Niezachwiany + Szkolenie Sprawnościowe wygrywa częściej niż Niezachwiany + Kościana Zbroja, najczęstszy wybór: +2.0 wobec -0.1 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Niezachwiany + Kościana Zbroja
63%
50.1%
-0.1 może być przypadek
Przerost + Kościana Zbroja
30%
50.0%
-0.1 może być przypadek
Niezachwiany + Drugi Oddech
2%
49.4%
+1.0 może być przypadek
Drugi Oddech + Przerost
2%
50.4%
+1.6 wyraźna różnica
Demolka + Kościana Zbroja
1%
52.5%
+0.3 może być przypadek
Szkolenie Sprawnościowe + Przerost
<1%
54.7%
+0.5 może być przypadek
Rewitalizacja + Kościana Zbroja
<1%
50.0%
-1.6 może być przypadek
Niezachwiany + Szkolenie Sprawnościowe
<1%
41.8%
+2.0 może być przypadek
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
Przyspieszenie umiejętności wygrywa częściej niż Prędkość ataku, najczęstszy wybór: +1.9 wobec -2.0 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
92%
50.0%
-2.0 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
6%
52.0%
+1.8 wyraźna różnica
Przyspieszenie umiejętności
2%
52.5%
+1.9 wyraźna różnica
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ruchu
63%
50.7%
+1.1 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
37%
49.3%
-1.1 wyraźna różnica
Skalowanie zdrowia
<1%
51.6%
+0.6 może być przypadek
Odłamek obronyNieustępliwość i odporność na spowolnienia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia wygrywa częściej niż Zdrowie, najczęstszy wybór: +0.6 wobec -0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zdrowie
72%
50.1%
-0.4 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
25%
50.5%
+0.4 wyraźna różnica
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
3%
49.4%
+0.6 może być przypadek
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +5.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QWEQ + W + E
88%
51.0%
+5.2 może być przypadek
EWQE + W + Q
5%
45.6%
-3.8 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
4%
46.0%
-2.4 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
1%
42.8%
-5.4 wyraźna różnica
QEWQ + E + W
1%
38.3%
za duże, by mu ufać
EQWE + Q + W
1%
37.6%
za duże, by mu ufać
Poziomy od 1 do 18
1W
2Q
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Najpierw Q: 50.7% wygranych. Najpierw W: 43.9% wygranych (wygrywały częściej).
W
Q
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
CzaryBłysk + Podpalenie
Błysk + Podpalenie wygrywa częściej niż Błysk + Teleportacja, najczęstszy wybór: +2.2 wobec -2.0 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Teleportacja
62%
49.4%
-2.0 może być przypadek
Błysk + Podpalenie
22%
51.9%
+2.2 wyraźna różnica
Błysk + Duch
8%
51.5%
+1.2 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Błysk
4%
52.5%
+0.3 wyraźna różnica
Błysk + Bariera
3%
47.2%
-1.2 może być przypadek
Oczyszczenie + Błysk
<1%
52.7%
+0.8 wyraźna różnica
Błysk + Uzdrowienie
<1%
51.3%
-1.3 może być przypadek
Duch + Podpalenie
<1%
45.0%
-0.3 może być przypadek
Build Twisted Fate Wsparcie
patch 16.20
wygranych
48.7%
gier
18,790
Wpływ na wygrane
-1.2
Pickrate
0.1%
Przedmioty startoweMikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
87%
48.7%
+1.2 może być przypadek
Atlas Świata
5%
45.6%
-1.5 może być przypadek
Mikstura Zdrowia + Atlas Świata
4%
47.1%
-1.4 może być przypadek
Totem Kontroli + Atlas Świata
2%
45.1%
-1.7 może być przypadek
Mikstura Zdrowia x2
1%
49.4%
+0.9 może być przypadek
Mikstura Zdrowia x2 + Totem Kontroli + Atlas Świata
<1%
47.6%
-0.6 może być przypadek
ButyButy Prędkości
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Buty Prędkości
77%
50.0%
+3.6 może być przypadek
10:17
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
10%
46.2%
-1.5 wyraźna różnica
11:30
Obuwie Maga
6%
45.5%
-3.8 wyraźna różnica
14:58
Nagolenniki Berserkera
5%
44.6%
za duże, by mu ufać
13:29
Obuwie Merkurego
1%
45.0%
0.0 wyraźna różnica
15:10
Pancerniaki
1%
51.4%
+1.1 może być przypadek
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Buty Prędkości
73%
50.9%
najczęściej kupowane
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
11%
47.5%
wyrównane
Obuwie Maga
6%
46.2%
wyrównane
Nagolenniki Berserkera
5%
50.0%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Buty Prędkości
72%
48.8%
najczęściej kupowane
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
10%
46.4%
wyrównane
Obuwie Maga
7%
45.0%
wyrównane
Nagolenniki Berserkera
4%
51.3%
wyrównane
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Pieśń Bitewna Shurelyi
32%
35%
Pancerz Umrzyka
19%
16%
Klepsydra Zhonyi
8%
6%
Przedmiot 1Ognista Armata
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+3.5 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ezoteryczna Kometa
32%
48.3%
-0.1 może być przypadek
Lodowcowe Ulepszenie inna ścieżka
21%
51.1%
+3.5 wyraźna różnica
Rozpieczętowana Księga Czarów inna ścieżka
20%
48.7%
+0.7 może być przypadek
Elektryzacja inna ścieżka
10%
44.5%
-3.9 wyraźna różnica
Zabójcze Tempo inna ścieżka
4%
45.1%
-4.3 wyraźna różnica
Pierwsze Uderzenie inna ścieżka
2%
50.4%
+0.7 może być przypadek
Mroczne Żniwa inna ścieżka
2%
46.3%
-1.6 może być przypadek
Zwinne Nogi inna ścieżka
2%
50.6%
-0.7 może być przypadek
Główny rząd 1Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu wygrywa częściej niż Opaska Przepływu Many, najczęstszy wybór: +1.2 wobec -0.8 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zwrot Gotówki inna ścieżka
29%
48.7%
+1.1 może być przypadek
Opaska Przepływu Many
27%
47.7%
-0.8 może być przypadek
Magiczne Obuwie inna ścieżka
11%
51.9%
+3.5 wyraźna różnica
Smak Krwi inna ścieżka
8%
42.7%
-4.9 wyraźna różnica
Triumf inna ścieżka
6%
46.4%
-3.8 może być przypadek
Płaszcz Nimbu
5%
49.5%
+1.2 może być przypadek
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
5%
48.7%
-0.5 może być przypadek
Hextechowy Błyskalazek inna ścieżka
4%
52.8%
+2.9 wyraźna różnica
Główny rząd 2Transcendencja
Transcendencja wygrywa częściej niż Chyżość, najczęstszy wybór: 0.0 wobec -0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Dostawa Ciastek inna ścieżka
35%
49.8%
+2.8 wyraźna różnica
Chyżość
28%
47.6%
-0.4 może być przypadek
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
10%
44.7%
-3.7 wyraźna różnica
Potrójny Tonik inna ścieżka
8%
49.3%
+0.9 może być przypadek
Legenda: Żwawość inna ścieżka
6%
45.0%
-4.7 wyraźna różnica
Transcendencja
5%
49.8%
0.0 może być przypadek
Szósty Zmysł inna ścieżka
2%
43.2%
-3.2 może być przypadek
Głęboki Totem inna ścieżka
2%
47.6%
-0.3 może być przypadek
Główny rząd 3Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza wygrywa częściej niż Poparzenie, najczęstszy wybór: -0.1 wobec -0.6 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Poparzenie
28%
48.2%
-0.6 może być przypadek
Spec od Wszystkiego inna ścieżka
20%
50.1%
+1.6 może być przypadek
Kosmiczna Przenikliwość inna ścieżka
17%
49.6%
+2.3 wyraźna różnica
Łowca Skarbów inna ścieżka
8%
43.6%
-4.5 wyraźna różnica
Prędkość Zbliżeniowa inna ścieżka
7%
50.3%
+1.8 może być przypadek
Nadchodząca Burza
4%
49.3%
-0.1 może być przypadek
Ostateczny Cios inna ścieżka
3%
46.8%
-2.6 może być przypadek
Superłowca inna ścieżka
3%
45.5%
-2.6 może być przypadek
Ścieżka dodatkowaDeterminacja
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+1.9 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Determinacja
44%
47.0%
-2.0 może być przypadek
Czarnoksięstwo
30%
49.7%
+1.9 wyraźna różnica
Dominacja
13%
50.8%
+1.2 wyraźna różnica
Inspiracja
10%
46.9%
-0.7 może być przypadek
Precyzja
4%
50.3%
-0.3 może być przypadek
Runy dodatkowePrzypływ Życia + Kościana Zbroja
Przypływ Życia + Kościana Zbroja wygrywa częściej niż Niezachwiany + Kościana Zbroja, najczęstszy wybór: +3.6 wobec +0.8 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Niezachwiany + Kościana Zbroja
73%
47.4%
+0.8 może być przypadek
Przerost + Kościana Zbroja
19%
44.7%
-1.9 może być przypadek
Przypływ Życia + Kościana Zbroja
3%
55.5%
+3.6 może być przypadek
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
Przyspieszenie umiejętności wygrywa częściej niż Prędkość ataku, najczęstszy wybór: +2.9 wobec -2.5 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
70%
47.6%
-2.5 może być przypadek
Przyspieszenie umiejętności
16%
51.3%
+2.9 wyraźna różnica
Siła Adaptacyjna
13%
49.3%
+0.9 wyraźna różnica
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ruchu
75%
49.3%
+3.2 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
24%
45.6%
-3.4 wyraźna różnica
Skalowanie zdrowia
1%
52.5%
+0.2 może być przypadek
Odłamek obronyNieustępliwość i odporność na spowolnienia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia wygrywa częściej niż Zdrowie, najczęstszy wybór: +0.9 wobec +0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zdrowie
76%
48.5%
+0.5 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
17%
47.7%
-1.0 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
7%
49.6%
+0.9 może być przypadek
WEQ
UmiejętnościW > E > Q
W > E > Q wygrywa częściej niż W > Q > E, najczęstszy wybór: +2.9 wobec +2.0 na 100 gier. To może być przypadek.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
WQEW + Q + E
38%
50.6%
+2.0 może być przypadek
QWEQ + W + E
34%
47.6%
-2.4 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
20%
51.1%
+2.9 może być przypadek
EWQE + W + Q
5%
46.1%
-4.8 wyraźna różnica
QEWQ + E + W
2%
43.9%
-4.5 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
1%
44.2%
-4.5 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1W
2Q
3E
4W
5W
6R
7W
8W
9Q
10Q
11R
12Q
13Q
14E
15E
16R
17E
18E
Najpierw W: 49.8% wygranych. Najpierw Q: 45.6% wygranych (wyrównane).
CzaryBłysk + Uzdrowienie
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Twisted Fate na Mid.
Top
+2.1Twisted Fate z Gangplank: +2.1 wygrane na 100 gier (zakres 1.0-3.2) · 7,733 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.8Twisted Fate z Ornn: +1.8 wygrane na 100 gier (zakres 0.4-3.1) · 4,937 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.0Twisted Fate z Sett: +1.04 wygrane na 100 gier (zakres 0.16-1.91) · 12,900 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.6Twisted Fate z Riven: -3.6 wygrane na 100 gier (zakres od -5.2 do -2.0) · 3,745 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.4Twisted Fate z K'Sante: -3.4 wygrane na 100 gier (zakres od -4.7 do -2.0) · 5,186 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.8Twisted Fate z Akali: -2.8 wygrane na 100 gier (zakres od -4.3 do -1.2) · 3,992 gry · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Jungla
+2.4Twisted Fate z Wukong: +2.35 wygrane na 100 gier (zakres 1.48-3.21) · 13,175 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.1Twisted Fate z Lillia: +2.1 wygrane na 100 gier (zakres 0.9-3.2) · 7,488 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.4Twisted Fate z Naafiri: +1.4 wygrane na 100 gier (zakres 0.1-2.7) · 5,691 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.3Twisted Fate z Skarner: -3.3 wygrane na 100 gier (zakres od -5.5 do -1.1) · 1,804 gry · Zmierzone · 10% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.2Twisted Fate z Rengar: -3.2 wygrane na 100 gier (zakres od -4.5 do -1.9) · 5,746 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.7Twisted Fate z Ivern: -2.7 wygrane na 100 gier (zakres od -5.1 do -0.4) · 1,527 gier · Zmierzone · 12% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+2.3Twisted Fate z Jinx: +2.32 wygrane na 100 gier (zakres 1.73-2.92) · 29,327 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.8Twisted Fate z Zeri: +1.8 wygrane na 100 gier (zakres 0.5-3.0) · 5,973 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.7Twisted Fate z Kog'Maw: +1.7 wygrane na 100 gier (zakres 0.2-3.2) · 4,121 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.0Twisted Fate z Ezreal: -4.01 wygrane na 100 gier (zakres od -4.72 do -3.31) · 20,340 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.1Twisted Fate z Ashe: -3.12 wygrane na 100 gier (zakres od -3.94 do -2.29) · 14,592 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.7Twisted Fate z Vayne: -2.7 wygrane na 100 gier (zakres od -3.7 do -1.7) · 8,993 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+2.6Twisted Fate z Braum: +2.6 wygrane na 100 gier (zakres 1.5-3.7) · 7,490 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.3Twisted Fate z Janna: +2.3 wygrane na 100 gier (zakres 0.9-3.6) · 5,535 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.9Twisted Fate z Rell: +1.9 wygrane na 100 gier (zakres 0.6-3.3) · 5,103 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-6.1Twisted Fate z Mel: -6.1 wygrane na 100 gier (zakres od -7.5 do -4.6) · 4,332 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.3Twisted Fate z Bard: -2.3 wygrane na 100 gier (zakres od -3.6 do -0.9) · 5,366 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-1.7Twisted Fate z Karma: -1.7 wygrane na 100 gier (zakres od -2.7 do -0.7) · 9,120 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów