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League of Legends Build di Naafiri

Tier A · 65 #22 Jungle Patch 16.22

Build di Naafiri Jungle

Quale build

Una build rara che vince di più.

vinte
50.5%
partite
83,301
Impatto sulla vittoria
+0.5
Pickrate
1.8%
Cucciolo di Artigliardente

Oggetti inizialiCucciolo di Artigliardente

Cucciolo di Artigliardente vince più spesso di Cucciolo di Artigliardente + Pozione di salute, la più scelta: +1.4 contro -0.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Cucciolo di ArtigliardentePozione di saluteCucciolo di Artigliardente + Pozione di salute52%50.4%
Cucciolo di ArtigliardenteCucciolo di Artigliardente35%51.5%
Pulcino di PassaventoPozione di salutePulcino di Passavento + Pozione di salute7%48.1%
Pulcino di PassaventoPulcino di Passavento4%49.8%
Germoglio di CalcamuschioPozione di saluteGermoglio di Calcamuschio + Pozione di salute1%51.1%
Germoglio di CalcamuschioGermoglio di Calcamuschio1%52.8%
Calzari di Mercurio

StivaliCalzari di Mercurio

Calzari di Mercurio vince più spesso di Stivali dell'acume di Ionia, la più scelta: +2.1 contro -1.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia54%50.6%12:57
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio22%51.1%17:20
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio16%52.9%18:06
Gambali del golosoGambali del goloso6%54.1%13:39
Stivali della rapiditàStivali della rapidità1%50.1%15:07
Gambali del berserkerGambali del berserker<1%51.9%

Contro una squadra soprattutto AD

Stivali contro una squadra soprattutto AD
SceltaSceltoVinteEsito
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia47%51.5%la più comprata
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio31%53.5%ha vinto di più
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio7%50.9%più o meno alla pari
Gambali del golosoGambali del goloso5%54.7%più o meno alla pari

Contro una squadra soprattutto AP

Stivali contro una squadra soprattutto AP
SceltaSceltoVinteEsito
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia48%50.8%la più comprata
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio30%53.9%ha vinto di più
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio8%45.7%più o meno alla pari
Gambali del golosoGambali del goloso5%56.6%ha vinto di più

Comprati di più contro un tipo di danno

Comprati di più contro un tipo di danno
SceltaSquadra ADSquadra AP
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio7%30%
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio31%8%
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius2%14%
Danza della MorteDanza della Morte42%30%
Fine della notteFine della notte13%18%
Zanna del serpenteZanna del serpente8%12%
Angelo custodeAngelo custode16%14%
Arco di AssiomaArco di Assioma30%32%
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica84%85%
Mannaia oscuraMannaia oscura50%48%
Ciclospada voltaica

Oggetto 1Ciclospada voltaica

Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica68%51.0%10:32
TracotanzaTracotanza21%50.5%9:55
EclissiEclissi8%49.3%10:38
Idra profanaIdra profana1%50.6%9:58
Arco di AssiomaArco di Assioma1%50.2%9:48
Mannaia oscuraMannaia oscura<1%46.4%
SpezzabastioniSpezzabastioni<1%43.7%
Zanna del serpenteZanna del serpente<1%51.5%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Mannaia oscuraDanza della MorteCiclospada voltaicaMannaia oscura, Danza della Morte, Ciclospada voltaica27%15,976
Arco di AssiomaTracotanzaCiclospada voltaicaArco di Assioma, Tracotanza, Ciclospada voltaica8%4,861
Rancore di SeryldaArco di AssiomaCiclospada voltaicaRancore di Serylda, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica7%4,370
Fine della notteArco di AssiomaCiclospada voltaicaFine della notte, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica4%2,445
Mannaia oscura

Oggetto 2Mannaia oscura

Vittorie in più qui: +2.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Mannaia oscuraMannaia oscura45%51.8%18:11
Arco di AssiomaArco di Assioma26%52.4%17:11
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica14%51.5%17:25
Lancia di ShojinLancia di Shojin3%50.0%18:42
EclissiEclissi3%49.9%18:01
Zanna del serpenteZanna del serpente2%50.2%
SpezzabastioniSpezzabastioni2%53.0%
TracotanzaTracotanza2%54.6%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Mannaia oscuraDanza della MorteCiclospada voltaicaMannaia oscura, Danza della Morte, Ciclospada voltaica27%15,976
Arco di AssiomaTracotanzaCiclospada voltaicaArco di Assioma, Tracotanza, Ciclospada voltaica8%4,861
Rancore di SeryldaArco di AssiomaCiclospada voltaicaRancore di Serylda, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica7%4,370
Fine della notteArco di AssiomaCiclospada voltaicaFine della notte, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica4%2,445
Lancia di Shojin

Oggetto 3Lancia di Shojin

Lancia di Shojin fa parte della build che vince di più: +4.0 ogni 100 partite, contro +2.5 della build che completano più giocatori.

Oggetto 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Danza della MorteDanza della Morte35%55.6%24:35
Rancore di SeryldaRancore di Serylda14%55.3%23:21
Fine della notteFine della notte9%54.2%23:32
Arco di AssiomaArco di Assioma8%57.5%22:36
Mannaia oscuraMannaia oscura7%55.2%23:41
Lancia di ShojinLancia di Shojin7%56.7%
Zanna del serpenteZanna del serpente6%52.3%
Angelo custodeAngelo custode2%64.3%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Mannaia oscuraDanza della MorteCiclospada voltaicaMannaia oscura, Danza della Morte, Ciclospada voltaica27%15,976
Arco di AssiomaTracotanzaCiclospada voltaicaArco di Assioma, Tracotanza, Ciclospada voltaica8%4,861
Rancore di SeryldaArco di AssiomaCiclospada voltaicaRancore di Serylda, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica7%4,370
Fine della notteArco di AssiomaCiclospada voltaicaFine della notte, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica4%2,445
Angelo custode

Oggetto 4Angelo custode

Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 4 dopo Lancia di Shojin: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Danza della MorteDanza della Morte45%59.5%28:52
Angelo custodeAngelo custode18%68.3%29:52
Fine della notteFine della notte11%58.3%28:22
Danza della Morte

Oggetto 5Danza della Morte

Danza della Morte vince più spesso di Fine della notte, la più scelta: +1.2 contro -1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Oggetto 5 dopo Angelo custode: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Fine della notteFine della notte21%60.2%33:12
Lancia di ShojinLancia di Shojin17%59.2%
Danza della MorteDanza della Morte14%63.1%32:56
Zanna del serpenteZanna del serpente12%61.8%33:06
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius10%58.1%33:45
Fine della notte

Oggetto 6Fine della notte

Oggetto 6: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Angelo custodeAngelo custode22%50.9%37:04
Danza della MorteDanza della Morte12%55.9%36:04
Fine della notteFine della notte11%53.8%37:27
Zanna del serpenteZanna del serpente6%54.3%36:15
EclissiEclissi6%48.4%38:09
Conquistatore

Runa chiaveConquistatore

Vittorie in più qui: +4.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
ConquistatoreConquistatore83%51.3%
ElettroshockElettroshock altro albero13%46.9%
Pioggia di lamePioggia di lame altro albero1%47.8%
Raccolto oscuroRaccolto oscuro altro albero1%48.7%
Primo attaccoPrimo attacco altro albero1%54.5%
Tocco della morte brucianteTocco della morte bruciante altro albero<1%52.1%
Attacco sostenutoAttacco sostenuto<1%39.0%
Tempo letaleTempo letale<1%37.9%
Trionfo

Riga principale 1Trionfo

Vittorie in più qui: +4.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
TrionfoTrionfo82%51.3%
Impatto improvvisoImpatto improvviso altro albero16%47.1%
RimborsoRimborso altro albero<1%53.3%
Arcanista di AssiomaArcanista di Assioma altro albero<1%54.3%
Presenza di spiritoPresenza di spirito<1%39.5%
Fascia del FlussoFascia del Flusso altro albero<1%44.8%
Colpo bassoColpo basso altro albero<1%48.3%
Calzature magicheCalzature magiche altro albero<1%59.3%
Leggenda: velocità

Riga principale 2Leggenda: velocità

Leggenda: velocità vince più spesso di Leggenda: Alacrità, la più scelta: +2.2 contro +2.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Leggenda: AlacritàLeggenda: Alacrità71%51.1%
Ricordi macabriRicordi macabri altro albero14%47.1%
Leggenda: velocitàLeggenda: velocità11%52.1%
Sesto sensoSesto senso altro albero1%47.4%
Tonico triploTonico triplo altro albero1%54.0%
TrascendenzaTrascendenza altro albero<1%50.5%
Leggenda: StirpeLeggenda: Stirpe<1%48.2%
Lume profondoLume profondo altro albero<1%45.6%
Colpo di grazia

Riga principale 3Colpo di grazia

Vittorie in più qui: +2.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Colpo di graziaColpo di grazia74%51.2%
Cacciatore di tesoriCacciatore di tesori altro albero14%47.3%
Taglio profondoTaglio profondo8%51.9%
Cacciatore supremoCacciatore supremo altro albero2%45.6%
L'ultima sfidaL'ultima sfida1%50.2%
Intuito cosmicoIntuito cosmico altro albero<1%54.6%
Cacciatore implacabileCacciatore implacabile altro albero<1%46.7%
BruciareBruciare altro albero<1%46.4%
Ispirazione

Ramo secondarioIspirazione

Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
IspirazioneIspirazione61%51.6%
DominazioneDominazione22%50.6%
PrecisionePrecisione14%46.9%
StregoneriaStregoneria2%47.9%
DeterminazioneDeterminazione<1%44.7%
Tonico triploRimborso

Rune secondarieTonico triplo + Rimborso

Tonico triplo + Rimborso vince più spesso di Calzature magiche + Intuito cosmico, la più scelta: +2.6 contro -2.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Rune secondarie: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Calzature magicheIntuito cosmicoCalzature magiche + Intuito cosmico90%51.3%
RimborsoIntuito cosmicoRimborso + Intuito cosmico5%54.6%
Tonico triploRimborsoTonico triplo + Rimborso3%53.6%
Calzature magicheTonico triploCalzature magiche + Tonico triplo1%55.4%
Tonico triploIntuito cosmicoTonico triplo + Intuito cosmico<1%50.4%
TuttofareRimborsoTuttofare + Rimborso<1%58.3%
Velocità d'attacco

Frammento offensivoVelocità d'attacco

Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Velocità d'attaccoVelocità d'attacco79%51.0%
Forza adattivaForza adattiva20%49.1%
Velocità abilitàVelocità abilità1%49.5%
Crescita salute

Frammento flessibileCrescita salute

Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Crescita salute è quella che aggiunge più vittorie: -1.7 ogni 100 partite. Forza adattiva, la più scelta, non ha un numero da confrontare.

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva99%50.6%
Velocità di movimentoVelocità di movimento<1%44.0%
Crescita saluteCrescita salute<1%49.5%
Salute

Frammento difensivoSalute

Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.2 contro -0.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita saluteCrescita salute92%50.5%
SaluteSalute7%52.3%
Tenacia e resistenza ai rallentamentiTenacia e resistenza ai rallentamenti1%49.6%
QEW

AbilitàQ > E > W

Vittorie in più qui: +2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
QEWQ + E + W95%50.9%
QWEQ + W + E4%49.4%
EQWE + Q + W<1%46.8%
WQEW + Q + E<1%35.7%
EWQE + W + Q<1%51.1%
WEQW + E + Q<1%47.4%

Livelli da 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Prima Q: 51.1% vinte. Prima E: 50.0% vinte (più o meno alla pari).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
PunizioneUstione

IncantesimiPunizione + Ustione

Punizione + Ustione vince più spesso di Flash + Punizione, la più scelta: +1.1 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashPunizioneFlash + Punizione98%50.6%
PunizioneUstionePunizione + Ustione1%53.0%
SfinimentoPunizioneSfinimento + Punizione<1%49.5%
SpettralitàPunizioneSpettralità + Punizione<1%43.4%
vinte
54.2%
partite
5,316
Impatto sulla vittoria
+1.8
Pickrate
6.7%
Cucciolo di Artigliardente

Oggetti inizialiCucciolo di Artigliardente + Pozione di salute

La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Cucciolo di ArtigliardentePozione di saluteCucciolo di Artigliardente + Pozione di salute52%50.4%
Cucciolo di ArtigliardenteCucciolo di Artigliardente35%51.5%
Pulcino di PassaventoPozione di salutePulcino di Passavento + Pozione di salute7%48.1%
Pulcino di PassaventoPulcino di Passavento4%49.8%
Germoglio di CalcamuschioPozione di saluteGermoglio di Calcamuschio + Pozione di salute1%51.1%
Germoglio di CalcamuschioGermoglio di Calcamuschio1%52.8%
Calzari di Mercurio

StivaliCalzari di Mercurio

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio100%54.2%
Ciclospada voltaica

Oggetto 1Ciclospada voltaica

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica100%54.2%
Mannaia oscuraMannaia oscura<1%36.4%
Mannaia oscura

Oggetto 2Mannaia oscura

Oggetto 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Mannaia oscuraMannaia oscura100%54.2%
Danza della Morte

Oggetto 3Danza della Morte

Oggetto 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Danza della MorteDanza della Morte65%56.5%
Zanna del serpenteZanna del serpente9%57.5%
Lancia di ShojinLancia di Shojin8%61.3%
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius7%54.5%
Angelo custodeAngelo custode3%71.0%
Angelo custode

Oggetto 4Angelo custode

Oggetto 4: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Angelo custodeAngelo custode28%63.4%
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius16%58.3%
Lancia di ShojinLancia di Shojin14%59.9%
Fine della notteFine della notte10%57.1%
Zanna del serpenteZanna del serpente6%54.9%
Fauci di Malmortius

Oggetto 5Fauci di Malmortius

Oggetto 5: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius14%57.4%
Fine della notteFine della notte14%59.0%
Lancia di ShojinLancia di Shojin9%59.1%
Zanna del serpenteZanna del serpente7%47.2%
Arco di AssiomaArco di Assioma5%51.4%
Fine della notte

Oggetto 6Fine della notte

La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.

Oggetto 6 dopo Angelo custode: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Fine della notteFine della notte21%60.2%33:12
Lancia di ShojinLancia di Shojin17%59.2%
Danza della MorteDanza della Morte14%63.1%32:56
Zanna del serpenteZanna del serpente12%61.8%33:06
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius10%58.1%33:45
Conquistatore

Runa chiaveConquistatore

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
ConquistatoreConquistatore55%53.5%
Trionfo

Riga principale 1Trionfo

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
TrionfoTrionfo55%53.5%
Leggenda: Alacrità

Riga principale 2Leggenda: Alacrità

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Leggenda: AlacritàLeggenda: Alacrità55%53.5%
Colpo di grazia

Riga principale 3Colpo di grazia

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Colpo di graziaColpo di grazia55%53.5%
Ispirazione

Ramo secondarioIspirazione

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
IspirazioneIspirazione55%53.5%
Calzature magicheIntuito cosmico
Velocità d'attacco

Frammento offensivoVelocità d'attacco

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Velocità d'attaccoVelocità d'attacco55%53.5%
Forza adattiva

Frammento flessibileForza adattiva

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva55%53.5%
Crescita salute

Frammento difensivoCrescita salute

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita saluteCrescita salute55%53.5%
QEW

AbilitàQ > E > W

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
QEWQ + E + W95%50.9%
QWEQ + W + E4%49.4%
EQWE + Q + W<1%46.8%
WQEW + Q + E<1%35.7%
EWQE + W + Q<1%51.1%
WEQW + E + Q<1%47.4%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
PunizioneUstione

IncantesimiPunizione + Ustione

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashPunizioneFlash + Punizione98%50.6%
PunizioneUstionePunizione + Ustione1%53.0%
SfinimentoPunizioneSfinimento + Punizione<1%49.5%
SpettralitàPunizioneSpettralità + Punizione<1%43.4%

Build di Naafiri Mid

vinte
50.6%
partite
33,382
Impatto sulla vittoria
+0.5
Pickrate
0.7%
Lama di Doran

Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute

Vittorie in più qui: +0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Lama di DoranPozione di saluteLama di Doran + Pozione di salute83%50.7%
Spada lungaPozione ricaricabileSpada lunga + Pozione ricaricabile14%51.2%
Scudo di DoranPozione di saluteScudo di Doran + Pozione di salute1%47.6%
Spada lungaPozione di salute x3Spada lunga + Pozione di salute x3<1%45.8%
Lama di DoranLama di Doran<1%43.6%
Pozione di salute x2Lacrima della deaPozione di salute x2 + Lacrima della dea<1%44.9%
Elmo di DoranPozione di saluteElmo di Doran + Pozione di salute<1%53.7%
MietitorePozione di saluteMietitore + Pozione di salute<1%55.6%
Piastre d'acciaio

StivaliPiastre d'acciaio

Piastre d'acciaio vince più spesso di Stivali dell'acume di Ionia, la più scelta: +1.1 contro -1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia38%50.9%12:04
Gambali del golosoGambali del goloso26%53.5%12:26
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio24%49.1%13:16
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio10%50.0%13:23
Stivali della rapiditàStivali della rapidità1%57.0%12:25
Gambali del berserkerGambali del berserker<1%47.8%

Contro una squadra soprattutto AD

Stivali contro una squadra soprattutto AD
SceltaSceltoVinteEsito
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia37%52.0%la più comprata
Gambali del golosoGambali del goloso25%53.9%più o meno alla pari
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio20%52.0%più o meno alla pari
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio14%45.8%più o meno alla pari

Contro una squadra soprattutto AP

Stivali contro una squadra soprattutto AP
SceltaSceltoVinteEsito
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio37%53.5%la più comprata
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia33%52.5%più o meno alla pari
Gambali del golosoGambali del goloso24%55.1%più o meno alla pari
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio3%56.0%più o meno alla pari

Comprati di più contro un tipo di danno

Comprati di più contro un tipo di danno
SceltaSquadra ADSquadra AP
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio14%37%
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio20%3%
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius2%12%
Danza della MorteDanza della Morte14%9%
Fine della notteFine della notte20%24%
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia37%33%
Arco di AssiomaArco di Assioma51%54%
Ciclospada voltaica

Oggetto 1Ciclospada voltaica

Vittorie in più qui: +0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica62%50.6%10:34
TracotanzaTracotanza18%52.8%9:34
EclissiEclissi16%49.8%10:23
Idra profanaIdra profana1%50.1%9:51
Arco di AssiomaArco di Assioma1%50.4%10:44
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius1%51.6%
SpezzabastioniSpezzabastioni1%44.4%
Zanna del serpenteZanna del serpente<1%47.7%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Rancore di SeryldaArco di AssiomaCiclospada voltaicaRancore di Serylda, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica19%4,479
Arco di AssiomaTracotanzaCiclospada voltaicaArco di Assioma, Tracotanza, Ciclospada voltaica9%2,159
EclissiArco di AssiomaCiclospada voltaicaEclissi, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica9%2,118
EclissiRancore di SeryldaCiclospada voltaicaEclissi, Rancore di Serylda, Ciclospada voltaica5%1,198
Arco di Assioma

Oggetto 2Arco di Assioma

Vittorie in più qui: -0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Arco di AssiomaArco di Assioma43%51.4%18:23
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica18%52.8%18:16
EclissiEclissi10%48.1%19:08
SpezzabastioniSpezzabastioni5%54.4%18:23
Rancore di SeryldaRancore di Serylda5%49.3%19:16
Mannaia oscuraMannaia oscura4%52.0%
Fine della notteFine della notte4%52.4%
TracotanzaTracotanza3%58.2%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Rancore di SeryldaArco di AssiomaCiclospada voltaicaRancore di Serylda, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica19%4,479
Arco di AssiomaTracotanzaCiclospada voltaicaArco di Assioma, Tracotanza, Ciclospada voltaica9%2,159
EclissiArco di AssiomaCiclospada voltaicaEclissi, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica9%2,118
EclissiRancore di SeryldaCiclospada voltaicaEclissi, Rancore di Serylda, Ciclospada voltaica5%1,198
Tracotanza

Oggetto 3Tracotanza

Tracotanza fa parte della build che vince di più: +3.6 ogni 100 partite, contro 0.0 della build che completano più giocatori.

Oggetto 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Rancore di SeryldaRancore di Serylda33%53.2%24:30
Arco di AssiomaArco di Assioma13%56.6%23:32
EclissiEclissi9%51.1%24:32
Fine della notteFine della notte9%55.7%24:20
TracotanzaTracotanza6%59.2%23:50
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica5%55.0%
Danza della MorteDanza della Morte5%53.0%
Mannaia oscuraMannaia oscura3%53.4%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Rancore di SeryldaArco di AssiomaCiclospada voltaicaRancore di Serylda, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica19%4,479
Arco di AssiomaTracotanzaCiclospada voltaicaArco di Assioma, Tracotanza, Ciclospada voltaica9%2,159
EclissiArco di AssiomaCiclospada voltaicaEclissi, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica9%2,118
EclissiRancore di SeryldaCiclospada voltaicaEclissi, Rancore di Serylda, Ciclospada voltaica5%1,198
Rancore di Serylda

Oggetto 4Rancore di Serylda

Rancore di Serylda vince più spesso di Fine della notte, la più scelta: +0.6 contro -0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Oggetto 4 dopo Tracotanza: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Rancore di SeryldaRancore di Serylda26%58.1%29:03
Fine della notteFine della notte25%56.6%29:23
Fine della notte

Oggetto 5Fine della notte

Fine della notte vince più spesso di Danza della Morte, la più scelta: +1.0 contro +1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Oggetto 5 dopo Rancore di Serylda: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Angelo custodeAngelo custode26%59.3%34:09
Danza della MorteDanza della Morte22%57.3%33:59
Fine della notteFine della notte17%54.3%33:27
Angelo custode

Oggetto 6Angelo custode

Oggetto 6: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Angelo custodeAngelo custode27%47.0%38:28
Danza della MorteDanza della Morte18%44.9%37:58
Rancore di SeryldaRancore di Serylda7%-39:23
Fine della notteFine della notte6%-40:16
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius6%-38:55
Tocco della morte bruciante

Runa chiaveTocco della morte bruciante

Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Tocco della morte brucianteTocco della morte bruciante39%51.3%
ElettroshockElettroshock altro albero33%50.2%
Pioggia di lamePioggia di lame altro albero24%50.4%
ConquistatoreConquistatore altro albero3%48.3%
Raccolto oscuroRaccolto oscuro altro albero<1%56.1%
Primo attaccoPrimo attacco altro albero<1%56.8%
Cometa arcanaCometa arcana<1%48.3%
Scatto del razziatore della tempestaScatto del razziatore della tempesta<1%55.0%
Arcanista di Assioma

Riga principale 1Arcanista di Assioma

Arcanista di Assioma vince più spesso di Fascia del Flusso, la più scelta: +1.7 contro +0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Impatto improvvisoImpatto improvviso altro albero56%50.4%
Fascia del FlussoFascia del Flusso37%51.3%
TrionfoTrionfo altro albero3%47.7%
Arcanista di AssiomaArcanista di Assioma1%52.0%
Assaggio di sangueAssaggio di sangue altro albero1%46.6%
Presenza di spiritoPresenza di spirito altro albero1%50.6%
Cappa della nuvolaCappa della nuvola<1%42.7%
RimborsoRimborso altro albero<1%53.2%
Concentrazione assoluta

Riga principale 2Concentrazione assoluta

Concentrazione assoluta vince più spesso di Trascendenza, la più scelta: +1.0 contro +0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
TrascendenzaTrascendenza38%51.3%
Ricordi macabriRicordi macabri altro albero34%50.3%
Sesto sensoSesto senso altro albero23%50.2%
Leggenda: AlacritàLeggenda: Alacrità altro albero2%48.2%
Leggenda: velocitàLeggenda: velocità altro albero1%48.0%
Concentrazione assolutaConcentrazione assoluta1%53.2%
Lume profondoLume profondo altro albero1%54.7%
Consegna biscottiConsegna biscotti altro albero<1%61.8%
Tempesta incombente

Riga principale 3Tempesta incombente

Tempesta incombente vince più spesso di Bruciare, la più scelta: +2.6 contro +0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Cacciatore di tesoriCacciatore di tesori altro albero51%50.3%
BruciareBruciare38%51.2%
Cacciatore supremoCacciatore supremo altro albero6%50.9%
Colpo di graziaColpo di grazia altro albero2%49.1%
Cacciatore implacabileCacciatore implacabile altro albero1%49.2%
Tempesta incombenteTempesta incombente1%53.8%
Taglio profondoTaglio profondo altro albero1%45.8%
Intuito cosmicoIntuito cosmico altro albero<1%61.2%
Precisione

Ramo secondarioPrecisione

Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+1.6 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
PrecisionePrecisione67%50.7%
StregoneriaStregoneria23%50.0%
DominazioneDominazione5%52.7%
IspirazioneIspirazione3%51.2%
DeterminazioneDeterminazione2%50.9%
Presenza di spiritoLeggenda: velocità

Rune secondariePresenza di spirito + Leggenda: velocità

Presenza di spirito + Leggenda: velocità vince più spesso di Taglio profondo + Leggenda: velocità, la più scelta: +2.4 contro +0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Rune secondarie: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Taglio profondoLeggenda: velocitàTaglio profondo + Leggenda: velocità46%51.0%
Presenza di spiritoColpo di graziaPresenza di spirito + Colpo di grazia43%50.3%
Colpo di graziaLeggenda: velocitàColpo di grazia + Leggenda: velocità3%49.3%
Presenza di spiritoTaglio profondoPresenza di spirito + Taglio profondo3%51.3%
Colpo di graziaTrionfoColpo di grazia + Trionfo2%51.0%
Presenza di spiritoLeggenda: velocitàPresenza di spirito + Leggenda: velocità1%55.6%
Taglio profondoTrionfoTaglio profondo + Trionfo<1%42.4%
Forza adattiva

Frammento offensivoForza adattiva

Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva95%50.7%
Velocità d'attaccoVelocità d'attacco4%50.0%
Velocità abilitàVelocità abilità1%47.3%
Forza adattiva

Frammento flessibileForza adattiva

Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva99%50.7%
Velocità di movimentoVelocità di movimento1%44.6%
Crescita saluteCrescita salute<1%50.0%
Salute

Frammento difensivoSalute

Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.0 contro -0.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita saluteCrescita salute88%50.6%
SaluteSalute10%51.1%
Tenacia e resistenza ai rallentamentiTenacia e resistenza ai rallentamenti2%50.9%
QEW

AbilitàQ > E > W

Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
QEWQ + E + W92%50.8%
QWEQ + W + E7%49.8%
EQWE + Q + W<1%53.6%
WQEW + Q + E<1%32.3%
EWQE + W + Q<1%38.7%
WEQW + E + Q<1%38.1%

Livelli da 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Prima Q: 50.0% vinte. Prima E: 46.2% vinte (partite insufficienti).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
FlashUstione

IncantesimiFlash + Ustione

Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashUstioneFlash + Ustione93%50.8%
FlashTeletrasportoFlash + Teletrasporto5%47.6%
SfinimentoFlashSfinimento + Flash1%46.8%
TeletrasportoUstioneTeletrasporto + Ustione<1%45.2%
FlashBarrieraFlash + Barriera<1%48.3%
SfinimentoUstioneSfinimento + Ustione<1%62.9%
FlashGuarigioneFlash + Guarigione<1%38.5%

Build di Naafiri Top

vinte
51.6%
partite
8,277
Impatto sulla vittoria
+1.3
Pickrate
0.2%
Spada lunga

Oggetti inizialiSpada lunga + Pozione ricaricabile

Spada lunga + Pozione ricaricabile vince più spesso di Lama di Doran + Pozione di salute, la più scelta: +0.6 contro -0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Lama di DoranPozione di saluteLama di Doran + Pozione di salute81%51.0%
Spada lungaPozione ricaricabileSpada lunga + Pozione ricaricabile15%52.8%
Scudo di DoranPozione di saluteScudo di Doran + Pozione di salute1%59.6%
Pozione di salute x2Lacrima della deaPozione di salute x2 + Lacrima della dea1%51.0%
Calzari di Mercurio

StivaliCalzari di Mercurio

Calzari di Mercurio vince più spesso di Stivali dell'acume di Ionia, la più scelta: +1.8 contro -1.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia47%51.7%12:34
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio25%49.7%14:04
Gambali del golosoGambali del goloso15%55.2%13:07
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio11%53.7%14:59
Stivali della rapiditàStivali della rapidità2%56.5%15:25

Contro una squadra soprattutto AD

Stivali contro una squadra soprattutto AD
SceltaSceltoVinteEsito
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia41%50.6%la più comprata
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio34%49.8%più o meno alla pari
Gambali del golosoGambali del goloso13%53.3%più o meno alla pari
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio4%50.7%più o meno alla pari

Contro una squadra soprattutto AP

Stivali contro una squadra soprattutto AP
SceltaSceltoVinteEsito
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia43%56.0%la più comprata
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio28%54.2%più o meno alla pari
Gambali del golosoGambali del goloso14%57.0%più o meno alla pari
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio8%52.3%più o meno alla pari

Comprati di più contro un tipo di danno

Comprati di più contro un tipo di danno
SceltaSquadra ADSquadra AP
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio34%8%
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio4%28%
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius2%13%
Danza della MorteDanza della Morte23%12%
Fine della notteFine della notte18%27%
Mannaia oscuraMannaia oscura30%24%
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica70%74%
Arco di AssiomaArco di Assioma26%30%
Zanna del serpenteZanna del serpente10%13%
Eclissi

Oggetto 1Eclissi

Eclissi fa parte della build che vince di più: +2.2 ogni 100 partite, contro +0.9 della build che completano più giocatori.

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica44%51.9%10:53
EclissiEclissi38%50.9%10:45
TracotanzaTracotanza6%54.2%9:45
Mannaia oscuraMannaia oscura3%44.9%11:55
Idra profanaIdra profana2%48.5%10:12
Zanna del serpenteZanna del serpente1%47.6%
SpezzabastioniSpezzabastioni1%55.8%
Arco di AssiomaArco di Assioma1%46.2%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
EclissiRancore di SeryldaCiclospada voltaicaEclissi, Rancore di Serylda, Ciclospada voltaica9%481
Mannaia oscuraEclissiCiclospada voltaicaMannaia oscura, Eclissi, Ciclospada voltaica7%416
Rancore di SeryldaArco di AssiomaCiclospada voltaicaRancore di Serylda, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica7%409
Fine della notteArco di AssiomaCiclospada voltaicaFine della notte, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica5%285
Mannaia oscura

Oggetto 2Mannaia oscura

Mannaia oscura fa parte della build che vince di più: +2.2 ogni 100 partite, contro +0.9 della build che completano più giocatori.

Oggetto 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica22%52.2%18:25
Mannaia oscuraMannaia oscura19%54.1%19:38
Arco di AssiomaArco di Assioma18%53.2%17:51
EclissiEclissi9%49.3%18:59
Rancore di SeryldaRancore di Serylda7%52.9%19:10
SpezzabastioniSpezzabastioni5%53.7%
Fine della notteFine della notte4%54.1%
TracotanzaTracotanza4%58.0%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
EclissiRancore di SeryldaCiclospada voltaicaEclissi, Rancore di Serylda, Ciclospada voltaica9%481
Mannaia oscuraEclissiCiclospada voltaicaMannaia oscura, Eclissi, Ciclospada voltaica7%416
Rancore di SeryldaArco di AssiomaCiclospada voltaicaRancore di Serylda, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica7%409
Fine della notteArco di AssiomaCiclospada voltaicaFine della notte, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica5%285
Ciclospada voltaica

Oggetto 3Ciclospada voltaica

Ciclospada voltaica fa parte della build che vince di più: +2.2 ogni 100 partite, contro +0.9 della build che completano più giocatori.

Oggetto 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Rancore di SeryldaRancore di Serylda21%54.6%24:24
Fine della notteFine della notte13%55.6%24:21
Danza della MorteDanza della Morte13%55.5%25:36
Arco di AssiomaArco di Assioma9%56.4%23:36
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica8%53.5%24:18
Mannaia oscuraMannaia oscura7%53.2%
Zanna del serpenteZanna del serpente6%46.1%
SpezzabastioniSpezzabastioni3%61.7%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
EclissiRancore di SeryldaCiclospada voltaicaEclissi, Rancore di Serylda, Ciclospada voltaica9%481
Mannaia oscuraEclissiCiclospada voltaicaMannaia oscura, Eclissi, Ciclospada voltaica7%416
Rancore di SeryldaArco di AssiomaCiclospada voltaicaRancore di Serylda, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica7%409
Fine della notteArco di AssiomaCiclospada voltaicaFine della notte, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica5%285
Danza della Morte

Oggetto 4Danza della Morte

Oggetto 4 dopo Ciclospada voltaica: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Danza della MorteDanza della Morte20%62.7%30:01
Angelo custode

Oggetto 5Angelo custode

Angelo custode vince più spesso di Danza della Morte, la più scelta: +1.7 contro +0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Oggetto 5: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Danza della MorteDanza della Morte16%55.1%33:42
Angelo custodeAngelo custode15%55.6%34:10
Fine della notteFine della notte13%58.3%33:14
Lama di Youmuu

Oggetto 6Lama di Youmuu

Oggetto 6: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Angelo custodeAngelo custode23%-37:58
Danza della MorteDanza della Morte11%-38:15
Lama di YoumuuLama di Youmuu8%-37:14
Zanna del serpenteZanna del serpente8%-38:43
Fine della notteFine della notte7%-35:34
Elettroshock

Runa chiaveElettroshock

Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+2.6 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Tocco della morte brucianteTocco della morte bruciante altro albero36%52.7%
ElettroshockElettroshock30%52.2%
ConquistatoreConquistatore altro albero16%45.7%
Pioggia di lamePioggia di lame15%52.2%
Primo attaccoPrimo attacco altro albero1%59.3%
Raccolto oscuroRaccolto oscuro1%50.0%
Cometa arcanaCometa arcana altro albero1%48.8%
Impatto improvviso

Riga principale 1Impatto improvviso

Vittorie in più qui: -0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Impatto improvvisoImpatto improvviso45%52.3%
Fascia del FlussoFascia del Flusso altro albero33%52.5%
TrionfoTrionfo altro albero13%45.4%
Arcanista di AssiomaArcanista di Assioma altro albero3%49.5%
Presenza di spiritoPresenza di spirito altro albero2%48.6%
Cappa della nuvolaCappa della nuvola altro albero1%64.0%
Assaggio di sangueAssaggio di sangue1%47.9%
RimborsoRimborso altro albero<1%54.3%
Ricordi macabri

Riga principale 2Ricordi macabri

Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+2.5 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Ricordi macabriRicordi macabri37%52.4%
TrascendenzaTrascendenza altro albero32%52.5%
Leggenda: AlacritàLeggenda: Alacrità altro albero13%45.3%
Sesto sensoSesto senso8%52.0%
Concentrazione assolutaConcentrazione assoluta altro albero4%54.8%
Leggenda: velocitàLeggenda: velocità altro albero2%48.6%
Lume profondoLume profondo1%46.6%
CeleritàCelerità altro albero1%51.4%
Cacciatore di tesori

Riga principale 3Cacciatore di tesori

Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+2.5 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Cacciatore di tesoriCacciatore di tesori37%53.1%
BruciareBruciare altro albero35%52.5%
Colpo di graziaColpo di grazia altro albero13%45.9%
Cacciatore supremoCacciatore supremo6%47.2%
Cacciatore implacabileCacciatore implacabile3%50.7%
Tempesta incombenteTempesta incombente altro albero2%54.5%
Taglio profondoTaglio profondo altro albero2%45.7%
L'ultima sfidaL'ultima sfida altro albero1%44.9%
Precisione

Ramo secondarioPrecisione

Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
PrecisionePrecisione61%52.7%
DominazioneDominazione14%47.0%
StregoneriaStregoneria14%52.3%
IspirazioneIspirazione6%48.1%
DeterminazioneDeterminazione5%49.2%
Presenza di spiritoLeggenda: velocità

Rune secondariePresenza di spirito + Leggenda: velocità

Presenza di spirito + Leggenda: velocità vince più spesso di Presenza di spirito + Colpo di grazia, la più scelta: +1.5 contro -1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Rune secondarie: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Presenza di spiritoColpo di graziaPresenza di spirito + Colpo di grazia50%51.7%
Taglio profondoLeggenda: velocitàTaglio profondo + Leggenda: velocità31%51.5%
Presenza di spiritoTaglio profondoPresenza di spirito + Taglio profondo8%56.8%
Colpo di graziaTrionfoColpo di grazia + Trionfo2%47.1%
Presenza di spiritoLeggenda: velocitàPresenza di spirito + Leggenda: velocità2%69.5%
Colpo di graziaLeggenda: velocitàColpo di grazia + Leggenda: velocità2%62.0%
Velocità abilità

Frammento offensivoVelocità abilità

Velocità abilità vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +3.0 contro +2.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva79%52.2%
Velocità d'attaccoVelocità d'attacco18%46.8%
Velocità abilitàVelocità abilità3%58.6%
Velocità di movimento

Frammento flessibileVelocità di movimento

Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: 0.0 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva98%51.4%
Velocità di movimentoVelocità di movimento1%47.0%
Tenacia e resistenza ai rallentamenti

Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti

Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +0.7 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita saluteCrescita salute79%51.1%
SaluteSalute18%52.4%
Tenacia e resistenza ai rallentamentiTenacia e resistenza ai rallentamenti3%51.2%
QEW

AbilitàQ > E > W

Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
QEWQ + E + W92%51.6%
QWEQ + W + E8%48.1%

Livelli da 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Prima Q: 52.8% vinte. Prima W: 40.0% vinte (partite insufficienti).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
FlashUstione

IncantesimiFlash + Ustione

Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashUstioneFlash + Ustione79%51.9%
FlashTeletrasportoFlash + Teletrasporto16%48.9%
SfinimentoFlashSfinimento + Flash2%51.5%
TeletrasportoUstioneTeletrasporto + Ustione2%47.2%
SfinimentoUstioneSfinimento + Ustione1%51.9%

Build di Naafiri Bot

Patch 16.21
vinte
49.1%
partite
5,131
Impatto sulla vittoria
-0.7
Pickrate
0.0%
Lama di Doran

Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute

Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Lama di DoranPozione di saluteLama di Doran + Pozione di salute73%49.1%
Spada lungaPozione ricaricabileSpada lunga + Pozione ricaricabile19%46.7%
Calzari di Mercurio

StivaliCalzari di Mercurio

Calzari di Mercurio vince più spesso di Stivali dell'acume di Ionia, la più scelta: +1.9 contro -2.8 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia41%46.8%12:26
Gambali del golosoGambali del goloso28%50.4%13:00
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio19%49.5%13:33
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio8%53.4%14:17
Stivali della rapiditàStivali della rapidità2%61.5%16:12

Contro una squadra soprattutto AD

Stivali contro una squadra soprattutto AD
SceltaSceltoVinteEsito
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia29%46.5%la più comprata
Gambali del golosoGambali del goloso20%52.8%più o meno alla pari
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio20%51.1%più o meno alla pari
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio2%26.9%partite insufficienti

Contro una squadra soprattutto AP

Stivali contro una squadra soprattutto AP
SceltaSceltoVinteEsito
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia29%47.9%la più comprata
Gambali del golosoGambali del goloso21%51.0%più o meno alla pari
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio11%64.9%partite insufficienti
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio8%45.0%partite insufficienti

Comprati di più contro un tipo di danno

Comprati di più contro un tipo di danno
SceltaSquadra ADSquadra AP
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio20%8%
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio2%11%
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius2%9%
Fine della notteFine della notte19%25%
Ciclospada voltaica

Oggetto 1Ciclospada voltaica

Vittorie in più qui: -0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica47%47.8%10:25
TracotanzaTracotanza30%49.4%9:18
EclissiEclissi14%48.6%10:02

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Arco di AssiomaTracotanzaCiclospada voltaicaArco di Assioma, Tracotanza, Ciclospada voltaica14%423
Rancore di SeryldaArco di AssiomaCiclospada voltaicaRancore di Serylda, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica13%398
Fine della notteArco di AssiomaCiclospada voltaicaFine della notte, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica7%200
EclissiRancore di SeryldaCiclospada voltaicaEclissi, Rancore di Serylda, Ciclospada voltaica5%166
Arco di Assioma

Oggetto 2Arco di Assioma

Vittorie in più qui: -1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Arco di AssiomaArco di Assioma37%50.4%17:13
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica25%48.5%17:00
SpezzabastioniSpezzabastioni5%46.6%16:58
EclissiEclissi5%52.1%17:07
TracotanzaTracotanza5%49.2%16:57
Rancore di SeryldaRancore di Serylda4%53.2%
Zanna del serpenteZanna del serpente4%49.3%
Fine della notteFine della notte3%56.6%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Arco di AssiomaTracotanzaCiclospada voltaicaArco di Assioma, Tracotanza, Ciclospada voltaica14%423
Rancore di SeryldaArco di AssiomaCiclospada voltaicaRancore di Serylda, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica13%398
Fine della notteArco di AssiomaCiclospada voltaicaFine della notte, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica7%200
EclissiRancore di SeryldaCiclospada voltaicaEclissi, Rancore di Serylda, Ciclospada voltaica5%166
Rancore di Serylda

Oggetto 3Rancore di Serylda

Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Rancore di SeryldaRancore di Serylda30%51.7%23:04
Arco di AssiomaArco di Assioma13%54.7%21:52
Fine della notteFine della notte13%52.4%23:22
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica10%56.1%22:17
Danza della MorteDanza della Morte4%43.3%
EclissiEclissi4%49.6%
Zanna del serpenteZanna del serpente4%47.3%
Il CollezionistaIl Collezionista3%46.8%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Arco di AssiomaTracotanzaCiclospada voltaicaArco di Assioma, Tracotanza, Ciclospada voltaica14%423
Rancore di SeryldaArco di AssiomaCiclospada voltaicaRancore di Serylda, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica13%398
Fine della notteArco di AssiomaCiclospada voltaicaFine della notte, Arco di Assioma, Ciclospada voltaica7%200
EclissiRancore di SeryldaCiclospada voltaicaEclissi, Rancore di Serylda, Ciclospada voltaica5%166
Fine della notte

Oggetto 4Fine della notte

Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 4 dopo Rancore di Serylda: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Fine della notteFine della notte41%52.5%28:02
Danza della Morte

Oggetto 5Danza della Morte

Oggetto 5 dopo Fine della notte: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Danza della MorteDanza della Morte28%54.5%33:04
Angelo custode

Oggetto 6Angelo custode

Oggetto 6: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Angelo custodeAngelo custode21%-37:19
Danza della MorteDanza della Morte14%-34:59
Fine della notteFine della notte12%-35:32
SpezzabastioniSpezzabastioni7%-34:46
EclissiEclissi6%-38:44
Raccolto oscuro

Runa chiaveRaccolto oscuro

Raccolto oscuro vince più spesso di Elettroshock, la più scelta: +1.1 contro -3.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
ElettroshockElettroshock41%45.7%
Tocco della morte brucianteTocco della morte bruciante altro albero28%50.4%
ConquistatoreConquistatore altro albero14%52.5%
Pioggia di lamePioggia di lame13%49.6%
Raccolto oscuroRaccolto oscuro2%55.0%
Impatto improvviso

Riga principale 1Impatto improvviso

Vittorie in più qui: -2.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Impatto improvvisoImpatto improvviso54%46.8%
Fascia del FlussoFascia del Flusso altro albero26%50.9%
TrionfoTrionfo altro albero13%53.0%
Arcanista di AssiomaArcanista di Assioma altro albero4%50.8%
Lume profondo

Riga principale 2Lume profondo

Lume profondo vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +0.3 contro -2.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Ricordi macabriRicordi macabri46%46.6%
TrascendenzaTrascendenza altro albero26%51.2%
Leggenda: AlacritàLeggenda: Alacrità altro albero12%52.6%
Sesto sensoSesto senso8%48.4%
Concentrazione assolutaConcentrazione assoluta altro albero3%45.5%
Leggenda: velocitàLeggenda: velocità altro albero2%48.6%
Lume profondoLume profondo1%49.1%
Cacciatore supremo

Riga principale 3Cacciatore supremo

Cacciatore supremo vince più spesso di Cacciatore di tesori, la più scelta: +1.0 contro -3.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Cacciatore di tesoriCacciatore di tesori45%45.8%
BruciareBruciare altro albero25%49.3%
Colpo di graziaColpo di grazia altro albero12%52.5%
Cacciatore supremoCacciatore supremo9%53.1%
Tempesta incombenteTempesta incombente altro albero4%59.0%
Precisione

Ramo secondarioPrecisione

Vittorie in più qui: -1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
PrecisionePrecisione65%47.5%
DominazioneDominazione14%52.8%
StregoneriaStregoneria13%51.2%
IspirazioneIspirazione6%48.5%
Taglio profondoLeggenda: velocità

Rune secondarieTaglio profondo + Leggenda: velocità

Taglio profondo + Leggenda: velocità vince più spesso di Presenza di spirito + Colpo di grazia, la più scelta: +1.8 contro -2.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Rune secondarie: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Presenza di spiritoColpo di graziaPresenza di spirito + Colpo di grazia55%44.7%
Taglio profondoLeggenda: velocitàTaglio profondo + Leggenda: velocità23%50.4%
Presenza di spiritoTaglio profondoPresenza di spirito + Taglio profondo7%51.8%
Colpo di graziaTrionfoColpo di grazia + Trionfo6%47.4%
Velocità d'attacco

Frammento offensivoVelocità d'attacco

Velocità d'attacco vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.1 contro -0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva80%48.1%
Velocità d'attaccoVelocità d'attacco17%52.8%
Velocità abilitàVelocità abilità2%44.3%
Forza adattiva

Frammento flessibileForza adattiva

Vittorie in più qui: -2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva98%48.7%
Salute

Frammento difensivoSalute

Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.1 contro -1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita saluteCrescita salute79%49.0%
SaluteSalute17%48.5%
Tenacia e resistenza ai rallentamentiTenacia e resistenza ai rallentamenti4%48.0%
WQE

AbilitàW > Q > E

W > Q > E vince più spesso di Q > E > W, la più scelta: +0.1 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
QEWQ + E + W88%49.5%
QWEQ + W + E10%48.7%
WQEW + Q + E1%42.0%

Livelli da 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Prima Q: 52.2% vinte. Prima W: 0.0% vinte (partite insufficienti).

FlashTeletrasporto

IncantesimiFlash + Teletrasporto

Flash + Teletrasporto vince più spesso di Flash + Ustione, la più scelta: +0.8 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashUstioneFlash + Ustione61%48.8%
SfinimentoFlashSfinimento + Flash13%49.6%
FlashTeletrasportoFlash + Teletrasporto8%51.4%
FlashBarrieraFlash + Barriera7%47.4%
FlashGuarigioneFlash + Guarigione7%44.5%

Migliori giocatori di Naafiri

Vedi tutti e 7,614
  1. 1 Sfidante · 1,577 LP Saber #FADE · OCE 11 partite Icona dell'oggetto Mannaia oscuraIcona dell'oggetto Calzari di MercurioIcona dell'oggetto Danza della MorteIcona dell'oggetto Tracotanza
  2. 2 Sfidante · 1,337 LP hunt3rB0yz #SG2 · SEA 9 partite Icona dell'oggetto Angelo custodeIcona dell'oggetto Memento moriIcona dell'oggetto Stivali dell'acume di IoniaIcona dell'oggetto Fine della notte
  3. 3 Sfidante · 1,288 LP Dw3 #LBJ23 · SEA 11 partite Icona dell'oggetto Fine della notteIcona dell'oggetto Rancore di SeryldaIcona dell'oggetto Arco di AssiomaIcona dell'oggetto Idra profana
  4. 4 Gran Maestro · 1,796 LP Raveydemon #NA1 · NA 46 partite Icona dell'oggetto Rancore di SeryldaIcona dell'oggetto Zanna del serpenteIcona dell'oggetto Ciclospada voltaica
  5. 5 Gran Maestro · 1,645 LP Congyasao #2k6 · VN 19 partite Icona dell'oggetto Distruttori in cateneIcona dell'oggetto Danza della MorteIcona dell'oggetto EclissiIcona dell'oggetto Rancore di Serylda
  6. 6 Gran Maestro · 1,460 LP 3119 #EUNE · EUNE 65 partite Icona dell'oggetto Mannaia oscuraIcona dell'oggetto Calzari di MercurioIcona dell'oggetto Danza della MorteIcona dell'oggetto Ciclospada voltaica
  7. 7 Gran Maestro · 1,296 LP Machiavelli #NA1 · NA 83 partite Icona dell'oggetto Mannaia oscuraIcona dell'oggetto Lucidità cremisiIcona dell'oggetto Danza della MorteIcona dell'oggetto Zanna del serpente
  8. 8 Gran Maestro · 905 LP NK Rain #3700 · TW2 10 partite Icona dell'oggetto Angelo custodeIcona dell'oggetto Fine della notteIcona dell'oggetto Danza della MorteIcona dell'oggetto Rancore di Serylda

Partita normale in Jungle

83,358 partite

Contro tutti i campioni Jungle

  • Top 21% Uccisioni 8.2
  • Meno 21% Morti 5.7
  • Ultimo 44% Assist 7.6
Solo kill
1.7 Top 22%
Partecip. uccisioni
48% Top 25%
Danni squadra
19% Top 32%
Danni / min
713 Top 31%
Farm al min
6.7 Top 29%
Oro / min
450 Top 24%
Visione / min
0.90 Top 27%
Lumi di controllo
1.8 Top 21%
Primo sangue
7% Top 26%

Contro il jungler avversario

  • Livello 6 a 7:04
  • Livello 11 a 16:49
  • blue buff per primo nel 42% delle partite
  • Primo drago a 7:51

Partita mediana a ogni minuto

10 min15 min20 min Farm (CS) +2+3+4 Oro +65+100+143

Danni inflitti

Magici 0% Fisici 100%

Morto per

Fisici 55% Magici 35% Puri 10%

Partita normale in Mid

33,400 partite

Contro tutti i campioni Mid

  • Top 11% Uccisioni 9.2
  • Top 14% Solo kill 3.5
  • Ultimo 42% Assist 6.2
Morti
6.5 Meno 36%
Partecip. uccisioni
44% Top 24%
Danni squadra
24% Top 25%
Danni / min
897 Top 26%
Farm al min
6.5 Top 39%
Oro / min
431 Top 23%
Visione / min
0.70 Top 31%
Lumi di controllo
0.7 Ultimo 49%
Primo sangue
15% Top 21%

Contro l'avversario di corsia

  • Livello 6 a 5:13
  • Livello 11 a 14:59

Partita mediana a ogni minuto

10 min15 min20 min Farm (CS) +11+11+11 Oro +408+580+654

Danni inflitti

Magici 5% Fisici 95%

Morto per

Fisici 55% Magici 37% Puri 8%

Partita normale in Top

8,278 partite

Contro tutti i campioni Top

  • Top 8% Uccisioni 8.0
  • Top 9% Solo kill 3.7
  • Ultimo 43% Assist 5.5
Morti
6.3 Meno 23%
Partecip. uccisioni
39% Top 15%
Danni squadra
24% Top 10%
Danni / min
897 Top 13%
Farm al min
7.0 Top 19%
Oro / min
430 Top 10%
Visione / min
0.80 Top 23%
Lumi di controllo
0.6 Ultimo 44%
Primo sangue
19% Top 17%

Contro l'avversario di corsia

  • Livello 6 a 5:17
  • Livello 11 a 13:13

Partita mediana a ogni minuto

10 min15 min20 min Farm (CS) +14+18+17 Oro +468+636+673

Danni inflitti

Magici 5% Fisici 95%

Morto per

Fisici 56% Magici 34% Puri 10%

Partita normale in Bot

4,944 partite Patch 16.21

Contro tutti i campioni Bot

  • Top 6% Solo kill 2.2
  • Top 11% Uccisioni 10.0
  • Ultimo 27% Lumi di controllo 0.5
Morti
7.4 Meno 49%
Assist
7.0 Ultimo 33%
Partecip. uccisioni
47% Top 28%
Danni squadra
23% Top 21%
Danni / min
895 Top 17%
Farm al min
6.4 Top 36%
Oro / min
465 Top 25%
Visione / min
0.67 Top 46%
Primo sangue
18% Top 16%

Contro l'avversario di corsia

  • Livello 6 a 7:29
  • Livello 11 a 18:37

Partita mediana a ogni minuto

10 min15 min20 min Farm (CS) +7+9+7 Oro +352+539+613

Danni inflitti

Magici 4% Fisici 96%

Morto per

Fisici 58% Magici 34% Puri 8%

Matchup di corsia

Jungle Tutti i 75

Matchup e compagni vengono dalle partite di Naafiri in Jungle.

Difficili
Facili
vs Shyvana -4.5 Counterato
vs Nocturne -4.1 Counterato
vs Briar -3.8 Counterato
vs Wukong -3.4 Counterato
vs Cho'Gath -3.3 Counterato
vs Diana -2.5 Counterato
vs Master Yi -1.7 Counterato
vs Qiyana +7.2 Favorito
vs Rengar +7.2 Favorito
vs Kha'Zix +6.2 Favorito
vs Jayce +5.8 Favorito
vs Twitch +5.4 Favorito
vs Pantheon +5.0 Favorito
vs Lee Sin +4.5 Favorito
vs Sylas +4.3 Favorito
vs Nidalee +3.9 Favorito
vs Zed +3.8 Favorito
vs Graves +3.0 Favorito
vs Shaco +2.2 Favorito

Compagni

Jungle Patch 16.21 Tutti i 170

Matchup e compagni vengono dalle partite di Naafiri in Jungle.

Top
  • Illaoi Naafiri con Illaoi: +2.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.8-3.7) · 4,510 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Mordekaiser Naafiri con Mordekaiser: +2.03 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.06-3.00) · 10,414 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Fiora Naafiri con Fiora: +1.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.2-3.2) · 4,122 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Shyvana Naafiri con Shyvana: -5.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -9.7 a -0.9) · 284 partite · Aggregato · il 41% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • K'Sante Naafiri con K'Sante: -5.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.9 a -3.7) · 3,575 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Riven Naafiri con Riven: -3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.1 a -1.2) · 2,406 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Mid
  • Vex Naafiri con Vex: +2.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.5-4.2) · 5,235 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Xerath Naafiri con Xerath: +2.70 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.73-3.67) · 10,471 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Aurora Naafiri con Aurora: +2.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.6-4.0) · 3,173 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Qiyana Naafiri con Qiyana: -3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.9 a -1.0) · 2,348 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Mel Naafiri con Mel: -3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.1 a -1.9) · 7,799 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Cassiopeia Naafiri con Cassiopeia: -2.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.8 a -0.7) · 2,127 partite · Misurato · il 9% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Bot
  • Kog'Maw Naafiri con Kog'Maw: +3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.3-4.6) · 3,359 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Miss Fortune Naafiri con Miss Fortune: +1.62 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.89-2.35) · 19,188 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Xayah Naafiri con Xayah: +1.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.1-2.4) · 7,090 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Ezreal Naafiri con Ezreal: -3.12 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.91 a -2.33) · 16,098 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Lucian Naafiri con Lucian: -2.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.2 a -1.1) · 9,097 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Tristana Naafiri con Tristana: -1.71 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -2.64 a -0.78) · 11,528 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Support
  • Zyra Naafiri con Zyra: +2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.8-3.5) · 4,975 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Zilean Naafiri con Zilean: +2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.2-3.9) · 2,633 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Leona Naafiri con Leona: +1.64 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.67-2.60) · 10,632 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Ivern Naafiri con Ivern: -5.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -9.5 a -0.5) · 265 partite · Aggregato · il 43% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Lee Sin Naafiri con Lee Sin: -4.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.6 a -1.7) · 874 partite · Aggregato · il 19% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Yuumi Naafiri con Yuumi: -3.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.7 a -2.1) · 5,620 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili

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