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League of Legends Build Naafiri

Tier B · 63 #27 Jungle Patch 16.22

Build Naafiri Jungle

Quel build

Un build rare qui gagne plus souvent.

gagnées
50.5%
parties
272,991
Impact victoire
+0.5
Pickrate
1.9%
Bébé Chardent

Objets de départBébé Chardent

Bébé Chardent gagne plus souvent que Bébé Chardent + Potion de soin, le plus choisi : +1.6 contre -0.4 pour 100 parties. La différence est nette.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Bébé ChardentPotion de soinBébé Chardent + Potion de soin51%50.2%
Bébé ChardentBébé Chardent35%51.3%
Bébé Saute-nuagesPotion de soinBébé Saute-nuages + Potion de soin7%48.3%
Bébé Saute-nuagesBébé Saute-nuages4%48.2%
Bébé IxamandrePotion de soinBébé Ixamandre + Potion de soin1%50.1%
Bébé IxamandreBébé Ixamandre1%48.9%
Sandales de Mercure

BottesSandales de Mercure

Sandales de Mercure gagne plus souvent que Bottes de lucidité, le plus choisi : +2.4 contre -2.1 pour 100 parties. La différence est nette.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Bottes de luciditéBottes de lucidité54%50.1%12:56
Coques en acierCoques en acier23%50.8%17:22
Sandales de MercureSandales de Mercure16%53.1%18:09
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes6%54.6%13:41
Bottes de céléritéBottes de célérité1%51.3%15:02
Jambières du berzerkerJambières du berzerker<1%47.6%

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Bottes de luciditéBottes de lucidité47%50.7%la plus achetée
Coques en acierCoques en acier30%53.3%a gagné plus
Sandales de MercureSandales de Mercure7%52.7%a gagné plus
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes5%56.1%a gagné plus

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Bottes de luciditéBottes de lucidité48%50.9%la plus achetée
Sandales de MercureSandales de Mercure30%54.5%a gagné plus
Coques en acierCoques en acier8%46.9%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes5%54.8%a gagné plus

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Sandales de MercureSandales de Mercure7%30%
Coques en acierCoques en acier30%8%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius2%14%
Danse de la mortDanse de la mort42%32%
Manteau de la nuitManteau de la nuit13%18%
Crochet de serpentCrochet de serpent8%11%
Arc axiomatiqueArc axiomatique30%32%
Ange gardienAnge gardien17%15%
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque84%86%
OrgueilOrgueil23%22%
Cyclosabre voltaïque

Objet 1Cyclosabre voltaïque

Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque69%50.6%10:34
OrgueilOrgueil20%50.7%9:57
ÉclipseÉclipse8%48.4%10:41
Hydre profaneHydre profane1%52.7%10:03
Arc axiomatiqueArc axiomatique1%50.1%9:50
Couperet noirCouperet noir<1%47.8%
Briseur de bastionBriseur de bastion<1%47.6%
Crochet de serpentCrochet de serpent<1%50.5%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirDanse de la mortCyclosabre voltaïqueCouperet noir, Danse de la mort, Cyclosabre voltaïque29%56,922
Arc axiomatiqueOrgueilCyclosabre voltaïqueArc axiomatique, Orgueil, Cyclosabre voltaïque8%15,105
Rancune de SeryldaArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueRancune de Serylda, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque7%14,336
Manteau de la nuitArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueManteau de la nuit, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque4%7,950
Couperet noir

Objet 2Couperet noir

Victoires en plus ici : +2.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Couperet noirCouperet noir47%51.7%18:12
Arc axiomatiqueArc axiomatique24%52.0%17:13
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque13%51.2%17:31
Lance de ShojinLance de Shojin3%49.9%18:51
ÉclipseÉclipse3%49.0%18:10
OrgueilOrgueil2%53.9%
Crochet de serpentCrochet de serpent2%49.0%
Danse de la mortDanse de la mort1%50.8%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirDanse de la mortCyclosabre voltaïqueCouperet noir, Danse de la mort, Cyclosabre voltaïque29%56,922
Arc axiomatiqueOrgueilCyclosabre voltaïqueArc axiomatique, Orgueil, Cyclosabre voltaïque8%15,105
Rancune de SeryldaArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueRancune de Serylda, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque7%14,336
Manteau de la nuitArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueManteau de la nuit, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque4%7,950
Lance de Shojin

Objet 3Lance de Shojin

Lance de Shojin fait partie du build qui gagne plus : +2.9 pour 100 parties, contre +2.6 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort37%55.5%24:36
Rancune de SeryldaRancune de Serylda13%54.7%23:23
Manteau de la nuitManteau de la nuit9%53.9%23:30
Arc axiomatiqueArc axiomatique8%57.1%22:36
Couperet noirCouperet noir7%54.5%23:48
Lance de ShojinLance de Shojin7%55.9%
Crochet de serpentCrochet de serpent6%51.5%
Ange gardienAnge gardien2%63.5%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirDanse de la mortCyclosabre voltaïqueCouperet noir, Danse de la mort, Cyclosabre voltaïque29%56,922
Arc axiomatiqueOrgueilCyclosabre voltaïqueArc axiomatique, Orgueil, Cyclosabre voltaïque8%15,105
Rancune de SeryldaArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueRancune de Serylda, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque7%14,336
Manteau de la nuitArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueManteau de la nuit, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque4%7,950
Ange gardien

Objet 4Ange gardien

Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 4 après Lance de Shojin : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort42%57.8%28:55
Ange gardienAnge gardien20%62.6%29:58
Manteau de la nuitManteau de la nuit10%57.2%28:26
Rancune de SeryldaRancune de Serylda6%56.3%27:55
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius5%57.6%
Crochet de serpentCrochet de serpent4%58.0%
Gueule de Malmortius

Objet 5Gueule de Malmortius

Gueule de Malmortius gagne plus souvent que Manteau de la nuit, le plus choisi : +0.8 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objet 5 après Ange gardien : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Manteau de la nuitManteau de la nuit22%58.8%33:32
Lance de ShojinLance de Shojin17%59.5%
Danse de la mortDanse de la mort13%60.7%32:58
Crochet de serpentCrochet de serpent12%58.1%33:04
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius9%57.9%34:03
Arc axiomatiqueArc axiomatique4%66.2%
Rancune de SeryldaRancune de Serylda4%61.2%
Couperet noirCouperet noir3%55.9%
Danse de la mort

Objet 6Danse de la mort

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien22%53.5%37:01
Danse de la mortDanse de la mort12%52.1%36:18
Manteau de la nuitManteau de la nuit11%51.3%37:39
Crochet de serpentCrochet de serpent7%48.6%37:11
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius6%46.6%37:12
Conquérant

Rune principaleConquérant

Victoires en plus ici : +3.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ConquérantConquérant83%51.0%
ÉlectrocutionÉlectrocution autre arbre13%46.4%
Déluge de lamesDéluge de lames autre arbre1%48.3%
Moisson noireMoisson noire autre arbre1%49.6%
Premier coupPremier coup autre arbre1%52.8%
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel autre arbre1%52.2%
Tempo mortelTempo mortel<1%45.0%
Attaque soutenueAttaque soutenue<1%39.0%
Triomphe

Ligne principale 1Triomphe

Victoires en plus ici : +3.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TriompheTriomphe83%51.0%
Ruée offensiveRuée offensive autre arbre15%46.8%
Remise immédiateRemise immédiate autre arbre<1%52.6%
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique autre arbre<1%52.0%
Ruban de manaRuban de mana autre arbre<1%49.0%
Présence d'espritPrésence d'esprit<1%44.9%
Chaussures magiquesChaussures magiques autre arbre<1%54.4%
Coup basCoup bas autre arbre<1%46.6%
Légende : accélération

Ligne principale 2Légende : accélération

Légende : accélération gagne plus souvent que Légende : alacrité, le plus choisi : +2.3 contre +1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : alacritéLégende : alacrité72%50.8%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables autre arbre14%46.7%
Légende : accélérationLégende : accélération12%52.3%
Sixième sensSixième sens autre arbre1%48.5%
Triple toniqueTriple tonique autre arbre1%53.1%
TranscendanceTranscendance autre arbre<1%50.1%
Légende : sangsueLégende : sangsue<1%47.1%
Balise de profondeurBalise de profondeur autre arbre<1%42.0%
Coup de grâce

Ligne principale 3Coup de grâce

Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Coup de grâceCoup de grâce75%51.0%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors autre arbre13%47.0%
AbattageAbattage8%51.6%
Chasseur ultimeChasseur ultime autre arbre2%45.6%
Baroud d'honneurBaroud d'honneur1%50.0%
Savoir cosmiqueSavoir cosmique autre arbre<1%51.8%
Chasseur acharnéChasseur acharné autre arbre<1%44.5%
PolyvalencePolyvalence autre arbre<1%63.7%
Inspiration

Voie secondaireInspiration

Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
InspirationInspiration63%51.2%
DominationDomination22%50.6%
PrécisionPrécision14%46.6%
SorcellerieSorcellerie1%47.8%
VolontéVolonté<1%45.3%
Triple toniqueRemise immédiate

Runes secondairesTriple tonique + Remise immédiate

Triple tonique + Remise immédiate gagne plus souvent que Chaussures magiques + Savoir cosmique, le plus choisi : +3.1 contre -2.4 pour 100 parties. La différence est nette.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chaussures magiquesSavoir cosmiqueChaussures magiques + Savoir cosmique90%51.0%
Remise immédiateSavoir cosmiqueRemise immédiate + Savoir cosmique5%53.5%
Triple toniqueRemise immédiateTriple tonique + Remise immédiate3%53.8%
Chaussures magiquesTriple toniqueChaussures magiques + Triple tonique1%54.6%
Triple toniqueSavoir cosmiqueTriple tonique + Savoir cosmique<1%50.1%
PolyvalenceRemise immédiatePolyvalence + Remise immédiate<1%61.5%
Chaussures magiquesVitesse d'approcheChaussures magiques + Vitesse d'approche<1%45.2%
Vitesse d'attaque

Fragment d'attaqueVitesse d'attaque

Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque80%50.8%
Force adaptativeForce adaptative20%48.6%
Accélération de compétenceAccélération de compétence1%48.0%
PV croissants

Fragment flexiblePV croissants

De tout ce qu'on a mesuré ici, PV croissants ajoute le plus de victoires : -2.6 pour 100 parties. Force adaptative, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative99%50.4%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement<1%45.2%
PV croissantsPV croissants<1%45.4%
PV

Fragment de défensePV

PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.5 contre -1.1 pour 100 parties. La différence est nette.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants92%50.3%
PVPV7%52.0%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements1%50.1%
ChâtimentEmbrasement

SortsChâtiment + Embrasement

Châtiment + Embrasement gagne plus souvent que Saut éclair + Châtiment, le plus choisi : +0.7 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairChâtimentSaut éclair + Châtiment99%50.4%
ChâtimentEmbrasementChâtiment + Embrasement1%50.8%
FatigueChâtimentFatigue + Châtiment<1%49.8%
FantômeChâtimentFantôme + Châtiment<1%44.3%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W95%50.7%
QWEQ + W + E4%48.6%
EQWE + Q + W<1%41.8%
WQEW + Q + E<1%43.8%
EWQE + W + Q<1%46.0%
WEQW + E + Q<1%44.7%

Niveaux 1 à 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 50.4% gagnées. Monter E en premier : 42.1% gagnées (équilibré).

gagnées
54.8%
parties
17,989
Impact victoire
+2.6
Pickrate
6.8%
Bébé Chardent

Objets de départBébé Chardent + Potion de soin

Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Bébé ChardentPotion de soinBébé Chardent + Potion de soin51%50.2%
Bébé ChardentBébé Chardent35%51.3%
Bébé Saute-nuagesPotion de soinBébé Saute-nuages + Potion de soin7%48.3%
Bébé Saute-nuagesBébé Saute-nuages4%48.2%
Bébé IxamandrePotion de soinBébé Ixamandre + Potion de soin1%50.1%
Bébé IxamandreBébé Ixamandre1%48.9%
Sandales de Mercure

BottesSandales de Mercure

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Sandales de MercureSandales de Mercure100%54.8%
Cyclosabre voltaïque

Objet 1Cyclosabre voltaïque

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque100%54.8%
Couperet noirCouperet noir<1%48.4%
Couperet noir

Objet 2Couperet noir

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Couperet noirCouperet noir100%54.8%
Danse de la mort

Objet 3Danse de la mort

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Danse de la mortDanse de la mort65%57.7%
Lance de ShojinLance de Shojin9%61.3%
Crochet de serpentCrochet de serpent9%56.3%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius7%55.3%
Ange gardienAnge gardien4%67.4%
Ange gardien

Objet 4Ange gardien

Objet 4 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Ange gardienAnge gardien32%64.1%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius16%57.6%
Lance de ShojinLance de Shojin14%61.2%
Manteau de la nuitManteau de la nuit8%61.0%
Crochet de serpentCrochet de serpent7%54.8%
Manteau de la nuit

Objet 5Manteau de la nuit

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Manteau de la nuitManteau de la nuit14%59.9%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius13%55.4%
Lance de ShojinLance de Shojin10%59.3%
Crochet de serpentCrochet de serpent7%52.4%
Arc axiomatiqueArc axiomatique4%65.0%
Lance de Shojin

Objet 6Lance de Shojin

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Lance de ShojinLance de Shojin9%47.6%
Crochet de serpentCrochet de serpent8%56.8%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius7%45.7%
ÉclipseÉclipse7%30.3%
Arc axiomatiqueArc axiomatique5%50.0%
Conquérant

Rune principaleConquérant

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ConquérantConquérant55%54.5%
Triomphe

Ligne principale 1Triomphe

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TriompheTriomphe55%54.5%
Légende : alacrité

Ligne principale 2Légende : alacrité

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : alacritéLégende : alacrité55%54.5%
Coup de grâce

Ligne principale 3Coup de grâce

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Coup de grâceCoup de grâce55%54.5%
Inspiration

Voie secondaireInspiration

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
InspirationInspiration55%54.5%
Chaussures magiquesSavoir cosmique
Vitesse d'attaque

Fragment d'attaqueVitesse d'attaque

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque55%54.5%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative55%54.5%
PV croissants

Fragment de défensePV croissants

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants55%54.5%
ChâtimentEmbrasement

SortsChâtiment + Embrasement

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairChâtimentSaut éclair + Châtiment99%50.4%
ChâtimentEmbrasementChâtiment + Embrasement1%50.8%
FatigueChâtimentFatigue + Châtiment<1%49.8%
FantômeChâtimentFantôme + Châtiment<1%44.3%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

CompétencesQ > E > W

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W95%50.7%
QWEQ + W + E4%48.6%
EQWE + Q + W<1%41.8%
WQEW + Q + E<1%43.8%
EWQE + W + Q<1%46.0%
WEQW + E + Q<1%44.7%

Build Naafiri Mid

Quel build

Un build rare qui gagne plus souvent.

gagnées
50.6%
parties
99,882
Impact victoire
+0.6
Pickrate
0.7%
Lame de Doran

Objets de départLame de Doran + Potion de soin

Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Lame de DoranPotion de soinLame de Doran + Potion de soin82%50.9%
Épée longuePotion rechargeableÉpée longue + Potion rechargeable14%50.5%
Bouclier de DoranPotion de soinBouclier de Doran + Potion de soin1%50.5%
Épée longuePotion de soin x3Épée longue + Potion de soin x3<1%46.7%
Lame de DoranLame de Doran<1%44.8%
Potion de soin x2Larme de la déessePotion de soin x2 + Larme de la déesse<1%48.1%
Casque de DoranPotion de soinCasque de Doran + Potion de soin<1%47.7%
AbatteurPotion de soinAbatteur + Potion de soin<1%50.6%
Coques en acier

BottesCoques en acier

Coques en acier gagne plus souvent que Bottes de lucidité, le plus choisi : +1.2 contre -0.9 pour 100 parties. La différence est nette.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Bottes de luciditéBottes de lucidité39%51.0%12:04
Sandales de MercureSandales de Mercure25%49.2%13:17
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes25%53.8%12:30
Coques en acierCoques en acier10%50.1%13:23
Bottes de céléritéBottes de célérité1%55.9%12:13
Jambières du berzerkerJambières du berzerker<1%48.1%

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Bottes de luciditéBottes de lucidité38%52.1%la plus achetée
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes24%54.4%a gagné plus
Coques en acierCoques en acier19%51.9%équilibré
Sandales de MercureSandales de Mercure15%47.5%équilibré

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure37%52.9%la plus achetée
Bottes de luciditéBottes de lucidité35%52.5%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes23%54.8%équilibré
Coques en acierCoques en acier2%49.8%équilibré

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Sandales de MercureSandales de Mercure15%37%
Coques en acierCoques en acier19%2%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius2%12%
Danse de la mortDanse de la mort14%9%
Manteau de la nuitManteau de la nuit20%24%
Bottes de luciditéBottes de lucidité38%35%
Arc axiomatiqueArc axiomatique52%54%
ÉclipseÉclipse38%36%
OrgueilOrgueil26%25%
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque83%84%
Cyclosabre voltaïque

Objet 1Cyclosabre voltaïque

Victoires en plus ici : +0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque63%50.8%10:35
OrgueilOrgueil17%52.1%9:34
ÉclipseÉclipse16%50.4%10:22
Hydre profaneHydre profane1%52.8%9:57
Arc axiomatiqueArc axiomatique1%48.5%10:33
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius1%47.9%
Briseur de bastionBriseur de bastion<1%48.5%
Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu<1%48.0%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Rancune de SeryldaArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueRancune de Serylda, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque20%13,472
ÉclipseArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueÉclipse, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque10%6,574
Arc axiomatiqueOrgueilCyclosabre voltaïqueArc axiomatique, Orgueil, Cyclosabre voltaïque9%6,399
ÉclipseRancune de SeryldaCyclosabre voltaïqueÉclipse, Rancune de Serylda, Cyclosabre voltaïque5%3,560
Arc axiomatique

Objet 2Arc axiomatique

Victoires en plus ici : -0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Arc axiomatiqueArc axiomatique43%51.9%18:23
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque18%52.4%18:18
ÉclipseÉclipse10%48.5%19:03
Rancune de SeryldaRancune de Serylda5%50.3%19:14
Briseur de bastionBriseur de bastion5%54.7%18:34
Couperet noirCouperet noir4%51.9%
Manteau de la nuitManteau de la nuit4%51.8%
OrgueilOrgueil3%56.7%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Rancune de SeryldaArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueRancune de Serylda, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque20%13,472
ÉclipseArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueÉclipse, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque10%6,574
Arc axiomatiqueOrgueilCyclosabre voltaïqueArc axiomatique, Orgueil, Cyclosabre voltaïque9%6,399
ÉclipseRancune de SeryldaCyclosabre voltaïqueÉclipse, Rancune de Serylda, Cyclosabre voltaïque5%3,560
Manteau de la nuit

Objet 3Manteau de la nuit

Manteau de la nuit fait partie du build qui gagne plus : +2.0 pour 100 parties, contre +0.1 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Rancune de SeryldaRancune de Serylda33%54.3%24:31
Arc axiomatiqueArc axiomatique13%56.2%23:37
ÉclipseÉclipse10%50.8%24:31
Manteau de la nuitManteau de la nuit9%55.5%24:20
OrgueilOrgueil6%57.6%23:38
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque5%54.7%
Danse de la mortDanse de la mort5%54.3%
Crochet de serpentCrochet de serpent4%50.3%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Rancune de SeryldaArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueRancune de Serylda, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque20%13,472
ÉclipseArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueÉclipse, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque10%6,574
Arc axiomatiqueOrgueilCyclosabre voltaïqueArc axiomatique, Orgueil, Cyclosabre voltaïque9%6,399
ÉclipseRancune de SeryldaCyclosabre voltaïqueÉclipse, Rancune de Serylda, Cyclosabre voltaïque5%3,560
Rancune de Serylda

Objet 4Rancune de Serylda

De tout ce qu'on a mesuré ici, Rancune de Serylda ajoute le plus de victoires : +1.8 pour 100 parties. Manteau de la nuit, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.

Objet 4 après Manteau de la nuit : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Rancune de SeryldaRancune de Serylda42%59.7%29:11
Danse de la mortDanse de la mort10%56.5%29:57
Arc axiomatiqueArc axiomatique6%60.7%
Ange gardien

Objet 5Ange gardien

Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 5 après Rancune de Serylda : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien25%60.0%34:16
Danse de la mortDanse de la mort21%57.8%34:18
Manteau de la nuitManteau de la nuit20%59.4%33:35
Danse de la mort

Objet 6Danse de la mort

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien29%52.3%38:10
Danse de la mortDanse de la mort17%48.1%38:05
Manteau de la nuitManteau de la nuit6%46.9%38:36
Rancune de SeryldaRancune de Serylda6%49.7%39:23
ÉclipseÉclipse5%41.3%37:30
Toucher de feu mortel

Rune principaleToucher de feu mortel

Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel42%51.3%
ÉlectrocutionÉlectrocution autre arbre32%50.1%
Déluge de lamesDéluge de lames autre arbre21%51.2%
ConquérantConquérant autre arbre3%49.1%
Moisson noireMoisson noire autre arbre<1%47.8%
Premier coupPremier coup autre arbre<1%49.8%
Comète arcaniqueComète arcanique<1%50.2%
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur<1%55.4%
Ruban de mana

Ligne principale 1Ruban de mana

Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Ruée offensiveRuée offensive autre arbre53%50.6%
Ruban de manaRuban de mana41%51.3%
TriompheTriomphe autre arbre3%48.4%
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique1%48.7%
Goût du sangGoût du sang autre arbre1%46.3%
Présence d'espritPrésence d'esprit autre arbre1%51.5%
Manteau nuageuxManteau nuageux<1%53.5%
Remise immédiateRemise immédiate autre arbre<1%51.7%
Concentration absolue

Ligne principale 2Concentration absolue

Concentration absolue gagne plus souvent que Transcendance, le plus choisi : +2.5 contre +0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TranscendanceTranscendance41%51.2%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables autre arbre32%50.3%
Sixième sensSixième sens autre arbre21%50.9%
Légende : alacritéLégende : alacrité autre arbre2%48.5%
Légende : accélérationLégende : accélération autre arbre1%50.0%
Concentration absolueConcentration absolue1%55.7%
Balise de profondeurBalise de profondeur autre arbre1%50.5%
CéléritéCélérité<1%47.3%
Tempête menaçante

Ligne principale 3Tempête menaçante

Tempête menaçante gagne plus souvent que Brûlure, le plus choisi : +1.3 contre +0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chasseur de trésorsChasseur de trésors autre arbre47%50.6%
BrûlureBrûlure42%51.3%
Chasseur ultimeChasseur ultime autre arbre5%49.6%
Coup de grâceCoup de grâce autre arbre2%49.5%
Chasseur acharnéChasseur acharné autre arbre1%49.8%
Tempête menaçanteTempête menaçante1%49.8%
AbattageAbattage autre arbre1%45.5%
PolyvalencePolyvalence autre arbre<1%53.9%
Précision

Voie secondairePrécision

Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+1.1 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PrécisionPrécision67%50.7%
SorcellerieSorcellerie22%50.8%
DominationDomination7%51.5%
InspirationInspiration3%51.1%
VolontéVolonté2%51.1%
Présence d'espritLégende : accélération

Runes secondairesPrésence d'esprit + Légende : accélération

Présence d'esprit + Légende : accélération gagne plus souvent que Abattage + Légende : accélération, le plus choisi : +2.0 contre +0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
AbattageLégende : accélérationAbattage + Légende : accélération49%51.1%
Présence d'espritCoup de grâcePrésence d'esprit + Coup de grâce41%50.2%
Présence d'espritAbattagePrésence d'esprit + Abattage3%51.5%
Coup de grâceLégende : accélérationCoup de grâce + Légende : accélération2%51.6%
Coup de grâceTriompheCoup de grâce + Triomphe1%50.8%
Présence d'espritLégende : accélérationPrésence d'esprit + Légende : accélération1%52.9%
AbattageTriompheAbattage + Triomphe1%46.2%
Légende : accélérationTriompheLégende : accélération + Triomphe<1%51.9%
Force adaptative

Fragment d'attaqueForce adaptative

Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative95%50.9%
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque4%48.9%
Accélération de compétenceAccélération de compétence1%49.6%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative99%50.8%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement1%50.7%
PV croissantsPV croissants<1%50.0%
PV

Fragment de défensePV

PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.9 contre -0.6 pour 100 parties. La différence est nette.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants89%50.8%
PVPV9%51.2%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements2%49.9%
Saut éclairEmbrasement

SortsSaut éclair + Embrasement

Victoires en plus ici : +2.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement93%51.0%
Saut éclairTéléportationSaut éclair + Téléportation5%48.4%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair1%48.3%
TéléportationEmbrasementTéléportation + Embrasement<1%50.1%
Saut éclairBarrièreSaut éclair + Barrière<1%43.3%
FatigueEmbrasementFatigue + Embrasement<1%56.0%
Saut éclairSoinsSaut éclair + Soins<1%35.5%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W92%50.9%
QWEQ + W + E7%50.0%
EQWE + Q + W<1%47.7%
WQEW + Q + E<1%43.1%
EWQE + W + Q<1%50.0%
WEQW + E + Q<1%50.0%

Niveaux 1 à 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 51.0% gagnées. Monter E en premier : 54.5% gagnées (pas assez de parties).

gagnées
52.4%
parties
5,642
Impact victoire
+2.2
Pickrate
5.8%
Lame de Doran

Objets de départLame de Doran + Potion de soin

Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Lame de DoranPotion de soinLame de Doran + Potion de soin82%50.9%
Épée longuePotion rechargeableÉpée longue + Potion rechargeable14%50.5%
Bouclier de DoranPotion de soinBouclier de Doran + Potion de soin1%50.5%
Épée longuePotion de soin x3Épée longue + Potion de soin x3<1%46.7%
Lame de DoranLame de Doran<1%44.8%
Potion de soin x2Larme de la déessePotion de soin x2 + Larme de la déesse<1%48.1%
Casque de DoranPotion de soinCasque de Doran + Potion de soin<1%47.7%
AbatteurPotion de soinAbatteur + Potion de soin<1%50.6%
Sandales de Mercure

BottesSandales de Mercure

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Sandales de MercureSandales de Mercure31%52.2%
Bottes de luciditéBottes de lucidité30%53.8%
Coques en acierCoques en acier19%50.5%
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes19%53.2%
Bottes de céléritéBottes de célérité1%60.3%
Éclipse

Objet 1Éclipse

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ÉclipseÉclipse100%52.4%
Cyclosabre voltaïque

Objet 2Cyclosabre voltaïque

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque44%52.4%
Arc axiomatiqueArc axiomatique18%54.8%
Couperet noirCouperet noir13%55.4%
Rancune de SeryldaRancune de Serylda8%55.6%
Crochet de serpentCrochet de serpent3%51.5%
Rancune de Serylda

Objet 3Rancune de Serylda

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Rancune de SeryldaRancune de Serylda23%54.0%
Arc axiomatiqueArc axiomatique14%55.3%
Danse de la mortDanse de la mort9%55.0%
OrgueilOrgueil8%65.8%
Couperet noirCouperet noir7%53.4%
Manteau de la nuit

Objet 4Manteau de la nuit

Objet 4 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Manteau de la nuitManteau de la nuit23%54.6%
Danse de la mortDanse de la mort11%51.7%
Arc axiomatiqueArc axiomatique7%60.7%
Ange gardienAnge gardien6%60.2%
OrgueilOrgueil6%64.0%
Arc axiomatique

Objet 5Arc axiomatique

Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Arc axiomatiqueArc axiomatique43%51.9%18:23
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque18%52.4%18:18
ÉclipseÉclipse10%48.5%19:03
Rancune de SeryldaRancune de Serylda5%50.3%19:14
Briseur de bastionBriseur de bastion5%54.7%18:34
Couperet noirCouperet noir4%51.9%
Manteau de la nuitManteau de la nuit4%51.8%
OrgueilOrgueil3%56.7%
Ange gardien

Objet 6Ange gardien

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Ange gardienAnge gardien24%45.5%
Danse de la mortDanse de la mort13%50.0%
Crochet de serpentCrochet de serpent5%40.0%
Faim insatiableFaim insatiable4%50.0%
OrgueilOrgueil4%50.0%
Toucher de feu mortel

Rune principaleToucher de feu mortel

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel70%52.3%
Ruban de mana

Ligne principale 1Ruban de mana

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Ruban de manaRuban de mana70%52.3%
Transcendance

Ligne principale 2Transcendance

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TranscendanceTranscendance70%52.3%
Brûlure

Ligne principale 3Brûlure

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
BrûlureBrûlure70%52.3%
Précision

Voie secondairePrécision

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PrécisionPrécision70%52.3%
AbattageLégende : accélération
Force adaptative

Fragment d'attaqueForce adaptative

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative70%52.3%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative70%52.3%
PV croissants

Fragment de défensePV croissants

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants70%52.3%
Saut éclairEmbrasement

SortsSaut éclair + Embrasement

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement93%51.0%
Saut éclairTéléportationSaut éclair + Téléportation5%48.4%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair1%48.3%
TéléportationEmbrasementTéléportation + Embrasement<1%50.1%
Saut éclairBarrièreSaut éclair + Barrière<1%43.3%
FatigueEmbrasementFatigue + Embrasement<1%56.0%
Saut éclairSoinsSaut éclair + Soins<1%35.5%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

CompétencesQ > E > W

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W92%50.9%
QWEQ + W + E7%50.0%
EQWE + Q + W<1%47.7%
WQEW + Q + E<1%43.1%
EWQE + W + Q<1%50.0%
WEQW + E + Q<1%50.0%

Build Naafiri Top

gagnées
51.6%
parties
25,241
Impact victoire
+1.5
Pickrate
0.2%
Épée longue

Objets de départÉpée longue + Potion rechargeable

Épée longue + Potion rechargeable gagne plus souvent que Lame de Doran + Potion de soin, le plus choisi : +1.0 contre -0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Lame de DoranPotion de soinLame de Doran + Potion de soin81%51.8%
Épée longuePotion rechargeableÉpée longue + Potion rechargeable14%53.7%
Bouclier de DoranPotion de soinBouclier de Doran + Potion de soin1%50.6%
Potion de soin x2Larme de la déessePotion de soin x2 + Larme de la déesse1%50.6%
AbatteurPotion de soinAbatteur + Potion de soin1%53.7%
Épée longuePotion de soin x3Épée longue + Potion de soin x3<1%49.0%
Sandales de Mercure

BottesSandales de Mercure

Sandales de Mercure gagne plus souvent que Bottes de lucidité, le plus choisi : +1.6 contre -1.2 pour 100 parties. La différence est nette.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Bottes de luciditéBottes de lucidité46%52.3%12:35
Coques en acierCoques en acier26%51.3%14:04
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes13%55.7%13:13
Sandales de MercureSandales de Mercure11%54.0%14:59
Bottes de céléritéBottes de célérité2%53.1%14:51

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Bottes de luciditéBottes de lucidité42%52.0%la plus achetée
Coques en acierCoques en acier35%52.2%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes11%52.3%équilibré
Sandales de MercureSandales de Mercure4%53.6%équilibré

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Bottes de luciditéBottes de lucidité44%54.1%la plus achetée
Sandales de MercureSandales de Mercure27%52.3%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes13%56.9%équilibré
Coques en acierCoques en acier9%54.3%équilibré

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Coques en acierCoques en acier35%9%
Sandales de MercureSandales de Mercure4%27%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius2%13%
Danse de la mortDanse de la mort23%14%
Manteau de la nuitManteau de la nuit19%25%
Arc axiomatiqueArc axiomatique26%30%
ÉclipseÉclipse55%51%
Couperet noirCouperet noir30%26%
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque69%72%
Crochet de serpentCrochet de serpent10%12%
Éclipse

Objet 1Éclipse

Éclipse fait partie du build qui gagne plus : +3.1 pour 100 parties, contre +0.5 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque44%52.4%10:53
ÉclipseÉclipse40%52.4%10:47
OrgueilOrgueil6%53.5%9:52
Couperet noirCouperet noir2%48.2%11:50
Hydre profaneHydre profane2%50.6%10:17
Crochet de serpentCrochet de serpent1%49.4%
Briseur de bastionBriseur de bastion1%50.0%
Arc axiomatiqueArc axiomatique1%51.6%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
ÉclipseRancune de SeryldaCyclosabre voltaïqueÉclipse, Rancune de Serylda, Cyclosabre voltaïque8%1,467
Rancune de SeryldaArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueRancune de Serylda, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque8%1,379
Couperet noirÉclipseCyclosabre voltaïqueCouperet noir, Éclipse, Cyclosabre voltaïque7%1,304
Couperet noirDanse de la mortÉclipseCouperet noir, Danse de la mort, Éclipse5%806
Couperet noir

Objet 2Couperet noir

Couperet noir fait partie du build qui gagne plus : +3.1 pour 100 parties, contre +0.5 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque21%52.9%18:24
Couperet noirCouperet noir21%53.7%19:33
Arc axiomatiqueArc axiomatique18%55.3%17:52
ÉclipseÉclipse9%49.4%19:01
Rancune de SeryldaRancune de Serylda7%52.4%19:06
Briseur de bastionBriseur de bastion4%54.9%
Manteau de la nuitManteau de la nuit4%53.7%
OrgueilOrgueil3%56.5%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
ÉclipseRancune de SeryldaCyclosabre voltaïqueÉclipse, Rancune de Serylda, Cyclosabre voltaïque8%1,467
Rancune de SeryldaArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueRancune de Serylda, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque8%1,379
Couperet noirÉclipseCyclosabre voltaïqueCouperet noir, Éclipse, Cyclosabre voltaïque7%1,304
Couperet noirDanse de la mortÉclipseCouperet noir, Danse de la mort, Éclipse5%806
Danse de la mort

Objet 3Danse de la mort

Danse de la mort fait partie du build qui gagne plus : +3.1 pour 100 parties, contre +0.5 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Rancune de SeryldaRancune de Serylda21%55.7%24:20
Danse de la mortDanse de la mort13%55.9%25:42
Manteau de la nuitManteau de la nuit12%57.1%24:19
Arc axiomatiqueArc axiomatique9%59.2%23:26
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque9%56.3%24:33
Couperet noirCouperet noir7%55.3%
Crochet de serpentCrochet de serpent5%49.0%
Lance de ShojinLance de Shojin4%57.5%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
ÉclipseRancune de SeryldaCyclosabre voltaïqueÉclipse, Rancune de Serylda, Cyclosabre voltaïque8%1,467
Rancune de SeryldaArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueRancune de Serylda, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque8%1,379
Couperet noirÉclipseCyclosabre voltaïqueCouperet noir, Éclipse, Cyclosabre voltaïque7%1,304
Couperet noirDanse de la mortÉclipseCouperet noir, Danse de la mort, Éclipse5%806
Manteau de la nuit

Objet 4Manteau de la nuit

Objet 4 après Danse de la mort : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Manteau de la nuitManteau de la nuit15%52.2%29:24
Ange gardien

Objet 5Ange gardien

Ange gardien gagne plus souvent que Danse de la mort, le plus choisi : +1.1 contre +1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien15%54.2%34:25
Danse de la mortDanse de la mort15%57.3%33:55
Manteau de la nuitManteau de la nuit13%58.9%33:55
Crochet de serpentCrochet de serpent7%54.3%33:01
Rancune de SeryldaRancune de Serylda6%54.3%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius5%57.9%
Arc axiomatiqueArc axiomatique5%61.2%33:03
ÉclipseÉclipse5%61.9%
Crochet de serpent

Objet 6Crochet de serpent

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien24%51.8%38:33
Danse de la mortDanse de la mort11%-37:10
Manteau de la nuitManteau de la nuit8%-36:08
Crochet de serpentCrochet de serpent6%-38:55
Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu6%-37:14
Électrocution

Rune principaleÉlectrocution

Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+2.1 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel autre arbre37%52.8%
ÉlectrocutionÉlectrocution31%52.1%
ConquérantConquérant autre arbre16%49.7%
Déluge de lamesDéluge de lames14%52.4%
Premier coupPremier coup autre arbre1%55.9%
Comète arcaniqueComète arcanique autre arbre1%45.3%
Moisson noireMoisson noire1%52.5%
Ruée offensive

Ligne principale 1Ruée offensive

Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+2.0 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Ruée offensiveRuée offensive44%52.3%
Ruban de manaRuban de mana autre arbre34%52.6%
TriompheTriomphe autre arbre13%49.6%
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique autre arbre3%53.0%
Présence d'espritPrésence d'esprit autre arbre2%49.7%
Goût du sangGoût du sang1%47.4%
Manteau nuageuxManteau nuageux autre arbre1%54.6%
Remise immédiateRemise immédiate autre arbre1%51.7%
Souvenirs épouvantables

Ligne principale 2Souvenirs épouvantables

Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+2.1 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables37%52.3%
TranscendanceTranscendance autre arbre33%52.8%
Légende : alacritéLégende : alacrité autre arbre13%49.6%
Sixième sensSixième sens7%52.3%
Concentration absolueConcentration absolue autre arbre4%53.2%
Légende : accélérationLégende : accélération autre arbre2%50.1%
Balise de profondeurBalise de profondeur1%47.4%
CéléritéCélérité autre arbre1%46.1%
Chasseur de trésors

Ligne principale 3Chasseur de trésors

Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+1.9 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chasseur de trésorsChasseur de trésors37%52.5%
BrûlureBrûlure autre arbre35%52.7%
Coup de grâceCoup de grâce autre arbre13%49.4%
Chasseur ultimeChasseur ultime6%51.4%
Tempête menaçanteTempête menaçante autre arbre2%53.1%
Chasseur acharnéChasseur acharné2%48.9%
AbattageAbattage autre arbre2%51.2%
Baroud d'honneurBaroud d'honneur autre arbre1%48.7%
Précision

Voie secondairePrécision

Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PrécisionPrécision62%52.6%
DominationDomination15%50.0%
SorcellerieSorcellerie13%52.5%
InspirationInspiration6%51.4%
VolontéVolonté4%50.2%
AbattageLégende : accélération

Runes secondairesAbattage + Légende : accélération

Abattage + Légende : accélération gagne plus souvent que Présence d'esprit + Coup de grâce, le plus choisi : +1.3 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Présence d'espritCoup de grâcePrésence d'esprit + Coup de grâce51%52.3%
AbattageLégende : accélérationAbattage + Légende : accélération30%52.7%
Présence d'espritAbattagePrésence d'esprit + Abattage7%54.4%
Coup de grâceTriompheCoup de grâce + Triomphe2%51.8%
Présence d'espritLégende : accélérationPrésence d'esprit + Légende : accélération2%55.3%
Coup de grâceLégende : accélérationCoup de grâce + Légende : accélération2%53.7%
AbattageTriompheAbattage + Triomphe1%59.5%
Accélération de compétence

Fragment d'attaqueAccélération de compétence

Accélération de compétence gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +2.5 contre +1.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative79%52.5%
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque18%49.6%
Accélération de compétenceAccélération de compétence3%54.7%
Vitesse de déplacement

Fragment flexibleVitesse de déplacement

Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.1 contre -0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative98%52.0%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement1%57.0%
PV croissantsPV croissants1%50.7%
Ténacité et résistance aux ralentissements

Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements

Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.3 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants80%52.2%
PVPV17%51.3%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements3%51.1%
Saut éclairEmbrasement

SortsSaut éclair + Embrasement

Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement78%52.4%
Saut éclairTéléportationSaut éclair + Téléportation16%50.2%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair2%51.7%
TéléportationEmbrasementTéléportation + Embrasement2%51.1%
FatigueEmbrasementFatigue + Embrasement1%47.8%
Saut éclairBarrièreSaut éclair + Barrière<1%53.7%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W91%52.2%
QWEQ + W + E8%51.7%
WQEW + Q + E<1%44.9%

Niveaux 1 à 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 51.9% gagnées. Monter W en premier : 75.0% gagnées (pas assez de parties).

Build Naafiri Bot

gagnées
50.1%
parties
4,307
Impact victoire
+0.1
Pickrate
0.0%
Lame de Doran

Objets de départLame de Doran + Potion de soin

Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Lame de DoranPotion de soinLame de Doran + Potion de soin78%52.1%
Épée longuePotion rechargeableÉpée longue + Potion rechargeable16%49.1%
Sandales de Mercure

BottesSandales de Mercure

Sandales de Mercure gagne plus souvent que Bottes de lucidité, le plus choisi : +1.3 contre -2.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Bottes de luciditéBottes de lucidité39%50.6%12:40
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes28%54.8%12:44
Coques en acierCoques en acier21%48.6%13:32
Sandales de MercureSandales de Mercure8%53.0%14:43
Bottes de céléritéBottes de célérité3%54.2%13:35

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Bottes de luciditéBottes de lucidité33%53.2%la plus achetée
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes26%58.5%équilibré
Coques en acierCoques en acier25%55.1%équilibré
Sandales de MercureSandales de Mercure3%54.8%pas assez de parties

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Bottes de luciditéBottes de lucidité37%48.4%la plus achetée
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes25%52.4%équilibré
Sandales de MercureSandales de Mercure16%54.5%équilibré
Coques en acierCoques en acier12%41.2%pas assez de parties

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Sandales de MercureSandales de Mercure3%16%
Coques en acierCoques en acier25%12%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius1%10%
Danse de la mortDanse de la mort22%15%
Crochet de serpentCrochet de serpent11%15%
Cyclosabre voltaïque

Objet 1Cyclosabre voltaïque

Victoires en plus ici : -0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque49%50.7%10:24
OrgueilOrgueil26%53.2%9:20
ÉclipseÉclipse15%53.1%10:08

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Rancune de SeryldaArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueRancune de Serylda, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque12%48.0%411
Arc axiomatiqueOrgueilCyclosabre voltaïqueArc axiomatique, Orgueil, Cyclosabre voltaïque11%-378
Manteau de la nuitArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueManteau de la nuit, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque6%-208
ÉclipseArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueÉclipse, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque4%-133
Arc axiomatique

Objet 2Arc axiomatique

Victoires en plus ici : -0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Arc axiomatiqueArc axiomatique34%50.0%17:05
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque24%53.3%16:43
Crochet de serpentCrochet de serpent6%50.2%16:43
OrgueilOrgueil5%57.1%16:48
ÉclipseÉclipse5%50.8%17:26
Briseur de bastionBriseur de bastion4%56.8%
Couperet noirCouperet noir4%50.7%
Rancune de SeryldaRancune de Serylda4%54.4%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Rancune de SeryldaArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueRancune de Serylda, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque12%48.0%411
Arc axiomatiqueOrgueilCyclosabre voltaïqueArc axiomatique, Orgueil, Cyclosabre voltaïque11%-378
Manteau de la nuitArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueManteau de la nuit, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque6%-208
ÉclipseArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueÉclipse, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque4%-133
Rancune de Serylda

Objet 3Rancune de Serylda

Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Rancune de SeryldaRancune de Serylda28%53.4%23:05
Arc axiomatiqueArc axiomatique14%53.1%21:29
Manteau de la nuitManteau de la nuit13%55.0%22:46
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque8%49.4%22:22
Danse de la mortDanse de la mort6%51.0%24:33
Crochet de serpentCrochet de serpent4%47.9%
Briseur de bastionBriseur de bastion4%53.3%
ÉclipseÉclipse3%53.0%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Rancune de SeryldaArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueRancune de Serylda, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque12%48.0%411
Arc axiomatiqueOrgueilCyclosabre voltaïqueArc axiomatique, Orgueil, Cyclosabre voltaïque11%-378
Manteau de la nuitArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueManteau de la nuit, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque6%-208
ÉclipseArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueÉclipse, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque4%-133
Manteau de la nuit

Objet 4Manteau de la nuit

Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 4 après Rancune de Serylda : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Manteau de la nuitManteau de la nuit38%57.2%27:59
Danse de la mort

Objet 5Danse de la mort

Objet 5 après Manteau de la nuit : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort36%67.9%32:14
Ange gardien

Objet 6Ange gardien

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien21%-36:34
Danse de la mortDanse de la mort13%-37:08
ÉclipseÉclipse8%-35:35
Manteau de la nuitManteau de la nuit6%-37:43
Briseur de bastionBriseur de bastion6%-38:24
Déluge de lames

Rune principaleDéluge de lames

Déluge de lames gagne plus souvent que Électrocution, le plus choisi : +1.0 contre -3.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ÉlectrocutionÉlectrocution42%49.7%
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel autre arbre26%53.9%
Déluge de lamesDéluge de lames14%53.3%
ConquérantConquérant autre arbre12%49.6%
Ruée offensive

Ligne principale 1Ruée offensive

Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+2.2 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Ruée offensiveRuée offensive57%50.6%
Ruban de manaRuban de mana autre arbre24%54.0%
TriompheTriomphe autre arbre12%49.0%
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique autre arbre4%58.4%
Sixième sens

Ligne principale 2Sixième sens

Sixième sens gagne plus souvent que Souvenirs épouvantables, le plus choisi : +0.1 contre -3.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables46%49.8%
TranscendanceTranscendance autre arbre25%54.7%
Légende : alacritéLégende : alacrité autre arbre11%48.8%
Sixième sensSixième sens10%52.2%
Concentration absolueConcentration absolue autre arbre2%54.6%
Légende : accélérationLégende : accélération autre arbre2%50.7%
Chasseur ultime

Ligne principale 3Chasseur ultime

Chasseur ultime gagne plus souvent que Chasseur de trésors, le plus choisi : +1.5 contre -3.6 pour 100 parties. La différence est nette.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chasseur de trésorsChasseur de trésors44%49.7%
BrûlureBrûlure autre arbre25%54.3%
Coup de grâceCoup de grâce autre arbre12%49.4%
Chasseur ultimeChasseur ultime12%51.7%
Tempête menaçanteTempête menaçante autre arbre3%56.8%
Chasseur acharnéChasseur acharné2%55.7%
Précision

Voie secondairePrécision

Victoires en plus ici : -1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PrécisionPrécision67%51.4%
SorcellerieSorcellerie13%48.1%
DominationDomination12%50.1%
InspirationInspiration7%57.1%
AbattageLégende : accélération

Runes secondairesAbattage + Légende : accélération

Abattage + Légende : accélération gagne plus souvent que Présence d'esprit + Coup de grâce, le plus choisi : +2.2 contre -3.6 pour 100 parties. La différence est nette.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Présence d'espritCoup de grâcePrésence d'esprit + Coup de grâce54%49.5%
AbattageLégende : accélérationAbattage + Légende : accélération23%54.0%
Présence d'espritAbattagePrésence d'esprit + Abattage9%55.3%
Coup de grâceTriompheCoup de grâce + Triomphe4%51.7%
Vitesse d'attaque

Fragment d'attaqueVitesse d'attaque

Vitesse d'attaque gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.3 contre -0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative79%51.7%
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque17%50.6%
Accélération de compétenceAccélération de compétence4%45.2%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Victoires en plus ici : -1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative97%51.1%
Ténacité et résistance aux ralentissements

Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements

Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.3 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants76%51.2%
PVPV19%50.6%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements5%54.6%
FatigueSaut éclair

SortsFatigue + Saut éclair

Fatigue + Saut éclair gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +0.9 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement63%51.7%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair14%52.7%
Saut éclairTéléportationSaut éclair + Téléportation7%49.5%
Saut éclairSoinsSaut éclair + Soins6%51.1%
Saut éclairBarrièreSaut éclair + Barrière5%51.6%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W91%51.9%
QWEQ + W + E8%48.9%

Niveaux 1 à 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 54.2% gagnées. Monter E en premier : 100.0% gagnées (pas assez de parties).

Meilleurs joueurs de Naafiri

Voir les 7,823
  1. 1 Challenger · 2,226 LP Raveydemon #NA1 · NA 81 parties Icône de l'objet Rancune de SeryldaIcône de l'objet Crochet de serpentIcône de l'objet Cyclosabre voltaïque
  2. 2 Challenger · 1,557 LP Saber #FADE · OCE 14 parties Icône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Sandales de MercureIcône de l'objet Danse de la mortIcône de l'objet Orgueil
  3. 3 Challenger · 1,396 LP hunt3rB0yz #SG2 · SEA 15 parties Icône de l'objet Ange gardienIcône de l'objet Manteau de la nuitIcône de l'objet Rancune de SeryldaIcône de l'objet Arc axiomatique
  4. 4 Challenger · 1,241 LP Dw3 #LBJ23 · SEA 12 parties Icône de l'objet Manteau de la nuitIcône de l'objet Rancune de SeryldaIcône de l'objet Arc axiomatiqueIcône de l'objet Hydre profane
  5. 5 Grand Maître · 1,497 LP 3119 #EUNE · EUNE 76 parties Icône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Sandales de MercureIcône de l'objet Danse de la mortIcône de l'objet Cyclosabre voltaïque
  6. 6 Grand Maître · 1,486 LP Congyasao #2k6 · VN 44 parties Icône de l'objet Lucidité pourpreIcône de l'objet Danse de la mortIcône de l'objet ÉclipseIcône de l'objet Rancune de Serylda
  7. 7 Grand Maître · 899 LP NK Rain #3700 · TW2 15 parties Icône de l'objet Ange gardienIcône de l'objet Manteau de la nuitIcône de l'objet Danse de la mortIcône de l'objet Rancune de Serylda
  8. 8 Maître · 1,248 LP Jellyous #IXS · EUW 84 parties Icône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Lucidité pourpreIcône de l'objet Crochet de serpentIcône de l'objet Cyclosabre voltaïque

Partie normale en Jungle

269,334 parties

Face à tous les champions Jungle

  • Moins 16 % Morts 5.7
  • Top 16 % Balises de contrôle 1.8
  • Derniers 44 % Assists par partie 7.6
Kills par partie
8.2 Top 17 %
Kills en solo
1.7 Top 18 %
Particip. kills
48% Top 22 %
Part des dégâts
19% Top 24 %
Dégâts / min
710 Top 26 %
Farm par min
6.7 Top 27 %
Or / min
449 Top 18 %
Vision par min
0.90 Top 21 %
Premier sang
7% Top 22 %

Contre le jungler adverse

  • Niveau 6 à 7:04
  • Niveau 11 à 16:50
  • blue buff en premier dans 42 % des parties
  • Premier dragon à 7:48

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) +2+3+4 Or +62+92+135

Dégâts infligés

Magiques 0% Physiques 100%

Morts par

Physiques 55% Magiques 35% Bruts 10%

Partie normale en Mid

99,150 parties

Face à tous les champions Mid

  • Top 11 % Kills par partie 9.2
  • Top 11 % Kills en solo 3.5
  • Derniers 40 % Assists par partie 6.2
Morts
6.5 Moins 37 %
Particip. kills
44% Top 24 %
Part des dégâts
24% Top 22 %
Dégâts / min
897 Top 24 %
Farm par min
6.5 Top 37 %
Or / min
430 Top 24 %
Vision par min
0.70 Top 33 %
Balises de contrôle
0.7 Derniers 47 %
Premier sang
15% Top 22 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 5:13
  • Niveau 11 à 14:59

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) +11+12+11 Or +419+594+667

Dégâts infligés

Magiques 6% Physiques 94%

Morts par

Physiques 55% Magiques 37% Bruts 8%

Partie normale en Top

24,999 parties

Face à tous les champions Top

  • Top 6 % Kills par partie 8.1
  • Top 8 % Kills en solo 3.7
  • Derniers 42 % Assists par partie 5.6
Morts
6.3 Moins 23 %
Particip. kills
39% Top 16 %
Part des dégâts
24% Top 9 %
Dégâts / min
903 Top 9 %
Farm par min
7.0 Top 19 %
Or / min
430 Top 10 %
Vision par min
0.79 Top 23 %
Balises de contrôle
0.6 Derniers 43 %
Premier sang
18% Top 19 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 5:18
  • Niveau 11 à 13:12

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) +15+18+17 Or +467+643+697

Dégâts infligés

Magiques 5% Physiques 95%

Morts par

Physiques 56% Magiques 34% Bruts 10%

Partie normale en Bot

4,212 parties

Face à tous les champions Bot

  • Top 5 % Kills en solo 2.2
  • Top 10 % Kills par partie 10.0
  • Derniers 23 % Balises de contrôle 0.4
Morts
7.3 Moins 43 %
Assists par partie
7.1 Derniers 38 %
Particip. kills
48% Top 23 %
Part des dégâts
23% Top 19 %
Dégâts / min
899 Top 16 %
Farm par min
6.5 Top 35 %
Or / min
469 Top 21 %
Vision par min
0.67 Top 45 %
Premier sang
19% Top 15 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 7:26
  • Niveau 11 à 18:33

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) +9+11+8 Or +400+654+677

Dégâts infligés

Magiques 4% Physiques 96%

Morts par

Physiques 57% Magiques 35% Bruts 8%

Matchups en lane

Jungle Les 89

Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Naafiri en Jungle.

Difficiles
Faciles
vs Wukong -5.0 Contré
vs Shyvana -4.3 Contré
vs Maokai -4.3 Contré
vs Lillia -3.5 Contré
vs Nocturne -3.5 Contré
vs Briar -3.2 Contré
vs Bel'Veth -2.9 Contré
vs Hecarim -2.8 Contré
vs Rammus -2.7 Contré
vs Kayn -2.4 Contré
vs Warwick -2.2 Contré
vs Nunu et Willump -1.9 Contré
vs Diana -1.9 Contré
vs Cho'Gath -1.6 Contré
vs Maître Yi -1.2 Contré
vs Twitch +10.2 Avantagé
vs Rengar +6.3 Avantagé
vs Qiyana +6.1 Avantagé
vs Pantheon +5.9 Avantagé
vs Kha'Zix +5.9 Avantagé
vs Lee Sin +5.0 Avantagé
vs Nidalee +4.6 Avantagé
vs Jayce +4.5 Avantagé
vs Karthus +4.0 Avantagé
vs Quinn +4.0 Avantagé
vs Sylas +3.5 Avantagé
vs Graves +3.2 Avantagé
vs Zed +2.5 Avantagé
vs Kindred +2.4 Avantagé
vs Shaco +2.0 Avantagé

Coéquipiers

Jungle Patch 16.21 Les 170

Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Naafiri en Jungle.

Top
  • Illaoi Naafiri avec Illaoi: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-3.7) · 4,510 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Mordekaiser Naafiri avec Mordekaiser: +2.03 victoires pour 100 parties (fourchette 1.06-3.00) · 10,414 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Fiora Naafiri avec Fiora: +1.7 victoires pour 100 parties (fourchette 0.2-3.2) · 4,122 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Shyvana Naafiri avec Shyvana: -5.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.7 à -0.9) · 284 parties · Mutualisé · 41 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • K'Santé Naafiri avec K'Santé: -5.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.9 à -3.7) · 3,576 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Riven Naafiri avec Riven: -3.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.1 à -1.2) · 2,406 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
  • Vex Naafiri avec Vex: +2.9 victoires pour 100 parties (fourchette 1.5-4.2) · 5,236 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Xerath Naafiri avec Xerath: +2.70 victoires pour 100 parties (fourchette 1.73-3.67) · 10,471 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Aurora Naafiri avec Aurora: +2.3 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-4.0) · 3,173 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Qiyana Naafiri avec Qiyana: -3.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.9 à -1.0) · 2,348 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Mel Naafiri avec Mel: -3.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.1 à -1.9) · 7,799 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Cassiopeia Naafiri avec Cassiopeia: -2.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.8 à -0.7) · 2,127 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
  • Kog'Maw Naafiri avec Kog'Maw: +3.0 victoires pour 100 parties (fourchette 1.3-4.6) · 3,359 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Miss Fortune Naafiri avec Miss Fortune: +1.62 victoires pour 100 parties (fourchette 0.88-2.35) · 19,191 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Xayah Naafiri avec Xayah: +1.3 victoires pour 100 parties (fourchette 0.1-2.4) · 7,092 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Ezreal Naafiri avec Ezreal: -3.12 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.92 à -2.33) · 16,101 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Lucian Naafiri avec Lucian: -2.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.2 à -1.1) · 9,097 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Tristana Naafiri avec Tristana: -1.71 victoires pour 100 parties (fourchette de -2.64 à -0.79) · 11,529 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
  • Zyra Naafiri avec Zyra: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-3.5) · 4,975 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Zilean Naafiri avec Zilean: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.2-3.9) · 2,633 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Leona Naafiri avec Leona: +1.63 victoires pour 100 parties (fourchette 0.67-2.60) · 10,633 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Ivern Naafiri avec Ivern: -5.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.6 à -0.6) · 266 parties · Mutualisé · 43 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Lee Sin Naafiri avec Lee Sin: -4.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.6 à -1.7) · 874 parties · Mutualisé · 19 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Yuumi Naafiri avec Yuumi: -3.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.7 à -2.1) · 5,620 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires

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