Стартовые предметыДетеныш травоящера + Зелье здоровья
Детеныш травоящера + Зелье здоровья побеждает чаще, чем Детеныш ветролиса + Зелье здоровья, самый частый выбор: +1.7 против -0.2 на 100 игр. Разница явная.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Детеныш ветролиса + Зелье здоровья
39%
49.4%
-0.2 может быть случайность
Детеныш огневолка + Зелье здоровья
26%
48.7%
-1.2 явная разница
Детеныш ветролиса
21%
50.6%
+1.3 явная разница
Детеныш огневолка
12%
50.2%
+0.4 явная разница
Детеныш травоящера + Зелье здоровья
1%
51.8%
+1.7 явная разница
Детеныш травоящера
1%
51.9%
+1.6 явная разница
Детеныш ветролиса + Зелье здоровья x2
<1%
40.8%
-1.0 может быть случайность
Детеныш огневолка + Зелье здоровья x2
<1%
52.4%
-2.5 может быть случайность
БотинкиСапоги чародея
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Сапоги чародея: +3.8 на 100 игр. У самого частого выбора (Ионийские сапоги просветления) нет числа для сравнения.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Наголенники берсерка
40%
48.4%
слишком много, чтобы верить
13:13
Ионийские сапоги просветления
26%
52.7%
слишком много, чтобы верить
12:53
Ботинки стремительности
21%
48.1%
-3.3 может быть случайность
13:45
Сапоги чародея
11%
51.7%
+3.8 может быть случайностьчасто позади
14:10
Алчные наголенники
1%
49.3%
-2.3 может быть случайностьчасто впереди
13:35
Бронированные сапоги
1%
48.9%
+1.1 может быть случайность
Поступь Меркурия
1%
48.4%
0.0 может быть случайность
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Наголенники берсерка
37%
49.5%
покупают чаще всего
Ионийские сапоги просветления
24%
53.4%
побеждали чаще
Ботинки стремительности
19%
49.0%
на равных
Сапоги чародея
10%
52.7%
побеждали чаще
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Наголенники берсерка
37%
49.5%
покупают чаще всего
Ионийские сапоги просветления
25%
54.1%
побеждали чаще
Ботинки стремительности
19%
49.4%
на равных
Сапоги чародея
10%
51.9%
побеждали чаще
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Грань Бесконечности
28%
30%
Поклон лорда Доминика
26%
27%
Теневая глефа
12%
14%
Мучения Лиандри
25%
26%
Гордыня
7%
6%
Имперский мандат
14%
15%
Электрический цикломеч
45%
46%
Могильный цветок
5%
5%
Сумрачное пламя
9%
9%
Нечестивая гидра
5%
5%
Предмет 1Факел темного огня
Факел темного огня входит в сборку, которая побеждает чаще: +6.4 на 100 игр против -3.1 у сборки, которую собирает больше всего игроков.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Могильный цветок: +1.2 на 100 игр. У самого частого выбора (Поклон лорда Доминика) нет числа для сравнения.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Мореллономикон: +0.8 на 100 игр. У самого частого выбора (Ангел-хранитель) нет числа для сравнения.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Последний рубеж + Легенда: ускорение: +4.2 на 100 игр. У самого частого выбора (Удар милосердия + Легенда: рвение) нет числа для сравнения.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Удар милосердия + Легенда: рвение
68%
47.8%
слишком много, чтобы верить
Реванш + Легенда: ускорение
21%
53.9%
слишком много, чтобы верить
Реванш + Легенда: рвение
4%
50.2%
+0.8 может быть случайность
Удар милосердия + Легенда: ускорение
3%
54.6%
слишком много, чтобы верить
Удар милосердия + Триумф
2%
49.6%
+0.6 может быть случайность
Легенда: рвение + Триумф
1%
50.4%
+1.3 может быть случайность
Последний рубеж + Легенда: ускорение
<1%
53.7%
+4.2 может быть случайность
Реванш + Триумф
<1%
51.3%
+1.2 может быть случайность
Атакующий осколокАдаптивная сила
Адаптивная сила побеждает чаще, чем Скорость атаки, самый частый выбор: +1.7 против -4.7 на 100 игр. Разница явная.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
74%
48.3%
-4.7 может быть случайность
Ускорение умений
19%
53.9%
слишком много, чтобы верить
Адаптивная сила
7%
50.9%
+1.7 явная разница
Гибкий осколокСкорость передвижения
Скорость передвижения побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +1.7 против -1.6 на 100 игр. Разница явная.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
97%
49.5%
-1.6 может быть случайность
Скорость передвижения
3%
51.0%
+1.7 явная разница
Масштабирование от здоровья
<1%
49.8%
-0.3 может быть случайность
Защитный осколокЗдоровье
Здоровье побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +3.0 против -2.7 на 100 игр. Разница явная.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
85%
49.2%
-2.7 может быть случайность
Здоровье
11%
52.4%
+3.0 явная разница
Стойкость и устойчивость к замедлению
4%
50.5%
+1.4 явная разница
WEQ
УменияW > E > Q
Плюс к победам здесь: +5.5 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Игроки Мастер+ берут это: 50% их игр. По всем рангам чаще всего берут E + Q + W.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
EQWE + Q + W
46%
48.5%
-2.2 явная разница
WEQW + E + Q
29%
53.8%
+5.5 может быть случайность
QEWQ + E + W
10%
47.0%
-2.8 явная разница
EWQE + W + Q
9%
47.3%
-2.5 явная разница
WQEW + Q + E
4%
49.8%
+0.2 явная разница
QWEQ + W + E
3%
45.3%
-4.3 явная разница
Уровни с 1 по 18
1W
2Q
3E
4E
5E
6R
7E
8E
9W
10Q
11R
12Q
13Q
14Q
15W
16R
17W
18W
Сначала E: 48.1% побед. Сначала W: 54.4% побед (побеждали чаще).
W
Q
E
E
E
R
E
E
W
Q
R
Q
Q
Q
W
R
W
W
ЗаклинанияКара + Воспламенение
Плюс к победам здесь: +1.9 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Кара + Воспламенение
90%
49.8%
+1.9 может быть случайность
Скачок + Кара
9%
47.4%
-2.1 явная разница
Призрак + Кара
1%
48.1%
-1.2 явная разница
Изнурение + Кара
<1%
51.0%
+1.0 может быть случайность
Кара + Телепорт
<1%
50.4%
-0.4 может быть случайность
побед
56.1%
игр
7,590
Влияние на победу
+6.7
Пикрейт
3.1%
Стартовые предметыДетеныш ветролиса + Зелье здоровья
Обычный выбор: игроки этого билда здесь расходятся.
Игроки Мастер+ берут это: 50% их игр. По всем рангам чаще всего берут E + Q + W.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
EQWE + Q + W
46%
48.5%
-2.2 явная разница
WEQW + E + Q
29%
53.8%
+5.5 может быть случайность
QEWQ + E + W
10%
47.0%
-2.8 явная разница
EWQE + W + Q
9%
47.3%
-2.5 явная разница
WQEW + Q + E
4%
49.8%
+0.2 явная разница
QWEQ + W + E
3%
45.3%
-4.3 явная разница
W
Q
E
E
E
R
E
E
W
Q
R
Q
Q
Q
W
R
W
W
ЗаклинанияКара + Воспламенение
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Кара + Воспламенение
90%
49.8%
+1.9 может быть случайность
Скачок + Кара
9%
47.4%
-2.1 явная разница
Призрак + Кара
1%
48.1%
-1.2 явная разница
Изнурение + Кара
<1%
51.0%
+1.0 может быть случайность
Кара + Телепорт
<1%
50.4%
-0.4 может быть случайность
Сборка Шако Саппорт
Редкий билд, который чаще побеждает.
побед
49.4%
игр
57,160
Влияние на победу
-0.5
Пикрейт
0.6%
Стартовые предметыДлинный меч + Зелье здоровья x2 + Атлас мира
Длинный меч + Зелье здоровья x2 + Атлас мира побеждает чаще, чем Зелье здоровья x2 + Атлас мира, самый частый выбор: +2.9 против +0.4 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Зелье здоровья x2 + Атлас мира
82%
49.2%
+0.4 может быть случайность
Атлас мира
7%
48.5%
-1.0 может быть случайность
Зелье здоровья + Атлас мира
5%
49.9%
0.0 может быть случайность
Тотем контроля + Атлас мира
3%
49.7%
-0.8 может быть случайность
Зелье здоровья x2
1%
53.2%
+1.8 может быть случайность
Зелье здоровья x2 + Тотем контроля + Атлас мира
<1%
40.0%
-3.9 явная разница
Длинный меч + Зелье здоровья x2 + Атлас мира
<1%
59.3%
+2.9 может быть случайность
БотинкиИонийские сапоги просветления
Плюс к победам здесь: +3.8 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Присутствие духа + Легенда: ускорение: +4.0 на 100 игр. У самого частого выбора (Удар милосердия + Легенда: рвение) нет числа для сравнения.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Удар милосердия + Легенда: рвение
56%
45.5%
слишком много, чтобы верить
Реванш + Легенда: ускорение
16%
52.1%
слишком много, чтобы верить
Удар милосердия + Легенда: ускорение
6%
49.9%
+2.2 может быть случайность
Удар милосердия + Триумф
4%
49.6%
+1.7 может быть случайность
Реванш + Легенда: рвение
3%
48.8%
-0.4 может быть случайность
Присутствие духа + Легенда: ускорение
3%
54.4%
+4.0 может быть случайность
Реванш + Триумф
3%
51.4%
+1.9 может быть случайность
Присутствие духа + Удар милосердия
3%
52.6%
+1.6 может быть случайность
Атакующий осколокУскорение умений
Ускорение умений побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +3.2 против +1.9 на 100 игр. Это может быть случайность.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
44%
50.2%
+1.9 может быть случайность
Скорость атаки
30%
46.1%
слишком много, чтобы верить
Ускорение умений
26%
51.4%
+3.2 может быть случайность
Гибкий осколокСкорость передвижения
Скорость передвижения побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +2.8 против -2.7 на 100 игр. Разница явная.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
93%
49.0%
-2.7 может быть случайность
Скорость передвижения
6%
53.0%
+2.8 явная разница
Масштабирование от здоровья
1%
51.4%
+0.9 явная разница
Защитный осколокЗдоровье
Плюс к победам здесь: +2.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Игроки Мастер+ берут это: 50% их игр. По всем рангам чаще всего берут Масштабирование от здоровья.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
74%
48.8%
-2.3 явная разница
Здоровье
19%
50.5%
+2.1 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
7%
51.2%
+1.6 может быть случайность
WEQ
УменияW > E > Q
Плюс к победам здесь: +4.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
WEQW + E + Q
49%
51.9%
+4.2 может быть случайность
QEWQ + E + W
15%
45.4%
-4.2 явная разница
EQWE + Q + W
14%
48.1%
-2.2 явная разница
EWQE + W + Q
13%
50.7%
+0.7 явная разница
WQEW + Q + E
5%
46.5%
-2.2 явная разница
QWEQ + W + E
4%
45.5%
-6.1 явная разница
Уровни с 1 по 18
1Q
2E
3E
4W
5W
6R
7W
8E
9W
10E
11R
12E
13Q
14Q
15Q
16R
17Q
18W
Сначала W: 51.6% побед. Сначала E: 49.0% побед (побеждали чаще).
Q
E
E
W
W
R
W
E
W
E
R
E
Q
Q
Q
R
Q
W
ЗаклинанияТелепорт + Воспламенение
Телепорт + Воспламенение побеждает чаще, чем Изнурение + Воспламенение, самый частый выбор: +1.3 против +1.3 на 100 игр. Это может быть случайность.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Воспламенение
51%
49.0%
-1.2 явная разница
Изнурение + Воспламенение
40%
49.7%
+1.3 может быть случайность
Телепорт + Воспламенение
3%
51.2%
+1.3 может быть случайность
Изнурение + Скачок
2%
48.0%
+0.3 может быть случайность
Исцеление + Воспламенение
1%
50.1%
+0.6 может быть случайность
Скачок + Исцеление
1%
51.8%
+0.6 может быть случайность
Скачок + Телепорт
<1%
48.0%
-3.1 явная разница
Призрак + Воспламенение
<1%
44.7%
-3.6 явная разница
побед
54.7%
игр
1,998
Влияние на победу
+3.9
Пикрейт
3.5%
Стартовые предметыЗелье здоровья x2 + Атлас мира
Обычный выбор: игроки этого билда здесь расходятся.