League of Legends Build di Shaco
Build di Shaco Jungle
Una build rara che vince di più.
Patch 16.20- vinte
- 49.3%
- partite
- 543,406
- Impatto sulla vittoria
- -0.7
- Pickrate
- 2.8%
Oggetti inizialiGermoglio di Calcamuschio + Pozione di salute
Germoglio di Calcamuschio + Pozione di salute vince più spesso di Pulcino di Passavento + Pozione di salute, la più scelta: +1.7 contro -0.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 39% | 49.4% | -0.2 può essere un caso | |
| 26% | 48.7% | -1.2 differenza netta | |
| 21% | 50.6% | +1.3 differenza netta | |
| 12% | 50.2% | +0.4 differenza netta | |
| 1% | 51.8% | +1.7 differenza netta | |
| 1% | 51.9% | +1.6 differenza netta | |
| <1% | 40.8% | -1.0 può essere un caso | |
| <1% | 52.4% | -2.5 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Calzari del mago è quella che aggiunge più vittorie: +3.8 ogni 100 partite. Stivali dell'acume di Ionia, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 48.4% | troppo grande per fidarsi | 13:13 | |
| 26% | 52.7% | troppo grande per fidarsi | 12:53 | |
| 21% | 48.1% | -3.3 può essere un caso | 13:45 | |
| 11% | 51.7% | +3.8 può essere un caso spesso in svantaggio | 14:10 | |
| 1% | 49.3% | -2.3 può essere un caso spesso in vantaggio | 13:35 | |
| 1% | 48.9% | +1.1 può essere un caso | ||
| 1% | 48.4% | 0.0 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 37% | 49.5% | la più comprata | |
| 24% | 53.4% | ha vinto di più | |
| 19% | 49.0% | più o meno alla pari | |
| 10% | 52.7% | ha vinto di più |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 37% | 49.5% | la più comprata | |
| 25% | 54.1% | ha vinto di più | |
| 19% | 49.4% | più o meno alla pari | |
| 10% | 51.9% | ha vinto di più |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 28% | 30% | |
| 26% | 27% | |
| 12% | 14% | |
| 25% | 26% | |
| 7% | 6% | |
| 14% | 15% | |
| 45% | 46% | |
| 5% | 5% | |
| 9% | 9% | |
| 5% | 5% |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro fa parte della build che vince di più: +6.4 ogni 100 partite, contro -3.1 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 47.0% | -4.1 può essere un caso | 11:15 | |
| 28% | 52.9% | troppo grande per fidarsi | 11:08 | |
| 17% | 48.0% | -3.1 differenza netta | 10:46 | |
| 7% | 50.7% | -0.4 differenza netta | 10:24 | |
| 6% | 47.4% | -2.9 differenza netta | 11:44 | |
| 5% | 49.9% | -2.9 differenza netta spesso in vantaggio | ||
| 3% | 53.4% | +4.8 differenza netta | ||
| <1% | 54.3% | +4.8 differenza netta |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 13% | 47,730 | |
| 11% | 39,117 | |
| 7% | 24,757 | |
| 6% | 20,053 |
Oggetto 2Tormento di Liandry
Tormento di Liandry fa parte della build che vince di più: +6.4 ogni 100 partite, contro -3.1 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 47.3% | -3.9 può essere un caso | 19:22 | |
| 19% | 53.1% | troppo grande per fidarsi | 19:60 | |
| 13% | 50.0% | -1.8 può essere un caso | 18:36 | |
| 6% | 55.0% | troppo grande per fidarsi | 18:26 | |
| 5% | 49.8% | -2.6 può essere un caso | 20:25 | |
| 4% | 49.3% | -1.2 può essere un caso | ||
| 3% | 47.3% | -2.9 può essere un caso | ||
| <1% | 52.4% | +3.6 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 13% | 47,730 | |
| 11% | 39,117 | |
| 7% | 24,757 | |
| 6% | 20,053 |
Oggetto 3Mandato imperiale
Mandato imperiale fa parte della build che vince di più: +6.4 ogni 100 partite, contro -3.1 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 50.8% | -1.6 può essere un caso | 25:49 | |
| 20% | 52.1% | -2.6 può essere un caso | 25:52 | |
| 11% | 55.6% | troppo grande per fidarsi | 25:09 | |
| 8% | 51.0% | -2.9 può essere un caso | 25:12 | |
| 5% | 56.7% | troppo grande per fidarsi | ||
| 3% | 57.8% | troppo grande per fidarsi | ||
| 1% | 55.7% | troppo grande per fidarsi | ||
| 1% | 51.0% | +3.1 può essere un caso spesso in svantaggio |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 13% | 47,730 | |
| 11% | 39,117 | |
| 7% | 24,757 | |
| 6% | 20,053 |
Oggetto 4Bocciolo della cripta
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Bocciolo della cripta è quella che aggiunge più vittorie: +1.2 ogni 100 partite. Saluti di Lord Dominik, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 58.8% | +1.2 può essere un caso | 31:34 | |
| 28% | 56.6% | -1.4 può essere un caso | 31:59 | |
| 9% | 60.5% | -0.1 può essere un caso | ||
| 9% | 72.9% | comprato quando sei già avanti | ||
| 5% | 58.3% | +0.3 può essere un caso | ||
| 3% | 51.8% | -0.9 può essere un caso | ||
| 3% | 61.8% | -0.2 può essere un caso |
Oggetto 5Morellonomicon
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Morellonomicon è quella che aggiunge più vittorie: +0.8 ogni 100 partite. Angelo custode, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 60.5% | +0.1 può essere un caso | 37:22 | |
| 16% | 54.5% | -1.4 può essere un caso | ||
| 16% | 60.1% | +0.8 può essere un caso |
Oggetto 6Lama di Youmuu
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 15% | 57.0% | 37:54 | |
| 13% | 54.4% | 39:32 | |
| 7% | 53.1% | 38:49 | |
| 5% | 58.9% | 40:34 | |
| 4% | 56.0% | 38:32 |
Runa chiavePioggia di lame
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+5.2 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 55% | 48.8% | -1.7 può essere un caso | |
| 23% | 47.7% | -2.4 differenza netta | |
| 18% | 53.9% | +5.2 differenza netta | |
| 2% | 54.9% | +4.9 differenza netta | |
| 1% | 47.4% | -2.9 può essere un caso | |
| <1% | 52.9% | +1.9 differenza netta | |
| <1% | 47.1% | -2.4 può essere un caso | |
| <1% | 43.1% | -6.8 differenza netta |
Riga principale 1Colpo basso
Colpo basso vince più spesso di Impatto improvviso, la più scelta: -1.2 contro -3.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 66% | 48.4% | -3.2 può essere un caso | |
| 18% | 54.1% | +5.3 differenza netta | |
| 12% | 48.5% | -1.2 differenza netta | |
| 2% | 53.0% | +3.6 differenza netta | |
| 1% | 52.8% | +3.2 differenza netta | |
| <1% | 45.9% | -3.2 può essere un caso | |
| <1% | 47.1% | -2.0 può essere un caso | |
| <1% | 53.1% | +1.7 differenza netta |
Riga principale 2Sesto senso
Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +1.3 contro -4.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 47.9% | -4.4 può essere un caso | |
| 20% | 54.1% | +5.4 differenza netta | |
| 14% | 50.8% | +1.3 differenza netta | |
| 1% | 49.6% | +0.2 differenza netta | |
| 1% | 52.6% | +2.6 differenza netta | |
| <1% | 50.9% | +0.8 differenza netta | |
| <1% | 44.9% | -4.1 può essere un caso | |
| <1% | 53.8% | +2.7 differenza netta |
Riga principale 3Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori vince più spesso di Cacciatore implacabile, la più scelta: +1.3 contro -3.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 58% | 48.1% | -3.3 può essere un caso | |
| 17% | 54.1% | +5.3 differenza netta | |
| 14% | 48.6% | -1.0 differenza netta | |
| 7% | 50.8% | +1.3 differenza netta | |
| 2% | 53.1% | +3.8 differenza netta | |
| 1% | 53.7% | +3.9 differenza netta | |
| <1% | 45.7% | -3.5 può essere un caso | |
| <1% | 52.1% | +1.1 differenza netta |
Ramo secondarioPrecisione
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+3.5 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 49.4% | -0.6 può essere un caso | |
| 14% | 48.8% | -0.8 può essere un caso | |
| 7% | 51.5% | +1.9 differenza netta | |
| 2% | 53.2% | +3.5 differenza netta | |
| <1% | 47.4% | -2.5 può essere un caso |
Rune secondarieL'ultima sfida + Leggenda: velocità
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, L'ultima sfida + Leggenda: velocità è quella che aggiunge più vittorie: +4.2 ogni 100 partite. Colpo di grazia + Leggenda: Alacrità, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 47.8% | troppo grande per fidarsi | |
| 21% | 53.9% | troppo grande per fidarsi | |
| 4% | 50.2% | +0.8 può essere un caso | |
| 3% | 54.6% | troppo grande per fidarsi | |
| 2% | 49.6% | +0.6 può essere un caso | |
| 1% | 50.4% | +1.3 può essere un caso | |
| <1% | 53.7% | +4.2 può essere un caso | |
| <1% | 51.3% | +1.2 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +1.7 contro -4.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 74% | 48.3% | -4.7 può essere un caso | |
| 19% | 53.9% | troppo grande per fidarsi | |
| 7% | 50.9% | +1.7 differenza netta |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.7 contro -1.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.5% | -1.6 può essere un caso | |
| 3% | 51.0% | +1.7 differenza netta | |
| <1% | 49.8% | -0.3 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +3.0 contro -2.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 49.2% | -2.7 può essere un caso | |
| 11% | 52.4% | +3.0 differenza netta | |
| 4% | 50.5% | +1.4 differenza netta |
WEQ
AbilitàW > E > Q
Vittorie in più qui: +5.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 50% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è E + Q + W.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 46% | 48.5% | -2.2 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 29% | 53.8% | +5.5 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 10% | 47.0% | -2.8 differenza netta |
| EWQE + W + Q | 9% | 47.3% | -2.5 differenza netta |
| WQEW + Q + E | 4% | 49.8% | +0.2 differenza netta |
| QWEQ + W + E | 3% | 45.3% | -4.3 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8E
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14Q
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima E: 48.1% vinte. Prima W: 54.5% vinte (ha vinto di più).
- W
- Q
- E
- E
- E
- R
- E
- E
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- Q
- W
- R
- W
- W
IncantesimiPunizione + Ustione
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 49.8% | +1.9 può essere un caso | |
| 9% | 47.4% | -2.1 differenza netta | |
| 1% | 48.1% | -1.2 differenza netta | |
| <1% | 51.0% | +1.0 può essere un caso | |
| <1% | 50.4% | -0.4 può essere un caso |
- vinte
- 55.3%
- partite
- 4,367
- Impatto sulla vittoria
- +5.7
- Pickrate
- 5.9%
Oggetti inizialiPulcino di Passavento + Pozione di salute
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 39% | 49.4% | -0.2 può essere un caso | |
| 26% | 48.7% | -1.2 differenza netta | |
| 21% | 50.6% | +1.3 differenza netta | |
| 12% | 50.2% | +0.4 differenza netta | |
| 1% | 51.8% | +1.7 differenza netta | |
| 1% | 51.9% | +1.6 differenza netta | |
| <1% | 40.8% | -1.0 può essere un caso | |
| <1% | 52.4% | -2.5 può essere un caso |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 78% | 55.1% | |
| 21% | 56.5% | |
| 1% | 48.8% | |
| <1% | 100.0% | |
| <1% | 66.7% |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 98% | 55.4% | |
| 2% | 50.6% |
Oggetto 2Mandato imperiale
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 98% | 55.4% |
Oggetto 3Tormento di Liandry
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 62% | 58.8% | |
| 11% | 57.3% | |
| 10% | 61.2% | |
| 7% | 58.5% | |
| 3% | 60.4% |
Oggetto 4Bocciolo della cripta
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 29% | 60.3% | |
| 21% | 60.4% | |
| 14% | 64.5% | |
| 9% | 61.8% | |
| 5% | 58.0% |
Oggetto 5Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 33% | 65.1% | |
| 16% | 65.3% | |
| 13% | 60.0% | |
| 10% | 70.5% | |
| 3% | 66.7% |
Oggetto 6Ciclospada voltaica
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 47.0% | -4.1 può essere un caso | 11:15 | |
| 28% | 52.9% | troppo grande per fidarsi | 11:08 | |
| 17% | 48.0% | -3.1 differenza netta | 10:46 | |
| 7% | 50.7% | -0.4 differenza netta | 10:24 | |
| 6% | 47.4% | -2.9 differenza netta | 11:44 | |
| 5% | 49.9% | -2.9 differenza netta spesso in vantaggio | ||
| 3% | 53.4% | +4.8 differenza netta | ||
| <1% | 54.3% | +4.8 differenza netta |
Runa chiaveCometa arcana
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 29% | 56.6% |
Riga principale 1Arcanista di Assioma
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 29% | 56.6% |
Riga principale 2Trascendenza
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 29% | 56.6% |
Riga principale 3Tempesta incombente
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 29% | 56.6% |
Ramo secondarioPrecisione
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 29% | 56.6% |
Frammento offensivoVelocità abilità
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 29% | 56.6% |
Frammento flessibileForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 29% | 56.6% |
Frammento difensivoCrescita salute
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 29% | 56.6% |
WEQ
AbilitàW > E > Q
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 50% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è E + Q + W.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 46% | 48.5% | -2.2 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 29% | 53.8% | +5.5 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 10% | 47.0% | -2.8 differenza netta |
| EWQE + W + Q | 9% | 47.3% | -2.5 differenza netta |
| WQEW + Q + E | 4% | 49.8% | +0.2 differenza netta |
| QWEQ + W + E | 3% | 45.3% | -4.3 differenza netta |
- W
- Q
- E
- E
- E
- R
- E
- E
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- Q
- W
- R
- W
- W
IncantesimiPunizione + Ustione
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 49.8% | +1.9 può essere un caso | |
| 9% | 47.4% | -2.1 differenza netta | |
| 1% | 48.1% | -1.2 differenza netta | |
| <1% | 51.0% | +1.0 può essere un caso | |
| <1% | 50.4% | -0.4 può essere un caso |
Build di Shaco Support
- vinte
- 49.7%
- partite
- 25,421
- Impatto sulla vittoria
- -0.3
- Pickrate
- 0.6%
Oggetti inizialiSpada lunga + Pozione di salute x2 + Atlante del mondo
Spada lunga + Pozione di salute x2 + Atlante del mondo vince più spesso di Pozione di salute x2 + Atlante del mondo, la più scelta: +2.1 contro +0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 83% | 49.3% | +0.7 può essere un caso | |
| 7% | 48.2% | -0.9 può essere un caso | |
| 5% | 48.6% | -0.3 può essere un caso | |
| 3% | 47.1% | -1.3 può essere un caso | |
| 1% | 54.9% | +1.7 può essere un caso | |
| <1% | 30.2% | -3.4 differenza netta | |
| <1% | 64.7% | +2.1 può essere un caso |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
Vittorie in più qui: +3.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 50.6% | +3.6 può essere un caso | 14:28 | |
| 16% | 47.8% | troppo grande per fidarsi | 14:58 | |
| 13% | 53.6% | +2.6 può essere un caso | 16:26 | |
| 8% | 46.5% | troppo grande per fidarsi | 14:59 | |
| 1% | 49.2% | -0.8 differenza netta | 17:38 | |
| 1% | 46.3% | -0.6 differenza netta |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 54% | 53.3% | la più comprata | |
| 14% | 52.0% | più o meno alla pari | |
| 12% | 56.7% | più o meno alla pari | |
| 8% | 52.6% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.1% | la più comprata | |
| 14% | 49.0% | più o meno alla pari | |
| 12% | 56.7% | ha vinto di più | |
| 8% | 45.4% | più o meno alla pari |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 51.0% | troppo grande per fidarsi | 13:52 | |
| 16% | 46.0% | troppo grande per fidarsi | 12:36 | |
| 7% | 53.2% | +2.8 può essere un caso | 12:56 | |
| 6% | 44.7% | troppo grande per fidarsi | 13:06 | |
| 5% | 48.5% | troppo grande per fidarsi | 12:24 | |
| 5% | 50.9% | +2.8 può essere un caso | ||
| 4% | 44.7% | troppo grande per fidarsi | ||
| 4% | 46.9% | troppo grande per fidarsi |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 22% | 2,452 | |
| 4% | 492 | |
| 3% | 371 | |
| 3% | 295 |
Oggetto 2Tormento di Liandry
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 53.2% | troppo grande per fidarsi | 23:44 | |
| 17% | 52.9% | +3.0 può essere un caso | 22:11 | |
| 13% | 48.0% | troppo grande per fidarsi | 21:23 | |
| 9% | 46.8% | troppo grande per fidarsi | 21:25 | |
| 5% | 51.8% | +1.8 può essere un caso | 22:52 | |
| 3% | 47.2% | troppo grande per fidarsi | ||
| 2% | 50.0% | troppo grande per fidarsi | ||
| 1% | 38.5% | troppo grande per fidarsi |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 22% | 2,452 | |
| 4% | 492 | |
| 3% | 371 | |
| 3% | 295 |
Oggetto 3Mandato imperiale
Vittorie in più qui: +2.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 15% | 54.4% | +3.3 può essere un caso | 30:07 | |
| 13% | 54.6% | +2.8 può essere un caso | 29:51 | |
| 8% | 48.7% | troppo grande per fidarsi | 28:18 | |
| 7% | 49.7% | troppo grande per fidarsi | 28:01 | |
| 6% | 45.6% | troppo grande per fidarsi | 27:40 | |
| 5% | 51.5% | -2.5 può essere un caso | ||
| 4% | 57.3% | -2.1 può essere un caso | ||
| 2% | 63.9% | comprato quando sei già avanti |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 22% | 2,452 | |
| 4% | 492 | |
| 3% | 371 | |
| 3% | 295 |
Oggetto 4Morellonomicon
Vittorie in più qui: -1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 16% | 47.6% | -1.3 può essere un caso | 37:12 |
Oggetto 5Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 12% | 62.3% | +2.2 può essere un caso | 40:52 | |
| 11% | 50.0% | -1.1 può essere un caso | 37:36 |
Oggetto 6Il Collezionista
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 10% | - | 38:40 | |
| 10% | - | 40:46 |
Runa chiaveRaccolto oscuro
Raccolto oscuro vince più spesso di Pioggia di lame, la più scelta: +1.5 contro -4.8 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 49% | 50.8% | +3.4 differenza netta | |
| 36% | 46.5% | -4.8 può essere un caso | |
| 8% | 49.5% | +1.5 differenza netta | |
| 5% | 53.7% | +2.8 differenza netta | |
| 1% | 51.7% | +3.6 differenza netta | |
| <1% | 38.1% | -4.1 può essere un caso | |
| <1% | 37.5% | -1.0 può essere un caso | |
| <1% | 55.2% | +1.2 differenza netta |
Riga principale 1Colpo basso
Colpo basso vince più spesso di Impatto improvviso, la più scelta: +1.5 contro -4.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 48% | 50.8% | +3.3 differenza netta | |
| 40% | 46.8% | -4.4 può essere un caso | |
| 5% | 52.0% | +2.6 differenza netta | |
| 4% | 49.8% | +1.5 differenza netta | |
| 1% | 52.8% | +2.3 differenza netta | |
| 1% | 50.4% | +4.3 differenza netta | |
| 1% | 53.3% | +2.6 differenza netta | |
| <1% | 40.8% | -2.1 può essere un caso |
Riga principale 2Lume profondo
Lume profondo vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +1.0 contro -4.8 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 52% | 51.0% | +3.9 differenza netta | |
| 29% | 46.5% | -4.8 può essere un caso | |
| 11% | 47.7% | -0.8 differenza netta | |
| 4% | 48.0% | +1.0 differenza netta | |
| 1% | 49.8% | -0.8 differenza netta | |
| 1% | 53.8% | +4.1 differenza netta | |
| 1% | 51.7% | +1.4 differenza netta | |
| 1% | 49.0% | +2.2 differenza netta |
Riga principale 3Cacciatore supremo
Cacciatore supremo vince più spesso di Cacciatore implacabile, la più scelta: +0.1 contro -4.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 44% | 51.2% | +2.9 differenza netta | |
| 32% | 46.6% | -4.7 può essere un caso | |
| 9% | 50.2% | +3.0 differenza netta | |
| 6% | 48.0% | +0.1 differenza netta | |
| 6% | 47.9% | +0.1 differenza netta | |
| 1% | 47.6% | +2.4 differenza netta | |
| 1% | 55.2% | +4.1 differenza netta | |
| 1% | 49.4% | +0.5 differenza netta |
Ramo secondarioPrecisione
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+2.1 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 43% | 47.8% | -3.1 può essere un caso | |
| 29% | 51.0% | +2.1 differenza netta | |
| 17% | 51.0% | +1.8 differenza netta | |
| 10% | 46.8% | +0.8 differenza netta | |
| 1% | 48.1% | -0.6 può essere un caso |
Rune secondarieL'ultima sfida + Leggenda: velocità
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, L'ultima sfida + Leggenda: velocità è quella che aggiunge più vittorie: +3.1 ogni 100 partite. Colpo di grazia + Leggenda: Alacrità, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 56% | 46.0% | troppo grande per fidarsi | |
| 17% | 50.9% | troppo grande per fidarsi | |
| 6% | 50.5% | +2.2 può essere un caso | |
| 5% | 51.6% | +1.8 può essere un caso | |
| 3% | 50.8% | +2.9 può essere un caso | |
| 3% | 48.3% | -0.8 può essere un caso | |
| 3% | 48.1% | +0.4 può essere un caso | |
| 1% | 48.3% | +3.1 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità abilità
Velocità abilità vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +3.2 contro +2.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 45% | 50.0% | +2.0 può essere un caso | |
| 30% | 46.5% | troppo grande per fidarsi | |
| 26% | 50.8% | +3.2 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +2.1 contro -2.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.0% | -2.1 può essere un caso | |
| 6% | 51.1% | +2.1 differenza netta | |
| 1% | 54.3% | +1.2 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +2.0 contro -2.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 74% | 49.0% | -2.1 può essere un caso | |
| 19% | 49.4% | +2.0 differenza netta | |
| 7% | 50.0% | +1.4 differenza netta |
WEQ
AbilitàW > E > Q
Vittorie in più qui: +4.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 49% | 51.6% | +4.1 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 15% | 45.9% | -3.8 differenza netta |
| EQWE + Q + W | 14% | 47.0% | -2.4 differenza netta |
| EWQE + W + Q | 13% | 51.3% | +0.7 differenza netta |
| WQEW + Q + E | 5% | 45.4% | -2.0 differenza netta |
| QWEQ + W + E | 3% | 45.3% | -6.4 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13Q
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18W
Prima W: 52.5% vinte. Prima E: 47.7% vinte (ha vinto di più).
- Q
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- W
IncantesimiSfinimento + Ustione
Sfinimento + Ustione vince più spesso di Flash + Ustione, la più scelta: +1.2 contro -1.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 52% | 48.9% | -1.3 può essere un caso | |
| 40% | 49.4% | +1.2 differenza netta | |
| 3% | 49.3% | +1.0 può essere un caso | |
| 2% | 53.0% | +1.0 può essere un caso | |
| 1% | 45.9% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 53.6% | +0.6 può essere un caso | |
| <1% | 45.7% | -3.1 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | -3.0 può essere un caso |
Build di Shaco Mid
- vinte
- 47.0%
- partite
- 857
- Impatto sulla vittoria
- -0.9
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 65% | 47.6% | +2.2 può essere un caso | |
| 13% | 38.4% | -1.3 può essere un caso | |
| 8% | 41.3% | -3.0 differenza netta | |
| 4% | 60.9% | +0.7 può essere un caso |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 48.2% | +1.0 può essere un caso | 13:52 | |
| 32% | 53.7% | +0.9 può essere un caso | 15:43 | |
| 9% | 44.7% | troppo grande per fidarsi | 13:31 | |
| 4% | 43.5% | -0.7 può essere un caso | 15:53 |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
Vittorie in più qui: +2.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 47.4% | +2.6 può essere un caso | 13:09 | |
| 12% | 52.9% | -0.5 può essere un caso | 12:48 | |
| 6% | 31.4% | -3.6 differenza netta | 11:47 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 28% | 116 | |
| 5% | 22 | |
| 5% | 21 | |
| 4% | 17 |
Oggetto 2Mandato imperiale
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 54.9% | +0.8 può essere un caso | 22:42 | |
| 24% | 49.1% | +1.9 può essere un caso | 20:55 | |
| 5% | 45.8% | -0.7 può essere un caso | 23:25 | |
| 4% | 50.0% | -3.0 può essere un caso | 21:44 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 28% | 116 | |
| 5% | 22 | |
| 5% | 21 | |
| 4% | 17 |
Oggetto 3Tormento di Liandry
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 56.9% | +1.2 può essere un caso | 29:17 | |
| 15% | 51.2% | -0.5 può essere un caso | 28:26 | |
| 9% | 48.1% | -1.1 può essere un caso | 30:32 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 28% | 116 | |
| 5% | 22 | |
| 5% | 21 | |
| 4% | 17 |
Oggetto 4Ombrofiamma
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 17% | 33.3% | 34:26 |
Oggetto 5Morellonomicon
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 20% | 20.0% |
Runa chiaveRaccolto oscuro
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+5.9 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 54% | 51.7% | +5.9 differenza netta | |
| 19% | 44.5% | -3.4 può essere un caso | |
| 17% | 38.5% | -5.5 può essere un caso | |
| 8% | 44.7% | -1.5 può essere un caso |
Riga principale 1Colpo basso
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+4.2 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 48% | 50.4% | +4.2 differenza netta | |
| 23% | 38.8% | -5.0 può essere un caso | |
| 13% | 47.3% | -3.6 può essere un caso | |
| 10% | 53.3% | +1.7 può essere un caso |
Riga principale 2Sesto senso
Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: -1.5 contro -5.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 56% | 52.4% | +4.5 differenza netta | |
| 29% | 41.8% | -5.2 può essere un caso | |
| 6% | 41.7% | -1.5 può essere un caso | |
| 4% | 48.0% | +4.2 differenza netta |
Riga principale 3Cacciatore supremo
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+3.8 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 39% | 49.3% | +3.8 differenza netta | |
| 23% | 54.4% | +2.3 può essere un caso | |
| 20% | 37.2% | -4.5 può essere un caso | |
| 15% | 48.3% | -3.0 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: -2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 63% | 45.2% | 0.0 può essere un caso | |
| 15% | 60.7% | +1.2 può essere un caso | |
| 15% | 45.9% | -2.1 può essere un caso | |
| 6% | 43.2% | +1.2 può essere un caso |
Rune secondarieTrascendenza + Tempesta incombente
Vittorie in più qui: +0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 69% | 47.5% | +0.2 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità abilità, la più scelta: +3.0 contro +0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 43% | 44.8% | +0.9 può essere un caso | |
| 36% | 46.9% | -3.7 può essere un caso | |
| 21% | 54.2% | +3.0 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.0 contro -1.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 46.2% | -1.5 può essere un caso | |
| 11% | 53.8% | +1.0 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Salute, la più scelta: +1.2 contro +0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 70% | 45.3% | -1.1 può essere un caso | |
| 20% | 50.4% | +0.5 può essere un caso | |
| 10% | 57.1% | +1.2 può essere un caso |
WEQ
AbilitàW > E > Q
Vittorie in più qui: +3.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 56% | 52.0% | +3.1 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 17% | 44.0% | -1.4 può essere un caso |
| EWQE + W + Q | 16% | 39.6% | -1.3 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 5% | 41.4% | -4.0 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 5% | 50.0% | -3.1 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Prima W: 54.2% vinte. Prima E: 47.4% vinte (più o meno alla pari).
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
IncantesimiTeletrasporto + Ustione
Teletrasporto + Ustione vince più spesso di Flash + Ustione, la più scelta: +2.3 contro -1.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 55% | 47.0% | -1.5 può essere un caso | |
| 27% | 51.6% | +2.3 può essere un caso | |
| 8% | 35.4% | -2.7 può essere un caso | |
| 7% | 42.5% | -1.7 può essere un caso |
Build di Shaco Bot
- vinte
- 46.2%
- partite
- 221
- Impatto sulla vittoria
- -0.4
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Anello di Doran + Pozione di salute x2 vince più spesso di Lama di Doran + Pozione di salute, la più scelta: +1.7 contro -1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 28% | 43.9% | -1.1 può essere un caso | |
| 28% | 57.5% | +1.7 può essere un caso |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Stivali dell'acume di Ionia è quella che aggiunge più vittorie: +0.8 ogni 100 partite. Calzari del mago, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 45.8% | -2.6 può essere un caso | 14:18 | |
| 34% | 60.9% | +0.8 può essere un caso | 14:40 |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
Vittorie in più qui: +3.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 57.1% | +3.9 può essere un caso | 12:33 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 14% | 75.0% | 16 |
Oggetto 2Tormento di Liandry
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Tormento di Liandry è quella che aggiunge più vittorie: +1.6 ogni 100 partite. Mandato imperiale, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 60.7% | -2.9 può essere un caso | 20:06 | |
| 21% | 68.0% | +1.6 può essere un caso | 21:11 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 14% | 75.0% | 16 |
Oggetto 3Frammento d'infinito
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 15% | 38.5% | 27:59 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 14% | 75.0% | 16 |
Oggetto 4Bocciolo della cripta
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 100% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Saluti di Lord Dominik.
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 14% | 57.1% | 32:44 |
Oggetto 5Saluti di Lord Dominik
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 10% | 50.0% |
Runa chiaveRaccolto oscuro
Raccolto oscuro vince più spesso di Pioggia di lame, la più scelta: +1.0 contro -3.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 49% | 43.2% | -3.7 può essere un caso | |
| 32% | 63.3% | +1.0 può essere un caso | |
| 13% | 40.0% | +1.7 può essere un caso |
Riga principale 1Colpo basso
Colpo basso vince più spesso di Impatto improvviso, la più scelta: -0.1 contro -3.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 55% | 45.2% | -3.2 può essere un caso | |
| 25% | 63.2% | -0.1 può essere un caso |
Riga principale 2Ricordi macabri
Vittorie in più qui: -3.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 46.4% | -3.9 può essere un caso | |
| 15% | 47.8% | +1.5 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore supremo
Cacciatore supremo vince più spesso di Cacciatore implacabile, la più scelta: -0.6 contro -2.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 45% | 43.5% | -2.7 può essere un caso | |
| 30% | 62.2% | -0.6 può essere un caso |
Ramo secondarioPrecisione
Vittorie in più qui: -2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 63% | 45.8% | -2.1 può essere un caso |
Rune secondarieColpo di grazia + Leggenda: Alacrità
Vittorie in più qui: 0.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 65% | 43.5% | 0.0 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Vittorie in più qui: -2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 48.1% | -2.1 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: -1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 47.1% | -1.1 può essere un caso |
Frammento difensivoCrescita salute
Vittorie in più qui: -2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 42.6% | -2.4 può essere un caso |
WEQ
AbilitàW > E > Q
Vittorie in più qui: +3.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 100% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è E + Q + W.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 35% | 43.1% | -2.8 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 26% | 64.9% | +3.7 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 22% | 45.2% | -2.0 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1W
- 2E
- 3E
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17Q
- 18W
Prima E: 33.3% vinte. Prima W: 66.7% vinte (partite insufficienti).
- W
- E
- E
- E
- E
- R
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- Q
- W
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: -0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 32% | 40.8% | -0.8 può essere un caso | |
| 22% | 47.1% | -1.3 può essere un caso |
Migliori giocatori di Shaco
Vedi tutti e 20,526Partita normale in Jungle
524,848 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Jungle
- Top 1% Primo sangue 12%
- Top 8% Solo kill 2.0
- Ultimo 29% Farm al min 5.8
- Uccisioni
- 8.6 Top 11%
- Morti
- 6.4 Meno 41%
- Assist
- 8.1 Top 44%
- Partecip. uccisioni
- 47% Top 31%
- Danni squadra
- 18% Top 45%
- Danni / min
- 680 Top 38%
- Oro / min
- 423 Top 50%
- Visione / min
- 0.91 Top 18%
- Lumi di controllo
- 1.3 Top 34%
Contro il jungler avversario
- Livello 6 a 7:21
- Livello 11 a 17:22
- raptors per primo nel 61% delle partite
- Primo drago a 8:26
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 56% Fisici 44%Morto per
Fisici 56% Magici 38% Puri 6%Partita normale in Support
25,340 partiteContro tutti i campioni Support
- Top 11% Primo sangue 13%
- Meno 25% Morti 7.3
- Ultimo 21% Farm al min 1.5
- Uccisioni
- 5.6 Top 31%
- Assist
- 11.1 Top 46%
- Solo kill
- 1.0 Top 28%
- Partecip. uccisioni
- 47% Top 43%
- Danni squadra
- 18% Top 33%
- Danni / min
- 681 Top 27%
- Oro / min
- 343 Ultimo 37%
- Visione / min
- 2.23 Top 28%
- Lumi di controllo
- 5.1 Top 40%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 9:13
- Livello 11 a 22:01
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 76% Fisici 24%Morto per
Fisici 56% Magici 38% Puri 6%Partita normale in Mid
851 partiteContro tutti i campioni Mid
- Meno 34% Morti 6.5
- Top 34% Assist 7.4
- Ultimo 3% Farm al min 4.5
- Uccisioni
- 5.6 Ultimo 16%
- Solo kill
- 1.7 Ultimo 18%
- Partecip. uccisioni
- 38% Ultimo 9%
- Danni squadra
- 20% Ultimo 16%
- Danni / min
- 757 Ultimo 21%
- Oro / min
- 344 Ultimo 4%
- Visione / min
- 0.63 Ultimo 21%
- Lumi di controllo
- 0.6 Ultimo 48%
- Primo sangue
- 6% Ultimo 14%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:37
- Livello 11 a 15:59
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 86% Fisici 14%Morto per
Fisici 51% Magici 42% Puri 7%Partita normale in Bot
221 partiteContro tutti i campioni Bot
- Top 24% Primo sangue 17%
- Top 35% Visione / min 0.68
- Ultimo 2% Oro / min 383
- Uccisioni
- 7.6 Ultimo 37%
- Morti
- 7.8 Più 34%
- Assist
- 7.3 Ultimo 45%
- Solo kill
- 1.3 Ultimo 48%
- Partecip. uccisioni
- 42% Ultimo 6%
- Danni squadra
- 17% Ultimo 4%
- Danni / min
- 636 Ultimo 3%
- Farm al min
- 4.2 Ultimo 2%
- Lumi di controllo
- 0.6 Top 48%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 8:13
- Livello 11 a 20:22
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 59% Fisici 41%Morto per
Fisici 58% Magici 37% Puri 5%Matchup e compagni vengono dalle partite di Shaco in Jungle.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Shaco in Jungle.
-
Shaco con Master Yi: +3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.7-5.3) · 2,749 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Shaco con Dr. Mundo: +2.64 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.70-3.57) · 10,965 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Shaco con Kled: +2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.6-3.7) · 4,036 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Shaco con K'Sante: -5.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.2 a -3.7) · 5,890 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Shaco con Rengar: -4.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.6 a -1.6) · 856 partite · Aggregato · il 19% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Shaco con Jayce: -4.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.1 a -2.9) · 8,376 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Shaco con Xerath: +2.11 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.41-2.80) · 20,575 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Shaco con Kassadin: +2.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.7-3.2) · 5,961 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Shaco con Vladimir: +1.89 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.06-2.71) · 14,248 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Shaco con Kha'Zix: -5.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -11.1 a -0.4) · 129 partite · Aggregato · il 61% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Shaco con Nunu e Willump: -5.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.0 a -2.0) · 882 partite · Aggregato · il 18% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Shaco con Mel: -4.51 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.18 a -3.84) · 21,903 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Shaco con Kog'Maw: +3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.0-4.3) · 7,580 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Shaco con Xayah: +1.66 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.80-2.53) · 12,865 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Shaco con Jinx: +1.49 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.02-1.95) · 47,585 partite · Misurato
-
Shaco con Ezreal: -3.81 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.40 a -3.21) · 28,470 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Shaco con Varus: -3.25 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.18 a -2.32) · 11,115 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Shaco con Ashe: -2.82 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.42 a -2.21) · 27,428 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Shaco con Taric: +4.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.5-5.6) · 3,691 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Shaco con Milio: +2.70 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.84-3.55) · 13,154 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Shaco con Soraka: +2.47 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.56-3.38) · 11,696 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Shaco con Lee Sin: -7.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -9.3 a -4.8) · 1,602 partite · Misurato · il 11% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Shaco con Nidalee: -4.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.2 a -1.9) · 1,133 partite · Aggregato · il 15% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Shaco con Ivern: -3.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.6 a -0.1) · 692 partite · Aggregato · il 22% di questo dato è preso in prestito da campioni simili