League of Legends Build na Shaco
Build Shaco Jungla
Rzadki build, który częściej wygrywa.
patch 16.20- wygranych
- 49.3%
- gier
- 543,406
- Wpływ na wygrane
- -0.7
- Pickrate
- 2.8%
Przedmioty startoweSadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia
Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -0.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 39% | 49.4% | -0.2 może być przypadek | |
| 26% | 48.7% | -1.2 wyraźna różnica | |
| 21% | 50.6% | +1.3 wyraźna różnica | |
| 12% | 50.2% | +0.4 wyraźna różnica | |
| 1% | 51.8% | +1.7 wyraźna różnica | |
| 1% | 51.9% | +1.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 40.8% | -1.0 może być przypadek | |
| <1% | 52.4% | -2.5 może być przypadek |
ButyObuwie Maga
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Obuwie Maga: +3.8 na 100 gier. Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 48.4% | za duże, by mu ufać | 13:13 | |
| 26% | 52.7% | za duże, by mu ufać | 12:53 | |
| 21% | 48.1% | -3.3 może być przypadek | 13:45 | |
| 11% | 51.7% | +3.8 może być przypadek często z tyłu | 14:10 | |
| 1% | 49.3% | -2.3 może być przypadek często z przodu | 13:35 | |
| 1% | 48.9% | +1.1 może być przypadek | ||
| 1% | 48.4% | 0.0 może być przypadek |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 37% | 49.5% | najczęściej kupowane | |
| 24% | 53.4% | wygrywały częściej | |
| 19% | 49.0% | wyrównane | |
| 10% | 52.7% | wygrywały częściej |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 37% | 49.5% | najczęściej kupowane | |
| 25% | 54.1% | wygrywały częściej | |
| 19% | 49.4% | wyrównane | |
| 10% | 51.9% | wygrywały częściej |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 28% | 30% | |
| 26% | 27% | |
| 12% | 14% | |
| 25% | 26% | |
| 7% | 6% | |
| 14% | 15% | |
| 45% | 46% | |
| 5% | 5% | |
| 9% | 9% | |
| 5% | 5% |
Przedmiot 1Pochodnia Mrocznego Ognia
Pochodnia Mrocznego Ognia należy do zestawu, który wygrywa częściej: +6.4 na 100 gier, wobec -3.1 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 47.0% | -4.1 może być przypadek | 11:15 | |
| 28% | 52.9% | za duże, by mu ufać | 11:08 | |
| 17% | 48.0% | -3.1 wyraźna różnica | 10:46 | |
| 7% | 50.7% | -0.4 wyraźna różnica | 10:24 | |
| 6% | 47.4% | -2.9 wyraźna różnica | 11:44 | |
| 5% | 49.9% | -2.9 wyraźna różnica często z przodu | ||
| 3% | 53.4% | +4.8 wyraźna różnica | ||
| <1% | 54.3% | +4.8 wyraźna różnica |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 13% | 47,730 | |
| 11% | 39,117 | |
| 7% | 24,757 | |
| 6% | 20,053 |
Przedmiot 2Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego należy do zestawu, który wygrywa częściej: +6.4 na 100 gier, wobec -3.1 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 47.3% | -3.9 może być przypadek | 19:22 | |
| 19% | 53.1% | za duże, by mu ufać | 19:60 | |
| 13% | 50.0% | -1.8 może być przypadek | 18:36 | |
| 6% | 55.0% | za duże, by mu ufać | 18:26 | |
| 5% | 49.8% | -2.6 może być przypadek | 20:25 | |
| 4% | 49.3% | -1.2 może być przypadek | ||
| 3% | 47.3% | -2.9 może być przypadek | ||
| <1% | 52.4% | +3.6 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 13% | 47,730 | |
| 11% | 39,117 | |
| 7% | 24,757 | |
| 6% | 20,053 |
Przedmiot 3Imperialny Mandat
Imperialny Mandat należy do zestawu, który wygrywa częściej: +6.4 na 100 gier, wobec -3.1 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 50.8% | -1.6 może być przypadek | 25:49 | |
| 20% | 52.1% | -2.6 może być przypadek | 25:52 | |
| 11% | 55.6% | za duże, by mu ufać | 25:09 | |
| 8% | 51.0% | -2.9 może być przypadek | 25:12 | |
| 5% | 56.7% | za duże, by mu ufać | ||
| 3% | 57.8% | za duże, by mu ufać | ||
| 1% | 55.7% | za duże, by mu ufać | ||
| 1% | 51.0% | +3.1 może być przypadek często z tyłu |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 13% | 47,730 | |
| 11% | 39,117 | |
| 7% | 24,757 | |
| 6% | 20,053 |
Przedmiot 4Kryptokwiat
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Kryptokwiat: +1.2 na 100 gier. Pozdrowienia Lorda Dominika, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 58.8% | +1.2 może być przypadek | 31:34 | |
| 28% | 56.6% | -1.4 może być przypadek | 31:59 | |
| 9% | 60.5% | -0.1 może być przypadek | ||
| 9% | 72.9% | kupowane już przy prowadzeniu | ||
| 5% | 58.3% | +0.3 może być przypadek | ||
| 3% | 51.8% | -0.9 może być przypadek | ||
| 3% | 61.8% | -0.2 może być przypadek |
Przedmiot 5Morellonomicon
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Morellonomicon: +0.8 na 100 gier. Anioł Stróż, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 60.5% | +0.1 może być przypadek | 37:22 | |
| 16% | 54.5% | -1.4 może być przypadek | ||
| 16% | 60.1% | +0.8 może być przypadek |
Przedmiot 6Widmowe Ostrze Youmuu
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 15% | 57.0% | 37:54 | |
| 13% | 54.4% | 39:32 | |
| 7% | 53.1% | 38:49 | |
| 5% | 58.9% | 40:34 | |
| 4% | 56.0% | 38:32 |
Kluczowa runaNawałnica Mieczy
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+5.2 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 55% | 48.8% | -1.7 może być przypadek | |
| 23% | 47.7% | -2.4 wyraźna różnica | |
| 18% | 53.9% | +5.2 wyraźna różnica | |
| 2% | 54.9% | +4.9 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.4% | -2.9 może być przypadek | |
| <1% | 52.9% | +1.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 47.1% | -2.4 może być przypadek | |
| <1% | 43.1% | -6.8 wyraźna różnica |
Główny rząd 1Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa wygrywa częściej niż Niespodziewane Uderzenie, najczęstszy wybór: -1.2 wobec -3.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 66% | 48.4% | -3.2 może być przypadek | |
| 18% | 54.1% | +5.3 wyraźna różnica | |
| 12% | 48.5% | -1.2 wyraźna różnica | |
| 2% | 53.0% | +3.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 52.8% | +3.2 wyraźna różnica | |
| <1% | 45.9% | -3.2 może być przypadek | |
| <1% | 47.1% | -2.0 może być przypadek | |
| <1% | 53.1% | +1.7 wyraźna różnica |
Główny rząd 2Szósty Zmysł
Szósty Zmysł wygrywa częściej niż Makabryczne Pamiątki, najczęstszy wybór: +1.3 wobec -4.4 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 64% | 47.9% | -4.4 może być przypadek | |
| 20% | 54.1% | +5.4 wyraźna różnica | |
| 14% | 50.8% | +1.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 49.6% | +0.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 52.6% | +2.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 50.9% | +0.8 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.9% | -4.1 może być przypadek | |
| <1% | 53.8% | +2.7 wyraźna różnica |
Główny rząd 3Łowca Skarbów
Łowca Skarbów wygrywa częściej niż Bezwzględny Łowca, najczęstszy wybór: +1.3 wobec -3.3 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 58% | 48.1% | -3.3 może być przypadek | |
| 17% | 54.1% | +5.3 wyraźna różnica | |
| 14% | 48.6% | -1.0 wyraźna różnica | |
| 7% | 50.8% | +1.3 wyraźna różnica | |
| 2% | 53.1% | +3.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 53.7% | +3.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 45.7% | -3.5 może być przypadek | |
| <1% | 52.1% | +1.1 wyraźna różnica |
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+3.5 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 76% | 49.4% | -0.6 może być przypadek | |
| 14% | 48.8% | -0.8 może być przypadek | |
| 7% | 51.5% | +1.9 wyraźna różnica | |
| 2% | 53.2% | +3.5 wyraźna różnica | |
| <1% | 47.4% | -2.5 może być przypadek |
Runy dodatkoweOstatni Bastion + Legenda: Przyspieszenie
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Ostatni Bastion + Legenda: Przyspieszenie: +4.2 na 100 gier. Ostateczny Cios + Legenda: Żwawość, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 68% | 47.8% | za duże, by mu ufać | |
| 21% | 53.9% | za duże, by mu ufać | |
| 4% | 50.2% | +0.8 może być przypadek | |
| 3% | 54.6% | za duże, by mu ufać | |
| 2% | 49.6% | +0.6 może być przypadek | |
| 1% | 50.4% | +1.3 może być przypadek | |
| <1% | 53.7% | +4.2 może być przypadek | |
| <1% | 51.3% | +1.2 może być przypadek |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna wygrywa częściej niż Prędkość ataku, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -4.7 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 74% | 48.3% | -4.7 może być przypadek | |
| 19% | 53.9% | za duże, by mu ufać | |
| 7% | 50.9% | +1.7 wyraźna różnica |
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -1.6 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.5% | -1.6 może być przypadek | |
| 3% | 51.0% | +1.7 wyraźna różnica | |
| <1% | 49.8% | -0.3 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +3.0 wobec -2.7 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 85% | 49.2% | -2.7 może być przypadek | |
| 11% | 52.4% | +3.0 wyraźna różnica | |
| 4% | 50.5% | +1.4 wyraźna różnica |
WEQ
UmiejętnościW > E > Q
Dodatkowe wygrane tutaj: +5.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 50% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest E + Q + W.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 46% | 48.5% | -2.2 wyraźna różnica |
| WEQW + E + Q | 29% | 53.8% | +5.5 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 10% | 47.0% | -2.8 wyraźna różnica |
| EWQE + W + Q | 9% | 47.3% | -2.5 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | 4% | 49.8% | +0.2 wyraźna różnica |
| QWEQ + W + E | 3% | 45.3% | -4.3 wyraźna różnica |
Poziomy od 1 do 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8E
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14Q
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Najpierw E: 48.1% wygranych. Najpierw W: 54.5% wygranych (wygrywały częściej).
- W
- Q
- E
- E
- E
- R
- E
- E
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- Q
- W
- R
- W
- W
CzaryPorażenie + Podpalenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 90% | 49.8% | +1.9 może być przypadek | |
| 9% | 47.4% | -2.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.1% | -1.2 wyraźna różnica | |
| <1% | 51.0% | +1.0 może być przypadek | |
| <1% | 50.4% | -0.4 może być przypadek |
- wygranych
- 54.8%
- gier
- 6,545
- Wpływ na wygrane
- +5.7
- Pickrate
- 5.8%
Przedmioty startowePisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 39% | 49.4% | -0.2 może być przypadek | |
| 26% | 48.7% | -1.2 wyraźna różnica | |
| 21% | 50.6% | +1.3 wyraźna różnica | |
| 12% | 50.2% | +0.4 wyraźna różnica | |
| 1% | 51.8% | +1.7 wyraźna różnica | |
| 1% | 51.9% | +1.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 40.8% | -1.0 może być przypadek | |
| <1% | 52.4% | -2.5 może być przypadek |
ButyIoniańskie Buty Jasności Umysłu
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 78% | 54.8% | |
| 21% | 54.6% | |
| 1% | 55.8% | |
| <1% | 83.3% | |
| <1% | 80.0% |
Przedmiot 1Pochodnia Mrocznego Ognia
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 98% | 54.9% | |
| 2% | 52.4% |
Przedmiot 2Imperialny Mandat
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 98% | 54.9% |
Przedmiot 3Udręka Liandry'ego
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 62% | 57.9% | |
| 11% | 56.3% | |
| 10% | 60.4% | |
| 6% | 58.6% | |
| 3% | 59.3% |
Przedmiot 4Kryptokwiat
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 29% | 61.2% | |
| 21% | 58.4% | |
| 15% | 64.9% | |
| 8% | 58.4% | |
| 5% | 60.0% |
Przedmiot 5Zabójczy Kapelusz Rabadona
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 32% | 62.8% | |
| 16% | 64.8% | |
| 13% | 62.8% | |
| 9% | 68.3% | |
| 3% | 76.5% |
Przedmiot 6Woltaiczny Cyklomiecz
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 47.0% | -4.1 może być przypadek | 11:15 | |
| 28% | 52.9% | za duże, by mu ufać | 11:08 | |
| 17% | 48.0% | -3.1 wyraźna różnica | 10:46 | |
| 7% | 50.7% | -0.4 wyraźna różnica | 10:24 | |
| 6% | 47.4% | -2.9 wyraźna różnica | 11:44 | |
| 5% | 49.9% | -2.9 wyraźna różnica często z przodu | ||
| 3% | 53.4% | +4.8 wyraźna różnica | ||
| <1% | 54.3% | +4.8 wyraźna różnica |
Kluczowa runaEzoteryczna Kometa
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 29% | 56.4% |
Główny rząd 1Aksjomatyczny Adept Arkanów
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 29% | 56.4% |
Główny rząd 2Transcendencja
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 29% | 56.4% |
Główny rząd 3Nadchodząca Burza
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 29% | 56.4% |
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 29% | 56.4% |
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 29% | 56.4% |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 29% | 56.4% |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 29% | 56.4% |
WEQ
UmiejętnościW > E > Q
Gracze Mistrz+ wybierają to: 50% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest E + Q + W.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 46% | 48.5% | -2.2 wyraźna różnica |
| WEQW + E + Q | 29% | 53.8% | +5.5 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 10% | 47.0% | -2.8 wyraźna różnica |
| EWQE + W + Q | 9% | 47.3% | -2.5 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | 4% | 49.8% | +0.2 wyraźna różnica |
| QWEQ + W + E | 3% | 45.3% | -4.3 wyraźna różnica |
- W
- Q
- E
- E
- E
- R
- E
- E
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- Q
- W
- R
- W
- W
CzaryPorażenie + Podpalenie
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 90% | 49.8% | +1.9 może być przypadek | |
| 9% | 47.4% | -2.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.1% | -1.2 wyraźna różnica | |
| <1% | 51.0% | +1.0 może być przypadek | |
| <1% | 50.4% | -0.4 może być przypadek |
Build Shaco Wsparcie
Rzadki build, który częściej wygrywa.
- wygranych
- 49.3%
- gier
- 34,680
- Wpływ na wygrane
- -0.7
- Pickrate
- 0.6%
Przedmioty startoweDługi Miecz + Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
Długi Miecz + Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata wygrywa częściej niż Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata, najczęstszy wybór: +2.1 wobec +0.6 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 82% | 49.7% | +0.6 może być przypadek | |
| 7% | 49.1% | -0.9 może być przypadek | |
| 5% | 49.6% | -0.2 może być przypadek | |
| 3% | 49.5% | -1.0 może być przypadek | |
| 1% | 51.9% | +1.5 może być przypadek | |
| <1% | 29.7% | -3.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 60.0% | +2.1 może być przypadek |
ButyIoniańskie Buty Jasności Umysłu
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 51.0% | +3.7 może być przypadek | 14:27 | |
| 16% | 49.0% | za duże, by mu ufać | 14:54 | |
| 13% | 53.7% | +2.7 może być przypadek | 16:31 | |
| 8% | 47.3% | za duże, by mu ufać | 14:49 | |
| 1% | 46.0% | -1.0 wyraźna różnica | 17:25 | |
| 1% | 48.2% | -0.5 wyraźna różnica |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 54% | 52.7% | najczęściej kupowane | |
| 14% | 51.3% | wyrównane | |
| 12% | 54.8% | wyrównane | |
| 8% | 52.5% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.2% | najczęściej kupowane | |
| 15% | 48.8% | wyrównane | |
| 12% | 53.8% | wyrównane | |
| 7% | 42.9% | wyrównane |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 37% | 40% |
Przedmiot 1Pochodnia Mrocznego Ognia
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 51.5% | za duże, by mu ufać | 13:52 | |
| 16% | 46.9% | za duże, by mu ufać | 12:34 | |
| 7% | 53.4% | +2.8 może być przypadek | 12:58 | |
| 6% | 45.0% | za duże, by mu ufać | 13:05 | |
| 5% | 48.0% | za duże, by mu ufać | 12:26 | |
| 5% | 52.2% | +3.0 może być przypadek | ||
| 4% | 45.5% | za duże, by mu ufać | ||
| 4% | 48.0% | za duże, by mu ufać |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 22% | 3,399 | |
| 5% | 707 | |
| 3% | 500 | |
| 3% | 429 |
Przedmiot 2Udręka Liandry'ego
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 53.6% | za duże, by mu ufać | 23:45 | |
| 17% | 52.5% | +2.9 może być przypadek | 22:12 | |
| 13% | 48.9% | za duże, by mu ufać | 21:20 | |
| 9% | 47.3% | za duże, by mu ufać | 21:26 | |
| 5% | 52.8% | +1.9 może być przypadek | 22:55 | |
| 3% | 47.1% | za duże, by mu ufać | ||
| 2% | 48.9% | za duże, by mu ufać | ||
| 1% | 43.7% | za duże, by mu ufać |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 22% | 3,399 | |
| 5% | 707 | |
| 3% | 500 | |
| 3% | 429 |
Przedmiot 3Imperialny Mandat
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 15% | 54.5% | +3.4 może być przypadek | 30:07 | |
| 13% | 54.8% | +2.7 może być przypadek | 29:47 | |
| 8% | 50.0% | za duże, by mu ufać | 28:27 | |
| 7% | 47.8% | za duże, by mu ufać | 27:52 | |
| 5% | 45.4% | za duże, by mu ufać | 27:52 | |
| 5% | 52.6% | -2.5 może być przypadek | ||
| 4% | 58.7% | +1.6 może być przypadek | ||
| 2% | 64.5% | +3.6 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 22% | 3,399 | |
| 5% | 707 | |
| 3% | 500 | |
| 3% | 429 |
Przedmiot 4Morellonomicon
Dodatkowe wygrane tutaj: -1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 46.8% | -1.2 może być przypadek | 36:56 |
Przedmiot 5Zabójczy Kapelusz Rabadona
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 12% | 60.6% | +2.0 może być przypadek | 40:45 | |
| 10% | 54.2% | -0.7 może być przypadek | 38:12 |
Przedmiot 6Ostrze Nieskończoności
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 8% | - | 40:42 | |
| 8% | - | 48:01 | |
| 8% | - | 38:15 | |
| 6% | - | 41:45 | |
| 5% | - | 46:51 |
Kluczowa runaMroczne Żniwa
Mroczne Żniwa wygrywa częściej niż Nawałnica Mieczy, najczęstszy wybór: +1.5 wobec -4.8 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 49% | 51.2% | +3.3 wyraźna różnica | |
| 36% | 46.9% | -4.8 może być przypadek | |
| 8% | 50.8% | +1.5 wyraźna różnica | |
| 5% | 52.9% | +2.7 wyraźna różnica | |
| 1% | 54.2% | +3.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 39.1% | -4.3 może być przypadek | |
| <1% | 53.8% | +3.4 wyraźna różnica | |
| <1% | 41.9% | -0.9 może być przypadek |
Główny rząd 1Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa wygrywa częściej niż Niespodziewane Uderzenie, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -4.4 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 48% | 51.1% | +3.1 wyraźna różnica | |
| 40% | 47.3% | -4.4 może być przypadek | |
| 5% | 53.1% | +2.7 wyraźna różnica | |
| 4% | 51.8% | +1.7 wyraźna różnica | |
| 1% | 52.9% | +2.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 53.3% | +4.5 wyraźna różnica | |
| 1% | 54.1% | +2.8 wyraźna różnica | |
| <1% | 39.6% | -2.5 może być przypadek |
Główny rząd 2Głęboki Totem
Głęboki Totem wygrywa częściej niż Makabryczne Pamiątki, najczęstszy wybór: +1.1 wobec -4.7 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 52% | 51.2% | +3.8 wyraźna różnica | |
| 29% | 46.9% | -4.7 może być przypadek | |
| 11% | 48.3% | -0.8 wyraźna różnica | |
| 4% | 50.1% | +1.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 50.3% | -0.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 56.3% | +4.5 wyraźna różnica | |
| 1% | 55.5% | +2.0 wyraźna różnica | |
| 1% | 50.6% | +2.2 wyraźna różnica |
Główny rząd 3Superłowca
Superłowca wygrywa częściej niż Bezwzględny Łowca, najczęstszy wybór: +0.2 wobec -4.7 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 44% | 51.3% | +2.8 wyraźna różnica | |
| 32% | 46.9% | -4.7 może być przypadek | |
| 9% | 51.5% | +3.1 wyraźna różnica | |
| 6% | 49.5% | +0.2 wyraźna różnica | |
| 6% | 49.3% | +0.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.8% | +2.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 59.7% | +4.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 44.4% | -0.1 wyraźna różnica |
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+2.0 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 43% | 48.3% | -2.9 może być przypadek | |
| 28% | 51.3% | +2.0 wyraźna różnica | |
| 18% | 50.6% | +1.6 wyraźna różnica | |
| 10% | 49.2% | +1.0 wyraźna różnica | |
| 1% | 46.7% | -0.8 może być przypadek |
Runy dodatkoweOstatni Bastion + Legenda: Przyspieszenie
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Ostatni Bastion + Legenda: Przyspieszenie: +3.8 na 100 gier. Ostateczny Cios + Legenda: Żwawość, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 56% | 46.0% | za duże, by mu ufać | |
| 16% | 52.9% | za duże, by mu ufać | |
| 6% | 50.3% | +2.2 może być przypadek | |
| 5% | 49.7% | +1.6 może być przypadek | |
| 3% | 50.6% | +2.9 może być przypadek | |
| 3% | 51.2% | -0.3 może być przypadek | |
| 2% | 49.8% | +0.6 może być przypadek | |
| 1% | 55.0% | +3.8 może być przypadek |
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
Przyspieszenie umiejętności wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +3.1 wobec +2.1 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 45% | 50.8% | +2.1 może być przypadek | |
| 30% | 46.5% | za duże, by mu ufać | |
| 26% | 51.4% | +3.1 może być przypadek |
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +2.4 wobec -2.4 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.4% | -2.4 może być przypadek | |
| 6% | 52.6% | +2.4 wyraźna różnica | |
| 1% | 54.2% | +1.3 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +2.2 wobec -2.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 74% | 49.3% | -2.2 może być przypadek | |
| 19% | 50.9% | +2.2 wyraźna różnica | |
| 7% | 50.5% | +1.4 wyraźna różnica |
WEQ
UmiejętnościW > E > Q
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 49% | 52.1% | +4.1 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 15% | 46.1% | -3.9 wyraźna różnica |
| EQWE + Q + W | 14% | 48.1% | -2.3 wyraźna różnica |
| EWQE + W + Q | 13% | 51.3% | +0.7 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | 5% | 47.2% | -1.9 wyraźna różnica |
| QWEQ + W + E | 3% | 46.2% | -6.3 wyraźna różnica |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2E
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13Q
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18W
Najpierw W: 50.9% wygranych. Najpierw E: 49.7% wygranych (wyrównane).
- Q
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- W
CzaryWyczerpanie + Podpalenie
Wyczerpanie + Podpalenie wygrywa częściej niż Błysk + Podpalenie, najczęstszy wybór: +1.4 wobec -1.3 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 52% | 49.4% | -1.3 może być przypadek | |
| 40% | 50.1% | +1.4 wyraźna różnica | |
| 3% | 50.2% | +1.0 wyraźna różnica | |
| 2% | 49.1% | +0.6 może być przypadek | |
| 1% | 49.3% | +0.5 może być przypadek | |
| 1% | 50.6% | +0.3 może być przypadek | |
| <1% | 43.4% | -3.6 może być przypadek | |
| <1% | 47.5% | -3.2 może być przypadek |
- wygranych
- 55.1%
- gier
- 1,229
- Wpływ na wygrane
- +2.8
- Pickrate
- 4.7%
Przedmioty startoweMikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 82% | 49.7% | +0.6 może być przypadek | |
| 7% | 49.1% | -0.9 może być przypadek | |
| 5% | 49.6% | -0.2 może być przypadek | |
| 3% | 49.5% | -1.0 może być przypadek | |
| 1% | 51.9% | +1.5 może być przypadek | |
| <1% | 29.7% | -3.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 60.0% | +2.1 może być przypadek |
ButyIoniańskie Buty Jasności Umysłu
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 60% | 55.9% | |
| 35% | 56.7% | |
| 3% | 47.2% | |
| 1% | 64.3% | |
| <1% | 33.3% |
Przedmiot 1Echo Luden
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 100% | 55.1% |
Przedmiot 2Udręka Liandry'ego
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 48% | 58.6% | |
| 16% | 53.8% | |
| 10% | 60.2% | |
| 7% | 44.8% | |
| 5% | 50.0% |
Przedmiot 3Imperialny Mandat
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 16% | 59.7% | |
| 11% | 63.6% | |
| 11% | 55.8% | |
| 9% | 57.8% | |
| 7% | 56.8% |
Przedmiot 4Zabójczy Kapelusz Rabadona
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 15% | 68.2% | |
| 13% | 78.9% | |
| 10% | 66.7% | |
| 9% | 61.5% | |
| 8% | 54.5% |
Przedmiot 5Pochodnia Mrocznego Ognia
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 51.5% | za duże, by mu ufać | 13:52 | |
| 16% | 46.9% | za duże, by mu ufać | 12:34 | |
| 7% | 53.4% | +2.8 może być przypadek | 12:58 | |
| 6% | 45.0% | za duże, by mu ufać | 13:05 | |
| 5% | 48.0% | za duże, by mu ufać | 12:26 | |
| 5% | 52.2% | +3.0 może być przypadek | ||
| 4% | 45.5% | za duże, by mu ufać | ||
| 4% | 48.0% | za duże, by mu ufać |
Przedmiot 6Morellonomicon
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 46.8% | -1.2 może być przypadek | 36:56 |
Kluczowa runaEzoteryczna Kometa
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 32% | 53.9% |
Główny rząd 1Opaska Przepływu Many
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 32% | 53.9% |
Główny rząd 2Transcendencja
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 32% | 53.9% |
Główny rząd 3Poparzenie
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 32% | 53.9% |
Ścieżka dodatkowaDominacja
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 32% | 53.9% |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 32% | 53.9% |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 32% | 53.9% |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 32% | 53.9% |
WEQ
UmiejętnościW > E > Q
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 49% | 52.1% | +4.1 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 15% | 46.1% | -3.9 wyraźna różnica |
| EQWE + Q + W | 14% | 48.1% | -2.3 wyraźna różnica |
| EWQE + W + Q | 13% | 51.3% | +0.7 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | 5% | 47.2% | -1.9 wyraźna różnica |
| QWEQ + W + E | 3% | 46.2% | -6.3 wyraźna różnica |
- Q
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- W
CzaryWyczerpanie + Podpalenie
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 52% | 49.4% | -1.3 może być przypadek | |
| 40% | 50.1% | +1.4 wyraźna różnica | |
| 3% | 50.2% | +1.0 wyraźna różnica | |
| 2% | 49.1% | +0.6 może być przypadek | |
| 1% | 49.3% | +0.5 może być przypadek | |
| 1% | 50.6% | +0.3 może być przypadek | |
| <1% | 43.4% | -3.6 może być przypadek | |
| <1% | 47.5% | -3.2 może być przypadek |
Build Shaco Mid
- wygranych
- 47.3%
- gier
- 1,187
- Wpływ na wygrane
- -1.0
- Pickrate
- 0.0%
Przedmioty startowePierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 65% | 47.3% | +2.2 może być przypadek | |
| 14% | 41.8% | -1.4 może być przypadek | |
| 7% | 39.0% | -3.1 wyraźna różnica | |
| 4% | 55.6% | +0.8 może być przypadek |
ButyIoniańskie Buty Jasności Umysłu
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 48.4% | +1.1 może być przypadek | 14:02 | |
| 31% | 50.6% | +0.9 może być przypadek | 15:43 | |
| 10% | 50.6% | za duże, by mu ufać | 13:47 | |
| 4% | 44.1% | -0.7 może być przypadek | 16:16 |
Przedmiot 1Pochodnia Mrocznego Ognia
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 60% | 47.0% | +2.7 może być przypadek | 13:05 | |
| 13% | 50.9% | -0.4 może być przypadek | 12:49 | |
| 7% | 42.9% | -3.7 wyraźna różnica | 11:57 | |
| 4% | 51.6% | -2.6 może być przypadek | 13:00 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 26% | 149 | |
| 6% | 32 | |
| 5% | 30 | |
| 4% | 21 |
Przedmiot 2Imperialny Mandat
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 55.3% | +1.0 może być przypadek | 22:42 | |
| 24% | 46.8% | +1.8 może być przypadek | 20:50 | |
| 4% | 45.2% | -0.8 może być przypadek | 23:08 | |
| 4% | 41.4% | -3.2 może być przypadek | 22:18 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 26% | 149 | |
| 6% | 32 | |
| 5% | 30 | |
| 4% | 21 |
Przedmiot 3Udręka Liandry'ego
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 52.0% | +1.0 może być przypadek | 29:00 | |
| 15% | 52.3% | -0.4 może być przypadek | 28:07 | |
| 8% | 48.6% | -1.2 może być przypadek | 30:15 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 26% | 149 | |
| 6% | 32 | |
| 5% | 30 | |
| 4% | 21 |
Przedmiot 4Płomień Cienia
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 15% | 40.0% | 34:26 |
Przedmiot 5Morellonomicon
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 16% | 33.3% |
Kluczowa runaMroczne Żniwa
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+5.3 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 53% | 48.4% | +5.3 wyraźna różnica | |
| 19% | 46.4% | -3.0 może być przypadek | |
| 17% | 41.7% | -5.2 może być przypadek | |
| 8% | 46.4% | -1.3 może być przypadek |
Główny rząd 1Cios Poniżej Pasa
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+3.5 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 48% | 46.8% | +3.5 wyraźna różnica | |
| 24% | 42.5% | -4.6 może być przypadek | |
| 13% | 48.2% | -3.3 może być przypadek | |
| 10% | 54.6% | +2.1 może być przypadek |
Główny rząd 2Szósty Zmysł
Szósty Zmysł wygrywa częściej niż Makabryczne Pamiątki, najczęstszy wybór: -1.0 wobec -5.0 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 56% | 48.9% | +3.9 wyraźna różnica | |
| 29% | 43.1% | -5.0 może być przypadek | |
| 7% | 47.6% | -1.0 może być przypadek | |
| 4% | 51.3% | +4.5 wyraźna różnica |
Główny rząd 3Superłowca
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+3.5 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 38% | 47.4% | +3.5 wyraźna różnica | |
| 23% | 50.2% | +2.0 może być przypadek | |
| 20% | 40.6% | -4.2 może być przypadek | |
| 16% | 49.3% | -2.7 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaCzarnoksięstwo
Dodatkowe wygrane tutaj: -1.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 64% | 45.2% | 0.0 może być przypadek | |
| 15% | 48.1% | -1.8 może być przypadek | |
| 14% | 53.6% | +0.9 może być przypadek | |
| 6% | 46.0% | +1.3 może być przypadek |
Runy dodatkoweTranscendencja + Nadchodząca Burza
Dodatkowe wygrane tutaj: 0.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 68% | 47.8% | 0.0 może być przypadek |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna wygrywa częściej niż Prędkość ataku, najczęstszy wybór: +2.8 wobec -3.5 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 43% | 44.9% | +0.9 może być przypadek | |
| 35% | 46.9% | -3.5 może być przypadek | |
| 22% | 50.0% | +2.8 wyraźna różnica |
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +0.8 wobec -1.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 87% | 46.2% | -1.2 może być przypadek | |
| 10% | 49.5% | +0.8 może być przypadek |
Odłamek obronyNieustępliwość i odporność na spowolnienia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia wygrywa częściej niż Zdrowie, najczęstszy wybór: +1.3 wobec +0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 70% | 46.0% | -0.9 może być przypadek | |
| 20% | 46.6% | +0.2 może być przypadek | |
| 10% | 52.3% | +1.3 może być przypadek |
WEQ
UmiejętnościW > E > Q
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 56% | 49.4% | +2.8 może być przypadek |
| EQWE + Q + W | 18% | 45.9% | -1.1 może być przypadek |
| EWQE + W + Q | 15% | 42.4% | -1.1 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 5% | 38.6% | -4.3 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | 5% | 51.3% | -2.8 może być przypadek |
Poziomy od 1 do 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Najpierw W: 49.4% wygranych. Najpierw E: 56.4% wygranych (wyrównane).
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
CzaryTeleportacja + Podpalenie
Teleportacja + Podpalenie wygrywa częściej niż Błysk + Podpalenie, najczęstszy wybór: +2.5 wobec -1.6 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 55% | 46.2% | -1.6 może być przypadek | |
| 26% | 51.1% | +2.5 może być przypadek | |
| 9% | 38.7% | -2.7 może być przypadek | |
| 7% | 37.9% | -2.0 może być przypadek |
Build Shaco Bot
- wygranych
- 45.8%
- gier
- 284
- Wpływ na wygrane
- -0.5
- Pickrate
- 0.0%
Przedmioty startowePierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2 wygrywa częściej niż Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +1.8 wobec -1.4 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 35% | 41.9% | -1.4 może być przypadek | |
| 25% | 53.7% | +1.8 może być przypadek |
ButyIoniańskie Buty Jasności Umysłu
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Ioniańskie Buty Jasności Umysłu: +0.8 na 100 gier. Obuwie Maga, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 40.0% | -2.7 może być przypadek | 14:12 | |
| 31% | 53.3% | +0.8 może być przypadek | 14:35 |
Przedmiot 1Pochodnia Mrocznego Ognia
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 51.6% | +3.9 może być przypadek | 12:37 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 12% | 77.8% | 18 | |
| 7% | - | 10 |
Przedmiot 2Udręka Liandry'ego
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Udręka Liandry'ego: +1.8 na 100 gier. Imperialny Mandat, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 46.3% | -3.1 może być przypadek | 20:06 | |
| 19% | 63.6% | +1.8 może być przypadek | 21:34 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 12% | 77.8% | 18 | |
| 7% | - | 10 |
Przedmiot 3Ostrze Nieskończoności
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 17% | 47.6% | 28:01 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 12% | 77.8% | 18 | |
| 7% | - | 10 |
Przedmiot 4Kryptokwiat
Gracze Mistrz+ wybierają to: 100% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Pozdrowienia Lorda Dominika.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 16% | 63.6% | 32:36 |
Przedmiot 5Woltaiczny Cyklomiecz
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 19% | 40.0% |
Kluczowa runaMroczne Żniwa
Mroczne Żniwa wygrywa częściej niż Nawałnica Mieczy, najczęstszy wybór: +1.4 wobec -3.6 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 52% | 44.0% | -3.6 może być przypadek | |
| 31% | 58.8% | +1.4 może być przypadek | |
| 11% | 32.0% | +1.3 może być przypadek |
Główny rząd 1Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa wygrywa częściej niż Niespodziewane Uderzenie, najczęstszy wybór: +0.5 wobec -3.3 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 60% | 44.0% | -3.3 może być przypadek | |
| 22% | 61.2% | +0.5 może być przypadek |
Główny rząd 2Makabryczne Pamiątki
Dodatkowe wygrane tutaj: -4.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 67% | 43.2% | -4.3 może być przypadek | |
| 14% | 40.0% | +1.2 może być przypadek |
Główny rząd 3Superłowca
Superłowca wygrywa częściej niż Bezwzględny Łowca, najczęstszy wybór: +0.1 wobec -2.8 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 49% | 42.6% | -2.8 może być przypadek | |
| 28% | 61.3% | +0.1 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
Dodatkowe wygrane tutaj: -2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 64% | 42.0% | -2.5 może być przypadek |
Runy dodatkoweOstateczny Cios + Legenda: Żwawość
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 69% | 40.8% | +0.1 może być przypadek |
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: -2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 70% | 45.8% | -2.0 może być przypadek |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: -1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 91% | 44.8% | -1.2 może być przypadek |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: -2.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 73% | 41.0% | -2.8 może być przypadek |
WEQ
UmiejętnościW > E > Q
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 100% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest E + Q + W.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 40% | 39.8% | -3.2 może być przypadek |
| WEQW + E + Q | 25% | 55.8% | +3.0 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 19% | 42.5% | -2.0 może być przypadek |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Najpierw E: 38.9% wygranych. Najpierw W: 50.0% wygranych (za mało gier).
- Q
- E
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
CzaryBłysk + Podpalenie
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 32% | 42.3% | -0.6 może być przypadek | |
| 23% | 39.2% | -1.6 może być przypadek |
Najlepsi gracze Shaco
Zobacz wszystkich (20,633)Zwykła gra na Jungla
524,848 gier patch 16.20Na tle wszystkich bohaterów na Jungla
- Top 1% Pierwsza krew 12%
- Top 8% Solo zabójstwa 2.0
- Dolne 29% Farma / min 5.8
- Zabójstwa
- 8.6 Top 11%
- Śmierci
- 6.4 Najmniej 41%
- Asysty
- 8.1 Top 44%
- Udział w zab.
- 47% Top 31%
- Obr. drużyny
- 18% Top 45%
- Obr. / min
- 680 Top 38%
- Złoto / min
- 423 Top 50%
- Wizja / min
- 0.91 Top 18%
- Totemy Kontroli
- 1.3 Top 34%
Przeciw wrogiemu dżunglerowi
- Poziom 6 w 7:21
- Poziom 11 w 17:22
- raptors najpierw w 61% gier
- Pierwszy smok w 8:25
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 56% Fizyczne 44%Śmierć od
Fizyczne 56% Magiczne 38% Nieuchronne 6%Zwykła gra na Wsparcie
34,627 gierNa tle wszystkich bohaterów na Wsparcie
- Top 11% Pierwsza krew 13%
- Najmniej 24% Śmierci 7.3
- Dolne 20% Farma / min 1.5
- Zabójstwa
- 5.6 Top 31%
- Asysty
- 11.1 Top 45%
- Solo zabójstwa
- 1.0 Top 27%
- Udział w zab.
- 47% Top 42%
- Obr. drużyny
- 18% Top 32%
- Obr. / min
- 682 Top 26%
- Złoto / min
- 343 Dolne 36%
- Wizja / min
- 2.23 Top 28%
- Totemy Kontroli
- 5.1 Top 40%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 9:13
- Poziom 11 w 22:01
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 76% Fizyczne 24%Śmierć od
Fizyczne 56% Magiczne 38% Nieuchronne 6%Zwykła gra na Mid
1,185 gierNa tle wszystkich bohaterów na Mid
- Top 31% Asysty 7.7
- Najmniej 35% Śmierci 6.6
- Dolne 3% Farma / min 4.4
- Zabójstwa
- 5.7 Dolne 17%
- Solo zabójstwa
- 1.8 Dolne 20%
- Udział w zab.
- 39% Dolne 14%
- Obr. drużyny
- 20% Dolne 19%
- Obr. / min
- 772 Dolne 23%
- Złoto / min
- 343 Dolne 5%
- Wizja / min
- 0.63 Dolne 20%
- Totemy Kontroli
- 0.6 Dolne 42%
- Pierwsza krew
- 6% Dolne 17%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 5:38
- Poziom 11 w 15:59
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 87% Fizyczne 13%Śmierć od
Fizyczne 51% Magiczne 42% Nieuchronne 7%Zwykła gra na Bot
283 gryNa tle wszystkich bohaterów na Bot
- Top 24% Wizja / min 0.70
- Top 36% Totemy Kontroli 0.7
- Dolne 2% Farma / min 4.2
- Zabójstwa
- 7.7 Dolne 37%
- Śmierci
- 7.8 Najwięcej 39%
- Asysty
- 7.2 Dolne 42%
- Solo zabójstwa
- 1.3 Dolne 47%
- Udział w zab.
- 42% Dolne 7%
- Obr. drużyny
- 17% Dolne 6%
- Obr. / min
- 642 Dolne 6%
- Złoto / min
- 385 Dolne 4%
- Pierwsza krew
- 16% Top 36%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 8:13
- Poziom 11 w 20:18
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 58% Fizyczne 42%Śmierć od
Fizyczne 59% Magiczne 36% Nieuchronne 5%Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Shaco na Jungla.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Shaco na Jungla.
-
Shaco z Master Yi: +3.5 wygrane na 100 gier (zakres 1.7-5.3) · 2,749 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Shaco z Dr Mundo: +2.64 wygrane na 100 gier (zakres 1.70-3.57) · 10,965 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Shaco z Kled: +2.1 wygrane na 100 gier (zakres 0.6-3.7) · 4,036 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Shaco z K'Sante: -5.0 wygrane na 100 gier (zakres od -6.2 do -3.7) · 5,890 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Shaco z Rengar: -4.6 wygrane na 100 gier (zakres od -7.6 do -1.6) · 856 gier · Łączone · 19% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Shaco z Jayce: -4.0 wygrane na 100 gier (zakres od -5.1 do -2.9) · 8,376 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Shaco z Xerath: +2.11 wygrane na 100 gier (zakres 1.41-2.80) · 20,575 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Shaco z Kassadin: +2.0 wygrane na 100 gier (zakres 0.7-3.2) · 5,961 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Shaco z Vladimir: +1.89 wygrane na 100 gier (zakres 1.06-2.71) · 14,248 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Shaco z Kha'Zix: -5.8 wygrane na 100 gier (zakres od -11.1 do -0.4) · 129 gier · Łączone · 61% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Shaco z Nunu i Willump: -5.0 wygrane na 100 gier (zakres od -8.0 do -2.0) · 882 gry · Łączone · 18% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Shaco z Mel: -4.51 wygrane na 100 gier (zakres od -5.18 do -3.84) · 21,903 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Shaco z Kog'Maw: +3.1 wygrane na 100 gier (zakres 2.0-4.3) · 7,580 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Shaco z Xayah: +1.66 wygrane na 100 gier (zakres 0.80-2.53) · 12,865 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Shaco z Jinx: +1.49 wygrane na 100 gier (zakres 1.02-1.95) · 47,585 gier · Zmierzone
-
Shaco z Ezreal: -3.81 wygrane na 100 gier (zakres od -4.40 do -3.21) · 28,470 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Shaco z Varus: -3.25 wygrane na 100 gier (zakres od -4.18 do -2.32) · 11,115 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Shaco z Ashe: -2.82 wygrane na 100 gier (zakres od -3.42 do -2.21) · 27,428 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Shaco z Taric: +4.0 wygrane na 100 gier (zakres 2.5-5.6) · 3,691 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Shaco z Milio: +2.70 wygrane na 100 gier (zakres 1.84-3.55) · 13,154 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Shaco z Soraka: +2.47 wygrane na 100 gier (zakres 1.56-3.38) · 11,696 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Shaco z Lee Sin: -7.1 wygrane na 100 gier (zakres od -9.3 do -4.8) · 1,602 gry · Zmierzone · 11% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Shaco z Nidalee: -4.5 wygrane na 100 gier (zakres od -7.2 do -1.9) · 1,133 gry · Łączone · 15% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Shaco z Ivern: -3.4 wygrane na 100 gier (zakres od -6.6 do -0.1) · 692 gry · Łączone · 22% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów