League of Legends Build voor Naafiri
Naafiri Jungle build
Een zeldzame build die vaker wint.
- gewonnen
- 50.7%
- games
- 247,953
- Winimpact
- +0.6
- Pickrate
- 1.9%
StartitemsScorchclaw Pup
Scorchclaw Pup wint vaker dan Scorchclaw Pup + Health Potion, de meest gekozen: +1.6 tegenover -0.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 51% | 50.2% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 35% | 51.4% | +1.6 duidelijk verschil | |
| 7% | 48.5% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 4% | 48.5% | -1.8 duidelijk verschil | |
| 1% | 50.1% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.1% | -0.3 kan toeval zijn |
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Ionian Boots of Lucidity, de meest gekozen: +2.4 tegenover -2.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 50.2% | -2.1 kan toeval zijn | 12:56 | |
| 23% | 50.8% | +1.5 duidelijk verschil | 17:20 | |
| 16% | 53.1% | +2.4 duidelijk verschil | 18:08 | |
| 6% | 54.6% | -0.5 duidelijk verschil vaak voor | 13:40 | |
| 1% | 52.2% | -2.7 kan toeval zijn vaak voor | 15:07 | |
| <1% | 47.5% | -3.8 kan toeval zijn |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 47% | 50.8% | meest gekocht | |
| 30% | 53.3% | won vaker | |
| 7% | 52.8% | won vaker | |
| 5% | 56.0% | won vaker |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 47% | 50.9% | meest gekocht | |
| 31% | 54.5% | won vaker | |
| 8% | 46.0% | ongeveer gelijk | |
| 5% | 54.7% | won vaker |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 7% | 31% | |
| 30% | 8% | |
| 2% | 14% | |
| 42% | 32% | |
| 13% | 18% | |
| 8% | 11% | |
| 30% | 32% | |
| 17% | 15% | |
| 84% | 85% | |
| 23% | 22% |
Item nr. 1Voltaic Cyclosword
Extra winst hier: +1.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 69% | 50.6% | +1.8 kan toeval zijn | 10:33 | |
| 20% | 50.8% | -1.6 duidelijk verschil | 9:57 | |
| 8% | 48.4% | -0.9 duidelijk verschil | 10:41 | |
| 1% | 52.3% | +1.2 kan toeval zijn | 10:04 | |
| 1% | 50.0% | -2.6 duidelijk verschil | 9:51 | |
| <1% | 47.8% | -1.3 duidelijk verschil | ||
| <1% | 48.8% | -1.4 duidelijk verschil | ||
| <1% | 51.1% | +1.3 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 29% | 49,904 | |
| 8% | 13,300 | |
| 7% | 12,685 | |
| 4% | 7,010 |
Item nr. 2Black Cleaver
Extra winst hier: +2.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 51.7% | +2.6 kan toeval zijn | 18:12 | |
| 24% | 52.1% | -1.3 kan toeval zijn | 17:13 | |
| 13% | 51.5% | -1.5 kan toeval zijn | 17:31 | |
| 3% | 49.9% | -1.6 kan toeval zijn | 18:53 | |
| 3% | 49.1% | -1.8 kan toeval zijn | 18:10 | |
| 2% | 54.2% | -2.4 kan toeval zijn | ||
| 2% | 49.1% | -0.9 kan toeval zijn | ||
| 1% | 51.1% | +1.4 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 29% | 49,904 | |
| 8% | 13,300 | |
| 7% | 12,685 | |
| 4% | 7,010 |
Item nr. 3Death's Dance
Extra winst hier: +1.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 55.5% | +1.7 kan toeval zijn | 24:37 | |
| 13% | 54.9% | -0.5 kan toeval zijn | 23:23 | |
| 9% | 53.9% | -0.5 kan toeval zijn | 23:29 | |
| 8% | 57.5% | -1.6 kan toeval zijn | 22:35 | |
| 7% | 54.4% | +0.6 kan toeval zijn | 23:47 | |
| 7% | 55.8% | -1.0 kan toeval zijn | ||
| 6% | 51.5% | -1.1 kan toeval zijn | ||
| 2% | 63.6% | +3.0 kan toeval zijn vaak voor |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 29% | 49,904 | |
| 8% | 13,300 | |
| 7% | 12,685 | |
| 4% | 7,010 |
Item nr. 4Guardian Angel
Extra winst hier: +2.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 61.5% | +2.1 kan toeval zijn | 29:59 | |
| 18% | 57.4% | -1.5 duidelijk verschil | 29:20 | |
| 9% | 55.4% | -1.3 duidelijk verschil | ||
| 8% | 58.7% | -0.3 duidelijk verschil | 28:26 | |
| 7% | 56.9% | -0.3 duidelijk verschil | ||
| 4% | 59.5% | -2.0 duidelijk verschil | ||
| 3% | 56.3% | +0.1 duidelijk verschil | 27:55 | |
| 1% | 49.5% | gekocht als je al achter staat |
Item nr. 5Maw of Malmortius
Maw of Malmortius wint vaker dan Edge of Night, de meest gekozen: +1.0 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 58.3% | -0.6 kan toeval zijn | 33:31 | |
| 17% | 60.1% | -0.1 kan toeval zijn | ||
| 13% | 60.8% | +0.7 kan toeval zijn | 33:01 | |
| 12% | 58.2% | -0.4 kan toeval zijn | 33:05 | |
| 9% | 59.1% | +1.0 kan toeval zijn | 34:01 | |
| 4% | 66.7% | -0.6 kan toeval zijn | ||
| 4% | 61.2% | +0.2 kan toeval zijn | ||
| 3% | 55.1% | -0.1 kan toeval zijn |
Item nr. 6Edge of Night
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 22% | 53.9% | 37:03 | |
| 12% | 51.7% | 36:18 | |
| 11% | 51.9% | 37:33 | |
| 7% | 48.9% | 37:10 | |
| 6% | 46.8% | 37:25 |
HoofdruneConqueror
Extra winst hier: +4.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 83% | 51.1% | +4.0 kan toeval zijn | |
| 13% | 46.2% | -4.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 49.1% | -0.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 49.5% | -0.9 duidelijk verschil | |
| 1% | 53.1% | +1.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.5% | +0.8 duidelijk verschil | |
| <1% | 44.8% | -4.2 duidelijk verschil | |
| <1% | 40.8% | -4.8 duidelijk verschil |
Hoofdrij 1Triumph
Extra winst hier: +4.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 83% | 51.1% | +4.0 kan toeval zijn | |
| 15% | 46.7% | -4.2 duidelijk verschil | |
| <1% | 52.8% | +1.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 52.9% | +0.7 duidelijk verschil | |
| <1% | 48.5% | -2.3 duidelijk verschil | |
| <1% | 44.7% | -3.8 duidelijk verschil | |
| <1% | 54.5% | +1.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 46.9% | -5.6 duidelijk verschil |
Hoofdrij 2Legend: Haste
Legend: Haste wint vaker dan Legend: Alacrity, de meest gekozen: +2.4 tegenover +1.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 72% | 50.9% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 14% | 46.6% | -4.4 duidelijk verschil | |
| 12% | 52.4% | +2.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.4% | -0.9 duidelijk verschil | |
| <1% | 53.4% | +1.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.4% | -0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.8% | -3.1 duidelijk verschil | |
| <1% | 43.0% | -6.1 duidelijk verschil |
Hoofdrij 3Coup de Grace
Extra winst hier: +2.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 75% | 51.0% | +2.4 kan toeval zijn | |
| 13% | 46.9% | -4.1 duidelijk verschil | |
| 8% | 51.7% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 2% | 45.5% | -3.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 49.8% | -0.4 duidelijk verschil | |
| <1% | 52.1% | +1.6 kan toeval zijn | |
| <1% | 45.0% | -3.5 duidelijk verschil | |
| <1% | 63.3% | +3.8 kan toeval zijn |
Tweede padInspiration
Extra winst hier: +2.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 62% | 51.3% | +2.2 kan toeval zijn | |
| 22% | 50.7% | +0.4 duidelijk verschil | |
| 14% | 46.5% | te groot om te vertrouwen | |
| 1% | 47.8% | -1.7 duidelijk verschil | |
| <1% | 44.8% | -3.6 duidelijk verschil |
Secundaire runesTriple Tonic + Cash Back
Triple Tonic + Cash Back wint vaker dan Magical Footwear + Cosmic Insight, de meest gekozen: +3.2 tegenover -2.4 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 90% | 51.0% | -2.4 kan toeval zijn | |
| 5% | 53.6% | +2.2 duidelijk verschil | |
| 3% | 54.2% | +3.2 duidelijk verschil | |
| 1% | 54.8% | +1.7 duidelijk verschil | |
| <1% | 49.6% | -2.6 kan toeval zijn | |
| <1% | 61.2% | +2.1 duidelijk verschil | |
| <1% | 46.4% | -1.4 kan toeval zijn |
AanvalsshardAttack Speed
Extra winst hier: +2.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 79% | 50.9% | +2.4 kan toeval zijn | |
| 20% | 48.6% | -2.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 49.0% | -2.6 duidelijk verschil |
FlexshardHealth Scaling
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Health Scaling de meeste extra winst: -2.9 per 100 games. Adaptive Force, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 99% | 50.4% | te groot om te vertrouwen | |
| <1% | 45.1% | te groot om te vertrouwen | |
| <1% | 44.2% | -2.9 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.5 tegenover -1.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.3% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 7% | 52.1% | +1.5 duidelijk verschil | |
| 1% | 50.0% | -0.8 kan toeval zijn |
De spellsSmite + Ignite
Smite + Ignite wint vaker dan Flash + Smite, de meest gekozen: +0.8 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 98% | 50.4% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.0% | +0.8 kan toeval zijn | |
| <1% | 51.4% | -0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 44.3% | -3.7 kan toeval zijn |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +2.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 50.7% | +2.4 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 4% | 48.8% | -1.7 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | <1% | 40.7% | te groot om te vertrouwen |
| WQEW + Q + E | <1% | 41.1% | -5.7 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | <1% | 45.8% | -2.1 kan toeval zijn |
| WEQW + E + Q | <1% | 43.4% | -5.0 duidelijk verschil |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 50.3% gewonnen. Eerst E: 43.2% gewonnen (ongeveer gelijk).
- gewonnen
- 54.6%
- games
- 15,700
- Winimpact
- +2.4
- Pickrate
- 6.8%
StartitemsScorchclaw Pup + Health Potion
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 51% | 50.2% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 35% | 51.4% | +1.6 duidelijk verschil | |
| 7% | 48.5% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 4% | 48.5% | -1.8 duidelijk verschil | |
| 1% | 50.1% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.1% | -0.3 kan toeval zijn |
De bootsMercury's Treads
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 100% | 54.6% |
Item nr. 1Voltaic Cyclosword
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 100% | 54.6% | |
| <1% | 51.7% |
Item nr. 2Black Cleaver
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 100% | 54.6% |
Item nr. 3Death's Dance
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 65% | 57.4% | |
| 9% | 56.3% | |
| 9% | 61.7% | |
| 7% | 55.0% | |
| 4% | 65.4% |
Item nr. 4Guardian Angel
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 32% | 64.6% | |
| 16% | 57.5% | |
| 13% | 60.0% | |
| 8% | 60.9% | |
| 7% | 54.3% |
Item nr. 5Edge of Night
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 14% | 60.9% | |
| 12% | 53.7% | |
| 10% | 59.3% | |
| 8% | 51.4% | |
| 4% | 63.3% |
Item nr. 6Spear of Shojin
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 9% | 45.9% | |
| 8% | 44.1% | |
| 7% | 51.6% | |
| 7% | 35.7% | |
| 5% | 47.4% |
HoofdruneConqueror
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 55% | 54.1% |
Hoofdrij 1Triumph
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 55% | 54.1% |
Hoofdrij 2Legend: Alacrity
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 55% | 54.1% |
Hoofdrij 3Coup de Grace
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 55% | 54.1% |
Tweede padInspiration
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 55% | 54.1% |
AanvalsshardAttack Speed
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 55% | 54.1% |
FlexshardAdaptive Force
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 55% | 54.1% |
VerdedigingsshardHealth Scaling
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 55% | 54.1% |
De spellsSmite + Ignite
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 98% | 50.4% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.0% | +0.8 kan toeval zijn | |
| <1% | 51.4% | -0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 44.3% | -3.7 kan toeval zijn |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
De skillsQ > E > W
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 50.7% | +2.4 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 4% | 48.8% | -1.7 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | <1% | 40.7% | te groot om te vertrouwen |
| WQEW + Q + E | <1% | 41.1% | -5.7 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | <1% | 45.8% | -2.1 kan toeval zijn |
| WEQW + E + Q | <1% | 43.4% | -5.0 duidelijk verschil |
Naafiri Mid build
Een zeldzame build die vaker wint.
- gewonnen
- 50.6%
- games
- 91,317
- Winimpact
- +0.6
- Pickrate
- 0.7%
StartitemsDoran's Blade + Health Potion
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.9% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 14% | 50.8% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.0% | -1.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 46.7% | -1.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.9% | -2.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 43.8% | te groot om te vertrouwen | |
| <1% | 48.2% | +0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 49.6% | -1.0 kan toeval zijn |
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Ionian Boots of Lucidity, de meest gekozen: +1.0 tegenover -0.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 51.2% | -0.8 kan toeval zijn | 12:04 | |
| 25% | 53.8% | +0.8 duidelijk verschil vaak voor | 12:29 | |
| 25% | 49.3% | -0.4 kan toeval zijn | 13:17 | |
| 9% | 49.8% | +1.0 duidelijk verschil vaak achter | 13:24 | |
| 1% | 55.6% | +0.9 kan toeval zijn | 12:15 | |
| <1% | 49.8% | -2.0 kan toeval zijn |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 38% | 52.4% | meest gekocht | |
| 24% | 54.6% | won vaker | |
| 19% | 51.6% | ongeveer gelijk | |
| 15% | 47.6% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 37% | 53.1% | meest gekocht | |
| 34% | 52.6% | ongeveer gelijk | |
| 23% | 54.8% | ongeveer gelijk | |
| 2% | 50.7% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 15% | 37% | |
| 19% | 2% | |
| 2% | 12% | |
| 14% | 9% | |
| 20% | 24% | |
| 38% | 34% | |
| 38% | 35% | |
| 52% | 54% | |
| 26% | 25% | |
| 83% | 84% |
Item nr. 1Voltaic Cyclosword
Extra winst hier: +0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 50.8% | +0.1 kan toeval zijn | 10:35 | |
| 17% | 51.9% | -0.5 kan toeval zijn | 9:33 | |
| 16% | 50.5% | +0.4 kan toeval zijn | 10:22 | |
| 1% | 52.6% | +1.5 kan toeval zijn | 9:57 | |
| 1% | 48.8% | -0.9 kan toeval zijn | 10:39 | |
| 1% | 48.1% | -1.1 kan toeval zijn | ||
| <1% | 49.3% | -0.9 kan toeval zijn | ||
| <1% | 48.1% | -1.5 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 20% | 12,442 | |
| 9% | 6,007 | |
| 9% | 5,913 | |
| 5% | 3,287 |
Item nr. 2Axiom Arc
Extra winst hier: -0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 51.9% | -0.7 kan toeval zijn | 18:23 | |
| 18% | 52.2% | +0.2 kan toeval zijn | 18:19 | |
| 10% | 48.8% | -0.2 kan toeval zijn | 19:03 | |
| 5% | 50.4% | +0.2 kan toeval zijn | 19:14 | |
| 5% | 54.4% | +1.1 kan toeval zijn | 18:36 | |
| 4% | 52.7% | +2.9 kan toeval zijn | ||
| 4% | 51.5% | +0.9 kan toeval zijn | ||
| 3% | 57.0% | +0.3 kan toeval zijn vaak voor |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 20% | 12,442 | |
| 9% | 6,007 | |
| 9% | 5,913 | |
| 5% | 3,287 |
Item nr. 3Edge of Night
Edge of Night hoort bij de build die vaker wint: +1.6 per 100 potjes, tegen +0.3 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 54.5% | +0.7 kan toeval zijn | 24:31 | |
| 13% | 56.0% | -1.1 kan toeval zijn | 23:38 | |
| 10% | 50.6% | -1.9 kan toeval zijn | 24:32 | |
| 9% | 55.3% | +1.1 kan toeval zijn | 24:22 | |
| 6% | 57.9% | -1.1 kan toeval zijn | 23:37 | |
| 5% | 54.8% | -0.3 kan toeval zijn | ||
| 5% | 54.8% | +1.8 kan toeval zijn | ||
| 4% | 50.1% | -0.1 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 20% | 12,442 | |
| 9% | 6,007 | |
| 9% | 5,913 | |
| 5% | 3,287 |
Item nr. 4Serylda's Grudge
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Serylda's Grudge de meeste extra winst: +1.6 per 100 games. Edge of Night, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 59.3% | +1.6 kan toeval zijn | 29:11 | |
| 10% | 56.7% | -1.8 duidelijk verschil | 29:58 | |
| 6% | 61.0% | +0.7 kan toeval zijn |
Item nr. 5Guardian Angel
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 59.2% | +1.4 kan toeval zijn | 34:17 | |
| 21% | 58.3% | +0.9 kan toeval zijn | 34:18 | |
| 20% | 59.2% | +1.0 kan toeval zijn | 33:29 |
Item nr. 6Death's Dance
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 29% | 52.6% | 38:14 | |
| 17% | 47.4% | 38:05 | |
| 6% | 47.5% | 38:32 | |
| 6% | 50.0% | 39:19 | |
| 5% | 40.0% | 36:50 |
HoofdruneDeathfire Touch
Extra winst hier: +0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 42% | 51.2% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 32% | 50.2% | -1.1 duidelijk verschil | |
| 22% | 51.3% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 3% | 49.5% | -1.4 duidelijk verschil | |
| <1% | 48.0% | -1.8 kan toeval zijn | |
| <1% | 52.1% | +2.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 51.3% | 0.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 54.3% | +0.4 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Manaflow Band
Extra winst hier: +0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 53% | 50.7% | -0.4 duidelijk verschil | |
| 41% | 51.3% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 3% | 49.0% | -1.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 48.3% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.5% | -2.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.7% | -1.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 52.6% | 0.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 53.2% | +2.1 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Absolute Focus
Absolute Focus wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +2.7 tegenover +0.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 41% | 51.2% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 32% | 50.3% | -1.0 duidelijk verschil | |
| 21% | 51.0% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 2% | 48.8% | -1.4 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.0% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 1% | 56.4% | +2.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.1% | -0.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 46.4% | -2.2 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Gathering Storm
Gathering Storm wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +1.8 tegenover +0.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 48% | 50.7% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 41% | 51.2% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 6% | 49.9% | -0.9 duidelijk verschil | |
| 2% | 49.8% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.9% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.7% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.8% | -3.8 duidelijk verschil | |
| <1% | 52.2% | +2.3 kan toeval zijn |
Tweede padPrecision
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+1.2 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.7% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 22% | 50.8% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 7% | 51.7% | +1.2 duidelijk verschil | |
| 3% | 51.5% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.4% | +0.4 kan toeval zijn |
Secundaire runesPresence of Mind + Legend: Haste
Presence of Mind + Legend: Haste wint vaker dan Cut Down + Legend: Haste, de meest gekozen: +2.0 tegenover +0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 49% | 51.0% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 42% | 50.2% | -1.0 duidelijk verschil | |
| 3% | 51.6% | +1.9 kan toeval zijn | |
| 2% | 52.4% | +1.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.1% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.9% | +2.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.2% | +0.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 51.2% | 0.0 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: +1.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 95% | 50.9% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 4% | 48.7% | -2.1 duidelijk verschil | |
| 1% | 50.5% | -0.6 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 99% | 50.8% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.5% | -0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 51.2% | -1.2 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.1 tegenover -0.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.8% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 9% | 51.5% | +1.1 duidelijk verschil | |
| 2% | 50.2% | -0.2 kan toeval zijn |
De spellsFlash + Ignite
Extra winst hier: +2.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 93% | 51.0% | +2.5 kan toeval zijn | |
| 5% | 48.4% | -2.1 duidelijk verschil | |
| 1% | 47.2% | -3.0 duidelijk verschil | |
| <1% | 50.0% | -1.0 duidelijk verschil | |
| <1% | 43.9% | -3.2 duidelijk verschil | |
| <1% | 56.6% | -0.8 kan toeval zijn | |
| <1% | 34.1% | -3.0 duidelijk verschil |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 92% | 50.9% | +1.3 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 7% | 50.2% | -1.1 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | <1% | 47.3% | -2.1 kan toeval zijn |
| WQEW + Q + E | <1% | 43.8% | -4.1 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | <1% | 48.5% | -2.2 kan toeval zijn |
| WEQW + E + Q | <1% | 50.0% | -1.0 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 51.7% gewonnen. Eerst W: 50.0% gewonnen (te weinig games).
- gewonnen
- 52.3%
- games
- 4,956
- Winimpact
- +2.2
- Pickrate
- 5.7%
StartitemsDoran's Blade + Health Potion
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.9% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 14% | 50.8% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.0% | -1.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 46.7% | -1.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.9% | -2.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 43.8% | te groot om te vertrouwen | |
| <1% | 48.2% | +0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 49.6% | -1.0 kan toeval zijn |
De bootsMercury's Treads
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 31% | 52.1% | |
| 30% | 53.1% | |
| 19% | 50.8% | |
| 18% | 53.9% | |
| 1% | 61.7% |
Item nr. 1Eclipse
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 100% | 52.3% |
Item nr. 2Voltaic Cyclosword
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 45% | 51.9% | |
| 17% | 56.0% | |
| 13% | 56.5% | |
| 8% | 54.2% | |
| 3% | 50.7% |
Item nr. 3Serylda's Grudge
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 24% | 54.4% | |
| 14% | 55.0% | |
| 9% | 54.2% | |
| 8% | 54.3% | |
| 7% | 64.8% |
Item nr. 4Edge of Night
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 23% | 54.4% | |
| 11% | 54.5% | |
| 7% | 60.7% | |
| 6% | 67.3% | |
| 6% | 59.4% |
Item nr. 5Axiom Arc
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 51.9% | -0.7 kan toeval zijn | 18:23 | |
| 18% | 52.2% | +0.2 kan toeval zijn | 18:19 | |
| 10% | 48.8% | -0.2 kan toeval zijn | 19:03 | |
| 5% | 50.4% | +0.2 kan toeval zijn | 19:14 | |
| 5% | 54.4% | +1.1 kan toeval zijn | 18:36 | |
| 4% | 52.7% | +2.9 kan toeval zijn | ||
| 4% | 51.5% | +0.9 kan toeval zijn | ||
| 3% | 57.0% | +0.3 kan toeval zijn vaak voor |
Item nr. 6Guardian Angel
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 26% | 42.9% | |
| 11% | 66.7% | |
| 6% | 40.0% | |
| 5% | 50.0% | |
| 4% | 66.7% |
HoofdruneDeathfire Touch
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 70% | 52.4% |
Hoofdrij 1Manaflow Band
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 70% | 52.4% |
Hoofdrij 2Transcendence
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 70% | 52.4% |
Hoofdrij 3Scorch
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 70% | 52.4% |
Tweede padPrecision
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 70% | 52.4% |
AanvalsshardAdaptive Force
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 70% | 52.4% |
FlexshardAdaptive Force
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 70% | 52.4% |
VerdedigingsshardHealth Scaling
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 70% | 52.4% |
De spellsFlash + Ignite
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 93% | 51.0% | +2.5 kan toeval zijn | |
| 5% | 48.4% | -2.1 duidelijk verschil | |
| 1% | 47.2% | -3.0 duidelijk verschil | |
| <1% | 50.0% | -1.0 duidelijk verschil | |
| <1% | 43.9% | -3.2 duidelijk verschil | |
| <1% | 56.6% | -0.8 kan toeval zijn | |
| <1% | 34.1% | -3.0 duidelijk verschil |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
De skillsQ > E > W
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 92% | 50.9% | +1.3 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 7% | 50.2% | -1.1 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | <1% | 47.3% | -2.1 kan toeval zijn |
| WQEW + Q + E | <1% | 43.8% | -4.1 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | <1% | 48.5% | -2.2 kan toeval zijn |
| WEQW + E + Q | <1% | 50.0% | -1.0 kan toeval zijn |
Naafiri Top build
- gewonnen
- 51.4%
- games
- 23,137
- Winimpact
- +1.3
- Pickrate
- 0.2%
StartitemsLong Sword + Refillable Potion
Long Sword + Refillable Potion wint vaker dan Doran's Blade + Health Potion, de meest gekozen: +1.1 tegenover -0.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 81% | 51.9% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 14% | 54.2% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.5% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.4% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 54.0% | -0.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.5% | -1.4 kan toeval zijn |
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Ionian Boots of Lucidity, de meest gekozen: +1.6 tegenover -1.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 52.6% | -1.1 kan toeval zijn | 12:35 | |
| 26% | 51.2% | +0.5 kan toeval zijn | 14:04 | |
| 13% | 55.9% | +0.3 kan toeval zijn vaak voor | 13:12 | |
| 11% | 54.0% | +1.6 duidelijk verschil | 14:57 | |
| 2% | 53.9% | -0.6 kan toeval zijn | 14:50 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 42% | 52.4% | meest gekocht | |
| 35% | 51.7% | ongeveer gelijk | |
| 11% | 52.5% | ongeveer gelijk | |
| 4% | 51.5% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 43% | 54.2% | meest gekocht | |
| 28% | 52.3% | ongeveer gelijk | |
| 13% | 58.2% | ongeveer gelijk | |
| 8% | 54.5% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 35% | 8% | |
| 4% | 28% | |
| 2% | 14% | |
| 23% | 14% | |
| 19% | 26% | |
| 26% | 30% | |
| 55% | 50% | |
| 30% | 26% | |
| 69% | 72% | |
| 10% | 12% |
Item nr. 1Eclipse
Eclipse hoort bij de build die vaker wint: +2.8 per 100 potjes, tegen +0.9 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 52.7% | -1.2 kan toeval zijn | 10:53 | |
| 40% | 52.4% | +1.5 duidelijk verschil | 10:47 | |
| 6% | 53.3% | 0.0 kan toeval zijn | 9:52 | |
| 2% | 47.7% | +0.8 kan toeval zijn vaak achter | 11:54 | |
| 2% | 48.1% | -1.9 kan toeval zijn | 10:18 | |
| 1% | 50.7% | -0.4 kan toeval zijn | ||
| 1% | 51.0% | -0.6 kan toeval zijn | ||
| 1% | 51.5% | +0.9 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 8% | 1,306 | |
| 8% | 1,238 | |
| 7% | 1,161 | |
| 5% | 714 |
Item nr. 2Black Cleaver
Black Cleaver hoort bij de build die vaker wint: +2.8 per 100 potjes, tegen +0.9 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 52.8% | 0.0 kan toeval zijn | 18:23 | |
| 21% | 53.7% | +2.3 kan toeval zijn | 19:32 | |
| 18% | 55.7% | -0.6 kan toeval zijn | 17:51 | |
| 9% | 49.6% | -2.4 kan toeval zijn | 18:60 | |
| 7% | 53.1% | +0.1 kan toeval zijn | 19:03 | |
| 4% | 54.9% | -1.1 kan toeval zijn | ||
| 4% | 54.5% | +0.7 kan toeval zijn | ||
| 3% | 57.2% | -1.3 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 8% | 1,306 | |
| 8% | 1,238 | |
| 7% | 1,161 | |
| 5% | 714 |
Item nr. 3Voltaic Cyclosword
Voltaic Cyclosword hoort bij de build die vaker wint: +2.8 per 100 potjes, tegen +0.9 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 56.3% | -0.2 kan toeval zijn | 24:21 | |
| 13% | 55.7% | +0.4 kan toeval zijn | 25:40 | |
| 12% | 57.0% | +0.5 kan toeval zijn | 24:21 | |
| 9% | 58.9% | -0.7 kan toeval zijn | 23:28 | |
| 9% | 56.3% | +1.1 kan toeval zijn | 24:32 | |
| 7% | 54.6% | +0.9 kan toeval zijn | ||
| 5% | 49.9% | -1.1 kan toeval zijn | ||
| 4% | 56.6% | -0.7 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 8% | 1,306 | |
| 8% | 1,238 | |
| 7% | 1,161 | |
| 5% | 714 |
Item nr. 4Death's Dance
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 21% | 64.0% | 30:08 |
Item nr. 5Guardian Angel
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 18% | 46.5% | 34:29 |
Item nr. 6Edge of Night
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 23% | 52.1% | 38:27 | |
| 11% | - | 37:14 | |
| 8% | - | 36:01 | |
| 6% | - | 37:14 | |
| 6% | - | 38:44 |
HoofdruneElectrocute
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+2.1 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 37% | 52.9% | +2.1 duidelijk verschil | |
| 31% | 52.4% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 16% | 49.6% | -2.7 duidelijk verschil | |
| 14% | 52.5% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 55.5% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.1% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.0% | -0.5 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Sudden Impact
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+2.0 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 44% | 52.5% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 34% | 52.7% | +2.0 duidelijk verschil | |
| 13% | 49.6% | -2.7 kan toeval zijn | |
| 3% | 53.0% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 49.1% | -2.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.1% | -2.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 55.8% | +1.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.2% | +0.4 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Grisly Mementos
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+2.2 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 37% | 52.4% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 33% | 53.1% | +2.2 duidelijk verschil | |
| 13% | 49.4% | -2.9 duidelijk verschil | |
| 8% | 53.1% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 4% | 52.3% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.7% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.5% | -1.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.6% | -1.1 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Treasure Hunter
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+2.0 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 37% | 52.7% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 35% | 52.8% | +2.0 duidelijk verschil | |
| 13% | 49.4% | -3.0 duidelijk verschil | |
| 6% | 51.9% | -1.9 kan toeval zijn | |
| 2% | 53.0% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 49.1% | -2.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.5% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.7% | -3.0 kan toeval zijn |
Tweede padPrecision
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 62% | 52.8% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 15% | 50.0% | -1.3 duidelijk verschil | |
| 13% | 52.8% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 6% | 51.6% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 4% | 49.0% | -0.8 kan toeval zijn |
Secundaire runesCut Down + Legend: Haste
Cut Down + Legend: Haste wint vaker dan Presence of Mind + Coup de Grace, de meest gekozen: +1.2 tegenover -0.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 51% | 52.5% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 30% | 52.8% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 8% | 54.7% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.2% | -3.0 kan toeval zijn | |
| 2% | 55.7% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 2% | 53.4% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 60.8% | +1.2 kan toeval zijn |
AanvalsshardAbility Haste
Ability Haste wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +2.7 tegenover +2.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 79% | 52.6% | +2.0 kan toeval zijn | |
| 18% | 49.7% | -2.8 duidelijk verschil | |
| 3% | 55.5% | +2.7 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.0 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 98% | 52.1% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 56.9% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.4% | -0.3 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +0.5 tegenover +0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 80% | 52.4% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 17% | 51.0% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 3% | 51.6% | +0.5 kan toeval zijn |
De spellsFlash + Ignite
Extra winst hier: +1.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 78% | 52.5% | +1.9 kan toeval zijn | |
| 16% | 50.6% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 2% | 50.9% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.0% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.4% | -1.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 53.9% | -1.0 kan toeval zijn |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 91% | 52.3% | +1.3 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 8% | 51.5% | -1.2 kan toeval zijn |
| WQEW + Q + E | <1% | 46.0% | -3.0 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 51.2% gewonnen. Eerst W: 100.0% gewonnen (te weinig games).
Naafiri Bot build
- gewonnen
- 50.1%
- games
- 3,990
- Winimpact
- 0.0
- Pickrate
- 0.0%
StartitemsDoran's Blade + Health Potion
Extra winst hier: +2.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 78% | 51.7% | +2.1 kan toeval zijn | |
| 16% | 49.8% | -1.7 kan toeval zijn |
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Ionian Boots of Lucidity, de meest gekozen: +1.5 tegenover -2.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 50.0% | -2.4 kan toeval zijn | 12:39 | |
| 28% | 54.8% | +1.1 kan toeval zijn | 12:43 | |
| 21% | 48.0% | +0.9 kan toeval zijn | 13:31 | |
| 8% | 52.9% | +1.5 kan toeval zijn | 14:41 | |
| 3% | 55.0% | +1.3 kan toeval zijn | 13:50 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 33% | 52.7% | meest gekocht | |
| 26% | 58.5% | ongeveer gelijk | |
| 25% | 54.5% | ongeveer gelijk | |
| 4% | 54.8% | te weinig games |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 37% | 49.6% | meest gekocht | |
| 24% | 52.2% | ongeveer gelijk | |
| 17% | 54.0% | ongeveer gelijk | |
| 13% | 40.8% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 4% | 17% | |
| 25% | 13% | |
| 1% | 10% | |
| 22% | 15% | |
| 11% | 15% |
Item nr. 1Voltaic Cyclosword
Extra winst hier: -0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 50.1% | -0.8 kan toeval zijn | 10:24 | |
| 26% | 53.2% | -0.7 kan toeval zijn | 9:22 | |
| 15% | 53.1% | +1.2 kan toeval zijn | 10:07 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 12% | 48.9% | 384 | |
| 11% | - | 352 | |
| 6% | - | 190 | |
| 4% | - | 127 |
Item nr. 2Axiom Arc
Extra winst hier: -0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 49.2% | -0.6 kan toeval zijn | 17:04 | |
| 24% | 53.3% | -0.4 kan toeval zijn | 16:42 | |
| 6% | 49.1% | -1.8 kan toeval zijn | 16:38 | |
| 5% | 51.7% | -0.4 kan toeval zijn | 17:26 | |
| 5% | 57.7% | -1.1 kan toeval zijn | 16:47 | |
| 4% | 56.6% | -1.6 kan toeval zijn | ||
| 4% | 50.4% | +0.7 kan toeval zijn | ||
| 4% | 52.8% | +0.1 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 12% | 48.9% | 384 | |
| 11% | - | 352 | |
| 6% | - | 190 | |
| 4% | - | 127 |
Item nr. 3Serylda's Grudge
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 53.2% | +1.4 kan toeval zijn | 22:58 | |
| 14% | 53.4% | -1.5 kan toeval zijn | 21:28 | |
| 13% | 54.9% | +0.6 kan toeval zijn | 22:46 | |
| 7% | 47.5% | -1.0 kan toeval zijn | 22:25 | |
| 6% | 49.7% | +0.7 kan toeval zijn | 24:38 | |
| 4% | 46.2% | -2.4 kan toeval zijn | ||
| 4% | 52.3% | -1.6 kan toeval zijn | ||
| 3% | 54.0% | -2.0 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 12% | 48.9% | 384 | |
| 11% | - | 352 | |
| 6% | - | 190 | |
| 4% | - | 127 |
Item nr. 4Edge of Night
Extra winst hier: +1.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 57.0% | +1.1 kan toeval zijn | 27:57 |
Item nr. 5Death's Dance
Extra winst hier: +1.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 57.8% | +1.6 kan toeval zijn | 32:16 |
Item nr. 6Guardian Angel
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 36:43 | |
| 12% | - | 36:60 | |
| 8% | - | 35:35 | |
| 7% | - | 37:43 | |
| 6% | - | 37:59 |
HoofdruneHail of Blades
Hail of Blades wint vaker dan Electrocute, de meest gekozen: +1.3 tegenover -4.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 42% | 49.1% | -4.0 kan toeval zijn | |
| 26% | 53.3% | +1.9 duidelijk verschil | |
| 14% | 53.8% | +1.3 duidelijk verschil | |
| 13% | 50.1% | +1.2 duidelijk verschil |
Hoofdrij 1Sudden Impact
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+2.2 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.3% | -2.9 kan toeval zijn | |
| 24% | 53.8% | +2.2 duidelijk verschil | |
| 12% | 49.5% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 4% | 55.7% | +1.4 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Sixth Sense
Sixth Sense wint vaker dan Grisly Mementos, de meest gekozen: +0.3 tegenover -3.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 46% | 49.4% | -3.3 kan toeval zijn | |
| 25% | 54.2% | +2.7 duidelijk verschil | |
| 11% | 49.3% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 10% | 52.8% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 2% | 52.9% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.6% | -0.8 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Ultimate Hunter
Ultimate Hunter wint vaker dan Treasure Hunter, de meest gekozen: +1.9 tegenover -3.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 45% | 49.1% | -3.9 kan toeval zijn | |
| 25% | 53.9% | +1.3 duidelijk verschil | |
| 12% | 50.0% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 11% | 52.5% | +1.9 duidelijk verschil | |
| 3% | 55.4% | +4.1 duidelijk verschil |
Tweede padPrecision
Extra winst hier: -1.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 67% | 50.9% | -1.8 kan toeval zijn | |
| 13% | 48.2% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 12% | 50.5% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 7% | 56.6% | +1.5 kan toeval zijn |
Secundaire runesCut Down + Legend: Haste
Cut Down + Legend: Haste wint vaker dan Presence of Mind + Coup de Grace, de meest gekozen: +2.2 tegenover -4.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 53% | 48.5% | -4.0 kan toeval zijn | |
| 23% | 53.9% | +2.2 duidelijk verschil | |
| 10% | 56.0% | +2.0 duidelijk verschil | |
| 4% | 51.5% | 0.0 kan toeval zijn |
AanvalsshardAttack Speed
Attack Speed wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.5 tegenover -0.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 78% | 51.2% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 18% | 50.7% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 4% | 47.1% | -2.1 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: -2.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.7% | -2.2 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +0.1 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.8% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 19% | 50.5% | +0.1 kan toeval zijn |
De spellsExhaust + Flash
Exhaust + Flash wint vaker dan Flash + Ignite, de meest gekozen: +0.8 tegenover +0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 63% | 51.5% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 14% | 52.2% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 7% | 49.2% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 6% | 51.5% | -2.8 kan toeval zijn | |
| 5% | 51.8% | -0.3 kan toeval zijn |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 91% | 51.6% | +1.5 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 8% | 48.8% | -1.2 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Beste Naafiri-spelers
Bekijk alle 7,776Normale game als Jungle
243,797 gamesTegen elke Jungle-champion
- Top 17% Kills per game 8.2
- Minste 17% Deaths per game 5.7
- Onderste 45% Assists per game 7.6
- Solokills
- 1.7 Top 19%
- KP
- 48% Top 22%
- Aandeel teamdmg
- 19% Top 26%
- Dmg / min
- 710 Top 27%
- Farm per min
- 6.7 Top 27%
- Gold per min
- 449 Top 19%
- Vision per min
- 0.90 Top 22%
- Aantal control wards
- 1.8 Top 17%
- First bloods
- 7% Top 22%
Tegen de vijandelijke jungler
- Level 6 op 7:04
- Level 11 op 16:50
- blue buff eerst in 42% van de games
- Eerste dragon op 7:48
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 0% Fysiek 100%Gestorven door
Fysiek 55% Magisch 35% True damage 10%Normale game als Mid
90,364 gamesTegen elke Mid-champion
- Top 11% Kills per game 9.2
- Top 12% Solokills 3.5
- Onderste 40% Assists per game 6.2
- Deaths per game
- 6.5 Minste 36%
- KP
- 44% Top 24%
- Aandeel teamdmg
- 24% Top 23%
- Dmg / min
- 897 Top 24%
- Farm per min
- 6.5 Top 37%
- Gold per min
- 430 Top 24%
- Vision per min
- 0.70 Top 32%
- Aantal control wards
- 0.7 Onderste 47%
- First bloods
- 15% Top 22%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:13
- Level 11 op 14:59
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 6% Fysiek 94%Gestorven door
Fysiek 55% Magisch 37% True damage 8%Normale game als Top
22,763 gamesTegen elke Top-champion
- Top 6% Kills per game 8.1
- Top 8% Solokills 3.7
- Onderste 42% Assists per game 5.6
- Deaths per game
- 6.3 Minste 23%
- KP
- 39% Top 16%
- Aandeel teamdmg
- 24% Top 9%
- Dmg / min
- 903 Top 9%
- Farm per min
- 7.0 Top 19%
- Gold per min
- 430 Top 10%
- Vision per min
- 0.79 Top 23%
- Aantal control wards
- 0.6 Onderste 43%
- First bloods
- 18% Top 18%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:18
- Level 11 op 13:12
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 5% Fysiek 95%Gestorven door
Fysiek 56% Magisch 34% True damage 10%Normale game als Bot
3,847 gamesTegen elke Bot-champion
- Top 5% Solokills 2.2
- Top 8% Kills per game 10.1
- Onderste 21% Aantal control wards 0.4
- Deaths per game
- 7.3 Minste 43%
- Assists per game
- 7.1 Onderste 39%
- KP
- 48% Top 23%
- Aandeel teamdmg
- 23% Top 19%
- Dmg / min
- 904 Top 15%
- Farm per min
- 6.5 Top 36%
- Gold per min
- 470 Top 21%
- Vision per min
- 0.67 Top 46%
- First bloods
- 19% Top 15%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 7:26
- Level 11 op 18:31
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 4% Fysiek 96%Gestorven door
Fysiek 57% Magisch 35% True damage 8%Matchups en teamgenoten komen uit games van Naafiri als Jungle.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Naafiri als Jungle.
-
Naafiri met Illaoi: +2.2 winsten per 100 games (marge 0.8-3.7) · 4,510 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Naafiri met Mordekaiser: +2.03 winsten per 100 games (marge 1.06-3.00) · 10,414 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Naafiri met Fiora: +1.7 winsten per 100 games (marge 0.2-3.2) · 4,122 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Naafiri met Shyvana: -5.3 winsten per 100 games (marge -9.7 tot -0.9) · 284 games · Samengevoegd · 41% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Naafiri met K'Sante: -5.3 winsten per 100 games (marge -6.9 tot -3.7) · 3,576 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Naafiri met Riven: -3.1 winsten per 100 games (marge -5.1 tot -1.2) · 2,406 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Naafiri met Vex: +2.9 winsten per 100 games (marge 1.5-4.2) · 5,236 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Naafiri met Xerath: +2.70 winsten per 100 games (marge 1.73-3.67) · 10,471 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Naafiri met Aurora: +2.3 winsten per 100 games (marge 0.6-4.0) · 3,173 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Naafiri met Qiyana: -3.0 winsten per 100 games (marge -4.9 tot -1.0) · 2,348 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Naafiri met Mel: -3.0 winsten per 100 games (marge -4.1 tot -1.9) · 7,799 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Naafiri met Cassiopeia: -2.8 winsten per 100 games (marge -4.8 tot -0.7) · 2,127 games · Gemeten · 9% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Naafiri met Kog'Maw: +3.0 winsten per 100 games (marge 1.3-4.6) · 3,359 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Naafiri met Miss Fortune: +1.62 winsten per 100 games (marge 0.89-2.35) · 19,190 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Naafiri met Xayah: +1.3 winsten per 100 games (marge 0.1-2.4) · 7,091 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Naafiri met Ezreal: -3.12 winsten per 100 games (marge -3.92 tot -2.33) · 16,101 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Naafiri met Lucian: -2.2 winsten per 100 games (marge -3.2 tot -1.1) · 9,097 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Naafiri met Tristana: -1.71 winsten per 100 games (marge -2.64 tot -0.79) · 11,529 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Naafiri met Zyra: +2.1 winsten per 100 games (marge 0.8-3.5) · 4,975 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Naafiri met Zilean: +2.1 winsten per 100 games (marge 0.2-3.9) · 2,633 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Naafiri met Leona: +1.63 winsten per 100 games (marge 0.67-2.60) · 10,633 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Naafiri met Ivern: -5.1 winsten per 100 games (marge -9.6 tot -0.6) · 266 games · Samengevoegd · 43% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Naafiri met Lee Sin: -4.6 winsten per 100 games (marge -7.6 tot -1.7) · 874 games · Samengevoegd · 19% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Naafiri met Yuumi: -3.4 winsten per 100 games (marge -4.7 tot -2.1) · 5,620 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Andere Jungle-picks
Alle 173- ARAM D #171
-
64 Naafiri -
85 Rammus -
82 Shyvana -
81 Cho'Gath -
79 Amumu -
79 Lillia -
79 Sejuani