
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋8%53.8%26:59
ステラックの篭手ステラックの篭手7%58.6%27:25
サンダード スカイサンダード スカイ7%57.0%26:26
セリルダの怨恨セリルダの怨恨6%59.3%25:23
ショウジンの矛ショウジンの矛5%56.5%
終わりなき飢え終わりなき飢え4%62.0%
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード3%61.1%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デス ダンスサンダード スカイ赤月の刃デス ダンス, サンダード スカイ, 赤月の刃14%26,118
ブラック クリーバーデス ダンス赤月の刃ブラック クリーバー, デス ダンス, 赤月の刃8%14,553
ショウジンの矛デス ダンス赤月の刃ショウジンの矛, デス ダンス, 赤月の刃6%12,075
ショウジンの矛デス ダンスサンダード スカイショウジンの矛, デス ダンス, サンダード スカイ5%8,755
ガーディアン エンジェル

アイテム 4ガーディアン エンジェル

ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれているステラックの篭手より多く勝っています(100試合あたり+2.0対+1.4)。偶然かもしれません。

デス ダンスの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ステラックの篭手ステラックの篭手26%58.1%32:19
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋16%55.6%31:51
終わりなき飢え終わりなき飢え13%61.1%30:48
セリルダの怨恨セリルダの怨恨12%59.7%31:07
ショウジンの矛ショウジンの矛7%57.0%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ5%53.8%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン2%49.7%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル2%59.1%
ステラックの篭手

アイテム 5ステラックの篭手

ステラックの篭手は、いちばん選ばれているガーディアン エンジェルより多く勝っています(100試合あたり+2.0対+3.1)。偶然かもしれません。

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
終わりなき飢え終わりなき飢え13%59.7%35:28
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ11%56.5%36:34
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル11%59.9%37:06
デス ダンスデス ダンス9%56.0%35:46
ステラックの篭手ステラックの篭手8%57.5%36:16
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋7%58.3%
セリルダの怨恨セリルダの怨恨5%61.9%
ショウジンの矛ショウジンの矛5%51.2%
終わりなき飢え

アイテム 6終わりなき飢え

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル18%50.5%40:41
終わりなき飢え終わりなき飢え10%51.2%39:31
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ8%43.1%40:11
ステラックの篭手ステラックの篭手8%49.2%38:41
デス ダンスデス ダンス6%56.2%39:22
征服者

キーストーン征服者

別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+2.1)が、パスはページ全体でしか変えられません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者90%49.5%
電撃電撃 別パス5%51.1%
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍 別パス2%52.4%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス1%51.5%
秘儀の彗星秘儀の彗星 別パス<1%51.9%
リーサルテンポリーサルテンポ<1%45.2%
魂の収穫魂の収穫 別パス<1%46.3%
フリートフットワークフリートフットワーク<1%42.8%
体力吸収

メイン 1段目体力吸収

体力吸収は、いちばん選ばれている凱旋より多く勝っています(100試合あたり-1.2対-1.4)。偶然かもしれません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋90%49.5%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス4%51.4%
ニンバスクロークニンバスクローク 別パス2%52.9%
打ちこわし打ちこわし 別パス1%51.6%
血の味わい血の味わい 別パス1%48.7%
体力吸収体力吸収1%48.4%
アクシオム アルカニストアクシオム アルカニスト 別パス<1%48.6%
追い打ち追い打ち 別パス<1%48.5%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速は、いちばん選ばれているレジェンド: ヘイストより多く勝っています(100試合あたり+2.5対-2.1)。差ははっきりしています。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト81%49.2%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速8%52.1%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス3%50.8%
第六感第六感 別パス2%51.4%
至高至高 別パス2%51.3%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈1%48.6%
追い風追い風 別パス1%54.0%
英気集中英気集中 別パス<1%53.5%
切り崩し

メイン 3段目切り崩し

切り崩しは、いちばん選ばれている背水の陣より多く勝っています(100試合あたり+0.8対-1.3)。差ははっきりしています。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣88%49.5%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス3%50.4%
追火追火 別パス2%52.1%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス2%52.1%
最期の慈悲最期の慈悲2%49.9%
切り崩し切り崩し1%50.5%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス1%50.0%
強まる嵐強まる嵐 別パス1%53.2%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅82%50.1%
覇道覇道14%47.0%
栄華栄華3%51.4%
魔道魔道1%51.1%
天啓天啓1%49.6%
気迫心身調整

サブルーン気迫 + 心身調整

気迫 + 心身調整は、いちばん選ばれている生気付与 + ボーンアーマーより多く勝っています(100試合あたり+2.7対-2.2)。差ははっきりしています。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
生気付与ボーンアーマー生気付与 + ボーンアーマー72%49.4%
息継ぎ生気付与息継ぎ + 生気付与11%51.5%
超成長ボーンアーマー超成長 + ボーンアーマー5%51.3%
息継ぎ超成長息継ぎ + 超成長5%52.6%
気迫ボーンアーマー気迫 + ボーンアーマー3%52.1%
気迫息継ぎ気迫 + 息継ぎ2%51.2%
打ちこわしボーンアーマー打ちこわし + ボーンアーマー<1%49.8%
気迫心身調整気迫 + 心身調整<1%57.6%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

攻撃速度は、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.1対-0.8)。差ははっきりしています。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース92%49.6%
攻撃速度攻撃速度7%50.8%
スキルヘイストスキルヘイスト1%48.9%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+0.9対-0.6)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース99%49.7%
移動速度移動速度1%50.8%
体力の伸び体力の伸び1%50.8%
行動妨害耐性とスロウ耐性

防御シャード行動妨害耐性とスロウ耐性

行動妨害耐性とスロウ耐性は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.5対-1.6)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び85%49.4%
体力体力11%51.4%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性4%51.2%
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト79%50.0%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート17%48.5%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ4%49.9%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア<1%47.9%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト<1%46.8%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト<1%41.2%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ<1%53.0%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト<1%33.3%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

スキルQ > E > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+6.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W97%50.0%
QWEQ + W + E3%43.5%
EQWE + Q + W<1%40.0%
WQEW + Q + E<1%35.7%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率50.0%。Eを先に上げる:勝率42.9%(試合数不足)。

勝率
54.4%
試合
3,477
勝利インパクト
+3.8
ピック率
1.0%
ドラン ブレード

スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション65%49.7%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション32%49.6%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション2%51.5%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%49.6%
ドラン ブレードドラン ブレード<1%43.9%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%45.7%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x2<1%45.1%
ドラン シールドドラン シールド<1%38.9%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ60%52.7%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ33%56.3%
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ5%63.2%
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%60.5%
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ1%58.8%
赤月の刃

アイテム 1赤月の刃

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率
赤月の刃赤月の刃35%53.8%
ショウジンの矛ショウジンの矛23%55.3%
ブラック クリーバーブラック クリーバー12%54.6%
サンダード スカイサンダード スカイ10%52.7%
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード7%57.0%
サンダード スカイ

アイテム 2サンダード スカイ

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率
サンダード スカイサンダード スカイ31%55.2%
ショウジンの矛ショウジンの矛15%57.5%
ブラック クリーバーブラック クリーバー13%56.5%
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード9%58.2%
デス ダンスデス ダンス9%57.4%
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率
デス ダンスデス ダンス39%57.1%
ステラックの篭手ステラックの篭手11%64.6%
セリルダの怨恨セリルダの怨恨9%66.3%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋7%53.8%
終わりなき飢え終わりなき飢え5%68.1%
ステラックの篭手

アイテム 4ステラックの篭手

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

デス ダンスの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ステラックの篭手ステラックの篭手26%58.1%32:19
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋16%55.6%31:51
終わりなき飢え終わりなき飢え13%61.1%30:48
セリルダの怨恨セリルダの怨恨12%59.7%31:07
ショウジンの矛ショウジンの矛7%57.0%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ5%53.8%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン2%49.7%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル2%59.1%
ガーディアン エンジェル

アイテム 5ガーディアン エンジェル

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
終わりなき飢え終わりなき飢え13%59.7%35:28
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ11%56.5%36:34
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル11%59.9%37:06
デス ダンスデス ダンス9%56.0%35:46
ステラックの篭手ステラックの篭手8%57.5%36:16
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋7%58.3%
セリルダの怨恨セリルダの怨恨5%61.9%
ショウジンの矛ショウジンの矛5%51.2%
終わりなき飢え

アイテム 6終わりなき飢え

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル18%50.5%40:41
終わりなき飢え終わりなき飢え10%51.2%39:31
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ8%43.1%40:11
ステラックの篭手ステラックの篭手8%49.2%38:41
デス ダンスデス ダンス6%56.2%39:22
征服者

キーストーン征服者

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者50%55.1%
凱旋

メイン 1段目凱旋

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋50%55.1%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速50%55.1%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣50%55.1%
不滅

サブパス不滅

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅50%55.1%
息継ぎ超成長
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース50%55.1%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース50%55.1%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び50%55.1%
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト79%50.0%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート17%48.5%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ4%49.9%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア<1%47.9%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト<1%46.8%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト<1%41.2%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ<1%53.0%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト<1%33.3%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

スキルQ > E > W

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W97%50.0%
QWEQ + W + E3%43.5%
EQWE + Q + W<1%40.0%
WQEW + Q + E<1%35.7%

エイトロックス ジャングルのビルド

勝率
50.6%
試合
42,303
勝利インパクト
+0.6
ピック率
0.3%
スコーチクロウの幼体

スタートアイテムスコーチクロウの幼体

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
スコーチクロウの幼体スコーチクロウの幼体46%52.0%
スコーチクロウの幼体体力ポーションスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション30%49.6%
ガストウォーカーの幼体体力ポーションガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション9%48.6%
ガストウォーカーの幼体ガストウォーカーの幼体9%50.6%
モスストンパーの幼体体力ポーションモスストンパーの幼体 + 体力ポーション3%49.3%
モスストンパーの幼体モスストンパーの幼体3%49.4%
マーキュリー ブーツ

ブーツマーキュリー ブーツ

マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているプレート スチールキャップより多く勝っています(100試合あたり+0.7対0.0)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ53%50.4%14:13
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ40%51.8%14:49
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ5%55.7%13:01
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%51.6%14:21
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ1%50.3%12:50

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ69%53.0%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ18%53.3%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ4%59.8%勝率が上
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%51.0%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ69%51.6%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ18%46.5%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ4%49.4%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%57.4%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ18%69%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ69%18%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋7%31%
デス ダンスデス ダンス56%41%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ1%5%
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード41%39%
ショウジンの矛ショウジンの矛17%15%
モータル リマインダーモータル リマインダー9%7%
ナイト エッジナイト エッジ6%8%
毒蛇の牙毒蛇の牙4%5%
ヒュブリス

アイテム 1ヒュブリス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ヒュブリスヒュブリス51%52.1%9:53
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード27%49.1%10:31
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ6%50.9%10:09
サンダード スカイサンダード スカイ5%49.5%10:58
ショウジンの矛ショウジンの矛3%48.6%10:51
赤月の刃赤月の刃2%46.3%
毒蛇の牙毒蛇の牙1%56.3%
ブラック クリーバーブラック クリーバー1%55.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デス ダンスサンダード スカイヒュブリスデス ダンス, サンダード スカイ, ヒュブリス23%6,710
デス ダンスサンダード スカイボルテイク サイクロソードデス ダンス, サンダード スカイ, ボルテイク サイクロソード9%2,679
デス ダンスヒュブリスボルテイク サイクロソードデス ダンス, ヒュブリス, ボルテイク サイクロソード5%1,361
ショウジンの矛デス ダンスボルテイク サイクロソードショウジンの矛, デス ダンス, ボルテイク サイクロソード4%1,056
サンダード スカイ

アイテム 2サンダード スカイ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
サンダード スカイサンダード スカイ52%51.7%18:05
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード11%51.9%17:48
ショウジンの矛ショウジンの矛9%51.2%18:56
デス ダンスデス ダンス9%49.9%19:40
ナイト エッジナイト エッジ4%55.1%17:51
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋2%48.8%
ブラック クリーバーブラック クリーバー2%53.4%
ステラックの篭手ステラックの篭手1%57.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デス ダンスサンダード スカイヒュブリスデス ダンス, サンダード スカイ, ヒュブリス23%6,710
デス ダンスサンダード スカイボルテイク サイクロソードデス ダンス, サンダード スカイ, ボルテイク サイクロソード9%2,679
デス ダンスヒュブリスボルテイク サイクロソードデス ダンス, ヒュブリス, ボルテイク サイクロソード5%1,361
ショウジンの矛デス ダンスボルテイク サイクロソードショウジンの矛, デス ダンス, ボルテイク サイクロソード4%1,056
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス53%55.5%24:46
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋9%53.1%25:01
モータル リマインダーモータル リマインダー6%57.1%24:10
サンダード スカイサンダード スカイ5%54.0%24:35
ショウジンの矛ショウジンの矛4%56.0%25:08
セリルダの怨恨セリルダの怨恨4%58.0%
ナイト エッジナイト エッジ3%57.2%
ステラックの篭手ステラックの篭手2%57.2%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デス ダンスサンダード スカイヒュブリスデス ダンス, サンダード スカイ, ヒュブリス23%6,710
デス ダンスサンダード スカイボルテイク サイクロソードデス ダンス, サンダード スカイ, ボルテイク サイクロソード9%2,679
デス ダンスヒュブリスボルテイク サイクロソードデス ダンス, ヒュブリス, ボルテイク サイクロソード5%1,361
ショウジンの矛デス ダンスボルテイク サイクロソードショウジンの矛, デス ダンス, ボルテイク サイクロソード4%1,056
ガーディアン エンジェル

アイテム 4ガーディアン エンジェル

ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれているマルモティウスの胃袋より多く勝っています(100試合あたり+2.6対+0.9)。偶然かもしれません。

デス ダンスの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋22%59.0%30:09
モータル リマインダーモータル リマインダー16%58.6%29:17
セリルダの怨恨セリルダの怨恨14%62.1%29:34
終わりなき飢え終わりなき飢え8%60.3%29:23
ステラックの篭手ステラックの篭手7%57.8%
サンダード スカイサンダード スカイ5%52.6%
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード4%53.3%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル3%60.6%
セリルダの怨恨

アイテム 5セリルダの怨恨

セリルダの怨恨は、いちばん選ばれているモータル リマインダーより多く勝っています(100試合あたり+0.5対-2.0)。偶然かもしれません。

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
終わりなき飢え終わりなき飢え14%57.4%33:44
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋14%55.8%34:21
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル11%60.6%34:26
デス ダンスデス ダンス7%57.0%33:08
セリルダの怨恨セリルダの怨恨6%60.1%34:00
モータル リマインダーモータル リマインダー6%55.7%
ショウジンの矛ショウジンの矛6%60.3%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン5%50.0%
終わりなき飢え

アイテム 6終わりなき飢え

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル20%47.1%40:22
終わりなき飢え終わりなき飢え11%-37:02
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋8%-38:33
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン7%-38:19
デス ダンスデス ダンス4%-35:12
フリートフットワーク

キーストーンフリートフットワーク

フリートフットワークは、いちばん選ばれている征服者より多く勝っています(100試合あたり+0.9対0.0)。偶然かもしれません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者94%50.7%
電撃電撃 別パス2%51.4%
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍 別パス2%52.8%
魂の収穫魂の収穫 別パス1%52.6%
フリートフットワークフリートフットワーク<1%59.0%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス<1%51.5%
ファーストストライクファーストストライク 別パス<1%49.1%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋94%50.6%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス3%52.9%
ニンバスクロークニンバスクローク 別パス2%53.0%
血の味わい血の味わい 別パス<1%48.3%
アクシオム アルカニストアクシオム アルカニスト 別パス<1%48.6%
追い打ち追い打ち 別パス<1%46.2%
体力吸収体力吸収<1%44.3%
キャッシュバックキャッシュバック 別パス<1%45.8%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速は、いちばん選ばれているレジェンド: ヘイストより多く勝っています(100試合あたり+2.1対-1.9)。差ははっきりしています。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト71%50.1%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速23%52.4%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス2%50.1%
第六感第六感 別パス1%53.9%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈1%46.8%
至高至高 別パス1%48.6%
英気集中英気集中 別パス1%59.1%
追い風追い風 別パス<1%50.3%
切り崩し

メイン 3段目切り崩し

切り崩しは、いちばん選ばれている背水の陣より多く勝っています(100試合あたり+1.8対-0.5)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣89%50.6%
切り崩し切り崩し3%51.8%
最期の慈悲最期の慈悲3%50.1%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス1%53.9%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス1%49.2%
強まる嵐強まる嵐 別パス1%51.7%
水走り水走り 別パス1%51.4%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス1%52.8%
天啓

サブパス天啓

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
天啓天啓70%51.5%
覇道覇道15%48.7%
不滅不滅12%48.6%
栄華栄華2%51.7%
魔道魔道1%46.5%
魔法の靴トリプル トニック

サブルーン魔法の靴 + トリプル トニック

魔法の靴 + トリプル トニックは、いちばん選ばれている魔法の靴 + 宇宙の英知より多く勝っています(100試合あたり+3.0対-1.1)。差ははっきりしています。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
魔法の靴宇宙の英知魔法の靴 + 宇宙の英知92%51.4%
キャッシュバック宇宙の英知キャッシュバック + 宇宙の英知5%52.5%
魔法の靴トリプル トニック魔法の靴 + トリプル トニック1%54.0%
魔法の靴疾駆魔法の靴 + 疾駆1%45.9%
トリプル トニックキャッシュバックトリプル トニック + キャッシュバック1%60.7%
トリプル トニック宇宙の英知トリプル トニック + 宇宙の英知<1%46.3%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース92%50.7%
攻撃速度攻撃速度8%50.0%
スキルヘイストスキルヘイスト1%52.7%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース99%50.7%
移動速度移動速度1%46.2%
体力の伸び体力の伸び1%51.2%
行動妨害耐性とスロウ耐性

防御シャード行動妨害耐性とスロウ耐性

行動妨害耐性とスロウ耐性は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.3対-0.9)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び84%50.5%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性8%51.6%
体力体力8%51.3%
フラッシュスマイト

スペルフラッシュ + スマイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュスマイトフラッシュ + スマイト99%50.7%
ゴーストスマイトゴースト + スマイト<1%41.5%
  1. Q
  2. E
  3. Q
  4. W
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

スキルQ > E > W

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W97%51.1%
QWEQ + W + E2%40.0%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3Q
  4. 4W
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

エイトロックス ミッドのビルド

勝率
49.3%
試合
7,944
勝利インパクト
-0.6
ピック率
0.1%
ドラン ブレード

スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション54%50.5%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション35%50.5%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション9%49.6%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション1%43.0%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているマーキュリー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+0.2対+0.1)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ45%50.4%13:14
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ33%50.5%13:27
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ16%53.3%12:12
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ3%52.0%11:50
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ2%48.9%12:54

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ56%54.7%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ22%53.9%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ15%55.1%ほぼ五分
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ2%61.0%試合数不足

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ68%52.7%最多購入
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ15%53.1%ほぼ五分
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ10%53.1%ほぼ五分
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ2%68.8%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ56%10%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ22%68%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋6%31%
デス ダンスデス ダンス33%20%
赤月の刃赤月の刃49%44%
ショウジンの矛ショウジンの矛28%23%
赤月の刃

アイテム 1赤月の刃

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
赤月の刃赤月の刃35%48.1%11:34
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード21%50.5%11:26
ヒュブリスヒュブリス19%53.9%10:12
ショウジンの矛ショウジンの矛7%50.9%12:19
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋5%49.1%12:53
サンダード スカイサンダード スカイ4%47.3%
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ3%55.3%
ブラック クリーバーブラック クリーバー2%61.5%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デス ダンスサンダード スカイ赤月の刃デス ダンス, サンダード スカイ, 赤月の刃8%326
ショウジンの矛デス ダンス赤月の刃ショウジンの矛, デス ダンス, 赤月の刃4%176
デス ダンス赤月の刃ボルテイク サイクロソードデス ダンス, 赤月の刃, ボルテイク サイクロソード4%166
ショウジンの矛サンダード スカイ赤月の刃ショウジンの矛, サンダード スカイ, 赤月の刃3%129
サンダード スカイ

アイテム 2サンダード スカイ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
サンダード スカイサンダード スカイ25%50.8%20:16
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード21%54.4%19:11
ショウジンの矛ショウジンの矛15%51.7%20:24
赤月の刃赤月の刃8%49.4%20:11
デス ダンスデス ダンス5%55.1%20:54
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋4%43.9%
ブラック クリーバーブラック クリーバー3%51.7%
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ2%48.8%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デス ダンスサンダード スカイ赤月の刃デス ダンス, サンダード スカイ, 赤月の刃8%326
ショウジンの矛デス ダンス赤月の刃ショウジンの矛, デス ダンス, 赤月の刃4%176
デス ダンス赤月の刃ボルテイク サイクロソードデス ダンス, 赤月の刃, ボルテイク サイクロソード4%166
ショウジンの矛サンダード スカイ赤月の刃ショウジンの矛, サンダード スカイ, 赤月の刃3%129
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス32%55.0%26:37
ショウジンの矛ショウジンの矛9%56.7%26:21
セリルダの怨恨セリルダの怨恨9%57.6%24:35
サンダード スカイサンダード スカイ9%57.1%25:41
終わりなき飢え終わりなき飢え6%60.3%25:07
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード6%53.7%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋5%56.1%
赤月の刃赤月の刃4%55.6%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デス ダンスサンダード スカイ赤月の刃デス ダンス, サンダード スカイ, 赤月の刃8%326
ショウジンの矛デス ダンス赤月の刃ショウジンの矛, デス ダンス, 赤月の刃4%176
デス ダンス赤月の刃ボルテイク サイクロソードデス ダンス, 赤月の刃, ボルテイク サイクロソード4%166
ショウジンの矛サンダード スカイ赤月の刃ショウジンの矛, サンダード スカイ, 赤月の刃3%129
マルモティウスの胃袋

アイテム 4マルモティウスの胃袋

デス ダンスの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋14%47.0%30:49
ガーディアン エンジェル

アイテム 6ガーディアン エンジェル

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル19%-43:49
征服者

キーストーン征服者

別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+2.8)が、パスはページ全体でしか変えられません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者68%49.5%
電撃電撃 別パス22%52.1%
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍 別パス4%49.9%
魂の収穫魂の収穫 別パス1%55.0%
秘儀の彗星秘儀の彗星 別パス1%53.8%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス1%58.0%
体力吸収

メイン 1段目体力吸収

体力吸収は、いちばん選ばれている凱旋より多く勝っています(100試合あたり-2.5対-3.1)。偶然かもしれません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋68%49.4%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス19%53.4%
ニンバスクロークニンバスクローク 別パス5%50.7%
血の味わい血の味わい 別パス3%46.8%
追い打ち追い打ち 別パス1%46.9%
体力吸収体力吸収1%55.7%
アクシオム アルカニストアクシオム アルカニスト 別パス1%52.2%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速は、いちばん選ばれているレジェンド: ヘイストより多く勝っています(100試合あたり+0.3対-3.1)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト62%49.2%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス11%50.6%
第六感第六感 別パス10%53.3%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速6%51.4%
至高至高 別パス4%47.5%
ディープワードディープワード 別パス2%54.5%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈2%55.6%
追い風追い風 別パス1%53.1%
切り崩し

メイン 3段目切り崩し

切り崩しは、いちばん選ばれている背水の陣より多く勝っています(100試合あたり-0.4対-3.0)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣65%49.2%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス13%52.6%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス8%50.3%
追火追火 別パス4%51.4%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス3%54.9%
最期の慈悲最期の慈悲2%56.4%
強まる嵐強まる嵐 別パス2%49.1%
切り崩し切り崩し1%50.5%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅70%50.8%
覇道覇道17%46.6%
栄華栄華9%51.7%
魔道魔道3%55.7%
天啓天啓2%48.7%
息継ぎ生気付与

サブルーン息継ぎ + 生気付与

息継ぎ + 生気付与は、いちばん選ばれている生気付与 + ボーンアーマーより多く勝っています(100試合あたり+1.7対-2.3)。差ははっきりしています。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
生気付与ボーンアーマー生気付与 + ボーンアーマー57%49.9%
息継ぎ生気付与息継ぎ + 生気付与17%53.1%
息継ぎ超成長息継ぎ + 超成長9%52.0%
超成長ボーンアーマー超成長 + ボーンアーマー6%51.9%
気迫息継ぎ気迫 + 息継ぎ5%53.7%
気迫ボーンアーマー気迫 + ボーンアーマー4%46.8%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース88%50.4%
攻撃速度攻撃速度10%49.4%
スキルヘイストスキルヘイスト2%47.3%
移動速度

フレックスシャード移動速度

移動速度は、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+0.2対-0.8)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース97%50.1%
移動速度移動速度2%52.5%
行動妨害耐性とスロウ耐性

防御シャード行動妨害耐性とスロウ耐性

行動妨害耐性とスロウ耐性は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+3.1対-2.7)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び76%49.2%
体力体力17%52.5%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性7%56.3%
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト80%51.1%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート13%46.3%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ4%46.2%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

スキルQ > E > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W97%50.6%
QWEQ + W + E3%42.8%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

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  1. 1 チャレンジャー · 2,869 LP KAATAKURI #BBB · EUW 22試合 モータル リマインダーのアイテムアイコンマーキュリー ブーツのアイテムアイコンサンダード スカイのアイテムアイコンボルテイク サイクロソードのアイテムアイコン
  2. 2 チャレンジャー · 1,677 LP животик амеленка #fanat · RU 8試合 マーキュリー ブーツのアイテムアイコンナイト エッジのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコンセリルダの怨恨のアイテムアイコン
  3. 3 チャレンジャー · 1,648 LP Royal #SG2 · SEA 16試合 ステラックの篭手のアイテムアイコンマーキュリー ブーツのアイテムアイコンショウジンの矛のアイテムアイコンサンダード スカイのアイテムアイコン
  4. 4 チャレンジャー · 1,406 LP KOKO #DEG · TR 13試合
  5. 5 グランドマスター · 2,217 LP NAAYIL #S67 · EUW 31試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコンサンダード スカイのアイテムアイコンボルテイク サイクロソードのアイテムアイコン
  6. 6 グランドマスター · 1,891 LP Zueb #EUW · EUW 72試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンマルモティウスの胃袋のアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコンサンダード スカイのアイテムアイコン
  7. 7 グランドマスター · 1,808 LP Azul Turquesa #77777 · BR 19試合 マーキュリー ブーツのアイテムアイコンマルモティウスの胃袋のアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコンボルテイク サイクロソードのアイテムアイコン
  8. 8 グランドマスター · 1,800 LP Inferno #8763 · NA 44試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンショウジンの矛のアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコンサンダード スカイのアイテムアイコン

トップの普通の試合

356,530試合

トップの全チャンピオンと比較

  • 少ない順 26% デス 6.3
  • 上位 30% ソロキル 3.0
  • 下位 38% キル関与率 35%
キル
6.4 上位 43%
アシスト
5.4 下位 38%
チームダメージ
23% 上位 33%
分間ダメージ
849 上位 33%
分間CS
6.4 上位 46%
分間ゴールド
400 下位 48%
分間視界スコア
0.76 上位 48%
コントロールワード
0.6 上位 42%
ファーストブラッド
12% 下位 46%

対面との差

  • 5:21 でレベル6
  • 13:08 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS +3+7+6 ゴールド +205+409+405

与ダメージ

魔法 8% 物理 92%

デスの原因

物理 54% 魔法 35% 確定 11%

ジャングルの普通の試合

42,009試合

ジャングルの全チャンピオンと比較

  • 上位 16% 分間CS 6.8
  • 少ない順 19% デス 5.8
  • 下位 42% アシスト 7.5
キル
7.2 上位 41%
ソロキル
1.4 上位 39%
キル関与率
46% 上位 49%
チームダメージ
19% 上位 21%
分間ダメージ
724 上位 22%
分間ゴールド
441 上位 27%
分間視界スコア
0.88 上位 33%
コントロールワード
1.3 上位 37%
ファーストブラッド
5% 下位 48%

敵ジャングラーとの差

  • 6:53 でレベル6
  • 16:15 でレベル11
  • 34% の試合で最初にblue buff
  • ファーストドラゴン 7:25

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS +4+7+9 ゴールド +58+127+164

与ダメージ

魔法 7% 物理 93%

デスの原因

物理 51% 魔法 37% 確定 12%

ミッドの普通の試合

7,863試合

ミッドの全チャンピオンと比較

  • 上位 27% ソロキル 3.0
  • 上位 36% ファーストブラッド 12%
  • 下位 22% キル関与率 40%
キル
7.4 上位 50%
デス
6.8 少ない順 49%
アシスト
5.8 下位 30%
チームダメージ
24% 上位 37%
分間ダメージ
868 上位 38%
分間CS
6.2 下位 48%
分間ゴールド
409 下位 48%
分間視界スコア
0.67 下位 44%
コントロールワード
0.7 下位 48%

対面との差

  • 5:17 でレベル6
  • 14:41 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS +2+20 ゴールド +212+322+306

与ダメージ

魔法 7% 物理 93%

デスの原因

物理 53% 魔法 37% 確定 10%

対面相性

トップ 全140件

対面と味方のデータはエイトロックスのトップの試合からです。

苦手
  • ティーモ ティーモ: -1.34 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.24〜-0.43) · 11,586試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • モルデカイザー モルデカイザー: -0.85 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -1.67〜-0.04) · 14,306試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
得意
vs ナフィーリ -5.6 不利
vs ゼド -5.3 不利
vs アーリ -5.2 不利
vs ブライアー -4.9 不利
vs ハイマーディンガー -4.7 不利
vs マルファイト -4.0 不利
vs シンジド -3.7 不利
vs イレリア -3.3 不利
vs ワーウィック -2.8 不利
vs ケイル -2.7 不利
vs フィオラ -2.5 不利
vs ケネン -2.2 不利
vs イラオイ -2.1 不利
vs ガレン -1.7 不利
vs アーゴット -1.7 不利
vs ヨリック -1.5 不利
vs シヴァーナ +4.6 有利
vs サイラス +4.5 有利
vs ランブル +4.3 有利
vs カ・サンテ +4.1 有利
vs ドクター・ムンド +2.8 有利
vs トランドル +2.1 有利
vs ナサス +2.0 有利
vs ガングプランク +1.4 有利

味方

トップ パッチ 16.21 全172件

対面と味方のデータはエイトロックスのトップの試合からです。

ジャングル
  • サイオン エイトロックスとサイオン: +4.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.4-5.7) · 3,236試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
  • シヴァーナ エイトロックスとシヴァーナ: +2.64 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.67-3.62) · 10,021試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • ラムス エイトロックスとラムス: +2.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.4-3.9) · 5,797試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • レンガー エイトロックスとレンガー: -4.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.8〜-3.6) · 7,819試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • キヤナ エイトロックスとキヤナ: -4.11 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.86〜-3.36) · 17,297試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • アンベッサ エイトロックスとアンベッサ: -3.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.8〜-1.3) · 1,696試合 · 実測 · このうち11%は似たチャンピオンから借りています
ミッド
  • オレリオン・ソル エイトロックスとオレリオン・ソル: +2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.6-4.0) · 6,486試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • マルザハール エイトロックスとマルザハール: +2.55 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.81-3.30) · 17,798試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • リサンドラ エイトロックスとリサンドラ: +2.39 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.52-3.27) · 12,702試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • カ・サンテ エイトロックスとカ・サンテ: -6.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -11.0〜-2.5) · 324試合 · まとめて集計 · このうち38%は似たチャンピオンから借りています
  • メル エイトロックスとメル: -4.75 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.57〜-3.94) · 14,512試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • アジール エイトロックスとアジール: -4.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.7〜-2.8) · 4,520試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
ボット
  • コグ=マウ エイトロックスとコグ=マウ: +2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.9-3.3) · 6,579試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • ザヤ エイトロックスとザヤ: +1.57 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.76-2.38) · 14,861試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • カイ=サ エイトロックスとカイ=サ: +0.77 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.32-1.23) · 51,555試合 · 実測
  • エズリアル エイトロックスとエズリアル: -3.37 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.92〜-2.83) · 34,549試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • コーキ エイトロックスとコーキ: -2.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.8〜-0.9) · 4,338試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • ケイトリン エイトロックスとケイトリン: -1.44 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -1.92〜-0.96) · 44,384試合 · 実測
サポート
  • レル エイトロックスとレル: +3.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.0-4.2) · 7,609試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • レオナ エイトロックスとレオナ: +2.46 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.78-3.14) · 21,607試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ブラウム エイトロックスとブラウム: +2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.1-3.2) · 9,478試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • カミール エイトロックスとカミール: -3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.0〜-1.3) · 2,559試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています
  • ユーミ エイトロックスとユーミ: -2.82 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.73〜-1.92) · 11,887試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • パイク エイトロックスとパイク: -1.83 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.66〜-1.01) · 14,251試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています

ほかのトップピック

全173体
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次のアイテムを、試合中にリアルタイムで。

敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。

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サンプル
The Matchup overlay as ケイン, building toward Rhaast, the form that wins against this team: ファージ to buy for 750g on the way to ブラック クリーバー, and ブーツ for 300g on the way to プレート スチールキャップ.
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