League of Legends Build di Fiora
Build di Fiora Top
Una build rara che vince di più.
- vinte
- 50.2%
- partite
- 114,247
- Impatto sulla vittoria
- +0.2
- Pickrate
- 1.8%
Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.4% | +2.5 può essere un caso | |
| 10% | 47.3% | -2.6 differenza netta | |
| <1% | 47.5% | -1.1 differenza netta | |
| <1% | 49.0% | -4.7 differenza netta | |
| <1% | 50.4% | +2.0 può essere un caso | |
| <1% | 51.8% | +0.9 può essere un caso | |
| <1% | 44.2% | -2.2 differenza netta | |
| <1% | 39.1% | -3.3 differenza netta |
StivaliCalzari di Mercurio
Calzari di Mercurio vince più spesso di Piastre d'acciaio, la più scelta: +0.4 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 50.5% | -0.2 può essere un caso | 14:31 | |
| 27% | 52.0% | +0.4 può essere un caso | 15:56 | |
| 5% | 56.3% | -0.1 può essere un caso spesso in vantaggio | 15:39 | |
| 3% | 56.0% | -1.1 può essere un caso spesso in vantaggio | 14:56 | |
| 1% | 54.1% | -0.2 può essere un caso spesso in vantaggio | 15:10 | |
| <1% | 48.0% | -1.3 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 78% | 52.3% | la più comprata | |
| 9% | 51.8% | più o meno alla pari | |
| 4% | 56.4% | ha vinto di più | |
| 2% | 56.4% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 61% | 54.1% | la più comprata | |
| 24% | 49.8% | più o meno alla pari | |
| 6% | 56.8% | più o meno alla pari | |
| 2% | 54.6% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 78% | 24% | |
| 9% | 61% | |
| 5% | 26% | |
| 46% | 31% | |
| 26% | 29% | |
| 4% | 6% | |
| 50% | 48% | |
| 6% | 5% | |
| 6% | 7% | |
| 6% | 7% |
Oggetto 1Idra famelica
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 93% | 51.0% | +1.9 può essere un caso | 12:38 | |
| 4% | 47.0% | -1.6 differenza netta | 14:07 | |
| 1% | 49.5% | -2.1 differenza netta | 11:49 | |
| 1% | 45.3% | -3.2 differenza netta | 13:27 | |
| <1% | 43.5% | 0.0 può essere un caso spesso in svantaggio | 14:35 | |
| <1% | 52.6% | -0.4 può essere un caso | ||
| <1% | 55.9% | +0.2 può essere un caso | ||
| <1% | 39.5% | -1.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 33% | 20,309 | |
| 15% | 9,635 | |
| 9% | 5,461 | |
| 6% | 3,981 |
Oggetto 2Virtù della Triade
Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 54.3% | +0.5 può essere un caso | 21:02 | |
| 28% | 53.7% | -0.2 può essere un caso | 19:56 | |
| 7% | 50.4% | +0.4 può essere un caso | 22:09 | |
| 5% | 54.4% | -1.7 può essere un caso | 20:11 | |
| 4% | 52.2% | -0.3 può essere un caso | 21:31 | |
| 2% | 50.2% | +0.4 può essere un caso | ||
| 1% | 50.7% | 0.0 può essere un caso | ||
| 1% | 69.8% | +2.2 può essere un caso spesso in vantaggio |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 33% | 20,309 | |
| 15% | 9,635 | |
| 9% | 5,461 | |
| 6% | 3,981 |
Oggetto 3Danza della Morte
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 57.9% | +1.0 può essere un caso | 26:37 | |
| 16% | 61.5% | -0.4 può essere un caso | 25:06 | |
| 8% | 55.0% | -0.1 può essere un caso | 26:52 | |
| 7% | 57.0% | -0.6 può essere un caso | 26:29 | |
| 5% | 56.8% | -0.1 può essere un caso | 27:27 | |
| 4% | 59.2% | -1.0 può essere un caso | ||
| 3% | 56.7% | -1.3 può essere un caso | ||
| <1% | 60.8% | +1.8 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 33% | 20,309 | |
| 15% | 9,635 | |
| 9% | 5,461 | |
| 6% | 3,981 |
Oggetto 4Angelo custode
Angelo custode vince più spesso di Fame perenne, la più scelta: +1.9 contro +0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 60.9% | +0.6 può essere un caso | 30:46 | |
| 19% | 58.1% | -0.2 può essere un caso | 31:08 | |
| 12% | 57.8% | -1.0 può essere un caso | 31:11 | |
| 5% | 54.6% | +0.7 può essere un caso | 31:49 | |
| 5% | 56.2% | +0.3 può essere un caso | ||
| 2% | 60.0% | -1.4 può essere un caso | ||
| 2% | 61.6% | +1.9 può essere un caso | ||
| 1% | 46.8% | comprato quando sei già indietro |
Oggetto 5Fauci di Malmortius
Fauci di Malmortius vince più spesso di Angelo custode, la più scelta: +0.7 contro +3.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 16% | 61.9% | +3.1 differenza netta | 35:21 | |
| 16% | 58.6% | -0.7 può essere un caso | 35:00 | |
| 14% | 59.1% | +0.7 può essere un caso | 34:56 | |
| 11% | 60.8% | -1.4 può essere un caso | 35:04 | |
| 8% | 59.9% | +0.7 può essere un caso | 35:46 | |
| 7% | 59.0% | +0.6 può essere un caso | ||
| 3% | 45.1% | comprato quando sei già indietro | ||
| 1% | 58.2% | comprato quando sei già avanti |
Oggetto 6Lancia di Shojin
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 22% | 51.3% | 39:30 | |
| 10% | 44.4% | 37:59 | |
| 8% | - | 38:25 | |
| 8% | - | 39:37 | |
| 8% | - | 38:00 |
Runa chiavePiede lesto
Piede lesto vince più spesso di Attacco sostenuto, la più scelta: +1.0 contro +0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 38% | 50.2% | +0.1 può essere un caso | |
| 25% | 50.0% | 0.0 può essere un caso | |
| 23% | 51.6% | +1.7 differenza netta | |
| 13% | 47.2% | -2.8 differenza netta | |
| 1% | 51.1% | +0.6 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | +1.0 può essere un caso | |
| <1% | 48.7% | -3.3 può essere un caso | |
| <1% | 47.3% | -2.8 può essere un caso |
Riga principale 1Assorbi vita
Assorbi vita vince più spesso di Trionfo, la più scelta: +1.8 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 60% | 50.1% | 0.0 può essere un caso | |
| 23% | 51.7% | +1.7 differenza netta | |
| 12% | 47.3% | -2.8 differenza netta | |
| 2% | 50.8% | +1.6 differenza netta | |
| 1% | 49.4% | +1.8 può essere un caso | |
| 1% | 50.3% | +0.4 può essere un caso | |
| <1% | 47.1% | -1.3 può essere un caso | |
| <1% | 46.3% | -4.3 differenza netta |
Riga principale 2Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe vince più spesso di Leggenda: Alacrità, la più scelta: +1.4 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 61% | 50.1% | 0.0 può essere un caso | |
| 13% | 50.7% | +1.1 differenza netta | |
| 10% | 46.6% | -3.2 differenza netta | |
| 6% | 52.6% | +1.4 differenza netta | |
| 5% | 52.6% | +1.8 differenza netta | |
| 2% | 49.4% | -0.8 può essere un caso | |
| 1% | 51.4% | +1.4 può essere un caso | |
| 1% | 49.6% | +1.3 può essere un caso |
Riga principale 3Colpo di grazia
Colpo di grazia vince più spesso di L'ultima sfida, la più scelta: +2.4 contro -0.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 60% | 50.0% | -0.2 può essere un caso | |
| 20% | 51.5% | +1.6 differenza netta | |
| 9% | 46.3% | -3.7 differenza netta | |
| 2% | 50.9% | +0.7 può essere un caso | |
| 2% | 51.7% | +2.4 differenza netta | |
| 2% | 50.2% | -0.2 può essere un caso | |
| 1% | 51.1% | +1.1 può essere un caso | |
| 1% | 56.4% | +1.1 può essere un caso |
Ramo secondarioIspirazione
Vittorie in più qui: -0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 38% | 50.6% | +0.6 differenza netta | |
| 29% | 49.7% | -0.5 può essere un caso | |
| 23% | 49.8% | -0.4 può essere un caso | |
| 5% | 49.9% | +0.5 può essere un caso | |
| 4% | 50.4% | +1.1 differenza netta |
Rune secondarieTuttofare + Rimborso
Tuttofare + Rimborso vince più spesso di Tuttofare + Consegna biscotti, la più scelta: +3.9 contro +0.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 55% | 49.4% | +0.2 può essere un caso | |
| 34% | 49.7% | -1.2 può essere un caso | |
| 2% | 54.2% | +3.9 differenza netta | |
| 1% | 49.7% | +1.4 può essere un caso | |
| 1% | 54.1% | +2.3 può essere un caso | |
| 1% | 48.8% | -0.9 può essere un caso | |
| 1% | 54.0% | +3.0 differenza netta | |
| 1% | 50.7% | +1.0 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 61% | 50.6% | +1.1 può essere un caso | |
| 38% | 49.4% | -1.1 differenza netta | |
| 1% | 49.4% | -0.7 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 99% | 50.1% | +0.7 può essere un caso | |
| 1% | 48.1% | -0.5 può essere un caso | |
| <1% | 49.8% | -0.8 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Salute, la più scelta: +1.4 contro +1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.6% | +1.1 può essere un caso | |
| 34% | 49.0% | -1.4 differenza netta | |
| 3% | 51.7% | +1.4 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 96% | 50.4% | +2.3 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 4% | 49.5% | -1.4 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 39.7% | troppo grande per fidarsi |
| WQEW + Q + E | <1% | 40.7% | -6.2 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 50.3% vinte. Prima E: 40.8% vinte (più o meno alla pari).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 50.5% | +2.5 può essere un caso | |
| 8% | 46.3% | -3.4 differenza netta | |
| 3% | 50.4% | -0.6 differenza netta | |
| 1% | 49.6% | +1.2 può essere un caso | |
| <1% | 45.4% | -2.1 differenza netta | |
| <1% | 47.3% | -1.5 differenza netta | |
| <1% | 47.6% | +2.2 può essere un caso | |
| <1% | 46.8% | -1.8 differenza netta |
- vinte
- 56.0%
- partite
- 1,032
- Impatto sulla vittoria
- +3.5
- Pickrate
- 1.0%
Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.4% | +2.5 può essere un caso | |
| 10% | 47.3% | -2.6 differenza netta | |
| <1% | 47.5% | -1.1 differenza netta | |
| <1% | 49.0% | -4.7 differenza netta | |
| <1% | 50.4% | +2.0 può essere un caso | |
| <1% | 51.8% | +0.9 può essere un caso | |
| <1% | 44.2% | -2.2 differenza netta | |
| <1% | 39.1% | -3.3 differenza netta |
StivaliPiastre d'acciaio
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 64% | 54.9% | |
| 23% | 57.6% | |
| 9% | 67.8% | |
| 3% | 58.6% | |
| 1% | 66.7% |
Oggetto 1Idra famelica
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 96% | 56.0% | |
| 1% | 60.0% | |
| 1% | 64.3% | |
| <1% | 20.0% | |
| <1% | 66.7% |
Oggetto 2Eclissi
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 48% | 57.2% | |
| 23% | 62.1% | |
| 10% | 63.7% | |
| 7% | 47.5% | |
| 3% | 65.5% |
Oggetto 3Danza della Morte
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 50% | 62.1% | |
| 22% | 66.0% | |
| 6% | 61.1% | |
| 4% | 60.0% | |
| 4% | 62.5% |
Oggetto 4Fame perenne
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 28% | 62.7% | |
| 17% | 68.6% | |
| 6% | 70.6% | |
| 3% | 66.7% | |
| 3% | 25.0% |
Oggetto 5Angelo custode
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 18% | 47.1% | |
| 13% | 58.3% | |
| 10% | 55.6% | |
| 8% | 85.7% | |
| 8% | 71.4% |
Oggetto 6Virtù della Triade
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 54.3% | +0.5 può essere un caso | 21:02 | |
| 28% | 53.7% | -0.2 può essere un caso | 19:56 | |
| 7% | 50.4% | +0.4 può essere un caso | 22:09 | |
| 5% | 54.4% | -1.7 può essere un caso | 20:11 | |
| 4% | 52.2% | -0.3 può essere un caso | 21:31 | |
| 2% | 50.2% | +0.4 può essere un caso | ||
| 1% | 50.7% | 0.0 può essere un caso | ||
| 1% | 69.8% | +2.2 può essere un caso spesso in vantaggio |
Runa chiavePioggia di lame
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 6% | 46.8% |
Riga principale 1Impatto improvviso
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 6% | 46.8% |
Riga principale 2Sesto senso
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 6% | 46.8% |
Riga principale 3Cacciatore implacabile
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 6% | 46.8% |
Ramo secondarioStregoneria
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 6% | 46.8% |
Frammento offensivoForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 6% | 46.8% |
Frammento flessibileForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 6% | 46.8% |
Frammento difensivoSalute
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 6% | 46.8% |
QEW
AbilitàQ > E > W
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 96% | 50.4% | +2.3 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 4% | 49.5% | -1.4 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 39.7% | troppo grande per fidarsi |
| WQEW + Q + E | <1% | 40.7% | -6.2 differenza netta |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
IncantesimiFlash + Ustione
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 50.5% | +2.5 può essere un caso | |
| 8% | 46.3% | -3.4 differenza netta | |
| 3% | 50.4% | -0.6 differenza netta | |
| 1% | 49.6% | +1.2 può essere un caso | |
| <1% | 45.4% | -2.1 differenza netta | |
| <1% | 47.3% | -1.5 differenza netta | |
| <1% | 47.6% | +2.2 può essere un caso | |
| <1% | 46.8% | -1.8 differenza netta |
Build di Fiora Mid
- vinte
- 50.8%
- partite
- 2,423
- Impatto sulla vittoria
- +0.4
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute
Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 51.9% | +2.1 può essere un caso | |
| 12% | 51.7% | -1.5 può essere un caso | |
| 4% | 38.0% | -2.0 può essere un caso | |
| 1% | 39.1% | -1.0 può essere un caso |
StivaliPiastre d'acciaio
Piastre d'acciaio vince più spesso di Calzari di Mercurio, la più scelta: +0.8 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 49.7% | -0.6 può essere un caso | 14:24 | |
| 30% | 51.7% | +0.8 può essere un caso | 14:29 | |
| 22% | 55.8% | -0.5 può essere un caso spesso in vantaggio | 13:00 | |
| 6% | 58.7% | +0.2 può essere un caso | 13:55 | |
| 3% | 57.6% | -0.6 può essere un caso | 11:56 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 48% | 50.7% | la più comprata | |
| 22% | 59.2% | più o meno alla pari | |
| 18% | 47.5% | più o meno alla pari | |
| 5% | 69.0% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 53% | 50.4% | la più comprata | |
| 19% | 54.5% | partite insufficienti | |
| 12% | 40.7% | partite insufficienti | |
| 6% | 38.5% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 48% | 12% | |
| 18% | 53% | |
| 7% | 33% | |
| 47% | 33% | |
| 46% | 38% |
Oggetto 1Idra famelica
Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 88% | 51.2% | +0.5 può essere un caso | 12:10 | |
| 7% | 46.9% | -1.4 può essere un caso | 13:07 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 22% | 306 | |
| 15% | 213 | |
| 9% | 132 | |
| 5% | 67 |
Oggetto 2Virtù della Triade
Vittorie in più qui: 0.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 55.0% | 0.0 può essere un caso | 20:30 | |
| 29% | 49.3% | -0.8 può essere un caso | 19:39 | |
| 9% | 58.9% | +0.7 può essere un caso | 20:36 | |
| 8% | 58.2% | -1.3 può essere un caso | 20:34 | |
| 5% | 59.6% | -1.6 può essere un caso | 19:51 | |
| 3% | 43.8% | -2.0 può essere un caso | ||
| 2% | 61.4% | +1.3 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 22% | 306 | |
| 15% | 213 | |
| 9% | 132 | |
| 5% | 67 |
Oggetto 3Fame perenne
Fame perenne fa parte della build che vince di più: +2.8 ogni 100 partite, contro +0.2 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 55.6% | +1.0 può essere un caso | 25:53 | |
| 19% | 62.8% | +1.2 può essere un caso | 24:32 | |
| 9% | 63.8% | -1.4 può essere un caso | 25:25 | |
| 7% | 58.9% | -0.1 può essere un caso | 26:36 | |
| 6% | 52.0% | -2.9 può essere un caso | 26:03 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 22% | 306 | |
| 15% | 213 | |
| 9% | 132 | |
| 5% | 67 |
Oggetto 4Danza della Morte
Danza della Morte vince più spesso di Fame perenne, la più scelta: +1.2 contro +1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 61.1% | +1.2 può essere un caso | 29:34 | |
| 25% | 60.9% | +1.0 può essere un caso | 29:32 | |
| 14% | 61.2% | +0.8 può essere un caso | 29:58 |
Oggetto 5Fauci di Malmortius
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 15% | 57.6% | 34:17 |
Oggetto 6Angelo custode
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 31% | - | 39:49 |
Runa chiaveAttacco sostenuto
Vittorie in più qui: -0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 37% | 50.9% | -0.8 può essere un caso | |
| 33% | 53.7% | +2.2 può essere un caso | |
| 19% | 46.5% | -4.2 può essere un caso | |
| 4% | 51.1% | +1.8 può essere un caso | |
| 3% | 52.9% | +0.9 può essere un caso | |
| 2% | 56.1% | -1.3 può essere un caso |
Riga principale 1Trionfo
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+2.3 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 57% | 49.5% | -2.7 può essere un caso | |
| 34% | 53.5% | +2.3 differenza netta | |
| 4% | 51.8% | +1.4 può essere un caso | |
| 3% | 56.1% | +1.7 può essere un caso |
Riga principale 2Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe vince più spesso di Leggenda: Alacrità, la più scelta: +1.4 contro -3.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 54% | 48.9% | -3.5 può essere un caso | |
| 13% | 51.4% | +0.7 può essere un caso | |
| 12% | 56.5% | +2.7 differenza netta | |
| 9% | 53.1% | +1.2 differenza netta | |
| 2% | 57.7% | +1.4 può essere un caso | |
| 2% | 47.9% | +0.2 può essere un caso | |
| 2% | 60.0% | -2.0 può essere un caso | |
| 2% | 55.3% | +1.3 può essere un caso |
Riga principale 3Colpo di grazia
Colpo di grazia vince più spesso di L'ultima sfida, la più scelta: -1.1 contro -2.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 52% | 49.9% | -2.8 può essere un caso | |
| 28% | 54.9% | +2.9 differenza netta | |
| 4% | 46.1% | -1.0 può essere un caso | |
| 3% | 45.2% | -1.1 può essere un caso | |
| 3% | 50.9% | -2.0 può essere un caso | |
| 2% | 50.0% | -1.1 può essere un caso | |
| 2% | 48.5% | +1.1 può essere un caso | |
| 2% | 57.6% | -0.1 può essere un caso |
Ramo secondarioIspirazione
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 32% | 47.3% | -3.3 differenza netta | |
| 30% | 52.9% | +1.9 può essere un caso | |
| 22% | 52.8% | +1.3 può essere un caso | |
| 8% | 57.0% | 0.0 può essere un caso | |
| 7% | 51.0% | +0.5 può essere un caso |
Rune secondarieTuttofare + Consegna biscotti
Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 48% | 54.4% | +0.6 può essere un caso | |
| 31% | 43.4% | -3.1 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 66% | 52.1% | +2.4 può essere un caso | |
| 31% | 48.4% | -2.9 differenza netta | |
| 3% | 63.2% | +1.0 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: -0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 51.4% | -0.6 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 51.8% | +1.5 può essere un caso | |
| 28% | 48.3% | -2.3 differenza netta | |
| 8% | 57.0% | +1.4 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +3.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 96% | 51.6% | +3.0 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 4% | 50.0% | -3.4 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 57.1% vinte. Prima E: 100.0% vinte (partite insufficienti).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 51.2% | +1.5 può essere un caso | |
| 7% | 45.5% | -1.9 può essere un caso | |
| 5% | 56.6% | 0.0 può essere un caso |
Build di Fiora Bot
Patch 16.20- vinte
- 54.4%
- partite
- 3,518
- Impatto sulla vittoria
- +2.8
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 55.6% | +1.8 può essere un caso | |
| 9% | 47.9% | -1.2 può essere un caso | |
| 7% | 47.0% | -1.3 può essere un caso |
StivaliGambali del goloso
Gambali del goloso vince più spesso di Piastre d'acciaio, la più scelta: +2.0 contro -0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 52.5% | -0.8 può essere un caso | 14:53 | |
| 29% | 58.9% | +2.0 può essere un caso | 13:29 | |
| 15% | 58.6% | +0.7 può essere un caso | 15:50 | |
| 8% | 58.0% | -0.8 può essere un caso | 14:12 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 58% | 55.7% | la più comprata | |
| 23% | 61.5% | più o meno alla pari | |
| 6% | 79.1% | partite insufficienti | |
| 5% | 60.0% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 39% | 61.5% | la più comprata | |
| 23% | 57.1% | più o meno alla pari | |
| 23% | 49.4% | più o meno alla pari | |
| 8% | 51.7% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 58% | 23% | |
| 5% | 39% | |
| 8% | 33% | |
| 61% | 38% |
Oggetto 1Idra famelica
Vittorie in più qui: +2.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 77% | 55.2% | +2.7 può essere un caso | 11:33 | |
| 20% | 53.4% | -2.5 differenza netta | 10:24 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 31% | 748 | |
| 14% | 343 | |
| 11% | 273 | |
| 4% | 107 |
Oggetto 2Tracotanza
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 59.9% | +1.5 può essere un caso | 17:29 | |
| 20% | 53.8% | -0.9 può essere un caso | 17:47 | |
| 16% | 55.5% | -1.1 può essere un caso | 19:17 | |
| 9% | 50.0% | -1.6 può essere un caso | 18:12 | |
| 6% | 54.0% | -0.1 può essere un caso | 19:26 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 31% | 748 | |
| 14% | 343 | |
| 11% | 273 | |
| 4% | 107 |
Oggetto 3Danza della Morte
Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 56.8% | +0.6 può essere un caso | 23:58 | |
| 24% | 66.5% | +0.2 può essere un caso spesso in vantaggio | 22:37 | |
| 7% | 64.4% | +1.2 può essere un caso | 23:57 | |
| 5% | 64.4% | +0.1 può essere un caso | 23:02 | |
| 3% | 64.9% | -0.5 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 31% | 748 | |
| 14% | 343 | |
| 11% | 273 | |
| 4% | 107 |
Oggetto 4Fame perenne
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 56% | 58.5% | 27:28 |
Oggetto 5Fauci di Malmortius
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 28% | 64.9% | 31:07 |
Oggetto 6Angelo custode
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 25% | - | 35:08 | |
| 10% | - | 33:06 | |
| 9% | - | 33:06 | |
| 8% | - | 35:16 | |
| 8% | - | 33:10 |
Runa chiavePioggia di lame
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 59% | 55.9% | +2.4 può essere un caso | |
| 27% | 52.7% | -0.6 può essere un caso | |
| 9% | 50.3% | -4.0 differenza netta |
Riga principale 1Impatto improvviso
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 57% | 56.2% | +2.5 può essere un caso | |
| 37% | 52.2% | -1.9 differenza netta |
Riga principale 2Lume profondo
Lume profondo vince più spesso di Sesto senso, la più scelta: +2.1 contro +1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 36% | 51.9% | -1.7 può essere un caso | |
| 33% | 54.6% | +1.1 può essere un caso | |
| 14% | 58.5% | +2.1 può essere un caso | |
| 12% | 55.6% | -0.8 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore di tesori
Vittorie in più qui: +3.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 54% | 56.5% | +3.3 può essere un caso | |
| 35% | 52.7% | -1.0 può essere un caso | |
| 3% | 46.9% | -3.7 differenza netta |
Ramo secondarioIspirazione
Vittorie in più qui: -0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 50% | 53.8% | -0.7 può essere un caso | |
| 19% | 51.1% | -1.4 può essere un caso | |
| 14% | 54.3% | -0.5 può essere un caso | |
| 10% | 57.4% | +0.8 può essere un caso | |
| 7% | 62.8% | +2.3 può essere un caso |
Rune secondarieTuttofare + Consegna biscotti
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Tuttofare + Consegna biscotti è quella che aggiunge più vittorie: -2.8 ogni 100 partite. Tuttofare + Rimborso, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 53% | 58.2% | troppo grande per fidarsi | |
| 21% | 49.4% | -2.8 può essere un caso | |
| 11% | 43.0% | troppo grande per fidarsi |
Frammento offensivoForza adattiva
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 55.2% | +2.5 può essere un caso | |
| 24% | 52.1% | -2.2 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: -1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 54.1% | -1.3 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 69% | 54.4% | +1.2 può essere un caso | |
| 24% | 53.1% | -1.6 può essere un caso | |
| 6% | 57.9% | +0.5 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 55.3% | +2.3 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 4% | 48.9% | -2.8 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 50.0% vinte. Prima E: 0.0% vinte (partite insufficienti).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
IncantesimiFlash + Barriera
Vittorie in più qui: +3.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 39% | 56.1% | +3.6 può essere un caso | |
| 35% | 51.3% | -3.5 differenza netta | |
| 18% | 56.7% | -0.1 può essere un caso | |
| 3% | 54.2% | -0.1 può essere un caso | |
| 3% | 51.3% | -1.4 può essere un caso |
Migliori giocatori di Fiora
Vedi tutti e 7,579Partita normale in Top
110,128 partiteContro tutti i campioni Top
- Top 7% Primo sangue 22%
- Top 12% Oro / min 427
- Ultimo 7% Assist 4.5
- Uccisioni
- 6.6 Top 39%
- Morti
- 7.1 Più 45%
- Solo kill
- 3.4 Top 17%
- Partecip. uccisioni
- 34% Ultimo 23%
- Danni squadra
- 23% Top 36%
- Danni / min
- 834 Top 43%
- Farm al min
- 6.8 Top 21%
- Visione / min
- 0.80 Top 21%
- Lumi di controllo
- 0.5 Ultimo 22%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:31
- Livello 11 a 13:36
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 8% Fisici 92%Morto per
Fisici 57% Magici 32% Puri 11%Partita normale in Mid
2,368 partiteContro tutti i campioni Mid
- Top 4% Primo sangue 20%
- Top 10% Oro / min 442
- Ultimo 13% Assist 5.2
- Uccisioni
- 7.9 Top 38%
- Morti
- 7.4 Più 26%
- Solo kill
- 3.6 Top 13%
- Partecip. uccisioni
- 40% Ultimo 26%
- Danni squadra
- 24% Top 30%
- Danni / min
- 874 Top 37%
- Farm al min
- 6.6 Top 32%
- Visione / min
- 0.71 Top 29%
- Lumi di controllo
- 0.4 Ultimo 14%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:28
- Livello 11 a 15:06
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 6% Fisici 94%Morto per
Fisici 55% Magici 35% Puri 10%Partita normale in Bot
3,327 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Bot
- Top 5% Oro / min 495
- Top 5% Primo sangue 22%
- Ultimo 8% Lumi di controllo 0.3
- Uccisioni
- 9.0 Top 23%
- Morti
- 7.7 Più 44%
- Assist
- 6.3 Ultimo 11%
- Solo kill
- 1.8 Top 14%
- Partecip. uccisioni
- 45% Ultimo 48%
- Danni squadra
- 23% Top 19%
- Danni / min
- 877 Top 21%
- Farm al min
- 6.8 Top 21%
- Visione / min
- 0.71 Top 20%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 7:37
- Livello 11 a 18:20
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 6% Fisici 94%Morto per
Fisici 57% Magici 33% Puri 10%Matchup e compagni vengono dalle partite di Fiora in Top.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Fiora in Top.
-
Fiora con Rammus: +4.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 3.2-5.8) · 5,656 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Fiora con Wukong: +2.62 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.74-3.50) · 12,601 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Fiora con Lillia: +2.42 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.44-3.41) · 9,989 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Fiora con Rengar: -3.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.0 a -2.5) · 5,817 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Fiora con Xin Zhao: -2.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.3 a -1.3) · 4,207 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Fiora con Aatrox: -2.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.3 a -0.2) · 1,292 partite · Misurato · il 13% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Fiora con Viktor: +2.99 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.22-3.77) · 16,495 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Fiora con Syndra: +2.30 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.42-3.18) · 12,616 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Fiora con Vex: +2.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.2-3.4) · 7,651 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Fiora con Ryze: -5.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.9 a -3.5) · 3,207 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Fiora con Cassiopeia: -3.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.8 a -2.0) · 2,576 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Fiora con Mel: -3.82 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.71 a -2.93) · 12,211 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Fiora con Kog'Maw: +2.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.0-3.7) · 5,231 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Fiora con Ziggs: +1.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.2-2.9) · 5,328 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Fiora con Sivir: +1.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.3-2.7) · 6,617 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Fiora con Ezreal: -3.89 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.61 a -3.16) · 19,078 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Fiora con Varus: -3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.3 a -1.8) · 5,972 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Fiora con Draven: -2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.2 a -1.0) · 7,390 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Fiora con Zilean: +2.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.4-4.2) · 4,602 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Fiora con Rell: +2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.3-3.9) · 5,519 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Fiora con Leona: +2.03 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.23-2.83) · 15,484 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Fiora con Camille: -3.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.6 a -1.8) · 2,466 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Fiora con Pantheon: -1.89 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -2.86 a -0.92) · 10,288 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Fiora con Pyke: -1.51 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -2.48 a -0.54) · 10,245 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili