League of Legends Build di Twisted Fate
Build di Twisted Fate Mid
Una build rara che vince di più.
- vinte
- 50.2%
- partite
- 206,041
- Impatto sulla vittoria
- +0.2
- Pickrate
- 1.6%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +3.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 83% | 50.9% | +3.5 può essere un caso | |
| 7% | 45.2% | -4.5 differenza netta | |
| 3% | 49.1% | -1.5 differenza netta | |
| 2% | 46.1% | -3.0 differenza netta | |
| 1% | 47.5% | -1.8 differenza netta | |
| 1% | 52.0% | +1.3 differenza netta | |
| <1% | 49.9% | -1.6 differenza netta | |
| <1% | 48.4% | -0.8 differenza netta |
StivaliPiastre d'acciaio
Piastre d'acciaio vince più spesso di Stivali della rapidità, la più scelta: +2.2 contro +0.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 51.0% | +0.6 può essere un caso | 10:45 | |
| 17% | 50.6% | -0.8 differenza netta | 12:31 | |
| 11% | 51.2% | +1.0 può essere un caso | 10:41 | |
| 11% | 49.6% | -0.2 può essere un caso | 12:02 | |
| 4% | 44.2% | troppo grande per fidarsi | 12:09 | |
| 3% | 51.9% | +2.2 differenza netta | ||
| 1% | 48.4% | -3.0 differenza netta |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 53% | 52.6% | la più comprata | |
| 17% | 53.3% | più o meno alla pari | |
| 11% | 54.5% | ha vinto di più | |
| 7% | 54.5% | ha vinto di più |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 51% | 50.5% | la più comprata | |
| 18% | 52.1% | più o meno alla pari | |
| 17% | 50.8% | più o meno alla pari | |
| 10% | 50.2% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 6% | 18% | |
| 7% | <1% | |
| 25% | 22% | |
| 53% | 51% | |
| 13% | 15% | |
| 76% | 78% | |
| 11% | 10% | |
| 60% | 62% | |
| 7% | 8% | |
| 9% | 8% |
Oggetto 1Cintura a razzo Hextech
Cintura a razzo Hextech fa parte della build che vince di più: +1.0 ogni 100 partite, contro 0.0 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 60% | 50.9% | +0.6 può essere un caso | 10:41 | |
| 23% | 49.7% | -0.6 differenza netta | 10:31 | |
| 5% | 53.8% | +2.1 differenza netta | 11:22 | |
| 3% | 45.1% | -3.7 differenza netta | 11:06 | |
| 3% | 49.9% | +0.3 può essere un caso | 11:24 | |
| 1% | 55.5% | +2.5 differenza netta | ||
| 1% | 45.0% | -1.6 differenza netta | ||
| <1% | 56.0% | +3.8 differenza netta |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 48% | - | 71,684 | |
| 10% | - | 15,607 | |
| 3% | 57.8% | 4,952 | |
| 3% | - | 4,064 |
Oggetto 2Terrore dei lich
Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 52.6% | +2.1 può essere un caso | 18:33 | |
| 12% | 47.5% | -2.2 può essere un caso | 18:24 | |
| 2% | 50.7% | -0.8 può essere un caso | 17:54 | |
| 2% | 49.8% | 0.0 può essere un caso | 19:49 | |
| 2% | 75.5% | comprato quando sei già avanti | 14:35 | |
| 2% | 50.0% | -0.8 può essere un caso | ||
| 1% | 47.2% | -4.0 può essere un caso | ||
| 1% | 51.6% | -1.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 48% | - | 71,684 | |
| 10% | - | 15,607 | |
| 3% | 57.8% | 4,952 | |
| 3% | - | 4,064 |
Oggetto 3Archibugio a ripetizione
Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 54.3% | +0.6 può essere un caso | 23:50 | |
| 10% | 55.8% | +0.7 può essere un caso | 23:48 | |
| 8% | 52.3% | -0.7 può essere un caso | 25:26 | |
| 4% | 54.0% | -1.6 può essere un caso | 24:25 | |
| 3% | 78.9% | comprato quando sei già avanti | 19:50 | |
| 3% | 55.0% | +0.5 può essere un caso | ||
| 2% | 51.0% | -2.0 può essere un caso | ||
| <1% | 54.4% | +1.5 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 48% | - | 71,684 | |
| 10% | - | 15,607 | |
| 3% | 57.8% | 4,952 | |
| 3% | - | 4,064 |
Oggetto 4Apice della tempesta
Apice della tempesta vince più spesso di Clessidra di Zhonya, la più scelta: -0.4 contro -0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 54.9% | -0.8 può essere un caso | 30:07 | |
| 16% | 55.0% | -1.2 può essere un caso | 29:39 | |
| 13% | 74.6% | comprato quando sei già avanti | 25:15 | |
| 2% | 55.3% | -0.4 può essere un caso | 28:44 | |
| 2% | 53.5% | -0.9 può essere un caso | ||
| 2% | 53.7% | +0.3 può essere un caso | ||
| 2% | 58.4% | +1.1 può essere un caso | ||
| 2% | 57.4% | +1.0 può essere un caso |
Oggetto 5Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: 0.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 53.9% | 0.0 può essere un caso | 34:13 | |
| 20% | 58.4% | -0.3 può essere un caso | 32:08 |
Oggetto 6Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 28% | 49.8% | 36:31 | |
| 11% | 48.5% | 36:23 | |
| 7% | 47.5% | 36:16 | |
| 6% | 50.0% | 36:35 | |
| 6% | 50.4% | 36:13 |
Runa chiaveScatto del razziatore della tempesta
Scatto del razziatore della tempesta vince più spesso di Cometa arcana, la più scelta: +2.5 contro +1.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.7% | +1.2 può essere un caso | |
| 14% | 49.7% | -0.6 differenza netta | |
| 7% | 50.4% | 0.0 differenza netta | |
| 4% | 45.2% | -4.4 differenza netta | |
| 3% | 50.9% | +1.2 può essere un caso | |
| 1% | 48.9% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 45.2% | -4.0 differenza netta | |
| <1% | 53.1% | +2.5 può essere un caso |
Riga principale 1Cappa della nuvola
Cappa della nuvola vince più spesso di Fascia del Flusso, la più scelta: +3.5 contro +1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 67% | 50.7% | +1.0 può essere un caso | |
| 12% | 49.5% | -0.9 differenza netta | |
| 9% | 50.5% | +0.3 può essere un caso | |
| 4% | 46.0% | -3.4 differenza netta | |
| 3% | 50.0% | +0.5 può essere un caso | |
| 2% | 53.0% | +3.5 differenza netta | |
| 1% | 50.9% | +0.9 può essere un caso | |
| 1% | 44.1% | -6.1 differenza netta |
Riga principale 2Trascendenza
Trascendenza vince più spesso di Celerità, la più scelta: +2.4 contro +0.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 50.6% | +0.6 può essere un caso | |
| 13% | 49.4% | -0.9 differenza netta | |
| 6% | 49.9% | -0.4 differenza netta | |
| 4% | 45.4% | -4.3 differenza netta | |
| 4% | 52.9% | +2.4 differenza netta | |
| 4% | 51.8% | +1.9 differenza netta | |
| 2% | 50.4% | +0.7 può essere un caso | |
| 1% | 51.5% | +1.2 può essere un caso |
Riga principale 3Bruciare
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 52% | 50.9% | +0.9 può essere un caso | |
| 17% | 50.3% | +0.3 può essere un caso | |
| 11% | 48.8% | -1.4 differenza netta | |
| 6% | 50.5% | +0.5 può essere un caso | |
| 3% | 51.6% | +1.0 può essere un caso | |
| 3% | 50.5% | +0.3 può essere un caso | |
| 2% | 47.6% | -3.3 differenza netta | |
| 2% | 51.5% | +1.7 può essere un caso |
Ramo secondarioDeterminazione
Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.3% | -0.2 può essere un caso | |
| 18% | 50.0% | 0.0 può essere un caso | |
| 7% | 50.3% | +0.7 può essere un caso | |
| 4% | 50.4% | 0.0 può essere un caso | |
| 2% | 50.1% | 0.0 può essere un caso |
Rune secondariePreparazione fisica + Crescita eccessiva
Preparazione fisica + Crescita eccessiva vince più spesso di Risoluto + Corazza ossea, la più scelta: +1.7 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 65% | 50.2% | -0.2 può essere un caso | |
| 28% | 50.4% | +0.2 può essere un caso | |
| 2% | 52.3% | +0.4 può essere un caso | |
| 2% | 51.3% | +0.2 può essere un caso | |
| 1% | 50.3% | -0.1 può essere un caso | |
| <1% | 50.5% | +1.7 può essere un caso | |
| <1% | 46.5% | -0.4 può essere un caso | |
| <1% | 52.6% | +1.3 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità abilità
Velocità abilità vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +1.6 contro -1.5 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.2% | -1.5 può essere un caso | |
| 6% | 50.7% | +1.4 differenza netta | |
| 1% | 52.4% | +1.6 differenza netta |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 50.9% | +1.4 può essere un caso | |
| 36% | 49.1% | -1.4 differenza netta | |
| <1% | 50.1% | -0.3 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Salute, la più scelta: +0.5 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 50.3% | -0.3 può essere un caso | |
| 26% | 50.2% | +0.2 può essere un caso | |
| 3% | 50.9% | +0.5 può essere un caso |
IncantesimiFlash + Ustione
Flash + Ustione vince più spesso di Flash + Teletrasporto, la più scelta: +2.0 contro -2.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 49.5% | -2.1 può essere un caso | |
| 21% | 51.8% | +2.0 differenza netta | |
| 8% | 51.3% | +1.3 differenza netta | |
| 4% | 51.7% | +1.3 differenza netta | |
| 3% | 49.8% | -0.7 differenza netta | |
| <1% | 50.4% | +0.4 differenza netta | |
| <1% | 54.8% | +0.6 può essere un caso | |
| <1% | 42.3% | -2.7 può essere un caso |
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +4.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 89% | 51.0% | +4.8 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 4% | 46.8% | -3.0 differenza netta |
| EWQE + W + Q | 4% | 45.8% | -3.8 differenza netta |
| QEWQ + E + W | 1% | 43.9% | -6.9 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 1% | 44.7% | -4.7 differenza netta |
| EQWE + Q + W | 1% | 37.4% | troppo grande per fidarsi |
Livelli da 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 50.9% vinte. Prima W: 48.1% vinte (più o meno alla pari).
- vinte
- 55.1%
- partite
- 2,334
- Impatto sulla vittoria
- +3.0
- Pickrate
- 1.2%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 83% | 50.9% | +3.5 può essere un caso | |
| 7% | 45.2% | -4.5 differenza netta | |
| 3% | 49.1% | -1.5 differenza netta | |
| 2% | 46.1% | -3.0 differenza netta | |
| 1% | 47.5% | -1.8 differenza netta | |
| 1% | 52.0% | +1.3 differenza netta | |
| <1% | 49.9% | -1.6 differenza netta | |
| <1% | 48.4% | -0.8 differenza netta |
StivaliPiastre d'acciaio
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 55.1% |
Oggetto 1Bastone secolare
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 55.1% | |
| <1% | 100.0% |
Oggetto 2Terrore dei lich
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 55.1% |
Oggetto 3Archibugio a ripetizione
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 90% | 58.3% | |
| 8% | 58.2% | |
| 1% | 66.7% | |
| 1% | 45.5% | |
| 1% | 45.5% |
Oggetto 4Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 70% | 57.3% | |
| 11% | 55.8% | |
| 3% | 52.9% | |
| 1% | 66.7% | |
| 1% | 50.0% |
Oggetto 5Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 37% | 52.0% | |
| 16% | 50.0% | |
| 7% | 55.6% | |
| 5% | 71.4% | |
| 5% | 57.1% |
Oggetto 6Bastone del Vuoto
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 28% | 49.8% | 36:31 | |
| 11% | 48.5% | 36:23 | |
| 7% | 47.5% | 36:16 | |
| 6% | 50.0% | 36:35 | |
| 6% | 50.4% | 36:13 |
Runa chiaveCometa arcana
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 50% | 54.8% |
Riga principale 1Fascia del Flusso
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 50% | 54.8% |
Riga principale 2Celerità
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 50% | 54.8% |
Riga principale 3Bruciare
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 50% | 54.8% |
Ramo secondarioDeterminazione
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 50% | 54.8% |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 50% | 54.8% |
Frammento flessibileVelocità di movimento
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 50% | 54.8% |
Frammento difensivoSalute
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 50% | 54.8% |
IncantesimiFlash + Ustione
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 49.5% | -2.1 può essere un caso | |
| 21% | 51.8% | +2.0 differenza netta | |
| 8% | 51.3% | +1.3 differenza netta | |
| 4% | 51.7% | +1.3 differenza netta | |
| 3% | 49.8% | -0.7 differenza netta | |
| <1% | 50.4% | +0.4 differenza netta | |
| <1% | 54.8% | +0.6 può essere un caso | |
| <1% | 42.3% | -2.7 può essere un caso |
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
AbilitàQ > W > E
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 89% | 51.0% | +4.8 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 4% | 46.8% | -3.0 differenza netta |
| EWQE + W + Q | 4% | 45.8% | -3.8 differenza netta |
| QEWQ + E + W | 1% | 43.9% | -6.9 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 1% | 44.7% | -4.7 differenza netta |
| EQWE + Q + W | 1% | 37.4% | troppo grande per fidarsi |
Build di Twisted Fate Top
- vinte
- 47.9%
- partite
- 12,645
- Impatto sulla vittoria
- -1.8
- Pickrate
- 0.1%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Anello di Doran + Pozione di salute x2 vince più spesso di Arco di Doran + Pozione di salute x2, la più scelta: +1.3 contro -1.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 55% | 47.1% | -1.4 può essere un caso | |
| 19% | 49.2% | +0.6 può essere un caso | |
| 18% | 48.8% | +1.3 può essere un caso | |
| 3% | 46.5% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 42.2% | -0.9 può essere un caso |
StivaliPiastre d'acciaio
Piastre d'acciaio vince più spesso di Stivali della rapidità, la più scelta: +1.6 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 46.6% | -1.6 può essere un caso | 10:52 | |
| 34% | 48.5% | +0.2 può essere un caso | 9:53 | |
| 13% | 53.4% | +1.7 può essere un caso spesso in vantaggio | 13:03 | |
| 6% | 47.2% | -0.6 può essere un caso | 13:18 | |
| 5% | 50.6% | +1.6 può essere un caso | 10:13 | |
| 3% | 46.5% | +0.9 può essere un caso | ||
| 2% | 50.2% | -0.3 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 39% | 47.9% | la più comprata | |
| 32% | 49.9% | più o meno alla pari | |
| 12% | 55.1% | ha vinto di più | |
| 7% | 51.7% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 37% | 45.2% | la più comprata | |
| 31% | 53.2% | ha vinto di più | |
| 13% | 55.5% | ha vinto di più | |
| 7% | 47.8% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 1% | 7% | |
| 7% | 1% | |
| 1% | 5% | |
| 16% | 19% | |
| 8% | 11% |
Oggetto 1Uccisore di Kraken
Vittorie in più qui: 0.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 48.5% | 0.0 può essere un caso | 11:56 | |
| 8% | 47.3% | -0.6 può essere un caso | 11:22 | |
| 6% | 47.8% | -0.4 può essere un caso | 10:60 | |
| 5% | 49.3% | -0.5 può essere un caso | 13:43 | |
| 4% | 43.0% | -0.3 può essere un caso | 13:07 | |
| 3% | 47.5% | -0.6 può essere un caso | ||
| 3% | 50.1% | +0.8 può essere un caso | ||
| 1% | 51.7% | +0.9 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 14% | 1,241 | |
| 13% | 1,145 | |
| 6% | 523 | |
| 6% | 491 |
Oggetto 2Frecce Yun Tal
Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 51.4% | +0.1 può essere un caso | 18:41 | |
| 18% | 48.8% | -0.6 può essere un caso | 19:14 | |
| 12% | 48.9% | +0.6 può essere un caso | 19:20 | |
| 9% | 51.1% | -0.1 può essere un caso | 19:25 | |
| 6% | 50.2% | -1.6 può essere un caso | 19:52 | |
| 5% | 47.5% | -1.4 può essere un caso | ||
| 1% | 49.1% | -1.1 può essere un caso | ||
| 1% | 59.8% | +0.7 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 14% | 1,241 | |
| 13% | 1,145 | |
| 6% | 523 | |
| 6% | 491 |
Oggetto 3Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik fa parte della build che vince di più: +2.9 ogni 100 partite, contro +1.6 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 53.7% | +0.5 può essere un caso | 24:17 | |
| 22% | 53.5% | -0.8 può essere un caso | 24:01 | |
| 7% | 54.0% | -2.9 può essere un caso | 24:45 | |
| 7% | 55.0% | +0.7 può essere un caso | 24:51 | |
| 5% | 55.2% | +1.0 può essere un caso | 24:27 | |
| 4% | 50.1% | -2.5 può essere un caso | ||
| 4% | 55.2% | -1.6 può essere un caso | ||
| 3% | 57.5% | -0.8 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 14% | 1,241 | |
| 13% | 1,145 | |
| 6% | 523 | |
| 6% | 491 |
Oggetto 4Archibugio a ripetizione
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 49% | 60.0% | 28:15 |
Oggetto 5Frammento d'infinito
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 33% | 63.8% | 32:26 |
Oggetto 6Angelo custode
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 9% | - | 37:48 | |
| 8% | - | 35:45 | |
| 8% | - | 35:07 | |
| 8% | - | 37:50 | |
| 7% | - | 37:18 |
Runa chiaveAttacco sostenuto
Attacco sostenuto vince più spesso di Tempo letale, la più scelta: +1.4 contro +0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 62% | 48.1% | +0.7 può essere un caso | |
| 14% | 46.2% | +0.1 può essere un caso | |
| 6% | 45.7% | -3.4 differenza netta | |
| 5% | 50.3% | +1.4 può essere un caso | |
| 5% | 47.4% | -0.5 può essere un caso | |
| 3% | 44.2% | -3.5 differenza netta | |
| 2% | 45.7% | +0.3 può essere un caso | |
| 1% | 57.7% | -2.5 può essere un caso |
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 54% | 48.5% | +1.5 può essere un caso | |
| 14% | 47.9% | +0.3 può essere un caso | |
| 14% | 45.9% | -0.1 può essere un caso | |
| 6% | 46.1% | -3.1 differenza netta | |
| 5% | 46.0% | -3.1 differenza netta | |
| 5% | 47.0% | -1.4 può essere un caso | |
| 1% | 52.8% | -1.5 può essere un caso | |
| 1% | 55.0% | +3.3 può essere un caso |
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 67% | 48.4% | +1.1 può essere un caso | |
| 12% | 45.6% | -0.4 può essere un caso | |
| 6% | 45.3% | -3.9 differenza netta | |
| 4% | 47.4% | +0.7 può essere un caso | |
| 3% | 46.9% | -0.6 può essere un caso | |
| 2% | 42.2% | -1.9 può essere un caso | |
| 2% | 48.6% | +1.8 può essere un caso | |
| 1% | 43.8% | -3.2 può essere un caso |
Riga principale 3L'ultima sfida
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 27% | 49.0% | +1.4 può essere un caso | |
| 25% | 47.4% | -0.4 può essere un caso | |
| 20% | 48.2% | +0.2 può essere un caso | |
| 12% | 46.0% | -0.1 può essere un caso | |
| 5% | 43.8% | -5.0 differenza netta | |
| 3% | 46.2% | -2.1 può essere un caso | |
| 2% | 47.5% | +1.3 può essere un caso | |
| 1% | 47.0% | +0.3 può essere un caso |
Ramo secondarioIspirazione
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 40% | 45.8% | -1.9 differenza netta | |
| 35% | 49.6% | +1.9 può essere un caso | |
| 13% | 48.9% | +0.1 può essere un caso | |
| 9% | 47.7% | -0.1 può essere un caso | |
| 2% | 46.7% | -0.6 può essere un caso |
Rune secondarieTonico triplo + Rimborso
Tonico triplo + Rimborso vince più spesso di Rimborso + Intuito cosmico, la più scelta: +2.7 contro +0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 73% | 49.4% | +0.5 può essere un caso | |
| 6% | 55.5% | +2.7 può essere un caso | |
| 4% | 52.8% | +2.0 può essere un caso | |
| 3% | 47.2% | -0.7 può essere un caso | |
| 3% | 44.0% | -2.0 può essere un caso | |
| 3% | 50.0% | -0.4 può essere un caso | |
| 2% | 50.0% | -0.2 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità abilità
Velocità abilità vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +3.6 contro -1.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 47.7% | -1.4 può essere un caso | |
| 7% | 46.8% | 0.0 può essere un caso | |
| 2% | 54.2% | +3.6 differenza netta |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 48.5% | +1.3 può essere un caso | |
| 28% | 45.8% | -1.4 differenza netta | |
| 1% | 48.4% | +0.7 può essere un caso |
Frammento difensivoCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Salute, la più scelta: +0.4 contro -0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 67% | 47.4% | -0.5 può essere un caso | |
| 28% | 48.1% | +0.4 può essere un caso | |
| 5% | 49.3% | +0.4 può essere un caso |
IncantesimiFlash + Barriera
Flash + Barriera vince più spesso di Flash + Spettralità, la più scelta: +2.8 contro 0.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 32% | 48.5% | 0.0 può essere un caso | |
| 22% | 44.9% | -3.0 differenza netta | |
| 20% | 49.5% | +2.8 differenza netta | |
| 13% | 48.5% | +0.1 può essere un caso | |
| 12% | 47.5% | +0.3 può essere un caso |
- W
- E
- E
- W
- E
- R
- E
- W
- E
- W
- R
- W
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
EWQ
AbilitàE > W > Q
Vittorie in più qui: +2.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| EWQE + W + Q | 63% | 48.8% | +2.0 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 22% | 47.0% | 0.0 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 7% | 48.4% | -0.2 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 4% | 42.2% | troppo grande per fidarsi |
| WQEW + Q + E | 2% | 43.7% | -2.7 differenza netta |
| QEWQ + E + W | 1% | 43.5% | -5.3 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1W
- 2E
- 3E
- 4W
- 5E
- 6R
- 7E
- 8W
- 9E
- 10W
- 11R
- 12W
- 13Q
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Prima E: 48.9% vinte. Prima Q: 44.4% vinte (più o meno alla pari).
Migliori giocatori di Twisted Fate
Vedi tutti e 5,539Partita normale in Mid
206,396 partiteContro tutti i campioni Mid
- Top 11% Lumi di controllo 1.1
- Top 18% Assist 9.0
- Ultimo 4% Solo kill 1.1
- Uccisioni
- 5.2 Ultimo 17%
- Morti
- 6.1 Meno 20%
- Partecip. uccisioni
- 44% Top 25%
- Danni squadra
- 20% Ultimo 17%
- Danni / min
- 714 Ultimo 17%
- Farm al min
- 6.6 Top 34%
- Oro / min
- 427 Top 32%
- Visione / min
- 0.72 Top 25%
- Primo sangue
- 6% Ultimo 14%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:13
- Livello 11 a 14:57
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 89% Fisici 11%Morto per
Fisici 49% Magici 44% Puri 7%Partita normale in Top
12,881 partiteContro tutti i campioni Top
- Top 5% Oro / min 438
- Top 45% Assist 6.1
- Più 16% Morti 7.8
- Uccisioni
- 6.1 Ultimo 46%
- Solo kill
- 2.2 Ultimo 34%
- Partecip. uccisioni
- 36% Ultimo 47%
- Danni squadra
- 20% Ultimo 21%
- Danni / min
- 717 Ultimo 22%
- Farm al min
- 6.4 Ultimo 49%
- Visione / min
- 0.75 Ultimo 43%
- Lumi di controllo
- 0.6 Top 50%
- Primo sangue
- 12% Ultimo 48%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:29
- Livello 11 a 14:07
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 49% Fisici 51%Morto per
Fisici 54% Magici 39% Puri 7%Matchup e compagni vengono dalle partite di Twisted Fate in Mid.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Twisted Fate in Mid.
-
Twisted Fate con Sion: +2.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.6-4.0) · 6,750 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Twisted Fate con Singed: +1.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.0-3.3) · 3,351 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Twisted Fate con Fiora: +1.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.2-2.7) · 6,213 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Twisted Fate con K'Sante: -4.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.3 a -2.7) · 5,516 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Twisted Fate con Ambessa: -2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.8 a -1.4) · 6,707 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Twisted Fate con Rumble: -2.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.2 a -0.4) · 2,454 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Twisted Fate con Wukong: +2.48 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.55-3.40) · 11,294 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Twisted Fate con Bel'Veth: +2.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.8-4.0) · 3,729 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Twisted Fate con Shyvana: +2.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.2-3.5) · 6,924 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Twisted Fate con Rengar: -3.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.1 a -2.6) · 5,763 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Twisted Fate con Qiyana: -3.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.6 a -2.5) · 9,282 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Twisted Fate con Locke: -3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.3 a -1.0) · 1,846 partite · Misurato · il 10% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Twisted Fate con Xayah: +2.73 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.79-3.67) · 11,036 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Twisted Fate con Zeri: +2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.9-3.4) · 5,856 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Twisted Fate con Miss Fortune: +1.61 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.94-2.27) · 23,087 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Twisted Fate con Akshan: -4.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.8 a -0.2) · 457 partite · Aggregato · il 30% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Twisted Fate con Ezreal: -3.57 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.25 a -2.89) · 21,686 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Twisted Fate con Ashe: -2.92 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.76 a -2.09) · 14,198 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Twisted Fate con Braum: +2.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.5-3.9) · 7,130 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Twisted Fate con Janna: +2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.1-4.0) · 4,521 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Twisted Fate con Rell: +1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.6-3.3) · 5,193 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Twisted Fate con Mel: -5.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.5 a -4.2) · 3,361 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Twisted Fate con LeBlanc: -2.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.6 a -0.1) · 1,694 partite · Misurato · il 11% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Twisted Fate con Neeko: -1.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.5 a -0.2) · 3,437 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Altri pick Mid
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