League of Legends Build di Aurora
Build di Aurora Mid
- vinte
- 50.1%
- partite
- 134,336
- Impatto sulla vittoria
- +0.1
- Pickrate
- 1.1%
Oggetti inizialiZaffiro di cristallo + Pozione ricaricabile
Zaffiro di cristallo + Pozione ricaricabile vince più spesso di Anello di Doran + Pozione di salute x2, la più scelta: +2.1 contro +0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 98% | 50.1% | +0.6 può essere un caso | |
| 1% | 46.9% | +0.8 può essere un caso | |
| <1% | 50.8% | -1.2 può essere un caso | |
| <1% | 45.3% | -3.3 differenza netta | |
| <1% | 40.7% | -3.3 può essere un caso | |
| <1% | 55.9% | +1.6 può essere un caso | |
| <1% | 59.0% | +2.1 può essere un caso | |
| <1% | 45.4% | -2.5 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: +2.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 90% | 51.3% | +2.8 può essere un caso | 13:37 | |
| 6% | 44.4% | -2.8 differenza netta spesso in svantaggio | 14:40 | |
| 3% | 45.1% | -3.3 differenza netta | 12:47 | |
| 1% | 49.9% | +1.1 può essere un caso | 14:01 | |
| 1% | 51.5% | -1.2 differenza netta | 13:20 | |
| <1% | 48.6% | -1.5 differenza netta |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 88% | 52.8% | la più comprata | |
| 3% | 47.1% | più o meno alla pari | |
| 3% | 47.2% | più o meno alla pari | |
| 2% | 51.5% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 84% | 52.3% | la più comprata | |
| 10% | 49.0% | più o meno alla pari | |
| 3% | 45.9% | più o meno alla pari | |
| 1% | 51.8% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 3% | 10% | |
| 88% | 84% | |
| 33% | 36% | |
| 20% | 18% | |
| 77% | 78% | |
| 10% | 11% | |
| 65% | 67% |
Oggetto 1Apice della tempesta
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 51.6% | +1.8 può essere un caso | 11:42 | |
| 45% | 49.0% | -1.7 differenza netta | 11:23 | |
| 2% | 49.7% | -0.6 differenza netta | 11:39 | |
| 2% | 48.8% | -1.7 differenza netta | 11:32 | |
| 2% | 50.4% | +0.8 può essere un caso | 11:21 | |
| <1% | 53.6% | +1.3 può essere un caso | ||
| <1% | 45.2% | -2.6 differenza netta | ||
| <1% | 69.7% | +3.9 può essere un caso spesso in vantaggio |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 28% | 21,770 | |
| 17% | 13,230 | |
| 10% | 8,068 | |
| 8% | 6,252 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: -0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 78% | 51.4% | -0.4 può essere un caso | 20:52 | |
| 11% | 51.2% | -0.2 può essere un caso | 20:01 | |
| 3% | 77.7% | comprato quando sei già avanti | 15:41 | |
| 2% | 45.6% | -1.3 può essere un caso | 21:50 | |
| 1% | 56.8% | 0.0 può essere un caso | 20:52 | |
| 1% | 50.2% | -2.8 può essere un caso | ||
| 1% | 50.2% | -1.7 può essere un caso | ||
| <1% | 53.1% | +1.3 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 28% | 21,770 | |
| 17% | 13,230 | |
| 10% | 8,068 | |
| 8% | 6,252 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 55.3% | +0.4 può essere un caso | 27:21 | |
| 15% | 52.1% | -2.0 può essere un caso | 27:56 | |
| 13% | 59.7% | +0.4 può essere un caso | 25:35 | |
| 13% | 54.3% | -0.6 può essere un caso | 26:34 | |
| 6% | 76.5% | comprato quando sei già avanti | 21:59 | |
| 4% | 52.0% | 0.0 può essere un caso | ||
| 2% | 56.1% | +1.1 può essere un caso | ||
| 1% | 52.7% | +0.8 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 28% | 21,770 | |
| 17% | 13,230 | |
| 10% | 8,068 | |
| 8% | 6,252 |
Oggetto 4Velo della Banshee
Velo della Banshee vince più spesso di Clessidra di Zhonya, la più scelta: +1.9 contro -1.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 54.6% | -1.6 può essere un caso | 32:26 | |
| 33% | 54.4% | +0.4 differenza netta | 32:14 | |
| 11% | 71.7% | comprato quando sei già avanti | 27:59 | |
| 5% | 58.3% | +1.4 differenza netta | ||
| 3% | 63.8% | +0.1 può essere un caso | ||
| 3% | 54.1% | 0.0 può essere un caso | 31:36 | |
| 2% | 58.0% | +1.9 differenza netta | ||
| 2% | 54.2% | -1.1 può essere un caso |
Oggetto 5Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 31% | 64.3% | 35:54 |
Oggetto 6Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 24% | 47.3% | 38:20 | |
| 23% | 50.7% | 38:39 | |
| 12% | 52.8% | 39:13 | |
| 8% | 50.4% | 39:26 | |
| 5% | - | 37:44 |
Runa chiaveRaccolto oscuro
Raccolto oscuro vince più spesso di Elettroshock, la più scelta: +2.4 contro +0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 50.1% | +0.7 può essere un caso | |
| 4% | 48.4% | -1.6 differenza netta | |
| 1% | 53.8% | +2.4 può essere un caso | |
| <1% | 57.1% | +3.3 può essere un caso | |
| <1% | 51.5% | -0.8 può essere un caso | |
| <1% | 53.3% | +2.5 può essere un caso | |
| <1% | 51.8% | -0.4 può essere un caso | |
| <1% | 45.8% | -1.4 può essere un caso |
Riga principale 1Impatto improvviso
Impatto improvviso vince più spesso di Assaggio di sangue, la più scelta: +2.6 contro -2.5 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 50% | 51.6% | +2.6 differenza netta | |
| 45% | 48.5% | -2.5 può essere un caso | |
| 4% | 48.7% | -1.4 può essere un caso | |
| 1% | 50.5% | +0.2 differenza netta | |
| <1% | 58.5% | +3.7 differenza netta | |
| <1% | 52.0% | +0.9 può essere un caso | |
| <1% | 49.6% | +0.2 può essere un caso | |
| <1% | 47.4% | -1.2 può essere un caso |
Riga principale 2Lume profondo
Lume profondo vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +2.5 contro -1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 82% | 49.9% | -1.0 può essere un caso | |
| 12% | 51.9% | +1.6 differenza netta | |
| 4% | 48.9% | -1.4 può essere un caso | |
| 1% | 52.0% | +2.5 differenza netta | |
| <1% | 53.0% | +1.1 può essere un caso | |
| <1% | 57.6% | +3.2 differenza netta | |
| <1% | 44.4% | -0.9 può essere un caso | |
| <1% | 52.2% | +0.1 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori vince più spesso di Cacciatore supremo, la più scelta: +4.2 contro -0.8 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.1% | -0.8 può essere un caso | |
| 4% | 48.8% | -1.5 può essere un caso | |
| 2% | 52.5% | +4.2 differenza netta | |
| 1% | 53.5% | +2.7 differenza netta | |
| <1% | 50.0% | +1.7 può essere un caso | |
| <1% | 58.5% | +2.0 può essere un caso | |
| <1% | 50.4% | +0.2 può essere un caso | |
| <1% | 52.7% | -0.3 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: -0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 74% | 49.8% | -0.7 può essere un caso | |
| 20% | 51.2% | +0.9 differenza netta | |
| 4% | 48.8% | -1.2 può essere un caso | |
| 2% | 51.1% | +1.5 differenza netta | |
| <1% | 49.5% | +1.6 può essere un caso |
Rune secondarieConcentrazione assoluta + Tempesta incombente
Concentrazione assoluta + Tempesta incombente vince più spesso di Trascendenza + Fascia del Flusso, la più scelta: +3.6 contro -2.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 59% | 48.6% | -2.7 può essere un caso | |
| 33% | 51.7% | +2.3 differenza netta | |
| 2% | 49.7% | -0.2 differenza netta | |
| 1% | 52.3% | +1.9 differenza netta | |
| 1% | 53.0% | +3.0 differenza netta | |
| 1% | 51.6% | +1.8 differenza netta | |
| <1% | 51.5% | +1.3 differenza netta | |
| <1% | 54.3% | +3.6 differenza netta |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +2.8 contro -2.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 49.8% | -2.7 può essere un caso | |
| 9% | 52.8% | +2.8 differenza netta | |
| 1% | 51.1% | +1.4 differenza netta |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.3 contro -1.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.0% | -1.3 può essere un caso | |
| 3% | 51.8% | +1.3 differenza netta | |
| <1% | 48.9% | +0.3 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Salute, la più scelta: +1.1 contro +1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 50% | 49.4% | -1.1 differenza netta | |
| 48% | 50.8% | +1.0 può essere un caso | |
| 1% | 50.8% | +1.1 può essere un caso |
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 53% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Flash + Teletrasporto.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 56% | 49.6% | -1.1 differenza netta | |
| 41% | 50.7% | +1.2 può essere un caso | |
| 1% | 51.6% | +0.2 può essere un caso | |
| 1% | 49.4% | +0.3 può essere un caso | |
| <1% | 54.1% | +0.3 può essere un caso | |
| <1% | 42.2% | -5.2 differenza netta | |
| <1% | 43.7% | -1.5 può essere un caso |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +3.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 50.3% | +3.5 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 1% | 45.6% | -2.5 differenza netta |
| QWEQ + W + E | 1% | 44.1% | -5.4 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 49.2% | -0.3 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 50.5% vinte. Prima E: 40.0% vinte (più o meno alla pari).
Build di Aurora Top
- vinte
- 49.9%
- partite
- 29,982
- Impatto sulla vittoria
- -0.1
- Pickrate
- 0.2%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.9% | +1.1 può essere un caso | |
| 1% | 52.3% | 0.0 può essere un caso | |
| <1% | 52.3% | -0.5 può essere un caso | |
| <1% | 50.5% | -0.6 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 85% | 50.5% | +0.7 può essere un caso | 13:47 | |
| 7% | 49.8% | -1.0 può essere un caso | 13:25 | |
| 6% | 49.5% | -1.2 può essere un caso | 12:17 | |
| 1% | 47.9% | +1.1 può essere un caso | 14:52 | |
| 1% | 46.7% | +0.7 può essere un caso spesso in svantaggio | 13:21 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 81% | 51.7% | la più comprata | |
| 7% | 53.4% | più o meno alla pari | |
| 6% | 51.8% | più o meno alla pari | |
| 3% | 48.4% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.4% | la più comprata | |
| 6% | 54.1% | più o meno alla pari | |
| 5% | 45.8% | più o meno alla pari | |
| 5% | 48.9% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 27% | 31% | |
| 18% | 15% | |
| 68% | 71% | |
| 56% | 58% | |
| 10% | 12% | |
| 6% | 5% | |
| 7% | 6% |
Oggetto 1Apice della tempesta
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 49.4% | -0.7 differenza netta | 11:38 | |
| 37% | 51.2% | +1.6 può essere un caso | 11:59 | |
| 5% | 49.0% | -1.5 differenza netta | 12:45 | |
| 5% | 49.9% | -1.0 differenza netta | 11:55 | |
| 2% | 50.3% | -1.8 differenza netta | 12:02 | |
| 1% | 47.7% | -1.2 può essere un caso | ||
| 1% | 42.7% | -1.8 può essere un caso spesso in svantaggio | ||
| <1% | 57.9% | -0.6 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 18% | 3,119 | |
| 17% | 2,914 | |
| 11% | 1,852 | |
| 6% | 960 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 51.3% | +0.3 può essere un caso | 20:56 | |
| 14% | 50.1% | 0.0 può essere un caso | 20:12 | |
| 7% | 48.8% | -1.5 può essere un caso | 21:18 | |
| 2% | 52.2% | -0.5 può essere un caso | 20:47 | |
| 2% | 47.3% | -2.1 può essere un caso | 20:53 | |
| 2% | 74.8% | comprato quando sei già avanti | ||
| 1% | 47.9% | +1.0 può essere un caso spesso in svantaggio | ||
| 1% | 52.5% | -1.7 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 18% | 3,119 | |
| 17% | 2,914 | |
| 11% | 1,852 | |
| 6% | 960 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 55.5% | +0.3 può essere un caso | 27:34 | |
| 19% | 55.4% | -0.7 può essere un caso | 26:48 | |
| 15% | 52.8% | -0.7 può essere un caso | 28:28 | |
| 12% | 54.9% | -0.3 può essere un caso | 26:32 | |
| 7% | 52.8% | +0.5 può essere un caso | 27:33 | |
| 5% | 77.1% | comprato quando sei già avanti | ||
| 2% | 52.8% | +1.2 può essere un caso | ||
| 2% | 51.3% | -1.7 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 18% | 3,119 | |
| 17% | 2,914 | |
| 11% | 1,852 | |
| 6% | 960 |
Oggetto 4Bastone del Vuoto
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 54.8% | +0.7 può essere un caso | 32:30 | |
| 31% | 51.1% | -1.4 può essere un caso | 33:05 | |
| 10% | 73.4% | comprato quando sei già avanti | 28:31 |
Oggetto 5Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 35% | 54.2% | 37:07 |
Oggetto 6Velo della Banshee
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 38:25 | |
| 18% | - | 39:06 | |
| 13% | - | 39:01 | |
| 8% | - | 39:32 | |
| 7% | - | 42:24 |
Runa chiaveElettroshock
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 91% | 49.9% | +1.2 può essere un caso | |
| 4% | 44.3% | -5.9 differenza netta | |
| 2% | 51.8% | +1.6 può essere un caso | |
| 1% | 54.0% | +2.0 può essere un caso | |
| 1% | 52.5% | +1.0 può essere un caso | |
| 1% | 48.7% | +1.3 può essere un caso | |
| <1% | 57.0% | +0.3 può essere un caso | |
| <1% | 56.5% | -0.4 può essere un caso |
Riga principale 1Impatto improvviso
Impatto improvviso vince più spesso di Assaggio di sangue, la più scelta: +1.4 contro -1.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 48% | 50.4% | +1.4 differenza netta | |
| 41% | 49.3% | -1.1 può essere un caso | |
| 4% | 44.0% | -5.8 differenza netta | |
| 3% | 52.6% | +2.2 differenza netta | |
| 1% | 48.1% | +0.5 può essere un caso | |
| 1% | 56.2% | +2.5 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | -0.9 può essere un caso | |
| <1% | 51.6% | -0.4 può essere un caso |
Riga principale 2Sesto senso
Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +1.9 contro -0.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 49.7% | -0.7 può essere un caso | |
| 10% | 50.7% | +1.9 differenza netta | |
| 3% | 44.0% | -5.6 differenza netta | |
| 3% | 52.1% | +2.9 differenza netta | |
| 2% | 52.3% | +1.7 può essere un caso | |
| 1% | 54.3% | +2.1 può essere un caso | |
| 1% | 53.3% | -0.6 può essere un caso | |
| <1% | 49.5% | -2.2 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore supremo
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 49.8% | +0.7 può essere un caso | |
| 4% | 44.3% | -5.7 differenza netta | |
| 3% | 51.3% | +1.6 può essere un caso | |
| 2% | 51.8% | +0.3 può essere un caso | |
| 1% | 53.0% | +0.5 può essere un caso | |
| 1% | 54.5% | +1.8 può essere un caso | |
| 1% | 56.2% | +2.5 può essere un caso | |
| <1% | 48.3% | -2.7 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.0% | +0.5 può essere un caso | |
| 26% | 49.4% | -0.7 può essere un caso | |
| 2% | 52.5% | +1.5 può essere un caso | |
| 2% | 47.3% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 51.4% | -1.2 può essere un caso |
Rune secondarieFascia del Flusso + Concentrazione assoluta
Fascia del Flusso + Concentrazione assoluta vince più spesso di Trascendenza + Fascia del Flusso, la più scelta: +2.2 contro -2.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 65% | 49.2% | -2.2 può essere un caso | |
| 26% | 51.3% | +1.6 differenza netta | |
| 2% | 50.6% | +0.1 può essere un caso | |
| 2% | 45.8% | -1.4 può essere un caso | |
| 1% | 53.1% | +1.4 può essere un caso | |
| 1% | 52.8% | +1.9 differenza netta | |
| 1% | 49.1% | +1.0 può essere un caso | |
| <1% | 56.2% | +2.2 differenza netta |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +2.6 contro -2.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 49.6% | -2.4 può essere un caso | |
| 10% | 51.9% | +2.6 differenza netta | |
| 1% | 48.5% | -0.1 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.1 contro -0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.8% | -0.9 può essere un caso | |
| 3% | 51.6% | +1.1 può essere un caso | |
| <1% | 46.5% | -0.2 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Salute, la più scelta: +1.5 contro +0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 52% | 50.0% | +0.3 può essere un caso | |
| 46% | 49.5% | -0.5 può essere un caso | |
| 2% | 52.1% | +1.5 può essere un caso |
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 55% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Flash + Teletrasporto.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 49% | 48.9% | -1.4 differenza netta | |
| 46% | 50.9% | +1.6 può essere un caso | |
| 3% | 48.0% | -1.2 differenza netta | |
| 1% | 46.9% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 49.0% | -0.4 può essere un caso |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +2.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 50.0% | +2.7 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 1% | 45.1% | -2.8 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 1% | 39.4% | -4.0 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 48.9% vinte. Prima E: 38.9% vinte (partite insufficienti).
Build di Aurora Bot
Patch 16.21- vinte
- 50.4%
- partite
- 5,611
- Impatto sulla vittoria
- +0.3
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.9% | +1.5 può essere un caso | |
| 2% | 45.5% | +0.1 può essere un caso |
StivaliStivali della rapidità
Stivali della rapidità vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +0.8 contro -2.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 91% | 51.4% | -2.2 può essere un caso | 13:47 | |
| 4% | 51.0% | +0.3 può essere un caso | 12:58 | |
| 2% | 53.5% | +0.8 può essere un caso | 13:47 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 69% | 51.8% | la più comprata | |
| 3% | 67.7% | partite insufficienti | |
| 2% | 60.7% | partite insufficienti | |
| 1% | 41.7% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 65% | 53.1% | la più comprata | |
| 2% | 66.7% | partite insufficienti | |
| 2% | 38.5% | partite insufficienti | |
| 1% | 62.5% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 15% | 9% |
Oggetto 1Apice della tempesta
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 49.8% | -1.7 può essere un caso | 11:07 | |
| 39% | 52.1% | +1.5 può essere un caso | 11:28 | |
| 3% | 51.7% | -0.4 può essere un caso | 10:46 | |
| 2% | 53.8% | +0.2 può essere un caso | 11:36 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 23% | 56.9% | 701 | |
| 23% | - | 690 | |
| 14% | - | 433 | |
| 5% | - | 166 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: -0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 51.0% | -0.6 può essere un caso | 19:31 | |
| 23% | 49.9% | 0.0 può essere un caso | 18:46 | |
| 4% | 77.1% | comprato quando sei già avanti | 14:14 | |
| 2% | 60.7% | -1.0 può essere un caso | 19:49 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 23% | 56.9% | 701 | |
| 23% | - | 690 | |
| 14% | - | 433 | |
| 5% | - | 166 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 53.4% | +0.2 può essere un caso | 25:57 | |
| 25% | 54.3% | -1.0 può essere un caso | 24:58 | |
| 8% | 57.9% | +0.7 può essere un caso | 24:48 | |
| 6% | 51.1% | -1.5 può essere un caso | 26:24 | |
| 6% | 75.7% | comprato quando sei già avanti | 20:49 | |
| 5% | 52.0% | +0.1 può essere un caso | ||
| 4% | 52.1% | +0.3 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 23% | 56.9% | 701 | |
| 23% | - | 690 | |
| 14% | - | 433 | |
| 5% | - | 166 |
Oggetto 4Bastone del Vuoto
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 54.2% | +0.7 può essere un caso | 30:25 |
Oggetto 5Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 33% | 51.9% | 35:08 |
Oggetto 6Velo della Banshee
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 37:29 | |
| 14% | - | 36:51 | |
| 13% | - | 38:43 | |
| 10% | - | 35:48 | |
| 10% | - | 36:17 |
Runa chiaveRaccolto oscuro
Raccolto oscuro vince più spesso di Elettroshock, la più scelta: +2.5 contro +0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.6% | +0.7 può essere un caso | |
| 6% | 47.0% | -2.1 può essere un caso | |
| 3% | 54.9% | +2.5 può essere un caso |
Riga principale 1Impatto improvviso
Impatto improvviso vince più spesso di Assaggio di sangue, la più scelta: +1.5 contro -1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 59% | 50.6% | +1.5 può essere un caso | |
| 29% | 51.1% | -1.0 può essere un caso | |
| 8% | 48.7% | -1.6 può essere un caso | |
| 2% | 48.4% | -2.0 può essere un caso |
Riga principale 2Sesto senso
Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +3.5 contro -1.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 72% | 50.3% | -1.4 può essere un caso | |
| 16% | 53.3% | +3.5 differenza netta | |
| 7% | 48.5% | -1.2 può essere un caso | |
| 2% | 45.8% | -2.9 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori vince più spesso di Cacciatore supremo, la più scelta: +1.5 contro +0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 83% | 50.4% | +0.4 può essere un caso | |
| 6% | 47.9% | -1.3 può essere un caso | |
| 5% | 55.6% | +1.5 può essere un caso | |
| 2% | 49.5% | -1.8 può essere un caso | |
| 2% | 50.5% | -1.1 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 59% | 51.6% | +1.5 può essere un caso | |
| 30% | 48.7% | -1.5 può essere un caso | |
| 6% | 47.2% | -1.0 può essere un caso | |
| 3% | 51.2% | +0.5 può essere un caso |
Rune secondarieTrascendenza + Tempesta incombente
Trascendenza + Tempesta incombente vince più spesso di Trascendenza + Fascia del Flusso, la più scelta: +0.5 contro -2.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 49% | 50.9% | -2.0 può essere un caso | |
| 30% | 52.3% | +0.3 può essere un caso | |
| 4% | 52.7% | -0.1 può essere un caso | |
| 2% | 39.0% | +0.5 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +1.8 contro -1.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.1% | -1.9 può essere un caso | |
| 20% | 50.5% | +1.8 può essere un caso | |
| 4% | 55.3% | +0.1 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.3 contro -1.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 50.2% | -1.4 può essere un caso | |
| 6% | 53.5% | +1.3 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 72% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Crescita salute.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 52% | 50.1% | +0.3 può essere un caso | |
| 45% | 50.8% | -0.2 può essere un caso | |
| 3% | 48.1% | 0.0 può essere un caso |
IncantesimiFlash + Teletrasporto
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 58% | 50.7% | +1.0 può essere un caso | |
| 18% | 47.8% | -2.0 può essere un caso | |
| 12% | 51.8% | 0.0 può essere un caso | |
| 6% | 53.9% | +0.9 può essere un caso | |
| 3% | 53.9% | +0.9 può essere un caso | |
| 2% | 45.5% | -3.1 può essere un caso |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +2.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 50.7% | +2.8 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 3% | 47.9% | -2.8 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 2% | 51.7% | -0.8 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 51.1% vinte. Prima W: 50.0% vinte (partite insufficienti).
Migliori giocatori di Aurora
Vedi tutti e 3,698Partita normale in Mid
133,942 partiteContro tutti i campioni Mid
- Top 4% Visione / min 0.77
- Top 10% Danni squadra 25%
- Ultimo 37% Primo sangue 9%
- Uccisioni
- 7.7 Top 38%
- Morti
- 5.9 Meno 11%
- Assist
- 6.7 Top 48%
- Solo kill
- 2.4 Ultimo 47%
- Partecip. uccisioni
- 43% Top 44%
- Danni / min
- 937 Top 13%
- Farm al min
- 6.5 Top 43%
- Oro / min
- 403 Ultimo 38%
- Lumi di controllo
- 1.0 Top 18%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:12
- Livello 11 a 14:38
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 95% Fisici 5%Morto per
Fisici 49% Magici 44% Puri 7%Partita normale in Top
29,987 partiteContro tutti i campioni Top
- Top 2% Visione / min 0.88
- Meno 11% Morti 5.8
- Ultimo 38% Oro / min 393
- Uccisioni
- 6.4 Top 46%
- Assist
- 6.1 Top 44%
- Solo kill
- 2.6 Ultimo 46%
- Partecip. uccisioni
- 36% Top 43%
- Danni squadra
- 24% Top 11%
- Danni / min
- 897 Top 14%
- Farm al min
- 6.6 Top 38%
- Lumi di controllo
- 0.9 Top 15%
- Primo sangue
- 12% Ultimo 45%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:16
- Livello 11 a 13:05
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 93% Fisici 7%Morto per
Fisici 52% Magici 40% Puri 8%Partita normale in Bot
5,685 partite Patch 16.21Contro tutti i campioni Bot
- Top 9% Danni / min 932
- Top 11% Visione / min 0.73
- Ultimo 44% Oro / min 437
- Uccisioni
- 8.4 Top 38%
- Morti
- 6.4 Meno 13%
- Assist
- 7.9 Top 42%
- Solo kill
- 1.5 Top 24%
- Partecip. uccisioni
- 46% Top 35%
- Danni squadra
- 24% Top 12%
- Farm al min
- 6.2 Top 41%
- Lumi di controllo
- 0.6 Top 42%
- Primo sangue
- 12% Ultimo 45%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 7:14
- Livello 11 a 18:06
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 95% Fisici 5%Morto per
Fisici 53% Magici 41% Puri 6%Matchup e compagni vengono dalle partite di Aurora in Mid.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Aurora in Mid.
-
Aurora con Singed: +3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.9-5.1) · 1,994 partite · Misurato · il 9% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Yasuo: +1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.7-3.1) · 6,536 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Ornn: +1.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.1-3.3) · 3,645 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Aurora con Ahri: -5.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -9.1 a -1.4) · 450 partite · Aggregato · il 31% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Ryze: -5.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -9.2 a -0.9) · 350 partite · Aggregato · il 36% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con K'Sante: -4.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.3 a -2.9) · 3,029 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Aurora con Bel'Veth: +3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.6-5.3) · 2,678 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Sejuani: +3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.2-5.0) · 2,601 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Briar: +2.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.6-4.1) · 6,393 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Aurora con Qiyana: -4.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.2 a -3.6) · 5,848 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Locke: -3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.7 a -0.2) · 1,081 partite · Aggregato · il 16% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Lee Sin: -2.47 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.43 a -1.51) · 10,711 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Aurora con Miss Fortune: +1.52 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.73-2.31) · 16,474 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Jinx: +1.19 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.35-2.03) · 14,283 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Aurora con Ezreal: -3.27 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.17 a -2.36) · 12,184 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Lucian: -1.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -2.7 a -0.5) · 7,493 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Ashe: -1.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -2.2 a -0.2) · 9,611 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Aurora con Janna: +2.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.7-4.0) · 3,254 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Braum: +2.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.6-3.5) · 4,503 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Blitzcrank: +2.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.9-3.2) · 7,499 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Aurora con Mel: -5.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.3 a -3.4) · 2,360 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Neeko: -3.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.3 a -1.3) · 2,290 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Bard: -2.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.7 a -1.2) · 2,950 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Altri pick Mid
Tutti i 173- ARAM A #70
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61 Aurora -
76 Xerath -
74 Ekko -
74 Veigar -
73 Fizz -
73 Vladimir -
72 Malzahar