리그 오브 레전드 트위스티드 페이트 빌드
Tier B · 62 #34 미드 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 50.1%
- 게임
- 157,095
- 승률 영향
- +0.1
- 픽률
- 1.6%

아이템 1마법공학 로켓 벨트
마법공학 로켓 벨트은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +0.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.1.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
영겁의 지팡이 | 58% | 50.9% | +0.7 우연일 수 있음 | 10:36 |
|---|
루덴의 메아리 | 23% | 50.1% | -0.5 확실한 차이 | 10:31 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 6% | 52.9% | +1.8 확실한 차이 | 11:20 |
|---|
크라켄 학살자 | 4% | 44.1% | -4.1 확실한 차이 | 11:14 |
|---|
리치베인 | 3% | 49.9% | +0.7 우연일 수 있음 | 11:24 |
|---|
스태틱의 단검 | 1% | 43.8% | -2.8 확실한 차이 | |
|---|
마법공학 총검 | 1% | 53.7% | +1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | <1% | 58.3% | +4.2 확실한 차이 주로 앞설 때 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  고속 연사포, 리치베인, 영겁의 지팡이 | 46% | - | 52,264 |
|---|
  고속 연사포, 리치베인, 루덴의 메아리 | 11% | - | 12,502 |
|---|
  고속 연사포, 리치베인, 마법공학 로켓 벨트 | 4% | 60.5% | 5,065 |
|---|
  메자이의 영혼약탈자, 리치베인, 영겁의 지팡이 | 3% | - | 2,942 |
|---|

아이템 2리치베인
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리치베인 | 70% | 52.6% | +2.1 우연일 수 있음 | 18:33 |
|---|
고속 연사포 | 12% | 47.8% | -2.2 우연일 수 있음 | 18:26 |
|---|
폭풍 쇄도 | 2% | 52.5% | -0.3 우연일 수 있음 | 17:51 |
|---|
존야의 모래시계 | 2% | 50.4% | +0.3 우연일 수 있음 | 19:58 |
|---|
루덴의 메아리 | 2% | 48.9% | -0.9 우연일 수 있음 | 18:36 |
|---|
윤 탈 야생화살 | 2% | 46.6% | -3.5 우연일 수 있음 | |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 2% | 50.8% | -1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 73.0% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  고속 연사포, 리치베인, 영겁의 지팡이 | 46% | - | 52,264 |
|---|
  고속 연사포, 리치베인, 루덴의 메아리 | 11% | - | 12,502 |
|---|
  고속 연사포, 리치베인, 마법공학 로켓 벨트 | 4% | 60.5% | 5,065 |
|---|
  메자이의 영혼약탈자, 리치베인, 영겁의 지팡이 | 3% | - | 2,942 |
|---|

아이템 3고속 연사포
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
고속 연사포 | 61% | 54.2% | +0.6 우연일 수 있음 | 23:49 |
|---|
리치베인 | 10% | 55.4% | +0.6 우연일 수 있음 | 23:56 |
|---|
존야의 모래시계 | 8% | 52.7% | -0.8 우연일 수 있음 | 25:27 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 4% | 55.3% | -1.0 우연일 수 있음 | 24:32 |
|---|
폭풍 쇄도 | 3% | 55.2% | +0.1 우연일 수 있음 | 23:33 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 3% | 78.7% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
그림자불꽃 | 2% | 54.2% | -0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
밴시의 장막 | <1% | 55.7% | +1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  고속 연사포, 리치베인, 영겁의 지팡이 | 46% | - | 52,264 |
|---|
  고속 연사포, 리치베인, 루덴의 메아리 | 11% | - | 12,502 |
|---|
  고속 연사포, 리치베인, 마법공학 로켓 벨트 | 4% | 60.5% | 5,065 |
|---|
  메자이의 영혼약탈자, 리치베인, 영겁의 지팡이 | 3% | - | 2,942 |
|---|

아이템 5라바돈의 죽음모자
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
폭풍 쇄도 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 38% | 58.0% | +0.5 우연일 수 있음 | 34:30 |
|---|
존야의 모래시계 | 18% | 59.5% | +0.3 우연일 수 있음 | 31:59 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +5.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 88% | 51.0% | +5.0 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 4% | 45.6% | -3.9 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 4% | 46.9% | -2.2 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 43.6% | -5.3 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 40.0% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 38.6% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
- 승리
- 52.0%
- 게임
- 14,109
- 승률 영향
- +1.5
- 픽률
- 9.6%

아이템 6공허의 지팡이
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 88% | 51.0% | +5.0 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 4% | 45.6% | -3.9 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 4% | 46.9% | -2.2 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 43.6% | -5.3 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 40.0% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 38.6% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
트위스티드 페이트 탑 빌드
- 승리
- 48.1%
- 게임
- 10,448
- 승률 영향
- -1.6
- 픽률
- 0.1%


아이템 2구인수의 격노검
구인수의 격노검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.4.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
윤 탈 야생화살 | 32% | 51.1% | -0.3 우연일 수 있음 | 18:50 |
|---|
고속 연사포 | 21% | 48.5% | 0.0 우연일 수 있음 | 19:08 |
|---|
리치베인 | 12% | 51.4% | +0.9 우연일 수 있음 | 19:11 |
|---|
구인수의 격노검 | 9% | 48.7% | -0.4 우연일 수 있음 | 19:25 |
|---|
몰락한 왕의 검 | 6% | 45.1% | -1.2 우연일 수 있음 | 19:59 |
|---|
크라켄 학살자 | 5% | 46.2% | -1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
스태틱의 단검 | 2% | 50.4% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
징수의 총 | 1% | 45.3% | -1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  윤 탈 야생화살, 고속 연사포, 크라켄 학살자 | 17% | 1,198 |
|---|
  윤 탈 야생화살, 구인수의 격노검, 크라켄 학살자 | 8% | 590 |
|---|
  윤 탈 야생화살, 도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자 | 6% | 418 |
|---|
  고속 연사포, 리치베인, 영겁의 지팡이 | 5% | 384 |
|---|

아이템 3경계
경계은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.4.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
고속 연사포 | 33% | 52.9% | +0.2 우연일 수 있음 | 24:11 |
|---|
구인수의 격노검 | 14% | 53.3% | -0.7 우연일 수 있음 | 24:09 |
|---|
무한의 대검 | 8% | 50.1% | -1.6 우연일 수 있음 | 24:38 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 7% | 54.6% | +0.1 우연일 수 있음 | 25:00 |
|---|
경계 | 5% | 52.2% | -0.6 우연일 수 있음 | 24:19 |
|---|
몰락한 왕의 검 | 4% | 51.2% | -2.0 우연일 수 있음 | |
|---|
윤 탈 야생화살 | 4% | 47.9% | -2.4 우연일 수 있음 | |
|---|
리치베인 | 2% | 49.1% | +0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  윤 탈 야생화살, 고속 연사포, 크라켄 학살자 | 17% | 1,198 |
|---|
  윤 탈 야생화살, 구인수의 격노검, 크라켄 학살자 | 8% | 590 |
|---|
  윤 탈 야생화살, 도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자 | 6% | 418 |
|---|
  고속 연사포, 리치베인, 영겁의 지팡이 | 5% | 384 |
|---|

아이템 4고속 연사포
경계 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
고속 연사포 | 27% | 51.8% | 28:26 |
|---|

아이템 5무한의 대검
고속 연사포 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
무한의 대검 | 35% | 56.7% | 33:17 |
|---|
EWQ
스킬E > W > Q
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EWQE + W + Q | 64% | 47.9% | +1.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 22% | 47.8% | +0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 7% | 49.9% | -1.5 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 35.9% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| WQEW + Q + E | 2% | 47.1% | -2.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 39.4% | -5.2 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2E
- 3E
- 4W
- 5E
- 6R
- 7E
- 8W
- 9E
- 10W
- 11R
- 12W
- 13Q
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
- W
- E
- E
- W
- E
- R
- E
- W
- E
- W
- R
- W
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
트위스티드 페이트 서폿 빌드
패치 16.20 - 승리
- 48.7%
- 게임
- 18,790
- 승률 영향
- -1.2
- 픽률
- 0.1%
WEQ
스킬W > E > Q
W > E > Q: 가장 많이 선택된 W > Q > E보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.9 대 +2.0). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WQEW + Q + E | 38% | 50.6% | +2.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 34% | 47.6% | -2.4 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 20% | 51.1% | +2.9 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 5% | 46.1% | -4.8 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 2% | 43.9% | -4.5 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 44.2% | -4.5 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8W
- 9Q
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
미드 평균적인 게임
154,263게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 11% 제어 와드 1.1
- 상위 17% 어시스트 9.1
- 하위 5% 솔로 킬 1.1
- 킬
- 5.3 하위 16%
- 데스
- 6.2 적은 순 21%
- 킬 관여율
- 44% 상위 25%
- 팀 내 피해량 비중
- 20% 하위 16%
- 분당 피해량
- 716 하위 16%
- 분당 CS
- 6.6 상위 36%
- 분당 골드
- 426 상위 33%
- 분당 시야 점수
- 0.71 상위 28%
- 선취점
- 6% 하위 15%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -5-8-10 골드 +122+103+42
가한 피해
마법 88% 물리 12%
죽은 원인
물리 50% 마법 43% 고정 7%
탑 평균적인 게임
10,399게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 5% 분당 골드 439
- 상위 43% 어시스트 6.2
- 많은 순 15% 데스 7.9
- 킬
- 6.1 하위 43%
- 솔로 킬
- 2.2 하위 30%
- 킬 관여율
- 35% 하위 48%
- 팀 내 피해량 비중
- 20% 하위 19%
- 분당 피해량
- 717 하위 20%
- 분당 CS
- 6.4 상위 50%
- 분당 시야 점수
- 0.75 하위 43%
- 제어 와드
- 0.5 하위 41%
- 선취점
- 12% 하위 45%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -4-10-13 골드 +85-90-79
가한 피해
마법 49% 물리 51%
죽은 원인
물리 54% 마법 38% 고정 8%
서폿 평균적인 게임
18,281게임 패치 16.20 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 19% 분당 시야 점수 2.30
- 상위 22% 어시스트 13.2
- 하위 16% 솔로 킬 0.4
- 킬
- 3.1 하위 17%
- 데스
- 8.0 적은 순 38%
- 킬 관여율
- 48% 상위 33%
- 팀 내 피해량 비중
- 13% 하위 17%
- 분당 피해량
- 458 하위 18%
- 분당 CS
- 1.8 하위 31%
- 분당 골드
- 343 하위 35%
- 제어 와드
- 5.6 상위 28%
- 선취점
- 6% 하위 24%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +2+3+6 골드 +49+101+214
가한 피해
마법 83% 물리 17%
죽은 원인
물리 55% 마법 39% 고정 6% 상성과 팀원 데이터는 트위스티드 페이트 미드 게임 기준이에요.
쉬움 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
vs
-4.1 카운터당함
vs
-3.7 카운터당함
vs
-3.6 카운터당함
vs
-3.3 카운터당함
vs
-3.1 카운터당함
vs
-2.9 카운터당함
vs
-2.9 카운터당함
vs
-2.5 카운터당함
vs
-2.2 카운터당함
vs
-2.1 카운터당함
vs
-1.6 카운터당함
vs
-1.3 카운터당함
vs
+6.2 유리
vs
+6.1 유리
vs
+4.7 유리
vs
+4.5 유리
vs
+4.5 유리
vs
+3.7 유리
vs
+3.6 유리
vs
+3.2 유리
vs
+3.1 유리
vs
+2.5 유리
vs
+2.3 유리
vs
+2.1 유리
vs
+1.5 유리 상성과 팀원 데이터는 트위스티드 페이트 미드 게임 기준이에요.
탑 -
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-3.3 트위스티드 페이트 + 스카너: -3.3 100판당 승수 (범위 -5.5 ~ -1.1) · 1,804게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-2.7 트위스티드 페이트 + 아이번: -2.7 100판당 승수 (범위 -5.1 ~ -0.4) · 1,527게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+2.3 트위스티드 페이트 + 징크스: +2.32 100판당 승수 (범위 1.73-2.92) · 29,327게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 트위스티드 페이트 + 제리: +1.8 100판당 승수 (범위 0.5-3.0) · 5,973게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 트위스티드 페이트 + 코그모: +1.7 100판당 승수 (범위 0.2-3.2) · 4,121게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.0 트위스티드 페이트 + 이즈리얼: -4.02 100판당 승수 (범위 -4.72 ~ -3.31) · 20,341게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 트위스티드 페이트 + 애쉬: -3.12 100판당 승수 (범위 -3.94 ~ -2.29) · 14,592게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.7 트위스티드 페이트 + 베인: -2.7 100판당 승수 (범위 -3.7 ~ -1.7) · 8,993게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.6 트위스티드 페이트 + 브라움: +2.6 100판당 승수 (범위 1.5-3.7) · 7,490게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 트위스티드 페이트 + 잔나: +2.2 100판당 승수 (범위 0.9-3.5) · 5,537게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 트위스티드 페이트 + 렐: +1.9 100판당 승수 (범위 0.6-3.3) · 5,103게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-6.1 트위스티드 페이트 + 멜: -6.1 100판당 승수 (범위 -7.5 ~ -4.6) · 4,332게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.3 트위스티드 페이트 + 바드: -2.3 100판당 승수 (범위 -3.6 ~ -0.9) · 5,367게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.7 트위스티드 페이트 + 카르마: -1.7 100판당 승수 (범위 -2.7 ~ -0.7) · 9,120게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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