League of Legends Build Twisted Fate
Build Twisted Fate Mid
Un build rare qui gagne plus souvent.
- gagnées
- 50.2%
- parties
- 194,248
- Impact victoire
- +0.2
- Pickrate
- 1.6%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Victoires en plus ici : +3.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 82% | 51.0% | +3.2 peut être du hasard | |
| 7% | 45.6% | -4.0 différence nette | |
| 4% | 48.5% | -1.2 différence nette | |
| 3% | 46.0% | -3.8 différence nette | |
| 1% | 48.1% | -2.3 différence nette | |
| 1% | 51.2% | +1.1 différence nette | |
| <1% | 50.5% | +0.3 différence nette | |
| <1% | 49.9% | +0.4 différence nette |
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Bottes de célérité, le plus choisi : +2.3 contre +0.7 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 51.2% | +0.7 peut être du hasard | 10:51 | |
| 16% | 50.8% | -0.9 différence nette | 12:31 | |
| 12% | 50.9% | +1.2 peut être du hasard | 10:41 | |
| 11% | 49.5% | -0.1 différence nette | 12:02 | |
| 4% | 43.7% | trop gros pour y croire | 11:60 | |
| 3% | 52.0% | +2.3 différence nette | ||
| 1% | 47.8% | -2.6 différence nette |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 52% | 52.3% | la plus achetée | |
| 17% | 52.5% | équilibré | |
| 12% | 51.6% | équilibré | |
| 8% | 54.9% | a gagné plus |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 50% | 50.3% | la plus achetée | |
| 18% | 52.0% | équilibré | |
| 16% | 49.8% | équilibré | |
| 11% | 50.6% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 6% | 18% | |
| 8% | <1% | |
| 26% | 22% | |
| 52% | 50% | |
| 75% | 78% | |
| 12% | 14% | |
| 61% | 63% | |
| 12% | 11% | |
| 7% | 7% |
Objet 1Ceinture-roquette Hextech
Ceinture-roquette Hextech fait partie du build qui gagne plus : +0.7 pour 100 parties, contre -0.1 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 50.8% | +0.6 peut être du hasard | 10:37 | |
| 23% | 50.2% | -0.4 différence nette | 10:31 | |
| 6% | 53.4% | +1.9 différence nette | 11:20 | |
| 4% | 44.6% | -4.0 différence nette | 11:14 | |
| 3% | 50.0% | +0.6 peut être du hasard | 11:24 | |
| 1% | 45.5% | -2.2 différence nette souvent derrière | ||
| 1% | 53.2% | +1.2 peut être du hasard | ||
| <1% | 57.7% | +3.9 différence nette souvent devant |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 46% | - | 64,667 | |
| 11% | - | 15,324 | |
| 4% | 63.0% | 6,213 | |
| 3% | - | 3,604 |
Objet 2Fléau de liche
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 70% | 52.7% | +2.1 peut être du hasard | 18:33 | |
| 12% | 48.1% | -2.1 peut être du hasard | 18:26 | |
| 2% | 52.2% | -0.3 peut être du hasard | 17:52 | |
| 2% | 50.8% | +0.4 peut être du hasard | 19:53 | |
| 2% | 48.3% | -1.0 peut être du hasard | 18:35 | |
| 2% | 46.4% | -3.7 peut être du hasard | ||
| 2% | 51.1% | -1.1 peut être du hasard | ||
| 2% | 73.2% | acheté quand on mène déjà |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 46% | - | 64,667 | |
| 11% | - | 15,324 | |
| 4% | 63.0% | 6,213 | |
| 3% | - | 3,604 |
Objet 3Canon ultrarapide
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 54.1% | +0.5 peut être du hasard | 23:50 | |
| 10% | 55.9% | +0.7 peut être du hasard | 23:55 | |
| 8% | 52.7% | -0.8 peut être du hasard | 25:26 | |
| 4% | 55.3% | -1.0 peut être du hasard | 24:33 | |
| 3% | 55.7% | +0.2 peut être du hasard | 23:34 | |
| 3% | 78.8% | acheté quand on mène déjà | ||
| 2% | 54.9% | -0.5 peut être du hasard | ||
| <1% | 55.4% | +2.1 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 46% | - | 64,667 | |
| 11% | - | 15,324 | |
| 4% | 63.0% | 6,213 | |
| 3% | - | 3,604 |
Objet 4Onde orageuse
Onde orageuse gagne plus souvent que Sablier de Zhonya, le plus choisi : -0.6 contre -0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 55.0% | -0.8 peut être du hasard | 30:05 | |
| 12% | 74.8% | acheté quand on mène déjà | 25:13 | |
| 12% | 55.2% | -1.3 peut être du hasard | 29:23 | |
| 5% | 57.9% | +1.0 différence nette | 29:10 | |
| 3% | 55.6% | -0.6 peut être du hasard | ||
| 3% | 53.8% | -0.9 peut être du hasard | ||
| 1% | 49.2% | acheté quand on est déjà derrière | ||
| <1% | 63.1% | +1.5 peut être du hasard |
Objet 5Coiffe de Rabadon
Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 57.4% | +0.6 peut être du hasard | 34:29 | |
| 17% | 58.3% | 0.0 peut être du hasard | 32:01 |
Objet 6Sablier de Zhonya
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 30% | 52.5% | 36:16 | |
| 11% | 51.0% | 35:53 | |
| 7% | 48.7% | 36:34 | |
| 6% | 54.9% | 36:16 | |
| 5% | 43.2% | 37:22 |
Rune principaleInvocation d'Aery
Invocation d'Aery gagne plus souvent que Comète arcanique, le plus choisi : +1.5 contre +1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.7% | +1.1 peut être du hasard | |
| 15% | 49.7% | -0.6 différence nette | |
| 7% | 50.7% | +0.6 peut être du hasard | |
| 4% | 44.9% | -4.7 différence nette | |
| 3% | 50.5% | +0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 50.6% | +0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 45.0% | -4.9 différence nette | |
| <1% | 52.2% | +1.5 peut être du hasard |
Ligne principale 1Manteau nuageux
Manteau nuageux gagne plus souvent que Ruban de mana, le plus choisi : +3.6 contre +0.9 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 65% | 50.6% | +0.9 peut être du hasard | |
| 13% | 49.4% | -1.0 différence nette | |
| 9% | 50.6% | +0.6 peut être du hasard | |
| 4% | 45.8% | -3.9 différence nette | |
| 3% | 51.4% | +0.9 peut être du hasard | |
| 2% | 54.9% | +3.6 différence nette | |
| 1% | 50.7% | +1.6 peut être du hasard | |
| 1% | 44.4% | -4.9 différence nette |
Ligne principale 2Transcendance
Transcendance gagne plus souvent que Célérité, le plus choisi : +2.5 contre +0.7 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 62% | 50.6% | +0.7 peut être du hasard | |
| 14% | 49.6% | -0.9 différence nette | |
| 7% | 49.7% | +0.1 peut être du hasard | |
| 5% | 45.1% | -4.4 différence nette | |
| 4% | 53.0% | +2.5 différence nette | |
| 3% | 52.7% | +2.1 différence nette | |
| 2% | 51.2% | +1.7 peut être du hasard | |
| 1% | 51.2% | +1.5 peut être du hasard |
Ligne principale 3Brûlure
Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 50% | 50.8% | +0.9 peut être du hasard | |
| 17% | 50.4% | +0.3 peut être du hasard | |
| 12% | 49.0% | -1.4 différence nette | |
| 7% | 50.9% | +1.0 peut être du hasard | |
| 3% | 51.3% | +1.1 peut être du hasard | |
| 3% | 50.8% | +0.8 peut être du hasard | |
| 2% | 44.8% | -4.3 différence nette | |
| 2% | 52.8% | +1.5 peut être du hasard |
Voie secondaireVolonté
Victoires en plus ici : -0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.2% | -0.1 peut être du hasard | |
| 18% | 50.5% | 0.0 peut être du hasard | |
| 7% | 50.4% | +0.6 peut être du hasard | |
| 4% | 49.6% | -0.6 peut être du hasard | |
| 2% | 49.7% | +0.1 peut être du hasard |
Runes secondairesInébranlable + Conditionnement
Inébranlable + Conditionnement gagne plus souvent que Inébranlable + Plaque d'os, le plus choisi : +2.1 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 64% | 50.2% | -0.1 peut être du hasard | |
| 30% | 50.2% | -0.1 peut être du hasard | |
| 2% | 49.6% | +0.7 peut être du hasard | |
| 2% | 50.4% | +1.3 peut être du hasard | |
| 1% | 51.8% | +0.3 peut être du hasard | |
| <1% | 56.9% | +1.3 peut être du hasard | |
| <1% | 51.2% | -1.3 peut être du hasard | |
| <1% | 46.9% | +2.1 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.9 contre -1.8 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.1% | -1.8 peut être du hasard | |
| 6% | 51.8% | +1.9 différence nette | |
| 2% | 50.8% | +1.3 différence nette |
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.9% | +1.3 peut être du hasard | |
| 36% | 49.3% | -1.3 différence nette | |
| <1% | 48.7% | -0.1 peut être du hasard |
Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements
Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV, le plus choisi : +0.5 contre -0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 72% | 50.2% | -0.4 peut être du hasard | |
| 25% | 50.5% | +0.4 différence nette | |
| 3% | 49.7% | +0.5 peut être du hasard |
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +4.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 88% | 51.0% | +4.9 peut être du hasard |
| EWQE + W + Q | 4% | 45.9% | -3.8 différence nette |
| WQEW + Q + E | 4% | 47.2% | -2.1 différence nette |
| QEWQ + E + W | 1% | 41.1% | trop gros pour y croire |
| WEQW + E + Q | 1% | 43.6% | -5.4 différence nette |
| EQWE + Q + W | 1% | 38.6% | trop gros pour y croire |
Niveaux 1 à 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Monter Q en premier : 51.0% gagnées. Monter E en premier : 41.9% gagnées (a gagné plus).
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
SortsSaut éclair + Embrasement
Saut éclair + Embrasement gagne plus souvent que Saut éclair + Téléportation, le plus choisi : +2.2 contre -2.0 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 62% | 49.5% | -2.0 peut être du hasard | |
| 22% | 51.9% | +2.2 différence nette | |
| 8% | 52.0% | +1.4 différence nette | |
| 4% | 51.5% | +0.2 différence nette | |
| 3% | 48.1% | -1.1 peut être du hasard | |
| <1% | 51.3% | +0.7 différence nette | |
| <1% | 51.3% | -1.0 peut être du hasard | |
| <1% | 45.8% | -0.5 peut être du hasard |
- gagnées
- 54.3%
- parties
- 1,959
- Impact victoire
- +3.0
- Pickrate
- 1.1%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 82% | 51.0% | +3.2 peut être du hasard | |
| 7% | 45.6% | -4.0 différence nette | |
| 4% | 48.5% | -1.2 différence nette | |
| 3% | 46.0% | -3.8 différence nette | |
| 1% | 48.1% | -2.3 différence nette | |
| 1% | 51.2% | +1.1 différence nette | |
| <1% | 50.5% | +0.3 différence nette | |
| <1% | 49.9% | +0.4 différence nette |
BottesBottes de célérité
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 49% | 53.9% | |
| 27% | 54.4% | |
| 14% | 55.1% | |
| 7% | 55.0% | |
| 3% | 62.5% |
Objet 1Bâton séculaire
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 45% | 53.0% | |
| 35% | 54.0% | |
| 9% | 57.5% | |
| 5% | 57.9% | |
| 1% | 60.7% |
Objet 2Fléau de liche
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 64% | 56.4% | |
| 15% | 49.7% | |
| 4% | 57.9% | |
| 4% | 48.6% | |
| 3% | 68.5% |
Objet 3Canon ultrarapide
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 53% | 58.0% | |
| 9% | 44.5% | |
| 8% | 59.4% | |
| 5% | 57.5% | |
| 2% | 66.7% |
Objet 4Sablier de Zhonya
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 28% | 57.4% | |
| 22% | 64.1% | |
| 6% | 60.8% | |
| 6% | 61.7% | |
| 5% | 50.0% |
Objet 5Coiffe de Rabadon
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 34% | 61.8% | |
| 13% | 50.0% | |
| 8% | 54.5% | |
| 5% | 53.8% | |
| 5% | 50.0% |
Objet 6Bâton du vide
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 30% | 52.5% | 36:16 | |
| 11% | 51.0% | 35:53 | |
| 7% | 48.7% | 36:34 | |
| 6% | 54.9% | 36:16 | |
| 5% | 43.2% | 37:22 |
Rune principaleComète arcanique
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 12% | 51.1% |
Ligne principale 1Ruban de mana
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 12% | 51.1% |
Ligne principale 2Célérité
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 12% | 51.1% |
Ligne principale 3Tempête menaçante
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 12% | 51.1% |
Voie secondaireInspiration
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 12% | 51.1% |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 12% | 51.1% |
Fragment flexibleForce adaptative
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 12% | 51.1% |
Fragment de défensePV croissants
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 12% | 51.1% |
QWE
CompétencesQ > W > E
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 88% | 51.0% | +4.9 peut être du hasard |
| EWQE + W + Q | 4% | 45.9% | -3.8 différence nette |
| WQEW + Q + E | 4% | 47.2% | -2.1 différence nette |
| QEWQ + E + W | 1% | 41.1% | trop gros pour y croire |
| WEQW + E + Q | 1% | 43.6% | -5.4 différence nette |
| EQWE + Q + W | 1% | 38.6% | trop gros pour y croire |
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
SortsSaut éclair + Embrasement
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 62% | 49.5% | -2.0 peut être du hasard | |
| 22% | 51.9% | +2.2 différence nette | |
| 8% | 52.0% | +1.4 différence nette | |
| 4% | 51.5% | +0.2 différence nette | |
| 3% | 48.1% | -1.1 peut être du hasard | |
| <1% | 51.3% | +0.7 différence nette | |
| <1% | 51.3% | -1.0 peut être du hasard | |
| <1% | 45.8% | -0.5 peut être du hasard |
Build Twisted Fate Top
- gagnées
- 48.2%
- parties
- 12,931
- Impact victoire
- -1.6
- Pickrate
- 0.1%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Anneau de Doran + Potion de soin x2 gagne plus souvent que Arc de Doran + Potion de soin x2, le plus choisi : +1.5 contre -1.1 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 59% | 46.9% | -1.1 peut être du hasard | |
| 18% | 48.8% | +1.5 différence nette | |
| 16% | 47.5% | -0.5 peut être du hasard | |
| 3% | 46.4% | +0.6 peut être du hasard | |
| 1% | 41.1% | +1.3 peut être du hasard | |
| 1% | 53.4% | -0.1 peut être du hasard | |
| 1% | 36.9% | -1.1 peut être du hasard |
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Bottes de célérité, le plus choisi : +1.8 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 46.7% | -1.6 peut être du hasard | 10:16 | |
| 36% | 48.1% | +0.2 peut être du hasard | 9:58 | |
| 9% | 52.6% | +1.6 peut être du hasard | 13:12 | |
| 5% | 47.2% | -0.2 peut être du hasard | 13:21 | |
| 4% | 50.4% | +1.8 peut être du hasard | 10:54 | |
| 3% | 47.9% | -0.3 peut être du hasard | ||
| 2% | 46.7% | 0.0 peut être du hasard |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 43% | 49.5% | la plus achetée | |
| 33% | 47.9% | équilibré | |
| 9% | 53.2% | équilibré | |
| 6% | 50.0% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 40% | 43.1% | la plus achetée | |
| 33% | 42.5% | équilibré | |
| 10% | 55.8% | a gagné plus | |
| 8% | 51.0% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 1% | 8% | |
| 6% | 1% | |
| 1% | 5% | |
| 38% | 34% | |
| 71% | 68% | |
| 14% | 18% | |
| 18% | 15% | |
| 7% | 9% |
Objet 1Tueur de krakens
Victoires en plus ici : +0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 62% | 47.9% | +0.2 peut être du hasard | 12:01 | |
| 8% | 47.0% | +0.5 peut être du hasard | 11:12 | |
| 6% | 46.3% | -0.5 peut être du hasard | 13:22 | |
| 6% | 49.2% | +0.8 peut être du hasard | 11:03 | |
| 5% | 48.4% | -2.1 peut être du hasard | 13:00 | |
| 3% | 47.3% | -1.9 peut être du hasard | ||
| 3% | 50.2% | 0.0 peut être du hasard | ||
| 1% | 50.0% | +1.5 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 16% | 1,459 | |
| 8% | 705 | |
| 6% | 503 | |
| 5% | 484 |
Objet 2Flèches des Yun Tal
Victoires en plus ici : -0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 50.7% | -0.4 peut être du hasard | 18:50 | |
| 21% | 49.3% | +0.2 peut être du hasard | 19:12 | |
| 12% | 51.1% | +0.8 peut être du hasard | 19:09 | |
| 9% | 50.9% | -0.1 peut être du hasard | 19:25 | |
| 6% | 45.6% | -1.3 peut être du hasard | 19:58 | |
| 5% | 47.8% | -1.6 peut être du hasard | ||
| 2% | 48.0% | -0.9 peut être du hasard | ||
| 1% | 44.4% | -1.6 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 16% | 1,459 | |
| 8% | 705 | |
| 6% | 503 | |
| 5% | 484 |
Objet 3Salutations de Dominik
Salutations de Dominik fait partie du build qui gagne plus : +1.9 pour 100 parties, contre +0.4 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 53.0% | +0.5 peut être du hasard | 24:11 | |
| 14% | 53.9% | -0.6 peut être du hasard | 24:10 | |
| 8% | 49.6% | -1.9 peut être du hasard | 24:51 | |
| 7% | 53.6% | 0.0 peut être du hasard | 25:06 | |
| 5% | 53.8% | -0.6 peut être du hasard | 24:22 | |
| 4% | 49.6% | -2.2 peut être du hasard | ||
| 4% | 48.8% | -2.4 peut être du hasard | ||
| 1% | 52.1% | +0.6 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 16% | 1,459 | |
| 8% | 705 | |
| 6% | 503 | |
| 5% | 484 |
Objet 4Canon ultrarapide
De tout ce qu'on a mesuré ici, Canon ultrarapide ajoute le plus de victoires : -1.4 pour 100 parties. Lame d'infini, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 55.7% | -1.4 peut être du hasard | 28:30 |
Objet 5Lame d'infini
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 37% | 56.3% | 33:12 |
Objet 6Ange gardien
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 11% | - | 35:53 | |
| 8% | - | 36:48 | |
| 8% | - | 34:51 | |
| 7% | - | 36:38 | |
| 6% | - | 34:11 |
Rune principaleAttaque soutenue
Attaque soutenue gagne plus souvent que Tempo mortel, le plus choisi : +1.5 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 63% | 47.5% | -0.1 peut être du hasard | |
| 13% | 48.1% | +1.1 peut être du hasard | |
| 6% | 43.2% | -4.1 différence nette | |
| 5% | 49.3% | +1.0 peut être du hasard | |
| 5% | 49.4% | +1.5 peut être du hasard | |
| 3% | 42.7% | -2.3 peut être du hasard | |
| 2% | 47.9% | +2.2 peut être du hasard | |
| 1% | 34.1% | -3.5 peut être du hasard |
Ligne principale 1Triomphe
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 55% | 47.9% | +1.1 peut être du hasard | |
| 13% | 48.3% | +1.1 peut être du hasard | |
| 13% | 48.2% | -0.1 peut être du hasard | |
| 6% | 43.3% | -3.7 différence nette | |
| 5% | 44.7% | -2.0 peut être du hasard | |
| 5% | 43.8% | -0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 44.4% | -3.7 peut être du hasard | |
| 1% | 49.4% | +0.6 peut être du hasard |
Ligne principale 2Légende : alacrité
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 67% | 47.6% | +0.7 peut être du hasard | |
| 12% | 47.8% | +0.7 peut être du hasard | |
| 6% | 42.5% | -4.4 différence nette | |
| 5% | 50.2% | -0.2 peut être du hasard | |
| 4% | 45.7% | -0.6 peut être du hasard | |
| 2% | 51.0% | +0.9 peut être du hasard | |
| 2% | 43.6% | -1.7 peut être du hasard | |
| 1% | 48.8% | +2.3 peut être du hasard |
Ligne principale 3Baroud d'honneur
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 28% | 47.2% | -0.2 peut être du hasard | |
| 27% | 48.1% | +0.7 peut être du hasard | |
| 18% | 48.0% | +0.2 peut être du hasard | |
| 12% | 48.3% | +1.1 peut être du hasard | |
| 5% | 41.2% | -5.5 différence nette | |
| 3% | 42.5% | -1.3 peut être du hasard | |
| 2% | 48.1% | +0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 49.7% | +1.4 peut être du hasard |
Voie secondaireInspiration
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+1.4 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 40% | 46.0% | -1.3 différence nette | |
| 36% | 48.5% | +0.9 peut être du hasard | |
| 13% | 47.9% | -0.1 peut être du hasard | |
| 9% | 48.1% | +1.4 peut être du hasard | |
| 2% | 43.7% | -0.6 peut être du hasard |
Runes secondairesTriple tonique + Remise immédiate
Triple tonique + Remise immédiate gagne plus souvent que Remise immédiate + Savoir cosmique, le plus choisi : +1.7 contre +0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 71% | 48.7% | +0.9 peut être du hasard | |
| 7% | 53.9% | +1.7 peut être du hasard | |
| 4% | 51.3% | +0.1 peut être du hasard | |
| 3% | 39.3% | -2.5 peut être du hasard | |
| 3% | 49.2% | -1.0 peut être du hasard | |
| 3% | 45.5% | -0.6 peut être du hasard | |
| 3% | 52.2% | +1.2 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Accélération de compétence gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.0 contre -0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 92% | 47.2% | -0.6 peut être du hasard | |
| 6% | 47.0% | +0.1 peut être du hasard | |
| 2% | 54.3% | +1.0 peut être du hasard |
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.3 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 69% | 47.5% | -0.3 peut être du hasard | |
| 30% | 46.8% | +0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 48.5% | +1.3 peut être du hasard |
Fragment de défensePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que PV, le plus choisi : +0.9 contre -1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 66% | 47.1% | -1.0 peut être du hasard | |
| 27% | 47.9% | +0.9 peut être du hasard | |
| 6% | 47.2% | +0.8 peut être du hasard |
EWQ
CompétencesE > W > Q
Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| EWQE + W + Q | 64% | 48.2% | +1.9 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 22% | 47.6% | +0.7 peut être du hasard |
| WEQW + E + Q | 7% | 48.9% | -1.5 différence nette |
| EQWE + Q + W | 4% | 37.4% | trop gros pour y croire |
| WQEW + Q + E | 2% | 46.4% | -2.3 différence nette |
| QEWQ + E + W | 1% | 37.5% | -5.8 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1W
- 2E
- 3E
- 4W
- 5E
- 6R
- 7E
- 8W
- 9E
- 10W
- 11R
- 12W
- 13Q
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Monter E en premier : 45.3% gagnées. Monter Q en premier : 47.4% gagnées (équilibré).
- W
- E
- E
- W
- E
- R
- E
- W
- E
- W
- R
- W
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
SortsSaut éclair + Barrière
Saut éclair + Barrière gagne plus souvent que Saut éclair + Fantôme, le plus choisi : +2.2 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 32% | 46.9% | +0.1 peut être du hasard | |
| 22% | 45.0% | -2.1 peut être du hasard | |
| 19% | 49.9% | +2.2 peut être du hasard | |
| 13% | 48.9% | -0.1 peut être du hasard | |
| 13% | 46.6% | -0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 54.0% | -1.4 peut être du hasard |
Build Twisted Fate Support
Patch 16.20- gagnées
- 48.7%
- parties
- 18,790
- Impact victoire
- -1.2
- Pickrate
- 0.1%
Objets de départPotion de soin x2 + Atlas
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 48.7% | +1.2 peut être du hasard | |
| 5% | 45.6% | -1.5 peut être du hasard | |
| 4% | 47.1% | -1.4 peut être du hasard | |
| 2% | 45.1% | -1.7 peut être du hasard | |
| 1% | 49.4% | +0.9 peut être du hasard | |
| <1% | 47.6% | -0.6 peut être du hasard |
BottesBottes de célérité
Victoires en plus ici : +3.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 77% | 50.0% | +3.6 peut être du hasard | 10:17 | |
| 10% | 46.2% | -1.5 différence nette | 11:30 | |
| 6% | 45.5% | -3.8 différence nette | 14:58 | |
| 5% | 44.6% | trop gros pour y croire | 13:29 | |
| 1% | 45.0% | 0.0 différence nette | 15:10 | |
| 1% | 51.4% | +1.1 peut être du hasard |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 73% | 50.9% | la plus achetée | |
| 11% | 47.5% | équilibré | |
| 6% | 46.2% | équilibré | |
| 5% | 50.0% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 72% | 48.8% | la plus achetée | |
| 10% | 46.4% | équilibré | |
| 7% | 45.0% | équilibré | |
| 4% | 51.3% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 32% | 35% | |
| 19% | 16% | |
| 8% | 6% |
Objet 1Canon ultrarapide
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 49.0% | +2.1 peut être du hasard | 13:48 | |
| 16% | 48.3% | -0.2 différence nette | 12:35 | |
| 11% | 50.5% | +1.3 peut être du hasard | 12:14 | |
| 7% | 46.5% | -3.0 différence nette | 12:49 | |
| 6% | 45.9% | -2.5 différence nette | 13:44 | |
| 3% | 48.8% | -4.4 différence nette | ||
| 3% | 44.6% | -5.0 différence nette | ||
| 3% | 58.1% | +3.7 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 15% | 1,402 | |
| 10% | 875 | |
| 6% | 531 | |
| 4% | 380 |
Objet 2Chant de guerre de Shurelya
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 50.4% | 0.0 peut être du hasard | 21:21 | |
| 16% | 52.3% | +1.8 peut être du hasard | 21:05 | |
| 12% | 50.6% | -0.1 peut être du hasard | 21:29 | |
| 11% | 47.5% | -1.3 peut être du hasard | 22:04 | |
| 6% | 56.5% | +2.6 peut être du hasard | 22:54 | |
| 2% | 46.2% | -2.7 peut être du hasard | ||
| 2% | 43.9% | -1.7 peut être du hasard | ||
| 2% | 55.6% | +0.2 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 15% | 1,402 | |
| 10% | 875 | |
| 6% | 531 | |
| 4% | 380 |
Objet 3Plaque du mort
Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 16% | 56.6% | +2.2 peut être du hasard | 28:54 | |
| 13% | 55.4% | +1.9 peut être du hasard | 27:56 | |
| 11% | 50.0% | -1.8 peut être du hasard | 27:24 | |
| 10% | 51.1% | -1.7 peut être du hasard | 27:50 | |
| 9% | 55.0% | +0.6 peut être du hasard | 27:38 | |
| 5% | 52.0% | -0.6 peut être du hasard | ||
| 4% | 57.0% | +0.9 peut être du hasard | ||
| 2% | 72.0% | acheté quand on mène déjà |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 15% | 1,402 | |
| 10% | 875 | |
| 6% | 531 | |
| 4% | 380 |
Objet 4Fléau de liche
Fléau de liche gagne plus souvent que Sablier de Zhonya, le plus choisi : +0.7 contre -0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 12% | 54.3% | +0.2 peut être du hasard | 33:48 | |
| 10% | 48.7% | -0.8 peut être du hasard | 34:47 | |
| 8% | 51.4% | -0.6 peut être du hasard | 33:17 | |
| 7% | 52.1% | -0.9 peut être du hasard | 33:35 | |
| 7% | 67.2% | +0.7 peut être du hasard | 33:35 | |
| 6% | 56.3% | +0.4 peut être du hasard | ||
| 5% | 61.5% | +0.6 peut être du hasard | ||
| 4% | 52.9% | -1.1 peut être du hasard |
Objet 5Coiffe de Rabadon
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 16% | 44.9% | 39:29 |
Objet 6Fléau de liche
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 13% | - | 44:10 | |
| 9% | - | 41:48 |
Rune principaleComète arcanique
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+3.5 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 32% | 48.3% | -0.1 peut être du hasard | |
| 21% | 51.1% | +3.5 différence nette | |
| 20% | 48.7% | +0.7 peut être du hasard | |
| 10% | 44.5% | -3.9 différence nette | |
| 4% | 45.1% | -4.3 différence nette | |
| 2% | 50.4% | +0.7 peut être du hasard | |
| 2% | 46.3% | -1.6 peut être du hasard | |
| 2% | 50.6% | -0.7 peut être du hasard |
Ligne principale 1Manteau nuageux
Manteau nuageux gagne plus souvent que Ruban de mana, le plus choisi : +1.2 contre -0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 29% | 48.7% | +1.1 peut être du hasard | |
| 27% | 47.7% | -0.8 peut être du hasard | |
| 11% | 51.9% | +3.5 différence nette | |
| 8% | 42.7% | -4.9 différence nette | |
| 6% | 46.4% | -3.8 peut être du hasard | |
| 5% | 49.5% | +1.2 peut être du hasard | |
| 5% | 48.7% | -0.5 peut être du hasard | |
| 4% | 52.8% | +2.9 différence nette |
Ligne principale 2Transcendance
Transcendance gagne plus souvent que Célérité, le plus choisi : 0.0 contre -0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 35% | 49.8% | +2.8 différence nette | |
| 28% | 47.6% | -0.4 peut être du hasard | |
| 10% | 44.7% | -3.7 différence nette | |
| 8% | 49.3% | +0.9 peut être du hasard | |
| 6% | 45.0% | -4.7 différence nette | |
| 5% | 49.8% | 0.0 peut être du hasard | |
| 2% | 43.2% | -3.2 peut être du hasard | |
| 2% | 47.6% | -0.3 peut être du hasard |
Ligne principale 3Tempête menaçante
Tempête menaçante gagne plus souvent que Brûlure, le plus choisi : -0.1 contre -0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 28% | 48.2% | -0.6 peut être du hasard | |
| 20% | 50.1% | +1.6 peut être du hasard | |
| 17% | 49.6% | +2.3 différence nette | |
| 8% | 43.6% | -4.5 différence nette | |
| 7% | 50.3% | +1.8 peut être du hasard | |
| 4% | 49.3% | -0.1 peut être du hasard | |
| 3% | 46.8% | -2.6 peut être du hasard | |
| 3% | 45.5% | -2.6 peut être du hasard |
Voie secondaireVolonté
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+1.9 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 44% | 47.0% | -2.0 peut être du hasard | |
| 30% | 49.7% | +1.9 différence nette | |
| 13% | 50.8% | +1.2 différence nette | |
| 10% | 46.9% | -0.7 peut être du hasard | |
| 4% | 50.3% | -0.3 peut être du hasard |
Runes secondairesFontaine de vie + Plaque d'os
Fontaine de vie + Plaque d'os gagne plus souvent que Inébranlable + Plaque d'os, le plus choisi : +3.6 contre +0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 73% | 47.4% | +0.8 peut être du hasard | |
| 19% | 44.7% | -1.9 peut être du hasard | |
| 3% | 55.5% | +3.6 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Accélération de compétence gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +2.9 contre -2.5 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 70% | 47.6% | -2.5 peut être du hasard | |
| 16% | 51.3% | +2.9 différence nette | |
| 13% | 49.3% | +0.9 différence nette |
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Victoires en plus ici : +3.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 49.3% | +3.2 peut être du hasard | |
| 24% | 45.6% | -3.4 différence nette | |
| 1% | 52.5% | +0.2 peut être du hasard |
Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements
Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV, le plus choisi : +0.9 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 76% | 48.5% | +0.5 peut être du hasard | |
| 17% | 47.7% | -1.0 peut être du hasard | |
| 7% | 49.6% | +0.9 peut être du hasard |
WEQ
CompétencesW > E > Q
W > E > Q gagne plus souvent que W > Q > E, le plus choisi : +2.9 contre +2.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 38% | 50.6% | +2.0 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 34% | 47.6% | -2.4 différence nette |
| WEQW + E + Q | 20% | 51.1% | +2.9 peut être du hasard |
| EWQE + W + Q | 5% | 46.1% | -4.8 différence nette |
| QEWQ + E + W | 2% | 43.9% | -4.5 différence nette |
| EQWE + Q + W | 1% | 44.2% | -4.5 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8W
- 9Q
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Monter W en premier : 49.8% gagnées. Monter Q en premier : 45.6% gagnées (équilibré).
SortsSaut éclair + Soins
Victoires en plus ici : +3.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 29% | 50.3% | +3.0 peut être du hasard | |
| 26% | 48.4% | -0.4 différence nette | |
| 25% | 47.4% | -1.1 différence nette | |
| 9% | 44.8% | -3.8 différence nette | |
| 8% | 48.7% | -0.8 différence nette | |
| 1% | 48.6% | -1.1 peut être du hasard |
Meilleurs joueurs de Twisted Fate
Voir les 5,332Partie normale en Mid
192,856 partiesFace à tous les champions Mid
- Top 11 % Balises de contrôle 1.1
- Top 17 % Assists par partie 9.1
- Derniers 6 % Kills en solo 1.1
- Kills par partie
- 5.3 Derniers 17 %
- Morts
- 6.2 Moins 22 %
- Particip. kills
- 44% Top 26 %
- Part des dégâts
- 20% Derniers 16 %
- Dégâts / min
- 715 Derniers 16 %
- Farm par min
- 6.6 Top 35 %
- Or / min
- 426 Top 33 %
- Vision par min
- 0.71 Top 27 %
- Premier sang
- 6% Derniers 16 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:13
- Niveau 11 à 14:59
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 88% Physiques 12%Morts par
Physiques 50% Magiques 43% Bruts 7%Partie normale en Top
12,979 partiesFace à tous les champions Top
- Top 5 % Or / min 438
- Top 42 % Assists par partie 6.2
- Plus 15 % Morts 7.8
- Kills par partie
- 6.0 Derniers 43 %
- Kills en solo
- 2.2 Derniers 31 %
- Particip. kills
- 35% Derniers 48 %
- Part des dégâts
- 20% Derniers 18 %
- Dégâts / min
- 715 Derniers 20 %
- Farm par min
- 6.4 Top 50 %
- Vision par min
- 0.75 Derniers 43 %
- Balises de contrôle
- 0.5 Derniers 40 %
- Premier sang
- 12% Derniers 49 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:29
- Niveau 11 à 14:07
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 49% Physiques 51%Morts par
Physiques 55% Magiques 38% Bruts 7%Partie normale en Support
18,281 parties Patch 16.20Face à tous les champions Support
- Top 19 % Vision par min 2.30
- Top 22 % Assists par partie 13.2
- Derniers 16 % Kills en solo 0.4
- Kills par partie
- 3.1 Derniers 17 %
- Morts
- 8.0 Moins 38 %
- Particip. kills
- 48% Top 33 %
- Part des dégâts
- 13% Derniers 17 %
- Dégâts / min
- 458 Derniers 18 %
- Farm par min
- 1.8 Derniers 31 %
- Or / min
- 343 Derniers 35 %
- Balises de contrôle
- 5.6 Top 28 %
- Premier sang
- 6% Derniers 24 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 8:42
- Niveau 11 à 21:38
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 83% Physiques 17%Morts par
Physiques 55% Magiques 39% Bruts 6%Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Twisted Fate en Mid.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Twisted Fate en Mid.
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Twisted Fate avec Gangplank: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-3.2) · 7,733 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Twisted Fate avec Ornn: +1.8 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-3.1) · 4,937 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Twisted Fate avec Sett: +1.04 victoires pour 100 parties (fourchette 0.16-1.91) · 12,900 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Twisted Fate avec Riven: -3.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.2 à -2.0) · 3,746 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Twisted Fate avec K'Santé: -3.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.7 à -2.0) · 5,186 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Twisted Fate avec Akali: -2.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.3 à -1.2) · 3,992 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Twisted Fate avec Wukong: +2.35 victoires pour 100 parties (fourchette 1.48-3.21) · 13,175 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Twisted Fate avec Lillia: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-3.2) · 7,489 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Twisted Fate avec Naafiri: +1.4 victoires pour 100 parties (fourchette 0.1-2.7) · 5,691 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Twisted Fate avec Skarner: -3.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.5 à -1.1) · 1,804 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Twisted Fate avec Rengar: -3.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.5 à -1.9) · 5,746 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Twisted Fate avec Ivern: -2.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.1 à -0.4) · 1,527 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Twisted Fate avec Jinx: +2.32 victoires pour 100 parties (fourchette 1.73-2.92) · 29,327 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Twisted Fate avec Zeri: +1.8 victoires pour 100 parties (fourchette 0.5-3.0) · 5,973 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Twisted Fate avec Kog'Maw: +1.6 victoires pour 100 parties (fourchette 0.1-3.1) · 4,122 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Twisted Fate avec Ezreal: -4.02 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.72 à -3.31) · 20,341 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Twisted Fate avec Ashe: -3.12 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.94 à -2.29) · 14,592 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Twisted Fate avec Vayne: -2.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.7 à -1.7) · 8,993 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Twisted Fate avec Braum: +2.6 victoires pour 100 parties (fourchette 1.5-3.8) · 7,491 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Twisted Fate avec Janna: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-3.5) · 5,537 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Twisted Fate avec Rell: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-3.3) · 5,104 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Twisted Fate avec Mel: -6.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.5 à -4.6) · 4,332 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Twisted Fate avec Bard: -2.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.6 à -0.9) · 5,368 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Twisted Fate avec Karma: -1.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -2.7 à -0.7) · 9,121 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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