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League of Legends Naafiri Build

Tier B · 62 #30 Jungler Stand: Patch 16.22

Naafiri Jungler Build

gewonnen
50.2%
Spiele
43,972
Einfluss auf den Sieg
+0.2
Pickrate
1.7%
Brandklauenwelpe

Start-ItemsBrandklauenwelpe

Brandklauenwelpe gewinnt öfter als Brandklauenwelpe + Heiltrank, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank51%49.8%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe35%50.5%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank7%49.4%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling4%49.0%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank1%47.0%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling1%55.4%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Ionische Stiefel der Deutlichkeit, die häufigste Wahl: +2.5 gegen -2.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit55%50.3%12:60
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen22%49.7%17:21
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe15%52.8%18:13
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen6%53.4%13:32
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%43.9%14:57
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers<1%43.8%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit47%51.4%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen31%53.8%gewann öfter
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%50.8%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen6%52.9%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit48%49.3%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe30%52.9%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen7%44.1%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen5%56.2%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%30%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen31%7%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius2%14%
Tanz des TodesTanz des Todes41%29%
Saum der NachtSaum der Nacht13%19%
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange9%12%
AxiombogenAxiombogen32%35%
SchutzengelSchutzengel16%14%
EklipseEklipse14%12%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert83%85%
Voltaisches Zykloschwert

1. ItemVoltaisches Zykloschwert

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert66%50.7%10:33
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit22%49.4%9:57
EklipseEklipse8%48.9%10:34
Gottlose HydraGottlose Hydra1%47.7%10:09
AxiombogenAxiombogen1%52.4%9:44
BastionsbrecherBastionsbrecher<1%44.1%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil<1%52.7%
Der SammlerDer Sammler<1%47.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilTanz des TodesVoltaisches ZykloschwertSchwarzes Beil, Tanz des Todes, Voltaisches Zykloschwert25%8,039
AxiombogenÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertAxiombogen, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert9%2,721
Seryldas BitterkeitAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSeryldas Bitterkeit, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert8%2,576
Saum der NachtAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSaum der Nacht, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert4%1,347
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

Mehr Siege hier: +2.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil42%51.8%18:11
AxiombogenAxiombogen27%51.4%17:11
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert14%50.5%17:24
Speer von ShojinSpeer von Shojin3%50.9%18:41
EklipseEklipse3%47.5%18:04
BastionsbrecherBastionsbrecher2%53.6%
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange2%46.5%
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit2%50.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilTanz des TodesVoltaisches ZykloschwertSchwarzes Beil, Tanz des Todes, Voltaisches Zykloschwert25%8,039
AxiombogenÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertAxiombogen, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert9%2,721
Seryldas BitterkeitAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSeryldas Bitterkeit, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert8%2,576
Saum der NachtAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSaum der Nacht, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert4%1,347
Speer von Shojin

3. ItemSpeer von Shojin

Speer von Shojin gehört zum Build, der öfter gewinnt: +4.2 pro 100 Spiele, gegen +2.6 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes33%55.5%24:33
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit15%54.3%23:22
Saum der NachtSaum der Nacht9%54.2%23:25
AxiombogenAxiombogen8%55.4%22:33
Schwarzes BeilSchwarzes Beil7%54.6%23:39
Speer von ShojinSpeer von Shojin7%56.6%
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange6%52.8%
SchutzengelSchutzengel2%62.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilTanz des TodesVoltaisches ZykloschwertSchwarzes Beil, Tanz des Todes, Voltaisches Zykloschwert25%8,039
AxiombogenÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertAxiombogen, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert9%2,721
Seryldas BitterkeitAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSeryldas Bitterkeit, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert8%2,576
Saum der NachtAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSaum der Nacht, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert4%1,347
Schutzengel

4. ItemSchutzengel

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item nach Speer von Shojin: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes45%57.5%28:46
SchutzengelSchutzengel16%68.6%29:49
Saum der NachtSaum der Nacht11%60.3%28:19
Tanz des Todes

5. ItemTanz des Todes

Tanz des Todes gewinnt öfter als Saum der Nacht, die häufigste Wahl: +1.4 gegen -1.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

5. Item nach Schutzengel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Saum der NachtSaum der Nacht18%52.5%33:02
Speer von ShojinSpeer von Shojin16%68.2%
Tanz des TodesTanz des Todes16%61.9%32:51
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange14%54.0%32:45
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius11%55.9%33:35
Saum der Nacht

6. ItemSaum der Nacht

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel23%51.4%37:05
Tanz des TodesTanz des Todes12%56.6%36:01
Saum der NachtSaum der Nacht11%53.1%37:13
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange6%-36:14
EklipseEklipse6%-38:05
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +4.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer81%50.7%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad15%46.6%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad1%45.7%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad1%46.2%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad1%55.6%
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers anderer Pfad<1%57.0%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff<1%46.4%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad<1%61.9%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +4.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph81%50.7%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad17%46.7%
RückzahlungRückzahlung anderer Pfad<1%53.3%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart<1%40.4%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad<1%60.7%
ManaflussManafluss anderer Pfad<1%42.9%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad<1%30.0%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%39.5%
Legende: Hast

Hauptreihe 2Legende: Hast

Legende: Hast gewinnt öfter als Legende: Eifer, die häufigste Wahl: +2.3 gegen +2.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer70%50.6%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad16%46.7%
Legende: HastLegende: Hast11%51.4%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad2%44.8%
Dreifach-TonikumDreifach-Tonikum anderer Pfad1%55.7%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad<1%52.9%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst<1%35.0%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad<1%38.9%
Gnadenstoß

Hauptreihe 3Gnadenstoß

Mehr Siege hier: +2.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GnadenstoßGnadenstoß74%50.6%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad15%46.8%
NiedermäherNiedermäher7%51.3%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad2%45.5%
Letztes GefechtLetztes Gefecht1%55.4%
Kosmische EinsichtKosmische Einsicht anderer Pfad1%58.1%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad<1%38.7%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad<1%50.6%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration60%50.9%
DominanzDominanz22%50.2%
PräzisionPräzision16%46.4%
ZaubereiZauberei2%49.6%
EntschlossenheitEntschlossenheit<1%43.4%
Dreifach-TonikumRückzahlung

NebenrunenDreifach-Tonikum + Rückzahlung

Dreifach-Tonikum + Rückzahlung gewinnt öfter als Magisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht, die häufigste Wahl: +2.5 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Magisches SchuhwerkKosmische EinsichtMagisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht90%50.7%
RückzahlungKosmische EinsichtRückzahlung + Kosmische Einsicht5%53.5%
Dreifach-TonikumRückzahlungDreifach-Tonikum + Rückzahlung3%50.6%
Magisches SchuhwerkDreifach-TonikumMagisches Schuhwerk + Dreifach-Tonikum1%56.9%
Dreifach-TonikumKosmische EinsichtDreifach-Tonikum + Kosmische Einsicht<1%52.4%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Mehr Siege hier: +2.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo78%50.4%
Adaptive KraftAdaptive Kraft22%48.6%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo<1%45.0%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: -1.8 pro 100 Spiele. Adaptive Kraft, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft99%50.1%
LauftempoLauftempo<1%38.9%
LebensskalierungLebensskalierung<1%50.0%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.7 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung92%50.1%
LebenLeben7%49.0%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung1%46.8%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W95%50.4%
QWEQ + W + E4%48.5%
EQWE + Q + W<1%51.7%
WQEW + Q + E<1%26.1%
EWQE + W + Q<1%29.4%
WEQW + E + Q<1%40.0%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 50.8% gewonnen. Zuerst E: 36.7% gewonnen (ausgeglichen).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
ZerschmetternEntzünden

ZauberZerschmettern + Entzünden

Zerschmettern + Entzünden gewinnt öfter als Blitz + Zerschmettern, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern98%49.9%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden1%55.6%
ErschöpfenZerschmetternErschöpfen + Zerschmettern<1%60.5%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern<1%41.7%

Naafiri Mid Build

gewonnen
51.1%
Spiele
18,228
Einfluss auf den Sieg
+1.1
Pickrate
0.7%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank83%51.3%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank14%51.5%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank2%47.1%
LangschwertHeiltrank x3Langschwert + Heiltrank x3<1%35.9%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%55.6%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank<1%50.0%
Heiltrank x2Träne der GöttinHeiltrank x2 + Träne der Göttin<1%31.8%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Ionische Stiefel der Deutlichkeit, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit37%50.9%12:06
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen28%53.3%12:25
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe24%50.6%13:17
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen10%49.9%13:23
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%65.1%12:24
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers<1%45.5%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit36%53.5%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen26%54.5%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen20%55.4%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe13%47.2%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe36%52.8%meistgekauft
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit32%53.1%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen26%55.7%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen2%52.2%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe13%36%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen20%2%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius2%12%
Tanz des TodesTanz des Todes14%9%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit36%32%
Saum der NachtSaum der Nacht21%25%
Voltaisches Zykloschwert

1. ItemVoltaisches Zykloschwert

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert61%50.6%10:36
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit17%54.9%9:31
EklipseEklipse16%50.7%10:21
Gottlose HydraGottlose Hydra1%50.0%9:52
AxiombogenAxiombogen1%46.1%11:01
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1%57.4%
BastionsbrecherBastionsbrecher1%47.2%
Saum der NachtSaum der Nacht<1%43.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Seryldas BitterkeitAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSeryldas Bitterkeit, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert19%2,494
AxiombogenÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertAxiombogen, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert9%1,206
EklipseAxiombogenVoltaisches ZykloschwertEklipse, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert9%1,179
EklipseSeryldas BitterkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Seryldas Bitterkeit, Voltaisches Zykloschwert5%673
Axiombogen

2. ItemAxiombogen

Mehr Siege hier: -0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
AxiombogenAxiombogen43%51.5%18:21
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert19%53.7%18:14
EklipseEklipse9%49.4%19:03
BastionsbrecherBastionsbrecher5%55.6%18:24
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit5%48.5%19:21
Schwarzes BeilSchwarzes Beil4%53.4%
Saum der NachtSaum der Nacht3%51.4%
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit3%55.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Seryldas BitterkeitAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSeryldas Bitterkeit, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert19%2,494
AxiombogenÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertAxiombogen, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert9%1,206
EklipseAxiombogenVoltaisches ZykloschwertEklipse, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert9%1,179
EklipseSeryldas BitterkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Seryldas Bitterkeit, Voltaisches Zykloschwert5%673
Überheblichkeit

3. ItemÜberheblichkeit

Überheblichkeit gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.5 pro 100 Spiele, gegen -0.3 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit33%52.9%24:31
AxiombogenAxiombogen12%60.2%23:19
EklipseEklipse9%52.7%24:33
Saum der NachtSaum der Nacht9%57.0%24:29
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert6%56.7%24:17
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit5%59.4%
Tanz des TodesTanz des Todes5%52.1%
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange4%55.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Seryldas BitterkeitAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSeryldas Bitterkeit, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert19%2,494
AxiombogenÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertAxiombogen, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert9%1,206
EklipseAxiombogenVoltaisches ZykloschwertEklipse, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert9%1,179
EklipseSeryldas BitterkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Seryldas Bitterkeit, Voltaisches Zykloschwert5%673
Seryldas Bitterkeit

4. ItemSeryldas Bitterkeit

Seryldas Bitterkeit gewinnt öfter als Saum der Nacht, die häufigste Wahl: +0.6 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Überheblichkeit: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit28%53.4%29:20
Saum der NachtSaum der Nacht24%71.4%29:29
Tanz des Todes

5. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

5. Item nach Seryldas Bitterkeit: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel26%65.1%34:24
Tanz des TodesTanz des Todes21%60.8%33:56
Saum der NachtSaum der Nacht19%50.0%33:43
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel27%47.8%38:54
Tanz des TodesTanz des Todes18%-37:17
Saum der NachtSaum der Nacht6%-40:22
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit6%-39:05
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%-38:55
Berührung des Todesfeuers

SchlüsselsteinBerührung des Todesfeuers

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers42%51.8%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad33%49.8%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad21%51.7%
ErobererEroberer anderer Pfad4%49.5%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad<1%60.7%
Arkaner KometArkaner Komet<1%60.0%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad<1%61.9%
Axiom-Arkanist

Hauptreihe 1Axiom-Arkanist

Axiom-Arkanist gewinnt öfter als Manafluss, die häufigste Wahl: +2.1 gegen +0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad53%50.6%
ManaflussManafluss40%51.8%
TriumphTriumph anderer Pfad3%50.9%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist1%59.2%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad1%50.0%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart anderer Pfad1%43.6%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang1%40.0%
RückzahlungRückzahlung anderer Pfad<1%55.6%
Absoluter Fokus

Hauptreihe 2Absoluter Fokus

Absoluter Fokus gewinnt öfter als Überlegenheit, die häufigste Wahl: +1.2 gegen +0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberlegenheitÜberlegenheit41%51.7%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad34%50.3%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad20%50.6%
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad2%49.8%
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad1%50.0%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus1%60.8%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad1%65.3%
KekslieferungKekslieferung anderer Pfad<1%75.0%
Aufziehender Sturm

Hauptreihe 3Aufziehender Sturm

Aufziehender Sturm gewinnt öfter als Hitzewelle, die häufigste Wahl: +2.6 gegen +0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad48%50.9%
HitzewelleHitzewelle41%51.8%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad6%49.4%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad2%54.1%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm1%55.0%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad1%44.0%
NiedermäherNiedermäher anderer Pfad1%44.3%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad1%39.3%
Präzision

NebenpfadPräzision

Mehr Siege hier: -0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision69%51.0%
ZaubereiZauberei20%50.5%
DominanzDominanz6%54.2%
InspirationInspiration3%55.1%
EntschlossenheitEntschlossenheit2%47.3%
GeistesgegenwartLegende: Hast

NebenrunenGeistesgegenwart + Legende: Hast

Geistesgegenwart + Legende: Hast gewinnt öfter als Niedermäher + Legende: Hast, die häufigste Wahl: +2.2 gegen +0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
NiedermäherLegende: HastNiedermäher + Legende: Hast49%51.6%
GeistesgegenwartGnadenstoßGeistesgegenwart + Gnadenstoß43%50.3%
GeistesgegenwartNiedermäherGeistesgegenwart + Niedermäher3%51.5%
GnadenstoßTriumphGnadenstoß + Triumph2%51.5%
GnadenstoßLegende: HastGnadenstoß + Legende: Hast1%51.7%
GeistesgegenwartLegende: HastGeistesgegenwart + Legende: Hast1%59.5%
NiedermäherTriumphNiedermäher + Triumph1%37.5%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft95%51.3%
AngriffstempoAngriffstempo4%48.8%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo1%46.3%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft99%51.2%
LauftempoLauftempo1%41.8%
LebensskalierungLebensskalierung<1%42.4%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung87%51.0%
LebenLeben11%51.3%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung2%53.3%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W93%51.3%
QWEQ + W + E7%49.0%
EQWE + Q + W<1%50.0%
WQEW + Q + E<1%35.0%
EWQE + W + Q<1%50.0%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 51.7% gewonnen. Zuerst E: 36.8% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +2.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden93%51.6%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation4%43.4%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz1%50.0%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden<1%41.5%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%42.9%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden<1%61.9%

Naafiri Top Build

gewonnen
52.0%
Spiele
4,604
Einfluss auf den Sieg
+1.4
Pickrate
0.2%
Langschwert

Start-ItemsLangschwert + Nachfüllbarer Trank

Langschwert + Nachfüllbarer Trank gewinnt öfter als Dorans Klinge + Heiltrank, die häufigste Wahl: +0.5 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank82%51.9%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank14%54.7%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank1%62.5%
Heiltrank x2Träne der GöttinHeiltrank x2 + Träne der Göttin1%62.5%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Ionische Stiefel der Deutlichkeit, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit46%53.9%12:32
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen24%50.9%14:01
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen16%55.1%13:18
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe11%51.6%14:54
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%57.4%15:46

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit41%53.5%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen33%49.2%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen14%53.7%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe4%55.8%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit44%57.6%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe28%49.6%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen15%53.5%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen6%60.7%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen33%6%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe4%28%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius2%13%
Tanz des TodesTanz des Todes23%11%
Saum der NachtSaum der Nacht18%28%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil28%21%
AxiombogenAxiombogen25%32%
EklipseEklipse53%46%
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange9%13%
Eklipse

1. ItemEklipse

Eklipse gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.4 pro 100 Spiele, gegen +0.6 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert44%53.4%10:55
EklipseEklipse38%51.2%10:45
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit6%60.7%9:47
Schwarzes BeilSchwarzes Beil3%47.7%11:56
Gottlose HydraGottlose Hydra2%54.4%9:60
BastionsbrecherBastionsbrecher2%55.0%
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange1%39.3%
AxiombogenAxiombogen1%53.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
EklipseSeryldas BitterkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Seryldas Bitterkeit, Voltaisches Zykloschwert9%286
Seryldas BitterkeitAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSeryldas Bitterkeit, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert8%257
Schwarzes BeilEklipseVoltaisches ZykloschwertSchwarzes Beil, Eklipse, Voltaisches Zykloschwert7%230
Saum der NachtAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSaum der Nacht, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert5%164
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

Schwarzes Beil gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.4 pro 100 Spiele, gegen +0.6 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert23%56.7%18:25
Schwarzes BeilSchwarzes Beil19%55.3%19:33
AxiombogenAxiombogen17%53.8%17:54
EklipseEklipse10%52.7%18:59
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit8%53.9%19:17
BastionsbrecherBastionsbrecher5%55.0%
Saum der NachtSaum der Nacht4%52.8%
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit4%53.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
EklipseSeryldas BitterkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Seryldas Bitterkeit, Voltaisches Zykloschwert9%286
Seryldas BitterkeitAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSeryldas Bitterkeit, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert8%257
Schwarzes BeilEklipseVoltaisches ZykloschwertSchwarzes Beil, Eklipse, Voltaisches Zykloschwert7%230
Saum der NachtAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSaum der Nacht, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert5%164
Voltaisches Zykloschwert

3. ItemVoltaisches Zykloschwert

Voltaisches Zykloschwert gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.4 pro 100 Spiele, gegen +0.6 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit22%55.2%24:36
Tanz des TodesTanz des Todes13%54.0%25:23
Saum der NachtSaum der Nacht13%61.3%24:28
AxiombogenAxiombogen9%56.5%23:42
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert8%53.6%24:08
Schwarzes BeilSchwarzes Beil7%53.9%
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange5%46.4%
BastionsbrecherBastionsbrecher4%73.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
EklipseSeryldas BitterkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Seryldas Bitterkeit, Voltaisches Zykloschwert9%286
Seryldas BitterkeitAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSeryldas Bitterkeit, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert8%257
Schwarzes BeilEklipseVoltaisches ZykloschwertSchwarzes Beil, Eklipse, Voltaisches Zykloschwert7%230
Saum der NachtAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSaum der Nacht, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert5%164
Schutzengel

4. ItemSchutzengel

Schutzengel gewinnt öfter als Saum der Nacht, die häufigste Wahl: +2.1 gegen +0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Saum der NachtSaum der Nacht17%54.5%29:36
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit15%59.4%28:56
Tanz des TodesTanz des Todes15%62.1%29:51
AxiombogenAxiombogen9%62.6%28:43
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange7%62.9%29:12
BastionsbrecherBastionsbrecher5%54.5%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius5%46.5%
SchutzengelSchutzengel4%54.3%
Tanz des Todes

5. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes19%56.7%33:34
Saum der NachtSaum der Nacht17%57.4%33:02
SchutzengelSchutzengel13%66.7%33:42
Seryldas Bitterkeit

6. ItemSeryldas Bitterkeit

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel28%-38:14
Tanz des TodesTanz des Todes12%-37:03
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit8%-36:47
Elektrisieren

SchlüsselsteinElektrisieren

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+2.7 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers anderer Pfad38%54.3%
ElektrisierenElektrisieren27%52.9%
KlingenhagelKlingenhagel16%53.8%
ErobererEroberer anderer Pfad16%46.5%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte1%60.0%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad1%68.4%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad1%43.8%
Plötzlicher Einschlag

Hauptreihe 1Plötzlicher Einschlag

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+2.9 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag43%53.5%
ManaflussManafluss anderer Pfad35%54.9%
TriumphTriumph anderer Pfad14%48.6%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad3%39.7%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart anderer Pfad2%36.4%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad1%65.6%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut1%61.1%
RückzahlungRückzahlung anderer Pfad<1%62.5%
Grässliche Mementos

Hauptreihe 2Grässliche Mementos

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+2.6 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Grässliche MementosGrässliche Mementos35%52.9%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad33%54.2%
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad13%47.6%
Sechster SinnSechster Sinn8%54.6%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus anderer Pfad5%53.6%
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad2%41.4%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad1%57.7%
Tiefes AugeTiefes Auge1%60.0%
Schatzjäger

Hauptreihe 3Schatzjäger

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+2.7 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad36%54.6%
SchatzjägerSchatzjäger35%53.1%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad13%49.7%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger6%51.4%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger3%59.5%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad3%48.4%
NiedermäherNiedermäher anderer Pfad2%30.8%
Kosmische EinsichtKosmische Einsicht anderer Pfad1%68.8%
Präzision

NebenpfadPräzision

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision62%53.1%
DominanzDominanz14%47.6%
ZaubereiZauberei13%56.0%
InspirationInspiration6%49.6%
EntschlossenheitEntschlossenheit5%56.9%
NiedermäherLegende: Hast

NebenrunenNiedermäher + Legende: Hast

Niedermäher + Legende: Hast gewinnt öfter als Geistesgegenwart + Gnadenstoß, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GeistesgegenwartGnadenstoßGeistesgegenwart + Gnadenstoß47%51.7%
NiedermäherLegende: HastNiedermäher + Legende: Hast33%52.6%
GeistesgegenwartNiedermäherGeistesgegenwart + Niedermäher9%59.9%
GnadenstoßTriumphGnadenstoß + Triumph2%45.5%
GeistesgegenwartLegende: HastGeistesgegenwart + Legende: Hast2%78.6%
GnadenstoßLegende: HastGnadenstoß + Legende: Hast2%56.0%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +2.7 gegen +1.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft79%52.8%
AngriffstempoAngriffstempo18%50.2%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo3%64.6%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.6 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft98%52.6%
LauftempoLauftempo1%59.4%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.8 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung79%52.0%
LebenLeben19%55.3%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung3%54.0%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W92%52.6%
QWEQ + W + E7%52.3%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 52.3% gewonnen. Zuerst W: 66.7% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden79%52.8%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation15%50.3%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz2%55.3%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden1%52.9%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden1%60.6%

Naafiri Bot Build

Stand: Patch 16.21
gewonnen
49.1%
Spiele
5,131
Einfluss auf den Sieg
-0.7
Pickrate
0.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank73%49.1%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank19%46.7%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Ionische Stiefel der Deutlichkeit, die häufigste Wahl: +1.9 gegen -2.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit41%46.8%12:26
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen28%50.4%13:00
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen19%49.5%13:33
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe8%53.4%14:17
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%61.5%16:12

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit29%46.5%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen20%52.8%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen20%51.1%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe2%26.9%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit29%47.9%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen21%51.0%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe11%64.9%nicht genug Spiele
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen8%45.0%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen20%8%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe2%11%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius2%9%
Saum der NachtSaum der Nacht19%25%
Voltaisches Zykloschwert

1. ItemVoltaisches Zykloschwert

Mehr Siege hier: -0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert47%47.8%10:25
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit30%49.4%9:18
EklipseEklipse14%48.6%10:02

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
AxiombogenÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertAxiombogen, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert14%423
Seryldas BitterkeitAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSeryldas Bitterkeit, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert13%398
Saum der NachtAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSaum der Nacht, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert7%200
EklipseSeryldas BitterkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Seryldas Bitterkeit, Voltaisches Zykloschwert5%166
Axiombogen

2. ItemAxiombogen

Mehr Siege hier: -1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
AxiombogenAxiombogen37%50.4%17:13
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert25%48.5%17:00
BastionsbrecherBastionsbrecher5%46.6%16:58
EklipseEklipse5%52.1%17:07
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit5%49.2%16:57
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit4%53.2%
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange4%49.3%
Saum der NachtSaum der Nacht3%56.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
AxiombogenÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertAxiombogen, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert14%423
Seryldas BitterkeitAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSeryldas Bitterkeit, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert13%398
Saum der NachtAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSaum der Nacht, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert7%200
EklipseSeryldas BitterkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Seryldas Bitterkeit, Voltaisches Zykloschwert5%166
Seryldas Bitterkeit

3. ItemSeryldas Bitterkeit

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit30%51.7%23:04
AxiombogenAxiombogen13%54.7%21:52
Saum der NachtSaum der Nacht13%52.4%23:22
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert10%56.1%22:17
Tanz des TodesTanz des Todes4%43.3%
EklipseEklipse4%49.6%
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange4%47.3%
Der SammlerDer Sammler3%46.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
AxiombogenÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertAxiombogen, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert14%423
Seryldas BitterkeitAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSeryldas Bitterkeit, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert13%398
Saum der NachtAxiombogenVoltaisches ZykloschwertSaum der Nacht, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert7%200
EklipseSeryldas BitterkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Seryldas Bitterkeit, Voltaisches Zykloschwert5%166
Saum der Nacht

4. ItemSaum der Nacht

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item nach Seryldas Bitterkeit: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Saum der NachtSaum der Nacht41%52.5%28:02
Tanz des Todes

5. ItemTanz des Todes

5. Item nach Saum der Nacht: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes28%54.5%33:04
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel21%-37:19
Tanz des TodesTanz des Todes14%-34:59
Saum der NachtSaum der Nacht12%-35:32
BastionsbrecherBastionsbrecher7%-34:46
EklipseEklipse6%-38:44
Dunkle Seelenernte

SchlüsselsteinDunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte gewinnt öfter als Elektrisieren, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -3.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ElektrisierenElektrisieren41%45.7%
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers anderer Pfad28%50.4%
ErobererEroberer anderer Pfad14%52.5%
KlingenhagelKlingenhagel13%49.6%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte2%55.0%
Plötzlicher Einschlag

Hauptreihe 1Plötzlicher Einschlag

Mehr Siege hier: -2.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag54%46.8%
ManaflussManafluss anderer Pfad26%50.9%
TriumphTriumph anderer Pfad13%53.0%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad4%50.8%
Tiefes Auge

Hauptreihe 2Tiefes Auge

Tiefes Auge gewinnt öfter als Grässliche Mementos, die häufigste Wahl: +0.3 gegen -2.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Grässliche MementosGrässliche Mementos46%46.6%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad26%51.2%
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad12%52.6%
Sechster SinnSechster Sinn8%48.4%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus anderer Pfad3%45.5%
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad2%48.6%
Tiefes AugeTiefes Auge1%49.1%
Ultimativer Jäger

Hauptreihe 3Ultimativer Jäger

Ultimativer Jäger gewinnt öfter als Schatzjäger, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -3.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchatzjägerSchatzjäger45%45.8%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad25%49.3%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad12%52.5%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger9%53.1%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad4%59.0%
Präzision

NebenpfadPräzision

Mehr Siege hier: -1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision65%47.5%
DominanzDominanz14%52.8%
ZaubereiZauberei13%51.2%
InspirationInspiration6%48.5%
NiedermäherLegende: Hast

NebenrunenNiedermäher + Legende: Hast

Niedermäher + Legende: Hast gewinnt öfter als Geistesgegenwart + Gnadenstoß, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -2.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GeistesgegenwartGnadenstoßGeistesgegenwart + Gnadenstoß55%44.7%
NiedermäherLegende: HastNiedermäher + Legende: Hast23%50.4%
GeistesgegenwartNiedermäherGeistesgegenwart + Niedermäher7%51.8%
GnadenstoßTriumphGnadenstoß + Triumph6%47.4%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Angriffstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft80%48.1%
AngriffstempoAngriffstempo17%52.8%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo2%44.3%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: -2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft98%48.7%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung79%49.0%
LebenLeben17%48.5%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung4%48.0%
WQE

FähigkeitenW > Q > E

W > Q > E gewinnt öfter als Q > E > W, die häufigste Wahl: +0.1 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W88%49.5%
QWEQ + W + E10%48.7%
WQEW + Q + E1%42.0%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 52.2% gewonnen. Zuerst W: 0.0% gewonnen (nicht genug Spiele).

BlitzTeleportation

ZauberBlitz + Teleportation

Blitz + Teleportation gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +0.8 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden61%48.8%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz13%49.6%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation8%51.4%
BlitzBarriereBlitz + Barriere7%47.4%
BlitzHeilenBlitz + Heilen7%44.5%

Top-Naafiri-Spieler

Alle 7,588 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 1,477 LP Saber #FADE · OCE 7 Spiele Item-Icon: Saum der NachtItem-Icon: Seryldas BitterkeitItem-Icon: AxiombogenItem-Icon: Gottlose Hydra
  2. 2 Herausforderer · 1,337 LP hunt3rB0yz #SG2 · SEA 9 Spiele Item-Icon: SchutzengelItem-Icon: Sterbliche MahnungItem-Icon: Ionische Stiefel der DeutlichkeitItem-Icon: Saum der Nacht
  3. 3 Herausforderer · 1,288 LP Dw3 #LBJ23 · SEA 11 Spiele Item-Icon: Saum der NachtItem-Icon: Seryldas BitterkeitItem-Icon: AxiombogenItem-Icon: Gottlose Hydra
  4. 4 Großmeister · 1,900 LP Raveydemon #NA1 · NA 40 Spiele Item-Icon: GeistessichtItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Blutrote ErkenntnisItem-Icon: Tanz des Todes
  5. 5 Großmeister · 1,645 LP Congyasao #2k6 · VN 19 Spiele Item-Icon: KettenbrecherItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: EklipseItem-Icon: Seryldas Bitterkeit
  6. 6 Großmeister · 1,460 LP 3119 #EUNE · EUNE 63 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Voltaisches Zykloschwert
  7. 7 Großmeister · 905 LP NK Rain #3700 · TW2 10 Spiele Item-Icon: SchutzengelItem-Icon: Saum der NachtItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Seryldas Bitterkeit
  8. 8 Meister · 1,427 LP enricfh #112 · EUW 44 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Giftzahn der SchlangeItem-Icon: Voltaisches Zykloschwert

Normales Spiel auf Jungler

43,201 Spiele

Gegen alle Jungler-Champions

  • Top 22 % Kills/Spiel 8.2
  • Top 22 % Solo-Kills 1.7
  • Untere 42 % Assists/Spiel 7.6
Tode/Spiel
5.8 Wenigste 25 %
Kill-Beteil.
48% Top 31 %
Teamschaden
19% Top 33 %
Schaden / Min.
713 Top 32 %
Farm / Min.
6.7 Top 31 %
Gold / Min.
451 Top 25 %
Sicht / Min.
0.89 Top 33 %
Kontroll-Wards
1.8 Top 24 %
First Blood
7% Top 26 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 7:04
  • Level 11 bei 16:48
  • blue buff zuerst in 43 % der Spiele
  • Erster Drache bei 7:53

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +2+3+4 Gold-Diff +69+102+151

Verursachter Schaden

Magisch 0% Physisch 100%

Gestorben an

Physisch 55% Magisch 35% Absolut 10%

Normales Spiel auf Mid

17,959 Spiele

Gegen alle Mid-Champions

  • Top 12 % Kills/Spiel 9.3
  • Top 15 % Solo-Kills 3.5
  • Untere 42 % Assists/Spiel 6.2
Tode/Spiel
6.5 Wenigste 36 %
Kill-Beteil.
44% Top 25 %
Teamschaden
24% Top 27 %
Schaden / Min.
897 Top 27 %
Farm / Min.
6.6 Top 41 %
Gold / Min.
431 Top 26 %
Sicht / Min.
0.70 Top 34 %
Kontroll-Wards
0.7 Untere 47 %
First Blood
15% Top 20 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:13
  • Level 11 bei 14:59

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +10+11+11 Gold-Diff +408+588+661

Verursachter Schaden

Magisch 5% Physisch 95%

Gestorben an

Physisch 55% Magisch 37% Absolut 8%

Normales Spiel auf Top

4,540 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Top 7 % Kills/Spiel 8.1
  • Top 8 % Gold / Min. 431
  • Untere 45 % Assists/Spiel 5.6
Tode/Spiel
6.4 Wenigste 27 %
Solo-Kills
3.7 Top 9 %
Kill-Beteil.
39% Top 14 %
Teamschaden
24% Top 10 %
Schaden / Min.
903 Top 10 %
Farm / Min.
7.0 Top 18 %
Sicht / Min.
0.80 Top 24 %
Kontroll-Wards
0.6 Untere 49 %
First Blood
19% Top 15 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:17
  • Level 11 bei 13:13

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +15+18+17 Gold-Diff +463+655+681

Verursachter Schaden

Magisch 5% Physisch 95%

Gestorben an

Physisch 56% Magisch 35% Absolut 9%

Normales Spiel auf Bot

4,944 Spiele Stand: Patch 16.21

Gegen alle Bot-Champions

  • Top 6 % Solo-Kills 2.2
  • Top 11 % Kills/Spiel 10.0
  • Untere 27 % Kontroll-Wards 0.5
Tode/Spiel
7.4 Wenigste 49 %
Assists/Spiel
7.0 Untere 33 %
Kill-Beteil.
47% Top 28 %
Teamschaden
23% Top 21 %
Schaden / Min.
895 Top 17 %
Farm / Min.
6.4 Top 36 %
Gold / Min.
465 Top 25 %
Sicht / Min.
0.67 Top 46 %
First Blood
18% Top 16 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 7:29
  • Level 11 bei 18:37

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +7+9+7 Gold-Diff +352+539+613

Verursachter Schaden

Magisch 4% Physisch 96%

Gestorben an

Physisch 58% Magisch 34% Absolut 8%

Lane-Matchups

Jungler Alle 70

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Naafiri auf Jungler.

Schwer
Leicht
vs Cho'Gath -4.2 Gekontert
vs Shyvana -4.0 Gekontert
vs Briar -3.3 Gekontert
vs Nocturne -2.7 Gekontert
vs Kayn -2.5 Gekontert
vs Master Yi -2.3 Gekontert
vs Jayce +7.2 Im Vorteil
vs Rengar +6.5 Im Vorteil
vs Qiyana +6.4 Im Vorteil
vs Kha'Zix +5.0 Im Vorteil
vs Lee Sin +4.5 Im Vorteil
vs Karthus +4.4 Im Vorteil
vs Sylas +4.3 Im Vorteil
vs Zed +3.7 Im Vorteil

Mitspieler

Jungler Stand: Patch 16.21 Alle 170

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Naafiri auf Jungler.

Top
  • Illaoi Naafiri mit Illaoi: +2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-3.7) · 4,510 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mordekaiser Naafiri mit Mordekaiser: +2.03 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.06-3.01) · 10,413 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Fiora Naafiri mit Fiora: +1.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.2-3.2) · 4,122 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Shyvana Naafiri mit Shyvana: -5.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -9.7 bis -0.9) · 284 Spiele · Gepoolt · 41% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • K'Sante Naafiri mit K'Sante: -5.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.9 bis -3.7) · 3,575 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Riven Naafiri mit Riven: -3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.0 bis -1.2) · 2,405 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Vex Naafiri mit Vex: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.5-4.2) · 5,235 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Xerath Naafiri mit Xerath: +2.70 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.73-3.66) · 10,470 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Aurora Naafiri mit Aurora: +2.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.6-4.0) · 3,173 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Qiyana Naafiri mit Qiyana: -3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.9 bis -1.0) · 2,348 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mel Naafiri mit Mel: -3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.1 bis -1.9) · 7,799 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Cassiopeia Naafiri mit Cassiopeia: -2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.8 bis -0.7) · 2,127 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Kog'Maw Naafiri mit Kog'Maw: +3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.3-4.6) · 3,359 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Miss Fortune Naafiri mit Miss Fortune: +1.62 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.89-2.35) · 19,188 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Xayah Naafiri mit Xayah: +1.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.1-2.4) · 7,090 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Naafiri mit Ezreal: -3.12 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.91 bis -2.33) · 16,098 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lucian Naafiri mit Lucian: -2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.2 bis -1.1) · 9,097 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Tristana Naafiri mit Tristana: -1.71 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.64 bis -0.78) · 11,528 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Zyra Naafiri mit Zyra: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-3.5) · 4,973 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Zilean Naafiri mit Zilean: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.2-3.9) · 2,633 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Leona Naafiri mit Leona: +1.64 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.67-2.60) · 10,632 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ivern Naafiri mit Ivern: -5.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -9.5 bis -0.5) · 265 Spiele · Gepoolt · 43% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lee Sin Naafiri mit Lee Sin: -4.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.6 bis -1.7) · 874 Spiele · Gepoolt · 19% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yuumi Naafiri mit Yuumi: -3.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.7 bis -2.1) · 5,620 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Jungler-Picks

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